root/npc/quests/skills/dancer_skills.txt

Revision 1, 21.5 kB (checked in by jinshiro, 17 years ago)
Line 
1//===== eAthena Script =======================================
2//= Dancer Skills Quests
3//===== By: ==================================================
4//= Lupus, Reddozen
5//===== Current Version: =====================================
6//= 1.4
7//===== Compatible With: =====================================
8//= eAthena SVN
9//===== Description: =========================================
10//= [Aegis Conversion]
11//= Quests for skills: Charming Wink
12//===== Additional Comments: =================================
13//= 1.4 Rescripted to Aegis 10.3 stadards. [L0ne_W0lf]
14//============================================================
15
16comodo,204,127,5        script  Canell#qsk_dan01        724,{
17        if (BaseJob == Job_Dancer && JobLevel > 39) {
18                if (DANCER_SK == 0) {
19                        mes "[Canell]";
20                        mes "It's well known that we must";
21                        mes "be beautiful to captivate those";
22                        mes "who watch us dance. But to rely";
23                        mes "on just our outward appearance";
24                        mes "is a ghastly waste of our full";
25                        mes "potential as performers.";
26                        next;
27                        mes "[Canell]";
28                        mes "Yes, I can tell that you";
29                        mes "don't quite understand that";
30                        mes "the correct frame of mind is";
31                        mes "an essential element to true";
32                        mes "beauty. Now tell me, are you";
33                        mes "confident in your dancing...?";
34                        next;
35                        if (select("Of course, old crone!:I... I'm not sure...") == 1) {
36                                mes "[Canell]";
37                                mes "Ho-ho~ I believe you've";
38                                mes "confused confidence with";
39                                mes "arrogance! The naive cannot";
40                                mes "tell there's a vitally important distinction between the two.";
41                                mes "Now... Prepare for punishment!";
42                                next;
43                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
44                                mes "Ow...!";
45                                mes "Th-that whip!";
46                                mes "I-i-it huuuurts!";
47                                specialeffect2 1; // EF_HIT2
48                                percentheal -5,0;
49                                close;
50                        }
51                        mes "[Canell]";
52                        mes "Awareness of your own flaws";
53                        mes "and faults is the first crucial";
54                        mes "step towards improvement.";
55                        mes "Yet your obvious neglect of";
56                        mes "your gift of dancing is...";
57                        mes "grounds for punishment!";
58                        next;
59                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
60                        mes "What the...? Ack!";
61                        mes "S-stop wh-whipping";
62                        mes "me! It... It stiiings!";
63                        specialeffect2 1; // EF_HIT2
64                        percentheal -10,0;
65                        next;
66                        mes "[Canell]";
67                        mes "Ho-ho~! Fortunately for";
68                        mes "you, I will teach you what";
69                        mes "you must learn to rise above";
70                        mes "your current limitations. When";
71                        mes "I'm finished with you, angels and demons won't resist your charms~";
72                        next;
73                        if (select("No way, you're not teaching me!:Alright, I'll see what I can learn.") == 1) {
74                                mes "[Canell]";
75                                mes "So... You still haven't";
76                                mes "mastered the fine art of";
77                                mes "exuding charm and humility!";
78                                mes "There must be consequences";
79                                mes "for this blatant affront to our";
80                                mes "profession! Prepare yourself!";
81                                next;
82                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
83                                mes "Nooooo--!";
84                                mes "Not that whip";
85                                mes "again! Arrgh, it's--";
86                                mes "It hurts so much!";
87                                specialeffect2 1; // EF_HIT2
88                                percentheal -10,0;
89                                close;
90                        }
91                        mes "[Canell]";
92                        mes "Ho-ho~ It's good that you";
93                        mes "recognize that you have much";
94                        mes "to learn. Well, let's not waste";
95                        mes "any time. Your first lesson will^FFFFFF ^000000 be on image training and self";
96                        mes "visualization. Now, for that...";
97                        next;
98                        mes "[Canell]";
99                        mes "...You must bring";
100                        mes "me ^FF00001 Crystal Mirror^000000!";
101                        mes "This tool is imperative";
102                        mes "to the lesson, so fetch it";
103                        mes "and bring it to me quickly!";
104                        set DANCER_SK,1;
105                        close;
106                }
107                else if (DANCER_SK == 1) {
108                        if (countitem(747) > 0) {
109                                mes "[Canell]";
110                                mes "Finally, you've come";
111                                mes "with the mirror. Now,";
112                                mes "look deeply and scrutinize";
113                                mes "your reflection. Gaze upon";
114                                mes "each blemish and fault, each";
115                                mes "charming trait of your face.";
116                                next;
117                                mes "[Canell]";
118                                mes "No face is perfect, but";
119                                mes "know that your face is yours";
120                                mes "alone, and that it is what gives you a beauty that can be no";
121                                mes "one else's. Now, repeat";
122                                mes "these truisms after me...";
123                                next;
124                                mes "[Canell]";
125                                mes "''I am beautiful...";
126                                mes "I am irresistable...''";
127                                next;
128                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
129                                mes "I am beautiful...";
130                                mes "I am irresistable...";
131                                next;
132                                mes "[Intoxicated Canell]";
133                                mes "Louder!";
134                                mes "More feeling!";
135                                mes "''I am beautiful!";
136                                mes "I am irresistable!";
137                                mes "I am the most attractive";
138                                mes "woman in the whole world!''";
139                                next;
140                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
141                                mes "I am beautiful!";
142                                mes "I am irresistable!";
143                                mes "I am the most attractive";
144                                mes "woman in the whole world!";
145                                specialeffect2 99; // EF_FLASHER
146                                next;
147                                mes "^3355FFYour self esteem has";
148                                mes "sky rocketed. Fortunately,";
149                                mes "you've managed to avoid";
150                                mes "becoming a prima donna.^000000";
151                                delitem 747,1; //Crystal_Mirror
152                                set DANCER_SK,2;
153                                close;
154                        }
155                        else {
156                                mes "[Frustrated Canell]";
157                                mes "Did I tell you to come";
158                                mes "back here without bringing";
159                                mes "^FF00001 Crystal Mirror^000000!? Now go";
160                                mes "and get it before I find";
161                                mes "reason to punish you!";
162                                specialeffect 107; //"Canell#qsk_dan01" EF_CLAYMORE
163                                close;
164                        }
165                }
166                else if (DANCER_SK == 2) {
167                        mes "[Canell]";
168                        mes "Yes, the first and most";
169                        mes "important step to becoming";
170                        mes "beautiful is to realize and";
171                        mes "accept your gorgeousness.";
172                        mes "Confidence first, then beauty.";
173                        mes "Never the other way around.";
174                        next;
175                        mes "[Canell]";
176                        mes "Now that you've established";
177                        mes "the proper attitude on beauty,";
178                        mes "it's time for you to learn an";
179                        mes "advanced technique of- shall";
180                        mes "we say- enticement. I know an";
181                        mes "expert that I highly recommend.";
182                        next;
183                        mes "[Canell]";
184                        mes "Go and find my sister";
185                        mes "in Prontera Chruch. If you";
186                        mes "mention me by name, she";
187                        mes "should be willing to teach";
188                        mes "you. I'd do it myself, but I need to enjoy my new Crystal Mirror~";
189                        next;
190                        mes "^3355FFIt figures that she'd";
191                        mes "keep your mirror.^000000";
192                        Emotion e_ag,1;
193                        set DANCER_SK,3;
194                        close;
195                }
196                else if (DANCER_SK > 2 && DANCER_SK < 7) {
197                        mes "[Canell]";
198                        mes "Ah, such a glamorous";
199                        mes "face and figure. My";
200                        mes "beauty is incompara--";
201                        mes "Oh! It's you. So did my";
202                        mes "sister in Prontera Church";
203                        mes "teach you anything yet?";
204                        Emotion e_go;
205                        close;
206                }
207                else if (DANCER_SK == 7) {
208                        mes "[Canell]";
209                        mes "Ah, so were you";
210                        mes "able to find Aelle?";
211                        mes "Were you able to learn";
212                        mes "anything from her?";
213                        next;
214                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
215                        mes "Actually, I only learned";
216                        mes "about winks, but not so";
217                        mes "much as how to do them.";
218                        mes "She... She got drunk and";
219                        mes "couldn't teach me more.";
220                        next;
221                        mes "[Canell]";
222                        mes "Oh, I should have known";
223                        mes "this would happen. Oh,";
224                        mes "well, I guess there's no way";
225                        mes "around it now. But you should";
226                        mes "know that gettng my sister";
227                        mes "drunk... is punishable.";
228                        next;
229                        mes "[Canell]";
230                        mes "Bam!";
231                        specialeffect2 1; // EF_HIT2
232                        percentheal -5,0;
233                        next;
234                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
235                        mes "?!";
236                        mes "What the";
237                        mes "hell was that?";
238                        next;
239                        mes "[Canell]";
240                        mes "Now, a true Dancer should";
241                        mes "be able to figure out the";
242                        mes "secret to winking on her";
243                        mes "own. But since I'm such";
244                        mes "a kind woman, I will deign";
245                        mes "to explain it to you. Ho-ho~";
246                        next;
247                        mes "^3355FFKind woman...?";
248                        mes "But she just hit you!";
249                        mes "Lightly, of course, but";
250                        mes "still, a smack is a smack.^000000";
251                        set DANCER_SK,8;
252                        close;
253                }
254                else if (DANCER_SK == 8) {
255                        mes "[Canell]";
256                        mes "Alright, the secret to";
257                        mes "proper winking is to allow";
258                        mes "your eyelid to seductively";
259                        mes "move to a natural rhythm.";
260                        mes "Close your eye for a second,^FFFFFF ^000000 then open it slowly to this count.";
261                        next;
262                        mes "[Canell]";
263                        mes "Un, deux, trois~";
264                        mes "Look at me, do it";
265                        mes "like this. Un, deux, trois~";
266                        mes "Now, let me see you try it.";
267                        Emotion e_no1;
268                        next;
269                        switch(select("Un deux trois~-:Un, doux trois~:Un, deux, trois~")) {
270                        default:
271                                mes "[Canell]";
272                                mes "No, no!";
273                                mes "That's wrong,";
274                                mes "completely wrong!";
275                                mes "Can't you do it right?!";
276                                next;
277                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
278                                mes "O-ow!";
279                                mes "P-please...!";
280                                mes "Not the whip again!";
281                                specialeffect2 1; // EF_HIT2
282                                percentheal -5,0;
283                                close;
284                        case 3:
285                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
286                                mes "Un, deux, trois~";
287                                Emotion e_no1,1;
288                                specialeffect2 99; // EF_FLASHER
289                                next;
290                                mes "[Canell]";
291                                mes "Great, that's exactly";
292                                mes "how you do it. Now,";
293                                mes "don't forget, the elements";
294                                mes "of rhythm and naturalness";
295                                mes "are absolutely essential to";
296                                mes "this technique of enticement.";
297                                Emotion e_kis;
298                                next;
299                                mes "[Canell]";
300                                mes "Now that you've mastered";
301                                mes "the art of winking, you.";
302                                mes "should know that you cannot";
303                                mes "allure those who are much";
304                                mes "stronger than you. So your";
305                                mes "winks won't work on everyone.";
306                                next;
307                                mes "[Canell]";
308                                mes "Of course, my winks don't";
309                                mes "have that drawback. Ho-ho~";
310                                mes "Anyway, it's time for us to part now. I hope that you grow to";
311                                mes "become a more glamorous and charming dancer in days to come.";
312                                Emotion e_heh;
313                                next;
314                                mes "^3355FFYou have finally learned";
315                                mes "the Charming Wink skill.^000000";
316                                set DANCER_SK,9;
317                                specialeffect2 253; // EF_ABSORBSPIRITS
318                                skill "DC_WINKCHARM",1,0;
319                                close;
320                        }
321                }
322                else if (DANCER_SK > 8 && getskilllv("DC_WINKCHARM")) {
323                        mes "[Canell]";
324                        mes "Hm...?";
325                        mes "Is there anything";
326                        mes "more you wanted to";
327                        mes "ask me? Ah, you must";
328                        mes "be mesmerized by my";
329                        mes "beauty, aren't you?";
330                        Emotion e_pif;
331                        next;
332                        mes "[Canell]";
333                        mes "Oh, to be so beautiful";
334                        mes "must be a sin! I should";
335                        mes "work in Prontera Church,";
336                        mes "just like my sister, to";
337                        mes "pray for forgiveness~";
338                        close;
339                }
340
341                else if (DANCER_SK == 9 && getskilllv("DC_WINKCHARM") == 0) {
342                        mes "[Canell]";
343                        mes "Hm? Oh, I remember you!";
344                        mes "A Gypsy now, I see~ That";
345                        mes "look suits you. Now, I'm";
346                        mes "sure you've forgotten a few";
347                        mes "things since transcending,";
348                        mes "am I right? Watch this wink...";
349                        next;
350                        mes "[Canell]";
351                        mes "Remember now? It's all";
352                        mes "in the natural, seductive";
353                        mes "and rhythmic movement of";
354                        mes "the eyelid. I hope you use";
355                        mes "your Charming Wink to let";
356                        mes "your inner beauty shine~";
357                        next;
358                        mes "^3355FFYou have learned the";
359                        mes "Charming Wink skill.^000000";
360                        specialeffect2 253; // EF_ABSORBSPIRITS
361                        skill "DC_WINKCHARM",1,0;
362                        close;
363                }
364        }
365        else if (BaseJob == Job_Dancer && JobLevel < 40) {
366                mes "[Canell]";
367                mes "Oh, you're such an";
368                mes "adorable little girl! Ah,";
369                mes "I'm sorry, but when you";
370                mes "become a lady at, oh, I don't";
371                mes "know, Job Level 40, then I'll";
372                mes "be able to teach you something~";
373                close;
374        }
375
376        else if (BaseJob != Job_Dancer) {
377                if (Sex == 0) {
378                        mes "[Canell]";
379                        mes "Oh, what a cute";
380                        mes "little girl~! Such";
381                        mes "a chubby lil' belly,";
382                        mes "so cuuuuuuuuuuute~";
383                        close;
384                }
385                else {
386                        mes "[Canell]";
387                        mes "Hey there,";
388                        mes "handsome~";
389                        mes "^333333*Wink~*^000000";
390                        Emotion e_kis;
391                        specialeffect2 364; // EF_VALLENTINE2
392                        next;
393                        mes "^3355FFStrangely enough,";
394                        mes "her wink has made";
395                        mes "your heart throb.^000000";
396                        close;
397                }
398        }
399}
400
401prontera,183,333,1      script  Aelle#qsk_dan02 79,{
402        if (BaseJob == Job_Dancer) {
403                if (DANCER_SK == 3) {
404                        mes "[Aelle]";
405                        mes "Pssst, hey! I got";
406                        mes "some cheap, but slightly";
407                        mes "illegal, warps to the Orc";
408                        mes "Dungeon, Glast Heim";
409                        mes "and the Dead Pit. So";
410                        mes "you want in on this?";
411                        next;
412                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
413                        mes "Actually, um, I'm here";
414                        mes "to look for somebody.";
415                        mes "You wouldn't happen";
416                        mes "to know Canelle's";
417                        mes "sister, would you?";
418                        next;
419                        mes "[Aelle]";
420                        mes "Ah, so my stuck up";
421                        mes "sister sent you, huh?";
422                        mes "I should have known,";
423                        mes "judging from your clothes.";
424                        mes "So you want to become a";
425                        mes "more alluring performer, eh?";
426                        next;
427                        mes "[Aelle]";
428                        mes "Awww...";
429                        mes "That's disappointing.";
430                        mes "So... You didn't come";
431                        mes "here to buy these warps?";
432                        mes "You sure you don't want any?";
433                        set DANCER_SK,4;
434                        close;
435                }
436                else if (DANCER_SK == 4) {
437                        mes "[Aelle]";
438                        mes "Okay, okay...";
439                        mes "So you came for me to";
440                        mes "teach you some enticement";
441                        mes "technique or something, right?";
442                        mes "Huh. Well, this lecture I give?";
443                        mes "It's long and complicated.";
444                        next;
445                        mes "[Aelle]";
446                        mes "Talking and explaining";
447                        mes "all of the intricate details";
448                        mes "for so long will definitely";
449                        mes "parch my throat. So first, you";
450                        mes "gotta bring me a refreshing";
451                        mes "drink before we can begin...";
452                        next;
453                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
454                        mes "Oh... Okay.";
455                        mes "Alright, I guess";
456                        mes "I can spare a potion";
457                        mes "or two, or maybe bring";
458                        mes "back a bottle of juic--";
459                        next;
460                        mes "[Aelle]";
461                        mes "Whoa, whoa, none of";
462                        mes "that junk! I want to";
463                        mes "have a real drink.";
464                        mes "You know, something";
465                        mes "more... ^FF0000Alcohol^000000ic.";
466                        next;
467                        mes "[Aelle]";
468                        mes "Oh, and I need some";
469                        mes "snacks to sustain all of";
470                        mes "my teaching energy! Yeah,";
471                        mes "some yummy fruit on a plate";
472                        mes "and some cookies too!";
473                        next;
474                        mes "[Aelle]";
475                        mes "Soooo, I wanna eat";
476                        mes "^FF00001 Apple^000000, ^FF00003 Bananas^000000 and";
477                        mes "^FF00005 Well-Baked Cookies^000000. Ah,";
478                        mes "make sure you bring ^FF0000China^000000";
479                        mes "to serve them on, and don't";
480                        mes "forget the ^FF0000Alcohol^000000, okay?";
481                        next;
482                        mes "[Aelle]";
483                        mes "One last thing...!";
484                        mes "Don't let anyone here";
485                        mes "in the church know what";
486                        mes "we're doing. I don't wanna";
487                        mes "get in too much trouble!";
488                        set DANCER_SK,5;
489                        close;
490                }
491                else if (DANCER_SK == 5) {
492                        if (countitem(970) > 0 && countitem(512) > 0 && countitem(513) > 2 && countitem(538) > 4 && countitem(736) > 0) {
493                                mes "[Aelle]";
494                                mes "Great, you've brought";
495                                mes "the food! It's a good thing";
496                                mes "I'm famished because";
497                                mes "I'm going to finish it all!";
498                                next;
499                                mes "^3355FFAelle devoured the";
500                                mes "food like a ravenous,";
501                                mes "hungry beast that had";
502                                mes "been deprived for too long.^000000";
503                                next;
504                                mes "[Aelle]";
505                                mes "That was sooo good!";
506                                mes "I haven't eaten so much";
507                                mes "in such a long time! Then";
508                                mes "again, you don't get many";
509                                mes "chances to pig out in church.";
510                                mes "Ah, that's right, the lesson!";
511                                next;
512                                mes "[Aelle]";
513                                mes "Now, the easiest, most";
514                                mes "subtle and most appealing";
515                                mes "gesture of all time is the";
516                                mes "^FF0000wink^000000. It's saved me in times";
517                                mes "of crisis, and mastering it";
518                                mes "will enhance your charms.";
519                                next;
520                                mes "[Aelle]";
521                                mes "To the untrained eye,";
522                                mes "the wink only looks like";
523                                mes "a simple movement, right?";
524                                mes "You close one eye, and then";
525                                mes "you reopen that eye. But if";
526                                mes "you do it right... If you...";
527                                next;
528                                mes "[Aelle]";
529                                mes "Oh, it's been so long";
530                                mes "since I've had so much";
531                                mes "to drink! Ugh, f-feeling";
532                                mes "kinda--anyway, j-just close";
533                                mes "and yer-- ^333333*burp*^000000 winking";
534                                mes "is so so so so eeeeeasy~";
535                                next;
536                                mes "[Drunken Aelle]";
537                                mes "Do it! Copy me as";
538                                mes "I do it! Wink, j-just";
539                                mes "like this, okay? Y' see?";
540                                mes "^333333*Wiiiiiiiiiiiiiink*^000000";
541                                Emotion e_no1;
542                                next;
543                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
544                                mes "Wh-whoa...";
545                                mes "That was...";
546                                mes "It's so beautiful!";
547                                mes "And all with just";
548                                mes "a simple wink!";
549                                next;
550                                mes "[Totally Drunk Aelle]";
551                                mes "Y-yea... The...";
552                                mes "The secret ish...";
553                                mes "*Urp* It'sh in the--";
554                                mes "Bwahahahaahah!";
555                                mes "It's all spinning!";
556                                Emotion e_heh;
557                                next;
558                                mes "^3355FFIn her drunken stupor,";
559                                mes "Aelle pummels you with";
560                                mes "her fists and laughs";
561                                mes "maniacally to herself.^000000";
562                                percentheal -10,0;
563                                specialeffect2 1; // EF_HIT2
564                                Emotion e_dots,1;
565                                delitem 970,1; //Alchol
566                                delitem 512,1; //Apple
567                                delitem 513,3; //Banana
568                                delitem 538,5; //Well_Baked_Cookie
569                                delitem 736,1; //White_Platter
570                                set DANCER_SK,6;
571                                close;
572                        }
573                        else {
574                                mes "[Aelle]";
575                                mes "How can you expect";
576                                mes "me to teach you anything";
577                                mes "if I faint in the middle of";
578                                mes "the lesson? That's right,";
579                                mes "I'll need some nourishing,";
580                                mes "yet delicious, snacks to eat~";
581                                next;
582                                mes "[Aelle]";
583                                mes "Soooo, I wanna eat";
584                                mes "^FF00001 Apple^000000, ^FF00003 Bananas^000000 and";
585                                mes "^FF00005 Well-Baked Cookies^000000. Ah,";
586                                mes "make sure you bring ^FF0000China^000000";
587                                mes "to serve them on, and don't";
588                                mes "forget the ^FF0000Alcohol^000000, okay?";
589                                close;
590                        }
591                }
592                else if (DANCER_SK == 6) {
593                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
594                        mes "You still haven't told";
595                        mes "me the secret to making";
596                        mes "a simple wink have so";
597                        mes "much provocative charm.";
598                        mes "I really need to--";
599                        next;
600                        mes "[Totally Hammered Aelle]";
601                        mes "ZzzZzz... Huh?";
602                        mes "Yesh, I know, I'm...";
603                        mes "I'm a geeenius, yeah...";
604                        mes "...ZzzzZzzzZzZzzzZZZzz...";
605                        next;
606                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
607                        mes "W-wake up!";
608                        mes "I went through";
609                        mes "all this trouble to";
610                        mes "learn this technique!";
611                        next;
612                        mes "[Annoyed Aelle]";
613                        mes "SHADDUP!";
614                        mes "I'M SHLEEEEEPY!";
615                        mes "G-go away. Talk to";
616                        mes "Canell, my sister...";
617                        mes "...ZzzzzZzZZZzzzZZ....";
618                        set DANCER_SK,7;
619                        close2;
620                        warp "prontera",156,272;
621                        end;
622                }
623                else if (DANCER_SK > 6 && DANCER_SK < 8) {
624                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
625                        mes "Aelle, I really";
626                        mes "need you to teach";
627                        mes "me everything else";
628                        mes "I need to know about";
629                        mes "winking and--";
630                        next;
631                        mes "[Aelle]";
632                        mes "^333333*Hiccup*^000000 Zzz--wha?";
633                        mes "I need ta teach you";
634                        mes "to go'way. Talk to my";
635                        mes "sister, too tired now.";
636                        mes "Go lemme alone girl!";
637                        close2;
638                        warp "prontera",156,272;
639                        end;
640                }
641                else if (DANCER_SK > 8) {
642                        mes "[Sober Aelle]";
643                        mes "Ohhh...";
644                        mes "H-headache...";
645                        Emotion e_an;
646                        next;
647                        mes "[Aelle]";
648                        mes "Oh, wow, look at you!";
649                        mes "I can tell that you've";
650                        mes "become much more";
651                        mes "beautiful. Yes, you're";
652                        mes "more elegant and refined";
653                        mes "than I can remember.";
654                        next;
655                        mes "[Aelle]";
656                        mes "Always believe in your";
657                        mes "beauty, wield your charm";
658                        mes "like a weapon... And anything";
659                        mes "you desire in this world can";
660                        mes "be yours! Bwahahahahaha!";
661                        close;
662                }
663                else {
664                        mes "[Aelle]";
665                        mes "Pssst, hey! I got";
666                        mes "some cheap, but slightly";
667                        mes "illegal, warps to the Orc";
668                        mes "Dungeon, Glast Heim";
669                        mes "and the Dead Pit. So";
670                        mes "you want in on this?";
671                        next;
672                        mes "[??????]";
673                        mes "Sister Aelle...";
674                        mes "Are you still trying";
675                        mes "to sell illegal warps";
676                        mes "again? Sister Aelle?";
677                        next;
678                        mes "[Aelle]";
679                        mes "Oh crap, it's the pastor!";
680                        mes "Shhh, if anybody asks you,";
681                        mes "I wasn't doing anything!";
682                        Emotion e_omg;
683                        next;
684                        mes "[Aelle]";
685                        mes "Thanks, hon...";
686                        mes "I know you can";
687                        mes "keep my contraband";
688                        mes "our little secret. ^333333*Wink*^000000";
689                        Emotion e_no1;
690                        close;
691                }
692        }
693        else {
694                mes "[Aelle]";
695                mes "Pssst, hey! I got";
696                mes "some cheap, but slightly";
697                mes "illegal, warps to the Orc";
698                mes "Dungeon, Glast Heim";
699                mes "and the Dead Pit. So";
700                mes "you want in on this?";
701                next;
702                mes "[??????]";
703                mes "Sister Aelle...";
704                mes "Are you still trying";
705                mes "to sell illegal warps";
706                mes "again? Sister Aelle?";
707                next;
708                mes "[Aelle]";
709                mes "Oh crap, it's the pastor!";
710                mes "Shhh, if anybody asks you,";
711                mes "I wasn't doing anything!";
712                Emotion e_omg;
713                next;
714                mes "[Aelle]";
715                mes "Thanks, hon...";
716                mes "I know you can";
717                mes "keep my contraband";
718                mes "our little secret. ^333333*Wink*^000000";
719                Emotion e_no1;
720                close;
721        }
722}
723
724//============================================================
725// Old changelog
726//============================================================
727//= 1.0 for fully working skills only [Lupus]
728//= 1.1 Added more new skill quests for more classes [Lupus]
729//= Somehow eA engine doesn't let you keep learn't skill V_V'
730//= 1.2 Added to correct locations, correct NPC's, fixed
731//= some of the items required and made them into real
732//= quests. [Reddozen]
733//= 1.3 Fixed bugs and minor typos. Optimized [Lupus]
734//= 1.3a fixed an item ID typo, thx 2Spiritual Kid
735//= 1.3b Splitted into different files [DracoRPG]
736//============================================================
Note: See TracBrowser for help on using the browser.