root/npc/quests/skills/crusader_skills.txt

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Line 
1//===== eAthena Script =======================================
2//= Crusader Skills Quests
3//===== By: ==================================================
4//= Lupus, Reddozen
5//===== Current Version: =====================================
6//= 1.4
7//===== Compatible With: =====================================
8//= eAthena SVN
9//===== Description: =========================================
10//= [Aegis Conversion]
11//= Quests for skills: Shrink
12//===== Additional Comments: =================================
13//= 1.4 Rescripted to Aegis 10.3 stadards. [L0ne_W0lf]
14//============================================================
15
16geffen,110,117,3        script  Ford#11 752,{
17        if (BaseJob == Job_Crusader) {
18                if (CRUS_SK == 8 && getskilllv("CR_SHRINK") == 0) {
19                        mes "[Ford]";
20                        mes "Hey, it's been a while~";
21                        mes "And you even managed to";
22                        mes "become a Paladin. You must";
23                        mes "have forgotten how to perform";
24                        mes "the Shrink skill, so I'll teach";
25                        mes "it to you real quick... There!";
26                        set CRUS_SK,10;
27                        skill "CR_SHRINK",1,0;
28                        close;
29                }
30
31                else if (CRUS_SK == 0) {
32                        mes "[Ford]";
33                        mes "Damn! Why is it";
34                        mes "taking so long?";
35                        mes "Ah, finally, you've";
36                        mes "arrived! Quick, show me";
37                        mes "the ^FF0000report^000000 you've brought!";
38                        next;
39                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
40                        mes "Excuse me...?";
41                        mes "Oh, you must have";
42                        mes "mistaken me for someone";
43                        mes "else. I really don't know";
44                        mes "what you're talking about.";
45                        next;
46                        mes "[Ford]";
47                        mes "What?! You're not one";
48                        mes "of the guards stationed";
49                        mes "at South Geffen? Oh, this";
50                        mes "is horrible. I apologize,";
51                        mes "I just assumed since you";
52                        if (Upper == 1)
53                                mes "were dressed like a Paladin...";
54                        else
55                                mes "were dressed like a Crusader...";                         
56                        next;
57                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
58                        mes "I'm sorry...";
59                        mes "What's happening?";
60                        mes "Is something the matter?";
61                        mes "I'm an adventurer that";
62                        mes "goes by the name, "+ strcharinfo(0) +".";
63                        next;
64                        mes "[Ford]";
65                        mes "Well, I'm Leslie Ford,";
66                        mes "commander of the Prontera";
67                        mes "Crusader Guardians. We're";
68                        mes "charged with the duty of";
69                        mes "protecting adventurers and";
70                        mes "citizens from evil monsters.";
71                        next;
72                        mes "[Ford]";
73                        mes "There's been a recent surge";
74                        mes "in unprovoked violence from";
75                        mes "Goblins and they're making";
76                        mes "quite a bit of trouble for us.";
77                        mes "Our patrols are supposed to";
78                        mes "report on their activity to me.";
79                        next;
80                        mes "[Ford]";
81                        mes "However, today's report";
82                        mes "hasn't arrived yet, so I'm";
83                        mes "starting to fear that something";
84                        mes "has happened to the patrol.";
85                        mes "Unfortunately, my duties don't";
86                        mes "allow me to leave my post.";
87                        next;
88                        mes "[Ford]";
89                        mes "I'm getting desperate,";
90                        mes "and I don't have any choice";
91                        mes "but to ask for outside help.";
92                        mes "Since you're a fellow Crusader,";
93                        mes "I want to ask you if you would";
94                        mes "please lend me your aid.";
95                        next;
96                        switch(select("Sure.:I'm sorry, but I'm busy...")) {
97                        case 1:
98                                mes "[Ford]";
99                                mes "Great, thank you so much!";
100                                mes "Now, please go and seek";
101                                mes "out ^0000FFSloutii^000000 who should be";
102                                mes "stationed south of Geffen,";
103                                mes "and deliver his report to me.";
104                                mes "Your help is a great relief...";
105                                set CRUS_SK,1;
106                                close;
107                        case 2:
108                                mes "[Ford]";
109                                mes "Hm. I understand.";
110                                mes "I do not know what";
111                                mes "obligations that you";
112                                mes "have right now, but if";
113                                mes "your current task isn't";
114                                mes "urgent, please reconsider...";
115                                close;
116                        }
117                        close;
118                }
119                else if (CRUS_SK == 1) {
120                        mes "[Ford]";
121                        mes "Please search for";
122                        mes "^0000FFSloutii^000000 in the area south";
123                        mes "of Geffen, and he should";
124                        mes "give you his report on";
125                        mes "his patrol of the Goblins";
126                        mes "for you to deliver to me.";
127                        close;
128                }
129                else if (CRUS_SK == 2) {
130                        mes "[Ford]";
131                        mes "Wait, you've met with";
132                        mes "Sloutii, but haven't";
133                        mes "received his report?";
134                        mes "Please go back to him";
135                        mes "and bring it to me, it's";
136                        mes "imperative that I read it!";
137                        close;
138                }
139                else if (CRUS_SK == 3) {
140                        mes "[Ford]";
141                        mes "Ah, you've returned!";
142                        mes "So how is Sloutii?";
143                        mes "Is everything all right?";
144                        next;
145                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
146                        mes "Here, I've brought";
147                        mes "this report as soon as";
148                        mes "I could! You better read";
149                        mes "it, quick! Things seemed";
150                        mes "pretty bad when I left...";
151                        next;
152                        mes "[Ford]";
153                        mes "Goodness, there's blood all";
154                        mes "over the paper! Let's see...";
155                        mes "Oh no. This is an emergency";
156                        mes "situation! I need to report this^FFFFFF ^000000 to Sir Arga and request for";
157                        mes "backup immediately!";
158                        next;
159                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
160                        mes "Wait, we need to do";
161                        mes "something about Sloutii.";
162                        mes "He was wounded by the";
163                        mes "Goblins, and I think he's";
164                        mes "in serious trouble.";
165                        next;
166                        mes "[Ford]";
167                        mes "The Goblins...?";
168                        mes "Oh no, you'll need the";
169                        mes "special antidote that you";
170                        mes "can get from Father Arthur";
171                        mes "to treat the poison in the";
172                        mes "knives these Goblins use.";
173                        next;
174                        mes "[Ford]";
175                        mes "While I request for backup,";
176                        mes "please go to ^0000FFProntera Church^000000";
177                        mes "and ask Father ^0000FFArthur^000000 for his";
178                        mes "antidote for Goblin Poison.";
179                        mes "If you don't hurry, it might";
180                        mes "be too late for Sloutii--!";
181                        set CRUS_SK,4;
182                        close;
183                }
184                else if (CRUS_SK == 4) {
185                        mes "[Ford]";
186                        mes "Please hurry and obtain";
187                        mes "the antidote for Goblin's";
188                        mes "poison from ^0000FFFather Arthur^000000";
189                        mes "in ^0000FFProntera Church^000000. Sloutii's";
190                        mes "life depends on you now.";
191                        close;
192                }
193                else if (CRUS_SK == 5) {
194                        mes "[Ford]";
195                        mes "You've already met";
196                        mes "Father Arthur? Good,";
197                        mes "now please hurry and";
198                        mes "get the antidote from him.";
199                        mes "Without it, Sloutii will slowly";
200                        mes "and excruciatingly perish!";
201                        close;
202                }
203                else if (CRUS_SK == 6) {
204                        mes "[Ford]";
205                        mes "You've already met";
206                        mes "Father Arthur? Good,";
207                        mes "now please hurry and";
208                        mes "get the antidote from him.";
209                        mes "Without it, Sloutii will slowly";
210                        mes "and excruciatingly perish!";
211                        close;
212                }
213                else if (CRUS_SK == 7) {
214                        mes "[Ford]";
215                        mes "Great, you've received";
216                        mes "the antidote from Father";
217                        mes "Arthur! Now, make haste";
218                        mes "and administer it to Sloutii";
219                        mes "stationed south of Geffen.";
220                        mes "Hurry, every second counts!";
221                        close;
222                }
223                else if (CRUS_SK == 8) {
224                        mes "[Ford]";
225                        mes "I hear that you were";
226                        mes "able to save Sloutii.";
227                        mes "For that, I am eternally";
228                        mes "grateful. We could use more";
229                        mes "people like you to serve in the";
230                        mes "Prontera Crusader Guardians...";
231                        next;
232                        mes "[Ford]";
233                        mes "I know that you adventurers";
234                        mes "prefer not to commit to these";
235                        mes "kinds of organizations, but";
236                        mes "your help will always be";
237                        mes "welcome here. I hope to";
238                        mes "see you again someday.";
239                        next;
240                        mes "[Ford]";
241                        mes "Thanks once again,";
242                        mes "and I hope to that you";
243                        mes "travel in safety. For now,";
244                        mes "this is farewell, "+ strcharinfo(0) +".";
245                        close;
246                        }
247                else if (CRUS_SK == 10) {
248                        mes "[Ford]";
249                        mes "Hey, it's been a while~";
250                        mes "You should come by more";
251                        mes "often, and if you're really";
252                        mes "interested, you can enlist in";
253                        mes "my troops. We can really use";
254                        mes "somebody with your expertise.";
255                        close;
256                        }
257                else {
258                        mes "[Ford]";
259                        mes "Great, you've received";
260                        mes "the antidote from Father";
261                        mes "Arthur! Now, make haste";
262                        mes "and administer it to Sloutii";
263                        mes "stationed south of Geffen.";
264                        mes "Hurry, every second counts!";
265                        close;
266                        }
267        }
268        else {
269                mes "[Ford]";
270                mes "Ah, greetings.";
271                mes "I'm sorry that I cannot";
272                mes "assist you, adventurer,";
273                mes "but I have something";
274                mes "rather urgent to take care";
275                mes "of. Now if you'll excuse me...";
276                close;
277        }
278}
279
280gef_fild13,297,242,3    script  Soldier#277     751,{
281        if (BaseJob == Job_Crusader) {
282                if (Upper == 1 && getskilllv("CR_SHRINK")) {
283                        if (CRUS_SK == 8) {
284                                mes "[Sloutii]";
285                                mes "Hey pal, it's been";
286                                mes "a while. I still need";
287                                mes "to recuperate from my";
288                                mes "wounds, so if you want";
289                                mes "to learn Shrink, speak";
290                                mes "to Sir Ford, alright?";
291                                close;
292                        }
293                        else if (CRUS_SK == 10) {
294                                mes "[Sloutii]";
295                                mes "So how's that Shrink";
296                                mes "skill working out for you?";
297                                mes "Hopefully, it's saved your";
298                                mes "life as many times as it's";
299                                mes "saved mine. Anyway, I'll";
300                                mes "see you around, "+ strcharinfo(0) +"~";
301                                close;
302                        }
303                }
304                if (CRUS_SK == 1) {
305                        mes "[Soldier]";
306                        mes "Arrrrrghhh!";
307                        mes "M-my legs!";
308                        mes "What the hell";
309                        mes "have they done";
310                        mes "to my legs?!";
311                        next;
312                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
313                        mes "Wh-what happened?";
314                        mes "Were you attacked?";
315                        next;
316                        mes "[Soldier]";
317                        mes "Y-yeah, I was on my way";
318                        mes "to report to Sir Ford on my";
319                        mes "regular patrol when I was";
320                        mes "attacked by these Goblins!";
321                        mes "I've got to warn my superiors!";
322                        mes "They're going to raid Geffen!";
323                        next;
324                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
325                        mes "I actually spoke to";
326                        mes "Sir Ford! You must be";
327                        mes "Sloutii, right? He sent me";
328                        mes "to see what happened to you!";
329                        next;
330                        mes "[Sloutii]";
331                        mes "Great, p-perfect timing!";
332                        mes "Listen, you've got to send";
333                        mes "him this report. I-it contains";
334                        mes "details of my patrol and an";
335                        mes "urgent request for backup.";
336                        mes "U-ugh! We don't have time!";
337                        next;
338                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
339                        mes "Wait...!";
340                        mes "But what about";
341                        mes "you? You're hurt...";
342                        next;
343                        mes "[Sloutii]";
344                        mes "I'll be damned if help";
345                        mes "is delayed on my account!";
346                        mes "Just hurry and get that";
347                        mes "report to Sir Ford! Now go!";
348                        mes "Now, if I can just get that";
349                        mes "report out of my-- OW! N-no...";
350                        next;
351                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
352                        mes "^333333(He's writhing in pain";
353                        mes "so much that he can't even";
354                        mes "give me his report. I better";
355                        mes "bring him a Red Potion to";
356                        mes "alleviate his suffering...)^000000";
357                        set CRUS_SK,2;
358                        close;
359                }
360                else if (CRUS_SK == 2) {
361                        if (countitem(501) > 0) {
362                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
363                                mes "Here, please take";
364                                mes "this Red Potion.";
365                                mes "It just might help...";
366                                next;
367                                mes "[Sloutii]";
368                                mes "Oh, thank goodness!";
369                                mes "Arrrgh! Just pour it";
370                                mes "into the wound! I-it...";
371                                mes "It burns so much! Those";
372                                mes "Goblins must've cut me with";
373                                mes "something coated in poison!";
374                                next;
375                                mes "[Sloutii]";
376                                mes "Ah... Ahh...";
377                                mes "The bleeding hasn't";
378                                mes "stopped, but at least";
379                                mes "it's better. Here, take";
380                                mes "this report now and get it";
381                                mes "to Sir Ford. Hurry and go!";
382                                next;
383                                mes "^3355FFYou received Sloutii's";
384                                mes "patrol report. Some of the";
385                                mes "pages are smudged with";
386                                mes "the blood from his wound.^000000";
387                                delitem 501,1; //Red_Potion
388                                set CRUS_SK,3;
389                                close;
390                        }
391                        else {
392                                mes "[Sloutii]";
393                                mes "Hurry and t-take this";
394                                mes "report! L-let me just";
395                                mes "hand it to you and th--";
396                                mes "Arrrrgh! I-I can't move!";
397                                mes "It... It just hurts so much!";
398                                next;
399                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
400                                mes "^333333(I better bring him";
401                                mes "a Red Potion, otherwise";
402                                mes "I have no hope of getting";
403                                mes "that report without hurting him!) ^FFFFFF ^000000";
404                                close;
405                        }
406                }
407                else if (CRUS_SK == 3) {
408                        mes "[Sloutii]";
409                        mes "We're running out";
410                        mes "of time! Hurry and get";
411                        mes "my report to Sir Ford as";
412                        mes "soon as you possibly can!";
413                        close;
414                }
415                else if (CRUS_SK == 4) {
416                        mes "[Sloutii]";
417                        mes "Eeearrrgh--!";
418                        mes "My l-legs! Everything";
419                        mes "is starting to h-hurt!";
420                        next;
421                        mes "^3355FFSloutii fell unconscious,";
422                        mes "and it seems that the wounds";
423                        mes "in his legs are causing him";
424                        mes "much more suffering.^000000";
425                        close;
426                }
427                else if (CRUS_SK == 5) {
428                        mes "[Sloutii]";
429                        if (upper == 1) {
430                                mes "Eeearrrgh--!";
431                                mes "My l-legs! Everything";
432                                mes "is starting to h-hurt!";
433                                next;
434                                mes "^3355FFSloutii fell unconscious,";
435                                mes "and it seems that the wounds";
436                                mes "in his legs are causing him";
437                                mes "much more suffering.^000000";
438                        }
439                        else {
440                                mes "........";
441                                mes ".........";
442                                next;
443                                mes "^3355FFSloutii is still";
444                                mes "unconscious. He'll";
445                                mes "die if his injuries aren't";
446                                mes "treated immediately.";
447                                mes "You'll have to help him";
448                                mes "as quickly as you can.^000000";
449                        }
450                        close;
451                }
452                else if (CRUS_SK == 6) {
453                        mes "[Sloutii]";
454                        mes "........";
455                        mes ".........";
456                        next;
457                        mes "^3355FFSloutii is still";
458                        mes "unconscious. He'll";
459                        mes "die if his injuries aren't";
460                        mes "treated immediately.";
461                        mes "You'll have to help him";
462                        mes "as quickly as you can.^000000";
463                        close;
464                }
465                else if (CRUS_SK == 7) {
466                        set .@rand,rand(1,5);
467                        if (.@rand == 1 || .@rand == 5) {
468                                mes "^3355FFYou carefully pour the";
469                                mes "Goblin poison antidote";
470                                mes "into Sloutii's mouth.";
471                                mes "His throat struggles to";
472                                mes "swallow the antidote, but";
473                                mes "he manages to ingest it.^000000";
474                                next;
475                                mes "^3355FFMiraculously, the wounds";
476                                mes "inflicted by the Goblins";
477                                mes "begin to rapidly heal.^000000";
478                                next;
479                                mes "[Sloutii]";
480                                mes "Oh, wh-what happened?";
481                                mes "Am... Am I really still alive?";
482                                mes "Hey, it's you! You must've";
483                                mes "saved my life! I thought";
484                                mes "I was going to die for sure!";
485                                next;
486                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
487                                mes "Well, it's a good thing";
488                                mes "I came in time. Sir Ford";
489                                mes "had me visit Father Arthur to";
490                                mes "make an antidote to save you.";
491                                mes "Ah, and I already delivered";
492                                mes "your report to Sir Ford.";
493                                next;
494                                mes "[Sloutii]";
495                                mes "Great! Now, let me repay you";
496                                mes "by teaching you a special skill";
497                                mes "developed by the Prontera Crusader Guardians. Using this skill helped";
498                                mes "me survive the attack by those";
499                                mes "Goblins. You ready to learn?";
500                                next;
501                                mes "[Sloutii]";
502                                mes "This skill is called";
503                                mes "''^0000FFShrink^000000,'' and it will";
504                                mes "knock enemies backwards";
505                                mes "when you successfully";
506                                mes "guard their attacks.";
507                                next;
508                                mes "[Sloutii]";
509                                mes "Now listen closely...";
510                                mes "To execute it, you've got";
511                                mes "to be able to concentrate";
512                                mes "and repel enemies using";
513                                mes "the right stance and mindset...";
514                                next;
515                                mes "[Sloutii]";
516                                mes "Great! You learned the";
517                                mes "skill! Now, I hope you use";
518                                mes "this ability to combat evil";
519                                mes "and protect the weak. Ah, and";
520                                mes "if I learn any new skills, I'll be sure to teach you right away.";
521                                set CRUS_SK,8;
522                                skill "CR_SHRINK",1,0;
523                                close;
524                        }
525                        mes "^3355FFYou carefully pour the";
526                        mes "Goblin poison antidote";
527                        mes "into Sloutii's mouth.";
528                        mes "His throat struggles to";
529                        mes "swallow the antidote, but";
530                        mes "he manages to ingest it.^000000";
531                        next;
532                        mes "^3355FFUnfortunately, nothing";
533                        mes "happened. The antidote";
534                        mes "proabably lost its effect";
535                        mes "while you were traveling";
536                        mes "from Father Arthur to Sloutii.";
537                        mes "You've got to return to Father";
538                        mes "Arthur and make another one.^000000";
539                        set CRUS_SK,9;
540                        close;
541                }
542                else if (CRUS_SK == 8 || CRUS_SK == 10) {
543                        mes "[Sloutii]";
544                        mes "Hey, it's you~";
545                        mes "So how have you been?";
546                        mes "If you ever get some free";
547                        mes "time, come by and maybe";
548                        mes "we can practice our swordplay.";
549                        close;
550                }
551                else if (CRUS_SK == 9) {
552                        mes "^3355FFThe antidote you";
553                        mes "previously administered";
554                        mes "had no effect. You've got";
555                        mes "to try again by returning to";
556                        mes "Father Arthur and making";
557                        mes "a new antidote for Sloutii.^000000";
558                        close;
559                }
560                else {
561                        mes "[Sloutii]";
562                        mes "Please be careful around";
563                        mes "this area. Goblins are known";
564                        mes "to attack any humans that";
565                        mes "they encounter. And lately,";
566                        mes "they've been getting even more violent, so stay on the lookout.";
567                        close;
568                }
569        }
570        else {
571                mes "[Sloutii]";
572                mes "Please be careful around";
573                mes "this area. Goblins are known";
574                mes "to attack any humans that";
575                mes "they encounter. And lately,";
576                mes "they've been getting even more violent, so stay on the lookout.";
577                close;
578        }
579}
580
581prt_church,87,127,3     script  Pastor#1011     755,{
582        if (BaseJob == Job_Crusader) {
583                if (Upper == 1 && getskilllv("CR_SHRINK")) {
584                        if (CRUS_SK == 8) {
585                                mes "[Father Arthur]";
586                                mes "Oh, a Paladin now,";
587                                mes "are you? Ah, I'm quite";
588                                mes "proud of you. After all, I've";
589                                mes "known you back when you";
590                                mes "were a brave Crusader.";
591                                next;
592                                mes "[Father Arthur]";
593                                mes "I hope that you continue to";
594                                mes "use your power to combat";
595                                mes "the forces of evil and to";
596                                mes "protect the weak. May your";
597                                mes "heart guide your actions.";
598                                close;
599                        }
600                        else if (CRUS_SK == 10) {
601                                mes "[Father Arthur]";
602                                mes "Ah, have you been well?";
603                                mes "It is good to see you under";
604                                mes "more pleasant circumstances.";
605                                mes "Nonetheless, if you think that";
606                                mes "I can be of service to you, then please let me know right away.";
607                                close;
608                        }
609                }
610                if (CRUS_SK == 4) {
611                        mes "[Father Arthur]";
612                        mes "Greetings.";
613                        mes "How may I be of";
614                        mes "service to you today?";
615                        next;
616                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
617                        mes "Someone was wounded";
618                        mes "by Goblins, and I was told";
619                        mes "by Sir Ford that you're the";
620                        mes "only one who can make the";
621                        mes "Goblin Poison Antidote.";
622                        next;
623                        mes "[Father Arthur]";
624                        mes "Saints preserve us,";
625                        mes "the Goblins are indeed";
626                        mes "cruel and merciless!";
627                        mes "Unfortunately, I'm fresh";
628                        mes "out of Goblin Poison Antidote";
629                        mes "and must make it from scratch.";
630                        next;
631                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
632                        mes "Tell me what you";
633                        mes "need to make it, and";
634                        mes "I'll bring you all of the";
635                        mes "materials right away!";
636                        next;
637                        mes "[Father Arthur]";
638                        mes "Ah, yes. Bring me";
639                        mes "^0000FF20 Sticky Mucus^000000,";
640                        mes "^0000FF3 Empty Bottles^000000,";
641                        mes "^0000FF5 Jellopies^000000...";
642                        next;
643                        mes "[Father Arthur]";
644                        mes "...^0000FF1 Coal^000000,";
645                        mes "^0000FF1 Grape^000000,";
646                        mes "^0000FF3 Cyfar^000000 and";
647                        mes "^0000FF1 Unripe Apple^000000.";
648                        mes "Now hurry, he won't";
649                        mes "last long if he's poisoned!";
650                        set CRUS_SK,5;
651                        close;
652                }
653                else if (CRUS_SK == 5) {
654                        if (countitem(514) > 0 && countitem(619) > 0 && countitem(1003) > 0 && countitem(7053) > 2 && countitem(713) > 2 && countitem(909) > 4 && countitem(938) > 19) {
655                                mes "[Father Arthur]";
656                                mes "Ah, you've returned.";
657                                mes "Now let me check to";
658                                mes "see if you've brought";
659                                mes "everything needed to";
660                                mes "create the antidote.";
661                                next;
662                                mes "[Father Arthur]";
663                                mes "Good, good. It looks";
664                                mes "like everything is ready.";
665                                mes "Now, before I begin, I should";
666                                mes "tell you that the antidote has";
667                                mes "a time limit of effectiveness.";
668                                next;
669                                mes "[Father Arthur]";
670                                mes "However, there's no way";
671                                mes "to accurately predict when";
672                                mes "the antidote will become";
673                                mes "ineffective until you try it.";
674                                mes "Therefore, you may have to";
675                                mes "return to me for a new batch.";
676                                next;
677                                mes "[Father Arthur]";
678                                mes "These materials should";
679                                mes "be enough for multiple";
680                                mes "dosages, so you won't have";
681                                mes "to worry about collecting";
682                                mes "materials again. Now, give";
683                                mes "me a moment to distill this...";
684                                delitem 938,20; //Sticky_Mucus
685                                delitem 619,1; //Unripe_Apple
686                                delitem 909,5; //Jellopy
687                                delitem 514,1; //Grape
688                                delitem 1003,1; //Coal
689                                delitem 7053,3; //Cyfar
690                                delitem 713,3; //Empty_Bottle
691                                set CRUS_SK,6;
692                                close;
693                        }
694                        else {
695                                mes "[Father Arthur]";
696                                mes "I'm sorry, but these";
697                                mes "aren't enough materials";
698                                mes "in order for me to distill the";
699                                mes "antidote. Hmm, what were";
700                                mes "the required materials again?";
701                                next;
702                                mes "[Father Arthur]";
703                                mes "Ah, yes. Bring me";
704                                mes "^0000FF20 Sticky Mucus^000000,";
705                                mes "^0000FF3 Empty Bottles^000000,";
706                                mes "^0000FF5 Jellopies^000000...";
707                                next;
708                                mes "[Father Arthur]";
709                                mes "...^0000FF1 Coal^000000,";
710                                mes "^0000FF1 Grape^000000,";
711                                mes "^0000FF3 Cyfar^000000 and";
712                                mes "^0000FF1 Unripe Apple^000000.";
713                                mes "Now hurry, he won't";
714                                mes "last long if he's poisoned!";
715                                close;
716                        }
717                }
718                else if (CRUS_SK == 6) {
719                        mes "[Father Arthur]";
720                        mes "Your timing must be";
721                        mes "divinely inspired: I've";
722                        mes "just completed the Goblin";
723                        mes "Poison Antidote. Now please";
724                        mes "listen very carefully to me...";
725                        next;
726                        mes "[Father Arthur]";
727                        mes "I can't guarantee if this";
728                        mes "antidote will work. If it";
729                        mes "loses its effectiveness before";
730                        mes "you arrive, you'll have to come";
731                        mes "back and get a fresh new dose.";
732                        next;
733                        mes "[Father Arthur]";
734                        mes "You've got to hurry over";
735                        mes "to the wounded as quickly";
736                        mes "as possible. Now, as soon as";
737                        mes "I hand this to you, you've got";
738                        mes "to run there as fast as you";
739                        mes "can: a man's life is at stake!";
740                        next;
741                        mes "[Father Arthur]";
742                        mes "Here, take the";
743                        mes "antidote. Now go!";
744                        mes "Godspeed, adventurer!";
745                        set CRUS_SK,7;
746                        close;
747                }
748                else if (CRUS_SK == 7) {
749                        mes "[Father Arthur]";
750                        mes "You haven't left yet?!";
751                        mes "Hurry over to the wounded";
752                        mes "and administer the antidote!";
753                        mes "You'll have to come back for";
754                        mes "a fresh batch of antidote if";
755                        mes "you arrive there too late!";
756                        close;
757                }
758                else if (CRUS_SK == 8) {
759                        mes "[Father Arthur]";
760                        mes "Ah, so the antidote";
761                        mes "worked and that man is";
762                        mes "expected to fully recover?";
763                        mes "Good, good. It does my heart";
764                        mes "good to hear he's much better.";
765                        close;
766                }
767                else if (CRUS_SK == 9) {
768                        mes "[Father Arthur]";
769                        mes "The antidote failed?!";
770                        mes "We have no choice, but";
771                        mes "to try it again. Here, let";
772                        mes "me quickly distill a new";
773                        mes "dosage for you. Wait, wait...";
774                        mes "Ah! There! I've finished it!";
775                        next;
776                        mes "[Father Arthur]";
777                        mes "Now take this fresh";
778                        mes "antidote and run as";
779                        mes "fast as you can to";
780                        mes "the wounded! Go!";
781                        set CRUS_SK,7;
782                        close;
783                }
784                else if (CRUS_SK == 10) {
785                        mes "[Father Arthur]";
786                        mes "Ah, have you been well?";
787                        mes "It is good to see you under";
788                        mes "more pleasant circumstances.";
789                        mes "Nonetheless, if you think that";
790                        mes "I can be of service to you, then please let me know right away.";
791                        close;
792                }
793                else {
794                        mes "[Father Arthur]";
795                        mes "Ah, hello there~";
796                        mes "Welcome to Prontera";
797                        mes "Church. Please relax here,";
798                        mes "enjoy the silence, and invite";
799                        mes "spiritual calm into your heart.";
800                        close;
801                }
802        }
803        else {
804                mes "[Father Arthur]";
805                mes "Ah, hello there~";
806                mes "Welcome to Prontera";
807                mes "Church. Please relax here,";
808                mes "enjoy the silence, and invite";
809                mes "spiritual calm into your heart.";
810                close;
811        }
812}
813
814//============================================================
815// Old changelog
816//============================================================
817//= 1.0 for fully working skills only [Lupus]
818//= 1.1 Added more new skill quests for more classes [Lupus]
819//= Somehow eA engine doesn't let you keep learn't skill V_V'
820//= 1.2 Added to correct locations, correct NPC's, fixed
821//= some of the items required and made them into real
822//= quests. [Reddozen]
823//= 1.3 Fixed bugs and minor typos. Optimized [Lupus]
824//= 1.3a fixed an item ID typo, thx 2Spiritual Kid
825//= 1.3b Splitted into different files [DracoRPG]
826//============================================================
Note: See TracBrowser for help on using the browser.