root/src/map/battle.h @ 23

Revision 19, 15.4 kB (checked in by jinshiro, 17 years ago)

Now Compiles with Cygwin GCC

Line 
1// Copyright (c) Athena Dev Teams - Licensed under GNU GPL
2// For more information, see LICENCE in the main folder
3
4#ifndef _BATTLE_H_
5#define _BATTLE_H_
6
7// state of a single attack attempt; used in flee/def penalty calculations when mobbed
8typedef enum damage_lv {
9        ATK_NONE,    // not an attack
10        ATK_LUCKY,   // attack was lucky-dodged
11        ATK_FLEE,    // attack was dodged
12        ATK_DEF      // attack connected
13} damage_lv;
14
15// ƒ_ƒ[ƒW
16struct Damage {
17        int damage,damage2;
18        int type,div_;
19        int amotion,dmotion;
20        int blewcount;
21        int flag;
22        enum damage_lv dmg_lv;  //ATK_LUCKY,ATK_FLEE,ATK_DEF
23};
24
25// ‘®«•\i“ǂݍž‚Ý‚Ípc.cAbattle_attr_fix‚ÅŽg—pj
26extern int attr_fix_table[4][10][10];
27
28struct map_session_data;
29struct mob_data;
30struct block_list;
31
32// ƒ_ƒ[ƒWŒvŽZ
33
34struct Damage battle_calc_attack(int attack_type,struct block_list *bl,struct block_list *target,int skill_num,int skill_lv,int count);
35
36int battle_calc_return_damage(struct block_list *bl, int damage, int flag);
37
38void battle_drain(struct map_session_data *sd, struct block_list *tbl, int rdamage, int ldamage, int race, int boss);
39
40int battle_attr_ratio(int atk_elem,int def_type, int def_lv);
41int battle_attr_fix(struct block_list *src, struct block_list *target, int damage,int atk_elem,int def_type, int def_lv);
42
43// ƒ_ƒ[ƒWÅIŒvŽZ
44int battle_calc_damage(struct block_list *src,struct block_list *bl,int damage,int div_,int skill_num,int skill_lv,int flag);
45int battle_calc_gvg_damage(struct block_list *src,struct block_list *bl,int damage,int div_,int skill_num,int skill_lv,int flag);
46
47enum {  // ÅIŒvŽZ‚̃tƒ‰ƒO
48        BF_WEAPON       = 0x0001,
49        BF_MAGIC        = 0x0002,
50        BF_MISC         = 0x0004,
51        BF_SHORT        = 0x0010,
52        BF_LONG         = 0x0040,
53        BF_SKILL        = 0x0100,
54        BF_NORMAL       = 0x0200,
55        BF_WEAPONMASK=0x000f,
56        BF_RANGEMASK= 0x00f0,
57        BF_SKILLMASK= 0x0f00,
58};
59
60int battle_delay_damage (unsigned int tick, int amotion, struct block_list *src, struct block_list *target, int attack_type, int skill_id, int skill_lv, int damage, enum damage_lv dmg_lv, int ddelay);
61
62// ’ʏíUŒ‚ˆ—‚܂Ƃß
63enum damage_lv battle_weapon_attack( struct block_list *bl,struct block_list *target,unsigned int tick,int flag);
64
65// ŠeŽíƒpƒ‰ƒ[ƒ^‚𓟂é
66struct block_list* battle_get_master(struct block_list *src);
67struct block_list* battle_gettargeted(struct block_list *target);
68struct block_list* battle_getenemy(struct block_list *target, int type, int range);
69int battle_gettarget(struct block_list *bl);
70int battle_getcurrentskill(struct block_list *bl);
71
72//New definitions [Skotlex]
73#define BCT_ENEMY 0x020000
74//This should be (~BCT_ENEMY&BCT_ALL)
75#define BCT_NOENEMY 0x1d0000
76#define BCT_PARTY       0x040000
77//This should be (~BCT_PARTY&BCT_ALL)
78#define BCT_NOPARTY 0x1b0000
79#define BCT_GUILD       0x080000
80//This should be (~BCT_GUILD&BCT_ALL)
81#define BCT_NOGUILD 0x170000
82#define BCT_ALL 0x1f0000
83#define BCT_NOONE 0x000000
84#define BCT_SELF 0x010000
85#define BCT_NEUTRAL 0x100000
86
87#define is_boss(bl)     (status_get_mode(bl)&MD_BOSS)   // Can refine later [Aru]
88
89int battle_check_undead(int race,int element);
90int battle_check_living(int race,int element);  //Living Creature Check [Brain]
91int battle_check_target(struct block_list *src, struct block_list *target,int flag);
92bool battle_check_range(struct block_list *src,struct block_list *bl,int range);
93
94void battle_consume_ammo(struct map_session_data* sd, int skill, int lv);
95// Ý’è
96
97extern struct Battle_Config
98{
99        int warp_point_debug;
100        int enable_critical;
101        int mob_critical_rate;
102        int critical_rate;
103        int enable_baseatk;
104        int enable_perfect_flee;
105        int cast_rate, delay_rate;
106        int delay_dependon_dex, delay_dependon_agi;
107        int sdelay_attack_enable;
108        int left_cardfix_to_right;
109        int skill_add_range;
110        int skill_out_range_consume;
111        int skillrange_by_distance; //[Skotlex]
112        int use_weapon_skill_range; //[Skotlex]
113        int pc_damage_delay_rate;
114        int defnotenemy;
115        int vs_traps_bctall;   
116        int traps_setting;
117        int summon_flora; //[Skotlex]   
118        int clear_unit_ondeath; //[Skotlex]
119        int clear_unit_onwarp; //[Skotlex]
120        int random_monster_checklv;
121        int attr_recover;
122        int item_auto_get;
123        int flooritem_lifetime;
124        int item_first_get_time;
125        int item_second_get_time;
126        int item_third_get_time;
127        int mvp_item_first_get_time;
128        int mvp_item_second_get_time;
129        int mvp_item_third_get_time;
130        int base_exp_rate,job_exp_rate;
131        int drop_rate0item;
132        int death_penalty_type;
133        int death_penalty_base,death_penalty_job;
134        int pvp_exp;  // [MouseJstr]
135        int gtb_sc_immunity;
136        int zeny_penalty;
137        int restart_hp_rate;
138        int restart_sp_rate;
139        int mvp_exp_rate;
140        int mvp_hp_rate;
141        int monster_hp_rate;
142        int monster_max_aspd;
143        int view_range_rate;
144        int chase_range_rate;
145        int atc_gmonly;
146        int atc_spawn_quantity_limit;
147        int atc_slave_clone_limit;
148        int partial_name_scan;
149        int gm_allskill;
150        int gm_allequip;
151        int gm_skilluncond;
152        int gm_join_chat;
153        int gm_kick_chat;
154        int skillfree;
155        int skillup_limit;
156        int wp_rate;
157        int pp_rate;
158        int monster_active_enable;
159        int monster_damage_delay_rate;
160        int monster_loot_type;
161        int mob_skill_rate;     //[Skotlex]
162        int mob_skill_delay;    //[Skotlex]
163        int mob_count_rate;
164        int no_spawn_on_player; //[Skotlex]
165        int force_random_spawn; //[Skotlex]
166        int mob_spawn_delay, plant_spawn_delay, boss_spawn_delay;       // [Skotlex]
167        int slaves_inherit_mode;
168        int slaves_inherit_speed;
169        int summons_trigger_autospells;
170        int pc_walk_delay_rate; //Adjusts can't walk delay after being hit for players. [Skotlex]
171        int walk_delay_rate; //Adjusts can't walk delay after being hit. [Skotlex]
172        int multihit_delay;  //Adjusts can't walk delay per hit on multi-hitting skills. [Skotlex]
173        int quest_skill_learn;
174        int quest_skill_reset;
175        int basic_skill_check;
176        int guild_emperium_check;
177        int guild_exp_limit;
178        int guild_max_castles;
179        int guild_skill_relog_delay;
180        int emergency_call;
181        int guild_aura;
182        int pc_invincible_time;
183        int pet_catch_rate;
184        int pet_rename;
185        int pet_friendly_rate;
186        int pet_hungry_delay_rate;
187        int pet_hungry_friendly_decrease;
188        int pet_status_support;
189        int pet_attack_support;
190        int pet_damage_support;
191        int pet_support_min_friendly;   //[Skotlex]
192        int pet_support_rate;
193        int pet_attack_exp_to_master;
194        int pet_attack_exp_rate;
195        int pet_lv_rate; //[Skotlex]
196        int pet_max_stats; //[Skotlex]
197        int pet_max_atk1; //[Skotlex]
198        int pet_max_atk2; //[Skotlex]
199        int pet_no_gvg; //Disables pets in gvg. [Skotlex]
200        int skill_min_damage;
201        int finger_offensive_type;
202        int heal_exp;
203        int max_heal_lv;
204        int max_heal; //Mitternacht
205        int resurrection_exp;
206        int shop_exp;
207        int combo_delay_rate;
208        int item_check;
209        int item_use_interval;  //[Skotlex]
210        int wedding_modifydisplay;
211        int wedding_ignorepalette;      //[Skotlex]
212        int xmas_ignorepalette; // [Valaris]
213        int summer_ignorepalette; // [Zephyrus]
214        int natural_healhp_interval;
215        int natural_healsp_interval;
216        int natural_heal_skill_interval;
217        int natural_heal_weight_rate;
218        int arrow_decrement;
219        int max_aspd;
220        int max_walk_speed;     //Maximum walking speed after buffs [Skotlex]
221        int max_hp;
222        int max_sp;
223        int max_lv, aura_lv;
224        int max_parameter, max_baby_parameter;
225        int max_cart_weight;
226        int skill_log;
227        int battle_log;
228        int save_log;
229        int etc_log;
230        int save_clothcolor;
231        int undead_detect_type;
232        int auto_counter_type;
233        int min_hitrate;        //[Skotlex]
234        int max_hitrate;        //[Skotlex]
235        int agi_penalty_target;
236        int agi_penalty_type;
237        int agi_penalty_count;
238        int agi_penalty_num;
239        int vit_penalty_target;
240        int vit_penalty_type;
241        int vit_penalty_count;
242        int vit_penalty_num;
243        int weapon_defense_type;
244        int magic_defense_type;
245        int skill_reiteration;
246        int skill_nofootset;
247        int pc_cloak_check_type;
248        int monster_cloak_check_type;
249        int estimation_type;
250        int gvg_short_damage_rate;
251        int gvg_long_damage_rate;
252        int gvg_weapon_damage_rate;
253        int gvg_magic_damage_rate;
254        int gvg_misc_damage_rate;
255        int gvg_flee_penalty;
256        int gvg_eliminate_time;
257        int pk_short_damage_rate;
258        int pk_long_damage_rate;
259        int pk_weapon_damage_rate;
260        int pk_magic_damage_rate;
261        int pk_misc_damage_rate;
262        int mob_changetarget_byskill;
263        int attack_direction_change;
264        int land_skill_limit;
265        int party_skill_penalty;
266        int monster_class_change_recover;
267        int produce_item_name_input;
268        int display_skill_fail;
269        int chat_warpportal;
270        int mob_warp;
271        int dead_branch_active;
272        int vending_max_value;
273        int vending_over_max;
274        int vending_tax;
275        int show_steal_in_same_party;
276        int party_share_type;
277        int party_hp_mode;
278        int party_show_share_picker;
279        int attack_attr_none;
280        int item_rate_mvp, item_rate_common, item_rate_common_boss, item_rate_card, item_rate_card_boss,
281                item_rate_equip, item_rate_equip_boss, item_rate_heal, item_rate_heal_boss, item_rate_use,
282                item_rate_use_boss, item_rate_treasure, item_rate_adddrop;
283       
284        int logarithmic_drops;
285        int item_drop_common_min,item_drop_common_max;  // Added by TyrNemesis^
286        int item_drop_card_min,item_drop_card_max;
287        int item_drop_equip_min,item_drop_equip_max;
288        int item_drop_mvp_min,item_drop_mvp_max;        // End Addition
289        int item_drop_heal_min,item_drop_heal_max;      // Added by Valatris
290        int item_drop_use_min,item_drop_use_max;        //End
291        int item_drop_treasure_min,item_drop_treasure_max; //by [Skotlex]
292        int item_drop_adddrop_min,item_drop_adddrop_max; //[Skotlex]
293        int prevent_logout;     // Added by RoVeRT
294
295        int alchemist_summon_reward;    // [Valaris]
296        int drops_by_luk;
297        int drops_by_luk2;
298        int equip_natural_break_rate;   //Base Natural break rate for attacks.
299        int equip_self_break_rate; //Natural & Penalty skills break rate
300        int equip_skill_break_rate; //Offensive skills break rate
301        int pet_equip_required;
302        int multi_level_up;
303        int max_exp_gain_rate; //Max amount of exp bar % you can get in one go.
304        int pk_mode;
305        int pk_level_range;
306
307        int manner_system; // end additions [Valaris]
308        int show_mob_info; 
309
310        int agi_penalty_count_lv;
311        int vit_penalty_count_lv;
312
313        int gx_allhit;
314        int gx_disptype;
315        int devotion_level_difference;
316        int player_skill_partner_check;
317        int hide_GM_session;
318        int invite_request_check;
319        int skill_removetrap_type;
320        int disp_experience;
321        int disp_zeny;
322        int castle_defense_rate;
323        int backstab_bow_penalty;
324        int hp_rate;
325        int sp_rate;
326        int gm_cant_drop_min_lv;
327        int gm_cant_drop_max_lv;
328        int disp_hpmeter;
329        int bone_drop;
330        int buyer_name;
331
332// eAthena additions
333        int night_at_start; // added by [Yor]
334        int day_duration; // added by [Yor]
335        int night_duration; // added by [Yor]
336        int ban_hack_trade; // added by [Yor]
337        int hack_info_GM_level; // added by [Yor]
338        int any_warp_GM_min_level; // added by [Yor]
339        int packet_ver_flag; // added by [Yor]
340       
341        int min_hair_style; // added by [MouseJstr]
342        int max_hair_style; // added by [MouseJstr]
343        int min_hair_color; // added by [MouseJstr]
344        int max_hair_color; // added by [MouseJstr]
345        int min_cloth_color; // added by [MouseJstr]
346        int max_cloth_color; // added by [MouseJstr]
347        int pet_hair_style; // added by [Skotlex]
348
349        int castrate_dex_scale; // added by [MouseJstr]
350        int area_size; // added by [MouseJstr]
351
352        int max_def, over_def_bonus; //added by [Skotlex]
353       
354        int zeny_from_mobs; // [Valaris]
355        int mobs_level_up; // [Valaris]
356        int mobs_level_up_exp_rate; // [Valaris]
357        int pk_min_level; // [celest]
358        int skill_steal_max_tries; //max steal skill tries on a mob. if 0, then w/o limit [Lupus]
359        int motd_type; // [celest]
360        int finding_ore_rate; // orn
361        int exp_calc_type;
362        int exp_bonus_attacker;
363        int exp_bonus_max_attacker;
364        int min_skill_delay_limit;
365        int default_walk_delay;
366        int no_skill_delay;
367        int attack_walk_delay;
368        int require_glory_guild;
369        int idle_no_share;
370        int party_update_interval;
371        int party_even_share_bonus;
372        int delay_battle_damage;
373        int hide_woe_damage;
374        int display_version;
375        int who_display_aid;
376
377        int display_hallucination;      // [Skotlex]
378        int use_statpoint_table;        // [Skotlex]
379
380        int ignore_items_gender; //[Lupus]
381
382        int copyskill_restrict; // [Aru]
383        int berserk_cancels_buffs; // [Aru]
384        int debuff_on_logout; // Removes a few "official" negative Scs on logout. [Skotlex]
385        int mob_ai; //Configures various mob_ai settings to make them smarter or dumber(official). [Skotlex]
386        int hom_setting; //Configures various homunc settings which make them behave unlike normal characters.. [Skotlex]
387        int dynamic_mobs; // Dynamic Mobs [Wizputer] - battle_athena flag implemented by [random]
388        int mob_remove_damaged; // Dynamic Mobs - Remove mobs even if damaged [Wizputer]
389        int mob_remove_delay; // Dynamic Mobs - delay before removing mobs from a map [Skotlex]
390        int mob_active_time; //Duration through which mobs execute their Hard AI after players leave their area of sight.
391        int boss_active_time;
392
393        int show_hp_sp_drain, show_hp_sp_gain;  //[Skotlex]
394
395        int mob_npc_event_type; //Determines on who the npc_event is executed. [Skotlex]
396        int mob_clear_delay; // [Valaris]
397
398        int character_size; // if riders have size=2, and baby class riders size=1 [Lupus]
399        int mob_max_skilllvl; // Max possible skill level [Lupus]
400        int rare_drop_announce; // chance <= to show rare drops global announces
401
402        int retaliate_to_master;        //Whether when a mob is attacked by another mob, it will retaliate versus the mob or the mob's master. [Skotlex]
403
404        int title_lvl1; // Players titles [Lupus]
405        int title_lvl2; // Players titles [Lupus]
406        int title_lvl3; // Players titles [Lupus]
407        int title_lvl4; // Players titles [Lupus]
408        int title_lvl5; // Players titles [Lupus]
409        int title_lvl6; // Players titles [Lupus]
410        int title_lvl7; // Players titles [Lupus]
411        int title_lvl8; // Players titles [Lupus]
412       
413        int duel_allow_pvp; // [LuzZza]
414        int duel_allow_gvg; // [LuzZza]
415        int duel_allow_teleport; // [LuzZza]
416        int duel_autoleave_when_die; // [LuzZza]
417        int duel_time_interval; // [LuzZza]
418        int duel_only_on_same_map; // [Toms]
419       
420        int skip_teleport_lv1_menu; // possibility to disable (skip) Teleport Lv1 menu, that have only two lines `Random` and `Cancel` [LuzZza]
421
422        int allow_skill_without_day; // [Komurka]
423        int allow_es_magic_pc; // [Skotlex]
424        int skill_wall_check; // [Skotlex]
425        int cell_stack_limit; // [Skotlex]
426        int skill_caster_check; // [Skotlex]
427        int sc_castcancel; // [Skotlex]
428        int pc_sc_def_rate; // [Skotlex]
429        int mob_sc_def_rate;
430        int pc_luk_sc_def;
431        int mob_luk_sc_def;
432        int pc_max_sc_def;
433        int mob_max_sc_def;
434
435        int sg_angel_skill_ratio;
436        int sg_miracle_skill_ratio;
437        int sg_miracle_skill_duration;
438        int autospell_stacking; //Enables autospell cards to stack. [Skotlex]
439        int override_mob_names; //Enables overriding spawn mob names with the mob_db names. [Skotlex]
440        int min_chat_delay; //Minimum time between client messages. [Skotlex]
441        int friend_auto_add; //When accepting friends, both get friended. [Skotlex]
442        int hvan_explosion_intimate;    // fix [albator]
443        int hom_rename;
444        int homunculus_show_growth ;    //[orn]
445        int homunculus_friendly_rate;
446        int quest_exp_rate;
447        int autotrade_mapflag;
448        int at_timeout;
449        int homunculus_autoloot;
450        int idle_no_autoloot;
451        int max_guild_alliance;
452        int ksprotection;
453        int auction_feeperhour;
454        int auction_maximumprice;
455        //Vanaheim battle settings [Brainstorm]
456        int necro_retaliation; //Battle flag to force monsters to attack adept/necro/warlock summons [Brain]
457        int disp_summon_stats; //Battle Flag to show summoned monster stats [Brain]
458        int gm_viewequip_min_lv;
459} battle_config;
460
461void do_init_battle(void);
462void do_final_battle(void);
463extern int battle_config_read(const char *cfgName);
464extern void battle_validate_conf(void);
465extern void battle_set_defaults(void);
466int battle_set_value(const char* w1, const char* w2);
467int battle_get_value(const char* w1);
468
469#endif /* _BATTLE_H_ */
Note: See TracBrowser for help on using the browser.