root/src/map/path.c @ 24

Revision 1, 10.8 kB (checked in by jinshiro, 17 years ago)
Line 
1// Copyright (c) Athena Dev Teams - Licensed under GNU GPL
2// For more information, see LICENCE in the main folder
3
4#include "../common/cbasetypes.h"
5#include "../common/nullpo.h"
6#include "../common/showmsg.h"
7#include "../common/malloc.h"
8#include "map.h"
9#include "battle.h"
10#include "path.h"
11
12#include <stdio.h>
13#include <stdlib.h>
14#include <string.h>
15
16
17#define MAX_HEAP 150
18
19struct tmp_path { short x,y,dist,before,cost,flag;};
20#define calc_index(x,y) (((x)+(y)*MAX_WALKPATH) & (MAX_WALKPATH*MAX_WALKPATH-1))
21
22const char walk_choices [3][3] =
23{
24        {1,0,7},
25        {2,-1,6},
26        {3,4,5},
27};
28
29/*==========================================
30 * heap push (helper function)
31 *------------------------------------------*/
32static void push_heap_path(int *heap,struct tmp_path *tp,int index)
33{
34        int i,h;
35
36        h = heap[0];
37        heap[0]++;
38
39        for( i = (h-1)/2; h > 0 && tp[index].cost < tp[heap[i+1]].cost; i = (h-1)/2 )
40                heap[h+1] = heap[i+1], h = i;
41
42        heap[h+1] = index;
43}
44
45/*==========================================
46 * heap update (helper function)
47 * cost‚ªŒž‚Á‚œ‚̂ōª‚Ì•û‚ÖˆÚ“®
48 *------------------------------------------*/
49static void update_heap_path(int *heap,struct tmp_path *tp,int index)
50{
51        int i,h;
52
53        ARR_FIND( 0, heap[0], h, heap[h+1] == index );
54        if( h == heap[0] )
55        {
56                ShowError("update_heap_path bug\n");
57                exit(EXIT_FAILURE);
58        }
59
60        for( i = (h-1)/2; h > 0 && tp[index].cost < tp[heap[i+1]].cost; i = (h-1)/2 )
61                heap[h+1] = heap[i+1], h = i;
62
63        heap[h+1] = index;
64}
65
66/*==========================================
67 * heap pop (helper function)
68 *------------------------------------------*/
69static int pop_heap_path(int *heap,struct tmp_path *tp)
70{
71        int i,h,k;
72        int ret,last;
73
74        if( heap[0] <= 0 )
75                return -1;
76        ret = heap[1];
77        last = heap[heap[0]];
78        heap[0]--;
79
80        for( h = 0, k = 2; k < heap[0]; k = k*2+2 )
81        {
82                if( tp[heap[k+1]].cost > tp[heap[k]].cost )
83                        k--;
84                heap[h+1] = heap[k+1], h = k;
85        }
86
87        if( k == heap[0] )
88                heap[h+1] = heap[k], h = k-1;
89
90        for( i = (h-1)/2; h > 0 && tp[heap[i+1]].cost > tp[last].cost; i = (h-1)/2 )
91                heap[h+1] = heap[i+1], h = i;
92
93        heap[h+1]=last;
94
95        return ret;
96}
97
98/*==========================================
99 * calculate cost for the specified position
100 *------------------------------------------*/
101static int calc_cost(struct tmp_path *p,int x1,int y1)
102{
103        int xd = abs(x1 - p->x);
104        int yd = abs(y1 - p->y);
105        return (xd + yd)*10 + p->dist;
106}
107
108/*==========================================
109 * attach/adjust path if neccessary
110 *------------------------------------------*/
111static int add_path(int *heap,struct tmp_path *tp,int x,int y,int dist,int before,int cost)
112{
113        int i;
114
115        i = calc_index(x,y);
116
117        if( tp[i].x == x && tp[i].y == y )
118        {
119                if( tp[i].dist > dist )
120                {
121                        tp[i].dist = dist;
122                        tp[i].before = before;
123                        tp[i].cost = cost;
124                        if( tp[i].flag )
125                                push_heap_path(heap,tp,i);
126                        else
127                                update_heap_path(heap,tp,i);
128                        tp[i].flag = 0;
129                }
130                return 0;
131        }
132
133        if( tp[i].x || tp[i].y )
134                return 1;
135
136        tp[i].x = x;
137        tp[i].y = y;
138        tp[i].dist = dist;
139        tp[i].before = before;
140        tp[i].cost = cost;
141        tp[i].flag = 0;
142        push_heap_path(heap,tp,i);
143
144        return 0;
145}
146
147/*==========================================
148 * Find the closest reachable cell, 'count' cells away from (x0,y0) in direction (dx,dy).
149 *
150 * ‚«”ò‚΂µ‚œ‚ ‚Ƃ̍À•W‚ðŠ“Ÿ
151 *------------------------------------------*/
152int path_blownpos(int m,int x0,int y0,int dx,int dy,int count)
153{
154        struct map_data *md;
155
156        if( !map[m].cell )
157                return -1;
158        md = &map[m];
159
160        if( count>25 ){ //Cap to prevent too much processing...?
161                ShowWarning("path_blownpos: count too many %d !\n",count);
162                count=25;
163        }
164        if( dx > 1 || dx < -1 || dy > 1 || dy < -1 ){
165                ShowError("path_blownpos: illegal dx=%d or dy=%d !\n",dx,dy);
166                dx=(dx>0)?1:((dx<0)?-1:0);
167                dy=(dy>0)?1:((dy<0)?-1:0);
168        }
169       
170        while( count > 0 && (dx != 0 || dy != 0) )
171        {
172                if( !map_getcellp(md,x0+dx,y0+dy,CELL_CHKPASS) )
173                {// attempt partial movement
174                        int fx = ( dx != 0 && map_getcellp(md,x0+dx,y0,CELL_CHKPASS) );
175                        int fy = ( dy != 0 && map_getcellp(md,x0,y0+dy,CELL_CHKPASS) );
176                        if( fx && fy )
177                        {
178                                if(rand()&1)
179                                        dx=0;
180                                else
181                                        dy=0;
182                        }
183                        if( !fx )
184                                dx=0;
185                        if( !fy )
186                                dy=0;
187                }
188
189                x0 += dx;
190                y0 += dy;
191                count--;
192        }
193
194        return (x0<<16)|y0; //TODO: use 'struct point' here instead?
195}
196
197/*==========================================
198 * is ranged attack from (x0,y0) to (x1,y1) possible?
199 *------------------------------------------*/
200bool path_search_long(struct shootpath_data *spd,int m,int x0,int y0,int x1,int y1,cell_chk cell)
201{
202        int dx, dy;
203        int wx = 0, wy = 0;
204        int weight;
205        struct map_data *md;
206        struct shootpath_data s_spd;
207
208        if( spd == NULL )
209                spd = &s_spd; // use dummy output variable
210
211        if (!map[m].cell)
212                return false;
213        md = &map[m];
214
215        dx = (x1 - x0);
216        if (dx < 0) {
217                swap(x0, x1);
218                swap(y0, y1);
219                dx = -dx;
220        }
221        dy = (y1 - y0);
222
223        spd->rx = spd->ry = 0;
224        spd->len = 1;
225        spd->x[0] = x0;
226        spd->y[0] = y0;
227
228        if (map_getcellp(md,x1,y1,cell))
229                return false;
230
231        if (dx > abs(dy)) {
232                weight = dx;
233                spd->ry = 1;
234        } else {
235                weight = abs(y1 - y0);
236                spd->rx = 1;
237        }
238
239        while (x0 != x1 || y0 != y1)
240        {
241                if (map_getcellp(md,x0,y0,cell))
242                        return false;
243                wx += dx;
244                wy += dy;
245                if (wx >= weight) {
246                        wx -= weight;
247                        x0++;
248                }
249                if (wy >= weight) {
250                        wy -= weight;
251                        y0++;
252                } else if (wy < 0) {
253                        wy += weight;
254                        y0--;
255                }
256                if( spd->len<MAX_WALKPATH )
257                {
258                        spd->x[spd->len] = x0;
259                        spd->y[spd->len] = y0;
260                        spd->len++;
261                }
262        }
263
264        return true;
265}
266
267/*==========================================
268 * path search (x0,y0)->(x1,y1)
269 * wpd: path info will be written here
270 * flag: &1 = easy path search only
271 * cell: type of obstruction to check for
272 *------------------------------------------*/
273bool path_search(struct walkpath_data *wpd,int m,int x0,int y0,int x1,int y1,int flag,cell_chk cell)
274{
275        int heap[MAX_HEAP+1];
276        struct tmp_path tp[MAX_WALKPATH*MAX_WALKPATH];
277        register int i,j,len,x,y,dx,dy;
278        int rp,xs,ys;
279        struct map_data *md;
280        struct walkpath_data s_wpd;
281
282        if( wpd == NULL )
283                wpd = &s_wpd; // use dummy output variable
284
285        if( !map[m].cell )
286                return false;
287        md = &map[m];
288
289#ifdef CELL_NOSTACK
290        //Do not check starting cell as that would get you stuck.
291        if( x0 < 0 || x0 >= md->xs || y0 < 0 || y0 >= md->ys )
292#else
293        if( x0 < 0 || x0 >= md->xs || y0 < 0 || y0 >= md->ys /*|| map_getcellp(md,x0,y0,cell)*/ )
294#endif
295                return false;
296        if( x1 < 0 || x1 >= md->xs || y1 < 0 || y1 >= md->ys || map_getcellp(md,x1,y1,cell) )
297                return false;
298
299        // calculate (sgn(x1-x0), sgn(y1-y0))
300        dx = ((dx = x1-x0)) ? ((dx<0) ? -1 : 1) : 0;
301        dy = ((dy = y1-y0)) ? ((dy<0) ? -1 : 1) : 0;
302
303        // try finding direct path to target
304        x = x0;
305        y = y0;
306        i = 0;
307        while( i < ARRAYLENGTH(wpd->path) )
308        {
309                wpd->path[i] = walk_choices[-dy + 1][dx + 1];
310                i++;
311
312                x += dx;
313                y += dy;
314
315                if( x == x1 ) dx = 0;
316                if( y == y1 ) dy = 0;
317
318                if( dx == 0 && dy == 0 )
319                        break; // success
320                if( map_getcellp(md,x,y,cell) )
321                        break; // obstacle = failure
322        }
323
324        if( x == x1 && y == y1 )
325        { //easy path successful.
326                wpd->path_len = i;
327                wpd->path_pos = 0;
328                return true;
329        }
330       
331        if( flag&1 )
332                return false;
333
334        memset(tp,0,sizeof(tp));
335
336        i=calc_index(x0,y0);
337        tp[i].x=x0;
338        tp[i].y=y0;
339        tp[i].dist=0;
340        tp[i].before=0;
341        tp[i].cost=calc_cost(&tp[i],x1,y1);
342        tp[i].flag=0;
343        heap[0]=0;
344        push_heap_path(heap,tp,calc_index(x0,y0));
345        xs = md->xs-1; // ‚ ‚ç‚©‚¶‚ß‚PŒžŽZ‚µ‚Ä‚š‚­
346        ys = md->ys-1;
347
348        while(1)
349        {
350                int e=0,f=0,dist,cost,dc[4]={0,0,0,0};
351
352                if(heap[0]==0)
353                        return false;
354                rp   = pop_heap_path(heap,tp);
355                x    = tp[rp].x;
356                y    = tp[rp].y;
357                dist = tp[rp].dist + 10;
358                cost = tp[rp].cost;
359
360                if(x==x1 && y==y1)
361                        break;
362
363                // dc[0] : y++ ‚ÌŽž‚̃RƒXƒg‘•ª
364                // dc[1] : x-- ‚ÌŽž‚̃RƒXƒg‘•ª
365                // dc[2] : y-- ‚ÌŽž‚̃RƒXƒg‘•ª
366                // dc[3] : x++ ‚ÌŽž‚̃RƒXƒg‘•ª
367
368                if(y < ys && !map_getcellp(md,,y+1,cell)) {
369                        f |= 1; dc[0] = (y >= y1 ? 20 : 0);
370                        e+=add_path(heap,tp,,y+1,dist,rp,cost+dc[0]); // (x,   y+1)
371                }
372                if(x > 0  && !map_getcellp(md,x-1,,cell)) {
373                        f |= 2; dc[1] = (x <= x1 ? 20 : 0);
374                        e+=add_path(heap,tp,x-1,,dist,rp,cost+dc[1]); // (x-1, y  )
375                }
376                if(y > 0  && !map_getcellp(md,,y-1,cell)) {
377                        f |= 4; dc[2] = (y <= y1 ? 20 : 0);
378                        e+=add_path(heap,tp,,y-1,dist,rp,cost+dc[2]); // (x  , y-1)
379                }
380                if(x < xs && !map_getcellp(md,x+1,,cell)) {
381                        f |= 8; dc[3] = (x >= x1 ? 20 : 0);
382                        e+=add_path(heap,tp,x+1,,dist,rp,cost+dc[3]); // (x+1, y  )
383                }
384                if( (f & (2+1)) == (2+1) && !map_getcellp(md,x-1,y+1,cell))
385                        e+=add_path(heap,tp,x-1,y+1,dist+4,rp,cost+dc[1]+dc[0]-6);              // (x-1, y+1)
386                if( (f & (2+4)) == (2+4) && !map_getcellp(md,x-1,y-1,cell))
387                        e+=add_path(heap,tp,x-1,y-1,dist+4,rp,cost+dc[1]+dc[2]-6);              // (x-1, y-1)
388                if( (f & (8+4)) == (8+4) && !map_getcellp(md,x+1,y-1,cell))
389                        e+=add_path(heap,tp,x+1,y-1,dist+4,rp,cost+dc[3]+dc[2]-6);              // (x+1, y-1)
390                if( (f & (8+1)) == (8+1) && !map_getcellp(md,x+1,y+1,cell))
391                        e+=add_path(heap,tp,x+1,y+1,dist+4,rp,cost+dc[3]+dc[0]-6);              // (x+1, y+1)
392                tp[rp].flag=1;
393                if(e || heap[0]>=MAX_HEAP-5)
394                        return false;
395        }
396
397        if( !(x==x1 && y==y1) ) // will never happen...
398                return false;
399       
400        for(len=0,i=rp;len<100 && i!=calc_index(x0,y0);i=tp[i].before,len++);
401        if(len==100 || len>=sizeof(wpd->path))
402                return false;
403
404        wpd->path_len = len;
405        wpd->path_pos = 0;
406        for(i=rp,j=len-1;j>=0;i=tp[i].before,j--) {
407                int dx  = tp[i].x - tp[tp[i].before].x;
408                int dy  = tp[i].y - tp[tp[i].before].y;
409                int dir;
410                if( dx == 0 ) {
411                        dir = (dy > 0 ? 0 : 4);
412                } else if( dx > 0 ) {
413                        dir = (dy == 0 ? 6 : (dy < 0 ? 5 : 7) );
414                } else {
415                        dir = (dy == 0 ? 2 : (dy > 0 ? 1 : 3) );
416                }
417                wpd->path[j] = dir;
418        }
419
420        return true;
421}
422
423
424//Distance functions, taken from http://www.flipcode.com/articles/article_fastdistance.shtml
425int check_distance(int dx, int dy, int distance)
426{
427#ifdef CIRCULAR_AREA
428        //In this case, we just do a square comparison. Add 1 tile grace for diagonal range checks.
429        return (dx*dx + dy*dy <= distance*distance + (dx&&dy?1:0));
430#else
431        if (dx < 0) dx = -dx;
432        if (dy < 0) dy = -dy;
433        return ((dx<dy?dy:dx) <= distance);
434#endif
435}
436
437unsigned int distance(int dx, int dy)
438{
439#ifdef CIRCULAR_AREA
440        unsigned int min, max;
441
442        if ( dx < 0 ) dx = -dx;
443        if ( dy < 0 ) dy = -dy;
444        //There appears to be something wrong with the aproximation below when either dx/dy is 0! [Skotlex]
445        if ( dx == 0 ) return dy;
446        if ( dy == 0 ) return dx;
447       
448        if ( dx < dy )
449        {
450                min = dx;
451                max = dy;
452        } else {
453                min = dy;
454                max = dx;
455        }
456   // coefficients equivalent to ( 123/128 * max ) and ( 51/128 * min )
457        return ((( max << 8 ) + ( max << 3 ) - ( max << 4 ) - ( max << 1 ) +
458                ( min << 7 ) - ( min << 5 ) + ( min << 3 ) - ( min << 1 )) >> 8 );
459#else
460        if (dx < 0) dx = -dx;
461        if (dy < 0) dy = -dy;
462        return (dx<dy?dy:dx);
463#endif
464}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.