root/src/map/battle.h @ 15

Revision 5, 15.5 kB (checked in by jinshiro, 17 years ago)
Line 
1// Copyright (c) Athena Dev Teams - Licensed under GNU GPL
2// For more information, see LICENCE in the main folder
3
4#ifndef _BATTLE_H_
5#define _BATTLE_H_
6
7// state of a single attack attempt; used in flee/def penalty calculations when mobbed
8typedef enum damage_lv {
9        ATK_NONE,    // not an attack
10        ATK_LUCKY,   // attack was lucky-dodged
11        ATK_FLEE,    // attack was dodged
12        ATK_DEF      // attack connected
13} damage_lv;
14
15// ƒ_ƒ[ƒW
16struct Damage {
17        int damage,damage2;
18        int type,div_;
19        int amotion,dmotion;
20        int blewcount;
21        int flag;
22        enum damage_lv dmg_lv;  //ATK_LUCKY,ATK_FLEE,ATK_DEF
23};
24
25// ‘®«•\i“ǂݍž‚Ý‚Ípc.cAbattle_attr_fix‚ÅŽg—pj
26extern int attr_fix_table[4][10][10];
27
28struct map_session_data;
29struct mob_data;
30struct block_list;
31
32// ƒ_ƒ[ƒWŒvŽZ
33
34struct Damage battle_calc_attack(int attack_type,struct block_list *bl,struct block_list *target,int skill_num,int skill_lv,int count);
35
36int battle_calc_return_damage(struct block_list *bl, int damage, int flag);
37
38void battle_drain(struct map_session_data *sd, struct block_list *tbl, int rdamage, int ldamage, int race, int boss);
39
40int battle_attr_ratio(int atk_elem,int def_type, int def_lv);
41int battle_attr_fix(struct block_list *src, struct block_list *target, int damage,int atk_elem,int def_type, int def_lv);
42
43// ƒ_ƒ[ƒWÅIŒvŽZ
44int battle_calc_damage(struct block_list *src,struct block_list *bl,int damage,int div_,int skill_num,int skill_lv,int flag);
45int battle_calc_gvg_damage(struct block_list *src,struct block_list *bl,int damage,int div_,int skill_num,int skill_lv,int flag);
46
47enum {  // ÅIŒvŽZ‚̃tƒ‰ƒO
48        BF_WEAPON       = 0x0001,
49        BF_MAGIC        = 0x0002,
50        BF_MISC         = 0x0004,
51        BF_SHORT        = 0x0010,
52        BF_LONG         = 0x0040,
53        BF_SKILL        = 0x0100,
54        BF_NORMAL       = 0x0200,
55        BF_WEAPONMASK=0x000f,
56        BF_RANGEMASK= 0x00f0,
57        BF_SKILLMASK= 0x0f00,
58};
59
60int battle_delay_damage (unsigned int tick, int amotion, struct block_list *src, struct block_list *target, int attack_type, int skill_id, int skill_lv, int damage, enum damage_lv dmg_lv, int ddelay);
61
62// ’ʏíUŒ‚ˆ—‚܂Ƃß
63enum damage_lv battle_weapon_attack( struct block_list *bl,struct block_list *target,unsigned int tick,int flag);
64
65// ŠeŽíƒpƒ‰ƒ[ƒ^‚𓟂é
66struct block_list* battle_get_master(struct block_list *src);
67struct block_list* battle_gettargeted(struct block_list *target);
68struct block_list* battle_getenemy(struct block_list *target, int type, int range);
69int battle_gettarget(struct block_list *bl);
70int battle_getcurrentskill(struct block_list *bl);
71
72//New definitions [Skotlex]
73#define BCT_ENEMY 0x020000
74//This should be (~BCT_ENEMY&BCT_ALL)
75#define BCT_NOENEMY 0x1d0000
76#define BCT_PARTY       0x040000
77//This should be (~BCT_PARTY&BCT_ALL)
78#define BCT_NOPARTY 0x1b0000
79#define BCT_GUILD       0x080000
80//This should be (~BCT_GUILD&BCT_ALL)
81#define BCT_NOGUILD 0x170000
82#define BCT_ALL 0x1f0000
83#define BCT_NOONE 0x000000
84#define BCT_SELF 0x010000
85#define BCT_NEUTRAL 0x100000
86
87#define is_boss(bl)     (status_get_mode(bl)&MD_BOSS)   // Can refine later [Aru]
88
89int battle_check_undead(int race,int element);
90//Begin Custom Job (blackmagic)
91int battle_check_living(int race,int element);  //Living Creature Check [Brain]
92//End Custom Job (blackmagic)
93int battle_check_target(struct block_list *src, struct block_list *target,int flag);
94bool battle_check_range(struct block_list *src,struct block_list *bl,int range);
95
96void battle_consume_ammo(struct map_session_data* sd, int skill, int lv);
97// Ý’è
98
99extern struct Battle_Config
100{
101        int warp_point_debug;
102        int enable_critical;
103        int mob_critical_rate;
104        int critical_rate;
105        int enable_baseatk;
106        int enable_perfect_flee;
107        int cast_rate, delay_rate;
108        int delay_dependon_dex, delay_dependon_agi;
109        int sdelay_attack_enable;
110        int left_cardfix_to_right;
111        int skill_add_range;
112        int skill_out_range_consume;
113        int skillrange_by_distance; //[Skotlex]
114        int use_weapon_skill_range; //[Skotlex]
115        int pc_damage_delay_rate;
116        int defnotenemy;
117        int vs_traps_bctall;   
118        int traps_setting;
119        int summon_flora; //[Skotlex]   
120        int clear_unit_ondeath; //[Skotlex]
121        int clear_unit_onwarp; //[Skotlex]
122        int random_monster_checklv;
123        int attr_recover;
124        int item_auto_get;
125        int flooritem_lifetime;
126        int item_first_get_time;
127        int item_second_get_time;
128        int item_third_get_time;
129        int mvp_item_first_get_time;
130        int mvp_item_second_get_time;
131        int mvp_item_third_get_time;
132        int base_exp_rate,job_exp_rate;
133        int drop_rate0item;
134        int death_penalty_type;
135        int death_penalty_base,death_penalty_job;
136        int pvp_exp;  // [MouseJstr]
137        int gtb_sc_immunity;
138        int zeny_penalty;
139        int restart_hp_rate;
140        int restart_sp_rate;
141        int mvp_exp_rate;
142        int mvp_hp_rate;
143        int monster_hp_rate;
144        int monster_max_aspd;
145        int view_range_rate;
146        int chase_range_rate;
147        int atc_gmonly;
148        int atc_spawn_quantity_limit;
149        int atc_slave_clone_limit;
150        int partial_name_scan;
151        int gm_allskill;
152        int gm_allequip;
153        int gm_skilluncond;
154        int gm_join_chat;
155        int gm_kick_chat;
156        int skillfree;
157        int skillup_limit;
158        int wp_rate;
159        int pp_rate;
160        int monster_active_enable;
161        int monster_damage_delay_rate;
162        int monster_loot_type;
163        int mob_skill_rate;     //[Skotlex]
164        int mob_skill_delay;    //[Skotlex]
165        int mob_count_rate;
166        int no_spawn_on_player; //[Skotlex]
167        int force_random_spawn; //[Skotlex]
168        int mob_spawn_delay, plant_spawn_delay, boss_spawn_delay;       // [Skotlex]
169        int slaves_inherit_mode;
170        int slaves_inherit_speed;
171        int summons_trigger_autospells;
172        int pc_walk_delay_rate; //Adjusts can't walk delay after being hit for players. [Skotlex]
173        int walk_delay_rate; //Adjusts can't walk delay after being hit. [Skotlex]
174        int multihit_delay;  //Adjusts can't walk delay per hit on multi-hitting skills. [Skotlex]
175        int quest_skill_learn;
176        int quest_skill_reset;
177        int basic_skill_check;
178        int guild_emperium_check;
179        int guild_exp_limit;
180        int guild_max_castles;
181        int guild_skill_relog_delay;
182        int emergency_call;
183        int guild_aura;
184        int pc_invincible_time;
185        int pet_catch_rate;
186        int pet_rename;
187        int pet_friendly_rate;
188        int pet_hungry_delay_rate;
189        int pet_hungry_friendly_decrease;
190        int pet_status_support;
191        int pet_attack_support;
192        int pet_damage_support;
193        int pet_support_min_friendly;   //[Skotlex]
194        int pet_support_rate;
195        int pet_attack_exp_to_master;
196        int pet_attack_exp_rate;
197        int pet_lv_rate; //[Skotlex]
198        int pet_max_stats; //[Skotlex]
199        int pet_max_atk1; //[Skotlex]
200        int pet_max_atk2; //[Skotlex]
201        int pet_no_gvg; //Disables pets in gvg. [Skotlex]
202        int skill_min_damage;
203        int finger_offensive_type;
204        int heal_exp;
205        int max_heal_lv;
206        int max_heal; //Mitternacht
207        int resurrection_exp;
208        int shop_exp;
209        int combo_delay_rate;
210        int item_check;
211        int item_use_interval;  //[Skotlex]
212        int wedding_modifydisplay;
213        int wedding_ignorepalette;      //[Skotlex]
214        int xmas_ignorepalette; // [Valaris]
215        int summer_ignorepalette; // [Zephyrus]
216        int natural_healhp_interval;
217        int natural_healsp_interval;
218        int natural_heal_skill_interval;
219        int natural_heal_weight_rate;
220        int arrow_decrement;
221        int max_aspd;
222        int max_walk_speed;     //Maximum walking speed after buffs [Skotlex]
223        int max_hp;
224        int max_sp;
225        int max_lv, aura_lv;
226        int max_parameter, max_baby_parameter;
227        int max_cart_weight;
228        int skill_log;
229        int battle_log;
230        int save_log;
231        int etc_log;
232        int save_clothcolor;
233        int undead_detect_type;
234        int auto_counter_type;
235        int min_hitrate;        //[Skotlex]
236        int max_hitrate;        //[Skotlex]
237        int agi_penalty_target;
238        int agi_penalty_type;
239        int agi_penalty_count;
240        int agi_penalty_num;
241        int vit_penalty_target;
242        int vit_penalty_type;
243        int vit_penalty_count;
244        int vit_penalty_num;
245        int weapon_defense_type;
246        int magic_defense_type;
247        int skill_reiteration;
248        int skill_nofootset;
249        int pc_cloak_check_type;
250        int monster_cloak_check_type;
251        int estimation_type;
252        int gvg_short_damage_rate;
253        int gvg_long_damage_rate;
254        int gvg_weapon_damage_rate;
255        int gvg_magic_damage_rate;
256        int gvg_misc_damage_rate;
257        int gvg_flee_penalty;
258        int gvg_eliminate_time;
259        int pk_short_damage_rate;
260        int pk_long_damage_rate;
261        int pk_weapon_damage_rate;
262        int pk_magic_damage_rate;
263        int pk_misc_damage_rate;
264        int mob_changetarget_byskill;
265        int attack_direction_change;
266        int land_skill_limit;
267        int party_skill_penalty;
268        int monster_class_change_recover;
269        int produce_item_name_input;
270        int display_skill_fail;
271        int chat_warpportal;
272        int mob_warp;
273        int dead_branch_active;
274        int vending_max_value;
275        int vending_over_max;
276        int vending_tax;
277        int show_steal_in_same_party;
278        int party_share_type;
279        int party_hp_mode;
280        int party_show_share_picker;
281        int attack_attr_none;
282        int item_rate_mvp, item_rate_common, item_rate_common_boss, item_rate_card, item_rate_card_boss,
283                item_rate_equip, item_rate_equip_boss, item_rate_heal, item_rate_heal_boss, item_rate_use,
284                item_rate_use_boss, item_rate_treasure, item_rate_adddrop;
285       
286        int logarithmic_drops;
287        int item_drop_common_min,item_drop_common_max;  // Added by TyrNemesis^
288        int item_drop_card_min,item_drop_card_max;
289        int item_drop_equip_min,item_drop_equip_max;
290        int item_drop_mvp_min,item_drop_mvp_max;        // End Addition
291        int item_drop_heal_min,item_drop_heal_max;      // Added by Valatris
292        int item_drop_use_min,item_drop_use_max;        //End
293        int item_drop_treasure_min,item_drop_treasure_max; //by [Skotlex]
294        int item_drop_adddrop_min,item_drop_adddrop_max; //[Skotlex]
295        int prevent_logout;     // Added by RoVeRT
296
297        int alchemist_summon_reward;    // [Valaris]
298        int drops_by_luk;
299        int drops_by_luk2;
300        int equip_natural_break_rate;   //Base Natural break rate for attacks.
301        int equip_self_break_rate; //Natural & Penalty skills break rate
302        int equip_skill_break_rate; //Offensive skills break rate
303        int pet_equip_required;
304        int multi_level_up;
305        int max_exp_gain_rate; //Max amount of exp bar % you can get in one go.
306        int pk_mode;
307        int pk_level_range;
308
309        int manner_system; // end additions [Valaris]
310        int show_mob_info; 
311
312        int agi_penalty_count_lv;
313        int vit_penalty_count_lv;
314
315        int gx_allhit;
316        int gx_disptype;
317        int devotion_level_difference;
318        int player_skill_partner_check;
319        int hide_GM_session;
320        int invite_request_check;
321        int skill_removetrap_type;
322        int disp_experience;
323        int disp_zeny;
324        int castle_defense_rate;
325        int backstab_bow_penalty;
326        int hp_rate;
327        int sp_rate;
328        int gm_cant_drop_min_lv;
329        int gm_cant_drop_max_lv;
330        int disp_hpmeter;
331        int bone_drop;
332        int buyer_name;
333
334// eAthena additions
335        int night_at_start; // added by [Yor]
336        int day_duration; // added by [Yor]
337        int night_duration; // added by [Yor]
338        int ban_hack_trade; // added by [Yor]
339        int hack_info_GM_level; // added by [Yor]
340        int any_warp_GM_min_level; // added by [Yor]
341        int packet_ver_flag; // added by [Yor]
342       
343        int min_hair_style; // added by [MouseJstr]
344        int max_hair_style; // added by [MouseJstr]
345        int min_hair_color; // added by [MouseJstr]
346        int max_hair_color; // added by [MouseJstr]
347        int min_cloth_color; // added by [MouseJstr]
348        int max_cloth_color; // added by [MouseJstr]
349        int pet_hair_style; // added by [Skotlex]
350
351        int castrate_dex_scale; // added by [MouseJstr]
352        int area_size; // added by [MouseJstr]
353
354        int max_def, over_def_bonus; //added by [Skotlex]
355       
356        int zeny_from_mobs; // [Valaris]
357        int mobs_level_up; // [Valaris]
358        int mobs_level_up_exp_rate; // [Valaris]
359        int pk_min_level; // [celest]
360        int skill_steal_max_tries; //max steal skill tries on a mob. if 0, then w/o limit [Lupus]
361        int motd_type; // [celest]
362        int finding_ore_rate; // orn
363        int exp_calc_type;
364        int exp_bonus_attacker;
365        int exp_bonus_max_attacker;
366        int min_skill_delay_limit;
367        int default_walk_delay;
368        int no_skill_delay;
369        int attack_walk_delay;
370        int require_glory_guild;
371        int idle_no_share;
372        int party_update_interval;
373        int party_even_share_bonus;
374        int delay_battle_damage;
375        int hide_woe_damage;
376        int display_version;
377        int who_display_aid;
378
379        int display_hallucination;      // [Skotlex]
380        int use_statpoint_table;        // [Skotlex]
381
382        int ignore_items_gender; //[Lupus]
383
384        int copyskill_restrict; // [Aru]
385        int berserk_cancels_buffs; // [Aru]
386        int debuff_on_logout; // Removes a few "official" negative Scs on logout. [Skotlex]
387        int mob_ai; //Configures various mob_ai settings to make them smarter or dumber(official). [Skotlex]
388        int hom_setting; //Configures various homunc settings which make them behave unlike normal characters.. [Skotlex]
389        int dynamic_mobs; // Dynamic Mobs [Wizputer] - battle_athena flag implemented by [random]
390        int mob_remove_damaged; // Dynamic Mobs - Remove mobs even if damaged [Wizputer]
391        int mob_remove_delay; // Dynamic Mobs - delay before removing mobs from a map [Skotlex]
392        int mob_active_time; //Duration through which mobs execute their Hard AI after players leave their area of sight.
393        int boss_active_time;
394
395        int show_hp_sp_drain, show_hp_sp_gain;  //[Skotlex]
396
397        int mob_npc_event_type; //Determines on who the npc_event is executed. [Skotlex]
398        int mob_clear_delay; // [Valaris]
399
400        int character_size; // if riders have size=2, and baby class riders size=1 [Lupus]
401        int mob_max_skilllvl; // Max possible skill level [Lupus]
402        int rare_drop_announce; // chance <= to show rare drops global announces
403
404        int retaliate_to_master;        //Whether when a mob is attacked by another mob, it will retaliate versus the mob or the mob's master. [Skotlex]
405
406        int title_lvl1; // Players titles [Lupus]
407        int title_lvl2; // Players titles [Lupus]
408        int title_lvl3; // Players titles [Lupus]
409        int title_lvl4; // Players titles [Lupus]
410        int title_lvl5; // Players titles [Lupus]
411        int title_lvl6; // Players titles [Lupus]
412        int title_lvl7; // Players titles [Lupus]
413        int title_lvl8; // Players titles [Lupus]
414       
415        int duel_allow_pvp; // [LuzZza]
416        int duel_allow_gvg; // [LuzZza]
417        int duel_allow_teleport; // [LuzZza]
418        int duel_autoleave_when_die; // [LuzZza]
419        int duel_time_interval; // [LuzZza]
420        int duel_only_on_same_map; // [Toms]
421       
422        int skip_teleport_lv1_menu; // possibility to disable (skip) Teleport Lv1 menu, that have only two lines `Random` and `Cancel` [LuzZza]
423
424        int allow_skill_without_day; // [Komurka]
425        int allow_es_magic_pc; // [Skotlex]
426        int skill_wall_check; // [Skotlex]
427        int cell_stack_limit; // [Skotlex]
428        int skill_caster_check; // [Skotlex]
429        int sc_castcancel; // [Skotlex]
430        int pc_sc_def_rate; // [Skotlex]
431        int mob_sc_def_rate;
432        int pc_luk_sc_def;
433        int mob_luk_sc_def;
434        int pc_max_sc_def;
435        int mob_max_sc_def;
436
437        int sg_angel_skill_ratio;
438        int sg_miracle_skill_ratio;
439        int sg_miracle_skill_duration;
440        int autospell_stacking; //Enables autospell cards to stack. [Skotlex]
441        int override_mob_names; //Enables overriding spawn mob names with the mob_db names. [Skotlex]
442        int min_chat_delay; //Minimum time between client messages. [Skotlex]
443        int friend_auto_add; //When accepting friends, both get friended. [Skotlex]
444        int hvan_explosion_intimate;    // fix [albator]
445        int hom_rename;
446        int homunculus_show_growth ;    //[orn]
447        int homunculus_friendly_rate;
448        int quest_exp_rate;
449        int autotrade_mapflag;
450        int at_timeout;
451        int homunculus_autoloot;
452        int idle_no_autoloot;
453        int max_guild_alliance;
454        int ksprotection;
455        int auction_feeperhour;
456        int auction_maximumprice;
457        //Begin custom Job (blackmagic)
458        //Vanaheim battle settings [Brainstorm]
459        int necro_retaliation; //Battle flag to force monsters to attack adept/necro/warlock summons [Brain]
460        int disp_summon_stats; //Battle Flag to show summoned monster stats [Brain]
461        //end custom job
462        int gm_viewequip_min_lv;
463} battle_config;
464
465void do_init_battle(void);
466void do_final_battle(void);
467extern int battle_config_read(const char *cfgName);
468extern void battle_validate_conf(void);
469extern void battle_set_defaults(void);
470int battle_set_value(const char* w1, const char* w2);
471int battle_get_value(const char* w1);
472
473#endif /* _BATTLE_H_ */
Note: See TracBrowser for help on using the browser.