root/src/map/pet.h @ 17

Revision 1, 4.2 kB (checked in by jinshiro, 17 years ago)
Line 
1// Copyright (c) Athena Dev Teams - Licensed under GNU GPL
2// For more information, see LICENCE in the main folder
3
4#ifndef _PET_H_
5#define _PET_H_
6
7#define MAX_PET_DB      300
8#define MAX_PETLOOT_SIZE        30
9
10struct s_pet_db {
11        short class_;
12        char name[NAME_LENGTH],jname[NAME_LENGTH];
13        short itemID;
14        short EggID;
15        short AcceID;
16        short FoodID;
17        int fullness;
18        int hungry_delay;
19        int r_hungry;
20        int r_full;
21        int intimate;
22        int die;
23        int capture;
24        int speed;
25        char s_perfor;
26        int talk_convert_class;
27        int attack_rate;
28        int defence_attack_rate;
29        int change_target_rate;
30        struct script_code *script;
31};
32extern struct s_pet_db pet_db[MAX_PET_DB];
33
34enum { PET_CLASS,PET_CATCH,PET_EGG,PET_EQUIP,PET_FOOD };
35
36struct pet_recovery { //Stat recovery
37        enum sc_type type;      //Status Change id
38        unsigned short delay; //How long before curing (secs).
39        int timer;
40};
41
42struct pet_bonus {
43        unsigned short type; //bStr, bVit?
44        unsigned short val;     //Qty
45        unsigned short duration; //in secs
46        unsigned short delay;   //Time before recasting (secs)
47        int timer;
48};
49
50struct pet_skill_attack { //Attack Skill
51        unsigned short id;
52        unsigned short lv;
53        unsigned short div_; //0 = Normal skill. >0 = Fixed damage (lv), fixed div_.
54        unsigned short rate; //Base chance of skill ocurrance (10 = 10% of attacks)
55        unsigned short bonusrate; //How being 100% loyal affects cast rate (10 = At 1000 intimacy->rate+10%
56};
57
58struct pet_skill_support { //Support Skill
59        unsigned short id;
60        unsigned short lv;
61        unsigned short hp; //Max HP% for skill to trigger (50 -> 50% for Magnificat)
62        unsigned short sp; //Max SP% for skill to trigger (100 = no check)
63        unsigned short delay; //Time (secs) between being able to recast.
64        int timer;
65};
66
67struct pet_loot {
68        struct item *item;
69        unsigned short count;
70        unsigned short weight;
71        unsigned short max;
72};
73
74struct pet_data {
75        struct block_list bl;
76        struct unit_data ud;
77        struct view_data vd;
78        struct s_pet pet;
79        struct status_data status;
80        struct mob_db *db;
81        struct s_pet_db *petDB;
82        int pet_hungry_timer;
83        int target_id;
84        struct {
85                unsigned skillbonus : 1;
86        } state;
87        int move_fail_count;
88        unsigned int next_walktime,last_thinktime;
89        short rate_fix; //Support rate as modified by intimacy (1000 = 100%) [Skotlex]
90
91        struct pet_recovery* recovery;
92        struct pet_bonus* bonus;
93        struct pet_skill_attack* a_skill;
94        struct pet_skill_support* s_skill;
95        struct pet_loot* loot;
96
97        struct map_session_data *msd;
98};
99
100
101
102int pet_create_egg(struct map_session_data *sd, int item_id);
103int pet_hungry_val(struct pet_data *pd);
104int pet_target_check(struct map_session_data *sd,struct block_list *bl,int type);
105int pet_unlocktarget(struct pet_data *pd);
106int pet_sc_check(struct map_session_data *sd, int type); //Skotlex
107int search_petDB_index(int key,int type);
108int pet_hungry_timer_delete(struct pet_data *pd);
109int pet_data_init(struct map_session_data *sd, struct s_pet *pet);
110int pet_birth_process(struct map_session_data *sd, struct s_pet *pet);
111int pet_recv_petdata(int account_id,struct s_pet *p,int flag);
112int pet_select_egg(struct map_session_data *sd,short egg_index);
113int pet_catch_process1(struct map_session_data *sd,int target_class);
114int pet_catch_process2(struct map_session_data *sd,int target_id);
115int pet_get_egg(int account_id,int pet_id,int flag);
116int pet_menu(struct map_session_data *sd,int menunum);
117int pet_change_name(struct map_session_data *sd,char *name);
118int pet_change_name_ack(struct map_session_data *sd, char* name, int flag);
119int pet_equipitem(struct map_session_data *sd,int index);
120int pet_lootitem_drop(struct pet_data *pd,struct map_session_data *sd);
121int pet_attackskill(struct pet_data *pd, int target_id);
122int pet_skill_support_timer(int tid, unsigned int tick, int id, intptr data); // [Skotlex]
123int pet_skill_bonus_timer(int tid, unsigned int tick, int id, intptr data); // [Valaris]
124int pet_recovery_timer(int tid, unsigned int tick, int id, intptr data); // [Valaris]
125int pet_heal_timer(int tid, unsigned int tick, int id, intptr data); // [Valaris]
126
127#define pet_stop_walking(pd, type) unit_stop_walking(&(pd)->bl, type)
128#define pet_stop_attack(pd) unit_stop_attack(&(pd)->bl)
129
130int read_petdb(void);
131int do_init_pet(void);
132int do_final_pet(void);
133
134#endif /* _PET_H_ */
Note: See TracBrowser for help on using the browser.