root/src/map/party.c

Revision 1, 26.0 kB (checked in by jinshiro, 17 years ago)
Line 
1// Copyright (c) Athena Dev Teams - Licensed under GNU GPL
2// For more information, see LICENCE in the main folder
3
4#include "../common/cbasetypes.h"
5#include "../common/timer.h"
6#include "../common/socket.h" // last_tick
7#include "../common/nullpo.h"
8#include "../common/malloc.h"
9#include "../common/showmsg.h"
10#include "../common/utils.h"
11#include "../common/strlib.h"
12
13#include "party.h"
14#include "atcommand.h"  //msg_txt()
15#include "pc.h"
16#include "map.h"
17#include "battle.h"
18#include "intif.h"
19#include "clif.h"
20#include "log.h"
21#include "skill.h"
22#include "status.h"
23#include "itemdb.h"
24
25#include <stdio.h>
26#include <stdlib.h>
27#include <string.h>
28
29
30static DBMap* party_db; // int party_id -> struct party_data*
31int party_share_level = 10;
32int party_send_xy_timer(int tid, unsigned int tick, int id, intptr data);
33
34/*==========================================
35 * Fills the given party_member structure according to the sd provided.
36 * Used when creating/adding people to a party. [Skotlex]
37 *------------------------------------------*/
38static void party_fill_member(struct party_member *member, struct map_session_data *sd)
39{
40        member->account_id = sd->status.account_id;
41        member->char_id    = sd->status.char_id;
42        memcpy(member->name, sd->status.name, NAME_LENGTH);
43        member->class_     = sd->status.class_;
44        member->map        = sd->mapindex;
45        member->lv         = sd->status.base_level;
46        member->online     = 1;
47        member->leader     = 0;
48}
49
50/*==========================================
51 * Retrieves and validates the sd pointer for this party member [Skotlex]
52 *------------------------------------------*/
53
54static TBL_PC* party_sd_check(int party_id, int account_id, int char_id)
55{
56        TBL_PC* sd = map_id2sd(account_id);
57
58        if (!(sd && sd->status.char_id == char_id))
59                return NULL;
60
61        if (sd->status.party_id != party_id)
62        {       //If player belongs to a different party, kick him out.
63                intif_party_leave(party_id,account_id,char_id);
64                return NULL;
65        }
66
67        return sd;
68}
69
70/*==========================================
71 * I—¹
72 *------------------------------------------*/
73void do_final_party(void)
74{
75        party_db->destroy(party_db,NULL);
76}
77// ‰Šú‰»
78void do_init_party(void)
79{
80        party_db = idb_alloc(DB_OPT_RELEASE_DATA);
81        add_timer_func_list(party_send_xy_timer, "party_send_xy_timer");
82        add_timer_interval(gettick()+battle_config.party_update_interval, party_send_xy_timer, 0, 0, battle_config.party_update_interval);
83}
84
85/// Party data lookup using party id.
86struct party_data* party_search(int party_id)
87{
88        if(!party_id)
89                return NULL;
90        return (struct party_data*)idb_get(party_db,party_id);
91}
92
93/// Party data lookup using party name.
94struct party_data* party_searchname(const char* str)
95{
96        struct party_data* p;
97
98        DBIterator* iter = party_db->iterator(party_db);
99        for( p = (struct party_data*)iter->first(iter,NULL); iter->exists(iter); p = (struct party_data*)iter->next(iter,NULL) )
100        {
101                if( strncmpi(p->party.name,str,NAME_LENGTH) == 0 )
102                        break;
103        }
104        iter->destroy(iter);
105
106        return p;
107}
108
109int party_create(struct map_session_data *sd,char *name,int item,int item2)
110{
111        struct party_member leader;
112        char tname[NAME_LENGTH];
113
114        safestrncpy(tname, name, NAME_LENGTH);
115        if( strlen(trim(tname)) == 0 )
116        {// empty name
117                return 0;
118        }
119
120        if( sd->status.party_id > 0 || sd->party_joining || sd->party_creating )
121        {// already associated with a party
122                clif_party_created(sd,2);
123                return 0;
124        }
125
126        sd->party_creating = true;
127
128        party_fill_member(&leader, sd);
129        leader.leader = 1;
130
131        intif_create_party(&leader,name,item,item2);
132        return 0;
133}
134
135
136void party_created(int account_id,int char_id,int fail,int party_id,char *name)
137{
138        struct map_session_data *sd;
139        sd=map_id2sd(account_id);
140
141        if (!sd || sd->status.char_id != char_id || !sd->party_creating )
142        {       //Character logged off before creation ack?
143                if (!fail) //break up party since player could not be added to it.
144                        intif_party_leave(party_id,account_id,char_id);
145                return;
146        }
147
148        sd->party_creating = false;
149
150        if( !fail ) {
151                sd->status.party_id = party_id;
152                clif_party_created(sd,0); //Success message
153                //We don't do any further work here because the char-server sends a party info packet right after creating the party.
154        } else {
155                clif_party_created(sd,1); // "party name already exists"
156        }
157
158}
159
160int party_request_info(int party_id)
161{
162        return intif_request_partyinfo(party_id);
163}
164
165/// Checks if each char having a party actually belongs to that party.
166/// If check fails, the char gets marked as 'not in a party'.
167int party_check_member(struct party *p)
168{
169        int i;
170        struct map_session_data *sd;
171        struct s_mapiterator* iter;
172
173        nullpo_retr(0, p);
174
175        iter = mapit_getallusers();
176        for( sd = (TBL_PC*)mapit_first(iter); mapit_exists(iter); sd = (TBL_PC*)mapit_next(iter) )
177        {
178                if( sd->status.party_id != p->party_id )
179                        continue;
180
181                ARR_FIND( 0, MAX_PARTY, i, p->member[i].account_id == sd->status.account_id && p->member[i].char_id == sd->status.char_id );
182                if( i == MAX_PARTY )
183                {
184                        ShowWarning("party_check_member: '%s' (acc:%d) is not member of party '%s' (id:%d)\n",sd->status.name,sd->status.account_id,p->name,p->party_id);
185                        sd->status.party_id = 0;
186                }
187        }
188        mapit_free(iter);
189
190        return 0;
191}
192
193/// Marks all chars belonging to this party as 'not in a party'.
194int party_recv_noinfo(int party_id)
195{
196        struct map_session_data *sd;
197        struct s_mapiterator* iter;
198
199        iter = mapit_getallusers();
200        for( sd = (TBL_PC*)mapit_first(iter); mapit_exists(iter); sd = (TBL_PC*)mapit_next(iter) )
201        {
202                if( sd->status.party_id == party_id )
203                        sd->status.party_id = 0; // erase party
204        }
205        mapit_free(iter);
206
207        return 0;
208}
209
210static void* create_party(DBKey key, va_list args)
211{
212        struct party_data *p;
213        p=(struct party_data *)aCalloc(1,sizeof(struct party_data));
214        return p;
215}
216
217static void party_check_state(struct party_data *p)
218{
219        int i;
220        memset(&p->state, 0, sizeof(p->state));
221        for (i = 0; i < MAX_PARTY; i ++)
222        {
223                if (!p->party.member[i].online) continue; //Those not online shouldn't aport to skill usage and all that.
224                switch (p->party.member[i].class_) {
225                case JOB_MONK:
226                case JOB_BABY_MONK:
227                case JOB_CHAMPION:
228                        p->state.monk = 1;
229                break;
230                case JOB_STAR_GLADIATOR:
231                        p->state.sg = 1;
232                break;
233                case JOB_SUPER_NOVICE:
234                case JOB_SUPER_BABY:
235                        p->state.snovice = 1;
236                break;
237                case JOB_TAEKWON:
238                        p->state.tk = 1;
239                break;
240                }
241        }
242}
243
244int party_recv_info(struct party *sp)
245{
246        struct party_data *p;
247        int i;
248        bool party_new = false;
249       
250        nullpo_retr(0, sp);
251
252        p = (struct party_data*)idb_ensure(party_db, sp->party_id, create_party);
253        if (!p->party.party_id) //party just received.
254        {
255                party_new = true;
256                party_check_member(sp);
257        }
258        memcpy(&p->party,sp,sizeof(struct party));
259        memset(&p->state, 0, sizeof(p->state));
260        memset(&p->data, 0, sizeof(p->data));
261        for(i=0;i<MAX_PARTY;i++){
262                if (!p->party.member[i].account_id)
263                        continue;
264                p->data[i].sd = party_sd_check(p->party.party_id, p->party.member[i].account_id, p->party.member[i].char_id);
265        }
266        party_check_state(p);
267        if (party_new) {
268                //Send party data to all players.
269                struct map_session_data *sd;
270                for(i=0;i<MAX_PARTY;i++){
271                        sd = p->data[i].sd;
272                        if(!sd) continue;
273                        clif_charnameupdate(sd); //Update other people's display. [Skotlex]
274                        clif_party_member_info(p,sd);
275                        clif_party_option(p,sd,0x100);
276                        clif_party_info(p,NULL);
277                }
278        }
279       
280        return 0;
281}
282
283int party_invite(struct map_session_data *sd,struct map_session_data *tsd)
284{
285        struct party_data *p=party_search(sd->status.party_id);
286        int i,flag=0;
287       
288        nullpo_retr(0, sd);
289        if (p==NULL)
290                return 0;
291
292        if(tsd==NULL) { //TODO: Find the correct reply packet.
293                clif_displaymessage(sd->fd, msg_txt(3));
294                return 0;
295        }
296        //Only leader can invite.
297        ARR_FIND(0, MAX_PARTY, i, p->data[i].sd == sd);
298        if (i == MAX_PARTY || !p->party.member[i].leader)
299        {       //TODO: Find the correct reply packet.
300                clif_displaymessage(sd->fd, msg_txt(282));
301                return 0;
302        }
303
304        if(!battle_config.invite_request_check) {
305                if (tsd->guild_invite>0 || tsd->trade_partner || tsd->adopt_invite) {
306                        clif_party_inviteack(sd,tsd->status.name,0);
307                        return 0;
308                }
309        }
310
311        if (!tsd->fd) { //You can't invite someone who has already disconnected.
312                clif_party_inviteack(sd,tsd->status.name,1);
313                return 0;
314        }
315
316        if( tsd->status.party_id > 0 || tsd->party_invite > 0 )
317        {// already associated with a party
318                clif_party_inviteack(sd,tsd->status.name,0);
319                return 0;
320        }
321        for(i=0;i<MAX_PARTY;i++){
322                if(p->party.member[i].account_id == 0) //Room for a new member.
323                        flag = 1;
324        /* By default Aegis BLOCKS more than one char from the same account on a party.
325         * But eA does support it... so this check is left commented.
326                if(p->party.member[i].account_id==tsd->status.account_id)
327                {
328                        clif_party_inviteack(sd,tsd->status.name,4);
329                        return 0;
330                }
331        */
332        }
333        if (!flag) { //Full party.
334                clif_party_inviteack(sd,tsd->status.name,3);
335                return 0;
336        }
337               
338        tsd->party_invite=sd->status.party_id;
339        tsd->party_invite_account=sd->status.account_id;
340
341        clif_party_invite(sd,tsd);
342        return 1;
343}
344
345void party_reply_invite(struct map_session_data *sd,int account_id,int flag)
346{
347        struct map_session_data *tsd= map_id2sd(account_id);
348        struct party_member member;
349
350        if( flag == 1 && !sd->party_creating && !sd->party_joining )
351        {// accepted and allowed
352                sd->party_joining = true;
353                party_fill_member(&member, sd);
354                intif_party_addmember(sd->party_invite, &member);
355        }
356        else
357        {// rejected or failure
358                sd->party_invite = 0;
359                sd->party_invite_account = 0;
360                if( tsd != NULL )
361                        clif_party_inviteack(tsd,sd->status.name,1);
362        }
363}
364
365//Invoked when a player joins:
366//- Loads up party data if not in server
367//- Sets up the pointer to him
368//- Player must be authed/active and belong to a party before calling this method
369void party_member_joined(struct map_session_data *sd)
370{
371        struct party_data* p = party_search(sd->status.party_id);
372        int i;
373        if (!p)
374        {
375                party_request_info(sd->status.party_id);
376                return;
377        }
378        ARR_FIND( 0, MAX_PARTY, i, p->party.member[i].account_id == sd->status.account_id && p->party.member[i].char_id == sd->status.char_id );
379        if (i < MAX_PARTY)
380                p->data[i].sd = sd;
381        else
382                sd->status.party_id = 0; //He does not belongs to the party really?
383}
384
385/// Invoked (from char-server) when a new member is added to the party.
386/// flag: 0-success, 1-failure
387int party_member_added(int party_id,int account_id,int char_id, int flag)
388{
389        struct map_session_data *sd = map_id2sd(account_id),*sd2;
390        struct party_data *p = party_search(party_id);
391        int i;
392
393        if(sd == NULL || sd->status.char_id != char_id || !sd->party_joining ) {
394                if (!flag) //Char logged off before being accepted into party.
395                        intif_party_leave(party_id,account_id,char_id);
396                return 0;
397        }
398
399        sd2 = map_id2sd(sd->party_invite_account);
400
401        sd->party_joining = false;
402        sd->party_invite = 0;
403        sd->party_invite_account = 0;
404
405        if (!p) {
406                ShowError("party_member_added: party %d not found.\n",party_id);
407                intif_party_leave(party_id,account_id,char_id);
408                return 0;
409        }
410
411        if( flag )
412        {// failed
413                if( sd2 != NULL )
414                        clif_party_inviteack(sd2,sd->status.name,3);
415                return 0;
416        }
417
418        sd->status.party_id = party_id;
419
420        ARR_FIND( 0, MAX_PARTY, i, p->party.member[i].account_id == 0 );
421        if (i < MAX_PARTY) {
422                //TODO: This is a hack to allow the following clif calls to send the data to the new player.
423                //The correct player data is set when party_recv_info arrives soon afterwards.
424                party_fill_member(&p->party.member[i], sd);
425                p->data[i].sd = sd;
426        }
427
428        party_check_conflict(sd); //FIXME: is this neccessary?
429        clif_party_member_info(p,sd);
430        clif_party_option(p,sd,0x100);
431        clif_party_info(p,sd);
432
433        if( sd2 != NULL )
434                clif_party_inviteack(sd2,sd->status.name,2);
435
436        for( i = 0; i < ARRAYLENGTH(p->data); ++i )
437        {// hp of the other party members
438                sd2 = p->data[i].sd;
439                if( sd2 && sd2->status.account_id != account_id && sd2->status.char_id != char_id )
440                        clif_hpmeter_single(sd->fd, sd2->bl.id, sd2->battle_status.hp, sd2->battle_status.max_hp);
441        }
442        clif_party_hp(sd);
443        clif_party_xy(sd);
444        clif_charnameupdate(sd); //Update char name's display [Skotlex]
445
446        return 0;
447}
448
449/// Party member 'sd' requesting kick of member with <account_id, name>.
450int party_removemember(struct map_session_data* sd, int account_id, char* name)
451{
452        struct party_data *p;
453        int i;
454
455        p = party_search(sd->status.party_id);
456        if( p == NULL )
457                return 0;
458
459        // check the requesting char's party membership
460        ARR_FIND( 0, MAX_PARTY, i, p->party.member[i].account_id == sd->status.account_id && p->party.member[i].char_id == sd->status.char_id );
461        if( i == MAX_PARTY )
462                return 0; // request from someone not in party? o.O
463        if( !p->party.member[i].leader )
464                return 0; // only party leader may remove members
465
466        ARR_FIND( 0, MAX_PARTY, i, p->party.member[i].account_id == account_id && strncmp(p->party.member[i].name,name,NAME_LENGTH) == 0 );
467        if( i == MAX_PARTY )
468                return 0; // no such char in party
469
470        intif_party_leave(p->party.party_id,account_id,p->party.member[i].char_id);
471        return 1;
472}
473
474/// Party member 'sd' requesting exit from party.
475int party_leave(struct map_session_data *sd)
476{
477        struct party_data *p;
478        int i;
479
480        p = party_search(sd->status.party_id);
481        if( p == NULL )
482                return 0;
483
484        ARR_FIND( 0, MAX_PARTY, i, p->party.member[i].account_id == sd->status.account_id && p->party.member[i].char_id == sd->status.char_id );
485        if( i == MAX_PARTY )
486                return 0;
487
488        intif_party_leave(p->party.party_id,sd->status.account_id,sd->status.char_id);
489        return 1;
490}
491
492/// Invoked (from char-server) when a party member leaves the party.
493int party_member_leaved(int party_id, int account_id, int char_id)
494{
495        struct map_session_data* sd = map_id2sd(account_id);
496        struct party_data* p = party_search(party_id);
497        int i;
498
499        if( p )
500        {
501                ARR_FIND( 0, MAX_PARTY, i, p->party.member[i].account_id == account_id && p->party.member[i].char_id == char_id );
502                if( i < MAX_PARTY )
503                {
504                        clif_party_leaved(p,sd,account_id,p->party.member[i].name,0x00);
505                        memset(&p->party.member[i], 0, sizeof(p->party.member[0]));
506                        memset(&p->data[i], 0, sizeof(p->data[0]));
507                        p->party.count--;
508                        party_check_state(p);
509                }
510        }
511
512        if( sd && sd->status.party_id == party_id && sd->status.char_id == char_id )
513        {
514                sd->status.party_id = 0;
515                clif_charnameupdate(sd); //Update name display [Skotlex]
516                //TODO: hp bars should be cleared too
517        }
518        return 0;
519}
520
521/// Invoked (from char-server) when a party is disbanded.
522int party_broken(int party_id)
523{
524        struct party_data* p;
525        int i;
526
527        p = party_search(party_id);
528        if( p == NULL )
529                return 0;
530
531        for(i=0;i<MAX_PARTY;i++){
532                if(p->data[i].sd!=NULL){
533                        clif_party_leaved(p,p->data[i].sd,p->party.member[i].account_id,p->party.member[i].name,0x10);
534                        p->data[i].sd->status.party_id=0;
535                }
536        }
537        idb_remove(party_db,party_id);
538        return 0;
539}
540
541int party_changeoption(struct map_session_data *sd,int exp,int item)
542{
543        nullpo_retr(0, sd);
544
545        if( sd->status.party_id==0)
546                return 0;
547        intif_party_changeoption(sd->status.party_id,sd->status.account_id,exp,item);
548        return 0;
549}
550
551int party_optionchanged(int party_id,int account_id,int exp,int item,int flag)
552{
553        struct party_data *p;
554        struct map_session_data *sd=map_id2sd(account_id);
555        if( (p=party_search(party_id))==NULL)
556                return 0;
557
558        if(!(flag&0x01) && p->party.exp != exp) {
559                p->party.exp=exp;
560                clif_party_option(p,sd,flag); //This packet doesn't updates item info anymore...
561        }
562        if(!(flag&0x10) && p->party.item != item) {
563                p->party.item=item;
564                clif_party_member_info(p,sd);
565        }
566        if(flag&0x01) //Send denied message
567                clif_party_option(p,sd,flag);
568        return 0;
569}
570
571/// Invoked (from char-server) when a party member
572/// - changes maps
573/// - logs in or out
574/// - gains a level (disabled)
575int party_recv_movemap(int party_id,int account_id,int char_id, unsigned short map,int online,int lv)
576{
577        struct party_member* m;
578        struct party_data* p;
579        int i;
580
581        p = party_search(party_id);
582        if( p == NULL )
583                return 0;
584
585        ARR_FIND( 0, MAX_PARTY, i, p->party.member[i].account_id == account_id && p->party.member[i].char_id == char_id );
586        if( i == MAX_PARTY )
587        {
588                ShowError("party_recv_movemap: char %d/%d not found in party %s (id:%d)",account_id,char_id,p->party.name,party_id);
589                return 0;
590        }
591
592        m = &p->party.member[i];
593        m->map = map;
594        m->online = online;
595        m->lv = lv;
596        //Check if they still exist on this map server
597        p->data[i].sd = party_sd_check(party_id, account_id, char_id);
598       
599        clif_party_info(p,NULL);
600        return 0;
601}
602
603void party_send_movemap(struct map_session_data *sd)
604{
605        int i;
606        struct party_data *p;
607
608        if( sd->status.party_id==0 )
609                return;
610
611        intif_party_changemap(sd,1);
612
613        p=party_search(sd->status.party_id);
614        if (!p) return;
615
616        if(sd->state.connect_new) {
617                //Note that this works because this function is invoked before connect_new is cleared.
618                clif_party_option(p,sd,0x100);
619                clif_party_info(p,sd);
620                clif_party_member_info(p,sd);
621        }
622
623        if (sd->fd) { // synchronize minimap positions with the rest of the party
624                for(i=0; i < MAX_PARTY; i++) {
625                        if (p->data[i].sd && 
626                                p->data[i].sd != sd &&
627                                p->data[i].sd->bl.m == sd->bl.m)
628                        {
629                                clif_party_xy_single(sd->fd, p->data[i].sd);
630                                clif_party_xy_single(p->data[i].sd->fd, sd);
631                        }
632                }
633        }
634        return;
635}
636
637void party_send_levelup(struct map_session_data *sd)
638{
639        intif_party_changemap(sd,1);
640}
641
642int party_send_logout(struct map_session_data *sd)
643{
644        struct party_data *p;
645        int i;
646
647        if(!sd->status.party_id)
648                return 0;
649       
650        intif_party_changemap(sd,0);
651        p=party_search(sd->status.party_id);
652        if(!p) return 0;
653
654        ARR_FIND( 0, MAX_PARTY, i, p->data[i].sd == sd );
655        if( i < MAX_PARTY )
656                memset(&p->data[i], 0, sizeof(p->data[0]));
657        else
658                ShowError("party_send_logout: Failed to locate member %d:%d in party %d!\n", sd->status.account_id, sd->status.char_id, p->party.party_id);
659       
660        return 1;
661}
662
663int party_send_message(struct map_session_data *sd,const char *mes,int len)
664{
665        if(sd->status.party_id==0)
666                return 0;
667        intif_party_message(sd->status.party_id,sd->status.account_id,mes,len);
668        party_recv_message(sd->status.party_id,sd->status.account_id,mes,len);
669
670        // Chat logging type 'P' / Party Chat
671        if( log_config.chat&1 || (log_config.chat&8 && !(agit_flag && log_config.chat&64)) )
672                log_chat("P", sd->status.party_id, sd->status.char_id, sd->status.account_id, mapindex_id2name(sd->mapindex), sd->bl.x, sd->bl.y, NULL, mes);
673
674        return 0;
675}
676
677int party_recv_message(int party_id,int account_id,const char *mes,int len)
678{
679        struct party_data *p;
680        if( (p=party_search(party_id))==NULL)
681                return 0;
682        clif_party_message(p,account_id,mes,len);
683        return 0;
684}
685
686int party_check_conflict(struct map_session_data *sd)
687{
688        nullpo_retr(0, sd);
689
690        intif_party_checkconflict(sd->status.party_id,sd->status.account_id,sd->status.char_id);
691        return 0;
692}
693
694int party_skill_check(struct map_session_data *sd, int party_id, int skillid, int skilllv)
695{
696        struct party_data *p;
697        struct map_session_data *p_sd;
698        int i;
699
700        if(!party_id || (p=party_search(party_id))==NULL)
701                return 0;
702        switch(skillid) {
703                case TK_COUNTER: //Increase Triple Attack rate of Monks.
704                        if (!p->state.monk) return 0;
705                        break;
706                case MO_COMBOFINISH: //Increase Counter rate of Star Gladiators
707                        if (!p->state.sg) return 0;
708                        break;
709                case AM_TWILIGHT2: //Twilight Pharmacy, requires Super Novice
710                        return p->state.snovice;
711                case AM_TWILIGHT3: //Twilight Pharmacy, Requires Taekwon
712                        return p->state.tk;
713                default:
714                        return 0; //Unknown case?
715        }
716       
717        for(i=0;i<MAX_PARTY;i++){
718                if ((p_sd = p->data[i].sd) == NULL)
719                        continue;
720                if (sd->bl.m != p_sd->bl.m)
721                        continue;
722                switch(skillid) {
723                        case TK_COUNTER: //Increase Triple Attack rate of Monks.
724                                if((p_sd->class_&MAPID_UPPERMASK) == MAPID_MONK
725                                        && pc_checkskill(p_sd,MO_TRIPLEATTACK)) {
726                                        sc_start4(&p_sd->bl,SC_SKILLRATE_UP,100,MO_TRIPLEATTACK,
727                                                50+50*skilllv, //+100/150/200% rate
728                                                0,0,skill_get_time(SG_FRIEND, 1));
729                                }
730                                break;
731                        case MO_COMBOFINISH: //Increase Counter rate of Star Gladiators
732                                if((p_sd->class_&MAPID_UPPERMASK) == MAPID_STAR_GLADIATOR
733                                        && sd->sc.data[SC_READYCOUNTER]
734                                        && pc_checkskill(p_sd,SG_FRIEND)) {
735                                        sc_start4(&p_sd->bl,SC_SKILLRATE_UP,100,TK_COUNTER,
736                                                50+50*pc_checkskill(p_sd,SG_FRIEND), //+100/150/200% rate
737                                                0,0,skill_get_time(SG_FRIEND, 1));
738                                }
739                                break;
740                }
741        }
742        return 0;
743}
744
745int party_send_xy_timer(int tid, unsigned int tick, int id, intptr data)
746{
747        struct party_data* p;
748
749        DBIterator* iter = party_db->iterator(party_db);
750        // for each existing party,
751        for( p = (struct party_data*)iter->first(iter,NULL); iter->exists(iter); p = (struct party_data*)iter->next(iter,NULL) )
752        {
753                int i;
754                // for each member of this party,
755                for( i = 0; i < MAX_PARTY; i++ )
756                {
757                        struct map_session_data* sd = p->data[i].sd;
758                        if( !sd ) continue;
759
760                        if( p->data[i].x != sd->bl.x || p->data[i].y != sd->bl.y )
761                        {// perform position update
762                                clif_party_xy(sd);
763                                p->data[i].x = sd->bl.x;
764                                p->data[i].y = sd->bl.y;
765                        }
766                        if (battle_config.party_hp_mode && p->data[i].hp != sd->battle_status.hp)
767                        {// perform hp update
768                                clif_party_hp(sd);
769                                p->data[i].hp = sd->battle_status.hp;
770                        }
771                }
772        }
773        iter->destroy(iter);
774
775        return 0;
776}
777
778int party_send_xy_clear(struct party_data *p)
779{
780        int i;
781
782        nullpo_retr(0, p);
783
784        for(i=0;i<MAX_PARTY;i++){
785                if(!p->data[i].sd) continue;
786                p->data[i].hp = 0;
787                p->data[i].x = 0;
788                p->data[i].y = 0;
789        }
790        return 0;
791}
792
793// exp share and added zeny share [Valaris]
794int party_exp_share(struct party_data* p, struct block_list* src, unsigned int base_exp, unsigned int job_exp, int zeny)
795{
796        struct map_session_data* sd[MAX_PARTY];
797        unsigned int i, c;
798
799        nullpo_retr(0, p);
800
801        // count the number of players eligible for exp sharing
802        for (i = c = 0; i < MAX_PARTY; i++) {
803                if( (sd[c] = p->data[i].sd) == NULL || sd[c]->bl.m != src->m || pc_isdead(sd[c]) || (battle_config.idle_no_share && pc_isidle(sd[c])) )
804                        continue;
805                c++;
806        }
807        if (c < 1)
808                return 0;
809
810        base_exp/=c;   
811        job_exp/=c;
812        zeny/=c;
813
814        if (battle_config.party_even_share_bonus && c > 1)
815        {
816                double bonus = 100 + battle_config.party_even_share_bonus*(c-1);
817                if (base_exp)
818                        base_exp = (unsigned int) cap_value(base_exp * bonus/100, 0, UINT_MAX);
819                if (job_exp)
820                        job_exp = (unsigned int) cap_value(job_exp * bonus/100, 0, UINT_MAX);
821                if (zeny)
822                        zeny = (unsigned int) cap_value(zeny * bonus/100, INT_MIN, INT_MAX);
823        }
824
825        for (i = 0; i < c; i++)
826        {
827                pc_gainexp(sd[i], src, base_exp, job_exp);
828                if (zeny) // zeny from mobs [Valaris]
829                        pc_getzeny(sd[i],zeny);
830        }
831        return 0;
832}
833
834//Does party loot. first_charid holds the charid of the player who has time priority to take the item.
835int party_share_loot(struct party_data* p, struct map_session_data* sd, struct item* item_data, int first_charid)
836{
837        TBL_PC* target = NULL;
838        int i;
839        if (p && p->party.item&2 && (first_charid || !(battle_config.party_share_type&1)))
840        {
841                //item distribution to party members.
842                if (battle_config.party_share_type&2)
843                {       //Round Robin
844                        TBL_PC* psd;
845                        i = p->itemc;
846                        do {
847                                i++;
848                                if (i >= MAX_PARTY)
849                                        i = 0;  // reset counter to 1st person in party so it'll stop when it reaches "itemc"
850
851                                if( (psd = p->data[i].sd) == NULL || sd->bl.m != psd->bl.m || pc_isdead(psd) || (battle_config.idle_no_share && pc_isidle(psd)) )
852                                        continue;
853                               
854                                if (pc_additem(psd,item_data,item_data->amount))
855                                        continue; //Chosen char can't pick up loot.
856
857                                //Successful pick.
858                                p->itemc = i;
859                                target = psd;
860                                break;
861                        } while (i != p->itemc);
862                }
863                else
864                {       //Random pick
865                        TBL_PC* psd[MAX_PARTY];
866                        int count = 0;
867                        //Collect pick candidates
868                        for (i = 0; i < MAX_PARTY; i++) {
869                                if( (psd[count] = p->data[i].sd) == NULL || psd[count]->bl.m != sd->bl.m || pc_isdead(psd[count]) || (battle_config.idle_no_share && pc_isidle(psd[count])) )
870                                        continue;
871
872                                count++;
873                        }
874                        while (count > 0) { //Pick a random member.
875                                i = rand()%count;
876                                if (pc_additem(psd[i],item_data,item_data->amount))
877                                {       //Discard this receiver.
878                                        psd[i] = psd[count-1];
879                                        count--;
880                                } else { //Successful pick.
881                                        target = psd[i];
882                                        break;
883                                }
884                        }
885                }
886        }
887
888        if (!target) { 
889                target = sd; //Give it to the char that picked it up
890                if ((i=pc_additem(sd,item_data,item_data->amount)))
891                        return i;
892        }
893
894        if(log_config.enable_logs&0x8) //Logs items, taken by (P)layers [Lupus]
895                log_pick_pc(target, "P", item_data->nameid, item_data->amount, item_data);
896       
897        if(battle_config.party_show_share_picker && target != sd) {
898                char output[80];
899                sprintf(output, "%s acquired %s.",target->status.name, itemdb_jname(item_data->nameid));
900                clif_disp_onlyself(sd,output,strlen(output));
901        }
902        return 0;
903}
904
905int party_send_dot_remove(struct map_session_data *sd)
906{
907        if (sd->status.party_id)
908                clif_party_xy_remove(sd);
909        return 0;
910}
911
912// To use for Taekwon's "Fighting Chant"
913// int c = 0;
914// party_foreachsamemap(party_sub_count, sd, 0, &c);
915int party_sub_count(struct block_list *bl, va_list ap)
916{
917        struct map_session_data *sd = (TBL_PC *)bl;
918
919        if (sd->state.autotrade)
920                return 0;
921       
922        if (battle_config.idle_no_share && pc_isidle(sd))
923                return 0;
924
925        return 1;
926}
927
928/// Executes 'func' for each party member on the same map and in range (0:whole map)
929int party_foreachsamemap(int (*func)(struct block_list*,va_list),struct map_session_data *sd,int range,...)
930{
931        struct party_data *p;
932        va_list ap;
933        int i;
934        int x0,y0,x1,y1;
935        struct block_list *list[MAX_PARTY];
936        int blockcount=0;
937        int total = 0; //Return value.
938       
939        nullpo_retr(0,sd);
940       
941        if((p=party_search(sd->status.party_id))==NULL)
942                return 0;
943
944        x0=sd->bl.x-range;
945        y0=sd->bl.y-range;
946        x1=sd->bl.x+range;
947        y1=sd->bl.y+range;
948
949        va_start(ap,range);
950       
951        for(i=0;i<MAX_PARTY;i++)
952        {
953                struct map_session_data *psd = p->data[i].sd;
954                if(!psd) continue;
955                if(psd->bl.m!=sd->bl.m || !psd->bl.prev)
956                        continue;
957                if(range &&
958                        (psd->bl.x<x0 || psd->bl.y<y0 ||
959                         psd->bl.x>x1 || psd->bl.y>y1 ) )
960                        continue;
961                list[blockcount++]=&psd->bl; 
962        }
963
964        map_freeblock_lock();
965       
966        for(i=0;i<blockcount;i++)
967                total += func(list[i],ap);
968
969        map_freeblock_unlock();
970
971        va_end(ap);
972        return total;
973}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.