root/npc/quests/quests_veins.txt @ 23

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1//===== eAthena Script =======================================
2//= Veins Quests
3//===== By: ==================================================
4//= L0ne_W0lf
5//===== Current Version: =====================================
6//= 1.4a
7//===== Compatible With: =====================================
8//= eAthena SVN
9//===== Description: =========================================
10//= [Aegis Conversion]
11//= Collection of Veins Quests
12//= Stone Quest:
13//= - Help an Old Man with his job.
14//= - Dialog obtained from iRO.
15//= - Variable in use: veins_stone (max 8)
16//= Spy Quest:
17//= - Help prove (or disprove) a bard's innocence.
18//= - Dialog obtained from iRO.
19//= - Variable in use: que_sch (max 26)
20//= Siblings Quest:
21//= - Help a boy save his little sister.
22//= - Dialog partially obtained from iRO.
23//= - Variable in use: rachel_camel (max 25)
24//= Thor Volcano Base Quest (Disabled):
25//= - Missing addition to High Priest Zhed to start quest.
26//= - Infiltrate Thor Volcano Base. What is Arunafeltz up to?
27//= - Variable in use: rachel_camel (max 27)
28//===== Additional Comments: =================================
29//= 1.0 First version, Added Veins Stone quest. [L0ne_W0lf]
30//= 1.1 Added Veins Spy Quest. [L0ne_W0lf]
31//= 1.2 Added Veins Siblings Quest. [L0ne_W0lf]
32//=     Added Veins Thor Volcano Base Quest NPC. [L0ne_W0lf]
33//=     Start NPC is missing, but will be added when I get it.
34//= 1.3 Fixed two typos small in Asbar. [L0ne_W0lf]
35//= 1.3a More fixes to some of the Base quest NPCs. [L0ne_W0lf]
36//= 1.4 Added missing checkweights. [L0ne_W0lf]
37//= 1.4a Corrected a typo error ";;". [Toms]
38//============================================================
39
40// Stone Quest
41//============================================================
42ve_fild05,257,130,4     script  Wincing Old Man#ve      945,{
43        if ((MaxWeight - Weight) < 2000 || checkweight(1201,1) == 0) {
44                mes "- Wait a moment! -";
45                mes "- Currently you are carrying -";
46                mes "- too many items with you. -";
47                mes "- Please come back after -";
48                mes "- you put some items into Kafra Storage. -";
49                close;
50        }
51        if ((veins_stone == 0) && (BaseLevel > 59)) {
52                mes "[Zabaroo]";
53                mes "My back is killing me";
54                mes "after stooping over to";
55                mes "pick up stones all day long...";
56                mes "The pain... It's unbearable!";
57                next;
58                switch(select("Bend with your knees, yo.:Gosh, how bad is it?")) {
59                case 1:
60                        mes "[Zabaroo]";
61                        mes "Whippersnapper!";
62                        mes "I didn't ask you for";
63                        mes "your advice! Don't";
64                        mes "patronize an old man!";
65                        close;
66                case 2:
67                        mes "[Zabaroo]";
68                        mes "Oh, it hurts so much, it's";
69                        mes "almost crippling. But I don't";
70                        mes "have any choice. I need to";
71                        mes "get enough stops to fill";
72                        mes "this gap if I want to get";
73                        mes "paid. Arrrrgh, damn it!";
74                        next;
75                        mes "[Zabaroo]";
76                        mes "If I don't get enough";
77                        mes "money to pay for my";
78                        mes "granddaughter's medicine,";
79                        mes "I won't be able to buy any";
80                        mes "medicine for my granddaughter!";
81                        mes "And that will be horrible! Ag!";
82                        next;
83                        select("Can I help?");
84                        mes "[Zabaroo]";
85                        mes "I appreciate your kindness,";
86                        mes "stranger, but no. I have";
87                        mes "to do this on my own.";
88                        mes "A man must have his pride....";
89                        next;
90                        mes "^333333*Snap*^000000";
91                        next;
92                        mes "[Zabaroo]";
93                        mes "Argh! My back...!";
94                        mes "This was totally";
95                        mes "unforeseeable!";
96                        mes "Please! Please,";
97                        mes "for the love of Freya,";
98                        mes "please help me!";
99                        next;
100                        select("I will help you.");
101                        mes "[Zabaroo]";
102                        mes "Thank you!";
103                        mes "Thanks so much!";
104                        next;
105                        select("What do you want me to do?");
106                        mes "[Zabaroo]";
107                        mes "Ow-ow-ow! Oh... Okay...";
108                        mes "You see those all dark";
109                        mes "stones stuck in the ground?";
110                        mes "Those are what I need to";
111                        mes "pick up. Now don't go";
112                        mes "lifting rocks just yet...";
113                        next;
114                        mes "[Zabaroo]";
115                        mes "I asked some other old";
116                        mes "man in town, Absar, to";
117                        mes "make me something to help";
118                        mes "with my back. He was going";
119                        mes "to help me if I gave hi--";
120                        mes "ARGH! My back! It hurts!";
121                        next;
122                        mes "[Zabaroo]";
123                        mes "It hurts so bad! But it's";
124                        mes "especially painful right";
125                        mes "when I'm about to finish";
126                        mes "sentences in which I intend to";
127                        mes "tell you important informat--";
128                        mes "ARRRGH! Find Absar! Quickly!";
129                        next;
130                        while(1) {
131                                mes "[Zabaroo]";
132                                mes "Wait, wait...";
133                                mes "Maybe I can answer";
134                                mes "a few of your questions";
135                                mes "before my body is wracked";
136                                mes "with throbbing pain. Let's...";
137                                mes "Let's at least give it a try.";
138                                next;
139                                switch(select("What's with these stones?:Where's the old man?:Nothing.")) {
140                                case 1:
141                                        mes "[Zabaroo]";
142                                        mes "Well, we use these dark";
143                                        mes "stones because they're";
144                                        mes "pretty and easy to process.";
145                                        mes "They're sort of a specialty";
146                                        mes "of this town. I get paid to";
147                                        mes "harvest these handy rocks.";
148                                        next;
149                                        mes "[Zabaroo]";
150                                        mes "We can sell these to tourists,";
151                                        mes "and we even have a factory";
152                                        mes "that uses these stones.";
153                                        mes "Still, it's not like the";
154                                        mes "townspeople are getting";
155                                        mes "rich off these stones.";
156                                        next;
157                                        mes "[Zabaroo]";
158                                        mes "All of us are still";
159                                        mes "barely making a living...";
160                                        next;
161                                        break;
162                                case 2:
163                                        mes "[Zabaroo]";
164                                        mes "Absar? He's inside";
165                                        mes "the Tool Shop. You";
166                                        mes "can't miss him... Just";
167                                        mes "look for the man with";
168                                        mes "the crazy eyes!";
169                                        next;
170                                        break;
171                                case 3:
172                                        mes "[Zabaroo]";
173                                        mes "Thanks for your help.";
174                                        mes "If you can't find Absar";
175                                        mes "in the Tool Shop, then";
176                                        mes "you might want to stop";
177                                        mes "by the Tavern. A-auuugh!";
178                                        set veins_stone,1;
179                                        close;
180                                }
181                        }
182                }
183        }
184        else if (veins_stone == 1) {
185                mes "[Zabaroo]";
186                mes "Thanks for your help.";
187                mes "If you can't find Absar";
188                mes "in the Tool Shop, then";
189                mes "you might want to stop";
190                mes "by the Tavern. A-auuugh!";
191                close;
192        }
193        else if (veins_stone < 4) {
194                mes "[Zabaroo]";
195                mes "Geez, Absar sure can";
196                mes "be fussy. Still, do your";
197                mes "best to get what he wants.";
198                mes "He won't help me otherwise!";
199                mes "Other than that, he's not";
200                mes "really that bad a guy...";
201                close;
202        }
203        else if (veins_stone == 4) {
204                mes "[Zabaroo]";
205                mes "Oh good, you're back!";
206                mes "Did you bring what";
207                mes "Absar made for me?";
208                next;
209                select("Yes, here...");
210                mes "[Zabaroo]";
211                mes "So this is what he";
212                mes "was talking about?";
213                mes "How does it... Ah!";
214                mes "Here we go! If I pull";
215                mes "the handle, that end of";
216                mes "the stick will pick stuff up!";
217                next;
218                mes "[Zabaroo]";
219                mes "This is great! I won't";
220                mes "have to bend over to pick";
221                mes "up stones anymore! Heh,";
222                mes "he must be awfully proud";
223                mes "of this useful invention~";
224                mes "I can imagine him strutting.";
225                next;
226                mes "[Zabaroo]";
227                mes "Um, did he have anything";
228                mes "to say after he gave this";
229                mes "to you? I'm just curious.";
230                next;
231                select("This message...");
232                mes "[Zabaroo]";
233                mes "Oh... I thought he";
234                mes "would forget all about";
235                mes "that. Well, it's a relief";
236                mes "to know that now. That's";
237                mes "really very nice of him.";
238                next;
239                mes "Zabaroo]";
240                mes "I hate to ask you...";
241                mes "But would you mind";
242                mes "helping me out one";
243                mes "more time?";
244                next;
245                select("Huh? What is it?");
246                mes "[Zabaroo]";
247                mes "Don't worry, it's not";
248                mes "too hard. Would you just";
249                mes "deliver the stones I gathered";
250                mes "to the factory in town? It's";
251                mes "near the airport or airship or";
252                mes "something. It won't take long.";
253                set veins_stone,5;
254                close;
255        }
256        else if (veins_stone < 7) {
257                mes "[Zabaroo]";
258                mes "Thanks again for your help!";
259                mes "What did Asbar call this";
260                mes "thing again? A Tactile...";
261                mes "Extendable... Damn it...";
262                mes "Why's the name so long?";
263                mes "Anyway, it's usefull~";
264                close;
265        }
266        else if (veins_stone == 7) {
267                mes "[Zabaroo]";
268                mes "Oh, you're back!";
269                mes "I really appreciate all";
270                mes "of your help. I don't have";
271                mes "much, and I know you weren't";
272                mes "expecting a reward, but I'd";
273                mes "like to give you something.";
274                next;
275                mes "[Zabaroo]";
276                mes "Ah, here we are. I found";
277                mes "these while harvesting stones";
278                mes "I was told that adventurers";
279                mes "find these useful. Anyway,";
280                mes "I hope you like these rocks...";
281                set veins_stone,8;
282                getexp 300000,0;
283                getitem 985,3; //Elunium
284                close;
285        }
286        else if (veins_stone > 7) {
287                mes "[Zabaroo]";
288                mes "Thanks to you and Asbar,";
289                mes "my poor back hasn't been";
290                mes "bothering me at all lately.";
291                mes "I should be taking better";
292                mes "care of myself at my age...";
293                close;
294        }
295        mes "[Zabaroo]";
296        mes "I'm sorry dear.";
297        mes "You're not strong enough for this kind of work.";
298        mes "Put on some muscle and talk to me again.";
299        close;
300}
301
302ve_in,169,310,6 script  Strange Old Man#ve      121,{
303        if (veins_stone == 0) {
304                mes "[Absar]";
305                mes "Bwahahaha!";
306                mes "Once... Once this is completed, I'll...";
307                mes "Mwahahahahahahahah!";
308                close;
309        }
310        else if (veins_stone == 1) {
311                mes "[Absar]";
312                mes "I'm so close to";
313                mes "completion. Now, if";
314                mes "I just turn this here...";
315                next;
316                if (select("Excuse me...:........") == 1) {
317                        mes "[Absar]";
318                        mes "What?! Who dares";
319                        mes "disturb me?! N-no!";
320                        mes "Look! Look what you did!";
321                        mes "You made me screw up!";
322                        next;
323                        specialeffect 90; //EF_LORD
324                        percentheal -30,0;
325                        next;
326                        mes "[Absar]";
327                        mes "!@#$%#@#$!*~";
328                        mes "F$#@#%^^^&&!";
329                        close2;
330                        warp "ve_in",262,309;
331                        end;
332                }
333                mes "[Absar]";
334                mes "Oh, no...";
335                next;
336                specialeffect 86; //"Strange Old Man#ve" EF_ASPERSIO
337                next;
338                mes "[Absar]";
339                mes "How...?!";
340                mes "No! I failed again!";
341                mes "D-DAAAAAAAAAAAMN IIIII--";
342                next;
343                mes "[Absar]";
344                mes "Huh? What are you...";
345                mes "What do you want?";
346                next;
347                select("Oh, I-I'm...");
348                mes "[Absar]";
349                mes "Spit it out. Tell me";
350                mes "what you want, not your";
351                mes "name. Hurry, can't you";
352                mes "see that I'm busy?";
353                next;
354                if (select("I... I'm sorry.:I'm here for Mr. Zabaroo...") == 1) {
355                        mes "[Absar]";
356                        mes "If only you didn't";
357                        mes "interrupt me! Then";
358                        mes "I'd already have...";
359                        mes "Ugh! Back to work!";
360                        close;
361                }
362                mes "[Absar]";
363                mes "Zabaroo? What does...";
364                mes "Oh. Never mind. I think";
365                mes "I remember what he asked";
366                mes "me to make him. So did";
367                mes "you bring all the materials?";
368                next;
369                if (select("Yes:What materials...?") == 1) {
370                        mes "[Absar]";
371                        mes "Great, we can get";
372                        mes "started and m--";
373                        mes "Liar. You don't even know";
374                        mes "what you're supposed to";
375                        mes "bring me, do you?!";
376                        mes "Get out of here!";
377                        close2;
378                        warp "ve_in",262,309;
379                        end;
380                }
381                mes "[Absar]";
382                mes "Of course. I didn't tell him";
383                mes "what materials I needed";
384                mes "anyway. Heh heh! Now, this";
385                mes "is what I need you to bring.";
386                mes "Listen up, okay? And hurry.";
387                next;
388                mes "[Absar]";
389                mes "^4D4DFF5 Maneater Roots^000000,";
390                mes "^4D4DFF2 Glacial Hearts^000000, and";
391                mes "^4D4DFF5 Steel^000000. If you don't";
392                mes "come back soon, then";
393                mes "I won't help you. I've got";
394                mes "projects I'm working on!";
395                set veins_stone,2;
396                close;
397        }
398        else if (veins_stone == 2) {
399                if (countitem(999) > 4 && countitem(7561) > 1 && countitem(1033) > 4) {
400                        mes "[Absar]";
401                        mes "Good, you finally";
402                        mes "brought everthing.";
403                        mes "I was just about to";
404                        mes "give up on you, so";
405                        mes "consider yourself lucky!";
406                        next;
407                        mes "[Absar]";
408                        mes "Give me a second.";
409                        mes "You won't have to";
410                        mes "wait long to see";
411                        mes "my great invention!";
412                        delitem 999,5; //Steel
413                        delitem 1033,5; //Root_Of_Maneater
414                        delitem 7561,2; //Ice_Heart
415                        set veins_stone,3;
416                        close2;
417                        specialeffect 50; //"Strange Old Man#ve" EF_FIRESPLASHHIT
418                        end;
419                }
420                mes "[Absar]";
421                mes "What the hell?";
422                mes "Hurry and bring";
423                mes "^4D4DFF5 Maneater Roots^000000,";
424                mes "^4D4DFF2 Glacial Hearts^000000, and";
425                mes "^4D4DFF5 Steel^000000! Do you think";
426                mes "I'm doing this for fun?!";
427                close;
428        }
429        else if (veins_stone == 3) {
430                mes "[Absar]";
431                mes "Here you are...";
432                mes "Well, I don't know";
433                mes "if you appreciate";
434                mes "inventions, but this";
435                mes "is a Tactile Extendable";
436                mes "Clamp-Release Mechanism!";
437                next;
438                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
439                mes "Tack... What...?";
440                next;
441                mes "[Absar]";
442                mes "...............................";
443                mes "You can use this to pick";
444                mes "things up. From a distance.";
445                next;
446                mes "[Absar]";
447                mes "Anyway, when you get back";
448                mes "to Zabaroo, let me him know";
449                mes "that he doesn't owe me";
450                mes "anything anymore. He'll...";
451                mes "He'll know what I mean...";
452                set veins_stone,4;
453                close;
454        }
455        mes "[Absar]";
456        mes "It's a ''Tactile Extendable";
457        mes "Clamp-Release Mechanism.''";
458        mes "What's so hard to understand";
459        mes "about that? Hmpf! I know!";
460        mes "It must be the educational";
461        mes "system! They're to blame!";
462        close;
463}
464
465ve_in02,37,28,4 script  Factory Manager 898,{
466        if (veins_stone < 5) {
467                mes "[Mirhen]";
468                mes "Hey, employees only beyond this point!";
469                mes "Geez, don't we have a sigh that says that?";
470                mes "We should get one...";
471                mes "Anyway, get out of here.";
472                close2;
473                warp "veins",269,221;
474                end;
475        }
476        else if (veins_stone == 5) {
477                mes "[Mirhen]";
478                mes "Hey, employees only";
479                mes "beyond this point!";
480                mes "Geez, don't we have";
481                mes "a sign that says that?";
482                mes "We should get one...";
483                mes "Anyway, get out of here.";
484                next;
485                if (select("I'm sorry.:I've brought these...") == 1) {
486                        mes "[Mirhen]";
487                        mes "You're sorry,";
488                        mes "I get it. Ummm...";
489                        mes "Aren't you leaving?";
490                        close;
491                }
492                mes "[Mirhen]";
493                mes "Huh? What's this name";
494                mes "tag? Zabaroo? Wait a sec...";
495                mes "You're definitely not him!";
496                next;
497                select("I'm here on his behalf.");
498                mes "[Mirhen]";
499                mes "Ah, I get it. Zabaroo's";
500                mes "back has really been";
501                mes "bothering him lately.";
502                mes "Okay, we can bend the";
503                mes "rules a bit in this situation.";
504                next;
505                mes "[Mirhen]";
506                mes "Bring those rocks over";
507                mes "to Bahed over there.";
508                mes "He'll take care of them.";
509                set veins_stone,6;
510                close;
511        }
512        mes "[Mirhen]";
513        mes "Hetarium ...";
514        mes "What's so special about";
515        mes "it? I mean, it looks just like";
516        mes "Iron Ore. Why the hell is";
517        mes "it like classified info?";
518        next;
519        mes "[Mirhen]";
520        mes "I wish I could return to";
521        mes "Rekenber Headquarters...";
522        mes "I hate being stuck here";
523        mes "gathering silly rocks in";
524        mes "the middle of nowhere.";
525        close;
526}
527
528ve_in02,54,49,2 script  Factory Worker#ve1      943,{
529        if (veins_stone < 6) {
530                mes "[Bahed]";
531                mes "lately, I've been feeling so weak...";
532                mes "I heard the guy before me had to quit because he also started feeling weak.";
533                next;
534                mes "[Bahed]";
535                mes "It couldn't be...";
536                mes "It couldn't be because of this 'Hetarium'...";
537                mes "That's just plain crazy...";
538                close;
539        }
540        else if (veins_stone == 6) {
541                mes "[Bahed]";
542                mes "Oh, you got the rocks?";
543                mes "You brought them for Zabaroo?";
544                mes "Oh, how is he doing? I hear";
545                mes "he threw out his back.";
546                next;
547                select("He still hurts.");
548                mes "[Bahed]";
549                mes "Oh no... I'm so sorry";
550                mes "to hear that. I hope he";
551                mes "feels better soon. Anyway,";
552                mes "why don't you bring the";
553                mes "rocks over here?";
554                next;
555                mes "[Bahed]";
556                mes "Let me confirm Zabaroo's";
557                mes "quota for today. Ah, and";
558                mes "don't worry, We pay him";
559                mes "for his quotas regularly.";
560                next;
561                select("I have a question...");
562                mes "[Bahed]";
563                mes "Hm? What'd you want";
564                mes "to know? I can't say that";
565                mes "I know everything, but";
566                mes "I'll try my best to tell you";
567                mes "what I know. I mean,";
568                mes "you helped Zabaroo, so...";
569                next;
570                select("What's this Hetarium??");
571                mes "[Bahed]";
572                mes "Well, it hasn't been that";
573                mes "long since these rocks";
574                mes "attracted attention outside";
575                mes "of town. Before all this,";
576                mes "the townspeople just";
577                mes "made carvings out of them.";
578                next;
579                mes "[Bahed]";
580                mes "Then, all of a sudden,";
581                mes "these people from--I guess";
582                mes "it was Schwaltzvalt--came";
583                mes "and bought a lot of these";
584                mes "stones. Later, they even built";
585                mes "this factory to process them!";
586                next;
587                mes "[Bahed]";
588                mes "Oh, they tried using machines";
589                mes "to harvest these stones, but";
590                mes "they all broke down too soon.";
591                mes "That's why they hired people";
592                mes "in Veins to collect them.";
593                next;
594                mes "[Bahed]";
595                mes "I'm not sure many people";
596                mes "know who owns this factory.";
597                mes "Maybe it's Rekenber? Yes,";
598                mes "I saw one of their corporate";
599                mes "airships come to town, so";
600                mes "I think it might be them.";
601                next;
602                select("How do they use Hetarium??");
603                mes "[Bahed]";
604                mes "I'm not really sure. I just";
605                mes "happened to overhear some";
606                mes "of the higher ups mention";
607                mes "something about hearts?";
608                mes "Pieces of hearts? Doesn't";
609                mes "make any sense to me.";
610                next;
611                mes "[Bahed]";
612                mes "All I gathered was that";
613                mes "they were using the stones";
614                mes "to build a machine related";
615                mes "to those hearts. That's";
616                mes "all I know. Anyway, please";
617                mes "leave the stones over there~";
618                set veins_stone,7;
619                close;
620        }
621        mes "[Bahed]";
622        mes "Everyday I feel";
623        mes "weaker and weaker...";
624        mes "Could this be chronic";
625        mes "fatigue syndrome? Ugh...";
626        close;
627}
628
629ve_in02,68,39,7 script  Factory Worker#ve2      943,{
630        mes "[Worker]";
631        mes "What the heck are these rocks?";
632        mes "They're ordinary stones, aren't they?";
633        mes "They don't pay me enough here...";
634        close;
635}
636
637// Spy Quest
638//============================================================
639prontera,202,122,0      script  Kid#sch 703,{
640        if (que_sch == 0) {
641                mes "[Rooney]";
642                mes "Where the heck";
643                mes "is it? I don't... Where...?";
644                mes "He's got to be around here";
645                mes "somewhere, I think...";
646                next;
647                if (select("What's wrong?:...") == 1) {
648                        mes "[Rooney]";
649                        mes "Oh, it's just...";
650                        mes "Some guy sent me on a";
651                        mes "delivery errand, but I can't";
652                        mes "find the recipient. He said";
653                        mes "that I can't miss him, but";
654                        mes "I still can't figure it out.";
655                        next;
656                        mes "[Rooney]";
657                        mes "I should have asked for";
658                        mes "the exact location. I mean,";
659                        mes "if I don't find him, then I'll";
660                        mes "never get paid for doing";
661                        mes "this delivery. ^333333*Sigh*^000000";
662                        next;
663                        if (select("Sounds tough. Good luck!:Do you need any help?") == 1) {
664                                mes "[Rooney]";
665                                mes "Thanks. I think";
666                                mes "I just might need it.";
667                                mes "Where could this guy";
668                                mes "be? If he's expecting";
669                                mes "a delivery, he should";
670                                mes "make himself easy to find...";
671                                close;
672                        }
673                        mes "[Rooney]";
674                        mes "Yeah, sure, it'd be great";
675                        mes "if you could help me. Let's";
676                        mes "see, I need to deliver this";
677                        mes "letter to a bard named...";
678                        mes "It was... Ah, ^FF0000Lasda Midar^000000!";
679                        next;
680                        mes "[Rooney]";
681                        mes "I've looked everywhere";
682                        mes "in town for someone that";
683                        mes "looks like a Bard, but I'm";
684                        mes "not having any luck. If you";
685                        mes "find him, would you tell me?";
686                        set que_sch,1;
687                        close;
688                }
689                close;
690        }
691        else if (que_sch == 1) {
692                mes "[Rooney]";
693                mes "I still haven't";
694                mes "found Lasda Midar.";
695                mes "Would you let me know";
696                mes "if you find him so that";
697                mes "I can deliver his letter?";
698                close;
699        }
700        else if (que_sch == 2) {
701                if (Zeny < 100) {
702                        mes "[Rooney]";
703                        mes "Lasda Midar...";
704                        mes "Where the heck";
705                        mes "could that guy be?";
706                        close;
707                }
708                else {
709                        mes "[Rooney]";
710                        mes "Wow, did you really";
711                        mes "find Lasda Midar?";
712                        mes "Why couldn't I find him?";
713                        mes "Anyway, thank you so much";
714                        mes "for your help. I thought I was";
715                        mes "going to fail my delivery!";
716                        next;
717                        select("He asked me to give you this.");
718                        mes "[Rooney]";
719                        mes "Hey, alright! Thanks";
720                        mes "for the cash! Heh heh~";
721                        set zeny,zeny-100;
722                        set que_sch,3;
723                        close;
724                }
725        }
726        mes "[Rooney]";
727        mes "Nice day out, isn't it?";
728        close;
729}
730
731prt_church,89,108,6     script  Bard#sch        741,{
732        if ((MaxWeight-Weight) < 2000 || checkweight(1201,1) == 0) {
733                mes "^3355FFWait a second!";
734                mes "Right now, you're carrying";
735                mes "too many things with you.";
736                mes "Please come back after";
737                mes "using the Kafra Service";
738                mes "to store some of your items.^000000";
739                close;
740        }
741
742        if (que_sch < 1) {
743                mes "[Lasda]";
744                mes "Hello there, isn't today";
745                mes "such a wonderful day?";
746                mes "Nice weather always";
747                mes "inspires the poet in me,";
748                mes "and I can't seem to stop";
749                mes "singing my heart out~";
750                close;
751        }
752        else if (que_sch == 1) {
753                mes "[Lasda]";
754                mes "Why, what a glorious";
755                mes "day! I should sing a song";
756                mes "in praise of its wonder!";
757                mes "Ooooh... La la la-la~";
758                mes "Girls, girls, giiiirls...";
759                next;
760                switch(select("Excuse me...:......")) {
761                case 1:
762                        mes "[Lasda]";
763                        mes "Why, what a glorious";
764                        mes "day! I should sing a song";
765                        mes "in praise of its wonder!";
766                        mes "Ooooh... La la la-la~";
767                        mes "Girls, girls, giiiirls...";
768                        close;
769                case 2:
770                        mes "[Lasda]";
771                        mes "Girls, girls, giiiirls...";
772                        mes "Making my heart";
773                        mes "beat like... Like it's";
774                        mes "going too fast. My heart's";
775                        mes "racing... And you're at the";
776                        mes "finish line--Love Champion!";
777                        next;
778                        mes "[Lasda]";
779                        mes "Oh? Don't stare at me";
780                        mes "like that, you're making";
781                        mes "me blush. Did you need to";
782                        mes "talk to me or something?.";
783                        next;
784                        switch(select("I'm sorry.:Are you ^ff0000Lasda Midar^000000?")) {
785                        case 1:
786                                mes "[Lasda]";
787                                mes "Oh, that's alright.";
788                                mes "...............................";
789                                mes "Girl, I'll laugh at all your";
790                                mes "jokes, and agree with yourv";
791                                mes "politics~ You're hot! But";
792                                mes "baby, you're dumb as bricks~";
793                                close;
794                        case 2:
795                                mes "[Lasda]";
796                                mes "Oh? Oh, yes, that's me.";
797                                mes "How can I help you?";
798                                next;
799                                select("I'm here to deliver this to you.");
800                                mes "[Lasda]";
801                                mes "Ah! He must have finally";
802                                mes "sent it. Would you please";
803                                mes "give me a second? Let's see...";
804                                next;
805                                mes "^3355FFLasda opened the letter";
806                                mes "and started reading it.^000000";
807                                next;
808                                mes "[Lasda]";
809                                mes "Umm...";
810                                mes "Oh, no...";
811                                next;
812                                mes "[Lasda]";
813                                mes "Ah, I'm sorry for";
814                                mes "making you wait.";
815                                mes "Here, please give";
816                                mes "this money to that";
817                                mes "kid that was supposed";
818                                mes "to come find me here.";
819                                set que_sch,2;
820                                set zeny,zeny+100;
821                                next;
822                                mes "[Lasda]";
823                                mes "I'd like you to come";
824                                mes "talk to me again later";
825                                mes "if you have the time";
826                                mes "See you around~";
827                                close;
828                        }
829                }
830        }
831        else if (que_sch == 2) {
832                mes "^3355FFLasda seems to be";
833                mes "lost in deep thought.^000000";
834                close;
835        }
836        else if (que_sch == 3) {
837                mes "[Lasda]";
838                mes "Oh good, you came back!";
839                mes "Thanks for delivering that";
840                mes "letter for me. Listen, you";
841                mes "mind listening to me for";
842                mes "a bit? I want to ask you";
843                mes "for your help with something.";
844                next;
845                if (select("Sure.:No.") == 1) {
846                        mes "[Lasda]";
847                        mes "You see, the letter you";
848                        mes "brought me was from my old";
849                        mes "best friend. I haven't heard";
850                        mes "from him for a while, so";
851                        mes "I was pretty worried...";
852                        next;
853                        mes "[Lasda]";
854                        mes "Vitre said in his letter";
855                        mes "that he's in jail under";
856                        mes "false charges so he wants";
857                        mes "me to help him out. However,";
858                        mes "there isn't much I can do.";
859                        mes "Do you think you can help him?";
860                        next;
861                        if (select("Sure.:No.") == 1) {
862                                mes "[Lasda]";
863                                mes "Thank you so much!";
864                                mes "I guess the best thing";
865                                mes "to do for now is to find";
866                                mes "my friend in a prison in";
867                                mes "^FF0000Morroc^000000, and see what";
868                                mes "you can do to help him..";
869                                set que_sch,4;
870                                close;
871                        }
872                        mes "[Lasda]";
873                        mes "I... I guess...";
874                        mes "You must not be";
875                        mes "able to help him too...";
876                        close;
877                }
878                mes "[Lasda]";
879                mes "I suppose that you";
880                mes "must already be busy";
881                mes "doing something else.";
882                mes "Well, I understand...";
883                close;
884        }
885        else if (que_sch < 8) {
886                mes "[Lasda]";
887                mes "I still can't believe";
888                mes "Vitre is being held";
889                mes "in prison in Morroc. I mean,";
890                mes "what could have happened?";
891                mes "I hope you can help him...";
892                close;
893        }
894        else if (que_sch == 8) {
895                mes "[Lasda]";
896                mes "He was arrested because";
897                mes "he's suspected of espionage?";
898                mes "That doesn't make any sense.";
899                mes "What could be going on?";
900                next;
901                select("^ff0000Krieg^000000 told me that.");
902                mes "[Lasda]";
903                mes "Krieg? Do you mean Krieg";
904                mes "Laje Mandi? I know him quite";
905                mes "well, actually. Let me write";
906                mes "you a letter or recommendation.";
907                mes "Hopefully, it'll be enough to";
908                mes "let you enter the prison.";
909                set que_sch,9;
910                close;
911        }
912        else if (que_sch == 9) {
913                mes "[Lasda]";
914                mes "Hurry and go bring";
915                mes "my letter to Krieg.";
916                mes "I wonder what happened...";
917                mes "There must be some kind";
918                mes "of weird misunderstanding.";
919                close;
920        }
921        else if (que_sch < 19) {
922                mes "[Lasda]";
923                mes "He really asked you";
924                mes "to break him out of jail?";
925                mes "Well, I know that's a morally";
926                mes "hazy area, but I hope that";
927                mes "you do your best to help Vitre.";
928                close;
929        }
930        else if (que_sch < 25) {
931                mes "[Lasda]";
932                mes "Thanks for offering";
933                mes "to help me out. I still";
934                mes "can't believe Vitre had";
935                mes "the gall to just break";
936                mes "out of prison, though...";
937                next;
938                mes "[Lasda]";
939                mes "I still can't do";
940                mes "anything to help him,";
941                mes "so please do what you";
942                mes "can to take care of him";
943                mes "for me. I really appreciate it.";
944                close;
945        }
946        else if (que_sch == 25) {
947                mes "[Lasda]";
948                mes "Ah, you're back. I'm sure";
949                mes "you have a lot to ask me";
950                mes "right now. You deserve to";
951                mes "know that everything I asked";
952                mes "you to do was part of a plan";
953                mes "to confirm Vitre's guilt.";
954                next;
955                mes "[Lasda]";
956                mes "We arrested him once";
957                mes "we learned that he was";
958                mes "an Arunafeltz spy, but we";
959                mes "couldn't punish him since";
960                mes "we lacked concrete proof.";
961                next;
962                mes "[Lasda]";
963                mes "That's why we allowed";
964                mes "him to escape: we planned";
965                mes "on following him to get the";
966                mes "proof that we needed. Our";
967                mes "sting was even able to round";
968                mes "up all of his compatriots!";
969                next;
970                mes "[Lasda]";
971                mes "I'm sorry for keeping";
972                mes "you in the dark, but it was";
973                mes "essential to the plan. We";
974                mes "couldn't have done it without";
975                mes "your help. Please take this";
976                mes "reward with our sincere thanks.";
977                set que_sch,26;
978                getitem 12106,1; //Accessory_Box
979                getexp 600000,0;
980                close;
981        }
982        else {
983                mes "[Lasda]";
984                mes "We're having too many";
985                mes "cases involving spies";
986                mes "like Vitre lately. This";
987                mes "might be a sign that";
988                mes "Arunafeltz is planning";
989                mes "to move against us...";
990                close;
991        }
992}
993
994moc_castle,137,88,2     script  Prison Ward#sch 707,{
995        if (que_sch < 4) {
996                mes "[Jesse]";
997                mes "Only authorized";
998                mes "personnel can enter";
999                mes "this prison. You need";
1000                mes "a permit if you want";
1001                mes "to be able to enter.";
1002                close;
1003        }
1004        else if (que_sch == 4) {
1005                mes "[Jesse]";
1006                mes "What? You want to meet";
1007                mes "the prisoner? I'm sorry,";
1008                mes "but he's not allowed to";
1009                mes "see anyone since he was";
1010                mes "arrested on suspicion";
1011                mes "of espionage.";
1012                set que_sch,5;
1013                close;
1014        }
1015        else if (que_sch == 5) {
1016                mes "[Jesse]";
1017                mes "Huh. You're awfully";
1018                mes "persistent. Alright,";
1019                mes "if you can do me a favor,";
1020                mes "I'll let you in. Bring me";
1021                mes "1 dish of ^FF0000Fried Monkey Tails^000000";
1022                next;
1023                mes "[Jesse]";
1024                mes "Of course, I can only let";
1025                mes "you inside. Whether they'll";
1026                mes "actually let you meet the";
1027                mes "prisoner is another matter.";
1028                mes "So do we have a deal?";
1029                set que_sch,6;
1030                close;
1031        }
1032        else if (que_sch == 6) {
1033                if (countitem(12066) > 0) {
1034                        mes "[Jesse]";
1035                        mes "Ah, that's the stuff!";
1036                        mes "Thanks for the Fried";
1037                        mes "Monkey Tails~ Alright,";
1038                        mes "go talk to ^FF0000Sir Krieg^000000 in";
1039                        mes "Morroc Castle. Get his";
1040                        mes "approval, and I'll let you in.";
1041                        delitem 12066,1; //Luk_Dish01
1042                        set que_sch,7;
1043                        close;
1044                }
1045                mes "[Jesse]";
1046                mes "Bring me a plate of";
1047                mes "^FF0000Fried Monkey Tails^000000.";
1048                mes "Do it, or I won't help";
1049                mes "you out. I mean, I know";
1050                mes "you mean well, but I'm";
1051                mes "risking my job here...";
1052                close;
1053        }
1054        else if (que_sch < 10) {
1055                mes "[Jesse]";
1056                mes "You didn't get approval";
1057                mes "from Sir Krieg yet? You'd";
1058                mes "better do it, or there's no";
1059                mes "point in entering this prison.";
1060                mes "You can't just sneak around";
1061                mes "inside this place, you know?";
1062                close;
1063        }
1064        else if (que_sch == 10) {
1065                mes "[Jesse]";
1066                mes "Did you really get";
1067                mes "Sir Krieg's approval?";
1068                mes "Alright, you may enter now.";
1069                close2;
1070                warp "ra_in01",48,355;
1071                end;
1072        }
1073        else if (que_sch < 19) {
1074                mes "[Jesse]";
1075                mes "Do you want to enter?";
1076                next;
1077                if (select("Yes.:No") == 1) {
1078                        mes "[Jesse]";
1079                        mes "Be careful when you talk";
1080                        mes "to that guy: he's a smooth";
1081                        mes "talker, and almost charmed";
1082                        mes "a lot of the guards into";
1083                        mes "letting him go free.";
1084                        close2;
1085                        warp "ra_in01",48,355;
1086                        end;
1087                }
1088                mes "[Jesse]";
1089                mes "Take your time.";
1090                mes "If you're not mentally";
1091                mes "prepared, then it's not";
1092                mes "a good idea to talk";
1093                mes "to the prisoner.";
1094                close;
1095        }
1096        else if (que_sch < 19) {
1097                mes "[Jesse]";
1098                mes "Argh, I'm in trouble.";
1099                mes "The prisoner escaped.";
1100                mes "How could I let this...";
1101                mes "happen?! Damn, I need to";
1102                mes "report this to Mr. Krieg";
1103                close;
1104        }
1105        mes "[Jesse]";
1106        mes "What a relief! They";
1107        mes "really set it up so that";
1108        mes "the prisoner could escape?";
1109        mes "Well, I thought I was going";
1110        mes "to get fired for all that.";
1111        close;
1112}
1113
1114moc_castle,173,122,0    script  Public Security Officer 748,{
1115        if (que_sch < 7) {
1116                mes "[Krieg]";
1117                mes "I'm in charge of public";
1118                mes "security here in Morroc.";
1119                mes "Lately, there have been";
1120                mes "more incidents disturbing";
1121                mes "the public peace and";
1122                mes "many unsettling rumors...";
1123                close;
1124        }
1125        else if (que_sch == 7) {
1126                mes "[Krieg]";
1127                mes "Hello, adventurer.";
1128                mes "How may I help you?";
1129                next;
1130                select("I'd like to see a prisoner, Mr. Vitre.");
1131                mes "[Krieg]";
1132                mes "Vitre? I'm sorry, but";
1133                mes "I can't approve of that.";
1134                mes "I'd allow visitors for normal";
1135                mes "prisoners, but not for people";
1136                mes "suspected of espionage.";
1137                mes "That's why he's in jail.";
1138                next;
1139                mes "[Krieg]";
1140                mes "If I knew you personally,";
1141                mes "or if someone I trust can";
1142                mes "vouch for you, then I'd";
1143                mes "reconsider letting you";
1144                mes "meet Vitre. Otherwise,";
1145                mes "I just can't do it.";
1146                set que_sch,8;
1147                close;
1148        }
1149        else if (que_sch == 8) {
1150                mes "[Krieg]";
1151                mes "I can't let you meet";
1152                mes "Vitre until I'm absolutely";
1153                mes "sure that you're not involved";
1154                mes "with any espionage activities.";
1155                close;
1156        }
1157        else if (que_sch == 9) {
1158                mes "[Krieg]";
1159                mes "I can't let you meet";
1160                mes "Vitre until I'm absolutely";
1161                mes "sure that you're not involved";
1162                mes "with any espionage activities.";
1163                next;
1164                select("Here's a letter from Lasda.");
1165                mes "[Krieg]";
1166                mes "Lasda? Now there's a";
1167                mes "man I hold in high regard.";
1168                mes "Please let me read what";
1169                mes "he has to say. Hmmm...";
1170                next;
1171                mes "[Krieg]";
1172                mes "Alright, I'll let you visit";
1173                mes "Vitre. I'll send a message";
1174                mes "to the prison ward so that";
1175                mes "he'll let you talk to him.";
1176                set que_sch,10;
1177                close;
1178        }
1179        else if (que_sch < 26) {
1180                mes "[Krieg]";
1181                mes "Hmm... This is almost too";
1182                mes "difficult for me to handle.";
1183                mes "What should I do?";
1184                close;
1185        }
1186        mes "[Krieg]";
1187        mes "I understand that you were";
1188        mes "instrumental in solving a";
1189        mes "problem regarding public";
1190        mes "safety. I'd just like to thank";
1191        mes "you, and apologize for any";
1192        mes "trouble I might have caused.";
1193        close;
1194}
1195
1196ra_in01,48,352,0        warp    que_sch_jail    1,1,moc_castle,136,86
1197
1198ra_in01,50,387,4        script  Upset Looking Bard#sch  51,{
1199        if (que_sch < 10) {
1200                mes "[Vitre]";
1201                mes ".............";
1202                close;
1203        }
1204        else if (que_sch == 10) {
1205                mes "[Vitre]";
1206                mes "...............................";
1207                mes "...............................";
1208                mes "...............................";
1209                mes "Damn, what should I do?";
1210                next;
1211                select("Excuse me...");
1212                mes "[Vitre]";
1213                mes "Hm? I'm Vitre Bizlita.";
1214                mes "As you can see, I'm not in";
1215                mes "any real position to help";
1216                mes "you. Still, did you want";
1217                mes "to ask me something?";
1218                next;
1219                switch(select("Nothing.:I'm here on behalf of Mr. Lasda.")) {
1220                case 1:
1221                        mes "[Vitre]";
1222                        mes "Well...";
1223                        mes "It's nice to";
1224                        mes "receive visitors.";
1225                        mes "Jail can be lonely....";
1226                        close;
1227                case 2:
1228                        mes "[Vitre]";
1229                        mes "Oh, good. Lasda finally";
1230                        mes "got my letter, eh? I don't";
1231                        mes "know what the hell's going";
1232                        mes "on. I mean, all I remember";
1233                        mes "is that these strange men";
1234                        mes "came and brought me here.";
1235                        next;
1236                        mes "[Vitre]";
1237                        mes "I... I don't think";
1238                        mes "they'll let me out";
1239                        mes "of here. I mean, they";
1240                        mes "jailed me and there's no";
1241                        mes "proof I did anything wrong.";
1242                        next;
1243                        mes "[Vitre]";
1244                        mes "My life is in danger as";
1245                        mes "long as I'm here, so I have";
1246                        mes "to get out as soon as I can.";
1247                        mes "Luckily, I figured out that";
1248                        mes "I can open these doors if";
1249                        mes "I just had 2 things.";
1250                        next;
1251                        mes "[Vitre]";
1252                        mes "I just need a ^FF0000Megaphone^000000";
1253                        mes "and a ^FF0000Violin^000000. Luckily, they're";
1254                        mes "pretty mundane objects, so no";
1255                        mes "one would suspect anything if";
1256                        mes "you brought them here. Um...";
1257                        mes "You will help me, won't you?";
1258                        next;
1259                        mes "[Vitre]";
1260                        mes "I understand if you have any";
1261                        mes "doubts about my innocence.";
1262                        mes "But think about it: wouldn't";
1263                        mes "you want to see what I do";
1264                        mes "with a Megaphone and Violin?";
1265                        mes "Sounds pretty cool, huh?";
1266                        next;
1267                        mes "^3355FFYou can hear someone";
1268                        mes "mumbling from the cell";
1269                        mes "next to Vitre's.^000000";
1270                        next;
1271                        mes "[????]";
1272                        mes "I wonder how the lady";
1273                        mes "in the Dancer Job Change";
1274                        mes "place is doing by now...";
1275                        set que_sch,11;
1276                        close;
1277                }
1278        }
1279        else if (que_sch < 18) {
1280                mes "[Vitre]";
1281                mes "Didn't you bring the";
1282                mes "Megaphone and Violin?";
1283                mes "The longer I sit here,";
1284                mes "the more likely it is";
1285                mes "that they'll kill me!";
1286                close;
1287        }
1288        else if (que_sch == 18) {
1289                if (countitem(7040) > 0 && countitem(1901) > 0) {
1290                        mes "[Vitre]";
1291                        mes "You brought me a";
1292                        mes "Megaphone and Violin?";
1293                        mes "Perfect! Now, step aside";
1294                        mes "Can't have you getting hurt.";
1295                        next;
1296                        mes "...............................";
1297                        mes "...............................";
1298                        mes "...............................";
1299                        next;
1300                        mes "^3355FFVitre drew in a deep";
1301                        mes "breath, and then smashed";
1302                        mes "the steel bars of his cell";
1303                        mes "with the Violin. Surprisingly,";
1304                        mes "the door swings open with";
1305                        mes "a very loud noise.^000000";
1306                        next;
1307                        mes "[Vitre]";
1308                        mes "Heh! That was a little";
1309                        mes "harder than I thought,";
1310                        mes "but it looks like I'm free~";
1311                        mes "Alright, let's get a move on.";
1312                        next;
1313                        mes "[Jesse]";
1314                        mes "What?! What's this noise?!";
1315                        next;
1316                        enablenpc "Jesse#sch";
1317                        mes "[Jesse]";
1318                        mes "Hey! How did you";
1319                        mes "get out of your cell?!";
1320                        mes "Get back in there, NOW!";
1321                        next;
1322                        mes "[Vitre]";
1323                        mes "If you were me, would";
1324                        mes "you go back in your cell";
1325                        mes "just because someone's";
1326                        mes "yelling at you? Forget it~";
1327                        next;
1328                        mes "^3355FFVitre raised the Megaphone";
1329                        mes "to his mouth, and drew in";
1330                        mes "another deep breath.^000000";
1331                        next;
1332                        mes "[Vitre]";
1333                        mes "Wah!";
1334                        next;
1335                        mes "[Jesse]";
1336                        mes "Arg...";
1337                        mes "Oh Lord...!";
1338                        mes "M-my ears...";
1339                        next;
1340                        mes "[Vitre]";
1341                        mes "Heh! I love it when";
1342                        mes "a plan comes together~";
1343                        mes "Let's get out of here!";
1344                        next;
1345                        delitem 1901,1; //Violin
1346                        delitem 7040,1; //Megaphone
1347                        set que_sch,19;
1348                        close2;
1349                        disablenpc "Jesse#sch";
1350                        warp "morocc",294,153;
1351                        end;
1352                }
1353                mes "[Vitre]";
1354                mes "Didn't you bring";
1355                mes "a Megaphone and";
1356                mes "a Violin? Please";
1357                mes "hurry, I don't have";
1358                mes "much time left!";
1359                close;
1360        }
1361        else {
1362                mes "[Vitre]";
1363                mes "Heh! I love it when";
1364                mes "a plan comes together~";
1365                mes "Let's get out of here!";
1366                close2;
1367                warp "morocc",294,153;
1368                end;
1369        }
1370}
1371
1372ra_in01,58,389,0        script  Jesse#sch       707,{
1373        end;
1374
1375OnInit:
1376        disablenpc "Jesse#sch";
1377        end;
1378}
1379
1380ra_in01,58,389,0        script  Guant Prisoner#sch      929,{
1381        if (que_sch < 11) {
1382                mes "[Ruan]";
1383                mes "This stinks. Why am";
1384                mes "I locked up in here?";
1385                mes "I didn't do anything";
1386                mes "to deserve this!";
1387                next;
1388                mes "[Ruan]";
1389                mes "It's getting to be so";
1390                mes "bad that I even miss the";
1391                mes "sound of Hianna's voice.";
1392                mes "It's freakishly loud.";
1393                mes "You couldn't outyell her";
1394                mes "even with a Megaphone.";
1395                close;
1396        }
1397        else if (que_sch == 11) {
1398                mes "[Ruan]";
1399                mes "This stinks. Why am";
1400                mes "I locked up in here?";
1401                mes "I didn't do anything";
1402                mes "to deserve this!";
1403                next;
1404                mes "[Ruan]";
1405                mes "It's getting to be so";
1406                mes "bad that I even miss the";
1407                mes "sound of Hianna's voice.";
1408                mes "It's freakishly loud.";
1409                mes "You couldn't outyell her";
1410                mes "even with a Megaphone.";
1411                next;
1412                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1413                mes "What...?!";
1414                next;
1415                select("Where I can find that Megaphone?");
1416                mes "[Ruan]";
1417                mes "Huh? Why would you";
1418                mes "want to know that?";
1419                next;
1420                select("I really need one!");
1421                mes "[Ruan]";
1422                mes "Uh, you can get one from";
1423                mes "that Dancer Job Change";
1424                mes "place in Comodo. They're";
1425                mes "really hard to get, though,";
1426                mes "if not impossible. Knock";
1427                mes "yourself out, buddy.";
1428                close;
1429        }
1430        else if (que_sch < 20) {
1431                mes "[Ruan]";
1432                mes "Nobody knows what";
1433                mes "will happen tomorrow.";
1434                mes "I mean, this is a world of";
1435                mes "miracles and tragedies.";
1436                mes "Death, or real love...";
1437                mes "You will never know what will happen.";
1438                close;
1439        }
1440        mes "[Ruan]";
1441        mes "........";
1442        close;
1443}
1444
1445// Escort Dancers to Schwaltzvalt Republic
1446job_duncer,93,106,6     script  Dance Instructor#sch    892,{
1447        if ((MaxWeight-Weight) < 2000 || checkweight(1201,1) == 0) {
1448                mes "^3355FFWait a second!";
1449                mes "Right now, you're carrying";
1450                mes "too many things with you.";
1451                mes "Please come back after";
1452                mes "using the Kafra Service";
1453                mes "to store some of your items.^000000";
1454                close;
1455        }
1456
1457        if (que_sch < 11) {
1458                mes "[Hianna]";
1459                mes "Keep up the good work,";
1460                mes "everyone! There's only";
1461                mes "a few days left until the";
1462                mes "big performance! Hey...";
1463                mes "You! Can't you do it right?";
1464                mes "Turn your waist quicker!";
1465                close;
1466        }
1467        else if (que_sch == 11) {
1468                mes "[Hianna]";
1469                mes "Hey, who are you?";
1470                mes "We already have enough";
1471                mes "problems with too many";
1472                mes "pervs ogling the Dancers.";
1473                mes "I'd prefer it if you didn't";
1474                mes "come to watch us practice.";
1475                next;
1476                if (select("I want a Megaphone.:Eeek...") == 2) {
1477                        mes "[Hianna]";
1478                        mes "If you really want to";
1479                        mes "watch us dance, come to";
1480                        mes "the show and buy a ticket.";
1481                        mes "Watching for free isn't";
1482                        mes "exactly supporting the arts.";
1483                        close;
1484                }
1485                mes "[Hianna]";
1486                mes "You want a Megaphone?";
1487                mes "Well, I'm sorry, but it's";
1488                mes "not just something I can";
1489                mes "lend to anybody. Then again";
1490                mes "it's not like you can find one";
1491                mes "anywhere else, either.";
1492                next;
1493                if (select("Please! I'll do anything!:Later.") == 2) {
1494                        mes "[Hianna]";
1495                        mes "Alright, then.";
1496                        mes "I'm sorry that";
1497                        mes "I can't help you.";
1498                        close;
1499                }
1500                mes "[Hianna]";
1501                mes "Anything, huh?";
1502                mes "Well, you just said";
1503                mes "the magic word. Listen";
1504                mes "carefully to what I want";
1505                mes "you to do for me.";
1506                next;
1507                if (select("Listen:Reconsider") == 1) {
1508                        mes "[Hianna]";
1509                        mes "First, I want a little";
1510                        mes "cash. Consider it a rental";
1511                        mes "fee. 500,000 zeny should be";
1512                        mes "just about enough. Then,";
1513                        mes "I want you to do me a favor.";
1514                        next;
1515                        mes "[Hianna]";
1516                        mes "The Schwaltzvalt Republic";
1517                        mes "requested me to send some";
1518                        mes "Dancers for some party, but";
1519                        mes "I don't have enough guards";
1520                        mes "to protect them on their";
1521                        mes "way over there.";
1522                        next;
1523                        mes "[Hianna]";
1524                        mes "If you act as bodyguard";
1525                        mes "to my Dancers on the way";
1526                        mes "to the Schwaltzvalt Republic,";
1527                        mes "I'll lend you my Megaphone";
1528                        mes "once you come back. So...";
1529                        mes "How does that sound?";
1530                        next;
1531                        if (select("Sounds good.:Like a ripoff.") == 1) {
1532                                mes "[Hianna]";
1533                                mes "I'm glad you agree~";
1534                                mes "Okay, the Dancers are";
1535                                mes "waiting are the entrance,";
1536                                mes "so bring them over to the";
1537                                mes "Schwaltzvalt Republic as";
1538                                mes "soon as you're ready.";
1539                                set que_sch,12;
1540                                close;
1541                        }
1542                        mes "[Hianna]";
1543                        mes "So... I guess you";
1544                        mes "didn't need that";
1545                        mes "Megaphone as";
1546                        mes "badly as I thought.";
1547                        close;
1548                }
1549                mes "[Hianna]";
1550                mes "Alright, take your";
1551                mes "time. I'm in no rush.";
1552                close;
1553        }
1554        else if (que_sch < 17) {
1555                mes "[Hianna]";
1556                mes "What are you still doing";
1557                mes "here? Shouldn't you be";
1558                mes "escorting the Dancers to";
1559                mes "the Schwaltvalt Republic";
1560                mes "already? Get a move on~";
1561                close;
1562        }
1563        else if (que_sch == 17) {
1564                mes "[Hianna]";
1565                mes "Thanks for all your";
1566                mes "hard work. The Dancers";
1567                mes "told me that you did a good";
1568                mes "job escorting them. Now...";
1569                mes "Do you have the money?";
1570                next;
1571                if (select("Yes:No") == 1) {
1572                        if (Zeny < 500000) {
1573                                mes "[Hianna]";
1574                                mes "What's this? Hmm...";
1575                                mes "I think you made a mistake.";
1576                                mes "This isn't enough money.";
1577                                mes "Remember, 500,000 zeny~";
1578                                close;
1579                        }
1580                        mes "[Hianna]";
1581                        mes "Perfect. Well, here's";
1582                        mes "your Megaphone. Thanks";
1583                        mes "for everything, and I'll see";
1584                        mes "you around, adventurer~";
1585                        set zeny,zeny-500000;
1586                        set que_sch,18;
1587                        getitem 7040,1; //Megaphone
1588                        close;
1589                }
1590                mes "[Hianna]";
1591                mes "I can't have you breaking";
1592                mes "your promises, so I won't";
1593                mes "give you the Megaphone";
1594                mes "until you pay me the";
1595                mes "500,000 zeny that you";
1596                mes "said that you would.";
1597                close;
1598        }
1599        else if (que_sch == 18) {
1600                mes "[Hianna]";
1601                mes "Thanks for escorting";
1602                mes "my Dancers over to the";
1603                mes "Schwaltzvalt Republic.";
1604                mes "Anything I can help";
1605                mes "you with today?";
1606                next;
1607                if (select("I'd like another Megaphone.:No thanks.") == 1) {
1608                        mes "[Hianna]";
1609                        mes "Well, I guess I can let";
1610                        mes "you have another one if";
1611                        mes "you pay me 500,000 zeny.";
1612                        mes "You sure you want to pay";
1613                        mes "the money for a Megaphone?";
1614                        next;
1615                        if (select("Yes:No") == 1) {
1616                                if (Zeny < 500000) {
1617                                        mes "[Hianna]";
1618                                        mes "I'm sorry, but this";
1619                                        mes "isn't enough money for";
1620                                        mes "a Megaphone. Be sure";
1621                                        mes "to bring me 500,000 zeny.";
1622                                        close;
1623                                }
1624                                mes "[Hianna]";
1625                                mes "Here you are. The fact is...";
1626                                mes "These Megaphones are";
1627                                mes "considered guild property,";
1628                                mes "so I'm not supposed to let";
1629                                mes "you have this. Don't let";
1630                                mes "anyone know I gave you this!";
1631                                set zeny,zeny-500000;
1632                                getitem 7040,1; //Megaphone
1633                                close;
1634                        }
1635                        mes "[Hianna]";
1636                        mes "Alright~";
1637                        mes "Take care, and";
1638                        mes "travel safely~";
1639                        close;
1640                }
1641                mes "[Hianna]";
1642                mes "Alright~";
1643                mes "Take care, and";
1644                mes "travel safely~";
1645                close;
1646        }
1647        mes "[Hianna]";
1648        mes "Trust me, we've made";
1649        mes "good use of the money";
1650        mes "that you've ''donated.''";
1651        mes "Thanks for taking good";
1652        mes "care of my Dancers~";
1653        close;
1654}
1655
1656job_duncer,85,49,0      script  Young Dancer#sch1       724,{
1657        if (que_sch < 12) {
1658                mes "[Dancer]";
1659                mes "Hi there~";
1660                mes "Are you enjoying";
1661                mes "yourself? I hope so!";
1662                close;
1663        }
1664        else if (que_sch == 12) {
1665                mes "[Dancer]";
1666                mes "Ah, you must be the";
1667                mes "bodyguard. So are you";
1668                mes "ready to go now?";
1669                next;
1670                if (select("Yes:No") == 1) {
1671                        mes "[Dancer]";
1672                        mes "Alright, then.";
1673                        mes "Here we go~";
1674                        set que_sch,13;
1675                        close2;
1676                        warp "airplane",75,55;
1677                        end;
1678                }
1679                mes "[Dancer]";
1680                mes "We need to depart soon,";
1681                mes "so please hurry. I'll be";
1682                mes "waiting for you here~";
1683                close;
1684        }
1685        mes "[Dancer]";
1686        mes "Oh, that was such a fun";
1687        mes "performance. I can still";
1688        mes "see the dazzling decorations";
1689        mes "in the ballroom where we got";
1690        mes "to dance. It was so wonderful!";
1691        close;
1692}
1693
1694job_duncer,83,52,6      script  Cheerful Dancer#sch1    724,{
1695        if (que_sch < 12) {
1696                mes "[Dancer]";
1697                mes "Hi there~";
1698                mes "Are you enjoying";
1699                mes "yourself? I hope so!";
1700                close;
1701        }
1702        else if (que_sch == 12) {
1703                mes "[Dancer]";
1704                mes "Ah, you must be the";
1705                mes "bodyguard. So are you";
1706                mes "ready to go now?";
1707                next;
1708                if (select("Yes:No") == 1) {
1709                        mes "[Dancer]";
1710                        mes "Alright, then.";
1711                        mes "Here we go~";
1712                        set que_sch,13;
1713                        close2;
1714                        warp "airplane",75,55;
1715                        end;
1716                }
1717                mes "[Dancer]";
1718                mes "We need to depart soon,";
1719                mes "so please hurry. I'll be";
1720                mes "waiting for you here~";
1721                close;
1722        }
1723        mes "[Dancer]";
1724        mes "I guess it's pretty";
1725        mes "fun to perform on stage~";
1726        mes "But I still need to practice";
1727        mes "more for the next performance.";
1728        close;
1729}
1730
1731job_duncer,87,50,2      script  Mature Looking Dancer#s1        724,{
1732        if (que_sch < 12) {
1733                mes "[Dancer]";
1734                mes "Hi there~";
1735                mes "Are you enjoying";
1736                mes "yourself? I hope so!";
1737                close;
1738        }
1739        else if (que_sch == 12) {
1740                mes "[Dancer]";
1741                mes "Ah, you must be the";
1742                mes "bodyguard. So are you";
1743                mes "ready to go now?";
1744                next;
1745                if (select("Yes:No") == 1) {
1746                        mes "[Dancer]";
1747                        mes "Alright, then.";
1748                        mes "Here we go~";
1749                        set que_sch,13;
1750                        close2;
1751                        warp "airplane",75,55;
1752                        end;
1753                }
1754                mes "[Dancer]";
1755                mes "We need to depart soon,";
1756                mes "so please hurry. I'll be";
1757                mes "waiting for you here~";
1758                close;
1759        }
1760        mes "[Dancer]";
1761        mes "I sure learned a lot from";
1762        mes "that trip. I hope that the new";
1763        mes "girls also gained something";
1764        mes "from their experiences.";
1765        close;
1766}
1767
1768airplane,76,56,4        script  Young Dancer#sch2       724,{
1769        if (que_sch < 13) {
1770                mes "[Dancer]";
1771                mes "Hi there~";
1772                mes "Are you enjoying";
1773                mes "yourself? I hope so!";
1774                close;
1775        }
1776        else if (que_sch == 13) {
1777                mes "[Dancer]";
1778                mes "This will be my";
1779                mes "first performance...";
1780                mes "I guess that's why";
1781                mes "I have butterflies";
1782                mes "in my stomach...";
1783                close;
1784        }
1785        mes "[Dancer]";
1786        mes "I wonder which beautiful";
1787        mes "place we'll get to perform in";
1788        mes "next time! Ooh, I can't wait!";
1789        close;
1790}
1791
1792airplane,75,53,0        script  Cheerful Dancer#sch2    724,{
1793        if (que_sch < 13) {
1794                mes "[Dancer]";
1795                mes "Hi there~";
1796                mes "Are you enjoying";
1797                mes "yourself? I hope so!";
1798                close;
1799        }
1800        else if (que_sch == 13) {
1801                mes "[Dancer]";
1802                mes "I've performed at many";
1803                mes "venues, but this is the";
1804                mes "frist time I'll be dancing";
1805                mes "in the Schwaltzvalt Republic.";
1806                mes "This is also my first time on";
1807                mes "an airship. How exciting!";
1808                close;
1809        }
1810        mes "[Dancer]";
1811        mes "Traveling is really";
1812        mes "thrilling... It's almost as";
1813        mes "fun as dancing on stage~";
1814        close;
1815}
1816
1817airplane,79,55,2        script  Mature Looking Dancer#s2        724,{
1818        if (que_sch < 13) {
1819                mes "[Dancer]";
1820                mes "Hi there~";
1821                mes "Are you enjoying";
1822                mes "yourself? I hope so!";
1823                close;
1824        }
1825        else if (que_sch == 13) {
1826                mes "[Dancer]";
1827                mes "This is the first time that";
1828                mes "the Schwaltzvalt Republic";
1829                mes "requested a performance";
1830                mes "from us. Isn't that amazing?";
1831                mes "I guess we earned a reputation";
1832                mes "overseas. I'll do my best!";
1833                next;
1834                mes "[Airship Announcement]";
1835                mes "We will be arriving";
1836                mes "in Einbroch shortly.";
1837                mes "Passengers to Einbroch,";
1838                mes "please get ready to land.";
1839                next;
1840                mes "[Dancer]";
1841                mes "Oh! We're finally here!";
1842                mes "Alright, I'll give this next";
1843                mes "performance my all!";
1844                close2;
1845                set que_sch,14;
1846                warp "ein_in01",278,223;
1847                end;
1848        }
1849        mes "[Dancer]";
1850        mes "I've been dancing on";
1851        mes "stage for a long time, but";
1852        mes "I always feel so nervous";
1853        mes "right beforehand. I wonder";
1854        mes "why that happens to me.";
1855        close;
1856}
1857
1858ein_in01,174,266,0      script  Young Dancer#sch3       724,{
1859        if (que_sch < 17) {
1860                mes "[Dancer]";
1861                mes "Oh, the dinner";
1862                mes "party isn't finished yet.";
1863                mes "It'll be over before";
1864                mes "you even know it~";
1865                close;
1866        }
1867        else if (que_sch == 17) {
1868                mes "[Dancer]";
1869                mes "Hooray! My first";
1870                mes "onstage performance";
1871                mes "was a success! Oh";
1872                mes "I was so nervous...";
1873                mes "But I'm so proud";
1874                mes "of myself now!";
1875                close;
1876        }
1877        mes "[Dancer]";
1878        mes "Without dance,";
1879        mes "my life has no";
1880        mes "meaning at all.";
1881        close;
1882}
1883
1884ein_in01,172,266,0      script  Cheerful Dancer#sch3    724,{
1885        if (que_sch < 17) {
1886                mes "[Dancer]";
1887                mes "The dinner party isn't";
1888                mes "even finished yet, but";
1889                mes "I'm already exhausted~";
1890                close;
1891        }
1892        else if (que_sch == 17) {
1893                mes "[Dancer]";
1894                mes "^333333*Whew*^000000 We gave a good";
1895                mes "performance this time.";
1896                mes "I was worried since that";
1897                mes "airship trip really drained me.";
1898                close;
1899        }
1900        mes "[Dancer]";
1901        mes "Dancing is really";
1902        mes "hard work, and all that";
1903        mes "practicing wears you out,";
1904        mes "but it's worth it once you";
1905        mes "get up on that stage.";
1906        close;
1907}
1908
1909ein_in01,170,266,0      script  Mature Looking Dancer#s3        724,{
1910        if (que_sch < 17) {
1911                mes "[Dancer]";
1912                mes "Oh, the dinner";
1913                mes "party isn't finished yet.";
1914                mes "It'll be over before";
1915                mes "you even know it~";
1916                close;
1917        }
1918        else if (que_sch == 17) {
1919                mes "[Dancer]";
1920                mes "Well well, it looks like our";
1921                mes "performance was a success.";
1922                mes "The new girls did a really";
1923                mes "great job. So let's head";
1924                mes "back home, shall we?";
1925                close2;
1926                warp "comodo",191,146;
1927                end;
1928        }
1929        mes "[Dancer]";
1930        mes "Dancing is so fun, but";
1931        mes "sometimes it's hard to";
1932        mes "keep up with the audience's";
1933        mes "expectations, you know?";
1934        close;
1935}
1936
1937ein_in01,279,221,0      script  Hotel Manager#sch       903,5,5,{
1938        if (que_sch < 15) {
1939                mes "[Manager]";
1940                mes "It'd be a really great";
1941                mes "party if our customers";
1942                mes "were a little less rowdy";
1943                mes "Recently, they've been";
1944                mes "more than a handful...";
1945                close;
1946        }
1947        else if (que_sch == 15) {
1948                mes "[Manager]";
1949                mes "I'm glad our customers";
1950                mes "enjoyed the performance";
1951                mes "I was a little worried about";
1952                mes "what they were going to think,";
1953                mes "but I guess I was just being";
1954                mes "overly anxious about it all.";
1955                close;
1956        }
1957        else if (que_sch == 16) {
1958                mes "[Manager]";
1959                mes "Thank you so much for";
1960                mes "your services. I'll be sure to";
1961                mes "have one of my employees";
1962                mes "send you your payment";
1963                mes "Have a safe trip back~";
1964                set que_sch,17;
1965                close;
1966        }
1967        end;
1968
1969//OnTouch2:
1970OnTouch:
1971        if (que_sch == 14) {
1972                mes "[Manager]";
1973                mes "Oh, did you enjoy";
1974                mes "your trip? I'm glad to";
1975                mes "see that everyone arrived";
1976                mes "safely. The dinner party";
1977                mes "will start shortly, so";
1978                mes "please get ready~";
1979                set que_sch,15;
1980                close;
1981        }
1982        end;
1983}
1984
1985ein_in01,166,282,4      script  Employee#sch    904,{
1986        if (que_sch < 15) {
1987                mes "[Employee]";
1988                mes "We've been so busy lately!";
1989                mes "It's just one party reservation";
1990                mes "after another! When will I be";
1991                mes "able to just take a break?";
1992                close;
1993        }
1994        else if (que_sch < 17) {
1995                if (rand(1,3) == 2) {
1996                        mes "[Employee]";
1997                        mes "Hi, how may I help you?";
1998                        mes "Tonight, most of customers";
1999                        mes "are high ranking government";
2000                        mes "officials or public figures.";
2001                        mes "That man over there is the";
2002                        mes "Rekenber P.R. executive.";
2003                        next;
2004                        mes "[Employee]";
2005                        mes "That priest over there is";
2006                        mes "actually a diplomat from";
2007                        mes "Arunafeltz on business.";
2008                        mes "These are some very";
2009                        mes "important people!";
2010                        close;
2011                }
2012                mes "[Employee]";
2013                mes "How can I help you?";
2014                mes "Oh, would you like another";
2015                mes "drink? There you go! Please";
2016                mes "enjoy the dinner party~";
2017                close;
2018        }
2019        mes "[Employee]";
2020        mes "Oh, the mess left after";
2021        mes "a banquet is the biggest";
2022        mes "part of my job. It's tough";
2023        mes "work, but it needs to get done.";
2024        close;
2025}
2026
2027ein_in01,176,285,0      script  °ÍµÂ ÌØÀæžê#sch -1,1,1,{
2028//OnTouch2:
2029OnTouch:
2030        if (que_sch == 15) {
2031                disablenpc "Corporate Figure#sch";
2032                disablenpc "Arunafeltz Figure#sch";
2033                enablenpc "Corporate Figure";
2034                enablenpc "Arunafeltz Figure";
2035                mes "[????]";
2036                mes "I guess the party";
2037                mes "will soon be over.";
2038                mes "Did you enjoy yourself?";
2039                next;
2040                mes "[??????]";
2041                mes "Yes, thank you, I had";
2042                mes "a great time. I'm sorry";
2043                mes "I gave you such short";
2044                mes "notice of my arrival, but";
2045                mes "you held this party anyway.";
2046                next;
2047                mes "[????]";
2048                mes "Don't mention it.";
2049                mes "You're a valued guest.";
2050                mes "It would shame me if I'd";
2051                mes "failed to entertain you.";
2052                next;
2053                mes "[??????]";
2054                mes "Ho ho, you certainly know";
2055                mes "how to be a good host~";
2056                next;
2057                mes "[????]";
2058                mes "Your words honor me.";
2059                next;
2060                mes "^3355FFThe man took a quick";
2061                mes "look around the room.^000000";
2062                next;
2063                mes "[????]";
2064                mes "No one's around.";
2065                mes "I have something to";
2066                mes "discuss with you before";
2067                mes "we get down to business.";
2068                next;
2069                mes "[??????]";
2070                mes "What kind of...?";
2071                next;
2072                mes "[????]";
2073                mes "I'll explain in detail";
2074                mes "someplace safer. The gist";
2075                mes "is that some rogues over in";
2076                mes "Arunafeltz are plotting to harm";
2077                mes "relations between Arunafeltz";
2078                mes "and the Rekenber Corporation.";
2079                next;
2080                mes "[??????]";
2081                mes "Oh... I see. Yes,";
2082                mes "we can't talk about";
2083                mes "that here. To tell the";
2084                mes "truth, I've suspected that";
2085                mes "something like that was";
2086                mes "going on... Yes, makes sense.";
2087                next;
2088                mes "[????]";
2089                mes "We should relocate";
2090                mes "so that we can talk";
2091                mes "a bit more freely.";
2092                mes "Please follow me,";
2093                mes "I already have";
2094                mes "a place prepared.";
2095                set que_sch,16;
2096                close2;
2097                disablenpc "Corporate Figure";
2098                disablenpc "Arunafeltz Figure";
2099                enablenpc "Corporate Figure#sch";
2100                enablenpc "Arunafeltz Figure#sch";
2101        }
2102        end;
2103}
2104
2105ein_in01,181,284,0      script  Corporate Figure        109,{
2106        end;
2107
2108OnInit:
2109        disablenpc "Corporate Figure";
2110        end;
2111}
2112
2113ein_in01,181,285,0      script  Arunafeltz Figure       920,{
2114        end;
2115
2116OnInit:
2117        disablenpc "Arunafeltz Figure";
2118        end;
2119}
2120
2121ein_in01,168,274,0      script  Corporate Figure#sch    109,{
2122        mes "[????]";
2123        mes "Hmm... Good.";
2124        mes "Everything looks";
2125        mes "ready to me.";
2126        close;
2127}
2128
2129ein_in01,170,284,4      script  Arunafeltz Figure#sch   920,{
2130        mes "[??????]";
2131        mes "I've got to say, only";
2132        mes "Rekenber can host such";
2133        mes "a magnificent party in";
2134        mes "a city this polluted.";
2135        mes "What's going on...?";
2136        close;
2137}
2138
2139morocc,297,154,0        script  Thin-Faced Bard#sch     51,{
2140        if ((MaxWeight-Weight) < 2000 || checkweight(1201,1) == 0) {
2141                mes "^3355FFWait a second!";
2142                mes "Right now, you're carrying";
2143                mes "too many things with you.";
2144                mes "Please come back after";
2145                mes "using the Kafra Service";
2146                mes "to store some of your items.^000000";
2147                close;
2148        }
2149
2150        if (que_sch < 19) {
2151                mes "[????]";
2152                mes "............";
2153                close;
2154        }
2155        else if (que_sch == 19) {
2156                mes "[Vitre]";
2157                mes "Thanks for your help.";
2158                mes "This country's government";
2159                mes "should know better than to";
2160                mes "put a good man like me in jail.";
2161                mes "Listen, I'm a fugitive now.";
2162                mes "Do you think you can help me?";
2163                next;
2164                select("Sure.:I may as well...");
2165                mes "[Vitre]";
2166                mes "I just need you to talk";
2167                mes "to a few people, and let";
2168                mes "me know what they said.";
2169                mes "I'd do it myself, but you";
2170                mes "understand that I've got";
2171                mes "to keep a low profile.";
2172                next;
2173                mes "[Vitre]";
2174                mes "Please meet these people";
2175                mes "in the order that I tell you.";
2176                mes "I've sent messengers to let";
2177                mes "them know of your arrival,";
2178                mes "but I had to send them out";
2179                mes "at different times... Anyway...";
2180                next;
2181                mes "[Vitre]";
2182                mes "First, go to Prontera";
2183                mes "and talk to Chada. Second,";
2184                mes "go to Geffen and speak to";
2185                mes "Ghez. Lastly, please go to";
2186                mes "Comodo and meet Nosdan.";
2187                next;
2188                mes "[Vitre]";
2189                mes "Each one of them will";
2190                mes "sing you a song. Listen";
2191                mes "carefully, and sing me their";
2192                mes "songs when you come back.";
2193                mes "Thanks, you have no idea how";
2194                mes "much I appreciate your help.";
2195                set que_sch,20;
2196                close;
2197        }
2198        else if (que_sch == 20) {
2199                mes "[Vitre]";
2200                mes "Chada is probably near";
2201                mes "the middle of Prontera.";
2202                mes "The messenger I sent to";
2203                mes "him should have reached";
2204                mes "him by now, so he should";
2205                mes "be expecting your arrival.";
2206                close;
2207        }
2208        else if (que_sch == 21) {
2209                mes "[Vitre]";
2210                mes "Ah, now you've got to";
2211                mes "talk to Ghez. He should";
2212                mes "be in Northeast Geffen";
2213                mes "somewhere. Hopefully";
2214                mes "you won't have too much";
2215                mes "trouble finding him.";
2216                close;
2217        }
2218        else if (que_sch == 22) {
2219                mes "[Vitre]";
2220                mes "Trying to find Nosdan?";
2221                mes "I think he's probably in the";
2222                mes "Northern Cave in Comodo.";
2223                mes "Please talk to him, and let";
2224                mes "me know about his song.";
2225                close;
2226        }
2227        else if (que_sch == 23) {
2228                mes "[Vitre]";
2229                mes "Welcome back.";
2230                mes "So did you listen";
2231                mes "to all of their songs?";
2232                next;
2233                if (select("Yes:No") == 1) {
2234                        mes "[Vitre]";
2235                        mes "Perfect~ Here's a little";
2236                        mes "something to show my";
2237                        mes "gratitude. Hope you like it.";
2238                        set que_sch,24;
2239                        getitem 603,1; //Old_Blue_Box
2240                        next;
2241                        mes "[Vitre]";
2242                        mes "Now, tell me, what";
2243                        mes "exactly did they si--";
2244                        next;
2245                        mes "[????]";
2246                        mes "Hold it!";
2247                        next;
2248                        enablenpc "????#sch1";
2249                        enablenpc "????#sch2";
2250                        enablenpc "????#sch3";
2251                        mes "[Vitre]";
2252                        mes "What? Wh-who the";
2253                        mes "hell are you guys?!";
2254                        next;
2255                        mes "[????]";
2256                        mes "Rune-Midgarts";
2257                        mes "Secret Service!";
2258                        mes "Vitre Bizlleta--";
2259                        mes "you're under arrest";
2260                        mes "for espionage!";
2261                        next;
2262                        mes "[Vitre]";
2263                        mes "Again? Didn't you just";
2264                        mes "arrest me just for being";
2265                        mes "suspected of espionage?";
2266                        mes "I think it's a little unfair";
2267                        mes "to just capture me when";
2268                        mes "you don't have any proof.";
2269                        next;
2270                        mes "[????]";
2271                        mes "We just seized concrete";
2272                        mes "evidence of your illegal";
2273                        mes "activities. It's probably";
2274                        mes "enough to imprison you";
2275                        mes "for life. Happy now?";
2276                        next;
2277                        mes "[Vitre]";
2278                        mes "You're bluffing.";
2279                        next;
2280                        mes "[????]";
2281                        mes "You shouldn't have sent";
2282                        mes "that unsuspecting adventurer";
2283                        mes "to your news sources. We've";
2284                        mes "taken them into custody";
2285                        mes "Chada, Ghez, Nosdan.";
2286                        mes "That's them, right?";
2287                        next;
2288                        mes "[Vitre]";
2289                        mes "Nooooooooo!";
2290                        next;
2291                        mes "[Suden]";
2292                        mes "Adventurer, thank you for";
2293                        mes "your cooperation. I am";
2294                        mes "Suden Griea, Secret Service";
2295                        mes "agent. I'm sure you have";
2296                        mes "a lot of questions, but ^FF0000Lasda";
2297                        mes "Midar^000000 will answer them.";
2298                        next;
2299                        mes "[Suden]";
2300                        mes "I'd explain here and now,";
2301                        mes "but I better dispose of";
2302                        mes "this trash with the rest of";
2303                        mes "his scum buddies... in jail!";
2304                        set que_sch,25;
2305                        close2;
2306                        disablenpc "????#sch1";
2307                        disablenpc "????#sch2";
2308                        disablenpc "????#sch3";
2309                        end;
2310                }
2311                mes "[Vitre]";
2312                mes "Would you please hurry?";
2313                mes "Staying in one place like";
2314                mes "this makes me nervous...";
2315                mes "I should be on the move...";
2316                close;
2317        }
2318        else if (que_sch == 24) {
2319                mes "[Vitre]";
2320                mes "Now, tell me, what";
2321                mes "exactly did they si--";
2322                next;
2323                mes "[????]";
2324                mes "Hold it!";
2325                next;
2326                enablenpc "????#sch1";
2327                enablenpc "????#sch2";
2328                enablenpc "????#sch3";
2329                mes "[Vitre]";
2330                mes "What? Wh-who the";
2331                mes "hell are you guys?!";
2332                next;
2333                mes "[????]";
2334                mes "Rune-Midgarts";
2335                mes "Secret Service!";
2336                mes "Vitre Bizlleta--";
2337                mes "you're under arrest";
2338                mes "for espionage!";
2339                next;
2340                mes "[Vitre]";
2341                mes "Again? Didn't you just";
2342                mes "arrest me just for being";
2343                mes "suspected of espionage?";
2344                mes "I think it's a little unfair";
2345                mes "to just capture me when";
2346                mes "you don't have any proof.";
2347                next;
2348                mes "[????]";
2349                mes "We just seized concrete";
2350                mes "evidence of your illegal";
2351                mes "activities. It's probably";
2352                mes "enough to imprison you";
2353                mes "for life. Happy now?";
2354                next;
2355                mes "[Vitre]";
2356                mes "You're bluffing.";
2357                next;
2358                mes "[????]";
2359                mes "You shouldn't have sent";
2360                mes "that unsuspecting adventurer";
2361                mes "to your news sources. We've";
2362                mes "taken them into custody";
2363                mes "Chada, Ghez, Nosdan.";
2364                mes "That's them, right?";
2365                next;
2366                mes "[Vitre]";
2367                mes "Nooooooooo!";
2368                next;
2369                mes "[Suden]";
2370                mes "Adventurer, thank you for";
2371                mes "your cooperation. I am";
2372                mes "Suden Griea, Secret Service";
2373                mes "agent. I'm sure you have";
2374                mes "a lot of questions, but ^FF0000Lasda";
2375                mes "Midar^000000 will answer them.";
2376                next;
2377                mes "[Suden]";
2378                mes "I'd explain here and now,";
2379                mes "but I better dispose of";
2380                mes "this trash with the rest of";
2381                mes "his scum buddies... in jail!";
2382                set que_sch,25;
2383                close2;
2384                disablenpc "????#sch1";
2385                disablenpc "????#sch2";
2386                disablenpc "????#sch3";
2387                end;
2388        }
2389        mes "[Bard]";
2390        mes "Oh, uh...";
2391        mes "I'm not really Vitre.";
2392        mes "I'm just a lookalike that's";
2393        mes "been planted here in case";
2394        mes "his hoodlum buddies come";
2395        mes "here to find him. You know?";
2396        next;
2397        mes "[Bard]";
2398        mes "Yeah... This is a pretty";
2399        mes "dumb job. I mean, all I do";
2400        mes "is stand here, waiting for";
2401        mes "his spy friends. What are";
2402        mes "the odds of that happening?";
2403        close;
2404}
2405
2406morocc,294,152,0        script  ????#sch1       899,{
2407        end;
2408
2409OnInit:
2410        disablenpc "????#sch1";
2411        end;
2412}
2413
2414morocc,293,155,6        script  ????#sch2       899,{
2415        end;
2416
2417OnInit:
2418        disablenpc "????#sch2";
2419        end;
2420}
2421
2422morocc,298,150,1        script  ????#sch3       899,{
2423        end;
2424
2425OnInit:
2426        disablenpc "????#sch3";
2427        end;
2428}
2429
2430prontera,109,161,6      script  Young Man#sch   83,{
2431        if (que_sch < 20) {
2432                mes "[Chada]";
2433                mes "What a boring day...";
2434                mes "Perhaps I'll stave the";
2435                mes "dreariness with song~";
2436                close;
2437        }
2438        else if (que_sch == 20) {
2439                mes "[Chada]";
2440                mes "Are you the one that";
2441                mes "Vitre sent? Good, good.";
2442                mes "Let me treat you to my";
2443                mes "wonderful song. Listen...";
2444                mes "And learn... And love...";
2445                next;
2446                mes "[Chada]";
2447                mes "La la la la la la la la~";
2448                mes "A curse plagues the";
2449                mes "royal family, and it's";
2450                mes "been passed down to their";
2451                mes "second child... la la la...";
2452                mes "No one can cure it... Oooh~";
2453                next;
2454                mes "[Chada]";
2455                mes "Hahaha! Isn't that";
2456                mes "such a wonderful song?";
2457                mes "Let Vitre know each and";
2458                mes "every word to it, okay?";
2459                set que_sch,21;
2460                close;
2461        }
2462        else if (que_sch < 30) {
2463                mes "[Chada]";
2464                mes "Did you need to hear";
2465                mes "the song again? Alright,";
2466                mes "listen carefully this time~";
2467                next;
2468                mes "[Chada]";
2469                mes "La la la la la la la la~";
2470                mes "A curse plagues the";
2471                mes "royal family, and it's";
2472                mes "been passed down to their";
2473                mes "second child... la la la...";
2474                mes "No one can cure it... Oooh~";
2475                next;
2476                mes "[Chada]";
2477                mes "Hahaha! Isn't that";
2478                mes "such a wonderful song?";
2479                mes "Let Vitre know each and";
2480                mes "every word to it, okay?";
2481                close;
2482        }
2483        else {
2484                mes "[Chada]";
2485                mes "...........";
2486                mes "I have nothing to say to you.";
2487                close;
2488        }
2489}
2490
2491geffen,196,167,4        script  Young Woman#sch 101,{
2492        if (que_sch < 21) {
2493                mes "[Ghez]";
2494                mes "When is he going";
2495                mes "to send someone to";
2496                mes "listen to my song?";
2497                close;
2498        }
2499        else if (que_sch == 21) {
2500                mes "[Ghez]";
2501                mes "Oh, Vitre send you?";
2502                mes "Great, I've been waiting";
2503                mes "for you. Check out this";
2504                mes "new song I wrote. It's great.";
2505                next;
2506                mes "[Ghez]";
2507                mes "Sha la la la la la";
2508                mes "Prontera Knights gotta";
2509                mes "protect the palace~";
2510                mes "Sha hoo hoo haaaaa";
2511                mes "Geffen Knights gotta";
2512                mes "protect the magic tower~";
2513                next;
2514                mes "[Ghez]";
2515                mes "Na na na nan nan naaa";
2516                mes "Prontera! Geffen! Knights";
2517                mes "together! Protect the palace!";
2518                mes "Ooooooooooooh yeah!";
2519                mes "And crush their foes to the west!";
2520                mes "That's the secret plan! La la la~";
2521                next;
2522                mes "[Ghez]";
2523                mes "Wasn't that poetic?";
2524                mes "Now sing that song exactly";
2525                mes "as you heard it to Vitre.";
2526                set que_sch,22;
2527                close;
2528        }
2529        else if (que_sch < 30) {
2530                mes "[Ghez]";
2531                mes "You want to hear my song";
2532                mes "again? Fine, but make sure";
2533                mes "to memorize it all this time.";
2534                next;
2535                mes "[Ghez]";
2536                mes "Sha la la la la la";
2537                mes "Prontera Knights gotta";
2538                mes "protect the palace~";
2539                mes "Sha hoo hoo haaaaa";
2540                mes "Geffen Knights gotta";
2541                mes "protect the magic tower~";
2542                next;
2543                mes "[Ghez]";
2544                mes "Na na na nan nan naaa";
2545                mes "Prontera! Geffen! Knights";
2546                mes "together! Protect the palace!";
2547                mes "Ooooooooooooh yeah!";
2548                mes "And crush their foes to the west!";
2549                mes "That's the secret plan! La la la~";
2550                next;
2551                mes "[Ghez]";
2552                mes "Wasn't that poetic?";
2553                mes "Now sing that song exactly";
2554                mes "as you heard it to Vitre.";
2555                close;
2556        }
2557        else {
2558                mes "[Ghez]";
2559                mes "I'm doomed...";
2560                mes ".......";
2561                close;
2562        }
2563}
2564
2565comodo,135,299,0        script  Young Man#sch2  809,{
2566        if (que_sch < 22) {
2567                mes "[Nosdan]";
2568                mes "Have you come to hear";
2569                mes "my song? Ah, it's good";
2570                mes "that you've come to enjoy";
2571                mes "my melodious vo--wait,";
2572                mes "wait, where are you going?";
2573                close;
2574        }
2575        else if (que_sch == 22) {
2576                mes "[Nosdan]";
2577                mes "Ah, are you the one";
2578                mes "that Vitre mentioned";
2579                mes "in his message? Okay,";
2580                mes "please give me a moment.";
2581                next;
2582                mes "[Nosdan]";
2583                mes "^333333*Ahem ahem*^000000";
2584                mes "I'm ready. Now";
2585                mes "please listen..";
2586                next;
2587                mes "[Nosdan]";
2588                mes "Who dares stop the fearless";
2589                mes "warrior? Baphomet? Drake?";
2590                mes "No, they're too weak! His";
2591                mes "steps now head to the group";
2592                mes "of evil men trying to revive";
2593                mes "Satan Morroc. I mean, come on!";
2594                next;
2595                mes "[Nosdan]";
2596                mes "Sad news from an old comrade,";
2597                mes "the evil group discovered...";
2598                mes "Time to stop Satan Morroc's";
2599                mes "revival~ La la la la la la la";
2600                mes "la la la la la la la la la la";
2601                mes "la la la la la la la la la la";
2602                next;
2603                mes "[Nosdan]";
2604                mes "What'd you think?";
2605                mes "Um, don't ask me about";
2606                mes "the lyrics. Just a weird";
2607                mes "artistic quirk I guess.";
2608                mes "Oh, please sing that song";
2609                mes "to Vitre for me, okay?";
2610                set que_sch,23;
2611                close;
2612        }
2613        else if (que_sch < 30) {
2614                mes "[Nosdan]";
2615                mes "Oh, you need to";
2616                mes "hear my song again?";
2617                mes "No problem! I guess";
2618                mes "you really like it~";
2619                next;
2620                mes "[Nosdan]";
2621                mes "Who dares stop the fearless";
2622                mes "warrior? Baphomet? Drake?";
2623                mes "No, they're too weak! His";
2624                mes "steps now head to the group";
2625                mes "of evil men trying to revive";
2626                mes "Satan Morroc. I mean, come on!";
2627                next;
2628                mes "[Nosdan]";
2629                mes "Sad news from an old comrade,";
2630                mes "the evil group discovered...";
2631                mes "Time to stop Satan Morroc's";
2632                mes "revival~ La la la la la la la";
2633                mes "la la la la la la la la la la";
2634                mes "la la la la la la la la la la";
2635                next;
2636                mes "[Nosdan]";
2637                mes "What'd you think?";
2638                mes "Um, don't ask me about";
2639                mes "the lyrics. Just a weird";
2640                mes "artistic quirk I guess.";
2641                mes "Oh, please sing that song";
2642                mes "to Vitre for me, okay?";
2643                close;
2644        }
2645        else {
2646                mes "[Nosdan]";
2647                mes "Oh, no! I didn't!";
2648                mes "do anything wrong.";
2649                mes "I swear!";
2650                close;
2651        }
2652}
2653
2654// Siblings Quest
2655//============================================================
2656veins,327,185,3 script  Kid#camelcamel  944,{
2657        if (MISC_QUEST & 8192) {
2658                if (rachel_camel == 0) {
2659                        mes "[Kid Karyn]";
2660                        mes "*Sob*";
2661                        next;
2662                        mes "^3355FFThis sobbing child";
2663                        mes "looks really upset...^000000";
2664                        next;
2665                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2666                        mes "Hey, why are you";
2667                        mes "crying? Are you lost?";
2668                        mes "Where's your mommy?";
2669                        next;
2670                        mes "[Kid Karyn]";
2671                        mes "My... Mom's";
2672                        mes "at home...";
2673                        next;
2674                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2675                        mes "......";
2676                        mes ".........";
2677                        next;
2678                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2679                        mes "I see. So...";
2680                        mes "Are you having";
2681                        mes "trouble finding";
2682                        mes "your way back home?";
2683                        next;
2684                        mes "[Kid Karyn]";
2685                        mes "No! I'm ten years old!";
2686                        mes "I can find my way home,";
2687                        mes "even with my eyes closed!";
2688                        mes "^333333*Sniff sniff*^000000 Uuuuuuweeeh~";
2689                        next;
2690                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2691                        mes "Well...";
2692                        next;
2693                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2694                        mes "Can you tell me";
2695                        mes "why you're crying?";
2696                        next;
2697                        mes "[Kid Karyn]";
2698                        mes "I... ^333333*Sniff*^000000";
2699                        mes "I-I went to... Th-...";
2700                        mes "Volcan.... w-w-with";
2701                        mes "my sist-- Waaaaaaah!";
2702                        next;
2703                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2704                        mes "Poor kid... Come on,";
2705                        mes "take a deep breath so";
2706                        mes "you can tell me about what";
2707                        mes "happened a little more slowly.";
2708                        next;
2709                        mes "[Kid Karyn]";
2710                        mes "*^333333Sob*^000000 ...It's just...";
2711                        mes "I went to Thor Volcano";
2712                        mes "with my little sister to see";
2713                        mes "which one of us was braver...";
2714                        mes "But then, we met some...";
2715                        mes "Scary people there... and...";
2716                        next;
2717                        mes "[Kid Karyn]";
2718                        mes "I got scared, so... So...";
2719                        mes "My sister... Wah~! *Sob*";
2720                        next;
2721                        mes "[Kid Karyn]";
2722                        mes "*Sob*";
2723                        next;
2724                        mes "[Kid Karyn]";
2725                        mes "I-I ran away from them...";
2726                        mes "But I left my sister over";
2727                        mes "there with those weird men...";
2728                        next;
2729                        mes "[Kid Karyn]";
2730                        mes "Mom's sick, and dad's";
2731                        mes "always at work... He's";
2732                        mes "the captain of a ship, so...";
2733                        mes "I don't think they can help.";
2734                        next;
2735                        mes "[Kid Karyn]";
2736                        mes "Can you help me please,";
2737                        mes "and bring my sister back?";
2738                        mes "*Sniff* Please? I promise";
2739                        mes "that I can pay you as soon";
2740                        mes "as my dad comes back!";
2741                        next;
2742                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2743                        mes "Wait... I have a question.";
2744                        mes "You said that someone took";
2745                        mes "away your sister at Thor";
2746                        mes "Volcano? What did they look";
2747                        mes "like? Are you sure that there";
2748                        mes "were people there?";
2749                        next;
2750                        mes "[Kid Karyn]";
2751                        mes "I... I don't know!";
2752                        mes "I got so scared, I just";
2753                        mes "ran away! I... I didn't";
2754                        mes "mean to leave my sister!";
2755                        next;
2756                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2757                        mes "Hmmm...";
2758                        mes "Maybe your sister was";
2759                        mes "kidnapped by bandits...";
2760                        next;
2761                        switch(select("Decline Request:Accept Request")) {
2762                        case 1:
2763                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2764                                mes "Sorry kid, but I've got";
2765                                mes "things to do. I'm sure";
2766                                mes "someone else will come";
2767                                mes "along to save your sister.";
2768                                next;
2769                                mes "[Kid Karyn]";
2770                                mes "Wah~";
2771                                close;
2772                        case 2:
2773                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2774                                mes "Okay, I'll see what";
2775                                mes "I can do. I'll try my best";
2776                                mes "to find your sister.";
2777                                next;
2778                                mes "[Kid Karyn]";
2779                                mes "Thank you so much!";
2780                                mes "Please find my sister";
2781                                mes "Curdie soon! Oh, I hope";
2782                                mes "she's okay! If she's not...";
2783                                mes "^333333*Sob*^000000 I don't know what";
2784                                mes "I'll do! Waaaaaaaah~";
2785                                next;
2786                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2787                                mes "Alright...";
2788                                mes "Wish me luck.";
2789                                mes "I'll go search Thor";
2790                                mes "Volcano to find your";
2791                                mes "little sister Curdie.";
2792                                set rachel_camel,1;
2793                                close;
2794                        }
2795                }
2796                else if (rachel_camel == 1) {
2797                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2798                        mes "I'd better search";
2799                        mes "Thor Volcano for Curdie,";
2800                        mes "Karyn's little sister.";
2801                        close;
2802                }
2803                else if (rachel_camel == 2) {
2804                        mes "[Kid Karyn]";
2805                        mes "W-were you able";
2806                        mes "to find my sister?";
2807                        mes "Is she alright?";
2808                        mes "What happened?";
2809                        next;
2810                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2811                        mes "I found her,";
2812                        mes "she's alright but...";
2813                        next;
2814                        mes "[Kid Karyn]";
2815                        mes "What? Why isn't";
2816                        mes "she with you?";
2817                        next;
2818                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2819                        mes "Curdie is... Well, she's";
2820                        mes "been shackled down. We";
2821                        mes "need to find a way to free her.";
2822                        mes "Do you know where there's";
2823                        mes "a forge or a locksmith that";
2824                        mes "might be able to help her?";
2825                        next;
2826                        mes "[Kid Karyn]";
2827                        mes "Oh! Oh, there's a";
2828                        mes "locksmith in the market";
2829                        mes "street! You can ask him";
2830                        mes "to help free Curdie!";
2831                        set rachel_camel,3;
2832                        close;
2833                }
2834                else if (rachel_camel <= 5) {
2835                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2836                        mes "Let's see...";
2837                        mes "I'd better find the";
2838                        mes "locksmith in the market";
2839                        mes "street, and ask him to help";
2840                        mes "me unlock Curdie's shackles.";
2841                        close;
2842                }
2843                else if (rachel_camel == 6) {
2844                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2845                        mes "Wait... I should be";
2846                        mes "bringing Ms. Ivory all";
2847                        mes "of the soap ingredients.";
2848                        mes "What were they again...?";
2849                        next;
2850                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2851                        mes "^4D4DFF10 Milk^000000,";
2852                        mes "^4D4DFF100 Green Herbs^000000,";
2853                        mes "^4D4DFF50 Jellopies^000000, and";
2854                        mes "^4D4DFF5 Empty Bottles^000000.";
2855                        mes "I better get those...";
2856                        close;
2857                }
2858                else if (rachel_camel == 7) {
2859                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2860                        mes "I need to talk to";
2861                        mes "someone named Saraman";
2862                        mes "to get the soap ingredients...";
2863                        close;
2864                }
2865                else if (rachel_camel == 8) {
2866                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2867                        mes "Let's see...";
2868                        mes "I need to bring";
2869                        mes "Mr. Saruman all the";
2870                        mes "things he needs to";
2871                        mes "stimulate a camel's ";
2872                        mes "appetite. I need to get...";
2873                        next;
2874                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2875                        mes "^4D4DFF1 Unripe Apple^000000,";
2876                        mes "^4D4DFF5 Monster's Feed^000000,";
2877                        mes "^4D4DFF1 Empty Bottle^000000, and";
2878                        mes "^4D4DFF1 Yellow Potion^000000.";
2879                        close;
2880                }
2881                else if (rachel_camel == 9) {
2882                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2883                        mes "I have everything I need";
2884                        mes "to stimulate a camel's";
2885                        mes "appetite. Now I need to";
2886                        mes "feed the camel so that I can";
2887                        mes "get the soap ingredients and";
2888                        mes "5 lumps of camel dung.";
2889                        close;
2890                }
2891                else if (rachel_camel == 10) {
2892                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2893                        mes "Right now, my time";
2894                        mes "would be better spent";
2895                        mes "looking for the Silk Sand";
2896                        mes "Camel for the ingredients.";
2897                        close;
2898                }
2899                else if (rachel_camel == 11) {
2900                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2901                        mes "I'd better find Mr. Saraman's";
2902                        mes "lost camel, feed it camel";
2903                        mes "appetite stimulants, and";
2904                        mes "then get the soap ingredient";
2905                        mes "and 5 lumps of camel dung";
2906                        mes "if I want to free Curdie.";
2907                        close;
2908                }
2909                else if (rachel_camel <= 16) {
2910                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2911                        mes "Well... I found the";
2912                        mes "camel. Now I need to get";
2913                        mes "all the soap ingredients.";
2914                        mes "The sooner I do that, the";
2915                        mes "sooner I can help Curdie.";
2916                        close;
2917                }
2918                else if (rachel_camel == 17) {
2919                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2920                        mes "I managed to get the soap";
2921                        mes "ingredient and 5 of those";
2922                        mes "camel dung lumps. I should";
2923                        mes "head back to Mr. Saraman to";
2924                        mes "tell him where his camel is,";
2925                        mes "and then go to Ms. Ivory.";
2926                        close;
2927                }
2928                else if (rachel_camel == 18) {
2929                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2930                        mes "Let's see...";
2931                        mes "Shouldn't I be going";
2932                        mes "to see Ms. Ivory now?";
2933                        close;
2934                }
2935                else if (rachel_camel == 19) {
2936                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2937                        mes "I have the Silk Sand Camel";
2938                        mes "Soap now, so I should go";
2939                        mes "bring it to Mr. Lockenlock.";
2940                        close;
2941                }
2942                else if (rachel_camel == 20) {
2943                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2944                        mes "I'd better use the soap to";
2945                        mes "make a key mold that I can";
2946                        mes "bring over to Mr. Lockenlock.";
2947                        close;
2948                }
2949                else if (rachel_camel == 21) {
2950                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2951                        mes "Making the key is more";
2952                        mes "important that telling Karyn";
2953                        mes "about what's happened.";
2954                        close;
2955                }
2956                else if (rachel_camel == 22) {
2957                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2958                        mes "I need to bring";
2959                        mes "1 Steel to Mr. Lockenlock";
2960                        mes "so that he can make a key";
2961                        mes "that will finally free Curdie.";
2962                        close;
2963                }
2964                else if (rachel_camel == 23) {
2965                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2966                        mes "I finally got the";
2967                        mes "key that I can use";
2968                        mes "to free Curdie. I'm";
2969                        mes "gonna go save her now.";
2970                        next;
2971                        mes "[Kid Karyn]";
2972                        mes "Thank you so much!";
2973                        mes "Please bring back Curdie";
2974                        mes "as soon as you can! ^333333*Sob*^000000";
2975                        close;
2976                }
2977                else if (rachel_camel == 24) {
2978                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2979                        mes "Hey, Karyn! I sent";
2980                        mes "your sister back to town";
2981                        mes "with a Butterfly Wing.";
2982                        mes "Did she come back safe?";
2983                        next;
2984                        mes "[Kid Karyn]";
2985                        mes "Yes, Curdie's back";
2986                        mes "and she's resting in";
2987                        mes "the hospital right now.";
2988                        mes "Thank you so much for";
2989                        mes "all of your help!";
2990                        next;
2991                        mes "[Kid Karyn]";
2992                        mes "I'm not sure what's wrong";
2993                        mes "with Curdie, though. Ever";
2994                        mes "since she got back, she gets";
2995                        mes "frightened whenever she";
2996                        mes "sees the soldiers in town.";
2997                        next;
2998                        mes "[Kid Karyn]";
2999                        mes "I promise to tell my dad";
3000                        mes "about what you did after he";
3001                        mes "comes back from overseas.";
3002                        mes "Thank you for everything";
3003                        mes "that you did for us!";
3004                        next;
3005                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3006                        mes "Umm... I see...";
3007                        mes "I'll come by later";
3008                        mes "when Curdie's released";
3009                        mes "from the hospital.";
3010                        next;
3011                        mes "[Kid Karyn]";
3012                        mes "Yes, please do.";
3013                        mes "I promise to help you";
3014                        mes "whenever you need me!";
3015                        next;
3016                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3017                        mes "Hahahaha!";
3018                        mes "Well... I guess that's";
3019                        mes "pretty reassuring. Until then,";
3020                        mes "take good care of your mother";
3021                        mes "and sister. You got that?";
3022                        next;
3023                        mes "[Kid Karyn]";
3024                        mes "Got it!";
3025                        next;
3026                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3027                        mes "Good, good...";
3028                        mes "It's a promise, then.";
3029                        mes "I'll see you later~";
3030                        set rachel_camel,25;
3031                        specialeffect2 253; // EF_ABSORBSPIRITS
3032                        getexp 1000000,700000;
3033                        close;
3034                }
3035                else {
3036                        mes "[Kid Karyn]";
3037                        mes "Hello, hello!";
3038                        mes "Hey, did you need";
3039                        mes "me to help you? No...?";
3040                        mes "Awww, there must be";
3041                        mes "something I can do...";
3042                        close;
3043                }
3044        }
3045        else {
3046                mes "[Kid Karyn]";
3047                mes "^333333*Sob*^000000...";
3048                mes "^333333*Sob*^000000...";
3049                close;
3050        }
3051}
3052
3053que_thor,36,66,5        script  Little Curdie   941,{
3054        if (rachel_camel == 1) {
3055                mes "^3355FFYou come across";
3056                mes "a little girl lying on the";
3057                mes "ground unconscious.^000000";
3058                next;
3059                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3060                mes "Hey, kid! Wake up!";
3061                mes "Can you hear me?";
3062                next;
3063                mes "^3355FFShe has a pulse, but";
3064                mes "despite your verbal";
3065                mes "entreaties, she won't";
3066                mes "open her eyes. You";
3067                mes "lightly slap her cheek";
3068                mes "to wake her up.^000000";
3069                next;
3070                mes "[Little Curdie]";
3071                mes "Huh?!";
3072                mes "...Ah, owwww~";
3073                mes "W-waaaaaaaah!";
3074                next;
3075                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3076                mes "Sorry! I didn't mean";
3077                mes "to make you cry! Are...";
3078                mes "Are you alright?";
3079                next;
3080                mes "[Little Curdie]";
3081                mes "Huh? Wh-who are you?";
3082                mes "Oh no, you have to get";
3083                mes "out of here! You'll be in";
3084                mes "trouble if they catch you!";
3085                next;
3086                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3087                mes "Are you Curdie?";
3088                mes "Your brother Karyn";
3089                mes "asked me to rescue you.";
3090                mes "Come on, we've got to";
3091                mes "get you out of here.";
3092                next;
3093                mes "[Little Curdie]";
3094                mes "Karyn...?";
3095                mes "Oh, oh no! I... They";
3096                mes "locked me in these";
3097                mes "shackles and I can't move!";
3098                mes "You have to leave before";
3099                mes "those scary men come back!";
3100                next;
3101                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3102                mes "What...?!";
3103                mes "Those bastards!";
3104                mes "Tying up a little";
3105                mes "girl like this...";
3106                next;
3107                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3108                mes "Argh! And I can't just";
3109                mes "use brute force to shatter";
3110                mes "these shackles! I might";
3111                mes "end up hurting you...!";
3112                next;
3113                mes "[Little Curdie]";
3114                mes "Don't worry about me...";
3115                mes "Just hurry and leave!";
3116                mes "I... I'll be alright! Now";
3117                mes "hurry! Someone's coming!";
3118                next;
3119                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3120                mes "Okay, I'll go...";
3121                mes "But sit tight, and";
3122                mes "wait for me to come";
3123                mes "back. I'll figure out";
3124                mes "some way to free you.";
3125                next;
3126                mes "[Little Curdie]";
3127                mes "^333333*Sob*^000000 R-really...?";
3128                next;
3129                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3130                mes "I promise.";
3131                mes "I'm sure that someone";
3132                mes "in town will know of a way";
3133                mes "to unlock your shackles.";
3134                mes "I'll be back as soon as I can!";
3135                set rachel_camel,2;
3136                close;
3137        }
3138        else if (rachel_camel == 2) {
3139                mes "^3355FFSomeone in town";
3140                mes "must have the";
3141                mes "expertise to unlock";
3142                mes "these shackles. It's your";
3143                mes "only hope to free Curdie";
3144                mes "from these chains.^000000";
3145                close;
3146        }
3147        else if (rachel_camel == 3) {
3148                mes "^3355FFCurdie is lying";
3149                mes "feebly on the ground.^000000";
3150                close;
3151        }
3152        else if (rachel_camel == 4) {
3153                mes "[Little Curdie]";
3154                mes "I hate the metal";
3155                mes "clanging sounds...";
3156                mes "Th-the sparks,";
3157                mes "they're... They're...";
3158                next;
3159                mes "^3355FFCurdie is curled up on";
3160                mes "the ground, eyes tightly";
3161                mes "shut, her entire body";
3162                mes "trembling with fear.^000000";
3163                close;
3164        }
3165        else if (rachel_camel == 5) {
3166                mes "^3355FFOn the ground, you see";
3167                mes "some equipment that looks";
3168                mes "similarly to that used by";
3169                mes "the Rachel soldiers.^000000";
3170                close;
3171        }
3172        else if (rachel_camel == 6) {
3173                mes "^3355FFCurdie is lying";
3174                mes "feebly on the ground.^000000";
3175                close;
3176        }
3177        else if (rachel_camel == 7) {
3178                mes "^3355FFIt seems that someone";
3179                mes "has come by to give";
3180                mes "Curdie food and water.^000000";
3181                close;
3182        }
3183        else if (rachel_camel == 8) {
3184                mes "^3355FFCurdie is lying";
3185                mes "feebly on the ground.^000000";
3186                close;
3187        }
3188        else if (rachel_camel == 9) {
3189                mes "^3355FFCurdie squints at you";
3190                mes "as you walk by. It seems";
3191                mes "that her vision gets worse";
3192                mes "the longer she's locked";
3193                mes "up in this cave.";
3194                close;
3195        }
3196        else if (rachel_camel == 10) {
3197                mes "^3355FFYou'd better find the";
3198                mes "Silk Sand Camel and get";
3199                mes "the soap ingredients if";
3200                mes "you really want to free";
3201                mes "Curdie from her shackles.^000000";
3202                close;
3203        }
3204        else if (rachel_camel == 11) {
3205                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3206                mes "I'd better find Mr. Saraman's";
3207                mes "lost camel, feed it camel";
3208                mes "appetite stimulants, and";
3209                mes "then get the soap ingredient";
3210                mes "and 5 lumps of camel dung";
3211                mes "if I want to free Curdie.";
3212                close;
3213        }
3214        else if (rachel_camel <= 16) {
3215                mes "^3355FFYou already found the";
3216                mes "camel, so you need to collect";
3217                mes "the soap ingredients if you";
3218                mes "want to free Curdie.^000000";
3219                close;
3220        }
3221        else if (rachel_camel == 17) {
3222                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3223                mes "I managed to get the soap";
3224                mes "ingredients: 5 of those";
3225                mes "camel dung lumps. I should";
3226                mes "head back to Mr. Saraman to";
3227                mes "tell him where his camel is,";
3228                mes "and then go to Ms. Ivory.";
3229                close;
3230        }
3231        else if (rachel_camel == 18) {
3232                mes "^3355FFYou should be leaving";
3233                mes "to see Ms. Ivory now if";
3234                mes "you really want to free";
3235                mes "Curdie from her shackles.^000000";
3236                close;
3237        }
3238        else if (rachel_camel == 19) {
3239                mes "^3355FFNow that you have the";
3240                mes "Silk Sand Camel Soap,";
3241                mes "you should bring it";
3242                mes "over to Mr. Lockenlock.^000000";
3243                close;
3244        }
3245        else if (rachel_camel == 20) {
3246                mes "^3355FFCurdie is exactly";
3247                mes "where you left her.";
3248                mes "There's a bowl of cold";
3249                mes "soup next to her, so it's";
3250                mes "clear that someone has";
3251                mes "been feeding her.^000000";
3252                next;
3253                mes "^3355FFYou pour the soap into";
3254                mes "the shackle's lock to create";
3255                mes "a mold that Mr. Lockenlock";
3256                mes "can use to make a key.^000000";
3257                next;
3258                mes "[Little Curdie]";
3259                mes "Will...";
3260                mes "Will I always";
3261                mes "be stuck here?";
3262                mes "I... I want my mommy...";
3263                next;
3264                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3265                mes "Oh... You're awake?";
3266                mes "Don't worry, Curdie,";
3267                mes "I'm sure that I'll be";
3268                mes "able to get you free soon.";
3269                mes "Try to hold on a bit longer.";
3270                next;
3271                mes "[Little Curdie]";
3272                mes "When the door is open,";
3273                mes "I see blazing flames...";
3274                mes "And I hear... the sound";
3275                mes "of machines? These men";
3276                mes "wearing the same clothes";
3277                mes "keep marching past me...";
3278                next;
3279                mes "[Little Curdie]";
3280                mes "I... They scare me so much!";
3281                mes "Th-the man that brings me";
3282                mes "food says that they won't";
3283                mes "let me go because of what";
3284                mes "I saw inside there. They...";
3285                mes "They won't let be go home...";
3286                next;
3287                mes "^3355FFCurdie's eyes are";
3288                mes "disfocused and are";
3289                mes "pointed above your head.";
3290                mes "She might not survive if";
3291                mes "she's forced to remain";
3292                mes "here for much longer.^000000";
3293                next;
3294                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3295                mes "Don't worry.";
3296                mes "I'll come rescue";
3297                mes "you as soon as I make";
3298                mes "the key to unlock these";
3299                mes "awful shackles. Don't worry...";
3300                next;
3301                mes "[Little Curdie]";
3302                mes "If I'm not here the";
3303                mes "next time you come,";
3304                mes "then just run away.";
3305                mes "Don't even tell my brother.";
3306                mes "Get far away before they";
3307                mes "can catch you. I-I'm serious...";
3308                next;
3309                mes "[Little Curdie]";
3310                mes "Even if I don't see you";
3311                mes "again... I just... I just";
3312                mes "want to thank you for doing";
3313                mes "your best to help me.";
3314                next;
3315                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3316                mes "Everything will be";
3317                mes "alright. I just have";
3318                mes "to hurry a little bit.";
3319                mes "Alright, it's time to go.";
3320                next;
3321                mes "^3355FFYou extract the soup";
3322                mes "from the lock, and";
3323                mes "carefully wrap it.";
3324                mes "Now you need to take";
3325                mes "the mold back to town";
3326                mes "to Mr. Lockenlock.^000000";
3327                set rachel_camel,21;
3328                close;
3329        }
3330        else if (rachel_camel == 21) {
3331                mes "^3355FFYou have to hurry back";
3332                mes "to town and bring the";
3333                mes "key mold to Mr. Lockenlock";
3334                mes "so that he can make a key";
3335                mes "to unlock Curdie's shackles.^000000";
3336                close;
3337        }
3338        else if (rachel_camel == 22) {
3339                mes "^3355FFCurdie is lying";
3340                mes "feebly on the ground.^000000";
3341                close;
3342        }
3343        else if (rachel_camel == 23) {
3344                mes "[Little Curdie]";
3345                mes "Y-you...";
3346                mes "Is it really you?";
3347                next;
3348                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3349                mes "Hang on, Curdie!";
3350                mes "I hope this key works...";
3351                next;
3352                mes "^3355FFYou unlock the";
3353                mes "shackles with";
3354                mes "Mr. Lockenlock's key.^000000";
3355                next;
3356                mes "^333333*Crack*^000000";
3357                next;
3358                mes "[Little Curdie]";
3359                mes "Aaaah!";
3360                mes "M-my... My...!";
3361                next;
3362                mes "^3355FFCurdie's legs are";
3363                mes "swollen from the";
3364                mes "weight and pressure";
3365                mes "of wearing the shackles";
3366                mes "for such a long time.^000000";
3367                next;
3368                mes "[Little Curdie]";
3369                mes "I can't move my legs!";
3370                next;
3371                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3372                mes "Well, there's no other";
3373                mes "choice. Curdie, I'm";
3374                mes "going to send you back to";
3375                mes "town with a Butterfly Wing.";
3376                mes "Try not to move, alright?";
3377                next;
3378                mes "[Little Curdie]";
3379                mes "Oh! Thank you...";
3380                mes "I... I can go home...";
3381                mes "Thank you s-so much...";
3382                next;
3383                mes "^3355FFYou use the power";
3384                mes "of a Butterfly Wing to";
3385                mes "send Curdie back to";
3386                mes "town. Hopefully, she'll";
3387                mes "arrive safely and see";
3388                mes "her brother Karyn again.^000000";
3389                next;
3390                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3391                mes "What did she see behind";
3392                mes "the steel door in this old";
3393                mes "volcano? It must have been";
3394                mes "dangerous... Something";
3395                mes "related to the Rachel Army...";
3396                set rachel_camel,24;
3397                close;
3398        }
3399        else {
3400                mes "[Little Curdie]";
3401                mes " .......";
3402                close;
3403        }
3404}
3405
3406veins,181,166,3 script  Lockenlock      900,{
3407        if (rachel_camel == 4) {
3408                if (countitem(503) > 0) {
3409                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3410                        mes "Excuse me...?";
3411                        next;
3412                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3413                        mes "Huh? Arrrgh...";
3414                        mes "My head... What";
3415                        mes "do you want?";
3416                        next;
3417                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3418                        mes "Oh, I'd like";
3419                        mes "to make a key.";
3420                        next;
3421                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3422                        mes "Keys? Yeah, yeah...";
3423                        mes "That's what I do.";
3424                        mes "If you've got the lock,";
3425                        mes "it'll be a piece of cake.";
3426                        next;
3427                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3428                        mes "Ugh, but I'm so thirsty";
3429                        mes "and this headache is";
3430                        mes "killing me. You mind";
3431                        mes "bringing me a Yellow";
3432                        mes "Potion first?";
3433                        next;
3434                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3435                        mes "Sure, I guess.";
3436                        mes "I can part with just";
3437                        mes "1 Yellow Potion.";
3438                        mes "Here you go.";
3439                        next;
3440                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3441                        mes "Ah, that hit the spot!";
3442                        mes "Wait, wait... Now I feel";
3443                        mes "dizzy... What's going...";
3444                        mes "What's going on...?";
3445                        next;
3446                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3447                        mes "Okay, okay...";
3448                        mes "I'm alright now.";
3449                        mes "So what'd you say you";
3450                        mes "needed? A key? Did you";
3451                        mes "bring the lock with you?";
3452                        next;
3453                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3454                        mes "I'm an expert in crafting";
3455                        mes "keys and locks. Hell, my locks";
3456                        mes "are strong enough to hold down";
3457                        mes "a dragon, you know that? I'll";
3458                        mes "have you know that the Rachel";
3459                        mes "Army's a regular customer~";
3460                        next;
3461                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3462                        mes "(^333333This guy made locks for";
3463                        mes "the Rachel army?! It might";
3464                        mes "not be a good idea to let him";
3465                        mes "know that I'm trying to free";
3466                        mes "one of their prisoners. Who";
3467                        mes "knows if he's loyal to them?^000000)";
3468                        next;
3469                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3470                        mes "So what happened was...";
3471                        mes "I lost my key, but I can't";
3472                        mes "bring the lock here with me.";
3473                        mes "I think I'd end up breaking";
3474                        mes "it if I brought it with me.";
3475                        next;
3476                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3477                        mes "Oh, yeah? No problem.";
3478                        mes "Just take me to the lock.";
3479                        mes "I'll charge you extra, though,";
3480                        mes "especially since my knees";
3481                        mes "are going bad. So where";
3482                        mes "are we going exactly?";
3483                        next;
3484                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3485                        mes "Wait!";
3486                        mes "We can't do that!";
3487                        next;
3488                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3489                        mes "What do you mean?";
3490                        mes "You're not trying to";
3491                        mes "open up a bank safe";
3492                        mes "or something, are you?";
3493                        next;
3494                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3495                        mes "No, it's nothing like";
3496                        mes "that! It's just that the lock";
3497                        mes "is in a dangerous place.";
3498                        mes "This is really important...";
3499                        mes "Please, you have to help me!";
3500                        next;
3501                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3502                        mes "Huh. Well, bottom line,";
3503                        mes "I can't make a key without";
3504                        mes "looking at the lock. Let me";
3505                        mes "think of a way I can help you.";
3506                        mes "Give me a second, will you?";
3507                        next;
3508                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3509                        mes "...............................";
3510                        mes "Well, I guess you can try";
3511                        mes "to make a mold of the lock.";
3512                        mes "It'll have to be perfect, so";
3513                        mes "this'll get pretty expensive.";
3514                        next;
3515                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3516                        mes "Go to the market and";
3517                        mes "find a lady selling organic";
3518                        mes "soap. You need to get a bottle";
3519                        mes "of Chamelepu Soap. You will";
3520                        mes "need that exact type of soap:";
3521                        mes "nothing else will do.";
3522                        next;
3523                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3524                        mes "Chamelpu Soap?";
3525                        mes "What is th--";
3526                        next;
3527                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3528                        mes "No time to explain.";
3529                        mes "You'd better hurry and";
3530                        mes "find her before she closes";
3531                        mes "shop for the day. The shop";
3532                        mes "owner's a beauty, so it'll";
3533                        mes "be tough for you to miss her.";
3534                        next;
3535                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3536                        mes "...........";
3537                        delitem 503,1; //Yellow_Potion
3538                        set rachel_camel,5;
3539                        close;
3540                }
3541                else {
3542                        mes "^3355FFIt's a drunkard...";
3543                        mes "This man must be the";
3544                        mes "Mr. Lockenlock that you seek.";
3545                        mes "You'd better follow Toby's";
3546                        mes "advice and bring this man";
3547                        mes "a Yellow Potion first.^000000";
3548                        close;
3549                }
3550        }
3551        else if (rachel_camel <= 3) {
3552                mes "^3355FFIt's a drunkard...";
3553                mes "The scent of pure";
3554                mes "alcohol wafts around him.";
3555                mes "There's a certain beauty";
3556                mes "to his disheveled misery.^000000";
3557                close;
3558        }
3559        else if (rachel_camel == 5) {
3560                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3561                mes "Go to the market and";
3562                mes "find a lady selling organic";
3563                mes "soap, and get a bottle of";
3564                mes "Chamelepu Soap. You will";
3565                mes "need that exact type of soap:";
3566                mes "nothing else will do.";
3567                next;
3568                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3569                mes "Chamelpu Soap?";
3570                mes "What is th--";
3571                next;
3572                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3573                mes "No time to explain.";
3574                mes "You'd better hurry and";
3575                mes "find her before she closes";
3576                mes "shop for the day. The shop";
3577                mes "owner's a beauty, so it'll";
3578                mes "be tough for you to miss her.";
3579                close;
3580        }
3581        else if (rachel_camel == 6) {
3582                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3583                mes "Wait... I should be";
3584                mes "bringing Ms. Ivory all";
3585                mes "of the soap ingredients.";
3586                mes "What were they again...?";
3587                next;
3588                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3589                mes "^4D4DFF10 Milk^000000,";
3590                mes "^4D4DFF100 Green Herbs^000000,";
3591                mes "^4D4DFF50 Jellopies^000000, and";
3592                mes "^4D4DFF5 Empty Bottles^000000.";
3593                mes "I better get those...";
3594                close;
3595        }
3596        else if (rachel_camel == 7) {
3597                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3598                mes "I need to talk to";
3599                mes "someone named Saraman";
3600                mes "to get the soap ingredients...";
3601                close;
3602        }
3603        else if (rachel_camel == 8) {
3604                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3605                mes "Let's see...";
3606                mes "I need to bring";
3607                mes "Mr. Saruman all the";
3608                mes "things he needs to";
3609                mes "stimulate a camel's ";
3610                mes "appetite. I need to get...";
3611                next;
3612                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3613                mes "^4D4DFF1 Unripe Apple^000000,";
3614                mes "^4D4DFF5 Monster's Feed^000000,";
3615                mes "^4D4DFF1 Empty Bottle^000000, and";
3616                mes "^4D4DFF1 Yellow Potion^000000.";
3617                close;
3618        }
3619        else if (rachel_camel == 9) {
3620                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3621                mes "I have everything I need";
3622                mes "to stimulate a camel's";
3623                mes "appetite. Now I need to";
3624                mes "feed the camel so that I can";
3625                mes "get the soap ingredients and";
3626                mes "5 lumps of camel dung.";
3627                close;
3628        }
3629        else if (rachel_camel == 10) {
3630                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3631                mes "Right now, my time";
3632                mes "would be better spent";
3633                mes "looking for the Silk Sand";
3634                mes "Camel for the ingredients.";
3635                close;
3636        }
3637        else if (rachel_camel == 11) {
3638                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3639                mes "I'd better find Mr. Saraman's";
3640                mes "lost camel, feed it camel";
3641                mes "appetite stimulants, and";
3642                mes "then get the soap ingredient";
3643                mes "and 5 lumps of camel dung";
3644                mes "if I want to free Curdie.";
3645                close;
3646        }
3647        else if (rachel_camel == 12) {
3648                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3649                mes "Well... I found the";
3650                mes "camel. Now I need to get";
3651                mes "all the soap ingredients.";
3652                mes "The sooner I do that, the";
3653                mes "sooner I can help Curdie.";
3654                close;
3655        }
3656        else if (rachel_camel <= 16) {
3657                mes "^3355FFYou already found the";
3658                mes "camel, so you need to collect";
3659                mes "the soap ingredients if you";
3660                mes "want to free Curdie.^000000";
3661                close;
3662        }
3663        else if (rachel_camel == 17) {
3664                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3665                mes "I managed to get the soap";
3666                mes "ingredients: 5 of those";
3667                mes "camel dung lumps. I should";
3668                mes "head back to Mr. Saraman to";
3669                mes "tell him where his camel is,";
3670                mes "and then go to Ms. Ivory.";
3671                close;
3672        }
3673        else if (rachel_camel == 18) {
3674                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3675                mes "Let's see...";
3676                mes "Shouldn't I be going";
3677                mes "to see Ms. Ivory now?";
3678                close;
3679        }
3680        else if (rachel_camel == 19) {
3681                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3682                mes "Oh, so you're finally";
3683                mes "back with the Chamelpu";
3684                mes "Soap. What took so long?";
3685                mes "All you had to do was go";
3686                mes "to the market and buy it.";
3687                next;
3688                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3689                mes "...............................";
3690                mes "...............................";
3691                mes "...............................";
3692                mes "...............................";
3693                mes "...............................";
3694                mes "...............................";
3695                next;
3696                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3697                mes "Uh, anyway, did Ms. Ivory";
3698                mes "tell you how to use the soap?";
3699                mes "You just pour it into the";
3700                mes "keyhole, and then pour the";
3701                mes "soap back into the bottle.";
3702                mes "Do it carefully and quickly.";
3703                next;
3704                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3705                mes "Make sure you close the";
3706                mes "bottle tightly when you're";
3707                mes "done so no air gets into it.";
3708                mes "If you take more than thirty";
3709                mes "seconds, the soap won't retain";
3710                mes "the lock's shape very well.";
3711                next;
3712                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3713                mes "Pour the liquid soap to the key hole in the lock,";
3714                mes "pour the soap back to the bottle.";
3715                mes "and close the lid so tightly that the air wouldn't go inside the bottle.";
3716                mes "Remember, you can't take longer than 30 seconds to finish the procedures.";
3717                next;
3718                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3719                mes "Finally, bring the bottle";
3720                mes "back here for me so that";
3721                mes "I can make the key. But when";
3722                mes "you come back, I need to make";
3723                mes "sure that the key you're making";
3724                mes "isn't for anything illegal...";
3725                next;
3726                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3727                mes "Alright.";
3728                set rachel_camel,20;
3729                close;
3730        }
3731        else if (rachel_camel == 20) {
3732                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3733                mes "I'd better use the soap to";
3734                mes "make a key mold that I can";
3735                mes "bring over to Mr. Lockenlock.";
3736                close;
3737        }
3738        else if (rachel_camel == 21) {
3739                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3740                mes "Oh, you're back...";
3741                mes "So did you manage";
3742                mes "to make the key mold?";
3743                next;
3744                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3745                mes "Yes, I did. Would you";
3746                mes "please hurry? This is an";
3747                mes "emergency, and it could";
3748                mes "get really bad if I don't";
3749                mes "get this key made soon...";
3750                next;
3751                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3752                mes "Let me see... Well,";
3753                mes "it's not really perfect, but";
3754                mes "I should be able to fashion";
3755                mes "a key for this lock. Ooh...";
3756                mes "But you know what? I don't";
3757                mes "have any materials on me.";
3758                next;
3759                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3760                mes "I've already made all";
3761                mes "the keys and locks for this";
3762                mes "town, so no one's really had";
3763                mes "to send in any orders lately.";
3764                mes "That's why I didn't have any";
3765                mes "materials onhand. Sorry.";
3766                next;
3767                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3768                mes "All I need is ^4D4DFF1 Steel^000000.";
3769                mes "It won't take me more";
3770                mes "than five minutes to make";
3771                mes "the key, so I can get it done";
3772                mes "as soon as you can bring";
3773                mes "me the Steel. I'll be waiting.";
3774                set rachel_camel,22;
3775                close;
3776        }
3777        else if (rachel_camel == 22) {
3778                if (countitem(999) > 0) {
3779                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3780                        mes "Here's the Steel that";
3781                        mes "you need. Would you";
3782                        mes "please make the key now?";
3783                        next;
3784                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3785                        mes "...............................";
3786                        mes "I've been studying";
3787                        mes "this key mold, and";
3788                        mes "I just realized something...";
3789                        mes "Tell me right now: what";
3790                        mes "are you using this key for?";
3791                        next;
3792                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3793                        mes "Huh...?";
3794                        mes "What are you...?";
3795                        next;
3796                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3797                        mes "I asked you first.";
3798                        mes "Tell me what you intend";
3799                        mes "to do with this key! If you";
3800                        mes "don't, I can't help you.";
3801                        next;
3802                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3803                        mes "Don't lie to me.";
3804                        mes "This mold... This is";
3805                        mes "the lock for the shackles";
3806                        mes "that I've made under the";
3807                        mes "orders of the Rachel Army.";
3808                        mes "I have the master key for that.";
3809                        next;
3810                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3811                        mes "These shackles are only";
3812                        mes "supposed to be used for";
3813                        mes "prisoners! If I release one";
3814                        mes "of them, they will hunt you";
3815                        mes "down and hold me accountable.";
3816                        next;
3817                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3818                        mes "The truth is... I really";
3819                        mes "am trying to free somebody";
3820                        mes "the Rachel Army imprisoned...";
3821                        mes "She's Curdie, a young girl";
3822                        mes "that they locked up in";
3823                        mes "Thor Volcano...";
3824                        next;
3825                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3826                        mes "What...?!";
3827                        mes "Are you serious?";
3828                        mes "Y-you're... No way.";
3829                        mes "You're not lying. This...";
3830                        mes "I'm sorry. You shouldn't";
3831                        mes "have gotten involved, but...";
3832                        next;
3833                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3834                        mes "Oh God!";
3835                        mes "They... They";
3836                        mes "really imprisoned";
3837                        mes "an innocent child?!";
3838                        next;
3839                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3840                        mes "Here. Take it.";
3841                        mes "Take the master key.";
3842                        mes "Bring it to Thor Volcano";
3843                        mes "and rescue that poor kid.";
3844                        mes "We could get in a lot of";
3845                        mes "trouble for doing this, but...";
3846                        next;
3847                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3848                        mes "My conscience won't allow";
3849                        mes "them to do something like";
3850                        mes "this. Rescue that kid, and";
3851                        mes "then throw the key away";
3852                        mes "somewhere when you're done.";
3853                        next;
3854                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3855                        mes "That way, if the army";
3856                        mes "comes to interrogate me,";
3857                        mes "I'll just say that it was";
3858                        mes "stolen from my shop by";
3859                        mes "some thief. I should get";
3860                        mes "rid of all my keys too...";
3861                        next;
3862                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3863                        mes "Hurry up and go!";
3864                        mes "Make sure that you";
3865                        mes "bring that child back";
3866                        mes "safe to her family!";
3867                        set rachel_camel,23;
3868                        close;
3869                }
3870                else {
3871                        mes "[Locksmith Lockenlock]";
3872                        mes "All I need is ^4D4DFF1 Steel^000000.";
3873                        mes "It won't take me more";
3874                        mes "than five minutes to make";
3875                        mes "the key, so I can get it done";
3876                        mes "as soon as you can bring";
3877                        mes "me the Steel. I'll be waiting.";
3878                }
3879        }
3880        else if (rachel_camel == 23) {
3881                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3882                mes "Here. Take it.";
3883                mes "Take the master key.";
3884                mes "Bring it to Thor Volcano";
3885                mes "and rescue that poor kid.";
3886                mes "We could get in a lot of";
3887                mes "trouble for doing this, but...";
3888                next;
3889                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3890                mes "Hurry up and go!";
3891                mes "Make sure that you";
3892                mes "bring that child back";
3893                mes "safe to her family!";
3894                close;
3895        }
3896        else if (rachel_camel == 24) {
3897                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3898                mes "Hey, that kid you saved...";
3899                mes "Curdie. She's safely back";
3900                mes "in town. I feel so responsible";
3901                mes "about what happened. I mean,";
3902                mes "she was locked up in shackles";
3903                mes "that I designed for the army.";
3904                next;
3905                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3906                mes "Anyway, I'm packing my";
3907                mes "things. I'm thinking of";
3908                mes "leaving this town for good.";
3909                mes "The army's rotten to the core";
3910                mes "for doing something like this.";
3911                next;
3912                mes "   [Locksmith Lockenlock]";
3913                mes "You're a real good person,";
3914                mes "and I'm glad I got to know";
3915                mes "you. I don't know if we'll";
3916                mes "ever meet again, but it's";
3917                mes "good that there are people";
3918                mes "like you in this world.";
3919                close;
3920        }
3921        else if (rachel_camel == 25) {
3922                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3923                mes "Hey, that kid you saved...";
3924                mes "Curdie. She's safely back";
3925                mes "in town. I feel so responsible";
3926                mes "about what happened. I mean,";
3927                mes "she was locked up in shackles";
3928                mes "that I designed for the army.";
3929                next;
3930                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3931                mes "Anyway, I'm packing my";
3932                mes "things. I'm thinking of";
3933                mes "leaving this town for good.";
3934                mes "The army's rotten to the core";
3935                mes "for doing something like this.";
3936                next;
3937                mes "[Locksmith Lockenlock]";
3938                mes "You're a real good person,";
3939                mes "and I'm glad I got to know";
3940                mes "you. I don't know if we'll";
3941                mes "ever meet again, but it's";
3942                mes "good that there are people";
3943                mes "like you in this world.";
3944                close;
3945        }
3946        else {
3947                mes "[Lockenlock]";
3948                mes "Zzzz...";
3949                mes "Zzzz... Argh!";
3950                mes "...Zzz...";
3951                next;
3952                mes "^3355FFHe's drunk and";
3953                mes "fast asleep.^000000";
3954                close;
3955        }
3956}
3957
3958veins,227,127,5 script  Ivory   940,{
3959        if (rachel_camel == 5) {
3960                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3961                mes "Excuse me...?";
3962                next;
3963                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
3964                mes "Oh, I'm sorry, but I'm";
3965                mes "closing shop right now";
3966                mes "because I just ran out of";
3967                mes "soap ingredients. If you";
3968                mes "ordered something, then you";
3969                mes "could just come back tomorrow.";
3970                next;
3971                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3972                mes "Um, this is an emergency!";
3973                mes "Mr. Lockenlock told me to";
3974                mes "come here to get some kind";
3975                mes "of special soap. I need it";
3976                mes "to make a mold for him";
3977                mes "to make a key for me...";
3978                next;
3979                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
3980                mes "Oh? You locked yourself";
3981                mes "out? Ah, Mr. Lockenlock";
3982                mes "must have been talking";
3983                mes "about my organic Chamelepu";
3984                mes "soap. It's an artistic soap";
3985                mes "that you can shape easily~";
3986                next;
3987                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3988                mes "Yes, that's right!";
3989                mes "Chamelepu Soap!";
3990                next;
3991                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
3992                mes "My Chamelepu Soap";
3993                mes "is pretty popular. It's";
3994                mes "a liquid soap that you can";
3995                mes "pour into anything, and it'll";
3996                mes "harden into any shape that";
3997                mes "you want. Neat, huh?";
3998                next;
3999                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4000                mes "Well, as I told you earlier,";
4001                mes "I ran out of every soap ingredient,";
4002                mes "so I cannot make any more soap today.";
4003                mes "You should come back tomorrow evening";
4004                mes "if you want to buy the soap.";
4005                next;
4006                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4007                mes "If you really need it";
4008                mes "right away, I can still";
4009                mes "make it for you if can";
4010                mes "bring all the ingredients.";
4011                mes "They might be a bit hard";
4012                mes "to obtain, though...";
4013                next;
4014                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4015                mes "That's fine. The";
4016                mes "important thing for me";
4017                mes "is to get this soap as";
4018                mes "soon as I possibly can!";
4019                next;
4020                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4021                mes "Alright, first I want";
4022                mes "you to bring me the basic";
4023                mes "stuff. Bring these items";
4024                mes "in the exact amounts I ask";
4025                mes "for, alright? Ratios are pretty";
4026                mes "important in making soap.";
4027                next;
4028                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4029                mes "^4D4DFF10 Milk^000000,";
4030                mes "^4D4DFF100 Green Herbs^000000,";
4031                mes "^4D4DFF50 Jellopies^000000, and";
4032                mes "^4D4DFF5 Empty Bottles^000000.";
4033                mes "Then we can move";
4034                mes "on to the hard part.";
4035                set rachel_camel,6;
4036                close;
4037        }
4038        else if (rachel_camel == 6) {
4039                if ((countitem(519) > 9) && (countitem(511) > 99) && (countitem(909) > 49) && (countitem(713) > 4)) {
4040                        mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4041                        mes "Oh, great! You brought";
4042                        mes "everything! Now... It's";
4043                        mes "time for you to do the,";
4044                        mes "um, hard part.";
4045                        next;
4046                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4047                        mes "...............................";
4048                        mes "...............................";
4049                        mes "...............................";
4050                        next;
4051                        mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4052                        mes "Please tell the";
4053                        mes "Silk Sand Camel farm";
4054                        mes "owner in town that I sent";
4055                        mes "you, and show him the";
4056                        mes "ingredients that you've";
4057                        mes "gathered for me so far.";
4058                        next;
4059                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4060                        mes "Wait...";
4061                        mes "Why would I want";
4062                        mes "to see the guy that";
4063                        mes "takes care of Silk Sand";
4064                        mes "Camels? What does he";
4065                        mes "have to do with soap?";
4066                        next;
4067                        mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4068                        mes "Don't sweat it for now...";
4069                        mes "Just go visit Mr. Saraman,";
4070                        mes "the Camel Farm owner.";
4071                        mes "I can't wait for you that long,";
4072                        mes "so please come back here";
4073                        mes "as soon as possible.";
4074                        next;
4075                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4076                        mes "Mr. Saraman...?";
4077                        mes "Okay, so I need to visit";
4078                        mes "him if I really need you";
4079                        mes "to make the soap...";
4080                        set rachel_camel,7;
4081                        close;
4082                }
4083                else {
4084                        mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4085                        mes "Alright, first I want";
4086                        mes "you to bring me the basic";
4087                        mes "stuff. Bring these items";
4088                        mes "in the exact amounts I ask";
4089                        mes "for, alright? Ratios are pretty";
4090                        mes "important in making soap.";
4091                        next;
4092                        mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4093                        mes "^4D4DFF10 Milk^000000,";
4094                        mes "^4D4DFF100 Green Herbs^000000,";
4095                        mes "^4D4DFF50 Jellopies^000000, and";
4096                        mes "^4D4DFF5 Empty Bottles^000000.";
4097                        mes "Then we can move";
4098                        mes "on to the hard part.";
4099                        close;
4100                }
4101        }
4102        else if (rachel_camel <= 4) {
4103                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4104                mes "I need to make more of";
4105                mes "my soap, but I've run out";
4106                mes "of ingredients. Well, there's";
4107                mes "not much I can do without them,";
4108                mes "so maybe it'd be better if";
4109                mes "I just close up shop today...";
4110                close;
4111        }
4112        else if (rachel_camel == 7) {
4113                mes "[Beautiful Lady]";
4114                mes "Hm? Did you need";
4115                mes "something? I'm still";
4116                mes "setting up shop now";
4117                mes "so I'm not really ready";
4118                mes "to sell anything yet.";
4119                close;
4120        }
4121        else if (rachel_camel == 8) {
4122                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4123                mes "Let's see...";
4124                mes "I need to bring";
4125                mes "Mr. Saruman all the";
4126                mes "things he needs to";
4127                mes "stimulate a camel's ";
4128                mes "appetite. I need to get...";
4129                next;
4130                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4131                mes "^4D4DFF1 Unripe Apple^000000,";
4132                mes "^4D4DFF5 Monster's Feed^000000,";
4133                mes "^4D4DFF1 Empty Bottle^000000, and";
4134                mes "^4D4DFF1 Yellow Potion^000000.";
4135                close;
4136        }
4137        else if (rachel_camel == 9) {
4138                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4139                mes "I have everything I need";
4140                mes "to stimulate a camel's";
4141                mes "appetite. Now I need to";
4142                mes "feed the camel so that I can";
4143                mes "get the soap ingredients and";
4144                mes "5 lumps of camel dung.";
4145                close;
4146        }
4147        else if (rachel_camel == 10) {
4148                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4149                mes "Right now, my time";
4150                mes "would be better spent";
4151                mes "looking for the Silk Sand";
4152                mes "Camel for the ingredients.";
4153                close;
4154        }
4155        else if (rachel_camel == 11) {
4156                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4157                mes "I'd better find Mr. Saraman's";
4158                mes "lost camel, feed it camel";
4159                mes "appetite stimulants, and";
4160                mes "then get the soap ingredient";
4161                mes "and 5 lumps of camel dung";
4162                mes "if I want to free Curdie.";
4163                close;
4164        }
4165        else if (rachel_camel == 12) {
4166                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4167                mes "Well... I found the";
4168                mes "camel. Now I need to get";
4169                mes "all the soap ingredients.";
4170                mes "The sooner I do that, the";
4171                mes "sooner I can help Curdie.";
4172                close;
4173        }
4174        else if (rachel_camel <= 16) {
4175                mes "^3355FFYou already found the";
4176                mes "camel, so you need to collect";
4177                mes "the soap ingredients if you";
4178                mes "want to free Curdie.^000000";
4179                close;
4180        }
4181        else if (rachel_camel == 17) {
4182                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4183                mes "I managed to get the soap";
4184                mes "ingredients: 5 of those";
4185                mes "camel dung lumps. I should";
4186                mes "head back to Mr. Saraman to";
4187                mes "tell him where his camel is,";
4188                mes "and then go to Ms. Ivory.";
4189                close;
4190        }
4191        else if (rachel_camel == 18) {
4192                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4193                mes "Hm, did Soony give you";
4194                mes "any trouble? I'm guessing";
4195                mes "that's why it's been taking";
4196                mes "you so long to get all that";
4197                mes "camel dung over here.";
4198                next;
4199                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4200                mes "It was a pretty big";
4201                mes "hassle... But hopefully,";
4202                mes "this will all be worth it.";
4203                mes "Anyway, take this camel";
4204                mes "dung. I don't want to";
4205                mes "handle it for much longer.";
4206                next;
4207                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4208                mes "Yes, I can understand that.";
4209                mes "Even though it's in bottles,";
4210                mes "it's pretty gross that these";
4211                mes "bottles are still warm...";
4212                mes "Anyway, we're good to go.";
4213                mes "Let me make you some soap~";
4214                next;
4215                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4216                mes "You spent a lot of";
4217                mes "time and energy to get";
4218                mes "these, so I won't charge";
4219                mes "you for my service. Besides,";
4220                mes "you brought enough materials";
4221                mes "that I'll have some left over.";
4222                next;
4223                mes "^3355FFMs. Ivory put on a pair";
4224                mes "of long gloves, and mixed";
4225                mes "the ingredients. She then";
4226                mes "placed them in a clean bottle.^000000";
4227                next;
4228                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4229                mes "Here's your soap! After";
4230                mes "you pour the soap into";
4231                mes "something, don't forget";
4232                mes "to put it into a larger bottle";
4233                mes "after about twenty seconds.";
4234                next;
4235                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4236                mes "And um... Don't let";
4237                mes "anyone     else know what";
4238                mes "I use to make this soap.";
4239                mes "People won't buy it if they";
4240                mes "knew they were washing their";
4241                mes "faces with... You know...";
4242                next;
4243                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4244                mes "Don't worry, I won't";
4245                mes "tell anyone. Thanks";
4246                mes "for making the soap! ";
4247                next;
4248                mes "^3355FFNow that you have the";
4249                mes "Silk Sand Camel Soap.";
4250                mes "you should bring it";
4251                mes "to Mr. Lockenlock.^000000";
4252                set rachel_camel,19;
4253                close;
4254        }
4255        else if (rachel_camel == 19) {
4256                mes "^3355FFNow that you have the";
4257                mes "Silk Sand Camel Soap.";
4258                mes "you should bring it";
4259                mes "to Mr. Lockenlock.^000000";
4260                close;
4261        }
4262        else if (rachel_camel <= 25) {
4263                mes "[Organic Soap Maker Ivory]";
4264                mes "^333333*Phew!*^000000 It's been";
4265                mes "a long day. I think";
4266                mes "I'll close up shop now~";
4267                close;
4268        }
4269        else {
4270                mes "[Beautiful Lady]";
4271                mes "Hm? Did you need";
4272                mes "something? I'm still";
4273                mes "setting up shop now";
4274                mes "so I'm not really ready";
4275                mes "to sell anything yet.";
4276                close;
4277        }
4278}
4279
4280veins,115,59,5  script  Saraman 847,{
4281        if (rachel_camel < 7) {
4282                mes "[Saraman]";
4283                mes "Zzzzz...";
4284                mes "Zzz... Zzzzzz...";
4285                close;
4286        }
4287        else if (rachel_camel == 7) {
4288                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4289                mes "Excuse me. Hello~";
4290                mes "Ms. Ivory sent me";
4291                mes "here with these soap";
4292                mes "ingredients? She said";
4293                mes "I had to come to you if";
4294                mes "I wanted her to make it.";
4295                next;
4296                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4297                mes "Soap, eh? Oh, I see.";
4298                mes "You must be here to get";
4299                mes "some fresh camel dung.";
4300                next;
4301                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4302                mes "Wh-what?";
4303                mes "My God!";
4304                mes "A-are you sure?";
4305                mes "Tell me you're joking!";
4306                next;
4307                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4308                mes "Sure as sin, and";
4309                mes "honest to God.";
4310                next;
4311                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4312                mes "...............................";
4313                mes "...............................";
4314                mes "...............................";
4315                next;
4316                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4317                mes "Yeah, those ingredients";
4318                mes "you brought me? They're for";
4319                mes "making soap alright. ^FF0000That's";
4320                mes "what we feed the camels^000000 so";
4321                mes "that they make a whole lotta";
4322                mes "dung. Dung to make soap.";
4323                next;
4324                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4325                mes "Oh, don't worry. Camel";
4326                mes "dung is sterile, completely";
4327                mes "safe. In fact, it smells nice,";
4328                mes "has medicinal properties, and";
4329                mes "it's considered a delicacy";
4330                mes "in certain countries.";
4331                next;
4332                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4333                mes "Sadly, Silk Sand Camels";
4334                mes "are almost extinct, so I only";
4335                mes "have one on this farm. That's";
4336                mes "why we have a special contract^FFFFFF ^000000 with Ms. Ivory to make her soap.";
4337                next;
4338                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4339                mes "Say... I wasn't expecting";
4340                mes "her to send a deliveryman";
4341                mes "until tomorrow. Why are";
4342                mes "you here so early anyway?";
4343                next;
4344                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4345                mes "Actually, this is kind";
4346                mes "of an emergency. You see,";
4347                mes "I need the soap to make a";
4348                mes "key mold because I lost--";
4349                next;
4350                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4351                mes "Never mind, never mind.";
4352                mes "I'm sorry I asked! So this";
4353                mes "is a personal favor for you,";
4354                mes "huh? Well, there's a bit of";
4355                mes "a problem that we need to";
4356                mes "solve first. Listen up...";
4357                next;
4358                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4359                mes "We can only get camel";
4360                mes "dung after a camel eats,";
4361                mes "right? Well, my camel isn't";
4362                mes "used to eating so late in the";
4363                mes "day. Even if we put food in";
4364                mes "front of her, she won't eat it.";
4365                next;
4366                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4367                mes "What? Isn't there";
4368                mes "something we can do?";
4369                mes "I mean, I'm talking about";
4370                mes "a life or death matter!";
4371                next;
4372                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4373                mes "*Sigh* ...This isn't good... Okay then, let's do this.";
4374                mes "Sometimes I make an appetite stimulant for the camel";
4375                mes "when she's sick and wouldn't eat anything.";
4376                mes "We can try feeding her the stimulant, and make it poop.";
4377                next;
4378                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4379                mes "Well, we can't forcefeed";
4380                mes "her, but we can get her to";
4381                mes "munch a bit on some appetite";
4382                mes "stimulant. I usually use that";
4383                mes "if she's sick, but if you say";
4384                mes "that this is an emergency...";
4385                next;
4386                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4387                mes "Alright, I guess we";
4388                mes "can try it. But I want you";
4389                mes "to bring me the ingredients.";
4390                mes "Get me... Let's see now...";
4391                next;
4392                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4393                mes "^4D4DFF1 Unripe Apple^000000,";
4394                mes "^4D4DFF5 Monster's Feed^000000,";
4395                mes "^4D4DFF1 Empty Bottle^000000, and";
4396                mes "^4D4DFF1 Yellow Potion^000000.";
4397                set rachel_camel,8;
4398                close;
4399        }
4400        else if (rachel_camel == 8) {
4401                if ((countitem(528) > 4) && (countitem(503) > 0) && (countitem(619) > 0) && (countitem(713) > 0)) {
4402                        mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4403                        mes "Oh good, you're back.";
4404                        mes "Did you bring everything?";
4405                        mes "Here, I need to mix it all";
4406                        mes "together first before you";
4407                        mes "can feed it to my camel.";
4408                        mes "Just a minute now...";
4409                        next;
4410                        mes "^3355FFSaraman mixed all";
4411                        mes "of the ingredients,";
4412                        mes "and gingerly poured";
4413                        mes "them into a bottle.^000000";
4414                        next;
4415                        mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4416                        mes "Alright, now bring";
4417                        mes "this to the camels over";
4418                        mes "there. Only my Silk Sand";
4419                        mes "Camel will know to eat it,";
4420                        mes "so she'll come after you.";
4421                        next;
4422                        mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4423                        mes "Once she nibbles this";
4424                        mes "appetite stimulant, she'll";
4425                        mes "eat her feed like crazy.";
4426                        mes "Then the dung will flow";
4427                        mes "like a faucet. Come on,";
4428                        mes "why don't you give it a try?";
4429                        next;
4430                        mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4431                        mes "Oh, right. You should";
4432                        mes "be able to get 5 lumps";
4433                        mes "of camel dung with those";
4434                        mes "ingredients. That's a good";
4435                        mes "amount to collect since that's";
4436                        mes "what Ms. Ivory usually orders.";
4437                        delitem 528,5; //Monster's_Feed
4438                        delitem 503,1; //Yellow_Potion
4439                        delitem 619,1; //Unripe_Apple
4440                        delitem 713,1; //Empty_Bottle
4441                        set rachel_camel,9;
4442                        close;
4443                }
4444                else {
4445                        mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4446                        mes "Well, we can't forcefeed";
4447                        mes "her, but we can get her to";
4448                        mes "munch a bit on some appetite";
4449                        mes "stimulant. I usually use that";
4450                        mes "if she's sick, but if you say";
4451                        mes "that this is an emergency...";
4452                        next;
4453                        mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4454                        mes "Alright, I guess we";
4455                        mes "can try it. But I want you";
4456                        mes "to bring me the ingredients.";
4457                        mes "Get me... Let's see now...";
4458                        next;
4459                        mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4460                        mes "^4D4DFF1 Unripe Apple^000000,";
4461                        mes "^4D4DFF5 Monster's Feed^000000,";
4462                        mes "^4D4DFF1 Empty Bottle^000000, and";
4463                        mes "^4D4DFF1 Yellow Potion^000000.";
4464                        close;
4465                }
4466        }
4467        else if (rachel_camel == 9) {
4468                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4469                mes "Once she nibbles this";
4470                mes "appetite stimulant, she'll";
4471                mes "eat her feed like crazy.";
4472                mes "Then the dung will flow";
4473                mes "like a faucet. Come on,";
4474                mes "why don't you give it a try?";
4475                next;
4476                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4477                mes "Oh, right. You should";
4478                mes "be able to get 5 lumps";
4479                mes "of camel dung with those";
4480                mes "ingredients. That's a good";
4481                mes "amount to collect since that's";
4482                mes "what Ms. Ivory usually orders.";
4483                close;
4484        }
4485        else if (rachel_camel == 10) {
4486                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4487                mes "Mr. Saraman, none";
4488                mes "of the camels will eat";
4489                mes "this appetite stimulant...";
4490                mes "Am I doing something wrong?";
4491                next;
4492                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4493                mes "Oh, yes, well...";
4494                mes "One of my workers";
4495                mes "just came by, and told me";
4496                mes "that my Silk Sand Camel";
4497                mes "disappeared somewhere...";
4498                mes "This is terrible news!";
4499                next;
4500                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4501                mes "My precious Silk Sand";
4502                mes "Camel... It's my biggest";
4503                mes "business investment! I'm";
4504                mes "ruined without it! Please...";
4505                mes "I'll reward you if you can";
4506                mes "find my camel for me!";
4507                next;
4508                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4509                mes "Damn it! My stupid worker";
4510                mes "forgot to tie her up, so";
4511                mes "she ended up running away!";
4512                mes "Ugh! Please help me find her!";
4513                mes "Without her, you won't be able";
4514                mes "to get your special camel dung.";
4515                next;
4516                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4517                mes "Wait, don't panic...";
4518                mes "It'll all be alright.";
4519                mes "This camel moves very slowly";
4520                mes "so she shouldn't be far from";
4521                mes "here. Please find my camel";
4522                mes "Soony as soon as you can!";
4523                set rachel_camel,11;
4524                close;
4525        }
4526        else if (rachel_camel == 11) {
4527                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4528                mes "Soony! Soony...!";
4529                mes "Wh-where are you?!";
4530                next;
4531                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4532                mes "Please, help me find";
4533                mes "my Soony, my Silk Sand";
4534                mes "Camel. You won't be able to";
4535                mes "make your soap without her!";
4536                mes "And my business is really";
4537                mes "dependent on my Soony!";
4538                close;
4539        }
4540        else if (rachel_camel == 12) {
4541                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4542                mes "Well... I found the";
4543                mes "camel. Now I need to get";
4544                mes "all the soap ingredients.";
4545                mes "The sooner I do that, the";
4546                mes "sooner I can help Curdie.";
4547                close;
4548        }
4549        else if (rachel_camel <= 16) {
4550                mes "^3355FFYou already found the";
4551                mes "camel, so you need to collect";
4552                mes "the soap ingredients if you";
4553                mes "want to free Curdie.^000000";
4554                close;
4555        }
4556        else if (rachel_camel == 17) {
4557                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4558                mes "Oh, it's you!";
4559                mes "Did you find my";
4560                mes "Soony? Where is she?";
4561                mes "What happened to her?";
4562                mes "Oh God, I don't know what";
4563                mes "I'll do without that camel!";
4564                next;
4565                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4566                mes "Don't worry, Mr. Saraman,";
4567                mes "I found Soony at the outskirts";
4568                mes "of town. She hurt her leg so";
4569                mes "I think it'd be a good idea if";
4570                mes "you sent some people to";
4571                mes "help bring her back.";
4572                next;
4573                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4574                mes "Thank god! Thank you, thank you so much!";
4575                mes "I'll send my workers over there immediately.";
4576                next;
4577                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4578                mes "Thank goodness, you have";
4579                mes "no idea how valuable that";
4580                mes "camel is! I'll send some of";
4581                mes "my men to bring her home";
4582                mes "immediately! Thank you,";
4583                mes "you just saved my business!";
4584                next;
4585                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4586                mes "Here, I want you to";
4587                mes "have this. Consider it";
4588                mes "a little thank you gift for";
4589                mes "what you've done for me.";
4590                mes "Good luck with getting";
4591                mes "that soap you want made.";
4592                getitem 617,1; //Old_Violet_Box
4593                set rachel_camel,18;
4594                close;
4595        }
4596        else if (rachel_camel == 18) {
4597                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4598                mes "Let's see...";
4599                mes "Shouldn't I be going";
4600                mes "to see Ms. Ivory now?";
4601                close;
4602        }
4603        else if (rachel_camel <= 23) {
4604                mes "[Camel Farm Owner Saraman]";
4605                mes "Thank you for finding my";
4606                mes "precious Silk Sand Camel";
4607                mes "Soony. Come again sometime,";
4608                mes "and maybe we can special my";
4609                mes "special camel yogurt together.";
4610                close;
4611        }
4612        else {
4613                mes "[Saraman]";
4614                mes "Zzz... Zzz~";
4615                mes "Zzz...";
4616                next;
4617                mes "^3355FFWatching this man";
4618                mes "snore also makes you";
4619                mes "want to take a snooze.^000000";
4620                close;
4621        }
4622}
4623
4624veins,78,226,5  script  Camel#camelcc1::VeinsCamel      938,{
4625        if (rachel_camel == 9) {
4626                mes "^3355FFThe camel sniffed the";
4627                mes "appetite stimulant, but";
4628                mes "brusquely turned its";
4629                mes "nose away from it.^000000";
4630                set rachel_camel,10;
4631                close;
4632        }
4633        else if (rachel_camel == 10) {
4634                mes "^3355FFThe camel sniffed the";
4635                mes "appetite stimulant, but";
4636                mes "brusquely turned its";
4637                mes "nose away from it.";
4638                mes "This probably isn't the";
4639                mes "camel you're looking for.^000000";
4640                set rachel_camel,10;
4641                close;
4642        }
4643        else {
4644                mes "[Camel]";
4645                mes "*Neigh* ~";
4646                mes "*Chew Chew*";
4647                close;
4648        }
4649}
4650
4651veins,72,227,3  duplicate(VeinsCamel)   Camel#camelcc3  938
4652veins,81,222,1  duplicate(VeinsCamel)   Camel#camelcc4  938
4653veins,77,219,5  duplicate(VeinsCamel)   Camel#camelcc5  938
4654veins,73,215,8  duplicate(VeinsCamel)   Camel#camelcc6  938
4655veins,68,215,5  duplicate(VeinsCamel)   Camel#camelcc7  938
4656
4657ve_fild07,235,42,3      script  Silk Sand Camel 938,{
4658        if (rachel_camel == 11) {
4659                mes "^3355FFThis camel's leg is";
4660                mes "wounded. Although it";
4661                mes "seems hurt, its nostrils";
4662                mes "flared as soon as it saw";
4663                mes "the camel appetite stimulant,";
4664                mes "and it smacked its lips.^000000";
4665                next;
4666                mes "[Camel]";
4667                mes "^333333*Chew Chew~*^000000";
4668                mes "^333333*Smacks lips*^000000";
4669                next;
4670                mes "^3355FFThe camel started nibbling";
4671                mes "the stimulant, but its eating";
4672                mes "became quicker as it ate";
4673                mes "more of the feed until it";
4674                mes "was completely consumed.^000000";
4675                next;
4676                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4677                mes "This must be the";
4678                mes "Silk Sand Camel...";
4679                mes "I guess all I need to";
4680                mes "do is collect some of";
4681                mes "that precious camel dung.";
4682                set rachel_camel,12;
4683                close;
4684        }
4685        else if (rachel_camel >= 12 && rachel_camel <= 16) {
4686                if (countitem(519) > 1 && countitem(511) > 19 && countitem(909) > 9 && countitem(713) > 0) {
4687                        mes "^3355FFThe camel can smell";
4688                        mes "that you have food for";
4689                        mes "it, and started salivating.";
4690                        mes "You may as well just feed it.^000000";
4691                        next;
4692                        mes "[Silk Sand Camel]";
4693                        mes "^333333*Chew Chew~*^000000";
4694                        mes "^333333*Smacks lips*^000000";
4695                        next;
4696                        switch(rand(1,7)) {
4697                        case 1:
4698                                if (rachel_camel == 12) {
4699                                        mes "^3355FFThe camel ate everything,";
4700                                        mes "but it doesn't seem like";
4701                                        mes "it'll go through any bowel";
4702                                        mes "movements anytime soon.^000000";
4703                                }
4704                                else  {
4705                                        mes "^3355FFThe camel grimaced";
4706                                        mes "as if it were suffering";
4707                                        mes "from a stomachache...";
4708                                        mes "And... Out pops 2 Sweet";
4709                                        mes "Potatoes. They're probably";
4710                                        mes "safe to eat... Hopefully.^000000";
4711                                        getitem 516,2; //Sweet_Potato
4712                                }
4713                                delitem 519,2; //Milk
4714                                delitem 511,20; //Green_Herb
4715                                delitem 909,10; //Jellopy
4716                                close;
4717                        case 2:
4718                                mes "^3355FFThe camel grimaced";
4719                                mes "as if it were suffering";
4720                                mes "from a stomachache...";
4721                                mes "And... Out pops a Sweet";
4722                                mes "Potato. It's probably";
4723                                mes "safe to eat... Maybe.^000000";
4724                                delitem 519,2; //Milk
4725                                delitem 511,20; //Green_Herb
4726                                delitem 909,10; //Jellopy
4727                                getitem 516,1; //Sweet_Potato
4728                                close;
4729                        case 3:
4730                                mes "^3355FFThe camel grimaced";
4731                                mes "as if it were suffering";
4732                                mes "from a stomachache...";
4733                                if (rachel_camel == 12) {
4734                                        mes "And... Out pops 3 Sweet";
4735                                        mes "Potatoes. They're probably";
4736                                }
4737                                else {
4738                                        mes "And... Out pops a Sweet";
4739                                        mes "Potato. It's probably";
4740                                }
4741                                mes "safe to eat... Hopefully.^000000";
4742                                delitem 519,2; //Milk
4743                                delitem 511,20; //Green_Herb
4744                                delitem 909,10; //Jellopy
4745                                if (rachel_camel == 12) {
4746                                        getitem 516,3; //Sweet_Potato
4747                                }
4748                                else {
4749                                        getitem 516,1; //Sweet_Potato
4750                                }
4751                                close;
4752                        case 4:
4753                                mes "[Silk Sand Camel]";
4754                                mes "^333333*Chew Chew~*^000000";
4755                                mes "^333333*Smacks lips*^000000";
4756                                next;
4757                                mes "^3355FFThe camel grimaced";
4758                                mes "as if it were suffering";
4759                                mes "from a stomachache...";
4760                                if (rachel_camel == 12) {
4761                                        mes "And... Out pops 7 Sweet";
4762                                        mes "Potatoes. They're probably";
4763                                }
4764                                else {
4765                                        mes "And... Out pops a Sweet";
4766                                        mes "Potato. It's probably";
4767                                }
4768                                mes "safe to eat... Hopefully.^000000";
4769                                delitem 519,2; //Milk
4770                                delitem 511,20; //Green_Herb
4771                                delitem 909,10; //Jellopy
4772                                if (rachel_camel == 12) {
4773                                        getitem 516,7; //Sweet_Potato
4774                                }
4775                                else {
4776                                        getitem 516,1; //Sweet_Potato
4777                                }
4778
4779                                close;
4780                        case 5:
4781                                mes "^3355FFThe camel grimaced";
4782                                mes "as if it were suffering";
4783                                mes "from a stomachache...";
4784                                mes "Huzzah! You got a lump";
4785                                mes "of steaming camel dung!";
4786                                mes "This is cause for celebration!^000000";
4787                                next;
4788                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4789                                if (rachel_camel == 12) {
4790                                        mes "Now all I need is";
4791                                        mes "just 4 more lumps";
4792                                        mes "of this nasty old dung.";
4793                                }
4794                                else if (rachel_camel == 13) {
4795                                        mes "Awesome! I got";
4796                                        mes "2 glorious camel dung";
4797                                        mes "lumps! Only 3 more to go!";
4798                                }
4799                                else if (rachel_camel == 14) {
4800                                        mes "Yes! Now I have";
4801                                        mes "3 camel dung lumps.";
4802                                        mes "Just 2 more... I'm more";
4803                                        mes "than halfway done!";
4804                                }
4805                                else if (rachel_camel == 15) {
4806                                        mes "4 lumps of camel dung...";
4807                                        mes "Heh heh! This is going";
4808                                        mes "better than I thought!";
4809                                        mes "Only 1 more to go!";
4810                                }
4811                                else if (rachel_camel == 16) {
4812                                        mes "In my hands...";
4813                                        mes "I am holding";
4814                                        mes "5 lumps of camel dung.";
4815                                        mes "This is my finest moment.";
4816                                        next;
4817                                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4818                                        mes "Never, in all my years";
4819                                        mes "of adventuring, saving the";
4820                                        mes "oppressed, protecting the";
4821                                        mes "innocent, did I dare dream";
4822                                        mes "that I'd accomplish such";
4823                                        mes "a magnificent feat.";
4824                                        next;
4825                                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4826                                        mes "I am so happy--nay--";
4827                                        mes "^4D4DFFproud^000000 that my strength, my";
4828                                        mes "valor, and my determination";
4829                                        mes "was up to this task. May the";
4830                                        mes "annals of history never forget";
4831                                        mes "this day! Long live "+strcharinfo(0)+"!";
4832                                        next;
4833                                        mes "^3355FFIt's time for you to";
4834                                        mes "return to Mr. Saraman.^000000";
4835
4836                                }
4837                                delitem 519,2; //Milk
4838                                delitem 511,20; //Green_Herb
4839                                delitem 909,10; //Jellopy
4840                                delitem 713,1; //Empty_Bottle
4841                                set rachel_camel,rachel_camel+1;
4842                                close;
4843                        case 6:
4844                                mes "[Silk Sand Camel]";
4845                                mes "^333333*Chew Chew~*^000000";
4846                                mes "^333333*Smacks lips*^000000";
4847                                next;
4848                                mes "^3355FFThe camel grimaced";
4849                                mes "as if it were suffering";
4850                                mes "from a stomachache...";
4851                                mes "And... Out pops a Sweet";
4852                                mes "Potato. It's probably";
4853                                mes "safe to eat... Maybe.^000000";
4854                                delitem 519,2; //Milk
4855                                delitem 511,20; //Green_Herb
4856                                delitem 909,10; //Jellopy
4857                                getitem 516,1; //Sweet_Potato
4858                                close;
4859                        case 7:
4860                                mes "[Silk Sand Camel]";
4861                                mes "^333333*Chew Chew~*^000000";
4862                                mes "^333333*Smacks lips*^000000";
4863                                next;
4864                                mes "^3355FFThe camel grimaced";
4865                                mes "as if it were suffering";
4866                                mes "from a stomachache...";
4867                                mes "And... Out pops a Sweet";
4868                                mes "Potato. It's probably";
4869                                mes "safe to eat... Maybe.^000000";
4870                                delitem 519,2; //Milk
4871                                delitem 511,20; //Green_Herb
4872                                delitem 909,10; //Jellopy
4873                                getitem 516,1; //Sweet_Potato
4874                                close;
4875                        }
4876                }
4877                else {
4878                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4879                        mes "I need to feed this camel if";
4880                        mes "I ever want to get any dung";
4881                        mes "from it. Let's see, Mr. Saraman";
4882                        mes "mentioned that the items I got";
4883                        mes "for Ms. Ivory were actually";
4884                        mes "camel feed. I need to have...";
4885                        next;
4886                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4887                        mes "^4D4DFF10 Milk^000000,";
4888                        mes "^4D4DFF100 Green Herbs^000000,";
4889                        mes "^4D4DFF50 Jellopies^000000, and";
4890                        mes "^4D4DFF5 Empty Bottles^000000.";
4891                        next;
4892                        mes "[Silk Sand Camel]";
4893                        mes "*Chew Chew*";
4894                        mes "*Neigh Neigh*~";
4895                        close;
4896                }
4897        }
4898        else if (rachel_camel == 17) {
4899                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4900                mes "I managed to get the soap";
4901                mes "ingredients: 5 of those";
4902                mes "camel dung lumps. I should";
4903                mes "head back to Mr. Saraman to";
4904                mes "tell him where his camel is,";
4905                mes "and then go to Ms. Ivory.";
4906                close;
4907        }
4908        else {
4909                mes "[Silk Sand Camel]";
4910                mes "*Neigh Neigh*~";
4911                next;
4912                mes "^3355FFSilly camel.^000000";
4913                close;
4914        }
4915}
4916
4917veins,221,120,5 script  Young Town Native       943,{
4918        if (rachel_camel == 3) {
4919                mes "[Native Young Man]";
4920                mes "My name is Toby.";
4921                mes "I was born and raised here,";
4922                mes "and no one knows more about";
4923                mes "this town than me. Feel free";
4924                mes "to ask if you need to find";
4925                mes "your way around here.";
4926                next;
4927                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4928                mes "Excuse me, but do";
4929                mes "you know where I can";
4930                mes "find a locksmith?";
4931                next;
4932                mes "[Toby]";
4933                mes "Of course, I do!";
4934                mes "Mr. Lockenlock is a famous";
4935                mes "locksmith, and he makes almost";
4936                mes "all the keys and locks in Veins";
4937                mes "and even in Rachel.";
4938                next;
4939                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4940                mes "Mr. Lockenlock, eh?";
4941                mes "So where can I find him?";
4942                next;
4943                mes "[Toby]";
4944                mes "Oh, he's always sitting";
4945                mes "somewhere in the market";
4946                mes "street. He drinks a lot,";
4947                mes "though, so he doesn't really";
4948                mes "work when he's hung over.";
4949                next;
4950                mes "[Toby]";
4951                mes "Ah, but you know what'll";
4952                mes "shock him back to sobriety?";
4953                mes "A Yellow Potion! It never";
4954                mes "fails with that guy!";
4955                next;
4956                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4957                mes "I see.";
4958                mes "Thanks for";
4959                mes "the advice.";
4960                next;
4961                mes "[Toby]";
4962                mes "You're so very";
4963                mes "welcome! It's just...";
4964                mes "After all these years...";
4965                mes "I'm finally useful to someone!";
4966                next;
4967                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4968                mes "...Ha...?";
4969                next;
4970                mes "^3355FFFind Mr. Lockenlock";
4971                mes "in the market street, and";
4972                mes "bring him a Yellow Potion.^000000";
4973                set rachel_camel,4;
4974                close;
4975        }
4976        else if (rachel_camel == 4) {
4977                mes "[Toby]";
4978                mes "After all these years...";
4979                mes "I'm finally useful to someone!";
4980                next;
4981                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4982                mes "...Ha...?";
4983                next;
4984                mes "^3355FFFind Mr. Lockenlock";
4985                mes "in the market street, and";
4986                mes "bring him a Yellow Potion.^000000";
4987                close;
4988        }
4989        else {
4990                mes "[Native Young Man]";
4991                mes "My name is Toby.";
4992                mes "I was born and raised here,";
4993                mes "and no one knows more about";
4994                mes "this town than me. Feel free";
4995                mes "to ask if you need to find";
4996                mes "your way around here.";
4997                next;
4998                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4999                mes "No, thanks.";
5000                next;
5001                mes "[Native Young Man]";
5002                mes "You don't...";
5003                mes "^333333*Sob*^000000 You don't";
5004                mes "need me at all?";
5005                close;
5006        }
5007}
5008
5009// Thor Volcano Base Quest
5010//============================================================
5011
5012ra_temin,87,133,1       script  Rachel Guard#vol1       934,5,2,{
5013        if (aru_vol == 2) {
5014                mes "[Guard Karlum]";
5015                mes "High Priest Vildt isn't";
5016                mes "here right now. Please";
5017                mes "come back later if you";
5018                mes "wish to see him.";
5019                next;
5020                select("Think of a Distraction");
5021                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5022                mes "This guy's not going to";
5023                mes "let me pass. Let's see...";
5024                mes "Is there some way I could";
5025                mes "get him to leave? What, or";
5026                mes "even ^FF0000who^000000, could distract him?";
5027                next;
5028                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5029                mes "Wait a second...";
5030                mes "Of course! I should";
5031                mes "talk to him about...";
5032                next;
5033                input .@input$;
5034                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5035                mes "Wait a second...";
5036                mes "Of course! I should";
5037                mes "talk to him about ^FF0000"+.@input$+"^000000 !!";
5038                next;
5039                if (.@input$ != "Lamir") {
5040                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5041                        mes "What the...?";
5042                        mes "Where did I think of that?";
5043                        mes "That doesn't make any sense...";
5044                        close;
5045                }
5046                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5047                mes "That's right! I talked";
5048                mes "to Lamir a while ago.";
5049                mes "If she's right, then this";
5050                mes "guy must be Karlum, the guy";
5051                mes "who's totally in love with her.";
5052                mes "Hmm... I know what I'll say...";
5053                next;
5054                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5055                mes "^333333*Ahem*^000000 Excuse me,";
5056                mes "but are you Karlum?";
5057                mes "I've got a message for you.";
5058                next;
5059                mes "[Guard Karlum]";
5060                mes "A message for me?";
5061                mes "Is that why you're still";
5062                mes "loitering around? Well,";
5063                mes "spit it out. I can't waste";
5064                mes "too much time on the job...";
5065                next;
5066                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5067                mes "You know ^3131FFLamir^000000, right?";
5068                next;
5069                emotion e_omg;
5070                mes "[Guard Karlum]";
5071                mes "Lamir? Oh... My.";
5072                mes "Oh no! Did something";
5073                mes "bad happen to her?";
5074                mes "Quick, tell me!";
5075                next;
5076                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5077                mes "No, nothing like that.";
5078                mes "She just told me that she";
5079                mes "had something important to";
5080                mes "tell you, and that you had to";
5081                mes "come see her when you're free.";
5082                next;
5083                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5084                mes "I tried to ask her";
5085                mes "more, but she just kept";
5086                mes "blushing and turning away.";
5087                mes "Is there something going";
5088                mes "on between you too?";
5089                next;
5090                mes "[Guard Karlum]";
5091                mes "...I don't believe it.";
5092                mes "Finally. After all these";
5093                mes "years. She feels the same";
5094                mes "way I feel for her! My midnight";
5095                mes "serenade a few days ago";
5096                mes "must've touched her heart.";
5097                next;
5098                mes "[Guard Karlum]";
5099                mes "Screw this stupid job!";
5100                mes "I've made my choice, and";
5101                mes "I choose true love! I can't";
5102                mes "keep Lamir waiting any longer!";
5103                set aru_vol,3;
5104                donpcevent "vol_time::OnEnable";
5105                close2;
5106                disablenpc "Rachel Guard#vol1";
5107                end;
5108        }
5109        else if ((aru_vol> 2) && (aru_vol < 5)) {
5110                mes "[Guard Karlum]";
5111                mes "Hey! Lamir told me that";
5112                mes "she didn't want to see";
5113                mes "me at all! What's your";
5114                mes "game, huh? Do you think";
5115                mes "I'm that easy to trick?";
5116                next;
5117                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5118                mes "What? Is that what";
5119                mes "happened? I could've";
5120                mes "sworn th--Oooh. I get it now.";
5121                mes "She must be playing hard to";
5122                mes "get. That must mean that";
5123                mes "she's reeeeally into you.";
5124                next;
5125                mes "[Guard Karlum]";
5126                mes "Ah! That makes perfect";
5127                mes "sense! No wonder she treated";
5128                mes "me that way! Hahaha! I should";
5129                mes "have figured it out sooner!";
5130                mes "Well then, I should go see";
5131                mes "her and play hard to get too!";
5132                donpcevent "vol_time::OnEnable";
5133                close2;
5134                disablenpc "Rachel Guard#vol1";
5135                end;
5136        }
5137        else {
5138                mes "[Guard Karlum]";
5139                mes "High Priest Vildt isn't";
5140                mes "here right now. Please";
5141                mes "come back later if you";
5142                mes "wish to see him.";
5143                close;
5144        }
5145
5146OnInit:
5147        enablenpc "Rachel Guard#vol1";
5148        end;
5149
5150OnTouch:
5151//OnTouch2:
5152        warp "ra_temin",85,137;
5153        close;
5154}
5155
5156ra_temin,82,133,7       script  Rachel Guard#vol2       934,5,2,{
5157        mes "[Guard Krodger]";
5158        mes "High Priest Vildt isn't";
5159        mes "here right now. Please";
5160        mes "come back later if you";
5161        mes "wish to see him.";
5162        close;
5163
5164OnInit:
5165        enablenpc "Rachel Guard#vol2";
5166        end;
5167
5168OnTouch:
5169//OnTouch2:
5170        warp "ra_temin",85,137;
5171        close;
5172}
5173
5174ra_temin,115,140,1      script  Flower Vase#vol 111,{
5175        if ((aru_vol> 2) && (aru_vol < 5)) {
5176                mes "^3355FFYou find a giant";
5177                mes "vase full of beautiful";
5178                mes "flowers that look freshly";
5179                mes "picked from a garden.^000000";
5180                next;
5181                if (select("Destroy Vase:Don't Destroy Vase") == 1) {
5182                        mes "^3355FFYou grasp the flower";
5183                        mes "vase with both hands, and";
5184                        mes "then hurl it to the ground.^000000";
5185                        next;
5186                        mes "^3355FF*Crash!*^000000";
5187                        next;
5188                        mes "[Guard Krodger]";
5189                        mes "Who's there?!";
5190                        disablenpc "Rachel Guard#vol2";
5191                        enablenpc "Rachel Guard#vol2_1";
5192                        donpcevent "vol_time2::OnEnable";
5193                        set aru_vol,4;
5194                        disablenpc "Flower Vase#vol";
5195                        close;
5196                }
5197                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5198                mes "A lot of loving care";
5199                mes "was put into arranging";
5200                mes "these flowers.. I can't";
5201                mes "bear to disturb their beauty.";
5202                next;
5203                mes "^3355FFAnd so you just";
5204                mes "stood there, looking";
5205                mes "a bit pitiable, but not";
5206                mes "really all that pathetic.^000000";
5207                close;
5208        }
5209        mes "^3355FFYou find a giant";
5210        mes "vase full of beautiful";
5211        mes "flowers that look freshly";
5212        mes "picked from a garden.^000000";
5213        close;
5214}
5215
5216ra_temin,85,131,0       script  path_vol1       -1,5,0,{
5217OnTouch:
5218//OnTouch2:
5219        if ((aru_vol != 3) && (aru_vol != 4)) {
5220                warp "ra_temin",85,137;
5221        }
5222        end;
5223}
5224
5225ra_temin,82,131,0       script  path_vol1#2     -1,5,0,{
5226OnTouch:
5227//OnTouch2:
5228        if (aru_vol != 4) {
5229                warp "ra_temin",85,137;
5230        }
5231        end;
5232}
5233
5234ra_temin,82,127,0       script  path_vol1#3     -1,5,1,{
5235OnTouch:
5236//OnTouch2:
5237        if (aru_vol == 5) {
5238                warp "ra_temin",84,124;
5239        }
5240        end;
5241}
5242
5243ra_temin,40,124,3       script  Female Follower#vol     920,{
5244        mes "[Lamir]";
5245        mes "^333333*Sigh*^000000 High Priest Vildt";
5246        mes "left over so much food after";
5247        mes "eating. Didn't he learn to";
5248        mes "finish all of his food?";
5249        next;
5250        mes "[Lamir]";
5251        mes "You know, my mother used";
5252        mes "to threaten that she'd force";
5253        mes "me to marry Karlum if I didn't";
5254        mes "finish all my food when I was";
5255        mes "a kid. I learned never to";
5256        mes "leave any leftovers that way~";
5257        next;
5258        select("Who's Karlum?");
5259        mes "[Lamir]";
5260        mes "Karlum? Oh, he's been";
5261        mes "chasing me ever since we";
5262        mes "were kids, declaring his";
5263        mes "love and all that. Even";
5264        mes "after we grew up, he's still";
5265        mes "stubborn about that point.";
5266        next;
5267        mes "[Lamir]";
5268        mes "Ugh! Even today, he";
5269        mes "still gets on my nerves!";
5270        mes "I mean, it's great that he's";
5271        mes "a guard at High Priest Vildt's";
5272        mes "office, but come on! Why can't";
5273        mes "he bother another girl?";
5274        if (aru_vol == 1) {
5275                set aru_vol,2;
5276        }
5277        close;
5278}
5279
5280ra_temin,42,124,3       script  Rachel Guard#vol1_1     934,{
5281        end;
5282
5283OnInit:
5284        disablenpc "Rachel Guard#vol1_1";
5285        end;
5286}
5287
5288ra_temin,5,5,3  script  vol_time        844,{
5289OnInit:
5290        stopnpctimer;
5291        end;
5292
5293OnEnable:
5294        initnpctimer;
5295        enablenpc "Rachel Guard#vol1_1";
5296        end;
5297
5298OnTimer10000:
5299        mapannounce "ra_temin","Guard Karlum: Lamir! It's Karlum! Your love is here!",bc_map,"0xFFCE00";
5300        end;
5301
5302OnTimer15000:
5303        mapannounce "ra_temin","Lamir: Karlum? What are you doing here?",bc_map,"0xFFCE00";
5304        end;
5305
5306OnTimer20000:
5307        mapannounce "ra_temin","Guard Karlum: Lamir, you can stop pretending now. I've come to realize that your coldness masks your love~",bc_map,"0xFFCE00";
5308        end;
5309
5310OnTimer30000:
5311        mapannounce "ra_temin","Lamir: What are you talking about? Sorry, Karlum, but I don't have any special feelings for you.",bc_map,"0xFFCE00";
5312        end;
5313
5314OnTimer35000:
5315        mapannounce "ra_temin","Guard Karlum: I know, it's embarrassing to confess your true feelings~",bc_map,"0xFFCE00";
5316        end;
5317
5318OnTimer40000:
5319        mapannounce "ra_temin","Guard Karlum: However, I can't deny that your shyness is breaking my heart.",bc_map,"0xFFCE00";
5320        end;
5321
5322OnTimer45000:
5323        mapannounce "ra_temin","Lamir: Karlum, when will you realize that I haven't, and won't ever fall in love with you?",bc_map,"0xFFCE00";
5324        end;
5325
5326OnTimer50000:
5327        mapannounce "ra_temin","Guard Karlum: .............",bc_map,"0xFFCE00";
5328        end;
5329
5330OnTimer55000:
5331        mapannounce "ra_temin","Guard Karlum: Wha--? But I thought...? Huh, sorry. I should get going...",bc_map,"0xFFCE00";
5332        stopnpctimer;
5333        disablenpc "Rachel Guard#vol1_1";
5334        enablenpc "Rachel Guard#vol1";
5335        end;
5336}
5337
5338ra_temin,113,140,1      script  Rachel Guard#vol2_1     934,{
5339        mes "[Guard Krodger]";
5340        mes "What's with this vase?";
5341        mes "They always send me out";
5342        mes "here to clean up this mess!";
5343        mes "I mean, it happens so often,";
5344        mes "I don't think it's accidental.";
5345        mes "You think it's vandals?";
5346        close;
5347
5348OnInit:
5349        disablenpc "Rachel Guard#vol2_1";
5350        end;
5351}
5352
5353ra_temin,5,5,1  script  vol_time2       844,{
5354OnInit:
5355        stopnpctimer;
5356        end;
5357
5358OnEnable:
5359        initnpctimer;
5360        end;
5361
5362OnTimer30000:
5363        mapannounce "ra_temin","Guard Krodger: Phew~, now I'm done cleaning up this mess.",bc_map,"0xFFCE00";
5364        stopnpctimer;
5365        disablenpc "Rachel Guard#vol2_1";
5366        enablenpc "Rachel Guard#vol2";
5367        enablenpc "Flower Vase#vol";
5368        end;
5369}
5370
5371ra_temin,87,118,3       script  Drawer#vol1::VeinsDrawer        111,{
5372        mes "^3355FFThere are some neatly";
5373        mes "printed and organized";
5374        mes "documents inside";
5375        mes "these drawers.^000000";
5376        close;
5377}
5378
5379ra_temin,83,118,3       duplicate(VeinsDrawer)  Drawer#vol2     111
5380
5381ra_temin,85,118,3       script  Drawer#vol3     111,{
5382        if ((MaxWeight-Weight) < 2000 || checkweight(1201,1) == 0) {
5383                mes "^3355FFWait a second!";
5384                mes "Right now, you're carrying";
5385                mes "too many things with you.";
5386                mes "Please come back after";
5387                mes "using the Kafra Service";
5388                mes "to store some of your items.^000000";
5389                close;
5390        }
5391        if (aru_vol == 4) {
5392                mes "^3355FFYou find a thick pile";
5393                mes "of reports submitted";
5394                mes "to the high priest";
5395                mes "inside this drawer.^000000";
5396                next;
5397                if (select("Check the Reports:Cancel") == 1) {
5398                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5399                        mes "Well, it might not to";
5400                        mes "the most moral thing,";
5401                        mes "but I get the feeling";
5402                        mes "that I should at least";
5403                        mes "check some of these out.";
5404                        next;
5405                        mes "^3355FFYou started shuffling";
5406                        mes "through the documents,";
5407                        mes "glancing at a few that";
5408                        mes "catch your interest.^000000";
5409                        next;
5410                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5411                        mes "Ooh...";
5412                        mes "This might be";
5413                        mes "what I'm looking for.";
5414                        next;
5415                        mes "^3355FFYou take the thick report";
5416                        mes "labeled ''Veins Geological";
5417                        mes "Research Institute'' on";
5418                        mes "the cover, and then you";
5419                        mes "close the drawer.^000000";
5420                        set aru_vol,5;
5421                        getitem 7342,1; //File01
5422                        close;
5423                }
5424                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5425                mes "Forget it.";
5426                mes "I didn't get permission";
5427                mes "to look through these files.";
5428                close;
5429        }
5430        else if (aru_vol == 5) {
5431                if (countitem(7342) < 1) {
5432                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5433                        mes "Oh! Here's another";
5434                        mes "copy of that report";
5435                        mes "I wanted! Pretty lucky~";
5436                        getitem 7342,1; //File01
5437                        close;
5438                }
5439                mes "^3355FFYou find a thick pile";
5440                mes "of reports submitted";
5441                mes "to the high priest";
5442                mes "inside this drawer.^000000";
5443                close;
5444        }
5445        mes "^3355FFYou find a thick pile";
5446        mes "of reports submitted";
5447        mes "to the high priest";
5448        mes "inside this drawer.^000000";
5449        close;
5450}
5451
5452ra_temin,88,117,3       script  Goddess Statue#vol1     111,{
5453        mes "^3355FFIt's a statue of Freya,";
5454        mes "a goddess revered for her";
5455        mes "clemency and wisdom.^000000";
5456        close;
5457}
5458
5459ra_temin,73,126,1       script  Ladder#vol1     111,{
5460        if (aru_vol == 5) {
5461                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5462                mes "Wait, I can use this";
5463                mes "ladder to sneak out of";
5464                mes "here! I snuck inside so";
5465                mes "I'd get caught if I just";
5466                mes "passed the guards...";
5467                next;
5468                if (select("Climb Ladder:Cancel") == 1) {
5469                        mes "^3355FFYou climbed the";
5470                        mes "ladder over the";
5471                        mes "wall and snuck out.^000000";
5472                        close2;
5473                        warp "ra_temin",74,136;
5474                        end;
5475                }
5476                mes "^3355FFYou decided not to climb";
5477                mes "up the ladder for now.^000000";
5478                close;
5479        }
5480        end;
5481}
5482
5483ve_in,280,223,0 script  #volroom        -1,2,2,{
5484OnTouch:
5485//OnTouch2:
5486        if (aru_vol == 6) {
5487                mes "^3355FFThis house looks like";
5488                mes "it's been abandoned for";
5489                mes "a while: the floor is thickly";
5490                mes "covered with dust and many";
5491                mes "pieces of discarded paper.^000000";
5492                next;
5493                mes "^3355FFOne particular piece";
5494                mes "of paper catches your";
5495                mes "attention. You pick it";
5496                mes "up and give it a read.^000000";
5497                next;
5498                mes "[Paper]";
5499                mes "''^333333The regularly scheduled";
5500                mes "geological survey had been";
5501                mes "postponed for over a week.";
5502                mes "Please submit your report";
5503                mes "to us as soon as possible.^000000''";
5504                next;
5505                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5506                mes "Although the sender's";
5507                mes "name isn't on this letter,";
5508                mes "I can guess who wrote it. ";
5509                mes "Speaking of which...";
5510                mes "Where's the geologist?";
5511                set aru_vol,7;
5512                close;
5513        }
5514        else if (aru_vol < 6) {
5515                mes "^3355FFThis house looks like";
5516                mes "it's been abandoned for";
5517                mes "a while: the floor is thickly";
5518                mes "covered with dust and many";
5519                mes "pieces of discarded paper.^000000";
5520                close;
5521        }
5522        end;
5523}
5524
5525veins,159,171,3 script  Towner#vol      945,{
5526        mes "[Towner]";
5527        mes "The small office on the";
5528        mes "2nd floor of this weapon";
5529        mes "shop is occupied by a";
5530        mes "geologist. At least, he's";
5531        mes "supposed to be one...";
5532        next;
5533        mes "[Towner]";
5534        mes "The guy might be a quack:";
5535        mes "all he does is drink and";
5536        mes "flirt with skanky women";
5537        mes "all day. I thought scholars";
5538        mes "are supposed to read and study";
5539        mes "and discover things, you know?";
5540        close;
5541}
5542
5543ve_in,233,116,3 script  Drunken Man#vol 901,{
5544        if ((MaxWeight-Weight) < 2000 || checkweight(1201,1) == 0) {
5545                mes "^3355FFWait a second!";
5546                mes "Right now, you're carrying";
5547                mes "too many things with you.";
5548                mes "Please come back after";
5549                mes "using the Kafra Service";
5550                mes "to store some of your items.^000000";
5551                close;
5552        }
5553        if (aru_vol < 7) {
5554                mes "[Drunken Man]";
5555                mes "So... ^333333*Urp*^000000";
5556                mes "So then I said...";
5557                next;
5558                mes "[Drunken Man]";
5559                mes "''^3131FFHey, buddy! A man";
5560                mes "uses his back to talk,";
5561                mes "not his fists! You wanna";
5562                mes "piece of me? Bring it on!^000000''";
5563                next;
5564                mes "[Drunken Man]";
5565                mes "Then he got all";
5566                mes "scared, and ran away!";
5567                mes "Hahahaha! Guess I look";
5568                mes "pretty tough, don't I?";
5569                next;
5570                donpcevent "Drunken Lady#1::OnEmote";
5571                donpcevent "Drunken Lady#2::OnEmote";
5572                mes "[Ladies]";
5573                mes "Oh, my God!";
5574                mes "You're so cool~!";
5575                next;
5576                mes "[Drunken Man]";
5577                mes "Well... Anyone would";
5578                mes "have done it. I was just";
5579                mes "being a gentleman.";
5580                mes "Hahahah, that's right!";
5581                close;
5582        }
5583        else if (aru_vol == 7) {
5584                mes "[Drunken Man]";
5585                mes "So... ^333333*Urp*^000000";
5586                mes "So then I said...";
5587                next;
5588                mes "[Drunken Man]";
5589                mes "''^3131FFHey, buddy! A man";
5590                mes "uses his back to talk,";
5591                mes "not his fists! You wanna";
5592                mes "piece of me? Bring it on!^000000''";
5593                next;
5594                mes "[Drunken Man]";
5595                mes "Then he got all";
5596                mes "scared, and ran away!";
5597                mes "Hahahaha! Guess I look";
5598                mes "pretty tough, don't I?";
5599                next;
5600                donpcevent "Drunken Lady#1::OnEmote";
5601                donpcevent "Drunken Lady#2::OnEmote";
5602                mes "[Ladies]";
5603                mes "Oh, my God!";
5604                mes "You're so cool~!";
5605                next;
5606                mes "[Drunken Man]";
5607                mes "Well... Anyone would";
5608                mes "have done it. I was just";
5609                mes "being a gentleman.";
5610                mes "Hahahah, that's right!";
5611                next;
5612                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5613                mes "Excuse me, but are";
5614                mes "you the executive director";
5615                mes "of the Veins Geological Team?";
5616                next;
5617                mes "[Drunken Man]";
5618                mes "Yeah, sure! Executive";
5619                mes "director, deputy director,";
5620                mes "director, researcher, CEO,";
5621                mes "no... No, wait, that last one";
5622                mes "doesn't sound right. Hah!";
5623                mes "I'm all of those~";
5624                next;
5625                mes "[Drunken Man]";
5626                mes "I'm the executive director...";
5627                mes "I'm the only one that works";
5628                mes "at the institute, really.";
5629                mes "Why, what do you want?";
5630                next;
5631                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5632                mes "Uhh... There are some";
5633                mes "official notices for you";
5634                mes "at your office. I guess you";
5635                mes "need to get some surveys";
5636                mes "done? They sound like";
5637                mes "they're pretty important.";
5638                next;
5639                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5640                mes "Maybe...";
5641                mes "Maybe even ^FF0000urgent^000000.";
5642                next;
5643                mes "[Drunken Man]";
5644                mes "Wha--? Hey, what day";
5645                mes "is it today? Damn it!";
5646                mes "Fine, fine, time to get";
5647                mes "to work. Just when I was";
5648                mes "really enjoying myself too!";
5649                mes "Argh, I never wanna be sober!";
5650                next;
5651                mes "[Drunken Man]";
5652                mes "But... Working is the";
5653                mes "only way for me to afford";
5654                mes "all this drinking... Such";
5655                mes "is life. Such is life.";
5656                next;
5657                mes "[Ladies]";
5658                mes "Where are you going?";
5659                mes "Can't you stay a bit";
5660                mes "longer and talk with";
5661                mes "us? Pleeeeeease?";
5662                next;
5663                mes "[Drunken Man]";
5664                mes "Sorry, ladies,";
5665                mes "but duty calls.";
5666                mes "Hahahahahahha~";
5667                next;
5668                donpcevent "Drunken Lady#1::OnEmote";
5669                donpcevent "Drunken Lady#2::OnEmote";
5670                mes "[Ladies]";
5671                mes "Please don't go~";
5672                next;
5673                mes "[Drunken Man]";
5674                mes "Ahem!";
5675                mes "Let's see now.";
5676                mes "What'd be best...?";
5677                mes "..............................";
5678                mes "..............................";
5679                mes "..............................";
5680                next;
5681                mes "[Drunken Man]";
5682                mes "..............................";
5683                mes "..............................";
5684                mes "........................Right!";
5685                next;
5686                mes "[Drunken Man]";
5687                mes "Hey, you.";
5688                next;
5689                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5690                mes "Yes?";
5691                next;
5692                emotion e_no1;
5693                mes "[Drunken Man]";
5694                mes "I hereby promote you as";
5695                mes "chief researcher of the";
5696                mes "Veins Geological Research";
5697                mes "Institute. Congratulations!";
5698                mes "Welcome to the team, friend!";
5699                next;
5700                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5701                mes "Huh...?";
5702                mes "I don't understand";
5703                mes "what you're talking about!";
5704                next;
5705                mes "[Drunken Man]";
5706                mes "Heh! You should be grateful";
5707                mes "that I'm accepting you as my";
5708                mes "student! Everyone'd be proud";
5709                mes "to study under me, Gio, the";
5710                mes "world's greatest geologist!";
5711                mes "(Well, maybe.)";
5712                next;
5713                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5714                mes "Hey, I never--";
5715                next;
5716                mes "[Geologist Gio]";
5717                mes "Ah-ah! Now that you're";
5718                mes "my student, I expect you";
5719                mes "to work hard if you're going";
5720                mes "to learn anything. First thing";
5721                mes "first--go to my office and";
5722                mes "clear up my belated business.";
5723                next;
5724                mes "[Geologist Gio]";
5725                mes "Here, take this ^FF0000reference";
5726                mes "guide^000000 with you to my office.";
5727                mes "When you check my desk, you'll";
5728                mes "find a ^FF0000pyrometer^000000 and a ^FF0000report";
5729                mes "form^000000. You'll need to bring all";
5730                mes "that stuff to Thor Volcano.";
5731                next;
5732                mes "[Geologist Gio]";
5733                mes "When you get to Thor Volcano,";
5734                mes "use the pryometer to check the";
5735                mes "volcano's temperature, and";
5736                mes "fill out the report form.";
5737                next;
5738                mes "[Geologist Gio]";
5739                mes "Take the filled report";
5740                mes "form to the geology camp";
5741                mes "that's deep inside the volcano";
5742                mes "so that they can stamp their";
5743                mes "confirmation on it. That's";
5744                mes "not so hard now, is it?";
5745                next;
5746                mes "[Geologist Gio]";
5747                mes "Ahh, I've also decided";
5748                mes "to take these lovely ladies";
5749                mes "on as my students as well~";
5750                mes "I should stay here and";
5751                mes "entreat them to a lecture.";
5752                next;
5753                donpcevent "Drunken Lady#1::OnEmote";
5754                donpcevent "Drunken Lady#2::OnEmote";
5755                mes "[Ladies]";
5756                mes "Oh~! You'll really";
5757                mes "teach us geology?";
5758                next;
5759                mes "[Geologist Gio]";
5760                mes "Oh, right! When they";
5761                mes "ask you about the volcano's";
5762                mes "temperature when you submit";
5763                mes "the report at the geological";
5764                mes "camp, make something up.";
5765                mes "Make sure it sounds bad!";
5766                next;
5767                mes "[Geologist Gio]";
5768                mes "Words like ''explosion,''";
5769                mes "''disaster,'' and ''collatoral";
5770                mes "damage'' would be perfect.";
5771                mes "Just do your part, and I'll";
5772                mes "take care of the rest. Okay~";
5773                mes "Come back soon, my pupil!";
5774                next;
5775                mes "^3355FFWell, this isn't what";
5776                mes "you expected, but you get";
5777                mes "the feeling that this will";
5778                mes "all turn out in your favor.";
5779                mes "You know that feeling, right?^000000";
5780                set aru_vol,8;
5781                getitem 7705,1; //Note_Of_Geologist
5782                close;
5783        }
5784        else if ((aru_vol > 7) && (aru_vol < 24)) {
5785                mes "[Geologist Gio]";
5786                mes "Hey, you'd better hurry";
5787                mes "it up. I mean, you're the";
5788                mes "one that found that notice";
5789                mes "in my office, didn't you?";
5790                mes "You know how important";
5791                mes "this work is to us!";
5792                next;
5793                mes "[Geologist Gio]";
5794                mes "Get the pyrometer,";
5795                mes "and go to Thor Volcano";
5796                mes "to fill out the report";
5797                mes "form and submit it to";
5798                mes "the geological camp!";
5799                close;
5800        }
5801        else if (aru_vol == 24) {
5802                mes "[Geologist Gio]";
5803                mes "Well, those are";
5804                mes "nice legs, but they're";
5805                mes "not the best pair I've see--";
5806                next;
5807                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5808                mes "I'm back.";
5809                next;
5810                mes "[Geologist Gio]";
5811                mes "*Ahem* And that's how";
5812                mes "erosion... Works. Tomorrow,";
5813                mes "I'll teach you ladies all";
5814                mes "about rocks. All of them.";
5815                next;
5816                mes "[Geologist Gio]";
5817                mes "Welcome back! So,";
5818                mes "how was the volcanic";
5819                mes "temperature report?";
5820                next;
5821                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5822                mes "Well, I did what you";
5823                mes "told me. Hey, are you";
5824                mes "sure you wanted me to";
5825                mes "exaggerate the temperature?";
5826                mes "What about the camp?";
5827                next;
5828                mes "[Geologist Gio]";
5829                mes "Oh, don't worry about";
5830                mes "the temperature. It's";
5831                mes "supposed to go up.";
5832                next;
5833                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5834                mes "What are you...?";
5835                mes "Actually, I thought that";
5836                mes "maybe the pryometer";
5837                mes "might be broken.";
5838                next;
5839                mes "[Geologist Gio]";
5840                mes "Heh! You're right~";
5841                mes "I broke it on purpose.";
5842                next;
5843                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5844                mes "What?!";
5845                next;
5846                mes "[Geologist Gio]";
5847                mes "You know, it's hard for";
5848                mes "scholars like me to make";
5849                mes "a decent living. Hell, I was";
5850                mes "lucky enough to get that";
5851                mes "temperature measuring job";
5852                mes "from the geological camp.";
5853                next;
5854                mes "[Geologist Gio]";
5855                mes "Those guys've been trying";
5856                mes "to fire me ever since they";
5857                mes "realized the volcano became";
5858                mes "dormant. But... They can't";
5859                mes "fire me if there's proof that";
5860                mes "it might go off anytime!";
5861                next;
5862                mes "[Geologist Gio]";
5863                mes "Then, when they're all";
5864                mes "panicked, I calmly and";
5865                mes "suavely offer a solution";
5866                mes "that looks like it works.";
5867                mes "Of course, there's never";
5868                mes "a problem to begin with...";
5869                next;
5870                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5871                mes "So...";
5872                mes "You're a con man.";
5873                next;
5874                mes "[Geologist Gio]";
5875                mes "Awww, don't look at";
5876                mes "me like that. I'm a real";
5877                mes "scientist. Come on...";
5878                mes "Oh, come on...";
5879                next;
5880                mes "[Geologist Gio]";
5881                mes "Look, why don't you head";
5882                mes "back to my institute and";
5883                mes "check out my bookshelf?";
5884                mes "I keep a small box there";
5885                mes "where I keep all sorts";
5886                mes "of nifty little goodies.";
5887                next;
5888                mes "[Geologist Gio]";
5889                mes "You can have the very";
5890                mes "first thing that pops out";
5891                mes "of that box. I wonder if the";
5892                mes "goddess will grace you";
5893                mes "with good fortune. You";
5894                mes "might get something good~";
5895                next;
5896                mes "[Geologist Gio]";
5897                mes "Consider it your";
5898                mes "payment for a job";
5899                mes "well done. Good work!";
5900                mes "I expected nothing less";
5901                mes "from my star pupil!";
5902                set aru_vol,25;
5903                delitem 7342,1; //File01
5904                delitem 7704,1; //Broken_Thermometer
5905                delitem 7705,1; //Note_Of_Geologist
5906                close;
5907        }
5908        mes "[Drunken Man]";
5909        mes "So... ^333333*Urp*^000000";
5910        mes "So then I said...";
5911        next;
5912        mes "[Drunken Man]";
5913        mes "''^3131FFHey, buddy! A man";
5914        mes "uses his back to talk,";
5915        mes "not his fists! You wanna";
5916        mes "piece of me? Bring it on!^000000''";
5917        next;
5918        mes "[Drunken Man]";
5919        mes "Then he got all";
5920        mes "scared, and ran away!";
5921        mes "Hahahaha! Guess I look";
5922        mes "pretty tough, don't I?";
5923        next;
5924        donpcevent "Drunken Lady#1::OnEmote";
5925        donpcevent "Drunken Lady#2::OnEmote";
5926        mes "[Ladies]";
5927        mes "Oh, my God!";
5928        mes "You're so cool~!";
5929        next;
5930        mes "[Drunken Man]";
5931        mes "Well... Anyone would";
5932        mes "have done it. I was just";
5933        mes "being a gentleman.";
5934        mes "Hahahah, that's right!";
5935        close;
5936}
5937
5938ve_in,232,117,5 script  Drunken Lady#1  940,{
5939        mes "[Drunken Lady]";
5940        mes "This guys' actually";
5941        mes "pretty boring, but...";
5942        mes "I get free drinks if";
5943        mes "I can put up with him~";
5944        close;
5945
5946OnEmote:
5947        emotion e_lv;
5948        end;
5949}
5950
5951ve_in,234,115,3 script  Drunken Lady#2  940,{
5952        mes "[Drunken Lady]";
5953        mes "This tavern might look";
5954        mes "luxurious and gorgeous,";
5955        mes "but the drinks here stink!";
5956        mes "I can mix better drinks";
5957        mes "at home, no sweat at all~";
5958        close;
5959
5960OnEmote:
5961        emotion e_lv;
5962        end;
5963}
5964
5965ve_in,277,229,3 script  Wall Closet#vol 111,{
5966        if ((MaxWeight-Weight) < 2000 || checkweight(1201,1) == 0) {
5967                mes "^3355FFWait a second!";
5968                mes "Right now, you're carrying";
5969                mes "too many things with you.";
5970                mes "Please come back after";
5971                mes "using the Kafra Service";
5972                mes "to store some of your items.^000000";
5973                close;
5974        }
5975        if (aru_vol == 8) {
5976                if (countitem(7704) == 0) {
5977                        mes "^3355FFYou found the";
5978                        mes "pyrometer inside";
5979                        mes "the closet.^000000";
5980                        getitem 7704,1; //Broken_Thermometer
5981                        close;
5982                }
5983                mes "^3355FFThere's so much junk";
5984                mes "crammed in here!^000000";
5985                close;
5986        }
5987        mes "^3355FFThere's so much junk";
5988        mes "crammed in here!^000000";
5989        close;
5990}
5991
5992ve_in,281,214,3 script  Bookshelf#vol   111,{
5993        if ((MaxWeight-Weight) < 2000 || checkweight(1201,1) == 0) {
5994                mes "^3355FFWait a second!";
5995                mes "Right now, you're carrying";
5996                mes "too many things with you.";
5997                mes "Please come back after";
5998                mes "using the Kafra Service";
5999                mes "to store some of your items.^000000";
6000                close;
6001        }
6002        if (aru_vol == 8) {
6003                if (countitem(7342) == 0) {
6004                        mes "^3355FFYou find a bundle";
6005                        mes "of reports carelessly";
6006                        mes "stuck between some";
6007                        mes "books on this bookshelf.^000000";
6008                        getitem 7342,1; //File01
6009                        close;
6010                }
6011                mes "^3355FFThere's a lot of";
6012                mes "scattered books and";
6013                mes "notebooks lying on";
6014                mes "this bookshelf.^000000";
6015                close;
6016        }
6017        else if ((aru_vol > 8) && (aru_vol < 25)) {
6018                mes "^3355FFThere's a lot of";
6019                mes "scattered books and";
6020                mes "notebooks lying on";
6021                mes "this bookshelf.^000000";
6022                close;
6023        }
6024        else if (aru_vol == 25) {
6025                mes "^3355FFThere's a lot of";
6026                mes "scattered books and";
6027                mes "notebooks lying on";
6028                mes "this bookshelf.^000000";
6029                next;
6030                mes "^3355FFAfter a quick look,";
6031                mes "you notice the grayish";
6032                mes "purple box that Gio was";
6033                mes "talking about it. You close";
6034                mes "your eyes, and reach inside";
6035                mes "Gio's purple box of goodies.^000000";
6036                next;
6037                set aru_vol,26;
6038                set .@box_box,rand(1,20);
6039                if (.@box_box < 7) {
6040                        getitem 12104,1; //Random_Quiver
6041                }
6042                else if ((.@box_box > 6) && (.@box_box < 9)) {
6043                        getitem 661,1; //Sway_Apron
6044                }
6045                else if ((.@box_box > 8) && (.@box_box < 20)) {
6046                        getitem 12027,5; //Giggling_Box
6047                }
6048                else {
6049                        getitem 12103,1; //Bloody_Dead_Branch
6050                }
6051                getexp 800000,0;
6052                mes "^3355FFWell, you've done all";
6053                mes "that you could here.";
6054                mes "Now would be a good time";
6055                mes "to return to High Priest Zhed.^000000";
6056                close;
6057        }
6058        mes "^3355FFThere's a lot of";
6059        mes "scattered books and";
6060        mes "notebooks lying on";
6061        mes "this bookshelf.^000000";
6062        close;
6063}
6064
6065thor_v01,37,234,3       script  Hot Land Surface#1      111,{
6066        if (aru_vol == 8) {
6067                if ((countitem(7704) > 0) && (countitem(7342) > 0)) {
6068                        mes "^3355FFYou use the pyrometer";
6069                        mes "to check the surface";
6070                        mes "temperature of the ground";
6071                        mes "here in the volcano.^000000";
6072                        next;
6073                        mes "^3131FFBeep-- Beep-- Bee-^000000";
6074                        next;
6075                        mes "^3131FFCurrent Temperature: 2300 ThT^000000";
6076                        next;
6077                        mes "^3355FFYou record the";
6078                        mes "temperature in";
6079                        mes "your report.^000000";
6080                        set aru_vol,9;
6081                        next;
6082                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6083                        mes "I should take a few more";
6084                        mes "temperature measurements";
6085                        mes "before I submit this report,";
6086                        mes "just to be absolutely sure.";
6087                        close;
6088                }
6089                mes "^3355FFYou need both the";
6090                mes "pyrometer and the";
6091                mes "report form to measure";
6092                mes "and record the temperature";
6093                mes "of the ground's surface here.^000000";
6094                close;
6095        }
6096        mes "^3355FFThis patch of ground";
6097        mes "emits an intense heat";
6098        mes "that stings your face.^000000";
6099        close;
6100}
6101
6102thor_v02,165,37,3       script  Hot Land Surface#2      111,{
6103        if (aru_vol == 9) {
6104                if ((countitem(7704) > 0) && (countitem(7342) > 0)) {
6105                        mes "^3355FFYou use the pyrometer";
6106                        mes "to check the surface";
6107                        mes "temperature of the ground";
6108                        mes "here in the volcano.^000000";
6109                        next;
6110                        mes "^3131FFBeep-- Beep-- Bee-^000000";
6111                        next;
6112                        mes "^3131FFCurrent Temperature: 2270 ThT^000000";
6113                        next;
6114                        mes "^3355FFYou record the";
6115                        mes "temperature in";
6116                        mes "your report.^000000";
6117                        set aru_vol,10;
6118                        close;
6119                }
6120                mes "^3355FFYou need both the";
6121                mes "pyrometer and the";
6122                mes "report form to measure";
6123                mes "and record the temperature";
6124                mes "of the ground's surface here.^000000";
6125                close;
6126        }
6127        mes "^3355FFThis patch of ground";
6128        mes "emits an intense heat";
6129        mes "that stings your face.^000000";
6130        close;
6131}
6132
6133thor_v02,170,100,3      script  Hot Land Surface#3      111,{
6134        if (aru_vol == 10) {
6135                if ((countitem(7704) > 0) && (countitem(7342) > 0)) {
6136                        mes "^3355FFYou use the pyrometer";
6137                        mes "to check the surface";
6138                        mes "temperature of the ground";
6139                        mes "here in the volcano.^000000";
6140                        next;
6141                        mes "^3131FFBeep-- Beep-- Bee-^000000";
6142                        next;
6143                        mes "^3131FFCurrent Temperature: 2500 ThT^000000";
6144                        next;
6145                        mes "^3355FFYou record the";
6146                        mes "temperature in";
6147                        mes "your report.^000000";
6148                        next;
6149                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6150                        mes "I've taken enough";
6151                        mes "measurements. I should";
6152                        mes "submit this report to the";
6153                        mes "geological camp now~";
6154                        set aru_vol,11;
6155                        close;
6156                }
6157                mes "^3355FFYou need both the";
6158                mes "pyrometer and the";
6159                mes "report form to measure";
6160                mes "and record the temperature";
6161                mes "of the ground's surface here.^000000";
6162                close;
6163        }
6164        else if (aru_vol == 11) {
6165                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6166                mes "I've taken enough";
6167                mes "measurements. I should";
6168                mes "submit this report to the";
6169                mes "geological camp now~";
6170                close;
6171        }
6172        mes "^3355FFThis patch of ground";
6173        mes "emits an intense heat";
6174        mes "that stings your face.^000000";
6175        close;
6176}
6177
6178que_thor,145,66,3       script  Guard#vol::VeinsGuard   939,{
6179        if (aru_vol == 11) {
6180                mes "[Guard]";
6181                mes "Only authorized";
6182                mes "personnel can enter this";
6183                mes "area. Identify yourself!";
6184                next;
6185                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6186                mes "I'm a research student working";
6187                mes "under Director Gio for the";
6188                mes "Veins Geological Research";
6189                mes "Institute. Would you please";
6190                mes "stamp this temperature";
6191                mes "report for me?";
6192                next;
6193                mes "[Guard]";
6194                mes "Oh, I see. Well, I'm";
6195                mes "not the one that stamps";
6196                mes "reports. Go inside and";
6197                mes "ask Sahedi to help you.";
6198                mes "He's at the airship just";
6199                mes "south of the train station.";
6200                set aru_vol,12;
6201                close2;
6202                warp "thor_camp",248,190;
6203                end;
6204        }
6205        else if ((aru_vol > 11) && (aru_vol < 24)) {
6206                mes "[Guard]";
6207                mes "Oh, you're that student";
6208                mes "from the institute. I don't";
6209                mes "think we're expecting";
6210                mes "any reports soon.";
6211                next;
6212                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6213                mes "Oh, we just found out";
6214                mes "that the instruments we";
6215                mes "used were faulty, so we";
6216                mes "had to revise our report.";
6217                next;
6218                mes "[Guard]";
6219                mes "Your tools were broken";
6220                mes "the first time? Okay, okay,";
6221                mes "I can understand that.";
6222                mes "Alright, you can pass.";
6223                close2;
6224                warp "thor_camp",248,190;
6225                end;
6226        }
6227        mes "[Guard]";
6228        mes "Who are you?!";
6229        close;
6230}
6231
6232que_thor,136,66,3       duplicate(VeinsGuard)   Guard#vol2      939
6233que_thor,127,60,5       duplicate(VeinsGuard)   Guard#vol3      939
6234
6235thor_camp,250,104,3     script  Sahedi#vol      934,{
6236        if ((MaxWeight-Weight) < 2000 || checkweight(1201,1) == 0) {
6237                mes "^3355FFWait a second!";
6238                mes "Right now, you're carrying";
6239                mes "too many things with you.";
6240                mes "Please come back after";
6241                mes "using the Kafra Service";
6242                mes "to store some of your items.^000000";
6243                close;
6244        }
6245        if (aru_vol == 12) {
6246                mes "[Sahedi]";
6247                mes "I'm sorry, but I don't";
6248                mes "think I know you. Only";
6249                mes "authorized personnel is";
6250                mes "allowed in this area, so";
6251                mes "if you don't have any";
6252                mes "reason to be here...";
6253                next;
6254                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6255                mes "I'm a research student working";
6256                mes "under Director Gio for the";
6257                mes "Veins Geological Research";
6258                mes "Institute. Would you please";
6259                mes "stamp this temperature";
6260                mes "report for me?";
6261                next;
6262                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6263                mes "Um, Gio is sick right";
6264                mes "now, so that's why he";
6265                mes "had me fill out this report";
6266                mes "form and submit it for him.";
6267                next;
6268                mes "[Sahedi]";
6269                mes "Ah, so that's why his";
6270                mes "report's late this time.";
6271                mes "I'm sorry to hear that.";
6272                mes "And here I thought he was";
6273                mes "just wasting his time on";
6274                mes "women and alcohol...";
6275                next;
6276                mes "[Sahedi]";
6277                mes "Let's see...";
6278                next;
6279                emotion e_omg;
6280                mes "[Sahedi]";
6281                mes "Oh God! Why is the";
6282                mes "temperature so high?!";
6283                mes "We've had a few reports";
6284                mes "like this in the past, but...";
6285                mes "Is this... How bad is this?";
6286                next;
6287                emotion 19,1;
6288                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6289                mes "Oh... Oh, no!";
6290                mes "Yikes! I guess if it's";
6291                mes "higher than normal...";
6292                mes "It might be bad?";
6293                next;
6294                mes "[Sahedi]";
6295                mes "What should I do?";
6296                mes "Should I activate";
6297                mes "the alarm? I don't...";
6298                mes "I don't wanna die!";
6299                next;
6300                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6301                mes "You might want to calm";
6302                mes "down first. I'll take a look";
6303                mes "around the camp, so please";
6304                mes "don't say anything that will";
6305                mes "make anyone else panic for now.";
6306                next;
6307                mes "[Sahedi]";
6308                mes "Okay...";
6309                mes "Please go ahead, and";
6310                mes "see if this camp will be";
6311                mes "safe from any disaster.";
6312                set aru_vol,13;
6313                delitem 7342,1; //File01
6314                close;
6315        }
6316        else if ((aru_vol > 12) && (aru_vol < 23)) {
6317                mes "[Sahedi]";
6318                mes "So, are we in any";
6319                mes "danger? Does it look";
6320                mes "like this volcano will";
6321                mes "erupt anytime soon?";
6322                next;
6323                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6324                mes "Oh, I'm not finished";
6325                mes "investigating yet. Would";
6326                mes "you please wait a bit longer?";
6327                next;
6328                mes "[Sahedi]";
6329                mes "Sure, sure. Just make";
6330                mes "sure that you do a real";
6331                mes "thorough check of everything";
6332                mes "in the volcano for me, yeah?";
6333                close;
6334        }
6335        else if (aru_vol == 23) {
6336                mes "[Sahedi]";
6337                mes "So, are we in any";
6338                mes "danger? Does it look";
6339                mes "like this volcano will";
6340                mes "erupt anytime soon?";
6341                next;
6342                while(1) {
6343                        if (select("Yes:No") == 1) {
6344                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6345                                mes "I guess I can't hide it";
6346                                mes "from you... The recent";
6347                                mes "activity of this volcano";
6348                                mes "has recently been fairly...";
6349                                mes "disconcerting.";
6350                                next;
6351                                break;
6352                        }
6353                        else {
6354                                mes "^3355FFWait... You should take";
6355                                mes "advantage of this situation.";
6356                                mes "This could be your chance to";
6357                                mes "intervene in the conflict";
6358                                mes "between two contries!^000000";
6359                                next;
6360                                mes "^3355FFYou might not be able";
6361                                mes "to stop their war, but";
6362                                mes "maybe you can distract";
6363                                mes "them with the threat";
6364                                mes "of natural disaster...^000000";
6365                                next;
6366                        }
6367                }
6368                emotion e_omg;
6369                mes "[Sahedi]";
6370                mes "Huh? Are you serious?";
6371                mes "Thor Volcano's gonna";
6372                mes "erupt?! We-we have to";
6373                mes "get the hell out of here!";
6374                mes "It'll be a disaster, just";
6375                mes "like it happened in the past!";
6376                next;
6377                emotion 52,1;
6378                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6379                mes "Yes, I agree. There's";
6380                mes "a good chance of an...";
6381                mes "explosion that'll cause";
6382                mes "a lot of collateral damage.";
6383                next;
6384                mes "[Sahedi]";
6385                mes "What are our chances?";
6386                mes "How much time do we";
6387                mes "have to evacuate?";
6388                next;
6389                emotion 52,1;
6390                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6391                mes "Well... Uh...";
6392                mes "According to my data...";
6393                mes "Analysis... There's a 75%";
6394                mes "chance of eruption within";
6395                mes "the next thirty days.";
6396                next;
6397                mes "[Sahedi]";
6398                mes "What?! We must report";
6399                mes "this to the high priest";
6400                mes "immediately! Aitra!";
6401                next;
6402                enablenpc "Aitra#vol";
6403                mes "[Aitra]";
6404                mes "Yes, sir!";
6405                next;
6406                mes "[Sahedi]";
6407                mes "This is an emergency.";
6408                mes "Bring this message to";
6409                mes "the high priest as soon";
6410                mes "as possible. And don't";
6411                mes "forget to pack all your";
6412                mes "things before you leave.";
6413                next;
6414                mes "[Aitra]";
6415                mes "Huh?";
6416                mes " ...Yes, sir.";
6417                next;
6418                disablenpc "Aitra#vol";
6419                mes "[Sahedi]";
6420                mes "Oh, this is a nightmare...";
6421                mes "Will you please take your";
6422                mes "report to your director, Gio?";
6423                mes "Hopefully he'll have some";
6424                mes "advice for what we can";
6425                mes "do about this disaster...";
6426                set aru_vol,24;
6427                getitem 7342,1; //File01
6428                close;
6429        }
6430        mes "[Sahedi]";
6431        mes "Argh, I'm so busy!";
6432        close;
6433}
6434
6435
6436thor_camp,194,220,0     script  #Colonel1       -1,5,5,{
6437OnTouch:
6438//OnTouch2:
6439        if (aru_vol == 13) {
6440                enablenpc "Colonel Vito#1";
6441                mes "[????]";
6442                mes "You...!";
6443                mes "What are you doing";
6444                mes "just standing around?!";
6445                mes "Aren't you supposed to";
6446                mes "be transporting cargo? ";
6447                mes "Attention to orders!";
6448                next;
6449                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6450                mes "Are you talking to me?";
6451                mes "No, I'm from the Veins Geo--";
6452                next;
6453                mes "[Colonel Vito]";
6454                mes "Look at you. You don't";
6455                mes "even have your uniform";
6456                mes "yet. Still a rookie, eh?";
6457                mes "Looks like I'll have to";
6458                mes "personally train you as";
6459                mes "one of our holy knights!";
6460                next;
6461                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6462                mes "But I'm not--";
6463                next;
6464                mes "[Colonel Vito]";
6465                mes "You should be honored to";
6466                mes "have the rare opportunity";
6467                mes "to be trained by me, the";
6468                mes "great Colonel Vito. I'll mold";
6469                mes "you into a true warrior for";
6470                mes "Freya! Now follow me!";
6471                set aru_vol,14;
6472                close2;
6473                disablenpc "Colonel Vito#1";
6474                warp "thor_camp",156,68;
6475                end;
6476        }
6477        else if (aru_vol == 14) {
6478                mes "[Colonel Vito]";
6479                mes "What are you still";
6480                mes "doing standing there?";
6481                mes "Don't slack off! Come!";
6482                close2;
6483                warp "thor_camp",156,68;
6484                end;
6485        }
6486        end;
6487}
6488
6489thor_camp,162,182,0     script  #Colonel2       -1,7,7,{
6490OnTouch:
6491//OnTouch2:
6492
6493        if (aru_vol == 13) {
6494                enablenpc "Colonel Vito#2";
6495                mes "[????]";
6496                mes "You...!";
6497                mes "What are you doing";
6498                mes "just standing around?!";
6499                mes "Aren't you supposed to";
6500                mes "be transporting cargo? ";
6501                mes "Attention to orders!";
6502                next;
6503                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6504                mes "Are you talking to me?";
6505                mes "No, I'm from the Veins Geo--";
6506                next;
6507                mes "[Colonel Vito]";
6508                mes "Look at you. You don't";
6509                mes "even have your uniform";
6510                mes "yet. Still a rookie, eh?";
6511                mes "Looks like I'll have to";
6512                mes "personally train you as";
6513                mes "one of our holy knights!";
6514                next;
6515                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6516                mes "But I'm not--";
6517                next;
6518                mes "[Colonel Vito]";
6519                mes "You should be honored to";
6520                mes "have the rare opportunity";
6521                mes "to be trained by me, the";
6522                mes "great Colonel Vito. I'll mold";
6523                mes "you into a true warrior for";
6524                mes "Freya! Now follow me!";
6525                set aru_vol,14;
6526                disablenpc "Colonel Vito#2";
6527                close2;
6528                warp "thor_camp",156,68;
6529                end;
6530        }
6531        else if (aru_vol == 14) {
6532                mes "[Colonel Vito]";
6533                mes "What are you still";
6534                mes "doing standing there?";
6535                mes "Don't slack off! Come!";
6536                close2;
6537                disablenpc "Colonel Vito#2";
6538                warp "thor_camp",156,68;
6539                end;
6540        }
6541        end;
6542}
6543
6544thor_camp,187,228,5     script  Colonel Vito#1  946,{
6545OnInit:
6546        disablenpc "Colonel Vito#1";
6547        end;
6548}
6549
6550thor_camp,155,175,7     script  Colonel Vito#2  946,{
6551OnInit:
6552        disablenpc "Colonel Vito#2";
6553        end;
6554}
6555
6556thor_camp,159,74,3      script  Colonel Vito#3  946,{
6557        if (aru_vol == 14) {
6558                mes "[Colonel Vito]";
6559                mes "I am Colonel Vito,";
6560                mes "and I'm in charge of";
6561                mes "the Arunafeltz camp";
6562                mes "here in Thor Volcano.";
6563                mes "What's your name, soldier?";
6564                next;
6565                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6566                mes ""+strcharinfo(0)+", sir.";
6567                next;
6568                mes "[Colonel Vito]";
6569                mes "Hmpf! That's a weakling's";
6570                mes "name! I can tell that your";
6571                mes "mind and body are too weak!";
6572                mes "That won't do. How will you";
6573                mes "be worthy of serving the";
6574                mes "beautiful, graceful Freya?";
6575                next;
6576                mes "[Colonel Vito]";
6577                mes "You need more training.";
6578                mes "Take a break first, and";
6579                mes "prepare yourself. We will";
6580                mes "begin as soon as you're ready.";
6581                set aru_vol,15;
6582                close;
6583        }
6584        else if (aru_vol == 15) {
6585                mes "[Colonel Vito]";
6586                mes "First, we need to take";
6587                mes "care of that weak mind";
6588                mes "of yours. This first";
6589                mes "training exercise will";
6590                mes "be verbal based.";
6591                next;
6592                while(1) {
6593                        mes "[Colonel Vito]";
6594                        mes "Question one!";
6595                        mes "Who do we fight for?";
6596                        mes "Who do we live for?";
6597                        next;
6598                        if (select("Odin:Freya:Thor") == 2) {
6599                                break;
6600                        }
6601                        mes "[Colonel Vito]";
6602                        mes "You idiot!";
6603                        percentheal -10,0;
6604                        specialeffect2 1; // EF_HIT2
6605                        next;
6606                }
6607                mes "[Colonel Vito]";
6608                mes "Right! Freya is not only";
6609                mes "a goddess of love, but she's";
6610                mes "also a goddess of war.";
6611                mes "We are on a sacred mission";
6612                mes "to recover the pieces of";
6613                mes "Ymir's Heart for her sake.";
6614                next;
6615                mes "[Colonel Vito]";
6616                mes "Freya was greatly wounded";
6617                mes "in the war among gods,";
6618                mes "humans, and demons.";
6619                mes "Odin, the leader of the";
6620                mes "gods, tried to help her, but";
6621                mes "even his power wasn't enough.";
6622                next;
6623                mes "[Colonel Vito]";
6624                mes "Odin did advise her to";
6625                mes "obtain Ymir's Heart, as";
6626                mes "it would fully recover her";
6627                mes "powers. That is why we are";
6628                mes "preparing for war: we must";
6629                mes "obtain Ymir's Heart for Freya!";
6630                next;
6631                mes "[Colonel Vito]";
6632                mes "DO YOU UNDERSTAND?!";
6633                next;
6634                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6635                mes "Yes, sir!";
6636                next;
6637                mes "[Colonel Vito]";
6638                mes "Now, there's a country";
6639                mes "called the Rune-Midgarts";
6640                mes "Kingdom that's full of fools.";
6641                mes "Their ancestors branded us";
6642                mes "as heretics and drove us";
6643                mes "to this deserted land.";
6644                next;
6645                mes "[Colonel Vito]";
6646                mes "We cannot forgive how they";
6647                mes "denied us our freedom to";
6648                mes "worship Freya. Our people";
6649                mes "will have revenge on them.";
6650                mes "Mark my word, soldier.";
6651                mes "Now, repeat after me.";
6652                next;
6653                mes "[Colonel Vito]";
6654                mes "I, "+strcharinfo(0)+",";
6655                next;
6656                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6657                mes "I, "+strcharinfo(0)+",";
6658                next;
6659                while(1) {
6660                        mes "[Colonel Vito]";
6661                        mes "^FF0000as a devoted servant";
6662                        mes "of Goddess Freya";
6663                        next;
6664                        input .@input$;
6665                        set .@answer$,"as a devoted servant of Goddess Freya";
6666                        if (.@input$ == .@answer$) {
6667                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6668                                mes "as a devoted servant";
6669                                mes "of Goddess Freya, the";
6670                                mes "patron saint of the";
6671                                mes "great Arunafeltz,^000000";
6672                                next;
6673                                break;
6674                        }
6675                        else {
6676                                mes "[Colonel Vito]";
6677                                mes "Wrong! Try again!";
6678                                next;
6679                        }
6680                }
6681                while(1) {
6682                        mes "[Colonel Vito]";
6683                        mes "^FF0000I pledge my honor to";
6684                        mes "overthrow our mortal enemy";
6685                        next;
6686                        input .@input$;
6687                        set .@answer$,"I pledge my honor to overthrow our mortal enemy";
6688                        if (.@input$ == .@answer$) {
6689                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6690                                mes "I pledge my honor to";
6691                                mes "overthrow our mortal enemy,";
6692                                mes "the Rune-Midgarts Kingdom.";
6693                                next;
6694                                break;
6695                        }
6696                        else {
6697                                mes "[Colonel Vito]";
6698                                mes "Wrong! Try again!";
6699                                next;
6700                        }
6701                }
6702                while(1) {
6703                        mes "[Colonel Vito]";
6704                        mes "^FF0000I will show no mercy^000000";
6705                        next;
6706                        input .@input$;
6707                        set .@answer$,"I will show no mercy";
6708                        if (.@input$ == .@answer$) {
6709                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6710                                mes "I will show no mercy.";
6711                                mes "Nothing will stay my hand.^000000";
6712                                next;
6713                                break;
6714                        }
6715                        else {
6716                                mes "[Colonel Vito]";
6717                                mes "Wrong! Try again!";
6718                                next;
6719                        }
6720                }
6721                while(1) {
6722                        mes "[Colonel Vito]";
6723                        mes "^FF0000I shall devote";
6724                        mes "my entire life^000000";
6725                        next;
6726                        input .@input$;
6727                        set .@answer$,"I shall devote my entire life";
6728                        if (.@input$ == .@answer$) {
6729                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6730                                mes "I shall devote my";
6731                                mes "entire life to the";
6732                                mes "full recovery of";
6733                                mes "Goddess Freya.^000000";
6734                                next;
6735                                break;
6736                        }
6737                        else {
6738                                mes "[Colonel Vito]";
6739                                mes "Wrong! Try again!";
6740                                next;
6741                        }
6742                }
6743                while(1) {
6744                        mes "[Colonel Vito]";
6745                        mes "^FF0000Down with the";
6746                        mes "Rune-Midgarts Kingdom!^000000";
6747                        next;
6748                        input .@input$;
6749                        set .@answer$,"Down with the Rune-Midgarts Kingdom!";
6750                        if (.@input$ == .@answer$) {
6751                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6752                                mes "Down with the";
6753                                mes "Rune-Midgarts Kingdom!^000000";
6754                                next;
6755                                break;
6756                        }
6757                        else {
6758                                mes "[Colonel Vito]";
6759                                mes "Wrong! Try again!";
6760                                next;
6761                        }
6762                }
6763                mes "[Colonel Vito]";
6764                mes "Good. Now you know the";
6765                mes "kind of attitude that you";
6766                mes "must have as a holy warrior";
6767                mes "in Freya's service. That";
6768                mes "is all for the first exercise,";
6769                mes "but there's one more left.";
6770                set aru_vol,16;
6771                close;
6772        }
6773        else if (aru_vol == 16) {
6774                mes "[Colonel Vito]";
6775                mes "Before we actually do";
6776                mes "the 2nd training exercise,";
6777                mes "I have a duty to assign to";
6778                mes "you. Find the huge pipe zone";
6779                mes "to the north of this building";
6780                mes "and find any broken machines.";
6781                set aru_vol,17;
6782                close;
6783        }
6784        else if (aru_vol == 17) {
6785                mes "[Colonel Vito]";
6786                mes "Inspect the machines";
6787                mes "in the pipe zone to the";
6788                mes "north of this building.";
6789                mes "Don't dawdle: move out!";
6790                close;
6791        }
6792        else if (aru_vol == 18) {
6793                mes "[Colonel Vito]";
6794                mes "Good work. Remember";
6795                mes "that your first priority is to";
6796                mes "check the control panel.";
6797                mes "It needs to be regularly";
6798                mes "inspected since it controls";
6799                mes "the camp's energy resources.";
6800                next;
6801                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6802                mes "Yes, sir!";
6803                next;
6804                mes "[Colonel Vito]";
6805                mes "Now it's time for the";
6806                mes "second training exercise";
6807                mes "which will strengthen your";
6808                mes "body. See the dummy in";
6809                mes "front of you? Practice by";
6810                mes "chopping it 10 times. Go!";
6811                set aru_vol,19;
6812                next;
6813                if (select("Yes, sir!:What do you mean by chop?") == 1) {
6814                        mes "[Colonel Vito]";
6815                        mes "Focus your energy in";
6816                        mes "your yell when you strike!";
6817                        mes "Chop! 10 Times! Do it!";
6818                        close;
6819                }
6820                mes "[Colonel Vito]";
6821                mes "Chop...? It's a hand chop.";
6822                mes "You strike the enemy with";
6823                mes "the bottom of your hand";
6824                mes "like a knife blade. How";
6825                mes "did you join the army";
6826                mes "without knowing that?";
6827                next;
6828                mes "[Colonel Vito]";
6829                mes "Focus your energy in";
6830                mes "your yell when you strike!";
6831                mes "Chop! 10 Times! Do it!";
6832                close;
6833        }
6834        else if (aru_vol == 20) {
6835                mes "[Colonel Vito]";
6836                mes "The more you train,";
6837                mes "the stronger you become.";
6838                mes "As you grow stronger, so";
6839                mes "does Freya's holy troops.";
6840                mes "Train everyday, and don't";
6841                mes "you ever slack off!";
6842                next;
6843                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6844                mes "Yes, sir!";
6845                next;
6846                mes "[Colonel Vito]";
6847                mes "That is all for your";
6848                mes "training. If you have";
6849                mes "any questions about camp";
6850                mes "life, go ask Sahedi right";
6851                mes "outside this building.";
6852                mes "You are dismissed.";
6853                next;
6854                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6855                mes "(^333333Well... I think";
6856                mes "I will go back to";
6857                mes "Sahedi. Hopefully,";
6858                mes "he'll think of me as";
6859                mes "a geological researcher";
6860                mes "instead of as a soldier.^000000)";
6861                set aru_vol,21;
6862                close;
6863        }
6864        mes "[Colonel Vito]";
6865        mes "We must be ever";
6866        mes "vigilant in our training.";
6867        mes "You can never know when";
6868        mes "Freya will call on us to fight!";
6869        close;
6870}
6871
6872thor_camp,141,62,0      script  #vol_study1::VeinsWarp  -1,3,3,{
6873OnTouch:
6874//OnTouch2:
6875        if ((aru_vol >= 14 && aru_vol <= 16) || (aru_vol == 19)) {
6876                warp "thor_camp",156,67;
6877        }
6878        end;
6879}
6880
6881thor_camp,172,72,0      duplicate(VeinsWarp)    #vol_study2     -1,3,3
6882thor_camp,172,38,0      duplicate(VeinsWarp)    #vol_study3     -1,3,3
6883
6884thor_camp,172,132,0     script  #sita_vol       -1,3,3,{
6885OnTouch:
6886//OnTouch2:
6887        if (aru_vol == 21) {
6888                mes "^3355FFThere's a stream of";
6889                mes "magma running down";
6890                mes "through a path under";
6891                mes "the barbed wires.^000000";
6892                next;
6893                mes "^3355FFYou can hear the faint";
6894                mes "sound of hammering, as if";
6895                mes "iron was being manufactured";
6896                mes "from deep underground.^000000";
6897                set aru_vol,22;
6898                close;
6899        }
6900        end;
6901}
6902
6903thor_camp,148,310,0     script  #buki_vol       -1,5,5,{
6904OnTouch:
6905//OnTouch2:
6906        if (aru_vol == 22) {
6907                mes "^3355FFPeople are carrying";
6908                mes "many heavy wooden boxes";
6909                mes "imprinted with the stamp";
6910                mes "of the Schwaltzvalt Republic.";
6911                mes "These must contain military";
6912                mes "supplies for the camp.^000000";
6913                next;
6914                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6915                mes "I should go back";
6916                mes "to Sahedi now.";
6917                set aru_vol,23;
6918                close;
6919        }
6920        end;
6921}
6922
6923thor_camp,124,314,1     script  Soldier#vol1    939,{
6924        mes "[Thor Volcano Camp Soldier]";
6925        mes "Freya, I'm so exhausted!";
6926        mes "I'm starving to death too!";
6927        mes "When will we get more rations?";
6928        close;
6929}
6930
6931thor_camp,134,309,5     script  Soldier#vol2    939,{
6932        mes "[Thor Volcano Camp Soldier]";
6933        mes "I hear we'll be eating";
6934        mes "chicken salad, fried chicken,";
6935        mes "and Kunlun style chicken for";
6936        mes "dinner tonight! I wonder who";
6937        mes "was rich enough to donate";
6938        mes "so much chicken to us?";
6939        next;
6940        mes "[Thor Volcano Camp Soldier]";
6941        mes "Heheh...";
6942        mes "I can't wait for dinner!";
6943        close;
6944}
6945
6946thor_camp,109,167,3     script  Control Panel#vol       111,{
6947        if (aru_vol == 17) {
6948                mes "^3355FFThis control panel";
6949                mes "controls the main power";
6950                mes "resources for the Thor";
6951                mes "Volcano camp, helping it";
6952                mes "run its operations smoothly";
6953                mes "under the ground.";
6954                next;
6955                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6956                mes "All these pipes with molten";
6957                mes "rock flowing through them...";
6958                mes "I guess their heat is what";
6959                mes "powers this camp. That's";
6960                mes "actually a smart idea~";
6961                next;
6962                mes "^3355FFThe control panel emits";
6963                mes "faint mechanical noises";
6964                mes "and seems to be running";
6965                mes "pretty smoothly. Everything";
6966                mes "looks to be in working order.";
6967                next;
6968                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6969                mes "No problems here.";
6970                mes "I guess I can go";
6971                mes "back to that colonel.";
6972                set aru_vol,18;
6973                close;
6974        }
6975        end;
6976}
6977
6978thor_camp,150,65,3      script  Dummy#1::VeinsDummy     111,{
6979        if (aru_vol == 19) {
6980                mes "^3355FFIt's a training dummy";
6981                mes "that looks like it can";
6982                mes "take a beating. Its chest";
6983                mes "is marked with the emblem";
6984                mes "of the Rune-Midgarts Kingdom.^000000";
6985                next;
6986                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6987                mes "Wow...";
6988                mes "They really hate the";
6989                mes "Rune-Midgarts Kingdom...";
6990                mes "(^333333Technically, I shouldn't";
6991                mes "be doing this. Isn't this";
6992                mes "considered treason?^000000)";
6993                next;
6994                mes "[Colonel Vito]";
6995                mes "I can't hear you,";
6996                mes "soldier! Make your";
6997                mes "voice loud and clear!";
6998                mes "Now... Execute attack!";
6999                next;
7000                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7001                mes "Yes, sir!";
7002                next;
7003                specialeffect 1; //EF_HIT2
7004                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7005                mes "One!";
7006                next;
7007                specialeffect 1; //EF_HIT2
7008                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7009                mes "Two!";
7010                next;
7011                specialeffect 1; //EF_HIT2
7012                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7013                mes "Three!!";
7014                next;
7015                specialeffect 1; //EF_HIT2
7016                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7017                mes "Four!";
7018                next;
7019                specialeffect 1; //EF_HIT2
7020                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7021                mes "Five!!";
7022                next;
7023                specialeffect 1; //EF_HIT2
7024                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7025                mes "Six!!";
7026                next;
7027                specialeffect 1; //EF_HIT2
7028                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7029                mes "Seven!!";
7030                next;
7031                specialeffect 1; //EF_HIT2
7032                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7033                mes "Eight!!";
7034                next;
7035                specialeffect 1; //EF_HIT2
7036                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7037                mes "Nine!";
7038                next;
7039                specialeffect 1; //EF_HIT2
7040                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7041                mes "Ten!";
7042                set aru_vol,20;
7043                close;
7044        }
7045        else if (aru_vol == 20) {
7046                mes "^3355FF*THUD*^000000";
7047                specialeffect 1; //EF_HIT2
7048                emotion e_omg,1;
7049                next;
7050                mes "[Colonel Vito]";
7051                mes "Soldier...";
7052                mes "How many times";
7053                mes "did I order you to";
7054                mes "chop the dummy?";
7055                next;
7056                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7057                mes "10 times, sir!";
7058                next;
7059                mes "[Colonel Vito]";
7060                mes "And how many times";
7061                mes "did you actually";
7062                mes "chop the dummy?";
7063                next;
7064                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7065                mes "11 times, sir!";
7066                next;
7067                mes "[Colonel Vito]";
7068                mes "Unacceptable!";
7069                mes "Listen to your orders";
7070                mes "this time, and do it";
7071                mes "again properly!";
7072                set aru_vol,19;
7073                close;
7074        }
7075}
7076
7077thor_camp,156,65,3      duplicate(VeinsDummy)   Dummy#2 111
7078thor_camp,162,65,3      duplicate(VeinsDummy)   Dummy#3 111
7079thor_camp,150,57,3      duplicate(VeinsDummy)   Dummy#4 111
7080thor_camp,156,57,3      duplicate(VeinsDummy)   Dummy#5 111
7081thor_camp,162,57,3      duplicate(VeinsDummy)   Dummy#6 111
7082
7083thor_camp,248,104,5     script  Aitra#vol       939,{
7084OnInit:
7085        disablenpc "Aitra#vol";
7086        end;
7087}
7088
7089thor_camp,49,97,3       script  High Priest#vol 933,{
7090        mes "^3355FFYou'd better not";
7091        mes "do anything too";
7092        mes "conspicuous in";
7093        mes "front of him.^000000";
7094        close;
7095}
7096
7097thor_camp,49,122,1      script  Thor Volcano Soldier#vo1        939,{
7098        mes "^3355FFYou'd better not";
7099        mes "do anything too";
7100        mes "conspicuous in";
7101        mes "front of him.^000000";
7102        close;
7103}
7104
7105thor_camp,31,93,1       script  Thor Volcano Soldier#vo2        939,{
7106        mes "^3355FFYou'd better not";
7107        mes "do anything too";
7108        mes "conspicuous in";
7109        mes "front of him.^000000";
7110        close;
7111}
7112
7113thor_camp,59,79,1       script  Thor Volcano Soldier#vo3        939,{
7114        mes "^3355FFYou'd better not";
7115        mes "do anything too";
7116        mes "conspicuous in";
7117        mes "front of him.^000000";
7118        close;
7119}
7120
7121thor_camp,143,114,1     script  Thor Volcano Soldier#vo4        939,{
7122        emotion e_sob;
7123        mes "[Soldier]";
7124        mes "Oh Freya...";
7125        mes "Bless this Old Blue Box";
7126        mes "so that I don't get anything";
7127        mes "lame again. I am so tired";
7128        mes "of getting arrows from these...";
7129        close;
7130}
7131
7132thor_camp,206,92,3      script  Thor Volcano Soldier#vo5        939,{
7133        mes "[Soldier]";
7134        mes "Ah, time to";
7135        mes "go to work.";
7136        next;
7137        mes "[Soldier]";
7138        mes "What th-?!";
7139        mes "Something smells";
7140        mes "like sweaty socks that";
7141        mes "haven't been washed!";
7142        close;
7143}
7144
7145thor_camp,201,321,1     script  Thor Volcano Soldier#vo6        939,{
7146        mes "[Soldier]";
7147        mes "Yo-ho! Yo-ho!";
7148        close;
7149}
7150
7151thor_camp,196,315,7     script  Thor Volcano Soldier#vo7        939,{
7152        mes "[Soldier]";
7153        mes "I guess I need to go";
7154        mes "on Guardian polishing";
7155        mes "duty. Those things are";
7156        mes "so huge, and I gotta";
7157        mes "clean up about twenty...";
7158        close;
7159}
7160
7161thor_camp,181,231,0     script  Guardian#vol_7  111,{
7162        mes "^3355FFThere are many guardians";
7163        mes "here in different stages";
7164        mes "of disassembly. It looks";
7165        mes "like they're all in the";
7166        mes "middle of being repaired.^000000";
7167        close;
7168}
7169
7170thor_camp,98,213,5      script  Thor Volcano Soldier#vo8        939,{
7171        mes "[Soldier]";
7172        mes "Aren't you the one from";
7173        mes "the geological research";
7174        mes "center? There's nothing";
7175        mes "for you here, we're just";
7176        mes "performing maintenance";
7177        mes "on these guardians.";
7178        close;
7179}
7180
7181thor_camp,98,213,5      script  Thor Volcano Soldier#vo9        939,{
7182        mes "[Soldier]";
7183        mes "Why am I always";
7184        mes "stationed here?!";
7185        mes "No one ever comes";
7186        mes "here! Nobody!";
7187        close;
7188}
7189
7190thor_v02,143,78,0       script  #totcamp        45,2,2,{
7191OnTouch:
7192        if (rachel_camel < 24) {
7193                warp "que_thor",65,55;
7194                end;
7195        }
7196        warp "que_thor",182,55;
7197        end;
7198}
7199
7200que_thor,69,56,0        script  #tov_1  45,2,2,{
7201OnTouch:
7202        warp "thor_v02",146,84;
7203        end;
7204}
7205
7206que_thor,187,56,0       script  #tov_2  45,2,2,{
7207OnTouch:
7208        warp "thor_v02",146,84;
7209        end;
7210}
7211
7212thor_camp,62,98,0       script  #volbq  -1,5,5,{
7213OnTouch:
7214//OnTouch2:
7215        mes "^3355FFThere is an old man";
7216        mes "in high priest robes";
7217        mes "in front of you.^000000";
7218        next;
7219        mes "^3355FFYou'd better not";
7220        mes "do anything too";
7221        mes "conspicuous in";
7222        mes "front of him.^000000";
7223        close;
7224}
7225
7226thor_camp,246,191,3     script  Guard#goto      939,{
7227        mes "[Guard]";
7228        mes "What now?";
7229        mes "Can't you see I'm busy?";
7230        next;
7231        if (select("Let me go out.:I'm sorry.") == 1) {
7232                mes "[Guard]";
7233                mes "Hurry up, and get out!";
7234                close2;
7235                warp "que_thor",145,60;
7236                end;
7237        }
7238        mes "[Guard]";
7239        mes "If you're sorry,";
7240        mes "stop bugging me!";
7241        close;
7242}
7243
7244veins,302,166,0 script  #whoau  -1,2,2,{
7245OnTouch:
7246        mes "[House Owner]";
7247        mes "Wh-who the hell";
7248        mes "are you? Honey!";
7249        mes "There's this...";
7250        mes "person in our home!";
7251        next;
7252        mes "^3355FFHubbie never came.";
7253        mes "Nobody messes with";
7254        mes ""+strcharinfo(0)+". Nobody.^000000";
7255        close;
7256}
7257
7258ve_in,235,135,5 script  Bartender#ve    947,{
7259        mes "[Bartender]";
7260        mes "Welcome to our tavern.";
7261        mes "Please, have a seat.";
7262        mes "Let me bring you a";
7263        mes "glass of ice water first.";
7264        close;
7265}
7266
7267ve_in,237,131,1 script  Female Customer#ve1     940,{
7268        mes "[Female Customer]";
7269        mes "Bartender, aren't any of";
7270        mes "your regulars nice young";
7271        mes "men? You know, I've been";
7272        mes "pretty lonely lately...";
7273        next;
7274        if (Sex == 0) {
7275                mes "[Bartender]";
7276                mes "Haha, well,";
7277                mes "I'm not so sure..";
7278                next;
7279                mes "[Bartender]";
7280                mes "How about... me?";
7281                next;
7282                mes "[Female Customer]";
7283                mes "Hmpf...";
7284                next;
7285                mes "[Bartender]";
7286                mes "Oh, come on!";
7287                mes "I was kidding~";
7288                emotion e_sob;
7289                close;
7290        }
7291        mes "[Bartender]";
7292        mes "Haha, well,";
7293        mes "I'm not so sure..";
7294        mes "What about this nice";
7295        mes "young adventurer here?";
7296        next;
7297        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
7298        mes "Meee?";
7299        emotion 19,1;
7300        next;
7301        mes "[Female Customer]";
7302        mes "Mmm...";
7303        mes "Not my style.";
7304        emotion e_dots,1;
7305        close;
7306}
7307
7308ve_in,239,107,1 script  Male Customer#ve2       943,{
7309        mes "[Male Customer]";
7310        mes "How can that ugly old";
7311        mes "man have girls hanging";
7312        mes "off his arms when I just";
7313        mes "got dumped by my girlfriend";
7314        mes "and ditched by all my friends?!";
7315        next;
7316        mes "[Male Customer]";
7317        mes "Oh, alcohol...";
7318        mes "Right now, you're";
7319        mes "my only friend in";
7320        mes "all the world...";
7321        mes "A toast... To drinking!";
7322        specialeffect 86; //"Male Customer#ve2" EF_ASPERSIO
7323        close;
7324}
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