root/src/map/storage.c @ 13

Revision 1, 19.6 kB (checked in by jinshiro, 17 years ago)
Line 
1// Copyright (c) Athena Dev Teams - Licensed under GNU GPL
2// For more information, see LICENCE in the main folder
3
4#include "../common/cbasetypes.h"
5#include "../common/db.h"
6#include "../common/nullpo.h"
7#include "../common/malloc.h"
8#include "../common/showmsg.h"
9
10#include "map.h" // struct map_session_data
11#include "storage.h"
12#include "chrif.h"
13#include "itemdb.h"
14#include "clif.h"
15#include "intif.h"
16#include "pc.h"
17#include "guild.h"
18#include "battle.h"
19#include "atcommand.h"
20#include "log.h"
21
22#include <stdio.h>
23#include <stdlib.h>
24#include <string.h>
25
26
27static DBMap* storage_db; // int account_id -> struct storage*
28static DBMap* guild_storage_db; // int guild_id -> struct guild_storage*
29
30/*==========================================
31 * ‘qŒÉ“àƒAƒCƒeƒ€ƒ\[ƒg
32 *------------------------------------------*/
33int storage_comp_item(const void *_i1, const void *_i2)
34{
35        struct item *i1 = (struct item *)_i1;
36        struct item *i2 = (struct item *)_i2;
37
38        if (i1->nameid == i2->nameid)
39                return 0;
40        else if (!(i1->nameid) || !(i1->amount))
41                return 1;
42        else if (!(i2->nameid) || !(i2->amount))
43                return -1;
44        return i1->nameid - i2->nameid;
45}
46 
47void storage_sortitem (struct storage *stor)
48{
49        nullpo_retv(stor);
50        qsort(stor->storage_, MAX_STORAGE, sizeof(struct item), storage_comp_item);
51}
52
53void storage_gsortitem (struct guild_storage* gstor)
54{
55        nullpo_retv(gstor);
56        qsort(gstor->storage_, MAX_GUILD_STORAGE, sizeof(struct item), storage_comp_item);
57}
58
59/*==========================================
60 * ‰Šú‰»‚Æ‚©
61 *------------------------------------------*/
62int do_init_storage(void) // map.c::do_init()‚©‚çŒÄ‚΂ê‚é
63{
64        storage_db=idb_alloc(DB_OPT_RELEASE_DATA);
65        guild_storage_db=idb_alloc(DB_OPT_RELEASE_DATA);
66        return 1;
67}
68void do_final_storage(void) // by [MC Cameri]
69{
70        storage_db->destroy(storage_db,NULL);
71        guild_storage_db->destroy(guild_storage_db,NULL);
72}
73
74
75static int storage_reconnect_sub(DBKey key,void *data,va_list ap)
76{ //Parses storage and saves 'dirty' ones upon reconnect. [Skotlex]
77        int type = va_arg(ap, int);
78        if (type)
79        {       //Guild Storage
80                struct guild_storage* stor = (struct guild_storage*) data;
81                if (stor->dirty && stor->storage_status == 0) //Save closed storages.
82                        storage_guild_storagesave(0, stor->guild_id,0);
83        }
84        else
85        {       //Account Storage
86                struct storage* stor = (struct storage*) data;
87                if (stor->dirty && stor->storage_status == 0) //Save closed storages.
88                        storage_storage_save(stor->account_id, stor->dirty==2?1:0);
89        }
90        return 0;
91}
92
93//Function to be invoked upon server reconnection to char. To save all 'dirty' storages [Skotlex
94void do_reconnect_storage(void)
95{
96        storage_db->foreach(storage_db, storage_reconnect_sub, 0);
97        guild_storage_db->foreach(guild_storage_db, storage_reconnect_sub, 1);
98}
99
100static void* create_storage(DBKey key, va_list args)
101{
102        struct storage *stor;
103        stor = (struct storage *) aCallocA (sizeof(struct storage), 1);
104        stor->account_id = key.i;
105        return stor;
106}
107struct storage *account2storage(int account_id)
108{
109        return (struct storage*)idb_ensure(storage_db,account_id,create_storage);
110}
111
112// Just to ask storage, without creation
113struct storage *account2storage2(int account_id)
114{
115        return (struct storage*)idb_get(storage_db, account_id);
116}
117
118int storage_delete(int account_id)
119{
120        idb_remove(storage_db,account_id);
121        return 0;
122}
123
124/*==========================================
125 * Opens a storage. Returns:
126 * 0 - success
127 * 1 - fail
128 * 2 - Storage requested from char-server (will open automatically later)
129 *------------------------------------------*/
130int storage_storageopen(struct map_session_data *sd)
131{
132        struct storage *stor;
133        nullpo_retr(0, sd);
134
135        if(sd->state.storage_flag)
136                return 1; //Already open?
137       
138        if( !pc_can_give_items(pc_isGM(sd)) )
139        { //check is this GM level is allowed to put items to storage
140                clif_displaymessage(sd->fd, msg_txt(246));
141                return 1;
142        }
143       
144        if((stor = (struct storage*)idb_get(storage_db,sd->status.account_id)) == NULL)
145        {       //Request storage.
146                intif_request_storage(sd->status.account_id);
147                return 2;
148        }
149 
150        if (stor->storage_status)
151                return 1; //Already open/player already has it open...
152
153        stor->storage_status = 1;
154        sd->state.storage_flag = 1;
155        clif_storagelist(sd,stor);
156        clif_updatestorageamount(sd,stor);
157        return 0;
158}
159
160// helper function
161int compare_item(struct item *a, struct item *b)
162{
163        if (a->nameid == b->nameid &&
164                a->identify == b->identify &&
165                a->refine == b->refine &&
166                a->attribute == b->attribute)
167        {
168                int i;
169                for (i = 0; i < MAX_SLOTS && (a->card[i] == b->card[i]); i++);
170                return (i == MAX_SLOTS);
171        }
172        return 0;
173}
174
175/*==========================================
176 * Internal add-item function.
177 *------------------------------------------*/
178static int storage_additem(struct map_session_data *sd,struct storage *stor,struct item *item_data,int amount)
179{
180        struct item_data *data;
181        int i;
182
183        if(item_data->nameid <= 0 || amount <= 0)
184                return 1;
185       
186        data = itemdb_search(item_data->nameid);
187
188        if (!itemdb_canstore(item_data, pc_isGM(sd)))
189        {       //Check if item is storable. [Skotlex]
190                clif_displaymessage (sd->fd, msg_txt(264));
191                return 1;
192        }
193       
194        if(itemdb_isstackable2(data)){ //Stackable
195                for(i=0;i<MAX_STORAGE;i++){
196                        if( compare_item (&stor->storage_[i], item_data)) {
197                                if(amount > MAX_AMOUNT - stor->storage_[i].amount)
198                                        return 1;
199                                stor->storage_[i].amount+=amount;
200                                clif_storageitemadded(sd,stor,i,amount);
201                                stor->dirty = 1;
202                                if(log_config.enable_logs&0x800)
203                                        log_pick_pc(sd, "R", item_data->nameid, -amount, item_data);
204                                return 0;
205                        }
206                }
207        }
208        //Add item
209        for(i=0;i<MAX_STORAGE && stor->storage_[i].nameid;i++);
210       
211        if(i>=MAX_STORAGE)
212                return 1;
213
214        memcpy(&stor->storage_[i],item_data,sizeof(stor->storage_[0]));
215        stor->storage_[i].amount=amount;
216        stor->storage_amount++;
217        clif_storageitemadded(sd,stor,i,amount);
218        clif_updatestorageamount(sd,stor);
219        stor->dirty = 1;
220        if(log_config.enable_logs&0x800)
221                log_pick_pc(sd, "R", item_data->nameid, -amount, item_data);
222        return 0;
223}
224/*==========================================
225 * Internal del-item function
226 *------------------------------------------*/
227static int storage_delitem(struct map_session_data *sd,struct storage *stor,int n,int amount)
228{
229
230        if(stor->storage_[n].nameid==0 || stor->storage_[n].amount<amount)
231                return 1;
232
233        stor->storage_[n].amount-=amount;
234        if(log_config.enable_logs&0x800)
235                log_pick_pc(sd, "R", stor->storage_[n].nameid, amount, &stor->storage_[n]);
236        if(stor->storage_[n].amount==0){
237                memset(&stor->storage_[n],0,sizeof(stor->storage_[0]));
238                stor->storage_amount--;
239                clif_updatestorageamount(sd,stor);
240        }
241        clif_storageitemremoved(sd,n,amount);
242
243        stor->dirty = 1;
244        return 0;
245}
246/*==========================================
247 * Add an item to the storage from the inventory.
248 *------------------------------------------*/
249int storage_storageadd(struct map_session_data *sd,int index,int amount)
250{
251        struct storage *stor;
252
253        nullpo_retr(0, sd);
254        nullpo_retr(0, stor=account2storage2(sd->status.account_id));
255
256        if((stor->storage_amount > MAX_STORAGE) || !stor->storage_status)
257                return 0; // storage full / storage closed
258
259        if(index<0 || index>=MAX_INVENTORY)
260                return 0;
261
262        if(sd->status.inventory[index].nameid <= 0)
263                return 0; //No item on that spot
264       
265        if(amount < 1 || amount > sd->status.inventory[index].amount)
266                return 0;
267
268//      log_tostorage(sd, index, 0);
269        if(storage_additem(sd,stor,&sd->status.inventory[index],amount)==0)
270  // remove item from inventory
271                pc_delitem(sd,index,amount,0);
272
273        return 1;
274}
275
276/*==========================================
277 * Retrieve an item from the storage.
278 *------------------------------------------*/
279int storage_storageget(struct map_session_data *sd,int index,int amount)
280{
281        struct storage *stor;
282        int flag;
283
284        nullpo_retr(0, sd);
285        nullpo_retr(0, stor=account2storage2(sd->status.account_id));
286
287       
288        if(index<0 || index>=MAX_STORAGE)
289                return 0;
290
291        if(stor->storage_[index].nameid <= 0)
292                return 0; //Nothing there
293       
294        if(amount < 1 || amount > stor->storage_[index].amount)
295                return 0;
296
297        if((flag = pc_additem(sd,&stor->storage_[index],amount)) == 0)
298                storage_delitem(sd,stor,index,amount);
299        else
300                clif_additem(sd,0,0,flag);
301//      log_fromstorage(sd, index, 0);
302        return 1;
303}
304/*==========================================
305 * Move an item from cart to storage.
306 *------------------------------------------*/
307int storage_storageaddfromcart(struct map_session_data *sd,int index,int amount)
308{
309        struct storage *stor;
310
311        nullpo_retr(0, sd);
312        nullpo_retr(0, stor=account2storage2(sd->status.account_id));
313
314        if(stor->storage_amount > MAX_STORAGE || !stor->storage_status)
315                return 0; // storage full / storage closed
316
317        if(index< 0 || index>=MAX_CART)
318                return 0;
319
320        if(sd->status.cart[index].nameid <= 0)
321                return 0; //No item there.
322       
323        if(amount < 1 || amount > sd->status.cart[index].amount)
324                return 0;
325
326        if(storage_additem(sd,stor,&sd->status.cart[index],amount)==0)
327                pc_cart_delitem(sd,index,amount,0);
328
329        return 1;
330}
331
332/*==========================================
333 * Get from Storage to the Cart
334 *------------------------------------------*/
335int storage_storagegettocart(struct map_session_data *sd,int index,int amount)
336{
337        struct storage *stor;
338
339        nullpo_retr(0, sd);
340        nullpo_retr(0, stor=account2storage2(sd->status.account_id));
341
342        if(!stor->storage_status)
343                return 0;
344 
345        if(index< 0 || index>=MAX_STORAGE)
346                return 0;
347       
348        if(stor->storage_[index].nameid <= 0)
349                return 0; //Nothing there.
350       
351        if(amount < 1 || amount > stor->storage_[index].amount)
352                return 0;
353       
354        if(pc_cart_additem(sd,&stor->storage_[index],amount)==0)
355                storage_delitem(sd,stor,index,amount);
356
357        return 1;
358}
359
360
361/*==========================================
362 * Modified By Valaris to save upon closing [massdriller]
363 *------------------------------------------*/
364int storage_storageclose(struct map_session_data *sd)
365{
366        struct storage *stor;
367
368        nullpo_retr(0, sd);
369        nullpo_retr(0, stor=account2storage2(sd->status.account_id));
370
371        clif_storageclose(sd);
372        if (stor->storage_status)
373        {
374                if (save_settings&4)
375                        chrif_save(sd,0); //Invokes the storage saving as well.
376                else
377                        storage_storage_save(sd->status.account_id, 0);
378        }
379        stor->storage_status=0;
380        sd->state.storage_flag=0;
381        return 0;
382}
383
384/*==========================================
385 * When quitting the game.
386 *------------------------------------------*/
387int storage_storage_quit(struct map_session_data *sd, int flag)
388{
389        struct storage *stor;
390
391        nullpo_retr(0, sd);
392        nullpo_retr(0, stor=account2storage2(sd->status.account_id));
393       
394        if (stor->storage_status)
395        {
396                if (save_settings&4)
397                        chrif_save(sd, flag); //Invokes the storage saving as well.
398                else
399                        storage_storage_save(sd->status.account_id, flag);
400        }
401        stor->storage_status = 0;
402        sd->state.storage_flag = 0;
403        return 0;
404}
405
406void storage_storage_dirty(struct map_session_data *sd)
407{
408        struct storage *stor;
409
410        stor=account2storage2(sd->status.account_id);
411
412        if(stor)
413                stor->dirty = 1;
414}
415
416int storage_storage_save(int account_id, int final)
417{
418        struct storage *stor;
419
420        stor=account2storage2(account_id);
421        if(!stor) return 0;
422
423        if(stor->dirty)
424        {
425                if (final) {
426                        stor->dirty = 2;
427                        stor->storage_status = 0; //To prevent further manipulation of it.
428                }
429                intif_send_storage(stor);
430                return 1;
431        }
432        if (final) 
433        {       //Clear storage from memory. Nothing to save.
434                storage_delete(account_id);
435                return 1;
436        }
437
438        return 0;
439}
440
441//Ack from Char-server indicating the storage was saved. [Skotlex]
442int storage_storage_saved(int account_id)
443{
444        struct storage *stor;
445       
446        if((stor=account2storage2(account_id)) == NULL)
447                return 0;
448
449        if (stor->dirty == 2)
450        {       //Final save of storage. Remove from memory.
451                storage_delete(account_id);
452                return 1;
453        }
454
455        if (stor->dirty && stor->storage_status == 0)
456        {       //Only mark it clean if it's not in use. [Skotlex]
457                stor->dirty = 0;
458                storage_sortitem(stor);
459                return 1;
460        }
461        return 0;
462}
463
464static void* create_guildstorage(DBKey key, va_list args)
465{
466        struct guild_storage *gs = NULL;
467        gs = (struct guild_storage *) aCallocA(sizeof(struct guild_storage), 1);
468        gs->guild_id=key.i;
469        return gs;
470}
471struct guild_storage *guild2storage(int guild_id)
472{
473        struct guild_storage *gs = NULL;
474        if(guild_search(guild_id) != NULL)
475                gs=(struct guild_storage *) idb_ensure(guild_storage_db,guild_id,create_guildstorage);
476        return gs;
477}
478
479struct guild_storage *guild2storage2(int guild_id)
480{       //For just locating a storage without creating one. [Skotlex]
481        return (struct guild_storage*)idb_get(guild_storage_db,guild_id);
482}
483
484int guild_storage_delete(int guild_id) 
485{
486        idb_remove(guild_storage_db,guild_id);
487        return 0;
488}
489
490int storage_guild_storageopen(struct map_session_data *sd)
491{
492        struct guild_storage *gstor;
493
494        nullpo_retr(0, sd);
495
496        if(sd->status.guild_id <= 0)
497                return 2;
498
499        if(sd->state.storage_flag)
500                return 1; //Can't open both storages at a time.
501       
502        if( !pc_can_give_items(pc_isGM(sd)) ) { //check is this GM level can open guild storage and store items [Lupus]
503                clif_displaymessage(sd->fd, msg_txt(246));
504                return 1;
505        }
506
507        if((gstor = guild2storage2(sd->status.guild_id)) == NULL) {
508                intif_request_guild_storage(sd->status.account_id,sd->status.guild_id);
509                return 0;
510        }
511        if(gstor->storage_status)
512                return 1;
513       
514        gstor->storage_status = 1;
515        sd->state.storage_flag = 2;
516        clif_guildstoragelist(sd,gstor);
517        clif_updateguildstorageamount(sd,gstor);
518        return 0;
519}
520
521int guild_storage_additem(struct map_session_data *sd,struct guild_storage *stor,struct item *item_data,int amount)
522{
523        struct item_data *data;
524        int i;
525
526        nullpo_retr(1, sd);
527        nullpo_retr(1, stor);
528        nullpo_retr(1, item_data);
529        nullpo_retr(1, data = itemdb_search(item_data->nameid));
530
531        if(item_data->nameid <= 0 || amount <= 0)
532                return 1;
533
534        if (!itemdb_canguildstore(item_data, pc_isGM(sd)))
535        {       //Check if item is storable. [Skotlex]
536                clif_displaymessage (sd->fd, msg_txt(264));
537                return 1;
538        }
539
540        if(itemdb_isstackable2(data)){ //Stackable
541                for(i=0;i<MAX_GUILD_STORAGE;i++){
542                        if(compare_item(&stor->storage_[i], item_data)) {
543                                if(stor->storage_[i].amount+amount > MAX_AMOUNT)
544                                        return 1;
545                                stor->storage_[i].amount+=amount;
546                                clif_guildstorageitemadded(sd,stor,i,amount);
547                                stor->dirty = 1;
548                                if(log_config.enable_logs&0x1000)
549                                        log_pick_pc(sd, "G", item_data->nameid, -amount, item_data);
550                                return 0;
551                        }
552                }
553        }
554        //Add item
555        for(i=0;i<MAX_GUILD_STORAGE && stor->storage_[i].nameid;i++);
556       
557        if(i>=MAX_GUILD_STORAGE)
558                return 1;
559       
560        memcpy(&stor->storage_[i],item_data,sizeof(stor->storage_[0]));
561        stor->storage_[i].amount=amount;
562        stor->storage_amount++;
563        clif_guildstorageitemadded(sd,stor,i,amount);
564        clif_updateguildstorageamount(sd,stor);
565        stor->dirty = 1;
566        if(log_config.enable_logs&0x1000)
567                log_pick_pc(sd, "G", item_data->nameid, -amount, item_data);
568        return 0;
569}
570
571int guild_storage_delitem(struct map_session_data *sd,struct guild_storage *stor,int n,int amount)
572{
573        nullpo_retr(1, sd);
574        nullpo_retr(1, stor);
575
576        if(stor->storage_[n].nameid==0 || stor->storage_[n].amount<amount)
577                return 1;
578
579        stor->storage_[n].amount-=amount;
580        if(log_config.enable_logs&0x1000)
581                log_pick_pc(sd, "G", stor->storage_[n].nameid, amount, &stor->storage_[n]);
582        if(stor->storage_[n].amount==0){
583                memset(&stor->storage_[n],0,sizeof(stor->storage_[0]));
584                stor->storage_amount--;
585                clif_updateguildstorageamount(sd,stor);
586        }
587        clif_storageitemremoved(sd,n,amount);
588        stor->dirty = 1;
589        return 0;
590}
591
592int storage_guild_storageadd(struct map_session_data *sd,int index,int amount)
593{
594        struct guild_storage *stor;
595
596        nullpo_retr(0, sd);
597        nullpo_retr(0, stor=guild2storage2(sd->status.guild_id));
598               
599        if (!stor->storage_status || stor->storage_amount > MAX_GUILD_STORAGE)
600                return 0;
601       
602        if(index<0 || index>=MAX_INVENTORY)
603                return 0;
604
605        if(sd->status.inventory[index].nameid <= 0)
606                return 0;
607       
608        if(amount < 1 || amount > sd->status.inventory[index].amount)
609                return 0;
610
611//      log_tostorage(sd, index, 1);
612        if(guild_storage_additem(sd,stor,&sd->status.inventory[index],amount)==0)
613                pc_delitem(sd,index,amount,0);
614
615        return 1;
616}
617
618int storage_guild_storageget(struct map_session_data *sd,int index,int amount)
619{
620        struct guild_storage *stor;
621        int flag;
622
623        nullpo_retr(0, sd);
624        nullpo_retr(0, stor=guild2storage2(sd->status.guild_id));
625
626        if(!stor->storage_status)
627                return 0;
628       
629        if(index<0 || index>=MAX_GUILD_STORAGE)
630                return 0;
631
632        if(stor->storage_[index].nameid <= 0)
633                return 0;
634       
635        if(amount < 1 || amount > stor->storage_[index].amount)
636                return 0;
637
638        if((flag = pc_additem(sd,&stor->storage_[index],amount)) == 0)
639                guild_storage_delitem(sd,stor,index,amount);
640        else
641                clif_additem(sd,0,0,flag);
642//      log_fromstorage(sd, index, 1);
643
644        return 0;
645}
646
647int storage_guild_storageaddfromcart(struct map_session_data *sd,int index,int amount)
648{
649        struct guild_storage *stor;
650
651        nullpo_retr(0, sd);
652        nullpo_retr(0, stor=guild2storage2(sd->status.guild_id));
653
654        if(!stor->storage_status || stor->storage_amount > MAX_GUILD_STORAGE)
655                return 0;
656
657        if(index<0 || index>=MAX_CART)
658                return 0;
659
660        if(sd->status.cart[index].nameid <= 0)
661                return 0;
662       
663        if(amount < 1 || amount > sd->status.cart[index].amount)
664                return 0;
665
666        if(guild_storage_additem(sd,stor,&sd->status.cart[index],amount)==0)
667                pc_cart_delitem(sd,index,amount,0);
668
669        return 1;
670}
671
672int storage_guild_storagegettocart(struct map_session_data *sd,int index,int amount)
673{
674        struct guild_storage *stor;
675
676        nullpo_retr(0, sd);
677        nullpo_retr(0, stor=guild2storage2(sd->status.guild_id));
678
679        if(!stor->storage_status)
680                return 0;
681
682        if(index<0 || index>=MAX_GUILD_STORAGE)
683                return 0;
684       
685        if(stor->storage_[index].nameid<=0)
686                return 0;
687       
688        if(amount < 1 || amount > stor->storage_[index].amount)
689                return 0;
690
691        if(pc_cart_additem(sd,&stor->storage_[index],amount)==0)
692                guild_storage_delitem(sd,stor,index,amount);
693
694        return 1;
695}
696
697int storage_guild_storagesave(int account_id, int guild_id, int flag)
698{
699        struct guild_storage *stor = guild2storage2(guild_id);
700
701        if(stor)
702        {
703                if (flag) //Char quitting, close it.
704                        stor->storage_status = 0;
705                if (stor->dirty)
706                        intif_send_guild_storage(account_id,stor);
707                return 1;
708        }
709        return 0;
710}
711
712int storage_guild_storagesaved(int guild_id)
713{
714        struct guild_storage *stor;
715
716        if((stor=guild2storage2(guild_id)) != NULL) {
717                if (stor->dirty && stor->storage_status == 0)
718                {       //Storage has been correctly saved.
719                        stor->dirty = 0;
720                        storage_gsortitem(stor);
721                }
722                return 1;
723        }
724        return 0;
725}
726
727int storage_guild_storageclose(struct map_session_data *sd)
728{
729        struct guild_storage *stor;
730
731        nullpo_retr(0, sd);
732        nullpo_retr(0, stor=guild2storage2(sd->status.guild_id));
733
734        clif_storageclose(sd);
735        if (stor->storage_status)
736        {
737                if (save_settings&4)
738                        chrif_save(sd, 0); //This one also saves the storage. [Skotlex]
739                else
740                        storage_guild_storagesave(sd->status.account_id, sd->status.guild_id,0);
741                stor->storage_status=0;
742        }
743        sd->state.storage_flag = 0;
744
745        return 0;
746}
747
748int storage_guild_storage_quit(struct map_session_data *sd,int flag)
749{
750        struct guild_storage *stor;
751
752        nullpo_retr(0, sd);
753        nullpo_retr(0, stor=guild2storage2(sd->status.guild_id));
754       
755        if(flag)
756        {       //Only during a guild break flag is 1 (don't save storage)
757                sd->state.storage_flag = 0;
758                stor->storage_status = 0;
759                clif_storageclose(sd);
760                if (save_settings&4)
761                        chrif_save(sd,0);
762                return 0;
763        }
764
765        if(stor->storage_status) {
766                if (save_settings&4)
767                        chrif_save(sd,0);
768                else
769                        storage_guild_storagesave(sd->status.account_id,sd->status.guild_id,1);
770        }
771        sd->state.storage_flag = 0;
772        stor->storage_status = 0;
773
774        return 0;
775}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.