root/npc/quests/skills/blacksmith_skills.txt

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Line 
1//===== eAthena Script =======================================
2//= Blacksmith Skills Quests
3//===== By: ==================================================
4//= Lupus, Reddozen, Samuray22
5//===== Current Version: =====================================
6//= 1.6
7//===== Compatible With: =====================================
8//= eAthena SVN
9//===== Description: =========================================
10//= [Aegis Conversion]
11//= Quests for skills: Dubious Salesmanship, Greed
12//===== Additional Comments: =================================
13//= 1.6 Rescripted to Aegis 10.3 stadards. [L0ne_W0lf]
14//============================================================
15
16geffen,178,72,3 script  Akkie#qsk_bs    726,{
17        if (BaseJob == Job_Blacksmith) {
18                if (BLACK_SK == 7 && getskilllv("BS_UNFAIRLYTRICK") == 0) {
19                        mes "[Akkie]";
20                        mes "I see that you've";
21                        mes "transcended since the";
22                        mes "last time we've met. Oh...";
23                        mes "You must have forgotten";
24                        mes "everything I've taught you.";
25                        mes "Well, let me teach you again~";
26                        next;
27                        mes "[Akkie]";
28                        mes "Actually, let me jog your";
29                        mes "memory with this counterfeit";
30                        mes "zeny that we made the last time.^FFFFFF ^000000 Do you remember how to perform";
31                        mes "Dubious Salesmanship? You";
32                        mes "should be able to use it now...";
33                        set BLACK_SK,8;
34                        skill "BS_UNFAIRLYTRICK",1,0;
35                        close;
36                }
37                else if (BLACK_SK == 8) {
38                        mes "[Akkie]";
39                        mes "Hi again~";
40                        mes "How has the smithing";
41                        mes "been coming along? Anyway,";
42                        mes "it was really nice of you to";
43                        mes "drop by and talk to me~";
44                        next;
45                        mes "[Akkie]";
46                        mes "It can get a little boring";
47                        mes "teaching Dubious Salesmanship";
48                        mes "to Blacksmiths and Master Smiths, but somebody from our guild has";
49                        mes "to do this job. Anyway, farewell and be safe in your travels, okay?";
50                        close;
51                }
52                if (JobLevel > 29) {
53                        if (BLACK_SK == 0) {
54                                mes "[Akkie]";
55                                mes "Hello there~";
56                                mes "Isn't it such a";
57                                mes "wonderful day today?";
58                                mes "It's perfect for hunting!";
59                                next;
60                                mes "[Akkie]";
61                                mes "Um, let me introduce myself.";
62                                mes "I'm Akkie, a representative of";
63                                mes "the Blacksmith Guild that has";
64                                mes "been dispatched to teach the";
65                                mes "Dubious Salesmanship skill to";
66                                mes "Blacksmiths and Master Smiths.";
67                                next;
68                                mes "[Akkie]";
69                                mes "This additional class";
70                                mes "skill enables you to reduce";
71                                mes "the amount of zeny spent to";
72                                mes "cast Mammonite by 10%. This";
73                                mes "Passive skill might come in";
74                                mes "handy for you, "+ strcharinfo(0) +".";
75                                next;
76                                mes "[Akkie]";
77                                mes "Although I'm new at";
78                                mes "this, would you like";
79                                mes "for me to teach you";
80                                mes "Dubious Salesmanship?";
81                                next;
82                                if (select("Sure.:No, thanks.") == 1) {
83                                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
84                                        mes "Sure. I'll try learning this";
85                                        mes "new skill. Who knows?";
86                                        mes "It might be really useful.";
87                                        next;
88                                        mes "[Akkie]";
89                                        mes "Oh, that's great!";
90                                        mes "You won't regret this!";
91                                        mes "Now, let me explain how";
92                                        mes "this skill works. Um, now";
93                                        mes "where did I put that-- Ah.";
94                                        mes "Let me read these guidelines.";
95                                        next;
96                                        mes "[Akkie]";
97                                        mes "Using Dubious Salesmanship,";
98                                        mes "we can reduce Mammonite's";
99                                        mes "zeny cost by 10% by forging";
100                                        mes "fake zeny to use in the skill.";
101                                        mes "Since it's against enemies,";
102                                        mes "we can let the forgery slide.";
103                                        next;
104                                        mes "[Akkie]";
105                                        mes "Now, I need you to bring";
106                                        mes "some materials so that I can";
107                                        mes "demonstrate the forging of";
108                                        mes "counterfeit zeny. Please";
109                                        mes "bring me 1 Steel, 5 Coal,";
110                                        mes "1 Iron Hammer and... and...";
111                                        next;
112                                        mes "[Akkie]";
113                                        mes "Um, would you give";
114                                        mes "me a minute to look";
115                                        mes "up the information?";
116                                        mes "I'm sorry about th-this...";
117                                        mes "^333333(I thought I highlighted this";
118                                        mes "in the manual. Where is it?)^000000";
119                                        next;
120                                        mes "[Akkie]";
121                                        mes "Oh! Oh, I found it!";
122                                        mes "L-let me start all";
123                                        mes "over again. Uh...";
124                                        next;
125                                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
126                                        mes "............";
127                                        next;
128                                        mes "[Akkie]";
129                                        mes "^0000FF1 Steel^000000,";
130                                        mes "^0000FF5 Coal^000000,";
131                                        mes "^0000FF1 Iron Hammer^000000,";
132                                        mes "^0000FF500 zeny^000000 and";
133                                        mes "^0000FF1 Detrimindexta^000000. Would";
134                                        mes "you bring those, please?";
135                                        next;
136                                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
137                                        mes "Sure, sure.";
138                                        mes "But are you actually";
139                                        mes "able to teach me this";
140                                        mes "skill? I mean...";
141                                        next;
142                                        mes "[Akkie]";
143                                        mes "Oh no, I knew this was going to";
144                                        mes "happen! I mean, um, it should";
145                                        mes "be fine! I've been working here";
146                                        mes "for 3 months a-and-- Just bring";
147                                        mes "me the materials and I'll prove";
148                                        mes "you can learn it e-easily!";
149                                        next;
150                                        mes "[Akkie]";
151                                        mes "You've gotta trust me!";
152                                        mes "You won't be disappointed,";
153                                        mes "I promise! This skill is sooo";
154                                        mes "useful! So just bring me those";
155                                        mes "materials soon, alright?";
156                                        set BLACK_SK,1;
157                                        close;
158                                }
159                                mes "[Akkie]";
160                                mes "Wh-what?! But why not?";
161                                mes "A-am I not good enough";
162                                mes "for you? Please, I promise";
163                                mes "to do my best to teach you.";
164                                mes "Besides, I've got to reach";
165                                mes "my quota for the guild...";
166                                close;
167                        }
168                        else if (BLACK_SK == 1) {
169                                if (countitem(999) > 0 && countitem(1003) > 4 && countitem(971) > 0 && countitem(613) > 0) {
170                                        if (Zeny >= 500) {
171                                                mes "[Akkie]";
172                                                mes "Oh, you came back~";
173                                                mes "Now let me see if you";
174                                                mes "brought everything we";
175                                                mes "need to make counterfeit";
176                                                mes "zeny so that I can teach";
177                                                mes "you Dubious Salesmanship.";
178                                                next;
179                                                mes "[Akkie]";
180                                                mes "Good job, it looks like";
181                                                mes "you've got what we need.";
182                                                mes "Alright, now please wait";
183                                                mes "while I get these materials";
184                                                mes "ready for forging, okay?";
185                                                delitem 1003,5; //Coal
186                                                delitem 999,1; //Steel
187                                                delitem 971,1; //Detrimindexta
188                                                delitem 613,1; //Iron_Hammer
189                                                set zeny,zeny-500;
190                                                set BLACK_SK,2;
191                                                close;
192                                        }
193                                        else {
194                                                mes "[Akkie]";
195                                                mes "Hmm, you have all the";
196                                                mes "forging materials, but";
197                                                mes "I still need 500 zeny.";
198                                                mes "We need that zeny to copy,";
199                                                mes "or we won't be able to make";
200                                                mes "convincing counterfeit money.";
201                                                close;
202                                        }
203                                }
204                                else {
205                                        mes "[Akkie]";
206                                        mes "Oh, you came back~";
207                                        mes "Now let me see if you";
208                                        mes "brought everything we";
209                                        mes "need to make counterfeit";
210                                        mes "zeny so that I can teach";
211                                        mes "you Dubious Salesmanship.";
212                                        next;
213                                        mes "[Akkie]";
214                                        mes "Hmm, you're still";
215                                        mes "missing a few things.";
216                                        mes "Let me tell you what you";
217                                        mes "need to bring me once again";
218                                        mes "so that we can start training";
219                                        mes "you in the skill right away.";
220                                        next;
221                                        mes "[Akkie]";
222                                        mes "^0000FF1 Steel^000000,";
223                                        mes "^0000FF5 Coal^000000,";
224                                        mes "^0000FF1 Iron Hammer^000000,";
225                                        mes "^0000FF500 zeny^000000 and";
226                                        mes "^0000FF1 Detrimindexta^000000.";
227                                        mes "Don't forget, okay?";
228                                        close;
229                                }
230                        }
231                        else if (BLACK_SK == 2) {
232                                mes "[Akkie]";
233                                mes "A-ah! You came";
234                                mes "back sooner than";
235                                mes "I thought. Um, gee.";
236                                mes "Hmm. How should";
237                                mes "I tell you this?";
238                                next;
239                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
240                                mes "...";
241                                mes "......";
242                                mes ".........";
243                                next;
244                                mes "[Akkie]";
245                                mes "I'm so sorry! I messed";
246                                mes "something up while I was";
247                                mes "making a counterfeit sample!";
248                                mes "I'm so sorry, please d-don't";
249                                mes "report me to the Blacksmith";
250                                mes "Guild! Give me one more chance!";
251                                next;
252                                mes "[Akkie]";
253                                mes "I promise that next time";
254                                mes "I won't mess up! All I need";
255                                mes "is 1 Steel and 3 more Coals!";
256                                mes "Please d-don't be angry with";
257                                mes "me, it was just an accident!";
258                                next;
259                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
260                                mes "Okay, okay...";
261                                mes "Are you sure that's";
262                                mes "all you need me to get?";
263                                next;
264                                mes "[Akkie]";
265                                mes "Yes, yes! Oh, thank";
266                                mes "you for being so generous!";
267                                mes "Just bring me ^FF00001 Steel^000000 and";
268                                mes "^FF00003 Coals^000000 and we'll try again!";
269                                set BLACK_SK,3;
270                                close;
271                        }
272                        else if (BLACK_SK == 3) {
273                                if (countitem(999) > 0 && countitem(1003) > 2) {
274                                        mes "[Akkie]";
275                                        mes "Oh, thank you so";
276                                        mes "much for bringing these";
277                                        mes "materials. Alright, I'll try";
278                                        mes "really hard to succeed";
279                                        mes "this time. Just give me";
280                                        mes "a minute to prepare...";
281                                        delitem 999,1; //Steel
282                                        delitem 1003,3; //Coal
283                                        set BLACK_SK,4;
284                                        close;
285                                }
286                                else {
287                                        mes "[Akkie]";
288                                        mes "All I need you to do";
289                                        mes "is bring me 1 Steel and";
290                                        mes "3 Coals. Then I should";
291                                        mes "be able to teach you the";
292                                        mes "Dubious Salesmanship skill~";
293                                        close;
294                                }
295                        }
296                        else if (BLACK_SK == 4) {
297                                mes "[Akkie]";
298                                mes "......";
299                                mes ".........";
300                                mes "............";
301                                next;
302                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
303                                mes "...?";
304                                next;
305                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
306                                mes "Oh no...";
307                                mes "Did... Did you...";
308                                mes "Did something happen?";
309                                next;
310                                mes "[Akkie]";
311                                mes "*Sniff* I b-broke the";
312                                mes "Iron Hammer you gave";
313                                mes "me! I c-can't finish forging";
314                                mes "this without one! Waaah~";
315                                next;
316                                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
317                                mes "^333333(I guess I should";
318                                mes "really bring her a new";
319                                mes "^FF0000Iron Hammer^333333, or else";
320                                mes "I'll never learn this skill!)^000000";
321                                set BLACK_SK,5;
322                                close;
323                        }
324                        else if (BLACK_SK == 5) {
325                                if (countitem(613) > 0) {
326                                        mes "[Akkie]";
327                                        mes "^333333*Sniff*^000000 Did you";
328                                        mes "r-really bring this";
329                                        mes "Iron Hammer for me?";
330                                        mes "Th-thank you for being so";
331                                        mes "patient with my screwups...";
332                                        next;
333                                        mes "[Akkie]";
334                                        mes "Okay, would you";
335                                        mes "give me a moment?";
336                                        mes "I'm going to try";
337                                        mes "one more time.";
338                                        delitem 613,1; //Iron_Hammer
339                                        set BLACK_SK,6;
340                                        close;
341                                }
342                                else {
343                                        mes "[Akkie]";
344                                        mes "Waah~! I can't believe";
345                                        mes "I broke the Iron Hammer!";
346                                        mes "Would you please bring me";
347                                        mes "another one so that I can";
348                                        mes "finish this counterfeit zeny and teach you Dubious Salesmanship?";
349                                        close;
350                                }
351                        }
352                        else if (BLACK_SK == 6) {
353                                mes "[Akkie]";
354                                mes "Oh, you're back!";
355                                mes "Yaaaay, I finally did it!";
356                                mes "I finished making a sample";
357                                mes "of counterfeit zeny and even";
358                                mes "tested it with Mammonite!";
359                                next;
360                                mes "[Akkie]";
361                                mes "Oh, before you learn my";
362                                mes "skill, I'm supposed to tell you";
363                                mes "that my colleague, Goodman,";
364                                mes "can teach you another additional skill known as Greed. So you";
365                                mes "may want to look for him later.";
366                                next;
367                                mes "[Akkie]";
368                                mes "Okay, now the first part to";
369                                mes "learning Dubious Salesmanship";
370                                mes "is making this fake zeny. Watch";
371                                mes "this... Isn't it easy? Of course, you can only use this in battle to";
372                                mes "reduce Mammonite's zeny cost...";
373                                set BLACK_SK,7;
374                                skill "BS_UNFAIRLYTRICK",1,0;
375                                next;
376                                mes "[Akkie]";
377                                mes "Also, 90% of the cost of";
378                                mes "Mammonite has to be real";
379                                mes "zeny or the skill will begin";
380                                mes "to lose effectiveness. Well,";
381                                mes "that's all for the lesson. Now you can use Dubious Salesmanship!";
382                                next;
383                                mes "[Akkie]";
384                                mes "Thanks once again for";
385                                mes "putting up with my mistakes,";
386                                mes "I know it must have been really";
387                                mes "annoying. Anyway, I hope this";
388                                mes "skill is really useful for you.";
389                                mes "Drop again sometime, okay?";
390                                close;
391                        }
392                        else {
393                                if (rand(1,2) == 1) {
394                                        mes "[Akkie]";
395                                        mes "Oh, have you spoken with";
396                                        //mes "Goodman in Einbroch yet?";
397                                        mes "Goodman in Geffen yet?";
398                                        mes "He's the representative of";
399                                        mes "the Blacksmith Guild that";
400                                        mes "teaches the Greed skill.";
401                                        next;
402                                        mes "[Akkie]";
403                                        mes "If you're serious about";
404                                        mes "smithing goods, the Greed";
405                                        mes "skill might be very convenient.";
406                                        mes "Though, I have to say that the";
407                                        mes "skill's name is a little... Um.";
408                                        mes "Hmm... It sounds pretty bad~";
409                                        close;
410                                }
411                                else {
412                                        mes "[Akkie]";
413                                        mes "Hi again~";
414                                        mes "How has the smithing";
415                                        mes "been coming along? Anyway,";
416                                        mes "it was really nice of you to";
417                                        mes "drop by and talk to me~";
418                                        next;
419                                        mes "[Akkie]";
420                                        mes "It can get a little boring";
421                                        mes "teaching Dubious Salesmanship";
422                                        mes "to Blacksmiths and Master Smiths, but somebody from our guild has";
423                                        mes "to do this job. Anyway, farewell and be safe in your travels, okay?";
424                                        close;
425                                }
426                        }
427                }
428                else {
429                        mes "[Akkie]";
430                        if (Upper == 1) {
431                                mes "Hello, "+ strcharinfo(0) +",";
432                                mes "I'm here on behalf of the";
433                                mes "Blacksmith Guild to teach you";
434                                mes "a new skill. However, your Job";
435                                mes "Level is a little low right now";
436                                mes "for me to teach you anything...";
437                                next;
438                                mes "[Akkie]";
439                                mes "But practice smithing";
440                                mes "a little bit more, and";
441                                mes "once you qualify, I'll be";
442                                mes "sure to teach you my skill!";
443                                mes "Goodbye and good luck~";
444                        }
445                        else {
446                                mes "Hello, I'm Akkie from";
447                                mes "the Blacksmith Guild. I'm";
448                                mes "here to teach this new skill";
449                                mes "to all interested Blacksmiths";
450                                mes "and Master Smiths, but it looks";
451                                mes "like your Job Level is too low...";
452                                next;
453                                mes "[Akkie]";
454                                mes "I'm sorry, "+ strcharinfo(0) +",";
455                                mes "But you'll qualify for the";
456                                mes "skill I teach after you";
457                                mes "raise your Job Level.";
458                                mes "In the meantime, keep";
459                                mes "training, alright?";
460                        }
461                        close;
462                }
463        }
464        else {
465                mes "[Akkie]";
466                mes "Ah, today seems like";
467                mes "a perfect day for forging.";
468                mes "I just feel like going behind";
469                mes "a beautiful waterfall, getting";
470                mes "some high quality materials,";
471                mes "and just hammering things.";
472                close;
473        }
474}
475
476geffen,172,52,1 script  Goodman#qsk_bs  826,{
477        if (BaseJob == Job_Blacksmith) {
478                if (BLACK_SK2 == 2 && Upper == 1 && getskilllv("BS_GREED") == 0) {
479                        mes "[Goodman]";
480                        mes "Ah, I see that you have";
481                        mes "transcended. It gladdens me";
482                        mes "to see Blacksmiths become";
483                        mes "Master Smiths for the sake";
484                        mes "of improving their craft.";
485                        next;
486                        mes "[Goodman]";
487                        mes "Hm? You've forgotten the";
488                        mes "Greed skill? You should";
489                        mes "remember how to use it now:";
490                        mes "just looking at me should";
491                        mes "jog the memories you require";
492                        mes "to use this skill once again~";
493                        skill "BS_GREED",1,0;
494                        set BLACK_SK2,3;
495                        close;
496                }
497                else if (BLACK_SK2 == 3) {
498                        mes "[Goodman]";
499                        mes "How is your forging";
500                        mes "technique coming along?";
501                        mes "When the craft frustrates you,";
502                        mes "traveling will offer a good";
503                        mes "opportunity to relax, think,";
504                        mes "and collect materials.";
505                        close;
506                }
507                else {
508                        if (BLACK_SK2 == 0) {
509                                mes "[Goodman]";
510                                mes "Hey. I'm a Blacksmith";
511                                mes "skill master sent from the";
512                                mes "Blacksmith Guild. Everyone";
513                                mes "calls me Goodman. You're";
514                                if (Upper == 1)
515                                        mes "a Master Smith, aren't you?";
516                                else
517                                        mes "a Blackmith, aren't you?";
518                                mes "Pffft, rhetorical question.";
519                                next;
520                                mes "[Goodman]";
521                                mes "Good news. I'm in charge of";
522                                mes "teaching the skill, developed";
523                                mes "by the Blacksmith and Merchant";
524                                mes "Guilds, called ^FF0000Greed^000000. It's your";
525                                mes "choice whether you learn it,";
526                                mes "but I recommend that you do.";
527                                next;
528                                mes "[Goodman]";
529                                mes "If you want, I can start";
530                                mes "teaching you the Greed";
531                                mes "skill right now. So what";
532                                mes "do you say, kid?";
533                                next;
534                                if (select("Sounds good!:Maybe later~") == 1) {
535                                        mes "[Goodman]";
536                                        mes "Heh! Good choice. Now,";
537                                        mes "the Greed skill automatically";
538                                        mes "picks up all items in a 5*5";
539                                        mes "cell area around the caster.";
540                                        mes "It's handy for picking up clumps^FFFFFF ^000000 of goods from looting monsters.";
541                                        next;
542                                        mes "[Goodman]";
543                                        mes "First thing's first. I need to";
544                                        mes "test you and see if you qualify";
545                                        mes "to learn this skill. Go fill your Inventory with any items until";
546                                        mes "it's so full, you can't put an";
547                                        mes "item of 500 Weight in it.";
548                                        next;
549                                        mes "[Goodman]";
550                                        mes "When you finish that";
551                                        mes "task, come back and";
552                                        mes "talk to me. Alright";
553                                                mes "then, good luck~";
554                                        set BLACK_SK2,1;
555                                        close;
556                                }
557                                mes "[Goodman]";
558                                mes "I see. It's good to be";
559                                mes "busy with other things,";
560                                mes "but remember that time is ";
561                                mes "a commodity, and you should";
562                                mes "always spend it doing the most";
563                                mes "worthwhile stuff. Understand?";
564                                close;
565                        }
566                        else if (BLACK_SK2 == 1) {
567                                set .@now_weight,MaxWeight-Weight;
568                                if (.@now_weight < 5000) {
569                                        mes "[Goodman]";
570                                        mes "Back already, eh?";
571                                        mes "Alright, let me check";
572                                        mes "the things you're carrying.";
573                                        mes "Let's see, Inventory, Inventory... ^FFFFFF ^000000";
574                                        next;
575                                        mes "[Goodman]";
576                                        mes "Good work: you pass.";
577                                        mes "Do you realize now that the";
578                                        mes "time and experience spent in";
579                                        mes "gathering these items is worth";
580                                        mes "more than their prices in zeny?";
581                                        next;
582                                        mes "[Goodman]";
583                                        if (Upper == 1)
584                                                mes "I believe that Master Smiths";
585                                        else
586                                                mes "I believe that Blacksmiths";
587                                        mes "should first and foremost be";
588                                        mes "artisans. Being rich and famous";
589                                        mes "is merely a side effect of that.";
590                                        if (Upper == 1)
591                                                mes "Honorable Master Smiths know^FFFFFF ^000000 value is in the craftsmanship...";
592                                        else
593                                                mes "Honorable Blacksmiths know^FFFFFF ^000000 value is in the craftsmanship...";
594                                        next;
595                                        if (Upper == 1) {
596                                                mes "[Goodman]";
597                                                mes "Now, if you don't place too";
598                                                mes "much importance on an item's";
599                                                mes "worth in terms of zeny, you'll";
600                                                mes "be able to let go of them much";
601                                                mes "more easily. Watch me do this.";
602                                                mes "See? Now you can do it too.";
603                                                next;
604                                        }
605                                        mes "[Goodman]";
606                                        mes "The skill you learned is";
607                                        mes "called Greed, but I hope";
608                                        mes "you use it in a manner that";
609                                        mes "is different than its name.";
610                                        mes "Don't forget that, and I hope";
611                                        mes "you craft true masterpieces.";
612                                        skill "BS_GREED",1,0;
613                                        set BLACK_SK2,2;
614                                        close;
615                                }
616                                else {
617                                        mes "[Goodman]";
618                                        mes "Hm. You've come back";
619                                        mes "too early. And you didn't";
620                                        mes "complete the objective that";
621                                        mes "I set for you. Listen carefully. ^FFFFFF ^000000";
622                                        next;
623                                        mes "[Goodman]";
624                                        mes "Go fill your Inventory";
625                                        mes "with any items until it";
626                                        mes "becomes too full to place";
627                                        mes "an item of 500 weight into it.";
628                                        mes "When you finish this task,";
629                                        mes "come back and report to me.";
630                                        close;
631                                }
632                        }
633                        else {
634                                mes "[Goodman]";
635                                mes "How have you been using";
636                                mes "the Greed skill? Hopefully,";
637                                mes "it has been convenient in";
638                                mes "your efforts to forge goods";
639                                mes "of greater quality for all";
640                                mes "of your comrades.";
641                                close;
642                        }
643                }
644        }
645        mes "[Goodman]";
646        mes "I feel like exploring";
647        mes "the mountains to look for";
648        mes "rare and interesting items";
649        mes "that I can use in forging.";
650        mes "For me, that's the greatest";
651        mes "pleasure of being a Blacksmith.";
652        close;
653}
654
655//============================================================
656// Old changelog
657//============================================================
658//= 1.0 for fully working skills only [Lupus]
659//= 1.1 Added more new skill quests for more classes [Lupus]
660//= Somehow eA engine doesn't let you keep learn't skill V_V'
661//= 1.2 Added to correct locations, correct NPC's, fixed
662//= some of the items required and made them into real
663//= quests. [Reddozen]
664//= 1.3 Fixed bugs and minor typos. Optimized [Lupus]
665//= 1.3a fixed an item ID typo, thx 2Spiritual Kid
666//= 1.3b Splitted into different files [DracoRPG]
667//= 1.3c Inverted the weight check for Greed [DracoRPG]
668//= 1.4 Updated to the official One [Samuray22]
669//= 1.5 replaced item "names" with item id. Fixed a bug with
670//=             item deletion [Lupus]
671//============================================================
Note: See TracBrowser for help on using the browser.