root/npc/quests/quests_rachel.txt

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Line 
1//===== eAthena Script =======================================
2//= Rachel Quests
3//===== By: ==================================================
4//= L0ne_W0lf
5//===== Current Version: =====================================
6//= 2.4a
7//===== Compatible With: =====================================
8//= eAthena SVN
9//===== Description: =========================================
10//= Collection of Rachel Quests
11//= Lost Child Quest:
12//= - End of quest coincides with opening the Sanctuary.
13//= - Variable in use: lost_boy (max 13)
14//= Bruspetti Quest:
15//= - [Aegis conversion]
16//= - Requires friendship quest as a prerequisite.
17//= - Variable in use: rach_vice (max 24)
18//= Ice Necklace Quest:
19//= - iRO uses a different sprite for Urstia, and no cutins.
20//= - Need command to change NPC sprite
21//= - Need Mosnter triggered "OnTouch" event. (OnTouchNPC)
22//= - Variable in use: ice_necklace_q (max 7)
23//= Sanctuary Quest:
24//= - Actually two quests in one. Donation and dungeon quest.
25//= - Requires 10000 donations before players can start the quest.
26//= - Variable in use: ra_tem_q (max 23) (unset at end)
27//= - Variable in use: Once completed MISC_QUEST bit 8192 is set
28//= - Variable in use: ra_have_donated (0 no/1 yes)
29//= - Variable in use: $rachel_donate (max 10000)
30//===== Additional Comments: =================================
31//= 1.0 First version, needs testing. [L0ne_W0lf]
32//= 1.1 Some slight optimization. [L0ne_W0lf]
33//= 1.2 Fixed Man Stuck in Ice only giving 1 Freezing Snow Powder. [L0ne_W0lf]
34//= 1.3 Added the ability to redeem lottery tickets before donation max is met. [L0ne_W0lf]
35//= 1.4 Removed an erroneous "case". Thanks, Jet. [L0ne_W0lf]
36//= 1.5 Fixed a bug in Bruspetti quest. [SinSloth]
37//= 1.5b Fixed some typos in various quests. [SinSloth]
38//= 1.6 Fixed a couple bugs with the Pope's Office Guards... [L0ne_W0lf]
39//= 1.7 Fixed Maheo, he will revert to his frozen state when clicked. [L0ne_W0lf]
40//=     Replaced  instances of "+name+", with "+strcharinfo(0)".
41//= 1.8 Various fixes: Hamion will now delete items used for Wind Hammer. [L0ne_W0lf]
42//=     Fixed EXP reward in Ice Necklace quest, fixed a typo in an NPC header.
43//=     Another minor fix to Hamion. "< 1" -> "< 2". Added a missing close to
44//=     the ontouch "key". Thanks to Gepard for pointing them out.
45//= 1.9 Fixed a misorder with variable checkings. [SinSloth]
46//= 2.0 Fixed experience gains to match upcoming rate adjustments. [SinSloth]
47//= 2.1 Corrected NPC names to fall within proper restrictions. [L0ne_W0lf]
48//= 2.2 Maheo NPC now uses "setnpcdisplay" instead of two NPCs. [L0ne_W0lf]
49//= 2.2a Corrected a Typo error ";;". [Samuray22]
50//= 2.3 Added Zhed's portion of Thor Volcano Base Quest. (euRO) [L0ne_W0lf]
51//= 2.4 Updated Zhed's Thor Vol. Base addition dialog to iRO's. [L0ne_W0lf]
52//= 2.4a Further updates to Zhed's Veins addition. [L0ne_W0lf]
53//============================================================
54
55// Lost Child Quest (Prerequisite to High Priest quest)
56//============================================================
57ra_in01,384,246,3       script  Vincent#ra_in01 47,{
58        if (BaseLevel < 60) {
59                mes "[Vincent]";
60                mes "You're inside Sir Zhed's";
61                mes "looking for new employees,";
62                mes "I don't think you're suited";
63                mes "for this kind of domestic";
64                mes "work, brave adventurer.";
65                close;
66        }
67
68        if (lost_boy < 1) {
69                mes "[Vincent]";
70                mes "I am Vincert, steward of";
71                mes "this mansion and faithful";
72                mes "servant to its master, Sir";
73                mes "Zhed, the most powerful";
74                mes "man in all of Arunafeltz.";
75                next;
76                mes "[Vincent]";
77                mes "My master is currently out";
78                mes "to attend the High Priest";
79                mes "assembly, and has been gone";
80                mes "for a few days. I would like to";
81                mes "ask you for your help with";
82                mes "a problem on his behalf.";
83                next;
84
85                switch(select("I'm too busy.:Sure, why not?")) {
86
87                case 1:
88                        mes "[Vincent]";
89                        mes "I understand.";
90                        mes "I'm sorry that you're";
91                        mes "too busy at the moment...";
92                        mes "If you should be available";
93                        mes "later, then I'd like to ask for";
94                        mes "your assistance once again.";
95                        close;
96
97                case 2:
98                        mes "[Vincent]";
99                        mes "Thank you. You see,";
100                        mes "the pope awarded Sir Zhed";
101                        mes "for his great contributions to";
102                        mes "Arunafeltz with a precious gem.";
103                        mes "However, this jewel is missing";
104                        mes "and I need your help to find it.";
105                        next;
106                        mes "[Vincent]";
107                        mes "I don't have any proof, but";
108                        mes "I suspect it was stolen by";
109                        mes "Phobe, a servant that";
110                        mes "disappeared about the same";
111                        mes "time the gem disappeared.";
112                        next;
113                        mes "[Vincent]";
114                        mes "Please retrieve this gem";
115                        mes "and find who stole it before";
116                        mes "Sir Zhed returns and finds";
117                        mes "out what happened. If you";
118                        mes "can keep this secret, I'd";
119                        mes "very much appreciate it.";
120                        next;
121                        mes "[Vincent]";
122                        mes "I believe that you'd want";
123                        mes "to interrogate Phobe, but";
124                        mes "he has run away somewhere.";
125                        mes "You might want to question the";
126                        mes "other servants of his whereabouts. Thanks again for your help.";
127                        set lost_boy,1;
128                        close;
129
130                }
131
132        }
133
134        else if ((lost_boy >= 1) && (lost_boy < 4)) {
135                mes "[Vincent]";
136                mes "I suggest looking around";
137                mes "the mansion and asking the";
138                mes "servants for any clues about";
139                mes "Phobe's current location.";
140                close;
141        }
142
143        else if ((lost_boy >= 4) && (lost_boy < 7)) {
144                mes "[Vincent]";
145                mes "We're running out";
146                mes "of time... Please find";
147                mes "the gem and Phobe";
148                mes "as soon as you can.";
149                close;
150        }
151
152        else if (lost_boy == 7) {
153                mes "[Vincent]";
154                mes "Ah...!";
155                mes "H-hello! How are";
156                mes "you still, er... That";
157                mes "look on your face? Did";
158                mes "you happen to find Logan?";
159                next;
160                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
161                mes "No! I actually got";
162                mes "stabbed by Mogan, and";
163                mes "then we had a talk. What's";
164                mes "the big idea? I come to help";
165                mes "you, and you try to have me";
166                mes "killed! I want an explanation!";
167                next;
168                mes "[Vincent]";
169                mes "I... Yes, you deserve";
170                mes "the truth after wh-what";
171                mes "I tried to do to you. First";
172                mes "of all, Phobe is my son, but";
173                mes "please don't tell anybody!";
174                next;
175                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
176                mes "What?";
177                mes "Why, what's";
178                mes "the big deal?";
179                next;
180                mes "[Vincent]";
181                mes "There's something of";
182                mes "a class system here in";
183                mes "Arunafeltz. No one talks";
184                mes "about it, but those that";
185                mes "immigrated here and built this";
186                mes "city are the dominant class.";
187                next;
188                mes "[Vincent]";
189                mes "The native people are";
190                mes "second class citizens that";
191                mes "are looked down upon by the";
192                mes "descendents of the settlers";
193                mes "that developed this city. It";
194                mes "is a sad, undeniable truth.";
195                next;
196                mes "[Vincent]";
197                mes "The native people typically";
198                mes "suffer from lower class status,";
199                mes "and usually do the hard, blue";
200                mes "collar work in the city. Jenny,";
201                mes "Phobe's mother, is one of them.";
202                next;
203                mes "[Vincent]";
204                mes "It's taboo for me to love her,";
205                mes "especially since Sir Zhed has";
206                mes "taken me under his wing and";
207                mes "been like a father to me. If";
208                mes "I married her, it'd greatly";
209                mes "damage his reputation.";
210                next;
211                mes "[Vincent]";
212                mes "I tried to control my";
213                mes "feelings but... Well,";
214                mes "Phobe was born. And there's";
215                mes "no going back now. We did";
216                mes "get secretly married though,";
217                mes "and I don't regret that.";
218                next;
219                mes "[Vincent]";
220                mes "Phobe must resent me...";
221                mes "I've had to treat him and";
222                mes "his mother like slaves";
223                mes "in front of other people.";
224                mes "I know it's horrible... To be";
225                mes "so cold to those you love.";
226                next;
227                mes "[Vincent]";
228                mes "When he ran off with the";
229                mes "jewel, I was actually more";
230                mes "worried about Phobe than";
231                mes "my master's treasure. So...";
232                mes "I did what I could to try to";
233                mes "get him back: I hired you.";
234                next;
235                mes "[Vincent]";
236                mes "However, once you found";
237                mes "Phobe, I planned to have";
238                mes "you killed so that we could";
239                mes "blame you for the theft. I'm";
240                mes "sorry, I know it's wrong, but";
241                mes "I was so worried about my boy!";
242                next;
243                mes "[Vincent]";
244                mes "I hope you forgive me...";
245                mes "I'll do what I should've";
246                mes "done from the beginning...";
247                mes "I'll take full responsibility";
248                mes "for the gem's theft, and Sir";
249                mes "Zhed can do to me what he will.";
250                next;
251                mes "[Vincent]";
252                mes "The gem is very special...";
253                mes "Our pope commanded my";
254                mes "master to keep the jewel";
255                mes "safely, as it has the power";
256                mes "to save Arunafeltz and Rachel";
257                mes "when the time comes.";
258                next;
259                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
260                mes "The gem is really that";
261                mes "important, huh? Well, you";
262                mes "almost had me killed, but";
263                mes "since I'm still alive, I guess";
264                mes "I can overlook it, you know?";
265                next;
266                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
267                mes "You won't get in trouble";
268                mes "if I can find the jewel and";
269                mes "Phobe before Sir Zhed";
270                mes "returns, so I'll try to find";
271                mes "them for you as soon as I can.";
272                next;
273                mes "[Vincent]";
274                mes "You're willing to";
275                mes "do that for me? ^333333*Sob*^000000";
276                mes "Even after what I've put";
277                mes "you through? ^333333*Sniff*^000000";
278                next;
279                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
280                mes "Eh, I went through all";
281                mes "this trouble already, so";
282                mes "I might as well finish the";
283                mes "job. Besides, Phobe is";
284                mes "just a kid, so he's probably";
285                mes "hiding somewhere in town.";
286                set lost_boy,8;
287                close;
288        }
289
290
291        else if (lost_boy == 8) {
292                mes "[Vincent]";
293                mes "The gem is very special...";
294                mes "Our pope commanded my";
295                mes "master to keep the jewel";
296                mes "safely, as it has the power";
297                mes "to save Arunafeltz and Rachel";
298                mes "when the time comes.";
299                next;
300                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
301                mes "The gem is really that";
302                mes "important, huh? Well, you";
303                mes "almost had me killed, but";
304                mes "since I'm still alive, I guess";
305                mes "I can overlook it, you know?";
306                next;
307                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
308                mes "You won't get in trouble";
309                mes "if I can find the jewel and";
310                mes "Phobe before Sir Zhed";
311                mes "returns, so I'll try to find";
312                mes "them for you as soon as I can.";
313                next;
314                mes "[Vincent]";
315                mes "You're willing to";
316                mes "do that for me? ^333333*Sob*^000000";
317                mes "Even after what I've put";
318                mes "you through? ^333333*Sniff*^000000";
319                next;
320                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
321                mes "Eh, I went through all";
322                mes "this trouble already, so";
323                mes "I might as well finish the";
324                mes "job. Besides, Phobe is";
325                mes "just a kid, so he's probably";
326                mes "hiding somewhere in town...";
327                close;
328        }
329
330
331        else if (lost_boy == 9) {
332                mes "[Vincent]";
333                mes "You came back!";
334                mes "Were you able to";
335                mes "find Phobe?! H-how";
336                mes "is he? Is he alright?";
337                next;
338                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
339                mes "Huh? Oh yeah, he's";
340                mes "just fine. I found Phobe";
341                mes "loitering around Freya's";
342                mes "Spring. Er, he's not willing";
343                mes "to come home yet, but he did";
344                mes "give me the gem he stole.";
345                next;
346                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
347                mes "So... I earned my";
348                mes "reward now, right?";
349                mes "And no one has to die?";
350                next;
351                mes "[Vincent]";
352                mes "Yes, yes, thank you so";
353                mes "much! I'll never forget";
354                mes "what you've done for me.";
355                mes "Oh, my boy is alright!";
356                next;
357                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
358                mes "H-hey! Um, take";
359                mes "this jewel! You need";
360                mes "to return it to wherever";
361                mes "it's supposed to go, right?";
362                next;
363                mes "[Vincent]";
364                mes "Oh, yes, I'd better do";
365                mes "that. While I return this";
366                mes "jewel, would you please";
367                mes "tell my wife Jenny that our";
368                mes "boy is okay? She's been";
369                mes "very worried about him, so...";
370                next;
371                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
372                mes "You want me to tell";
373                mes "Jenny about Phobe?";
374                mes "Sure, sure, I'll do that.";
375                set lost_boy,10;
376                close;
377        }
378
379        else if (lost_boy == 10) {
380                mes "[Vincent]";
381                mes "Oh! While I return this";
382                mes "jewel, would you please";
383                mes "tell my wife Jenny that our";
384                mes "boy is okay? She's been";
385                mes "very worried about him, so...";
386                next;
387                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
388                mes "You want me to tell";
389                mes "Jenny about Phobe?";
390                mes "Sure, sure, I'll do that.";
391                close;
392        }       
393
394        else if (lost_boy == 11) {
395                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
396                mes "I told Jenny that";
397                mes "about Phobe, and that";
398                mes "the gem was returned...";
399                mes "She seemed pretty relieved...";
400                next;
401                mes "[Vincent]";
402                mes "Thank you so much,";
403                mes "adventurer. She's such";
404                mes "a kind, loving woman, and";
405                mes "I hate to see her go through";
406                mes "all that torment. I don't deserve";
407                mes "such a beautiful woman...";
408                next;
409                mes "[Vincent]";
410                mes "It's very fortunate that";
411                mes "you've come to save us...";
412                mes "Please drop by the next";
413                mes "time that you're in Rachel,";
414                mes "and I'll try to help you if I can.";
415                next;
416                mes "[Vincent]";
417                mes "Ah, actually, I have";
418                mes "one last favor to ask";
419                mes "of you. Would you please";
420                mes "bring this note and package";
421                mes "to my master? He should still";
422                mes "be in the temple right now.";
423                next;
424                mes "[Vincent]";
425                mes "If you ask for High";
426                mes "Priest Zhed and mention";
427                mes "that I sent you, then he";
428                mes "will meet with you.";
429                next;
430                mes "[Vincent]";
431                mes "Now is the time for";
432                mes "me to give you your";
433                mes "reward. How about that?";
434                mes "I don't know what's inside,";
435                mes "but I know these items are";
436                mes "quite valuable nowadays...";
437                getitem 617,1; //Old_Violet_Box
438                set lost_boy,12;
439                next;
440                mes "[Vincent]";
441                mes "Ah, and this note is a";
442                mes "letter of recommendation";
443                mes "that I have written for you.";
444                mes "Please deliver it to Sir Zhed";
445                mes "as soon as possible. Good bye,";
446                mes "and thank you for everything.";
447                next;
448                mes "^3355FFYou received a letter";
449                mes "of recommendation";
450                mes "from Vincent.^000000";
451                close;
452        }
453
454        else {
455                mes "[Vincent]";
456                mes "Thank you for everything";
457                mes "that you've done for me";
458                mes "and my family. If you ever";
459                mes "need help, please don't";
460                mes "hesitate to ask me, alright?";
461                close;
462        }
463
464}
465
466rachel,114,232,3        script  Logan#ra_in01   869,{
467        if ((lost_boy < 1) || (lost_boy >= 3)) {
468                mes "[Logan]";
469                mes "I'm just Logan, one";
470                mes "of the many servants";
471                mes "working here in Sir Zhed's";
472                mes "glorious mansion. I've got";
473                mes "a lot of work to do, so don't";
474                mes "don't distract me, please.";
475                close;
476        }
477
478        else if (lost_boy == 1) {
479                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
480                mes "Excuse me, but do";
481                mes "you know man named";
482                mes "Phobe by any chance?";
483                mes "I heard that he used";
484                mes "to work around here.";
485                next;
486                mes "[Logan]";
487                mes "Er, may I ask";
488                mes "you are? Why are";
489                mes "you looking for him?";
490                next;
491                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
492                mes "Well, I've just been";
493                mes "hired to look for him,";
494                mes "and I was told that asking";
495                mes "the servants around here";
496                mes "was a good starting point.";
497                next;
498                mes "[Logan]";
499                mes "Oh, okay. Yeah, Phobe's";
500                mes "been missing ever since";
501                mes "he left to buy stuff from";
502                mes "the market a few days ago.";
503                mes "I hope the kid is alright.";
504                next;
505                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
506                mes "Er, kid? Just";
507                mes "how old is Phobe?";
508                next;
509                mes "[Logan]";
510                mes "He just turned fifteen.";
511                mes "That's all I know about";
512                mes "him. Truth be told, I don't";
513                mes "know much since I just";
514                mes "started working here. Why don't";
515                mes "you ask the senior employees?";
516                next;
517                mes "[Logan]";
518                mes "Let's see...";
519                mes "You could ask Mr. Manson";
520                mes "inside the mansion. He's";
521                mes "been working here for a while.";
522                set lost_boy,2;
523                close;
524        }
525
526        else if (lost_boy == 2) {
527                mes "[Logan]";
528                mes "If you want to learn";
529                mes "more about Phobe, you'd";
530                mes "better ask one of the senior";
531                mes "employees since I just started";
532                mes "working here. Mr. Manson in";
533                mes "the mansion is a good bet.";
534                close;
535        }
536
537}
538
539ra_in01,372,200,3       script  Manson#ra_in01  929,{
540        if (lost_boy < 1) {
541                mes "[Manson]";
542                mes "I am Manson, one of the";
543                mes "many servants working here";
544                mes "in Sir Zhed's mansion. Er,";
545                mes "would you be more careful";
546                mes "walking around here? I hate";
547                mes "cleaning up after visitors.";
548                close;
549        }
550
551        else if (lost_boy == 1) {
552                mes "[Manson]";
553                mes "You know, considering";
554                mes "that natives like me are";
555                mes "looked down upon and";
556                mes "are kinda of lower class,";
557                mes "I'm really lucky to work for";
558                mes "Sir Zhed here in the mansion.";
559                close;
560        }
561
562        else if (lost_boy == 2) {
563                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
564                mes "Excuse me, but do you";
565                mes "know a man named Phobe?";
566                mes "He's gone missing, so I've";
567                mes "been hired to look for him.";
568                next;
569                mes "[Manson]";
570                mes "Ah, so you're the one";
571                mes "that Vincent hired, huh?";
572                mes "That's good, that's good.";
573                mes "I'm pretty sure Phobe is";
574                mes "hiding somewhere and";
575                mes "just goofing around.";
576                next;
577                mes "[Manson]";
578                mes "I'm sure he can take care";
579                mes "of himself, so we won't have";
580                mes "to worry too much. Let's see,";
581                mes "he asked me if I had any";
582                mes "errands to for him to do,";
583                mes "so I sent him to the market.";
584                next;
585                mes "[Manson]";
586                mes "That's the last time I saw";
587                mes "him. I guess he's using the";
588                mes "money I gave him to feed himself";
589                mes "while he's run away. He's young,";
590                mes "so I can't really blame him.";
591                mes "We've all done crazy things~";
592                next;
593                mes "[Manson]";
594                mes "Ah, our gardener Jenny";
595                mes "was the one that introduced";
596                mes "me to him. She's worked for";
597                mes "Sir Zhed for a long time, and";
598                mes "she loves kids. I guess she's";
599                mes "got a soft spot for Phobe.";
600                next;
601                mes "[Manson]";
602                mes "No one knows who his";
603                mes "parents are, so I guess";
604                mes "he's an orphan. That's";
605                mes "probably why she has him.";
606                mes "working with us in the mansion.";
607                next;
608                mes "[Manson]";
609                mes "Jenny has done a lot for";
610                mes "that boy. We skipped our";
611                mes "usual employment process";
612                mes "just for her, you know? And";
613                mes "now Jenny and even Vincent";
614                mes "are worried about him missing.";
615                next;
616                mes "[Manson]";
617                mes "You know, if you want to";
618                mes "know more about that kid,";
619                mes "you should talk to Jenny.";
620                mes "She's working in the garden";
621                mes "now, and she'd appreciate";
622                mes "your help in finding Phobe.";
623                set lost_boy,3;
624                close;
625        }
626
627        else if (lost_boy == 3) {
628                mes "[Manson]";
629                mes "You know, if you want to";
630                mes "know more about that kid,";
631                mes "you should talk to Jenny.";
632                mes "She's working in the garden";
633                mes "now, and she'd appreciate";
634                mes "your help in finding Phobe.";
635                close;
636        }
637
638        else {
639                mes "[Manson]";
640                mes "Nuts, there's so much";
641                mes "work to do! I never seem";
642                mes "to get it all done until";
643                mes "the very end of the day.";
644                mes "Ah well, it's a living.";
645                close;
646        }
647
648}
649
650rachel,48,237,3 script  Jenny#ra_in01   894,{
651        if (lost_boy < 3) {
652                mes "[Jenny]";
653                mes "These grounds are owned by";
654                mes "Sir Zhed and are considered";
655                mes "private property. Please";
656                mes "leave immediately if you";
657                mes "haven't been invited!";
658                close;
659        }
660
661        else if (lost_boy == 3) {
662                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
663                mes "Excuse me, but are";
664                mes "you Jenny? I've been";
665                mes "told by Manson to speak";
666                mes "to you if I wanted to learn";
667                mes "more about Phobe. You see,";
668                mes "Vincent hired me to find him.";
669                next;
670                mes "[Jenny]";
671                mes "Oh! That's wonderful";
672                mes "news! Y-yes, I'm Jenny.";
673                mes "What did you need to know?";
674                next;
675                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
676                mes "Er, anything you could";
677                mes "tell me would be fine.";
678                mes "Things like his favorite";
679                mes "hangouts might also be";
680                mes "helpful for me to investigate.";
681                next;
682                mes "[Jenny]";
683                mes "Phobe is such a good";
684                mes "boy. I don't know what";
685                mes "kind of trouble he's gotten";
686                mes "into this time, but he's";
687                mes "really a great kid if you";
688                mes "just give him a chance.";
689                next;
690                mes "[Jenny]";
691                mes "Oh... Vincent must";
692                mes "also be--I'm-I'm very";
693                mes "glad that he's hired";
694                mes "you. But as for places";
695                mes "he might be found, I'm";
696                mes "not sure if I know.";
697                next;
698                mes "[Jenny]";
699                mes "Have you tried the";
700                mes "market? That's where";
701                mes "he was last seen, wasn't it?";
702                mes "Maybe they have some idea";
703                mes "of where he was going?";
704                next;
705                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
706                mes "Oh... That's a good idea.";
707                mes "Alright, I guess I can go";
708                mes "to the market and ask around.";
709                set lost_boy,4;
710                close;
711        }
712
713        else if ((lost_boy >= 3) && (lost_boy < 6)) {
714                mes "[Jenny]";
715                mes "Please find Phobe,";
716                mes "and bring him back";
717                mes "safely as soon as you";
718                mes "can! I can't help but worry";
719                mes "about that boy, you know?";
720                next;
721                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
722                mes "I'll do my best";
723                mes "First, I guess I should ask";
724                mes "around the market where";
725                mes "Phobe was last seen.";
726                close;
727        }
728
729        else if (lost_boy == 6) {
730                mes "[Jenny]";
731                mes "Please find Phobe,";
732                mes "and bring him back";
733                mes "safely as soon as you";
734                mes "can! I can't help but worry";
735                mes "about that boy, you know?";
736                close;
737        }
738
739        else if ((lost_boy > 6) && (lost_boy < 11)) {
740                mes "[Jenny]";
741                mes "Oh! You're back!";
742                mes "Did you find Phobe?";
743                next;
744                if (lost_boy == 7) {
745                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
746                        mes "Actually... Uh...";
747                        mes "I have something very";
748                        mes "important to discuss";
749                        mes "with Vincent first.";
750                }
751
752                else if (lost_boy == 8) {
753                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
754                        mes "Actually... Uh...";
755                        mes "Not just yet. But I'm";
756                        mes "following a really good";
757                        mes "lead! Don't worry, I'll";
758                        mes "find him soon, I promise.";
759                }
760
761                else if (lost_boy == 9) {
762                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
763                        mes "Actually... Uh...";
764                        mes "I should report to";
765                        mes "Vincent first and return";
766                        mes "this jewel, but I'll deliver";
767                        mes "some good news soon,";
768                        mes "I promise. Se eyou later~";
769                }
770
771                else if (lost_boy == 10) {
772                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
773                        mes "Yes, he's fine, just";
774                        mes "hanging around the south";
775                        mes "side of town. He's safe,";
776                        mes "but he's not willing to";
777                        mes "come home just right now.";
778                        next;
779                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
780                        mes "The jewel's been returned,";
781                        mes "so everything should be fine";
782                        mes "now. Also, Vincent explained";
783                        mes "everything to me. You know,";
784                        mes "how you, him, and Phobe";
785                        mes "are all related, so...";
786                        next;
787                        mes "[Jenny]";
788                        mes "Oh! Oh, I see. He told";
789                        mes "you our secret? Well,";
790                        mes "I guess we can trust you.";
791                        mes "Mostly, I'm just relieved";
792                        mes "that my son is alright, and";
793                        mes "that he won't get in trouble.";
794                        next;
795                        mes "[Jenny]";
796                        mes "Anyway, even though Phobe";
797                        mes "is being pretty stubborn,";
798                        mes "I'm sure he'll come back";
799                        mes "soon. As he grows up, I think";
800                        mes "he'll understand his father's";
801                        mes "position a little bit better.";
802                        next;
803                        mes "[Jenny]";
804                        mes "I hope so. Although";
805                        mes "it's been very hard for";
806                        mes "all three of us to live";
807                        mes "this way, I couldn't be";
808                        mes "happier. Thank you for";
809                        mes "all of your help, adventurer~";
810                        set lost_boy,11;
811                }
812
813                close;
814        }
815
816        else if ((lost_boy > 10) && (lost_boy < 13)) {
817                mes "[Jenny]";
818                mes "Thank you so much for";
819                mes "finding my son. If there's";
820                mes "anything I can ever do for";
821                mes "you, please let me know.";
822                mes "You don't know how grateful";
823                mes "I am to you as a mother...";
824                close;
825        }
826
827        end;
828       
829}
830
831rachel,138,73,5 script  Idle Merchant#ra_in01   85,{
832        if ((lost_boy < 4) || (lost_boy >= 6)) {
833                mes "[Idle Merchant]";
834                mes "Man! Business is going";
835                mes "sooo slooow right now!";
836                mes "Well, no point standing";
837                mes "around this dump much";
838                mes "longer. Maybe I should";
839                mes "pack it up and go home.";
840                close;
841        }
842
843        else if (lost_boy == 4) {
844                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
845                mes "Excuse me?";
846                mes "Hello? Sir?";
847                next;
848                mes "[Idle Merchant]";
849                mes "Finally! A customer!";
850                mes "I knew someone would come";
851                mes "eventually! So whaddya want";
852                mes "to buy? I got all sorts of";
853                mes "handy little knickknacks~";
854                next;
855                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
856                mes "Sorry, not interested.";
857                mes "I just wanted to ask if";
858                mes "you've seen a boy around";
859                mes "here that's about fifteen";
860                mes "years old. He supposedly";
861                mes "ran away from home, so.";
862                next;
863                mes "[Idle Merchant]";
864                mes "Fifteen? My own son is";
865                mes "that age... I'm sorry, but";
866                mes "I haven't seen any lads that";
867                mes "age around here in the past";
868                mes "few days. Though, you might";
869                mes "want to ask the other merchants.";
870                next;
871                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
872                mes "Cool. Thanks a lot.";
873                next;
874                mes "[Idle Merchant]";
875                mes "Alright, then!";
876                mes "Good luck bringing that";
877                mes "boy home! Oh, and are you";
878                mes "sure that you don't want";
879                mes "to take a look around?";
880                next;
881                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
882                mes "Er, what exactly do";
883                mes "you sell here? I can't";
884                mes "recognize any of these";
885                mes "goods that you're selling.";
886                next;
887                mes "[Idle Merchant]";
888                mes "You know how some restaurants";
889                mes "offer dishes with mock meat";
890                mes "made out of vegetables and";
891                mes "stuff like wheat gluten, right?";
892                next;
893                mes "[Idle Merchant]";
894                mes "Get this: mock vegetables";
895                mes "made out of pure meat! Now";
896                mes "how's that for the best of both";
897                mes "worlds? Yeah? Yeah? Here,";
898                mes "why don't you try a sample?";
899                next;
900                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
901                mes "What the?!";
902                mes "No way in hell am";
903                mes "I putting that in my";
904                mes "mouth! What the heck";
905                mes "is that supposed to be?";
906                next;
907                mes "[Idle Merchant]";
908                mes "It's the world's";
909                mes "first zucchini...";
910                mes "Made completely out";
911                mes "of Grade A Sirloin Steak!";
912                next;
913                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
914                mes "No no no! I've got to";
915                mes "go and ask those other";
916                mes "merchants about that";
917                mes "missing boy. Er, but";
918                mes "good luck selling that.";
919                set lost_boy,5;
920                close;
921        }
922
923        else if (lost_boy >= 5) {
924                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
925                mes "(^333333I better ask the other";
926                mes "merchants around here if";
927                mes "they've seen that boy. I'm";
928                mes "wasting my time talking to";
929                mes "this crazy merchant and his";
930                mes "ridiculous mock vegetables.^000000)";
931                close;
932        }
933
934}
935
936rachel,120,47,3 script  Idle Merchant#ra_in01_2 85,{
937        if ((lost_boy < 5) || (lost_boy > 6)) {
938                mes "[Idle Merchant]";
939                mes "I'm thinking of quitting";
940                mes "this business... No one";
941                mes "to seems to want whatever";
942                mes "I'm selling! I definitely can't";
943                mes "make a living like this.";
944                close;
945        }
946
947        else if (lost_boy == 5) {
948                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
949                mes "Excuse me,";
950                mes "um... Hello?";
951                next;
952                mes "[Idle Merchant]";
953                mes "Oh! Welcome to my shop!";
954                mes "How can I help you today?";
955                next;
956                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
957                mes "Actually, I'm not";
958                mes "here to buy anything...";
959                mes "I'm looking for a boy";
960                mes "named Phobe that was";
961                mes "here a few days ago.";
962                mes "Have you seen him?";
963                next;
964                mes "[Idle Merchant]";
965                mes "Oh! Yeah, last night,";
966                mes "some guy asked me to tell";
967                mes "anyone looking for this guy";
968                mes "named Phobe to give you";
969                mes "a message. Basically, he wants";
970                mes "you to come to the ''ice cave.''";
971                next;
972                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
973                mes "Who asked you to tell";
974                mes "me that? How did he know";
975                mes "that I'd come over here?";
976                mes "Does he know where Phobe";
977                mes "is? I-Is Phobe alright?";
978                next;
979                mes "[Idle Merchant]";
980                mes "No clue. I told you all";
981                mes "I know. Let's see, his";
982                mes "name was... Nogan?";
983                mes "Rogan? Something";
984                mes "like that. That's";
985                mes "all I know, honest.";
986                next;
987                mes "[Idle Merchant]";
988                mes "So the kid's missing,";
989                mes "huh? Good luck finding";
990                mes "him. Oh, and be careful";
991                mes "in that ice cave. That place";
992                mes "can be plenty dangerous.";
993                set lost_boy,6;
994                close;
995        }
996
997        else if (lost_boy == 6) {
998                mes "[Idle Merchant]";
999                mes "So yeah, last night,";
1000                mes "some guy asked me to tell";
1001                mes "anyone looking for this guy";
1002                mes "named Phobe to give you";
1003                mes "a message. Basically, he wants";
1004                mes "you to come to the ''ice cave.''";
1005                next;
1006                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1007                mes "Who asked you to tell";
1008                mes "me that? How did he know";
1009                mes "that I'd come over here?";
1010                mes "Does he know where Phobe";
1011                mes "is? I-Is Phobe alright?";
1012                next;
1013                mes "[Idle Merchant]";
1014                mes "No clue. I told you all";
1015                mes "I know. Let's see, his";
1016                mes "name was... Nogan?";
1017                mes "Rogan? Something";
1018                mes "like that. That's";
1019                mes "all I know, honest.";
1020                next;
1021                mes "[Idle Merchant]";
1022                mes "So the kid's missing,";
1023                mes "huh? Good luck finding";
1024                mes "him. Oh, and be careful";
1025                mes "in that ice cave. That place";
1026                mes "can be plenty dangerous.";
1027                close;
1028        }
1029
1030
1031}
1032
1033ra_fild01,245,325,3     script  Suspicious Man#ra_in01  934,{
1034        if ((lost_boy < 6) || (lost_boy > 7)) {
1035                mes "[Suspicious Man]";
1036                mes "Th-there's not enough";
1037                mes "air here, it's so stuffy!";
1038                mes "Hey, get away! You're";
1039                mes "wasting all of my";
1040                mes "precious oxygen!";
1041                close;
1042        }
1043
1044        if (lost_boy == 6) {
1045                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1046                mes "Excuse me, but do you";
1047                mes "know a man named";
1048                mes "Rogan? I'm here to--";
1049                next;
1050                mes "[Suspicious Man]";
1051                mes "Hah! I had no idea";
1052                mes "it'd be this simple!";
1053                mes "Easiest money I've";
1054                mes "ever made! Bwahahaha!";
1055                mes "Time for you to die, kid!";
1056                next;
1057                mes "[Suspicious Man]";
1058                mes "Hyah!";
1059                percentheal -50,0;
1060                next;
1061                mes "^3355FFThis suspicious man";
1062                mes "wounded you with a throwing";
1063                mes "dagger, and then threw another";
1064                mes "one that you managed to dodge.";
1065                mes "You quickly retaliate to keep";
1066                mes "him from further harming you.^000000";
1067                next;
1068                mes "[Suspicious Man]";
1069                mes "Argh! I...";
1070                mes "I guess I underestimated";
1071                mes "you! You're a lot stronger";
1072                mes "than when you're taken by";
1073                mes "surprise, adventurer!";
1074                next;
1075                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1076                mes "Hey, who the hell are";
1077                mes "you?! Are you Rogan?";
1078                mes "Are you the one that";
1079                mes "kidnapped Phobe?";
1080                next;
1081                mes "[Suspicious Man]";
1082                mes "What th--? I didn't";
1083                mes "kidnap nobody! I don't";
1084                mes "know any Phobe! I was";
1085                mes "just hired to kill you and";
1086                mes "bring your body to my client.";
1087                mes "This wasn't what I expected.";
1088                next;
1089                mes "[Suspicious Man]";
1090                mes "Vincent's instructions";
1091                mes "were to kill anyone that";
1092                mes "asked about Rogan, some";
1093                mes "name he made up. My name";
1094                mes "is Mogan. Gosh... I thought";
1095                mes "you were a really bad guy.";
1096                next;
1097                mes "[Mogan]";
1098                mes "Hey, set me straight";
1099                mes "here. Did you steal";
1100                mes "something really";
1101                mes "valuable, like some";
1102                mes "red jewel or something?";
1103                next;
1104                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1105                mes "Huh? No! Vincent actually";
1106                mes "sent me to look for the guy";
1107                mes "that stole that jewel, and";
1108                mes "to retrieve it for him!";
1109                next;
1110                mes "[Mogan]";
1111                mes "It looks like he set";
1112                mes "us up, dude. That's...";
1113                mes "That's really low. Sorry,";
1114                mes "if I had known, I wouldn't";
1115                mes "have done it. Why would";
1116                mes "he manipulate us like that?";
1117                next;
1118                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1119                mes "I don't know...";
1120                mes "I'm going to talk";
1121                mes "to Vincent and make";
1122                mes "him explain everything.";
1123                set lost_boy,7;
1124                close;
1125        }
1126
1127        else if (lost_boy == 7) {
1128                mes "[Mogan]";
1129                mes "It looks like he set";
1130                mes "us up, dude. That's...";
1131                mes "That's really low. Sorry,";
1132                mes "if I had known, I wouldn't";
1133                mes "have done it. Why would";
1134                mes "he manipulate us like that?";
1135                next;
1136                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1137                mes "I don't know...";
1138                mes "I'm going to talk";
1139                mes "to Vincent and make";
1140                mes "him explain everything.";
1141                close;
1142        }
1143
1144}
1145
1146rachel,263,32,3 script  Kid#ra_in01     931,{
1147        if (lost_boy < 7) {
1148                mes "[Kid]";
1149                mes "Leave me alone!";
1150                close;
1151        }
1152
1153        else if (lost_boy == 8) {
1154                mes "^3355FFYou catch a shining";
1155                mes "glint from this boy's";
1156                mes "back pocket. Perhaps he";
1157                mes "has the jewel that Vincent";
1158                mes "wants you to retrieve.^000000";
1159                next;
1160                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1161                mes "Hey, you.";
1162                mes "You must be";
1163                mes "Phobe, right?";
1164                next;
1165                mes "[Kid]";
1166                mes "Yeah?";
1167                mes "So what?";
1168                next;
1169                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1170                mes "Your father sent";
1171                mes "me here to find you.";
1172                next;
1173                mes "[Phobe]";
1174                mes "No! Don't touch me!";
1175                mes "I have no father!";
1176                mes "H-he's dead to me!";
1177                next;
1178                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1179                mes "Well, in any case, I need";
1180                mes "to return the jewel that";
1181                mes "you're hiding in your pocket.";
1182                mes "I know that it really belongs";
1183                mes "to Sir Zhed.  If I don't, then";
1184                mes "your father will be in trouble.";
1185                next;
1186                mes "[Phobe]";
1187                mes "Hah! You mean ''Mister";
1188                mes "Vincent!'' That's fine";
1189                mes "by me! That's exactly";
1190                mes "why I took this thing!";
1191                next;
1192                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1193                mes "Oh, yeah? How do you";
1194                mes "think Ms. Jenny will";
1195                mes "feel? Do you think";
1196                mes "that she'll be happy";
1197                mes "hearing about this?";
1198                next;
1199                mes "[Phobe]";
1200                mes "..............................";
1201                mes "...So you know about";
1202                mes "our family secret, huh?";
1203                mes "Alright, I'll give this to";
1204                mes "you. But I'm doing this for";
1205                mes "my mom, and not for him!";
1206                next;
1207                mes "^3355FFPhobe gingerly pulls";
1208                mes "the shining red jewel";
1209                mes "from his pocket and";
1210                mes "reluctantly hands it to you.^000000";
1211                next;
1212                mes "[Phobe]";
1213                mes "Just so you know,";
1214                mes "I don't plan on going";
1215                mes "back home! Well, just";
1216                mes "not this second anyway.";
1217                mes "But let my mom know that";
1218                mes "I'm fine and not to worry.";
1219                next;
1220                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1221                mes "Alright, I'll tell your mom";
1222                mes "But you should be getting";
1223                mes "back to them soon. Your";
1224                mes "father took a really big";
1225                mes "risk covering up for you.";
1226                next;
1227                mes "[Phobe]";
1228                mes "Hmpf! I...";
1229                mes "I don't care!";
1230                next;
1231                mes "^3355FFIt doesn't look like";
1232                mes "you can force Phobe to";
1233                mes "return home for now, so";
1234                mes "you should bring this red";
1235                mes "jewel back to Vincent.^000000";
1236                set lost_boy,9;
1237                close;
1238        }
1239
1240        else if (lost_boy == 9) {
1241                mes "[Phobe]";
1242                mes "I... I'm not ready";
1243                mes "to go back home just";
1244                mes "fine, and let Mister Vincent";
1245                mes "know that I'm not sorry";
1246                mes "for what I did, okay?!";
1247                next;
1248                mes "^3355FFIt doesn't look like";
1249                mes "you can force Phobe to";
1250                mes "return home for now, so";
1251                mes "you should bring this red";
1252                mes "jewel back to Vincent.^000000";
1253                close;
1254        }
1255
1256        else {
1257                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1258                mes "You know, you should";
1259                mes "quit making trouble and";
1260                mes "listen to your parents.";
1261                next;
1262                mes "[Phobe]";
1263                mes "You're not the boss";
1264                mes "of me! Mind your own";
1265                mes "business! Jeez louise!";
1266                next;
1267                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
1268                mes "I can't mind my own";
1269                mes "business if your actions";
1270                mes "are causing this much trouble";
1271                mes "to so many other people! You";
1272                mes "need to act more responsibly!";
1273                next;
1274                mes "[Phobe]";
1275                mes "Mmmrrrr...";
1276                mes "Gosh... Fine.";
1277                close;
1278        }
1279
1280}
1281
1282//End of Lost Child quest
1283//============================================================
1284
1285//Bruspetti Quest (Perequisite: Lighthalzen "Friendship" quest)
1286//============================================================
1287ra_in01,235,194,5       script  Katinshuell     931,{
1288        if (rach_vice > 21) {
1289                mes "[Katinshuell]";
1290                mes "If I had only turned";
1291                mes "myself in... Maybe if I had";
1292                mes "made an effort to pay for";
1293                mes "my crime, me and Bruspetti";
1294                mes "could have had a chance...";
1295                close;
1296        }
1297
1298        else if ((rach_vice == 21) && (countitem(1201) > 0)) {
1299                mes "[Katinshuell]";
1300                mes "Please... Please just";
1301                mes "leave me alone. I've lost";
1302                mes "the woman I love because";
1303                mes "of something stupid I did";
1304                mes "in the past. If you want to";
1305                mes "turn me in, go ahead...";
1306                delitem 1201,1; //Knife
1307                set rach_vice,22;
1308                close;
1309        }
1310
1311        else if (rach_vice == 21) {
1312                mes "[Katinshuell]";
1313                mes "I suppose it's my";
1314                mes "fate to bear this guilt.";
1315                mes "It's already destroyed my";
1316                mes "best chance of ever being";
1317                mes "truly happy. Bruspetti...";
1318                close;
1319        }
1320
1321        else if ((rach_vice == 20) && (countitem(1201) > 0)) {
1322                mes "[Katinshuell]";
1323                mes "I suppose there's";
1324                mes "no reason to hide";
1325                mes "anything anymore...";
1326                mes "You've probably figured";
1327                mes "the important stuff by now...";
1328                next;
1329                mes "[Katinshuell]";
1330                mes "I used to work as one";
1331                mes "of the security guards in";
1332                mes "Lighthalzen. We basically";
1333                mes "watched the border between";
1334                mes "the rich area and the slums.";
1335                next;
1336                mes "[Katinshuell]";
1337                mes "I actually was ordered";
1338                mes "to kill someone that was";
1339                mes "repeatedly moving between";
1340                mes "the slums and the rich area.";
1341                mes "He was a wealthy kid...";
1342                mes "Didn't really deserve it.";
1343                next;
1344                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1345                mes "......";
1346                mes ".........";
1347                next;
1348                mes "[Katinshuell]";
1349                mes "I was paid a lot of money";
1350                mes "to do it. At first, I thought";
1351                mes "I was just doing my job. You";
1352                mes "know, I mean, the law was on";
1353                mes "my side. But the boy's blood";
1354                mes "wouldn't wash off my hands...";
1355                next;
1356                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1357                mes "......";
1358                mes ".........";
1359                next;
1360                mes "[Katinshuell]";
1361                mes "I was scared to kill him,";
1362                mes "but once I did it, the guilt";
1363                mes "and the torment has been";
1364                mes "unbearable! I haven't been";
1365                mes "able to sleep... That's why";
1366                mes "I had to leave Lighthalzen.";
1367                set rach_vice,21;
1368                next;
1369                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1370                mes "......";
1371                mes ".........";
1372                next;
1373                mes "[Katinshuell]";
1374                mes "Bruspetti shocked me when";
1375                mes "she had learned about what";
1376                mes "I did back then. My one true";
1377                mes "love... She couldn't bear the";
1378                mes "truth. When she heard it from";
1379                mes "my own lips, she went mad...";
1380                next;
1381                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1382                mes "......";
1383                mes ".........";
1384                next;
1385                mes "[Katinshuell]";
1386                mes "I couldn't stop her...";
1387                mes "I struggled, and tried to";
1388                mes "save her, but she managed";
1389                mes "to drown herself in Freya's";
1390                mes "Spring. She's gone from my";
1391                mes "life. Just like that. Forever.";
1392                next;
1393                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1394                mes "......";
1395                mes ".........";
1396                next;
1397                mes "[Katinshuell]";
1398                mes "I came here after";
1399                mes "killing a man to start";
1400                mes "a new life, maybe get";
1401                mes "a clean slate, but I end up";
1402                mes "indirectly killing the woman";
1403                mes "I love. Why God?! Why?!";
1404                next;
1405                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1406                mes "......";
1407                mes ".........";
1408                next;
1409                mes "[Katinshuell]";
1410                mes "Are you happy now?";
1411                mes "Are you happy now that?";
1412                mes "I've told you the truth?";
1413                mes "Doesn't that make me and";
1414                mes "you feel so much better?!";
1415                next;
1416                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1417                mes "......";
1418                mes ".........";
1419                next;
1420                mes "[Katinshuell]";
1421                mes "...............................";
1422                mes "God! My life sucks!";
1423                close;
1424        }
1425
1426        else if (rach_vice == 21) {
1427                mes "[Katinshuell]";
1428                mes "^333333*Pant pant*^000000";
1429                mes "After all this";
1430                mes "time... I thought";
1431                mes "I could run away...";
1432                mes "But the voices still";
1433                mes "h-haunt me... Ha ha ha...";
1434                close;
1435        }
1436
1437        else if ((rach_vice == 20) && (countitem(1201) > 0)) {
1438                mes "[Katinshuell]";
1439                mes "I...";
1440                mes "I don't deserve this!";
1441                mes "Why do you keep hounding";
1442                mes "me with these questions?";
1443                next;
1444                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1445                mes "Did... Did something";
1446                mes "happen when Bruspetti";
1447                mes "confronted you at Freya's";
1448                mes "Spring? What did exactly";
1449                mes "did she learn about";
1450                mes "you in Lighthalzen?";
1451                next;
1452                mes "[Katinshuell]";
1453                mes "I... I don't have";
1454                mes "to tell you anything!";
1455                next;
1456                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1457                mes "How can you say that?!";
1458                mes "I just read in Bruspetti's";
1459                mes "diary that she learned";
1460                mes "something horrible about";
1461                mes "you, and it involved a";
1462                mes "Knife... just like this one.";
1463                next;
1464                mes "[Katinshuell]";
1465                mes ".........!";
1466                mes ".............";
1467                mes "NOoo! I'm sorry, it's";
1468                mes "my fault! I was desperate!";
1469                mes "You don't understand how";
1470                mes "I used to live, you d-don't--!";
1471                set rach_vice,21;
1472                next;
1473                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1474                mes "Huh...?";
1475                mes "Mr. Katinshuell?";
1476                close;
1477        }
1478
1479        else if ((rach_vice == 19) || (rach_vice == 20)) {
1480                mes "[Katinshuell]";
1481                mes "I...";
1482                mes "I don't deserve this!";
1483                mes "Why do you keep hounding";
1484                mes "me with these questions?";
1485                next;
1486                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1487                mes "Did... Did something";
1488                mes "happen when Bruspetti";
1489                mes "confronted you at Freya's";
1490                mes "Spring? What did exactly";
1491                mes "did she learn about";
1492                mes "you in Lighthalzen?";
1493                next;
1494                mes "[Katinshuell]";
1495                mes "I... I don't have";
1496                mes "to tell you anything!";
1497                set rach_vice,20;
1498                next;
1499                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1500                mes "(^333333He's still resisting";
1501                mes "me... How can I get";
1502                mes "him to reveal the truth?^000000)";
1503                close;
1504        }
1505
1506        else if (rach_vice == 18) {
1507                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1508                mes "Let's see...";
1509                mes "Oh this entry looks";
1510                mes "interesting. It's all";
1511                mes "about you, Katinshuell.";
1512                next;
1513                mes "- Date: OOXX -";
1514                mes "I'm so in love with him,";
1515                mes "but he always changes the";
1516                mes "subject whenever I ask him";
1517                mes "personal questions about his";
1518                mes "past. Could it be that he's";
1519                mes "hiding something from me?";
1520                next;
1521                mes "- Date: OOXX -";
1522                mes "Is it another woman?";
1523                mes "I can't help but feel";
1524                mes "jealous! I need to know.";
1525                mes "That's why I've decided to";
1526                mes "go to Lighthalzen and see";
1527                mes "what I can find out.";
1528                next;
1529                mes "- Date: OOXO -";
1530                mes "Dear Diary,";
1531                mes "Today I just learned";
1532                mes "the horrible truth... I need";
1533                mes "to make him confess it to";
1534                mes "me. I hope we can still be";
1535                mes "together after all of this...";
1536                next;
1537                mes "- Date: OOXO -";
1538                mes "But I don't know if";
1539                mes "I can live with this!";
1540                mes "The man I love... It's";
1541                mes "unthinkable that he'd";
1542                mes "use a Knife t-to... I just";
1543                mes "want to throw up.";
1544                next;
1545                mes "- Date: OOXO -";
1546                mes "I'm planning to meet him";
1547                mes "tomorrow at Freya's Spring.";
1548                mes "I can't help but look at him";
1549                mes "differently now, but still...";
1550                mes "He's the man I truly love.";
1551                next;
1552                mes "- Date: OOXO -";
1553                mes "I hope that I have";
1554                mes "good news the next";
1555                mes "time I write in this diary...";
1556                mes "Well, here's hoping.";
1557                next;
1558                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1559                mes "Well, that was";
1560                mes "the very last page...";
1561                mes "What happened when";
1562                mes "Bruspetti confronted";
1563                mes "you at Freya's Spring?";
1564                set rach_vice,19;
1565                next;
1566                mes "[Katinshuell]";
1567                mes ".........";
1568                mes "I... I...";
1569                mes ".........";
1570                close;
1571        }
1572
1573        else if (rach_vice == 17) {
1574                mes "[Katinshuell]";
1575                mes "Damn it! I don't want to";
1576                mes "think about her anymore!";
1577                mes "Get away from me, and take";
1578                mes "Bruspetti's diary with you!";
1579                next;
1580                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1581                mes "What?! No way, not after";
1582                mes "that little outburst about";
1583                mes "killing or not killing Bruspetti!";
1584                mes "Fine, if you're not going to";
1585                mes "talk, then I'm going to flip";
1586                mes "through this diary for answers.";
1587                set rach_vice,18;
1588                close;
1589        }
1590
1591        else if (rach_vice == 16) {
1592                mes "[Katinshuell]";
1593                mes "Ha ha ha...";
1594                mes "Is this some sort";
1595                mes "of interrogation?";
1596                mes "I-I've done nothing";
1597                mes "wrong! Go ahead,";
1598                mes "ask me anything!";
1599                next;
1600                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1601                mes "Alright then, why";
1602                mes "don't you explain this?";
1603                next;
1604                switch(select("Mr. Shendar's House:Lighthalzen:Freya's Spring:Bruspetti")) {
1605                case 1:
1606                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1607                        mes "Mr. Shendar, Bruspetti's";
1608                        mes "father, says that someone";
1609                        mes "has been sneaking into his";
1610                        mes "house for some reason.";
1611                        mes "Now, why would you do that?";
1612                        next;
1613                        mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
1614                        mes "You recognized";
1615                        mes "Bruspetti's diary";
1616                        mes "pretty quickly...";
1617                        mes "And you did mention";
1618                        mes "you were looking for it.";
1619                        next;
1620                        mes "[Katinshuell]";
1621                        mes "Hmpf! S-stop";
1622                        mes "talking crazy talk!";
1623                        mes "I don't know what";
1624                        mes "you're talking about!";
1625                        close;
1626
1627                case 2:
1628                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1629                        mes "You know, I found out";
1630                        mes "that Bruspetti was planning";
1631                        mes "on going to Lighthalzen.";
1632                        mes "It seems that she needed";
1633                        mes "to learn something really";
1634                        mes "important over there...";
1635                        next;
1636                        mes "[Katinshuell]";
1637                        mes "No...!";
1638                        mes "She couldn't have...!";
1639                        next;
1640                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1641                        mes "Alright. It's no use";
1642                        mes "pretending that you don't";
1643                        mes "know her. You were her";
1644                        mes "boyfriend, weren't you?";
1645                        mes "What would she be trying";
1646                        mes "to find in Lighthalzen?";
1647                        next;
1648                        mes "[Katinshuell]";
1649                        mes "No! No no no!";
1650                        mes "Shut up! Shut up!";
1651                        mes "Please! Just leave";
1652                        mes "me alone! Get away";
1653                        mes "from me right now!";
1654                        next;
1655                        switch(select("Mr. Shendar's House:Freya's Spring:Recent Break-up")) {
1656                        case 1:
1657                                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1658                                mes "So while she was away";
1659                                mes "in Lighthalzen, you snuck";
1660                                mes "in Mr. Shendar's house and--";
1661                                next;
1662                                mes "[Katinshuell]";
1663                                mes "Y-yes! Yes, that's right!";
1664                                mes "It's because I was so worried";
1665                                mes "about her! I had no idea that";
1666                                mes "she went all the way over to";
1667                                mes "Lighthalzen! Ha ha! Ha ha!";
1668                                next;
1669                                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1670                                mes "...............................";
1671                                mes "(^333333Nuts! I think that";
1672                                mes "backfired, so I'm going";
1673                                mes "to have to try this again.)^000000";
1674                                close;
1675
1676                        case 2:
1677                                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1678                                mes "So while she was away";
1679                                mes "in Lighthalzen, you went";
1680                                mes "to Freya's Spring, all";
1681                                mes "by yourself, didn't you?!";
1682                                next;
1683                                mes "[Katinshuell]";
1684                                mes "......";
1685                                mes ".........";
1686                                mes "Um? ...Yes.";
1687                                next;
1688                                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1689                                mes "...............................";
1690                                mes "(^333333Nuts! I think that";
1691                                mes "backfired, so I'm going";
1692                                mes "to have to try this again.)^000000";
1693                                close;
1694
1695                        case 3:
1696                                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1697                                mes "Wait a second! Your break-up";
1698                                mes "and Bruspetti's sudden need";
1699                                mes "to investigate something in";
1700                                mes "Lighthalzen... They're related";
1701                                mes "somehow, aren't they?";
1702                                next;
1703                                mes "[Katinshuell]";
1704                                mes "......";
1705                                mes ".........";
1706                                mes "No! It's not true!";
1707                                next;
1708                                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1709                                next;
1710                                switch(select("Mr. Shendar's house:Freya's Spring")) {
1711                                case 1:
1712                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1713                                        mes "So while she was away";
1714                                        mes "in Lighthalzen, you snuck";
1715                                        mes "in Mr. Shendar's house and--";
1716                                        next;
1717                                        mes "[Katinshuell]";
1718                                        mes "Y-yes! Yes, that's right!";
1719                                        mes "It's because I was so worried";
1720                                        mes "about her! I had no idea that";
1721                                        mes "she went all the way over to";
1722                                        mes "Lighthalzen! Ha ha! Ha ha!";
1723                                        next;
1724                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1725                                        mes "...............................";
1726                                        mes "(^333333Nuts! I think that";
1727                                        mes "backfired, so I'm going";
1728                                        mes "to have to try this again.)^000000";
1729                                        close;
1730
1731                                case 2:
1732                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1733                                        mes "Hmm... Why are you";
1734                                        mes "always hanging out at";
1735                                        mes "Freya's Spring alone?";
1736                                        mes "And why has Bruspetti";
1737                                        mes "not returned home yet?";
1738                                        next;
1739                                        mes "[Katinshuell]";
1740                                        mes "...Will you stop talking nonsense?";
1741                                        mes "What is your evidence to convict me with the crime?";
1742                                        mes "I don't wish to hear you any longer.";
1743                                        next;
1744                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1745                                        mes "Even after you killed Bruspetti,";
1746                                        mes "you became worried about another possibility.";
1747                                        mes "So you were plotting to get rid of the possibility, too.";
1748                                        next;
1749                                        set rach_vice,17;
1750                                        mes "[Katinshuell]";
1751                                        mes "No! Stop it! Stop!";
1752                                        mes "Are you implying that";
1753                                        mes "I killed her?! I didn't!";
1754                                        mes "Quit this nonsense";
1755                                        mes "before I get really angry!";
1756                                        close;
1757                                }
1758
1759                        }
1760
1761                case 3:
1762                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1763                        mes "Freya's Spring.";
1764                        mes "Why are you always";
1765                        mes "hanging around there";
1766                        mes "by yourself, eh?";
1767                        next;
1768                        mes "[Katinshuell]";
1769                        mes "...............................";
1770                        mes "It's because I really";
1771                        mes "miss my ex-girlfriend.";
1772                        next;
1773                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1774                        mes "Oh. Right.";
1775                        mes "That's a pretty";
1776                        mes "good reason.";
1777                        close;
1778
1779                case 4:
1780                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1781                        mes "If Bruspetti is not";
1782                        mes "your girlfriend, then...";
1783                        mes "Who is?! Answer that!";
1784                        next;
1785                        mes "[Katinshuell]";
1786                        mes "...............................";
1787                        mes "Fine, fine. You win.";
1788                        mes "She was my ex-girlfriend.";
1789                        mes "I just don't like talking";
1790                        mes "about Bruspetti, that's all.";
1791                        mes "Now will you leave me alone?";
1792                        next;
1793                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1794                        mes "(^333333Nuts! He wasn't supposed";
1795                        mes "to cave in like that! I need";
1796                        mes "to question him again until";
1797                        mes "my gut feeling is satisfied!^000000)";
1798                        close;
1799
1800                }
1801
1802        }
1803
1804        else if ((rach_vice == 15) && (countitem(7571))) {
1805                mes "[Katinshuell]";
1806                mes "Oh, it's you again.";
1807                mes "What do you want now?";
1808                mes "I just told you that I'm not";
1809                mes "in the mood for talking with";
1810                mes "anyone. I'm still coping with";
1811                mes "breaking up with my girlfriend.";
1812                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1813                mes "Katinshuell... I get the";
1814                mes "feeling that you're hiding";
1815                mes "something. By any chance,";
1816                mes "was Bruspetti your girlfriend?";
1817                next;
1818                mes "[Katinshuell]";
1819                mes "Huh?! Er, wh-wh-what?";
1820                mes "What makes you think that?";
1821                mes "That's none of your business!";
1822                mes "Besides, don't you think that";
1823                mes "a girl like her is too good";
1824                mes "for some guy like me?!";
1825                next;
1826                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1827                mes "I don't have any real";
1828                mes "reason to suspect you of";
1829                mes "anything, but my gut feeling";
1830                mes "and the way you reacted isn't";
1831                mes "very reassuring. Well, I guess";
1832                mes "I can flip through this book...";
1833                next;
1834                mes "[Katinshuell]";
1835                mes "Hey! Hey that's...";
1836                mes "That's Bruspetti's diary!";
1837                mes "I-I've been looking for-- um...";
1838                next;
1839                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1840                mes "Hey! How would you";
1841                mes "know about that?!";
1842                mes "Tell me the truth!";
1843                mes "Actually, you know what?";
1844                mes "Why don't we look at the";
1845                mes "truth together? How's that?";
1846                next;
1847                mes "^3355FFYou nonchalantly";
1848                mes "toss the diary at";
1849                mes "Katinshuell's feet,";
1850                mes "and it opens to one of";
1851                mes "the pages in the middle.^000000";
1852                next;
1853                mes "[Katinshuell]";
1854                mes "......!";
1855                set rach_vice,16;
1856                delitem 7571,1; //Blue_Diary
1857                close;
1858        }
1859
1860        else if ((rach_vice == 10) || (rach_vice == 11)) {
1861                mes "[Katinshuell]";
1862                mes "Argh! I'm so depressed.";
1863                mes "Honestly, I just want to";
1864                mes "be left by myself for a really";
1865                mes "long time. What the heck do you";
1866                mes "want to ask me about, anyway?";
1867                next;
1868                input .@input$;
1869                if (.@input$ == "Lighthalzen") {
1870                        mes "[Katinshuell]";
1871                        mes "Lighthalzen...?";
1872                        mes "a city in the Schwaltzvalt";
1873                        mes "Republic. That, and it's";
1874                        mes "a tough place to live in.";
1875                        mes "That's all I really know...";
1876                        next;
1877                }
1878                else if (.@input$ == "Bruspetti") {
1879                        mes "[Katinshuell]";
1880                        mes "...It's been a while";
1881                        mes "since I heard that name.";
1882                        mes "Bruspetti... She's pretty";
1883                        mes "popular around this town...";
1884                        mes "Everyone liked her. Is that";
1885                        mes "all you wanted to know?";
1886                        next;
1887                }
1888                else if (.@input$ == "Freya's Spring") {
1889                        mes "[Katinshuell]";
1890                        mes "Freya's Spring...";
1891                        mes "That's just a park";
1892                        mes "where old people and";
1893                        mes "couples sort of hang out.";
1894                        mes "I don't like going there,";
1895                        mes "though. You shouldn't, either.";
1896                        next;
1897                }
1898                else {
1899                        mes "[Katinshuell]";
1900                        mes "..." + .@input$ + "?";
1901                        mes "What? I don't understand you...";
1902                        close;
1903                }
1904                set rach_vice,11;
1905                mes "[Katinshuell]";
1906                mes "You happy, now?";
1907                mes "Quit trying to pry into";
1908                mes "my personal business,";
1909                mes "and just enjoy touring this";
1910                mes "little town. That's what";
1911                mes "you came to do, right?";
1912                close;
1913        }
1914
1915        else if (rach_vice == 4) {
1916                mes "[Katinshuell]";
1917                mes "Uh... ";
1918                mes "I just told you that I broke";
1919                mes "up with my girlfriend. You";
1920                mes "know, I kinda sorta wanna";
1921                mes "be left alone. Go away...";
1922                close;
1923        }
1924
1925        else if (rach_vice == 3) {
1926                set rach_vice,4;
1927                mes "[Katinshuell]";
1928                mes "Eh? Oh, it's one of you";
1929                mes "guys, those do-gooder";
1930                mes "adventurers. You must not";
1931                mes "have anything else to do...";
1932                mes "Otherwise, why talk to me?";
1933                next;
1934                mes "[Katinshuell]";
1935                mes "Geez... I know you guys go";
1936                mes "around solving problems,";
1937                mes "but this is one thing you";
1938                mes "can't handle. Me and my";
1939                mes "girlfriend are history now.";
1940                mes "It's over between us.";
1941                close;
1942        }
1943
1944        else if (rach_vice == 2) {
1945                mes "[Katinshuell]";
1946                mes "You're an adventurer,";
1947                mes "so I don't think you'd ";
1948                mes "understand how difficult";
1949                mes "it is to live a quiet, peaceful";
1950                mes "life. When you've lived through";
1951                mes "certain things, it's tough.";
1952                next;
1953                mes "[Katinshuell]";
1954                mes "When you're busy, you're";
1955                mes "distracted. But even if I'm";
1956                mes "left all alone, these thoughts";
1957                mes "of mine never cease to haunt me...";
1958                close;
1959        }
1960
1961        else if (rach_vice == 1) {
1962                mes "[Katinshuell]";
1963                mes "You're an adventurer,";
1964                mes "so I don't think you'd ";
1965                mes "understand how difficult";
1966                mes "it is to live a quiet, peaceful";
1967                mes "life. When you've lived through";
1968                mes "certain things, it's tough.";
1969                next;
1970                mes "[Katinshuell]";
1971                mes "When you're busy, you're";
1972                mes "distracted. But even if I'm";
1973                mes "left all alone, these thoughts of mine never cease to haunt me...";
1974                close;
1975        }
1976
1977        else if (rach_vice == 0) {
1978                mes "[Katinshuell]";
1979                mes "You're an adventurer,";
1980                mes "so I don't think you'd ";
1981                mes "understand how difficult";
1982                mes "it is to live a quiet, peaceful";
1983                mes "life. When you've lived through";
1984                mes "certain things, it's tough.";
1985                next;
1986                mes "[Katinshuell]";
1987                mes "I don't need any more";
1988                mes "excitement in my life.";
1989                mes "I just want to live quietly,";
1990                mes "away from other people,";
1991                mes "and to be left all alone for";
1992                mes "some semblance of peace.";
1993                if (friendship > 10) set rach_vice,1;
1994                close;
1995        }
1996        mes "[Katinshuell]";
1997        mes "Do you believe in karma?";
1998        mes "I do... No matter what you";
1999        mes "do, even if you don't get";
2000        mes "caught, somehow it just";
2001        mes "catches up to you.";
2002        next;
2003        mes "[Katinshuell]";
2004        mes "Have you ever felt";
2005        mes "guilty about something,";
2006        mes "but hid from the truth?";
2007        mes "Let me tell you that it must";
2008        mes "be a painful experience. It's";
2009        mes "better to confess when you can.";
2010        close;
2011}
2012
2013ra_in01,250,19,3        script  Mr. Shendar     929,{
2014        if (rach_vice > 21) {
2015                mes "[Mr. Shendar]";
2016                mes "When will my precious";
2017                mes "daughter Bruspetti be";
2018                mes "coming home? I'm sure that";
2019                mes "she can take care of herself,";
2020                mes "but a father can't help but";
2021                mes "worry himself to death.";
2022                next;
2023                mes "[Mr. Shendar]";
2024                mes "Ah, if you happen to";
2025                mes "see my daughter in your";
2026                mes "travels, please tell her";
2027                mes "that her daddy is waiting";
2028                mes "for her to come home.";
2029                mes "Thanks, adventurer.";
2030                close;
2031        }
2032
2033        else if (rach_vice == 14) {
2034                mes "[Mr. Shendar]";
2035                mes "So you have a pretty";
2036                mes "good idea of who was";
2037                mes "sneaking around my house?";
2038                next;
2039                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2040                mes "Well, I suspect this guy";
2041                mes "named Katinshuell because";
2042                mes "he might have been Bruspetti's";
2043                mes "boyfriend and he's been acting";
2044                mes "funny. Still, I don't have any";
2045                mes "real evidence of that.";
2046                next;
2047                mes "[Mr. Shendar]";
2048                mes "Bruspetti's boyfriend?!";
2049                mes "Hmpf! I don't like that";
2050                mes "boy already. I haven't";
2051                mes "met him yet, but its my";
2052                mes "solemn duty as a father";
2053                mes "to hate and distrust him!";
2054                close;
2055        }
2056
2057        else if (rach_vice == 13) {
2058                mes "[Mr. Shendar]";
2059                mes "Hey! Hey! Are you";
2060                mes "the pervert that's been";
2061                mes "sneaking into my house";
2062                mes "to prey on my daughter?!";
2063                next;
2064                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2065                mes "Wha--?";
2066                mes "No, I'm just a--";
2067                next;
2068                percentheal -50,0;
2069                mes "^3355FF*BAM!*^000000";
2070                next;
2071                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2072                mes "Ow! What did";
2073                mes "you do that for?";
2074                next;
2075                mes "[Mr. Shendar]";
2076                mes "Still alive, eh? Hmpf!";
2077                mes "I'll finish you off! I'll...";
2078                mes "Er, huh?! Wait, I think";
2079                mes "AI know you. You're that";
2080                mes "adventurer that's been";
2081                mes "here before, right?";
2082                next;
2083                mes "[Mr. Shendar]";
2084                mes "Oh... I think I've made";
2085                mes "a mistake. I thought you";
2086                mes "were that person that's";
2087                mes "been prowling around my";
2088                mes "house. I don't know who he,";
2089                mes "but I'm sure it's not you...";
2090                next;
2091                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2092                mes "Wait, wait...";
2093                mes "So someone has been";
2094                mes "sneaking around here?";
2095                mes "That's weird. Wait, that";
2096                mes "guy, the one that might";
2097                mes "be Bruspetti's boyfriend...";
2098                next;
2099                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
2100                mes "Right, his name was";
2101                mes "Katinshuell. That guy's";
2102                mes "been acting really funny.";
2103                mes "Maybe he was the one sneaking";
2104                mes "around here? I'd better go";
2105                mes "and ask him about this...";
2106                next;
2107                set rach_vice,14;
2108                mes "[Mr. Shendar]";
2109                mes "Wait, where are";
2110                mes "you going? I... I'm";
2111                mes "sorry for hitting you?";
2112                next;
2113                mes "[Mr. Shendar]";
2114                mes "Curses! If that guy is my";
2115                mes "daughter's boyfriend, and he's";
2116                mes "trespassing into my home, then";
2117                mes "he could be really dangerous.";
2118                mes "It's too bad that I can't ask";
2119                mes "Bruspetti anything about him...";
2120                next;
2121                mes "[Mr. Shendar]";
2122                mes "Hm... Alright, adventurer.";
2123                mes "If you can find it, I'll allow";
2124                mes "you to take and read my";
2125                mes "daughter's diary. We need";
2126                mes "to learn more about this guy";
2127                mes "Katinshuell. If he's dangerous...";
2128                next;
2129                mes "[Mr. Shendar]";
2130                mes "I'm sorry... I'm asking you";
2131                mes "for your help... But there's";
2132                mes "nothing else I can do as her";
2133                mes "father. Besides, adventurers";
2134                mes "like you can offer her the";
2135                mes "best protection...";
2136                close;
2137        }
2138
2139        else if (rach_vice == 9) {
2140                mes "[Mr. Shendar]";
2141                mes "Curses! I should have never";
2142                mes "mentioned my daughter's";
2143                mes "diary to an adventurer like";
2144                mes "you! I know that your kind";
2145                mes "is naturally too curious...!";
2146                close;
2147        }
2148
2149        else if (rach_vice == 8) {
2150                set rach_vice,9;
2151                mes "[Mr. Shendar]";
2152                mes "What? My daughter went";
2153                mes "to Lighthalzen? She doesn't";
2154                mes "know anyone there. Hmm, maybe";
2155                mes "that's the place where she was";
2156                mes "planning to go to learn more";
2157                mes "about what was bothering her.";
2158                next;
2159                mes "[Mr. Shendar]";
2160                mes "Yes, she was very generic:";
2161                mes "''Dad, I need to go somewhere.''";
2162                mes "and ''There's something I need";
2163                mes "to make sure of.'' Leaving out";
2164                mes "all the details does not put";
2165                mes "a doting father at ease!";
2166                next;
2167                mes "[Mr. Shendar]";
2168                mes "Well, thank you for letting";
2169                mes "me know where she might be.";
2170                mes "Now, I wish I knew what she";
2171                mes "was planning on doing. Maybe";
2172                mes "she wrote something about it";
2173                mes "in her diary? Yes, perhaps...";
2174                next;
2175                mes "[Mr. Shendar]";
2176                mes "No! I can't do it!";
2177                mes "As a loving father, I can't";
2178                mes "allow myself to invade my";
2179                mes "precious daughter's privacy.";
2180                mes "Even if she did carelessly leave";
2181                mes "her diary on top of her drawer.";
2182                next;
2183                mes "[Mr. Shendar]";
2184                mes "Oh, but how a father";
2185                mes "worries. Will my sweet,";
2186                mes "darling Bruspetti be alright?";
2187                close;
2188        }
2189
2190        else if ((rach_vice == 4) || (rach_vice == 5)) {
2191                set rach_vice,5;
2192                mes "[Mr. Shendar]";
2193                mes "I miss my daughter. Yes,";
2194                mes "the house smells different";
2195                mes "without her around. It's a little";
2196                mes "weird to be talking about this,";
2197                mes "but Bruspetti always did smell";
2198                mes "nice, just like her mother.";
2199                next;
2200                mes "[Mr. Shendar]";
2201                mes "Even if they didn't wear";
2202                mes "perfume, they had this";
2203                mes "distinctively pleasant";
2204                mes "scent about them. I guess";
2205                mes "it must be pheremonal?";
2206                close;
2207        }
2208
2209        else if (rach_vice == 2) {
2210                mes "[Mr. Shendar]";
2211                mes "Take my advice: never";
2212                mes "have a daughter! You worry";
2213                mes "too much about them, and they";
2214                mes "neglect their parents once";
2215                mes "they grow up! I bet she's";
2216                mes "having a grand old time...";
2217                next;
2218                mes "[Mr. Shendar]";
2219                mes "Confound it...!";
2220                mes "Whoever that guy is,";
2221                mes "he better not try any funny";
2222                mes "business! As her father, I have";
2223                mes "the legal right to wring his";
2224                mes "little neck! At least, I should...";
2225                close;
2226        }
2227
2228        else if (rach_vice == 1) {
2229                set rach_vice,2;
2230                mes "[Mr. Shendar]";
2231                mes "I just found out that";
2232                mes "my precious daughter has";
2233                mes "been going out with someone.";
2234                mes "She went to some other town";
2235                mes "for this boy, and I haven't";
2236                mes "heard a word from her since!";
2237                next;
2238                mes "[Mr. Shendar]";
2239                mes "Take my advice: never";
2240                mes "have a daughter! You worry";
2241                mes "too much about them, and they";
2242                mes "neglect their parents once";
2243                mes "they grow up! I bet she's";
2244                mes "having a grand old time...";
2245                next;
2246                mes "[Mr. Shendar]";
2247                mes "Probably on some lovey";
2248                mes "dovey trip with whoever that";
2249                mes "boy is. She's been gone an";
2250                mes "awful long time, but she's";
2251                mes "also an adult now. I... I guess";
2252                mes "she should be just fine.";
2253                close;
2254        }
2255
2256        mes "[Mr. Shendar]";
2257        mes "I just found out that";
2258        mes "my precious daughter has";
2259        mes "been going out with someone.";
2260        mes "She went to some other town";
2261        mes "to see this boy, and I haven't";
2262        mes "heard a word from her since!";
2263        next;
2264        mes "[Mr. Shendar]";
2265        mes "Take my advice: never";
2266        mes "have a daughter! You worry";
2267        mes "too much about them, and they";
2268        mes "neglect their parents once";
2269        mes "they grow up! I bet she's";
2270        mes "having a grand old time...";
2271        close;
2272}
2273
2274rachel,73,244,3 script  Lachellen       919,{
2275        if (rach_vice > 21) {
2276                mes "[Lachellen]";
2277                mes "If you happen to see";
2278                mes "Bruspetti, tell her to";
2279                mes "come talk to me. I need";
2280                mes "to know whether I figured";
2281                mes "out who her boyfriend is!";
2282                mes "I can't wait to see her~";
2283                close;
2284        }
2285
2286        else if ((rach_vice == 11) || (rach_vice == 12)) {
2287                mes "[Lachellen]";
2288                mes "Oh, hello again~";
2289                mes "Is there any way I can";
2290                mes "help you this time? I know";
2291                mes "you're looking for Bruspetti,";
2292                mes "so I'll help you if you have";
2293                mes "any questions for me~";
2294                next;
2295                input .@input$;
2296                if (.@input$ == "Lighthalzen") {
2297                        mes "[Lachellen]";
2298                        mes "Lighthalzen? Oh, that's";
2299                        mes "right! Bruspetti did ask";
2300                        mes "me about Lighthalzen a while";
2301                        mes "ago. Yes, she seemed really";
2302                        mes "interested in learning more";
2303                        mes "about that place recently.";
2304                        next;
2305                }
2306                else if (.@input$ == "Freya's Spring") {
2307                        set rach_vice,12;
2308                        mes "[Lachellen]";
2309                        mes "Freya's Spring?";
2310                        mes "Oh, I like that place!";
2311                        mes "Speaking of which, I know";
2312                        mes "someone named Katinshuell";
2313                        mes "that went there pretty often.";
2314                        mes "Usually men don't go alone...";
2315                        next;
2316                        mes "[Lachellen]";
2317                        mes "Wait, that's the place";
2318                        mes "I told you about, where";
2319                        mes "Bruspetti and her boyfriend";
2320                        mes "usually met. Do you think";
2321                        mes "she and Katinshuell...?";
2322                        mes "Ooh, maybe I figured it out!";
2323                        next;
2324                        mes "[Lachellen]";
2325                        mes "But yeah, that place is";
2326                        mes "usually filled with couples,";
2327                        mes "so you look like a real loser";
2328                        mes "if you go there alone. That's";
2329                        mes "why I want a boyfriend now...";
2330                        next;
2331                }
2332                else {
2333                        mes "[Lachellen]";
2334                        mes "Oh, I'm sorry...";
2335                        mes "I don't know anything";
2336                        mes "about "+.@input$+".";
2337                        close;
2338                }
2339                mes "[Lachellen]";
2340                mes "Well, I don't know if";
2341                mes "you learned anything";
2342                mes "important from me,";
2343                mes "but I hope I helped";
2344                mes "you, even if it was";
2345                mes "just a little bit.";
2346                close;
2347        }
2348
2349        else if (rach_vice == 7) {
2350                mes "[Lachellen]";
2351                mes "Let's see... Bruspetti";
2352                mes "and her guy would usually";
2353                mes "meet at... Um, I know where";
2354                mes "it is by feel, but I can't really";
2355                mes "give you good directions";
2356                mes "to get there. Er, sorry!";
2357                next;
2358                mes "[Lachellen]";
2359                mes "Luckily, this town";
2360                mes "isn't that big, so I'm";
2361                mes "sure you'll find something";
2362                mes "if you just keep looking.";
2363                mes "Oh, and if you find her,";
2364                mes "tell her I said ''hi,'' okay?";
2365                close;
2366        }
2367
2368        else if (rach_vice == 6) {
2369                set rach_vice,7;
2370                mes "[Lachellen]";
2371                mes "Oh, Bruspetti's dad";
2372                mes "was talking about how";
2373                mes "good she smells? Yeah,";
2374                mes "she's kinda famous for";
2375                mes "that around here, so he's";
2376                mes "not creepy or anything.";
2377                next;
2378                mes "[Lachellen]";
2379                mes "I see, so you think you";
2380                mes "caught wind of her in some";
2381                mes "other town. Yeah, I heard";
2382                mes "that she went traveling to see";
2383                mes "if she could learn something,";
2384                mes "and she hasn't returned yet.";
2385                next;
2386                mes "[Lachellen]";
2387                mes "Oh, you know what?";
2388                mes "If she's in Lighthalzen,";
2389                mes "she's probably gone there to";
2390                mes "learn more about her boyfriend.";
2391                mes "Bruspetti mentioned something";
2392                mes "about that when I last saw her.";
2393                next;
2394                mes "[Lachellen]";
2395                mes "I don't know anything";
2396                mes "else. Hmm, maybe if you";
2397                mes "check the place where she";
2398                mes "and her boyfriend usually";
2399                mes "went on dates, you might";
2400                mes "be able to find something.";
2401                close;
2402        }
2403
2404        else if ((rach_vice == 2) || (rach_vice == 3)) {
2405                set rach_vice,3;
2406                mes "[Lachellen]";
2407                mes "Ooh, I'm so jealous";
2408                mes "of Bruspetti! She's been";
2409                mes "spending so much time with";
2410                mes "her new boyfriend recently...";
2411                mes "But she still refuses to tell";
2412                mes "me what his name is.";
2413                next;
2414                mes "[Lachellen]";
2415                mes "She told me that she's";
2416                mes "serious about him, but";
2417                mes "she's also admitted that";
2418                mes "she doesn't know much about";
2419                mes "him. Let's see... He grew up in Lighthalzen? That's all she knows.";
2420                close;
2421        }
2422
2423        mes "[Lachellen]";
2424        mes "My friend Bruspetti";
2425        mes "is a really nice girl~";
2426        mes "Everyone loves her, and";
2427        mes "she's sooo beautiful. All";
2428        mes "the guys are jealous of";
2429        mes "her new boyfriend!";
2430        next;
2431        mes "[Lachellen]";
2432        mes "Still, she's really";
2433        mes "shy, and won't tell me";
2434        mes "who he is. There's a lot";
2435        mes "I don't know about him, but";
2436        mes "I'm sure they're happy together.";
2437        close;
2438}
2439
2440rachel,196,77,3 script  Kid#1rachel     921,{
2441        mes "[Kid]";
2442        mes "Hey, have you seen";
2443        mes "Bruspetti? She's really";
2444        mes "nice and always buys me";
2445        mes "lots and lots of cookies!";
2446        next;
2447        mes "[Kid]";
2448        mes "Hmm, I haven't seen";
2449        mes "her in a while, though.";
2450        mes "I heard she went traveling";
2451        mes "somewhere. How long do";
2452        mes "you think she'll be gone, huh?";
2453        close;
2454}
2455
2456rachel,151,155,3        script  Kid#2rachel     921,{
2457        mes "[Kid]";
2458        mes "Oh wow! I wanna be an";
2459        mes "adventurer like you when";
2460        mes "I grow up! Go to all sorts";
2461        mes "of places, visit different";
2462        mes "towns. It sounds so fun!";
2463        next;
2464        mes "[Kid]";
2465        mes "Maybe if I find a really";
2466        mes "nice place, maybe I'll just";
2467        mes "stay and then move there.";
2468        mes "There's somewhere here";
2469        mes "that did that, and moved";
2470        mes "from Lighthalzen to here~";
2471        next;
2472        mes "[Kid]";
2473        mes "Yeah, as soon as I get";
2474        mes "a chance, I'm gonna ditch";
2475        mes "this town and see as much";
2476        mes "of the world as I can! I need";
2477        mes "to grow up faster than this!";
2478        close;
2479}
2480
2481rachel,266,35,3 script  Grandma#rachel  918,{
2482        if (rach_vice > 21) {
2483                mes "[Grandma]";
2484                mes "When you get to be my";
2485                mes "age, you'll cherish all";
2486                mes "of your memories, even if";
2487                mes "the experience was hurtful";
2488                mes "when it actually happened.";
2489                next;
2490                mes "[Grandma]";
2491                mes "Your memories are part";
2492                mes "of who you are and what";
2493                mes "makes you unique. I can";
2494                mes "appreciate living the life";
2495                mes "that I have, even if it's";
2496                mes "not particularly special.";
2497                close;
2498        }
2499
2500        else if (rach_vice == 13) {
2501                mes "[Grandma]";
2502                mes "When you get to be my";
2503                mes "age, you appreciate life";
2504                mes "more and can release your";
2505                mes "regrets more easily. I wasted";
2506                mes "much of my youth in needless";
2507                mes "worry when I could've relaxed.";
2508                close;
2509        }
2510
2511        else if (rach_vice == 12) {
2512                set rach_vice,13;
2513                mes "[Grandma]";
2514                mes "Oh, back again, eh?";
2515                mes "I guess you must really";
2516                mes "like coming to this place";
2517                mes "too. Hm, that reminds me...";
2518                next;
2519                mes "[Grandma]";
2520                mes "See the edge of the spring?";
2521                mes "The same young man frequently";
2522                mes "comes to that spot, and stares";
2523                mes "into the water, just dripping with sadness. Someone so young";
2524                mes "shouldn't be feeling like that.";
2525                next;
2526                mes "[Grandma]";
2527                mes "You're supposed to come";
2528                mes "here to relax and enjoy";
2529                mes "the surrounding beauty,";
2530                mes "not wallow in your sorrow.";
2531                mes "I guess that boy doesn't";
2532                mes "agree with me on that.";
2533                next;
2534                mes "[Grandma]";
2535                mes "You should be able";
2536                mes "to let go of whatever's";
2537                mes "bothering you, and just";
2538                mes "enjoy life as it is now.";
2539                close;
2540        }
2541        mes "[Grandma]";
2542        mes "I love this place,";
2543        mes "its beautiful scenary";
2544        mes "and serene atmosphere.";
2545        mes "It's so heavenly peaceful.";
2546        next;
2547        mes "[Grandma]";
2548        mes "It brings my heart joy to see";
2549        mes "young couples can coming";
2550        mes "here and relaxing together.";
2551        mes "Isn't love a grand thing?";
2552        close;
2553}
2554
2555lhz_in02,213,207,0      script  #ratrace1       111,4,4,{
2556OnTouch:
2557        if (rach_vice == 5) {
2558                set rach_vice,6;
2559                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2560                mes "This...";
2561                mes "This smell...";
2562                mes "It smells so nice!";
2563                mes "Like rose petals riding";
2564                mes "on a gentle breeze...";
2565                next;
2566                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2567                mes "Wait, could this be";
2568                mes "the scent that Bruspetti's";
2569                mes "father mentioned earlier?";
2570                close;
2571        }
2572        end;
2573}
2574
2575rachel,265,47,0 script  #raevent1       111,2,2,{
2576OnTouch:
2577        if (rach_vice == 23) {
2578                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2579                mes "Just looking at this";
2580                mes "spring makes me think";
2581                mes "of Bruspetti. What really";
2582                mes "happened to her? I get";
2583                mes "the feeling that she";
2584                mes "caved in to despair.";
2585                next;
2586                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
2587                mes "The water's not that";
2588                mes "cold, or very deep...";
2589                mes "And Katinshuell mentioned";
2590                mes "that her body went limp...";
2591                mes "But she was still looking";
2592                mes "at him. It's haunting...";
2593                next;
2594                mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
2595                mes "I suppose she was torn...";
2596                mes "She loved him, but couldn't";
2597                mes "bear to live with his secret.";
2598                mes "In the end, it's all so very";
2599                mes "tragic. Katinshuell isn't";
2600                mes "really a bad person...";
2601                next;
2602                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2603                mes "He was forced to";
2604                mes "commit a heinous crime,";
2605                mes "and kept making mistakes,";
2606                mes "running from his guilt. Is";
2607                mes "anyone accountable for this?";
2608                mes "Who would be to blame?";
2609                next;
2610                set rach_vice,24;
2611                if (BaseLevel > 90) getexp 1300000,0;
2612                else if (BaseLevel > 75) getexp 850000,0;
2613                else getexp 450000,0;
2614                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2615                mes "Somehow, I wish that";
2616                mes "Katinshuell had the";
2617                mes "strength to face his";
2618                mes "guilt, and then to";
2619                mes "forgive himself.";
2620                close;
2621        }
2622
2623        else if (rach_vice == 22) {
2624                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2625                mes "This must be where";
2626                mes "Bruspetti drowned...";
2627                next;
2628                mes "[Grandma]";
2629                mes "Oh! Excuse me,";
2630                mes "young adventurer,";
2631                mes "but you mustn't stand";
2632                mes "there! It's very slippery.";
2633                mes "What if you fall into the";
2634                mes "spring? It's dangerous.";
2635                next;
2636                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2637                mes "Oh... Er, thank you.";
2638                mes "Yes, I wouldn't want";
2639                mes "to get myself drowned.";
2640                next;
2641                set rach_vice,23;
2642                mes "[Grandma]";
2643                mes "Drowned...? I just";
2644                mes "wouldn't want you to";
2645                mes "get your clothes wet.";
2646                mes "The water isn't that deep...";
2647                mes "Even if you can't swim, you";
2648                mes "can climb out, you know.";
2649                next;
2650                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2651                mes "...What?";
2652                close;
2653        }
2654
2655        else if (rach_vice == 8) {
2656                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2657                mes "That old woman told";
2658                mes "be to be careful not to";
2659                mes "slip and fall into the water";
2660                mes "around here, so I'd better";
2661                mes "make sure I tread carefully.";
2662                close;
2663        }
2664
2665        else if (rach_vice == 7) {
2666                set rach_vice,8;
2667                mes "[???]";
2668                mes "Oh, be very careful!";
2669                mes "You don't want to get";
2670                mes "too close to the water.";
2671                mes "What if you slip and fall?";
2672                next;
2673                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2674                mes "Huh?";
2675                next;
2676                mes "[Grandma]";
2677                mes "Oh, I'm sorry if";
2678                mes "I startled you, but the";
2679                mes "ground that you're standing";
2680                mes "on is very slippery, you know.";
2681                next;
2682                mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2683                mes "Ah, I see.";
2684                close;
2685        }
2686        end;
2687}
2688
2689ra_in01,255,25,0        script  Book#ra_in      111,{
2690        if (rach_vice == 15) {
2691                mes "^3355FFThis is where you";
2692                mes "found Bruspetti's diary.";
2693                mes "Perhaps you should take";
2694                mes "it with you the next time";
2695                mes "you talk to Katinshuell.^000000";
2696                close;
2697        }
2698
2699        else if (rach_vice == 14) {
2700                set rach_vice,15;
2701                getitem 7571,1; //Blue_Diary
2702                mes "^3355FFThis must be";
2703                mes "Bruspetti's diary!";
2704                mes "You now have permission";
2705                mes "to take it with you so that";
2706                mes "you can figure out if she and";
2707                mes "Katinshuell are connected...^000000";
2708                close;
2709        }
2710
2711        else if ((rach_vice == 9) || (rach_vice == 10)) {
2712                set rach_vice,10;
2713                mes "^3355FFThis must be";
2714                mes "Bruspetti's diary!";
2715                mes "But... reading it";
2716                mes "would make you feel";
2717                mes "like a real creep.";
2718                mes "So don't touch it.^000000";
2719                close;
2720        }
2721
2722}
2723
2724//End of Bruspetti quest
2725//============================================================
2726
2727// Ice Necklace/Summon Ktullanux Quest and Glaial Heart buyer
2728//============================================================
2729//iRO Changed this NPC to avoid "offending" people.
2730//To enable how it originally looked, uncomment the
2731//line below (npc header), and comment the line
2732//under it, and then uncomment the cutin lines.
2733
2734//rachel,157,183,3      script  Sincere Follower Urstia 917,{
2735rachel,157,183,3        script  Sincere Follower Urstia 916,{
2736        cutin "ra_usti1",2;
2737        if (ice_necklace_q < 1) {
2738                mes "[Urstialla]";
2739                mes "Oh, are you an adventurer";
2740                mes "from the outside? Praise be";
2741                mes "to Freya! Her love and grace";
2742                mes "reaches all over the world,";
2743                mes "touching even the hearts of";
2744                mes "foreigners, leading them here!";
2745                next;
2746                if (select("Freya? I'd like to know more.:That's crazy talk!") == 1) {
2747                        emotion e_ok;
2748                        mes "[Urstialla]";
2749                        mes "The day is coming when";
2750                        mes "Freya will resurrect and";
2751                        mes "lead all of her faithful to";
2752                        mes "Valhalla. Now she is in a";
2753                        mes "deep sleep, but even then,";
2754                        mes "she watches over all of us.";
2755                        next;
2756                        mes "[Urstialla]";
2757                        mes "You see, Freya used up";
2758                        mes "all of her power fighting the";
2759                        mes "most fearsome of demons";
2760                        mes "in the Thousand Year War.";
2761                        mes "Now she rests and recovers";
2762                        mes "in a pure and sacred place.";
2763                        next;
2764                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2765                        mes "Wait...";
2766                        mes "How do you";
2767                        mes "know that all of";
2768                        mes "this happened?";
2769                        next;
2770                        mes "[Urstialla]";
2771                        mes "These are truths that all";
2772                        mes "of Freya's worshippers know.";
2773                        mes "Freya delivers her messages to";
2774                        mes "us through her mortal vessel,";
2775                        mes "our beautiful pope that shines";
2776                        mes "with brilliant white light.";
2777                        next;
2778                        mes "[Urstialla]";
2779                        mes "Unfortunately, even the most";
2780                        mes "faithful experience lapses in";
2781                        mes "judgment. It shames me to";
2782                        mes "admit that my son Egapeo";
2783                        mes "is... is guilty of sin.";
2784                        next;
2785                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2786                        mes "Sin? What did he";
2787                        mes "do, if you don't";
2788                        mes "mind me asking?";
2789                        next;
2790                        mes "[Urstialla]";
2791                        mes "I don't know, but Egapeo";
2792                        mes "has been sick for a while";
2793                        mes "now. I'm convinced that he";
2794                        mes "did something to anger Freya";
2795                        mes "Although he may deserve it,";
2796                        mes "I'm doing my best to help him.";
2797                        next;
2798                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2799                        mes "...Wait. What?!";
2800                        next;
2801                        mes "[Urstialla]";
2802                        mes "I know that if I pray hard";
2803                        mes "enough and please Freya,";
2804                        mes "she will forgive my son and";
2805                        mes "heal him of his illness.";
2806                        mes "But sometimes prayer isn't";
2807                        mes "enough... I need to pay tribute.";
2808                        next;
2809                        mes "[Urstialla]";
2810                        mes "I managed to acquire a";
2811                        mes "necklace of incomparable";
2812                        mes "beauty from the dwarves.";
2813                        mes "However, the gems have dulled";
2814                        mes "with age and need to be shined";
2815                        mes "before I can offer them to Freya.";
2816                        next;
2817                        mes "[Urstialla]";
2818                        mes "However, not just anyone can";
2819                        mes "shine this special necklace";
2820                        mes "forged by the Dwarves. I need";
2821                        mes "someone that knows arcane magic";
2822                        mes "to help me. I think there's only";
2823                        mes "one mage that can polish this...";
2824                        next;
2825                        mes "[Urstialla]";
2826                        mes "Maheo, the renown mage with";
2827                        mes "access to the most powerful";
2828                        mes "magic spells in the world,";
2829                        mes "must be able to clean this";
2830                        mes "necklace's gems! However";
2831                        mes "There's no way I can reach him.";
2832                        next;
2833                        mes "[Urstialla]";
2834                        mes "You see, Maheo left on a";
2835                        mes "journey to subjugate the";
2836                        mes "ice monsters in the ice cave";
2837                        mes "to the north, and he hasn't";
2838                        mes "returned yet. That place is too";
2839                        mes "dangerous for people like me.";
2840                        next;
2841                        mes "[Urstialla]";
2842                        mes "I know that you adventurers";
2843                        mes "regularly travel through those";
2844                        mes "kinds of areas, so would you";
2845                        mes "please look for Maheo and ask";
2846                        mes "him to clean this necklace on";
2847                        mes "my behalf? Please, for my son...";
2848                        next;
2849                        if (select("But that's none of my business!:Alright, I'll do it.") == 1) {
2850                                mes "[Urstialla]";
2851                                mes "I... I see.";
2852                                mes "I thought that Freya";
2853                                mes "had led you to me, but";
2854                                mes "maybe my prayers haven't";
2855                                mes "been answered yet. Perhaps";
2856                                mes "I need to pray more fervently?.";
2857                                goto L_End;
2858                        }
2859                        mes "[Urstialla]";
2860                        mes "Thank you so much!";
2861                        mes "Please, take care of this";
2862                        mes "necklace and ask Maheo";
2863                        mes "to restore its luster. Then,";
2864                        mes "it'll be a fitting tribute to";
2865                        mes "our loving goddess Freya.";
2866                        getitem 7572,1; //Ashy_Necklace
2867                        set ice_necklace_q,1;
2868                        goto L_End;
2869                }
2870                cutin "ra_usti2",2;
2871                mes "[Urstialla]";
2872                mes "...............................";
2873                mes "Are you telling me";
2874                mes "that you don't believe?";
2875                mes "Repent, and may your";
2876                mes "heart be opened to Freya!";
2877                goto L_End;
2878        }
2879
2880        else if ((ice_necklace_q >= 1) && (ice_necklace_q < 5)) {
2881                mes "[Urstialla]";
2882                mes "Please find Maheo the";
2883                mes "Mage and ask him to restore";
2884                mes "the beauty of the necklace";
2885
2886                mes "I gave you. He should be";
2887                mes "fighting monsters in the";
2888                mes "ice cave to the north.";
2889                goto L_End;
2890        }
2891
2892        else if (ice_necklace_q == 5) {
2893                mes "[Urstialla]";
2894                mes "Oh! My necklace! Thank you!";
2895                mes "It's so beautiful! It will";
2896                mes "make a wonderful tribute to";
2897                mes "Freya! I am certain with this,";
2898                mes "my son will get better!";
2899                next;
2900                mes "[Urstialla]";
2901                mes "Here, I know it's not much,";
2902                mes "but please accept this as a";
2903                mes "token of my appreication for";
2904                mes " what you have done for me.";
2905                delitem 7573,1; //Sparkling Necklace
2906                getexp 700000,0;
2907                set ice_necklace_q,6;
2908                next;
2909                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2910                mes "Oh, let's just say it was";
2911                mes "a worthwhile experience";
2912                mes "for me.";
2913                next;
2914                mes "[Urstialla]";
2915                mes ".........";
2916                mes "............";
2917                mes "May Freya always protect and";
2918                mes "guide you and forgive you for";
2919                mes "that horrible joke.";
2920                goto L_End;
2921        }
2922
2923        mes "[Urstialla]";
2924        mes "May Freya always";
2925        mes "protect and guide you";
2926        mes "with her everflowing";
2927        mes "grace and wisdom..";
2928        goto L_End;
2929
2930L_End:
2931        close2;
2932        cutin "",255;
2933        end;
2934
2935}
2936
2937ice_dun02,120,105,3     script  Man Stuck in Ice#cave   924,5,5,{
2938        if (ice_necklace_q == 1) {
2939                cutin "ra_magic3",2;
2940                emotion e_omg;
2941                mes "[Man Stuck in Ice]";
2942                mes "H-hello?";
2943                mes "Hey! Hey, you!";
2944                mes "Help me break this";
2945                mes "ice! I need to get";
2946                mes "out of here!";
2947                next;
2948                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2949                mes "How did you get";
2950                mes "stuck in there?";
2951                next;
2952                mes "[Man Stuck in Ice]";
2953                mes "I'll explain everything";
2954                mes "later! Just... Just get";
2955                mes "this ice off of me!.";
2956                next;
2957                if (getskilllv("MG_FIREBOLT") > 0) {
2958                        misceffect 24;  //EF_FIREBALL
2959                        mes "^3355FFYou cast Fire Bolt at";
2960                        mes "the ice..^000000";
2961                }
2962                else {
2963                        misceffect 1; //EF_HIT2
2964                        mes "^3355FFYou hammer at the";
2965                        mes "ice with all your might.^000000";
2966                }
2967                next;
2968                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2969                mes "......";
2970                mes "........";
2971                next;
2972                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2973                mes "I can't...";
2974                mes "I can't even scratch it";
2975                mes "Do you have any ideas?";
2976                next;
2977                emotion e_sob;
2978                mes "[Man Stuck in Ice]";
2979                mes "This is so humiliating...";
2980                mes "Me, the greatest mage";
2981                mes "of our age, Maheo, stuck";
2982                mes "in this pillar of ice.";
2983                next;
2984                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
2985                mes "Wait...";
2986                mes "You're Maheo?";
2987                next;
2988                cutin "ra_magic1",2;
2989                emotion e_gg;
2990                mes "[Maheo]";
2991                mes "It's true. You're speaking to";
2992                mes "Maheo, the greatest mage,";
2993                mes "and master of arcane spells.";
2994                mes "I know magic that even High";
2995                mes "Wizards can never hope to";
2996                mes "learn in their lifetimes!";
2997                next;
2998                cutin "ra_magic4",2;
2999                mes "[Maheo]";
3000                mes "Despite my greatness,";
3001                mes "I'm a humble man. See?";
3002                mes "That's why I always wear";
3003                mes "this Mage uniform...";
3004                mes "To remind myself of";
3005                mes "the value of humility.";
3006                next;
3007                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3008                mes "So how did you get";
3009                mes "stuck in all of this ice?";
3010                next;
3011                cutin "ra_magic3",2;
3012                mes "[Maheo]";
3013                mes "Actually, this happened";
3014                mes "because I was too humble";
3015                mes "You see, I underestimated";
3016                mes "myself, and the devastating";
3017                mes "force of my own magic.";
3018                next;
3019                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3020                mes "...Huh?";
3021                next;
3022                mes "[Maheo]";
3023                mes "Yes, this wouldn't have";
3024                mes "happened if I wasn't so";
3025                mes "humble... Humble and kind.";
3026                mes "It all started when I thought";
3027                mes "of this cave and how people";
3028                mes "sometimes come here to get ice.";
3029                next;
3030                mes "[Maheo]";
3031                mes "I then decided that";
3032                mes "I would exterminate these";
3033                mes "evil monsters for the good";
3034                mes "of the people! The citizens";
3035                mes "would feel protected, and";
3036                mes "I'd be recognized as a hero!";
3037                next;
3038                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3039                mes "Okay... I suppose";
3040                mes "that sounds normal";
3041                mes "enough. Go on.";
3042                next;
3043                mes "[Maheo]";
3044                mes "I valiantly battled";
3045                mes "the Snowiers. They were";
3046                mes "no match for my magic!";
3047                mes "And so, I decided to just";
3048                mes "destroy all of them with";
3049                mes "one cast of a magic spell.";
3050                next;
3051                mes "[Maheo]";
3052                mes "You know Meteor Storm?";
3053                mes "I know another spell like";
3054                mes "that... But it's two hundred";
3055                mes "times more powerful! Yes...";
3056                mes "It has the power of a million";
3057                mes "exploding suns! But then...";
3058                next;
3059                emotion e_sob;
3060                mes "[Maheo]";
3061                mes "It was too powerful!";
3062                mes "There were tremors, and";
3063                mes "flying shards of ice, and";
3064                mes "all the flame caused my";
3065                mes "clothes to catch on fire!";
3066                next;
3067                emotion e_flash,1;
3068                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3069                mes "You...";
3070                mes "you set fire";
3071                mes "to your clothes";
3072                next;
3073                cutin "ra_magic2",2;
3074                mes "[Maheo]";
3075                mes "Yes, but not to worry.";
3076                mes "I quickly extinguished";
3077                mes "those flames with my";
3078                mes "powerful Frost Diver spell!";
3079                next;
3080                cutin "ra_magic3",2;
3081                mes "[Maheo]";
3082                mes "In hindsight...";
3083                mes "That may have";
3084                mes "been a mistake...";
3085                next;
3086                cutin "ra_magic3",2;
3087                mes "[Maheo]";
3088                mes "Enough about myself.";
3089                mes "What noble pursuit brings";
3090                mes "you to this place, adventurer?";
3091                next;
3092                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3093                mes "I heard that you can";
3094                mes "polish the gems on this";
3095                mes "necklace with your magic,";
3096                mes "so I came here to find you.";
3097                next;
3098                mes "[Maheo]";
3099                mes "Verily, I can shine";
3100                mes "those gems so that they";
3101                mes "shine as brightly as a";
3102                mes "million exploding suns!";
3103                next;
3104                mes "[Maheo]";
3105                mes "That is, as soon";
3106                mes "as I can get out";
3107                mes "of this ice. Hmm...";
3108                mes "But I doubt normal";
3109                mes "magic will be able";
3110                mes "to melt all of this.";
3111                next;
3112                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3113                mes "Then how are we";
3114                mes "supposed to get";
3115                mes "you out of there?";
3116                next;
3117                mes "[Maheo]";
3118                mes "Fear not. I'm sure";
3119                mes "that my master will know";
3120                mes "of a way to free me from";
3121                mes "this prison of ice. He can";
3122                mes "be found near Freya's Spring:";
3123                mes "beseech him on my behalf!";
3124                set ice_necklace_q,2;
3125                close2;
3126                cutin "",255;
3127                end;
3128        }
3129
3130        else if ((ice_necklace_q == 2) || (ice_necklace_q == 3)) {
3131                mes "[Maheo]";
3132                mes "My master may not have";
3133                mes "my sheer talent, but he";
3134                mes "is very knowledgable in";
3135                mes "the ways of magic. Please...";
3136                mes "Ask him for help. He should";
3137                mes "be reading near Freya's Spring.";
3138                close;
3139        }
3140
3141        else if (ice_necklace_q == 4) {
3142                mes "[Maheo]";
3143                mes "Oh, you're back!";
3144                mes "So did my master have";
3145                mes "any ideas on breaking";
3146                mes "this cold prison of ice?";
3147                next;
3148                //Need proper check for Hammer_of_Wind and Gray_Necklace
3149                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3150                mes "Well, he made this";
3151                mes "magic hammer which is";
3152                mes "supposed to be able to";
3153                mes "break this magic ice.";
3154                next;
3155                mes "[Maheo]";
3156                mes "Of course!";
3157                mes "Why didn't I think of";
3158                mes "that? Great, now get";
3159                mes "me out of here please!";
3160                next;
3161                mes "^3355FFYou tightly gripped";
3162                mes "the Wind Hammer, and";
3163                mes "swung it down at the ice";
3164                mes "with all of your strength.^000000";
3165                next;
3166                misceffect 276; //EF_TEIHIT3
3167                misceffect 133; //EF_FREEZE
3168                misceffect 135; //EF_ICECRASH
3169                mes "^3355FF*Pzzzzz*";
3170                mes "*CRASH!*^000000";
3171                next;
3172                setnpcdisplay "Man Stuck in Ice#cave",937;
3173                emotion e_gasp;
3174                mes "[Maheo]";
3175                mes "Finally...!";
3176                mes "After all of this";
3177                mes "time! I'm free!";
3178                next;
3179                misceffect 56; //EF_BEGINSPELL4
3180                mes "[Maheo]";
3181                mes "Now, all of the monsters";
3182                mes "in this cave will taste the";
3183                mes "wrath of the greatest mage in";
3184                mes "the world! I'll have my revenge,";
3185                mes "and give those beasts double";
3186                mes "the pain that they gave me!";
3187                next;
3188                monster "ice_dun02",108,109,"Snowier",1775,1,"Man Stuck in Ice#cave::OnMyMobDead";
3189                monster "ice_dun02",114,112,"Snowier",1775,1,"Man Stuck in Ice#cave::OnMyMobDead";
3190                monster "ice_dun02",126,105,"Snowier",1775,1,"Man Stuck in Ice#cave::OnMyMobDead";
3191                monster "ice_dun02",121,99,"Snowier",1775,1,"Man Stuck in Ice#cave::OnMyMobDead";
3192                misceffect 90; //EF_LORD
3193                killmonster "ice_dun02","Man Stuck in Ice#cave::OnMyMobDead";
3194                mes "[Maheo]";
3195                mes "Muhahahahahahahaha!";
3196                next;
3197                mes "[Maheo]";
3198                mes "Er, but first, I need to";
3199                mes "use my magic to clean";
3200                mes "that necklace of yours.";
3201                next;
3202                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3203                mes "Here...";
3204                next;
3205                mes "[Maheo]";
3206                mes "Oh! This was made by";
3207                mes "the Dwarves, wasn't it?";
3208                mes "It looks like they've made";
3209                mes "yet another masterpiece.";
3210                mes "Shame that this is so";
3211                mes "tarnished, though.";
3212                next;
3213                mes "[Maheo]";
3214                mes "Let's see, now...";
3215                next;
3216                misceffect 256; //EF_FROSTWEAPON
3217                mes "^3355FF*Ting*^000000";
3218                next;
3219                mes "[Maheo]";
3220                mes "Well, I suppose this";
3221                mes "is where we part ways.";
3222                mes "Here, take this as a gift...";
3223                mes "And please don't mention";
3224                mes "the fact that I trapped myself";
3225                mes "in ice to anyone else, okay?";
3226                getitem 7574,4; //Freezing Snow Powder
3227                getitem 7573,1; //Sparkling Necklace
3228                delitem 7572,1; //Ashy_Necklace
3229                delitem 7569,1; //Wind Hammer
3230                set ice_necklace_q,5;
3231                close2;
3232                cutin "",255;
3233                setnpcdisplay "Man Stuck in Ice#cave",924;
3234                end;
3235        }
3236
3237OnTouch:
3238        end;
3239
3240//OnTouchNPC:
3241//      emotion e_ang;
3242//      emotion e_gg,2; //Emote on monster
3243//      end;
3244
3245OnMyMobDead:
3246        end;
3247
3248}
3249
3250ice_dun02,120,3,0       script  #cave_vos       -1,{
3251OnInit:
3252        initnpctimer;
3253        end;
3254
3255OnTimer3600000:
3256        mapannounce "ice_dun02","Go away, you animals! I'll burn you to death once I get free!",bc_map,0xFFCE00;
3257        end;
3258
3259OnTimer7200000:
3260        mapannounce "ice_dun02","Hello? Can anyone hear me? I'm... I'm kind of stuck!",bc_map,0xFFCE00;
3261        end;
3262
3263OnTimer10800000:
3264        stopnpctimer;
3265        mapannounce "ice_dun02","Please! I can't move! Hello? I think I might need help!",bc_map,0xFFCE00;
3266        initnpctimer;
3267        end;
3268}
3269
3270rachel,265,98,3 script  Hamion#aru      930,{
3271        if (ice_necklace_q < 2) {
3272                mes "[Hamion]";
3273                mes "Hm? Did you need";
3274                mes "something? If it's not too";
3275                mes "important, then I'd like to";
3276                mes "get back to reading my book.";
3277                close;
3278        }
3279
3280        else if (ice_necklace_q == 2) {
3281                mes "[Hamion]";
3282                mes "Hm? Did you need";
3283                mes "something? If it's not too";
3284                mes "important, then I'd like to";
3285                mes "get back to reading my book.";
3286                next;
3287                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
3288                mes "Um, would you know";
3289                mes "a mage by the name";
3290                mes "of Maheo? I'm supposed";
3291                mes "to go look for his master";
3292                mes "around this area.";
3293                next;
3294                mes "[Hamion]";
3295                mes "Well, you've found him";
3296                mes "because that would be me.";
3297                mes "What happened to Maheo?";
3298                next;
3299                mes "[Hamion]";
3300                mes "He froze himself?!";
3301                mes "Hahahaha! Some genius!";
3302                mes "Oh, well, I suppose he still";
3303                mes "has plenty to learn about";
3304                mes "character, if not magic.";
3305                next;
3306                mes "[Hamion]";
3307                mes "Let's see, let's see...";
3308                mes "This book ought to have";
3309                mes "the answer. Mmm... Ah!";
3310                mes "Page 42! I need to construct";
3311                mes "an artifact in order to break";
3312                mes "that mystical ice. Mmm.";
3313                next;
3314                mes "[Hamion]";
3315                mes "Would you help";
3316                mes "me? I need to get";
3317                mes "^4D4DFF5 Rough Winds^000000,";
3318                mes "^4D4DFF1 Hammer^000000, and";
3319                mes "^4D4DFF1 Blank Scroll^000000";
3320                next;
3321                mes "[Hamion]";
3322                mes "You can get Blank Scrolls";
3323                mes "in the Sage Academy in Juno.";
3324                mes "Ah, and the Hammer is a weapon,";
3325                mes "not one of those smithing tools.";
3326                mes "I'd help you if I could, but...";
3327                mes "I'm just smart, not strong.";
3328                set ice_necklace_q,3;
3329                close;
3330        }
3331
3332        else if (ice_necklace_q == 3) {
3333                if ((countitem(996) < 5) || (countitem(1354) < 1) || (countitem(7433) < 1)) {
3334                        mes "[Hamion]";
3335                        mes "I need to create";
3336                        mes "a magical artifact";
3337                        mes "to break the ice that's";
3338                        mes "trapping Maheo. Would you";
3339                        mes "please help me? There's no";
3340                        mes "way I can get the items myself!";
3341                        next;
3342                        mes "[Hamion]";
3343                        mes "I need to get";
3344                        mes "^4D4DFF5 Rough Winds^000000,";
3345                        mes "^4D4DFF1 Hammer^000000, and";
3346                        mes "^4D4DFF1 Blank Scroll^000000";
3347                        next;
3348                        mes "[Hamion]";
3349                        mes "You can get Blank Scrolls";
3350                        mes "in the Sage Academy in Juno.";
3351                        mes "Ah, and the Hammer is a weapon,";
3352                        mes "not one of those smithing tools.";
3353                        mes "I'd help you if I could, but...";
3354                        mes "I'm just smart, not strong.";
3355                        close;
3356                }
3357
3358                mes "[Hamion]";
3359                mes "Great, you have everything";
3360                mes "I need! But first, would you";
3361                mes "make sure that you only have";
3362                mes "1 Hammer in your inventory?";
3363                mes "If you have more than one,";
3364                mes "I might take the wrong Hammer.";
3365                next;
3366                if (select("Let me check.:Don't worry, I checked.") == 1) {
3367                        mes "[Hamion]";
3368                        mes "Alright, it's always";
3369                        mes "better to be safe than";
3370                        mes "sorry! If only Maheo was";
3371                        mes "a little more careful, more";
3372                        mes "like you are, then maybe this";
3373                        mes "wouldn't have happened.";
3374                        close;
3375                }
3376                mes "[Hamion]";
3377                mes "Okay, I'll take your";
3378                mes "word for it. Now, let's";
3379                mes "bring the artifact forging";
3380                mes "process. Hmmm... Let me";
3381                mes "review it here on page 45.";
3382                next;
3383                mes "[Hamion]";
3384                mes "Here we go...!";
3385                next;
3386                specialeffect2 71; //EF_CONE
3387                mes "^3355FF*Pzzzz*^000000";
3388                next;
3389                mes "[Hamion]";
3390                mes "...Aaaand now it's done.";
3391                mes "Here, take this Wind Hammer";
3392                mes "and use it to free Maheo.";
3393                mes "This hammer will only work";
3394                mes "once, so make sure that you";
3395                mes "smash that ice properly!";
3396                delitem 996,5; //Rough_Wind
3397                delitem 1354,1; //Empty_Scroll
3398                delitem 7433,1; //Hammer
3399                getitem 7569,1; //Hammer_of_Wind
3400                set ice_necklace_q,4;
3401                close;
3402        }
3403
3404        else if (ice_necklace_q >= 4) {
3405                mes "[Hamion]";
3406                mes "There are always";
3407                mes "singing birds and";
3408                mes "flitting butterflies";
3409                mes "all over this place";
3410                mes "It's so relaxing, and";
3411                mes "such a great place to read.";
3412                close;
3413        }
3414
3415}
3416
3417rachel,113,96,5 script  Mohadian        929,10,10,{
3418        if (ice_necklace_q == 6) {
3419                mes "[Mohadian]";
3420                mes "I work at the bar around";
3421                mes "here, and I've heard good";
3422                mes "things about you. Some of";
3423                mes "the customers've heard that";
3424                mes "you helped Urstialla by going";
3425                mes "into that dangerous Ice Cave.";
3426                next;
3427                mes "[Mohadian]";
3428                mes "Now, are you really capable";
3429                mes "of regularly defeating the";
3430                mes "snow monsters inside there?";
3431                mes "If you are, I've got a bit of a";
3432                mes "business proposition for you.";
3433                next;
3434                emotion e_ic;
3435                mes "[Mohadian]";
3436                mes "The weather around here";
3437                mes "is naturally hot and humid,";
3438                mes "so we need ice to make cold,";
3439                mes "refreshing drinks at the pub.";
3440                mes "And the Ice Cave is the best";
3441                mes "place to get that ice, right?";
3442                next;
3443                mes "[Mohadian]";
3444                mes "If you bring me Ice Pieces";
3445                mes "from the Ice Cave, I'll buy";
3446                mes "them from you at 375 zeny";
3447                mes "each. Think of it as kind of a";
3448                mes "freelance job. I mean, if you";
3449                mes "can bring me ice, I'll buy it!.";
3450                next;
3451                mes "[Mohadian]";
3452                mes "You can make some good";
3453                mes "money, my customers can";
3454                mes "enjoy ice cold drinks, and";
3455                mes "my business will definitely";
3456                mes "benefit. We'd kill three birds";
3457                mes "with one stone! What do you say?";
3458                next;
3459                if (select("No, thanks.:Sure.") == 1) {
3460                        mes "[Mohadian]";
3461                        mes "Aww, how disappointing.";
3462                        mes "I was really sure that this";
3463                        mes "would be a great deal for";
3464                        mes "both of us. Well, if you're";
3465                        mes "willing to change your mind";
3466                        mes "then we can be partners!";
3467                        close;
3468                }
3469                mes "[Mohadian]";
3470                mes "Great! Now, the ice that";
3471                mes "I need comes from Glacial";
3472                mes "Hearts. You can obtain those";
3473                mes "by hunting the snow monsters";
3474                mes "in the Ice Cave. Remember, I'll";
3475                mes "pay you 375 zeny for each one!";
3476                set ice_necklace_q,7;
3477                close;
3478        }
3479
3480        else if (ice_necklace_q == 7) {
3481                if (countitem(7561) < 1) {
3482                        mes "[Mohadian]";
3483                        mes "Bring me some Glacial";
3484                        mes "Hearts from the Ice Cave,";
3485                        mes "and I'll be sure to compensate";
3486                        mes "you with some zeny. This is a";
3487                        mes "really good deal for the two";
3488                        mes "of us when you think about it.";
3489                        close;
3490                }
3491                mes "[Mohadian]";
3492                mes "Perfect, you brought me";
3493                mes "some Glacial Hearts! I can";
3494                mes "never get used to the beauty";
3495                mes "and purity of these ice crystals.";
3496                next;
3497                mes "[Mohadian]";
3498                mes "Yes, I think I might";
3499                mes "even be able to use these";
3500                mes "to make Arunafeltz Glacial";
3501                mes "Wine. Anyway, let me see";
3502                mes "how many you've brought me.";
3503                next;
3504                set .@hearts,countitem(7561);
3505                set .@totalprice,375*.@hearts;
3506                mes "[Mohadian]";
3507                mes .@hearts +" Glacial Hearts";
3508                mes "at 375 zeny each...";
3509                mes "Looks like I owe you";
3510                mes .@totalprice +" zeny. Here you are!";
3511                mes "It's always a pleasure";
3512                mes "doing business with you~";
3513                delitem 7561,.@hearts; //Glacial Hearts
3514                set zeny,zeny+.@totalprice;
3515                close;
3516        }
3517
3518OnTouch:
3519        if (ice_necklace_q == 6) {
3520                mes "[Mohadian]";
3521                mes "Welcome to--";
3522                mes "Er? Hello?";
3523                mes "Excuse me?";
3524                close;
3525        }
3526        end;
3527
3528}
3529
3530ice_dun03,126,126,3     script  Blazing Fire#ice1       802,{
3531        mes "^3355FFThe flames in this fire";
3532        mes "barrier crackle with magic";
3533        mes "power. There's no way that";
3534        mes "you can put this fire out";
3535        mes "with conventional means.^000000";
3536        if (ice_necklace_q > 4) {
3537                if ($ktullanux_summon < 4) {
3538                        if (countitem(7574) > 0) {
3539                                next;
3540                                select("Use Freezing Snow Powder.");
3541                                mes "^3355FFYou sprinkle the Freezing Snow";
3542                                mes "Powder onto the flame. It";
3543                                mes "flickers before extinguising.^000000";
3544                                delitem 7574,1; //Freezing Snow Powder
3545                                disablenpc "Blazing Fire#ice1";
3546                                set $ktullanux_summon,$ktullanux_summon+1;
3547                                if ($ktullanux_summon == 4) donpcevent "ice_boss#broad::OnStart";
3548                        }
3549
3550                        else if (countitem(7562) > 0) {
3551                                next;
3552                                select("Use Ice Scale.");
3553                                mes "^3355FFYou throw the Ice Scale into";
3554                                mes "the flame, it crackles before";
3555                                mes "extinguising.^000000";
3556                                delitem 7562,1; //Ice Scale
3557                                disablenpc "Blazing Fire#ice1";
3558                                set $ktullanux_summon,$ktullanux_summon+1;
3559                                if ($ktullanux_summon == 4) donpcevent "ice_boss#broad::OnStart";
3560                                close;
3561                        }
3562
3563                }
3564
3565        }
3566        close;
3567
3568OnInit:
3569        set $ktullanux_summon,0;
3570        end;
3571
3572}
3573
3574
3575ice_dun03,172,126,0     script  Blazing Fire#ice2       802,{
3576        mes "^3355FFThe flames in this fire";
3577        mes "barrier crackle with magic";
3578        mes "power. There's no way that";
3579        mes "you can put this fire out";
3580        mes "with conventional means.^000000";
3581        if (ice_necklace_q > 4) {
3582                if ($ktullanux_summon < 4) {
3583                        if (countitem(7574) > 0) {
3584                                next;
3585                                select("Use Freezing Snow Powder.");
3586                                mes "^3355FFYou sprinkle the Freezing Snow";
3587                                mes "Powder onto the flame. It";
3588                                mes "flickers before extinguising.^000000";
3589                                delitem 7574,1; //Freezing Snow Powder
3590                                disablenpc "Blazing Fire#ice2";
3591                                set $ktullanux_summon,$ktullanux_summon+1;
3592                                if ($ktullanux_summon == 4) donpcevent "ice_boss#broad::OnStart";
3593                        }
3594
3595                        else if (countitem(7562) > 0) {
3596                                next;
3597                                select("Use Ice Scale.");
3598                                mes "^3355FFYou throw the Ice Scale into";
3599                                mes "the flame, it crackles before";
3600                                mes "extinguising.^000000";
3601                                delitem 7562,1; //Ice Scale
3602                                disablenpc "Blazing Fire#ice2";
3603                                set $ktullanux_summon,$ktullanux_summon+1;
3604                                if ($ktullanux_summon == 4) donpcevent "ice_boss#broad::OnStart";
3605                                close;
3606                        }
3607
3608                }
3609
3610        }
3611        close;
3612
3613OnInit:
3614        set $ktullanux_summon,0;
3615        end;
3616
3617}
3618
3619ice_dun03,172,172,0     script  Blazing Fire#ice3       802,{
3620        mes "^3355FFThe flames in this fire";
3621        mes "barrier crackle with magic";
3622        mes "power. There's no way that";
3623        mes "you can put this fire out";
3624        mes "with conventional means.^000000";
3625        if (ice_necklace_q > 4) {
3626                if ($ktullanux_summon < 4) {
3627                        if (countitem(7574) > 0) {
3628                                next;
3629                                select("Use Freezing Snow Powder.");
3630                                mes "^3355FFYou sprinkle the Freezing Snow";
3631                                mes "Powder onto the flame. It";
3632                                mes "flickers before extinguising.^000000";
3633                                delitem 7574,1; //Freezing Snow Powder
3634                                disablenpc "Blazing Fire#ice3";
3635                                set $ktullanux_summon,$ktullanux_summon+1;
3636                                if ($ktullanux_summon == 4) donpcevent "ice_boss#broad::OnStart";
3637                        }
3638
3639                        else if (countitem(7562) > 0) {
3640                                next;
3641                                select("Use Ice Scale.");
3642                                mes "^3355FFYou throw the Ice Scale into";
3643                                mes "the flame, it crackles before";
3644                                mes "extinguising.^000000";
3645                                delitem 7562,1; //Ice Scale
3646                                disablenpc "Blazing Fire#ice3";
3647                                set $ktullanux_summon,$ktullanux_summon+1;
3648                                if ($ktullanux_summon == 4) donpcevent "ice_boss#broad::OnStart";
3649                                close;
3650                        }
3651
3652                }
3653
3654        }
3655        close;
3656
3657OnInit:
3658        set $ktullanux_summon,0;
3659        end;
3660
3661}
3662
3663ice_dun03,127,172,0     script  Blazing Fire#ice4       802,{
3664        mes "^3355FFThe flames in this fire";
3665        mes "barrier crackle with magic";
3666        mes "power. There's no way that";
3667        mes "you can put this fire out";
3668        mes "with conventional means.^000000";
3669        if (ice_necklace_q > 4) {
3670                if ($ktullanux_summon < 4) {
3671                        if (countitem(7574) > 0) {
3672                                next;
3673                                select("Use Freezing Snow Powder.");
3674                                mes "^3355FFYou sprinkle the Freezing Snow";
3675                                mes "Powder onto the flame. It";
3676                                mes "flickers before extinguising.^000000";
3677                                delitem 7574,1; //Freezing Snow Powder
3678                                disablenpc "Blazing Fire#ice4";
3679                                set $ktullanux_summon,$ktullanux_summon+1;
3680                                if ($ktullanux_summon == 4) donpcevent "ice_boss#broad::OnStart";
3681                        }
3682
3683                        else if (countitem(7562) > 0) {
3684                                next;
3685                                select("Use Ice Scale.");
3686                                mes "^3355FFYou throw the Ice Scale into";
3687                                mes "the flame, it crackles before";
3688                                mes "extinguising.^000000";
3689                                delitem 7562,1; //Ice Scale
3690                                disablenpc "Blazing Fire#ice4";
3691                                set $ktullanux_summon,$ktullanux_summon+1;
3692                                if ($ktullanux_summon == 4) donpcevent "ice_boss#broad::OnStart";
3693                                close;
3694                        }
3695
3696                }
3697
3698        }
3699        close;
3700
3701OnInit:
3702        set $ktullanux_summon,0;
3703        end;
3704
3705}
3706
3707ice_dun03,1,173,5       script  ice_boss#broad  -1,{
3708OnStop:
3709        stopnpctimer;
3710        end;
3711
3712OnStart:
3713        initnpctimer;
3714        end;
3715
3716OnTimer2000:
3717        mapannounce "ice_dun03","Thor's Flame is the blaze of observation and oath, but someone has put it out!",bc_map,0xFF6633;
3718        end;
3719
3720OnTimer8000:
3721        mapannounce "ice_dun03","I, Ktullanux shall keep everything from Thor's fierce flame,",bc_map,0xFF6633;
3722        end;
3723
3724OnTimer10000:
3725        mapannounce "ice_dun03","as the master of this cave!",bc_map,0xFF6633;
3726        end;
3727
3728OnTimer13000:
3729        mapannounce "ice_dun03","You must be a foolish human who does not appreciate your life.",bc_map,0xFF6633;
3730        end;
3731
3732OnTimer16000:
3733        mapannounce "ice_dun03","Because of your dangerous curiosity,",bc_map,0xFF6633;
3734        end;
3735
3736OnTimer19000:
3737        mapannounce "ice_dun03","you will taste inconceivable pain which can even freeze the mother nature's breath!",bc_map,0xFF6633;
3738        end;
3739
3740OnTimer21000:
3741        stopnpctimer;
3742        donpcevent "ice_boss#on::OnStart";
3743        end;
3744
3745}
3746
3747ice_dun03,1,174,3       script  ice_boss#on     -1,{
3748OnStart:
3749        monster "ice_dun03",150,135,"Ktullanux",1779,1,"ice_boss#on::OnMyMobDead";
3750        end;
3751
3752OnStartTimer:
3753        Initnpctimer;
3754        end;
3755
3756OnStopTimer:
3757        stopnpctimer;
3758        end;
3759
3760OnMyMobDead:
3761        mapannounce "ice_dun03","Oh, Odin! Please protect this place from Thor's fierce fire!",bc_map,0xFF6633;
3762        mapannounce "ice_dun03","Pzzzzz...Pzzzz...",bc_map,0x33FFFF;
3763        donpcevent "ice_boss#on::OnStartTimer";
3764        donpcevent "#ice_sec::OnStart";
3765        end;
3766
3767OnTimer7200000:
3768        stopnpctimer;
3769        set $ktullanux_summon,0;
3770        enablenpc "Blazing Fire#ice1";
3771        enablenpc "Blazing Fire#ice2";
3772        enablenpc "Blazing Fire#ice3";
3773        enablenpc "Blazing Fire#ice4";
3774        end;
3775}
3776       
3777ice_dun03,1,175,3       script  #ice_sec        -1,{
3778OnStart:
3779        initnpctimer;
3780        enablenpc "#ice_4f_1";
3781        enablenpc "#ice_4f_2";
3782        enablenpc "#ice_4f_3";
3783        enablenpc "#ice_4f_4";
3784        donpcevent "#ice_4f_1::OnEnable";
3785        donpcevent "#ice_4f_2::OnEnable";
3786        donpcevent "#ice_4f_3::OnEnable";
3787        donpcevent "#ice_4f_4::OnEnable";
3788        end;
3789
3790OnTimer60000:
3791        stopnpctimer;
3792        disablenpc "#ice_4f_1";
3793        disablenpc "#ice_4f_2";
3794        disablenpc "#ice_4f_3";
3795        disablenpc "#ice_4f_4";
3796        end;
3797}
3798
3799ice_dun03,150,132,0     script  #ice_4f_1       45,2,2,{
3800OnTouch:
3801        warp "ice_dun04",33,144;
3802        end;
3803
3804OnInit:
3805        disablenpc "#ice_4f_1";
3806        end;
3807
3808OnEnable:
3809        misceffect 247; //EF_MAPPILLAR2
3810        end;
3811
3812}
3813
3814ice_dun03,138,148,0     script  #ice_4f_2       45,2,2,{
3815OnTouch:
3816        warp "ice_dun04",33,144;
3817        end;
3818
3819OnInit:
3820        disablenpc "#ice_4f_2";
3821        end;
3822
3823OnEnable:
3824        misceffect 247; //EF_MAPPILLAR2
3825        end;
3826
3827}
3828
3829ice_dun03,161,148,0     script  #ice_4f_3       45,2,2,{
3830OnTouch:
3831        warp "ice_dun04",33,144;
3832        end;
3833
3834OnInit:
3835        disablenpc "#ice_4f_3";
3836        end;
3837
3838OnEnable:
3839        misceffect 247; //EF_MAPPILLAR2
3840        end;
3841
3842}
3843
3844ice_dun03,151,162,0     script  #ice_4f_4       45,2,2,{
3845OnTouch:
3846        warp "ice_dun04",33,144;
3847        end;
3848
3849OnInit:
3850        disablenpc "#ice_4f_4";
3851        end;
3852
3853OnEnable:
3854        misceffect 247; //EF_MAPPILLAR2
3855        end;
3856
3857}
3858
3859// End of Ice Necklace/Summon Ktullanux Quest
3860//============================================================
3861
3862
3863// Donation Lottery Quest/High Priest Quest
3864//============================================================
3865ra_temple,119,180,0     script  Temple Entrance#ra_tem  45,1,1,{
3866OnTouch:
3867        if ($rachel_donate >= 10000) {
3868                if (MISC_QUEST & 8192) { warp "ra_temin",169,23; end; }
3869
3870                if (ra_tem_q < 10) {
3871                        mes "^3355FFThe temple's";
3872                        mes "entrance is locked.^000000";
3873                        next;
3874                        select("Kick Door.:Smash Door with Weapon.");
3875                        donpcevent "Nemma#ra_temple::OnEmotion";
3876                        mes "[Priestess Nemma]";
3877                        mes "Please don't do that!";
3878                        close;
3879                }
3880        }
3881        warp "ra_temin",169,23;
3882        end;
3883}
3884
3885ra_temple,116,174,3     script  Nemma#ra_temple 920,{
3886        cutin "ra_nemma02",2;
3887        if ($rachel_donate < 10000) {
3888                if (ra_have_donated == 0) {
3889                        cutin "ra_nemma03",2;
3890                        mes "[Priestess Nemma]";
3891                        mes "Good day, adventurer.";
3892                        mes "May I ask what brings";
3893                        mes "you to the temple today?";
3894                        next;
3895                        if (select("Just sight-seeing.:I came to pray.") == 1) {
3896                                cutin "ra_nemma01",2;
3897                                mes "[Priestess Nemma]";
3898                                mes "I guess most foreigners";
3899                                mes "aren't familiar with our";
3900                                mes "faith, so I suppose they";
3901                                mes "wouldn't come here to pray...";
3902                                mes "Well, I hope you enjoy your";
3903                                mes "time here, adventurer.";
3904                                goto L_End;
3905                        }
3906                        mes "[Priestess Nemma]";
3907                        mes "Oh! I'm glad to see that";
3908                        mes "our kind of spirituality is";
3909                        mes "practiced in other countries~";
3910                        mes "You know, we at the Temple of";
3911                        mes "Cheshrumnir will be hosting a";
3912                        mes "festival here at the temple.";
3913                        next;
3914                        cutin "ra_nemma01",2;
3915                        mes "[Priestess Nemma]";
3916                        mes "We're accepting donations";
3917                        mes "for the festival, so we'd be";
3918                        mes "grateful if you could make";
3919                        mes "a contribution. Regardless,";
3920                        mes "we invite you to celebrate the";
3921                        mes "grace of the goddess with us.";
3922                        Emotion e_ho;
3923                        next;
3924                        mes "[Priestess Nemma]";
3925                        mes "There's one High Priest that";
3926                        mes "disagrees with collecting money";
3927                        mes "from the temple's patrons, but";
3928                        mes "it's up to you if you want to";
3929                        mes "give or not. If you donate, you";
3930                        mes "might be able to win a prize!";
3931                        next;
3932                        mes "[Priestess Nemma]";
3933                        mes "You can use our Lottery Tickets";
3934                        mes "to win something nice from our";
3935                        mes "Temple Storage. However, you";
3936                        mes "donate the 50,000 zeny for each";
3937                        mes "Lottery Ticket, which also happens to be the minimum donation amount.";
3938                        next;
3939                        cutin "ra_nemma03",2;
3940                        mes "[Priestess Nemma]";
3941                        mes "The prizes that are given to";
3942                        mes "donators are also randomly";
3943                        mes "chosen, so I have no way of";
3944                        mes "telling you what you'd get.";
3945                        mes "Would you be interested";
3946                        mes "in making a donation?";
3947                        next;
3948                        if (select("No, thanks.:Sure.") == 1) {
3949                                cutin "ra_nemma01",2;
3950                                mes "[Priestess Nemma]";
3951                                mes "I understand. Well,";
3952                                mes "maybe some other time.";
3953                                mes "May Freya bless you on";
3954                                mes "all your journeys. May the";
3955                                mes "grace of the goddess always";
3956                                mes "support us in all that we do~";
3957                                goto L_End;
3958                        }
3959                        mes "[Priestess Nemma]";
3960                        mes "Great! How much would you";
3961                        mes "like to donate? We can only";
3962                        mes "accept donations in increments";
3963                        mes "of 50,000 zeny, and we can only";
3964                        mes "accept up to 150,000 zeny at once. It's a bit complicated, I know...";
3965                        next;
3966
3967                        switch(select("50,000z - 1 Lottery Ticket:100,000z - 2 Lottery Ticket:150,000z - 3 Lottery Ticket:Cancel")) {
3968
3969                        case 1:
3970                                callsub S_Donate,1,"50,000";
3971                                break;
3972
3973                        case 2:
3974                                callsub S_Donate,2,"100,000";
3975                                break;
3976
3977                        case 3:
3978                                callsub S_Donate,3,"150,000";
3979                                break;
3980
3981                        case 4:
3982                                cutin "ra_nemma02",2;
3983                                mes "[Priestess Nemma]";
3984                                mes "I understand that it takes";
3985                                mes "some thought to part with an";
3986                                mes "amount of money like 50,000";
3987                                mes "zeny. Even so, Freya is always";
3988                                mes "protecting you, wherever you go~";
3989                                break;
3990
3991                        }
3992
3993                        goto L_End;
3994
3995                }
3996
3997                else {
3998                        cutin "ra_nemma03",2;
3999                        mes "[Priestess Nemma]";
4000                        mes "Oh, you're " + strcharinfo(0) + "!";
4001                        mes "Welcome back! I remember";
4002                        mes "that you donated just a little";
4003                        mes "while ago. So what brings you";
4004                        mes "to the temple today, hmm?";
4005                        next;
4006
4007                        switch(select("I've come to donate again.:Just sight-seeing.:I came to attend the service.:I just wanted to see you again.")) {
4008
4009                        case 1:
4010                                mes "[Priestess Nemma]";
4011                                mes "You've come to make another";
4012                                mes "donation? Splendid! How much";
4013                                mes "would you like to donate this";
4014                                mes "time? Remember that we can only";
4015                                mes "accept donations in inrements of";
4016                                mes "50,000 zeny up to 150,000 zeny.";
4017                                next;
4018
4019                                switch(select("50,000z - 1 Lottery Ticket:100,000z - 2 Lottery Ticket:150,000z - 3 Lottery Ticket:Cancel")) {
4020
4021                                case 1:
4022                                        callsub S_Donate,1,"50,000";
4023                                        break;
4024
4025                                case 2:
4026                                        callsub S_Donate,2,"100,000";
4027                                        break;
4028
4029                                case 3:
4030                                        callsub S_Donate,3,"150,000";
4031                                        break;
4032
4033                                case 4:
4034                                        cutin "ra_nemma02",2;
4035                                        mes "[Priestess Nemma]";
4036                                        mes "I understand that it takes";
4037                                        mes "some thought to part with an";
4038                                        mes "amount of money like 50,000";
4039                                        mes "zeny. Even so, Freya is always";
4040                                        mes "protecting you, wherever you go~";
4041                                        break;
4042
4043                                }
4044                                goto L_End;
4045
4046                        case 2:
4047                                mes "[Priestess Nemma]";
4048                                mes "Oh! If you'd like some";
4049                                mes "information about our temple,";
4050                                mes "why don't you ask Priestess";
4051                                mes "Pano at the Help Desk inside?";
4052                                next;
4053                                mes "[Priestess Nemma]";
4054                                mes "Penno will also redeem";
4055                                mes "your Lottery Tickets for";
4056                                mes "prizes, although she doesn't";
4057                                mes "really seem to enjoy that job.";
4058                                mes "Well, anyway, she'll help";
4059                                mes "you out. See you later!";
4060                                break;
4061
4062                        case 3:
4063                                mes "[Priestess Nemma]";
4064                                mes "You're here for the";
4065                                mes "service? That's great~";
4066                                mes "I hope you find the sense";
4067                                mes "of calm that you can only";
4068                                mes "get from goddess Freya~";
4069                                break;
4070
4071                        case 4:
4072                                mes "[Priestess Nemma]";
4073                                mes "Oh, how sweet of you~";
4074                                break;
4075
4076                        }
4077
4078                        goto L_End;
4079
4080                }
4081
4082        }
4083
4084        else {
4085                if (MISC_QUEST & 8192) {
4086                        cutin "ra_nemma01",2;
4087                        mes "[Priestess Nemma]";
4088                        mes "Welcome to our temple!";
4089                        goto L_End;
4090                }
4091
4092                if (ra_tem_q < 1) {
4093                        mes "[Priestess Nemma]";
4094                        mes "Hello, there!";
4095                        mes "...............................";
4096                        mes "Um, for some reason, the";
4097                        mes "temple gate hasn't opened yet";
4098                        mes "But it should be open now. Well";
4099                        mes "this happens sometimes so...";
4100                        next;
4101                        mes "[Priestess Nemma]";
4102                        mes "See, there's this auto locking";
4103                        mes "system that was added to the";
4104                        mes "gate when this temple was";
4105                        mes "built, but now it's more of";
4106                        mes "an annoyance than security.";
4107                        next;
4108                        mes "[Priestess Nemma]";
4109                        mes "Every time someone messes";
4110                        mes "with the lock, or if it breaks,";
4111                        mes "we have to wait until it auto";
4112                        mes "resets itself before it works";
4113                        mes "again. No one can fix it";
4114                        mes "really quickly, you know...";
4115                        next;
4116                        mes "[Priestess Nemma]";
4117                        mes "^333333*Sniff*^000000 What should I do?";
4118                        mes "The auto reset never takes";
4119                        mes "this long, and I really need";
4120                        mes "to go inside. ^333333*Sob*^000000 P-Panno!";
4121                        mes "Panno, I neeeed heeeeelp~!";
4122                        set ra_tem_q,1;
4123                        goto L_End;
4124                }
4125
4126                else if ((ra_tem_q >= 1) && (ra_tem_q < 10)) {
4127                        mes "[Priestess Nemma]";
4128                        mes "If the gate's locked, then";
4129                        mes "I've just got to find that";
4130                        mes "secret entrance. Some kids";
4131                        mes "supposedly use it to enter";
4132                        mes "and play pranks in the temple,";
4133                        mes "but I don't know who they are...";
4134                        next;
4135                        mes "[Priestess Nemma]";
4136                        mes "Panno would know";
4137                        mes "what to do... I think.";
4138                        mes "Ooh, Panno, help me!";
4139                        goto L_End;
4140                }
4141
4142                else if (ra_tem_q == 10) {
4143                        cutin "ra_nemma04",2;
4144                        mes "[Priestess Nemma]";
4145                        mes "Oh, "+strcharinfo(0)+"!";
4146                        mes "The gate just opened and";
4147                        mes "I was able to get inside";
4148                        mes "the temple! ^333333*Whew*^000000 I was";
4149                        mes "getting really worried";
4150                        mes "about it for awhile.";
4151                        next;
4152                        mes "[Priestess Nemma]";
4153                        mes "This is the first time that the";
4154                        mes "gate locked up since Panno";
4155                        mes "was assigned to her post in";
4156                        mes "the temple. I thought maybe";
4157                        mes "something happened and";
4158                        mes "she got in trouble, you know?";
4159                        next;
4160                        cutin "ra_nemma02",2;
4161                        mes "[Priestess Nemma]";
4162                        mes "Wait, wait...";
4163                        mes "I'm outside. What if";
4164                        mes "the gate locks up again?";
4165                        mes "Oooh, what should I do?!";
4166                        goto L_End;
4167                }
4168
4169                else if (ra_tem_q == 11) {
4170                        emotion e_ho;
4171                        cutin "ra_nemma03",2;
4172                        mes "[Priestess Nemma]";
4173                        mes "Hey, "+strcharinfo(0)+"~!";
4174                        mes "We reached our target!";
4175                        mes "Isn't that great? We're no";
4176                        mes "longer asking for donations,";
4177                        mes "but you can still redeem your";
4178                        mes "Lottery Tickets inside, okay?";
4179                        goto L_End;
4180                }
4181
4182                else if (ra_tem_q == 12) {
4183                        mes "[Priestess Nemma]";
4184                        mes "Mmm... I know what";
4185                        mes "I can do! I can ask for";
4186                        mes "Firecrackers! Yes, that'll";
4187                        mes "be fun for the festival.";
4188                        mes "Hey, do you know where";
4189                        mes "those things are sold?";
4190                        next;
4191                        cutin "ra_nemma01",2;
4192                        mes "[Priestess Nemma]";
4193                        mes "I, uh, can't give you";
4194                        mes "much... But if you would";
4195                        mes "bring me some Firecrackers,";
4196                        mes "then I'll pray for your good";
4197                        mes "fortune. Sorry, but that's";
4198                        mes "all I can really offer.";
4199                        next;
4200                        cutin "ra_nemma04",2;
4201                        mes "[Priestess Nemma]";
4202                        mes "Hey, bring me";
4203                        mes "a lot of Firecrackers,";
4204                        mes "like, ^FF000020 of them^000000! Thank";
4205                        mes "you thank you thank you!";
4206                        set ra_tem_q,13;
4207                        goto L_End;
4208                }
4209
4210                else if (ra_tem_q == 13) {
4211                        mes "[Priestess Nemma]";
4212                        mes "Hey, did you bring me";
4213                        mes "^FF000020 Firecrackers^000000? Mmm?";
4214                        next;
4215                        if(select("Yes.:No, not yet.") == 1) {
4216                                cutin "ra_nemma01",2;
4217                                mes "[Priestess Nemma]";
4218                                mes "Let's see...";
4219                                next;
4220                                if (countitem(12018) >= 20) {
4221                                        cutin "ra_nemma04",2;
4222                                        delitem 12018,20; //FireCracker";
4223                                        getexp 200000,0;
4224                                        set ra_tem_q,14;
4225                                        mes "[Priestess Nemma]";
4226                                        mes "Yay!";
4227                                        mes "Firecrackers!";
4228                                        mes "Oh, let me pray";
4229                                        mes "for your good fortune!";
4230                                        next;
4231                                        mes "^3355FFPriestess Nemma prayed";
4232                                        mes "fervently for your good";
4233                                        mes "fortune. It feels like";
4234                                        mes "it's actually working...^000000";
4235                                        next;
4236                                        cutin "ra_nemma04",2;
4237                                        mes "[Priestess Nemma]";
4238                                        mes "I'm done!";
4239                                        mes "Now it's time";
4240                                        mes "to play! Hm, maybe";
4241                                        mes "our pope would like";
4242                                        mes "to see these too?";
4243                                        goto L_End;
4244                                }
4245                                cutin "ra_nemma02",2;
4246                                mes "[Priestess Nemma]";
4247                                mes "Awww...";
4248                                mes "This isn't enough";
4249                                mes "Firecrackers. I mean,";
4250                                mes "I know it's like a donation,";
4251                                mes "but still. How much fun are";
4252                                mes "fireworks if there isn't a lot?";
4253                        }
4254
4255                        else {
4256                                cutin "ra_nemma01",2;
4257                                mes "[Priestess Nemma]";
4258                                mes "Awww...";
4259                                mes "Well, I don't really";
4260                                mes "have much to pay you";
4261                                mes "back with, anyway~";
4262                        }
4263                        goto L_End;
4264
4265                }
4266
4267                else {
4268                        cutin "ra_nemma01",2;
4269                        mes "[Priestess Nemma]";
4270                        mes "Welcome to our temple!";
4271                }
4272                goto L_End;
4273
4274        }
4275
4276L_End:
4277        close2;
4278        cutin "",255;
4279        end;
4280
4281OnEmotion:
4282        emotion e_omg;
4283        end;
4284
4285S_Donate:
4286        cutin "ra_nemma01",2;
4287        mes "[Priestess Nemma]";
4288        mes "So, " + strcharinfo(0) + "...";
4289        mes "I just want to make sure:";
4290        mes "You want to donate "+getarg(1);
4291        mes "zeny, and receive "+getarg(0)+" Lottery";
4292        if(getarg(0) == 1) mes "Ticket. Is that correct?";
4293        else mes "Tickets. Is that correct?";
4294        next;
4295        if (select("No:Yes") == 1) {
4296                mes "[Priestess Nemma]";
4297                mes "Oh, I see. Well, if you";
4298                mes "don't have enough zeny with";
4299                mes "you, then you can just come";
4300                mes "back and donate later. Our";
4301                mes "goddess Freya smiles on the";
4302                mes "generous and rewards the patient!";
4303                return;
4304        }
4305        if (zeny >= getarg(0)*50000) {
4306                if (!checkweight(7570,getarg(0))) {
4307                        cutin "ra_nemma02",2;
4308                        mes "[Priestess Nemma]";
4309                        mes "I can scarcely believe it...";
4310                        mes "You're carrying so much stuff,";
4311                        mes "you don't even have enough";
4312                        mes "room for a Lottery Ticket.";
4313                        mes "You'd better put some of";
4314                        mes "your things in Storage, yes?";
4315                        next;
4316                        cutin "ra_nemma01",2;
4317                        mes "[Priestess Nemma]";
4318                        mes "Don't worry, I'll still be";
4319                        mes "here after you make more";
4320                        mes "space available in your";
4321                        mes "Inventory. Hurry back, and";
4322                        mes "donate if you can, okay?";
4323                        return;
4324                }
4325                set $rachel_donate,$rachel_donate+getarg(0);
4326                getitem 7570,getarg(0); //Temple_Lottery_Ticket
4327                set zeny,zeny-getarg(0)*50000;
4328                set ra_have_donated,1;
4329                if ($rachel_donate > 9999) {
4330                        cutin "ra_nemma03",2;
4331                        mes "[Priestess Nemma]";
4332                        mes "There you are~";
4333                        mes "Thanks so much for";
4334                        mes "your donation! I'm sure";
4335                        mes "that Freya is smiling down";
4336                        mes "upon you, and will reward";
4337                        mes "you for your generosity~";
4338                        return;
4339                }
4340                else {
4341                        set .@Remaining,10000-$rachel_donate;
4342                        cutin "ra_nemma03",2;
4343                        mes "[Priestess Nemma]";
4344                        mes "Thank you so much! We'll be";
4345                        mes "continuing to accept donations";
4346                        mes "until we reach our target. Once";
4347                        mes "we receive "+.@Remaining+" more donations";
4348                        mes "in increments of 50,000 zeny,";
4349                        mes "our fundraiser will finish.";
4350                        next;
4351                        mes "[Priestess Nemma]";
4352                        mes "If you're feeling so";
4353                        mes "inclined, come back later";
4354                        mes "and make another contribution.";
4355                        mes "Thanks again, and may Freya";
4356                        mes "always watch over you.";
4357                        return;
4358                }
4359        }
4360        else {
4361                mes "[Priestess Nemma]";
4362                mes "I'm sorry, but you have";
4363                mes "less than "+@Donate$+" zeny...";
4364                mes "I know it's asking a lot,";
4365                mes "but those are the rules that";
4366                mes "I've been told to follow, so...";
4367                mes "Well, maybe another time, yes?";
4368                return;
4369        }
4370
4371}
4372
4373rachel,243,37,3 script  Kid#Candy Addict        921,{
4374        if ((ra_tem_q < 2) || (ra_tem_q > 9) || (MISC_QUEST & 8192)) {
4375                mes "[Kid]";
4376                mes "Hey! What's that";
4377                mes "smile for? You're not";
4378                mes "gonna come pat my head,";
4379                mes "are you? No! I hate that!";
4380                next;
4381                mes "[Kid]";
4382                mes "Don't come here!";
4383                mes "I don't want you to";
4384                mes "pat my head! Grrr...";
4385                mes "I-I'm warning you!";
4386                next;
4387                mes "[Kid]";
4388                mes "Hey, look at your";
4389                mes "clothes! Where did";
4390                mes "you come from, huh?";
4391                next;
4392                mes "[Kid]";
4393                mes "Are you from a";
4394                mes "different country?";
4395                next;
4396                mes "[Kid]";
4397                mes "Huh, huh?";
4398                mes "What country";
4399                mes "are you from?";
4400                next;
4401                mes "[Kid]";
4402                mes "Eh, whatever.";
4403                next;
4404                mes "[Kid]";
4405                mes "Oh hey, do";
4406                mes "you like candy?";
4407
4408                if (ra_tem_q == 1) {
4409                        next;
4410                        switch(select("Not at all.:Yeah.:Sure, I love the stuff~:Not much.")) {
4411
4412                        case 1:
4413                                mes "[Kid]";
4414                                mes "Hmpf! Okay.";
4415                                close;
4416
4417                        case 2:
4418                                break;
4419
4420                        case 3:
4421                                break;
4422                       
4423                        case 4:
4424                                mes "[Kid]";
4425                                mes "Oh. It's 'cause you're";
4426                                mes "a grown-up. Why don't";
4427                                mes "you like candies, anyway?";
4428                                next;
4429                                mes "[Kid]";
4430                                mes "Why, huh?";
4431                                mes "Tell me, tell";
4432                                mes "me, how come?";
4433                                close;
4434
4435                        }
4436
4437
4438                        if (rand(1,2) != 2) {
4439                                mes "[Kid]";
4440                                mes "Oh yeah...?";
4441                                next;
4442                                mes "[Kid]";
4443                                mes "But you're a grown-up,";
4444                                mes "aren't you? Heh heh heh!";
4445                                next;
4446                                mes "[Kid]";
4447                                mes "Candy is only for";
4448                                mes "kids! Hahahahaah!";
4449                                next;
4450                                mes "[Kid]";
4451                                mes "I tricked you!";
4452                                mes "You big big dummy!";
4453                        }
4454
4455                        else {
4456                                mes "[Kid]";
4457                                mes "Oh, you do?";
4458                                mes "Does that mean";
4459                                mes "that you have";
4460                                mes "any candy, then?";
4461                                next;
4462                                mes "[Kid]";
4463                                mes "I want one!";
4464                                next;
4465                                mes "[Kid]";
4466                                mes "Hurry, give me one!";
4467                                mes "Gimmie gimmie~!";
4468                                next;
4469                                if (countitem(529) > 0) {
4470                                        mes "[Kid]";
4471                                        mes "Mmm...";
4472                                        mes "If you give me";
4473                                        mes "some Candy, then I'll";
4474                                        mes "tell you something";
4475                                        mes "really cool, yeah?";
4476                                        next;
4477                                        if (select("Sure.:No.") == 1) {
4478                                                mes "[Kid]";
4479                                                mes "Yay~";
4480                                                next;
4481                                                mes "[Kid]";
4482                                                mes "Hah! Got you!";
4483                                                mes "I didn't want any";
4484                                                mes "candy anyway! Nyeh!";
4485                                                mes "But I like you, so";
4486                                                mes "I can tell you a secret!";
4487                                                next;
4488                                                mes "[Kid]";
4489                                                mes "Did you know that";
4490                                                mes "they always leave one";
4491                                                mes "of the windows to the temple";
4492                                                mes "unlocked? You spy on the";
4493                                                mes "priests inside. They're always";
4494                                                mes "fighting! Isn't that bad?";
4495                                                next;
4496                                                mes "[Kid]";
4497                                                mes "Oh well, they're adults,";
4498                                                mes "so I dunno. Maybe they...";
4499                                                mes "Mm. Well, I remember that";
4500                                                mes "fighting is supposed to be bad.";
4501                                                next;
4502                                                mes "[Kid]";
4503                                                mes "Awww, nuts!";
4504                                                mes "I just remembered!";
4505                                                mes "If you have candy, it";
4506                                                mes "must be from another";
4507                                                mes "country! I should have";
4508                                                mes "taken it from you. Dang it!";
4509                                                next;
4510                                                mes "[Kid]";
4511                                                mes "Oooh, I hate you";
4512                                                mes "now! Leave me alone!";
4513                                                set ra_tem_q,2;
4514                                                close;
4515                                        }
4516                                        mes "[Kid]";
4517                                        mes "You don't wanna";
4518                                        mes "share your candy?";
4519                                        mes "Hmpf! I guess you";
4520                                        mes "must really love it.";
4521                                        mes "...You big greedy.";
4522                                        close;
4523                                }
4524                                mes "[Kid]";
4525                                mes "Wait, you don't have";
4526                                mes "any Candy, huh? How can";
4527                                mes "you tell me you like Candy";
4528                                mes "when you don't carry any?";
4529                                mes "Look at this! My pockets";
4530                                mes "are full of candy!";
4531                                next;
4532                                mes "[Kid]";
4533                                mes "See?";
4534                                mes "Look at all";
4535                                mes "this candy!";
4536                                next;
4537                                mes "[Kid]";
4538                                mes "Yeah, you have to";
4539                                mes "have at least this";
4540                                mes "much candy to say";
4541                                mes "that you like them.";
4542                                mes "Hee hee hee hee!";
4543                                next;
4544                                mes "[Kid]";
4545                                mes "Oh hey...";
4546                                mes "Would you like to";
4547                                mes "have some candy?";
4548                                next;
4549                                mes "[Kid]";
4550                                mes "Haha! I tricked you!";
4551                                mes "I'm not gonna share";
4552                                mes "all this candy with you!";
4553                                mes "All of it is for me!";
4554                                next;
4555                                mes "[Kid]";
4556                                mes "...............................";
4557                                mes "Um... Are you mad?";
4558                                next;
4559                                mes "[Kid]";
4560                                mes "Oh...";
4561                                mes "You are mad";
4562                                mes "at me, aren't you?";
4563                                next;
4564                                mes "[Kid]";
4565                                mes "Okay, okay.";
4566                                mes "I'll tell you a really";
4567                                mes "cool secret, so promise";
4568                                mes "that you won't be mad anymore.";
4569                                next;
4570
4571                                switch(select("No, thanks.:What's that?")) {
4572
4573                                case 1:
4574                                        mes "[Kid]";
4575                                        mes "Please~";
4576                                        break;
4577
4578                                case 2:
4579                                        mes "[Kid]";
4580                                        mes "Did you know that";
4581                                        mes "they always leave one";
4582                                        mes "of the windows to the temple";
4583                                        mes "unlocked? You spy on the";
4584                                        mes "priests inside. They're always";
4585                                        mes "fighting! Isn't that bad?";
4586                                        next;
4587                                        mes "[Kid]";
4588                                        mes "Oh well, they're adults,";
4589                                        mes "so I dunno. Maybe they...";
4590                                        mes "Mm. Well, I remember that";
4591                                        mes "fighting is supposed to be bad...";
4592                                        next;
4593                                        mes "[Kid]";
4594                                        mes "Now, I hope you";
4595                                        mes "won't be mad at";
4596                                        mes "me anymore...";
4597                                        mes "If you're not,";
4598                                        mes "then I'm gonna";
4599                                        mes "be madder at you!";
4600                                        set ra_tem_q,2;
4601                                        break;
4602
4603                                }
4604
4605                        }
4606
4607                }
4608                close;
4609
4610        }
4611
4612        else if (ra_tem_q == 2) {
4613                mes "[Kid]";
4614                mes "You're leaving?";
4615                mes "Don't you want to";
4616                mes "watch me play Rock,";
4617                mes "Paper, Scissors?";
4618                next;
4619                mes "[Kid]";
4620                mes "Hey! I don't like";
4621                mes "the way you're looking";
4622                mes "at me. I don't like you";
4623                mes "watching me like that!";
4624                mes "Why don't you go away?";
4625                next;
4626                mes "[Kid]";
4627                mes "Gosh, I said, go away!";
4628                next;
4629                mes "[Kid]";
4630                mes "If you're that bored,";
4631                mes "why don't you peep through";
4632                mes "the windows in the temple,";
4633                mes "huh? Gosh! Some people!";
4634                close;
4635        }
4636
4637}
4638
4639ra_temple,67,209,0      script  zawa00  -1,3,3,{
4640OnTouch:
4641        if (ra_tem_q == 2) {
4642                mes "^3355FFYou notice a slightly";
4643                mes "open window that";
4644                mes "you can easily enter.^000000";
4645                next;
4646                if(select("Stay:Enter Through Window") == 2) {
4647                        mes "^3355FFYou pull the window,";
4648                        mes "and it smoothly opens.";
4649                        mes "This is probably what";
4650                        mes "those mischevious hits";
4651                        mes "have been using to enter";
4652                        mes "unnoticed into this temple.^000000";
4653                        close2;
4654                        warp "que_rachel",62,82;
4655                        end;
4656                }
4657                mes "^3355FFYou decide that it's";
4658                mes "wrong to sneak into";
4659                mes "a place. But what if";
4660                mes "you don't get caught?^000000";
4661                close;
4662        }
4663
4664        else if ((ra_tem_q >= 3) && (ra_tem_q < 10)) {
4665                mes "^3355FFWould you like to";
4666                mes "enter the temple";
4667                mes "through this window?^000000";
4668                next;
4669                if(select("Enter:Cancel") == 1) {
4670                        close2;
4671                        warp "que_rachel",62,82;
4672                        end;
4673                }
4674                mes "^3355FFUsing this window is";
4675                mes "probably the only way";
4676                mes "that you can enter.^000000";
4677                close;
4678        }
4679
4680        end;
4681}
4682
4683que_rachel,63,82,0      script  Window#ra_temple        111,{
4684        mes "^3355FFThis window it open^000000";
4685        next;
4686        if(select("Stay:Exit Through Window") == 2) {
4687                close2;
4688                warp "ra_temple",73,208;
4689                end;
4690        }
4691        close;
4692}
4693
4694que_rachel,60,80,0      script  zawa01  -1,5,5,{
4695OnTouch:
4696        if (ra_tem_q == 2) {
4697                mes "^3355FFIt's strangely";
4698                mes "dark in here.^000000";
4699                set ra_tem_q,3;
4700                close;
4701        }
4702
4703        end;
4704}
4705
4706que_rachel,59,112,0     script  zawa02  -1,10,10,{
4707OnTouch:
4708        if (ra_tem_q == 3) {
4709                mes "^3355FFYou hear some";
4710                mes "noise from the hallway";
4711                mes "towards the chapel. It";
4712                mes "sounds like there are";
4713                mes "several other people here.^000000";
4714                set ra_tem_q,4;
4715                close;
4716        }
4717
4718        end;
4719
4720}
4721
4722que_rachel,94,139,0     script  zawa03  -1,10,10,{
4723OnTouch:
4724        if (ra_tem_q == 4) {
4725                mes "^3355FFYou hear noises of some";
4726                mes "commotion from the stairs.^000000";
4727                set ra_tem_q,5;
4728                close;
4729        }
4730
4731        end;
4732
4733}
4734
4735que_rachel,132,70,0     script  zawa04  -1,10,10,{
4736OnTouch:
4737        if (ra_tem_q == 5) {
4738                mes " ";
4739                mes " ";
4740                mes "^ff0000Crash!^000000";
4741                next;
4742                mes "^3355FFYou hear something";
4743                mes "fall from the stairs,";
4744                mes "followed by noises that";
4745                mes "sound like a scuffle.^000000";
4746                set ra_tem_q,6;
4747                close;
4748        }
4749
4750        end;
4751
4752}
4753
4754que_rachel,28,315,0     script  Bloody Spot     -1,5,5,{
4755OnTouch:
4756        if (ra_tem_q == 6) {
4757                mes "^3355FFThere's a spot on the";
4758                mes "ground that's darker than";
4759                mes "the rest of the floor...^000000";
4760                next;
4761                if (select("Investigate:Ignore") == 1) {
4762                        mes "^3355FFIt's too dark to";
4763                        mes "really see the spot^000000";
4764                        next;
4765                        mes "...";
4766                        mes "......";
4767                        mes ".........";
4768                        next;
4769                        mes "^3355FFIt smells a little bit";
4770                        mes "like copper or iron. Blood";
4771                        mes "has probably been spilled here.^000000";
4772                        set ra_tem_q,7;
4773                        close;
4774                }
4775
4776                else {
4777                        mes "^3355FFYou decide that your";
4778                        mes "time would be better spent";
4779                        mes "investigating something else.^000000";
4780                        close;
4781                }
4782
4783        }
4784
4785        else if (ra_tem_q == 7) {
4786                mes "^3355FFThis dark spot on the";
4787                mes "ground is really creepy,";
4788                mes "no matter how many";
4789                mes "times you look at it.^000000.";
4790                next;
4791                if (select("Investigate Again:Ignore") == 1) {
4792                        mes "^3355FFThe blood on the ground";
4793                        mes "hasn't dried up yet, but";
4794                        mes "it's probably cold by now.^000000";
4795                        next;
4796                        mes "...";
4797                        mes "......";
4798                        mes ".........";
4799                        next;
4800                        mes "^3355FFThe amount of blood";
4801                        mes "on the ground is more";
4802                        mes "than can be contained in just";
4803                        mes "one person. You'd better get";
4804                        mes "out of here before it's too late.^000000";
4805                        set ra_tem_q,8;
4806                        close;
4807                }
4808
4809                else {
4810                        mes "^3355FFYou decide that your";
4811                        mes "time would be better spent";
4812                        mes "investigating something else.^000000";
4813                        close;
4814                }
4815
4816        }
4817
4818        else if (ra_tem_q == 8) {
4819                mes "^3355FFThis blood stain on the";
4820                mes "ground is a pretty bad";
4821                mes "sign. You might have to";
4822                mes "escape this place before";
4823                mes "whatever caused this much";
4824                mes "bleeding does the same to you.^000000";
4825                close;
4826        }
4827
4828        end;
4829}
4830
4831que_rachel,170,37,0     script  nemma01::nemma01        -1,5,5,{
4832OnTouch:
4833        if (ra_tem_q == 8) {
4834                mes "[???]";
4835                mes "Only the goddess exists.";
4836                next;
4837                mes "[???]";
4838                mes "Everyone must be";
4839                mes "ready for her coming.";
4840                next;
4841                mes "[???]";
4842                mes "Izlude, my hometown,";
4843                mes "I have come to this";
4844                mes "place to build.";
4845                next;
4846                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4847                mes "!";
4848                next;
4849                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4850                mes "Th-that's Priestess";
4851                mes "Panno's voice! But isn't";
4852                mes "she just outside the door?";
4853                mes "What exactly was she saying?";
4854                set ra_tem_q,9;
4855                close;
4856        }
4857
4858        end;
4859}
4860
4861que_rachel,175,37,0     duplicate(nemma01)      nemma02 -1,5,5
4862que_rachel,180,37,0     duplicate(nemma01)      nemma03 -1,5,5
4863que_rachel,165,37,0     duplicate(nemma01)      nemma04 -1,5,5
4864que_rachel,160,37,0     duplicate(nemma01)      nemma05 -1,5,5
4865
4866que_rachel,169,18,0     script  Quest Temple Exit#ra_tem        45,2,2,{
4867        mes "^3355FFThe gate is closed.^000000";
4868        next;
4869
4870        switch(select("Push Gate:Examine Gate:Kick Gate:Smash Gate with Weapon")) {
4871
4872        case 1:
4873                mes "^3355FFYou push the gate";
4874                mes "with all of your might...";
4875                if (ra_tem_q == 9) {
4876                        close2;
4877                        set ra_tem_q,10;
4878                        warp "ra_temple",119,175;
4879                        end;
4880                }
4881                mes "But it won't even budge.^000000";
4882                break;
4883
4884        case 2:
4885                mes "^3355FFThere's some strange";
4886                mes "machinery installed on";
4887                mes "the gate, and a slot where";
4888                mes "it looks you you can insert";
4889                mes "a card or permit. The lights";
4890                mes "are on, so it must be working.^000000";
4891                break;
4892
4893        case 3:
4894                mes "^3355FFYou angrily kick the gate...";
4895                if (ra_tem_q == 9) {
4896                        close2;
4897                        set ra_tem_q,10;
4898                        warp "ra_temple",119,175;
4899                        end;
4900                }
4901                mes "But no matter how much rage";
4902                mes "you put into your kick, the";
4903                mes "gate refuses to open for you.";
4904                mes "Oh, and your foot hurts too.^000000.";
4905                break;
4906
4907        case 4:
4908                mes "^3355FFWait! That's not";
4909                mes "a good idea. You can't";
4910                mes "smash down the gate to";
4911                mes "a holy place: heroes don't";
4912                mes "specialize in desecration.^000000";
4913                break;
4914
4915        }
4916        close;
4917
4918}
4919
4920ra_temin,277,159,3      script  High Priest Zhed#rachel 932,{
4921        cutin "ra_gman",2;
4922        if (MISC_QUEST & 8192) {
4923// Start Veins "Thor Volcano Base" Quest Addition
4924                if (rachel_camel == 25) {
4925                        if (aru_vol == 0) {
4926                                cutin "ra_gman",2;
4927                                mes "[High Priest Zhed]";
4928                                mes "Ah, it does my heart to";
4929                                mes "good to see you again.";
4930                                mes "Adventurers willing to work";
4931                                mes "so hard for the sake of world";
4932                                mes "peace like yourself are fairly";
4933                                mes "uncommon. I hope you know that.";
4934                                next;
4935                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4936                                mes "Huh...?";
4937                                mes "Please don't flatter";
4938                                mes "me like that! Saying";
4939                                mes "it like that is kind of";
4940                                mes "overdoing it, isn't it?";
4941                                emotion 54,1;
4942                                next;
4943                                mes "[High Priest Zhed]";
4944                                mes "Not at all. In fact, I'm";
4945                                mes "sure that a place in";
4946                                mes "Valhalla has already";
4947                                mes "been secured for you";
4948                                mes "by the Valkyries. Now, how";
4949                                mes "may I help you, my friend?";
4950                                next;
4951                                select("Mysterious Building in the Volcano:");
4952                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
4953                                mes "Actually, I was wondering";
4954                                mes "if you knew of anything about";
4955                                mes "this facility inside Thor";
4956                                mes "Volcano near Veins. There";
4957                                mes "might be something big";
4958                                mes "going on over there.";
4959                                next;
4960                                mes "^3131FFYou told High Priest";
4961                                mes "Zhed about the shackled";
4962                                mes "child in Thor Volcano, and";
4963                                mes "how you found the building";
4964                                mes "hidden there. High Priest Zhed";
4965                                mes "seemed disturbed by your words.^000000";
4966                                next;
4967                                mes "[High Priest Zhed]";
4968                                mes "I see. I have my suspicions";
4969                                mes "about what is happening. Now,";
4970                                mes "you're aware that Arunafeltz";
4971                                mes "is governed by our church,";
4972                                mes "and that our entire nation";
4973                                mes "worships the goddess Freya.";
4974                                next;
4975                                mes "[High Priest Zhed]";
4976                                mes "The priests that lead this";
4977                                mes "nation are split into two main";
4978                                mes "factions: I am considered part";
4979                                mes "of the moderate faction, which";
4980                                mes "usually butts heads with the";
4981                                mes "jingoistic hard-liner faction.";
4982                                next;
4983                                mes "[High Priest Zhed]";
4984                                mes "These hard-liner priests";
4985                                mes "are more than willing to use";
4986                                mes "violent methods if they believe";
4987                                mes "it to be the will of Freya, and";
4988                                mes "are the ones that established";
4989                                mes "the military camp  at Thor Volcano.";
4990                                next;
4991                                mes "[High Priest Zhed]";
4992                                mes "Of course, it's also";
4993                                mes "considered a geology camp";
4994                                mes "since they're always monitoring";
4995                                mes "that place for volcanic activity,";
4996                                mes "but for all intents and purposes,";
4997                                mes "they are training men to fight.";
4998                                next;
4999                                mes "[High Priest Zhed]";
5000                                mes "It scares me to think";
5001                                mes "about it, but I'm sure that";
5002                                mes "they have many military supplies";
5003                                mes "and machines of mass destruction";
5004                                mes "hidden over there in the camp.";
5005                                next;
5006                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5007                                mes "Wait, what exactly do";
5008                                mes "they hope to accomplish";
5009                                mes "by fighting? How do they";
5010                                mes "intend to help the goddess";
5011                                mes "Freya by using violence?";
5012                                next;
5013                                mes "[High Priest Zhed]";
5014                                mes "All the priests agree that";
5015                                mes "reassembling Ymir's Heart will";
5016                                mes "revive Freya. As you know, the";
5017                                mes "pieces are scattered all over";
5018                                mes "the world. Some are possessed";
5019                                mes "by the Rune-Midgarts Kingdom.";
5020                                next;
5021                                mes "[High Priest Zhed]";
5022                                mes "In the interest of avoiding";
5023                                mes "conflict, the moderate faction";
5024                                mes "of priests decided to hire";
5025                                mes "scientists to reproduce Ymir's";
5026                                mes "Heart, resulting in an";
5027                                mes "imitation of that artifact.";
5028                                next;
5029                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5030                                mes "An imitation of Ymir's";
5031                                mes "Heart? I think I know of";
5032                                mes "a famous scientist from the";
5033                                mes "Schwartzvalt Republic that";
5034                                mes "was working on that! Let's";
5035                                mes "see, his name was.";
5036                                next;
5037                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5038                                mes "Isn't the scientist's name...";
5039                                input .@input$;
5040                                mes "^3131FF"+.@input$+"^000000?";
5041                                next;
5042                                if (.@input$ == "Varmunt") {
5043                                        mes "[High Priest Zhed]";
5044                                        mes "Oh, do you know him?";
5045                                        mes "The man that created the";
5046                                        mes "imitation of Ymir's Heart";
5047                                        mes "was named Varmunt..";
5048                                        mes "He was truly a genius.";
5049                                        next;
5050                                }
5051                                else {
5052                                        mes "[High Priest Zhed]";
5053                                        mes ""+.@input$+"?";
5054                                        mes "No, that wasn't him.";
5055                                        mes "The man that created the";
5056                                        mes "imitation of Ymir's Heart";
5057                                        mes "was named Varmunt..";
5058                                        mes "He was truly a genius.";
5059                                        next;
5060                                }
5061                                mes "[High Priest Zhed]";
5062                                mes "I'm not sure what happened";
5063                                mes "to Varmunt. All I know was that";
5064                                mes "something serious happened";
5065                                mes "in the Schwaltzvalt Republic,";
5066                                mes "and that he disappeared in";
5067                                mes "the fiasco. It's strange.";
5068                                next;
5069                                mes "[High Priest Zhed]";
5070                                mes "Although the working";
5071                                mes "Ymir's Heart imitation that";
5072                                mes "Varmunt had created was broken";
5073                                mes "into pieces, other scientists";
5074                                mes "managed to mostly reproduce";
5075                                mes "his work with unstable Ymir Hearts.";
5076                                next;
5077                                mes "[High Priest Zhed]";
5078                                mes "Since our moderate faction,";
5079                                mes "was only able to provide";
5080                                mes "unstable Ymir Heart imitations,";
5081                                mes "the hard-liner faction quickly";
5082                                mes "gained more respectability than";
5083                                mes "us in the eyes of the people.";
5084                                next;
5085                                mes "[High Priest Zhed]";
5086                                mes "Despite our advanced weaponry";
5087                                mes "and armor, I'm afraid that our";
5088                                mes "country of Arunafeltz is not as";
5089                                mes "civilized and peaceful as I'd";
5090                                mes "like it to be, and the hard-liners";
5091                                mes "control our government now.";
5092                                next;
5093                                mes "[High Priest Zhed]";
5094                                mes "Although the hard-liners";
5095                                mes "allowed us to continue";
5096                                mes "our research in faithfully";
5097                                mes "reproducing Ymir's Heart,";
5098                                mes "they've been developing their";
5099                                mes "military might unopposed.";
5100                                next;
5101                                mes "[High Priest Zhed]";
5102                                mes "So basically, the moderates";
5103                                mes "are trying to recreate Ymir's";
5104                                mes "Heart at research centers";
5105                                mes "in the Holy Ground and the";
5106                                mes "Schwaltzvalt Republic..";
5107                                next;
5108                                mes "[High Priest Zhed]";
5109                                mes "The hard-liners are";
5110                                mes "training soldiers and";
5111                                mes "storing up military supplies";
5112                                mes "and weapons in their camp";
5113                                mes "in Thor Volcano. However,";
5114                                mes "I don't know any more details.";
5115                                next;
5116                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5117                                mes "This doesn't look good.";
5118                                mes "I mean, if they're gearing";
5119                                mes "up to take the Ymir Heart";
5120                                mes "Pieces by force, it'll be war";
5121                                mes "against the Schwalzvalt Republic";
5122                                mes "and the Rune-Midgarts Kingdom!";
5123                                next;
5124                                mes "[High Priest Zhed]";
5125                                mes "Seeing as I'm part of the";
5126                                mes "moderate faction, as well as";
5127                                mes "recently demoted, I just don't";
5128                                mes "have access to much information";
5129                                mes "about the hard-liners. However,";
5130                                mes "there may still be hope yet.";
5131                                next;
5132                                mes "[High Priest Zhed]";
5133                                mes "War would be bad for all";
5134                                mes "parties involved. That is";
5135                                mes "why I'd like to ask you to";
5136                                mes "sneak into the camp at";
5137                                mes "Thor Volcano for the sake of";
5138                                mes "protecting international peace.";
5139                                next;
5140                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5141                                mes "I really want to know";
5142                                mes "more about what they're";
5143                                mes "planning to do, but that";
5144                                mes "place is heavily guarded!";
5145                                mes "How am I going to sneak in?";
5146                                next;
5147                                mes "[High Priest Zhed]";
5148                                mes "You're right.";
5149                                mes "We'll have to think";
5150                                mes "of a really good way";
5151                                mes "for you to infiltrate";
5152                                mes "that place. Hmmmm...";
5153                                set aru_vol,1;
5154                                close2;
5155                                cutin "ra_gman",255;
5156                                end;
5157                        }
5158                        else if ((aru_vol > 0) && (aru_vol < 5)) {
5159                                mes "[High Priest Zhed]";
5160                                mes "Hmm...";
5161                                next;
5162                                switch(select("How to Sneak into the Camp :The Moderates:The Hard-Liners")) {
5163                                case 1:
5164                                        mes "[High Priest Zhed]";
5165                                        mes "I still don't have any";
5166                                        mes "ideas for sneaking into";
5167                                        mes "the camp at Thor Volcano.";
5168                                        mes "Give me a little more time,";
5169                                        mes "and hopefully we can figure";
5170                                        mes "something out together.";
5171                                        break;
5172                                case 2:
5173                                        mes "[High Priest Zhed]";
5174                                        mes "We priests of the moderate";
5175                                        mes "faction are opposed to war,";
5176                                        mes "so we've been trying to";
5177                                        mes "develop imitations of Ymir's";
5178                                        mes "Heart for a long time. We've";
5179                                        mes "yet to succeed, unfortunately.";
5180                                        next;
5181                                        mes "[High Priest Zhed]";
5182                                        mes "The hard-liners actually";
5183                                        mes "opposed our efforts, but";
5184                                        mes "they've let us continue since";
5185                                        mes "they think they can eventually";
5186                                        mes "use imitation Ymir Hearts for";
5187                                        mes "military purposes.";
5188                                        next;
5189                                        mes "[High Priest Zhed]";
5190                                        mes "The Ymir Heart reproduction";
5191                                        mes "project has been frustrating";
5192                                        mes "the best minds in the world,";
5193                                        mes "and some scientists have even";
5194                                        mes "resorted to using forbidden";
5195                                        mes "methods. It's a shame, really.";
5196                                        next;
5197                                        mes "[High Priest Zhed]";
5198                                        mes "Varmunt actually succeeded";
5199                                        mes "in recreating Ymir's Heart,";
5200                                        mes "but then he destroyed it and";
5201                                        mes "he disappeared. He did it to";
5202                                        mes "prevent war, but we could";
5203                                        mes "really use his help now.";
5204                                        break;
5205                                case 3:
5206                                        mes "[High Priest Zhed]";
5207                                        mes "The hard-liners are especially";
5208                                        mes "fanatical in their devotion to";
5209                                        mes "Freya, and will use any means";
5210                                        mes "to further what they interpret";
5211                                        mes "as her will. They're willing to";
5212                                        mes "go to war for their beliefs.";
5213                                        next;
5214                                        mes "The fact that they've evena";
5215                                        mes "built a military camp in Thor";
5216                                        mes "Volcano disturbs me greatly";
5217                                        mes "It's almost certain that they";
5218                                        mes "intend to wage war against any";
5219                                        mes "nation with a Ymir's Heart piece.";
5220                                        next;
5221                                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5222                                        mes "Who is in charge of that";
5223                                        mes "camp at Thor's Volcano?";
5224                                        next;
5225                                        mes "[High Priest Zhed]";
5226                                        mes "High Priest Vildt.";
5227                                        mes "He's in charge of all";
5228                                        mes "important buildings in";
5229                                        mes "Arunafeltz. His room is at";
5230                                        mes "the other side of the building,";
5231                                        mes "but it's always heavily guarded.";
5232                                        next;
5233                                        mes "[High Priest Zhed]";
5234                                        mes "Vildt is one of the";
5235                                        mes "highest ranking members";
5236                                        mes "of the hard-liner priest";
5237                                        mes "faction. He rarely makes it";
5238                                        mes "his business to see anybody";
5239                                        mes "that he sees as beneath him.";
5240                                        break;
5241                                }
5242                                close2;
5243                                cutin "ra_gman",255;
5244                                end;
5245                        }
5246                        else if (aru_vol == 5) {
5247                                cutin "ra_gman",2;
5248                                if (countitem(7342) > 0) {
5249                                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5250                                        mes "Would you please";
5251                                        mes "take a look at this";
5252                                        mes "file, High Priest Zhed?";
5253                                        next;
5254                                        mes "[High Priest Zhed]";
5255                                        mes "Of course.";
5256                                        mes "Let's see, what's";
5257                                        mes "in this File Folder?";
5258                                        next;
5259                                        mes "[High Priest Zhed]";
5260                                        mes ".............";
5261                                        mes ".................";
5262                                        mes "....................!";
5263                                        next;
5264                                        mes "[High Priest Zhed]";
5265                                        mes "This is a geological";
5266                                        mes "report about Thor Volcano?";
5267                                        mes "Ah, I see. They must have";
5268                                        mes "someone regularly check";
5269                                        mes "to see if it will erupt.";
5270                                        next;
5271                                        mes "[High Priest Zhed]";
5272                                        mes "Although it's fairly dangerous";
5273                                        mes "to build a military camp there,";
5274                                        mes "some weapon materials can";
5275                                        mes "only be forged from the heat";
5276                                        mes "coming from Thor's Volcano.";
5277                                        next;
5278                                        mes "[High Priest Zhed]";
5279                                        mes "Yes, I think it's also";
5280                                        mes "likely that there are special";
5281                                        mes "weapon crafting metals and";
5282                                        mes "materials that can only be";
5283                                        mes "found on the volcano. That";
5284                                        mes "makes perfect sense.";
5285                                        next;
5286                                        mes "[High Priest Zhed]";
5287                                        mes "Although the volcano is";
5288                                        mes "dormant now, these reports";
5289                                        mes "claim that the volcano is";
5290                                        mes "either safe or ready to erupt";
5291                                        mes "at any time. The data here";
5292                                        mes "doesn't make any sense.";
5293                                        next;
5294                                        mes "[High Priest Zhed]";
5295                                        mes "Hm. This is just a hunch";
5296                                        mes "but seeing these discrepancies";
5297                                        mes "in his reports, I really think this geologist has an agenda against";
5298                                        mes "the camp at Thor Volcano.";
5299                                        next;
5300                                        mes "[High Priest Zhed]";
5301                                        mes "You know, if that's true,";
5302                                        mes "he might be able to help";
5303                                        mes "you sneak into the camp.";
5304                                        mes "Don't you think it's worth";
5305                                        mes "checking out for now?";
5306                                        next;
5307                                        if (select("Yes:No") == 2) {
5308                                                mes "[High Priest Zhed]";
5309                                                mes "Well you never know";
5310                                                mes "until you ask. Besides,";
5311                                                mes "I don't know if there's";
5312                                                mes "any way to sneak?";
5313                                                mes "into the Thor Volcano Camp...";
5314                                                next;
5315                                        }
5316                                        mes "[High Priest Zhed]";
5317                                        mes "I hope you'll go and talk";
5318                                        mes "to the geologist. He should";
5319                                        mes "be in Veins, the desert city";
5320                                        mes "south of Rachel. He's your";
5321                                        mes "best chance of entering the Thor";
5322                                        mes "Volcano camp without suspicion.";
5323                                        delitem 7342,1; //File01
5324                                        set aru_vol,6;
5325                                        close2;
5326                                        cutin "ra_gman",255;
5327                                        end;
5328                                }
5329                                else {
5330                                        //Also missed, no way to "drop" file folder.
5331                                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5332                                        mes "Now where did I put that File Folder?";
5333                                        close2;
5334                                        cutin "ra_gman",255;
5335                                        end;
5336                                }
5337                        }
5338                        else if (aru_vol == 6) {
5339                                cutin "ra_gman",2;
5340                                mes "[High Priest Zhed]";
5341                                mes "I hope you'll go and talk";
5342                                mes "to the geologist. He should";
5343                                mes "be in Veins, the desert city";
5344                                mes "south of Rachel. He's your";
5345                                mes "best chance of entering the Thor";
5346                                mes "Volcano camp without suspicion.";
5347                                close2;
5348                                cutin "ra_gman",255;
5349                                end;
5350                        }
5351                        else if ((aru_vol > 6) && (aru_vol < 26)) {
5352                                cutin "ra_gman",2;
5353                                mes "[High Priest Zhed]";
5354                                mes "I hope you'll go and talk";
5355                                mes "to the geologist. He should";
5356                                mes "be in Veins, the desert city";
5357                                mes "south of Rachel. He's your";
5358                                mes "best chance of entering the Thor";
5359                                mes "Volcano camp without suspicion.";
5360                                close2;
5361                                cutin "ra_gman",255;
5362                                end;
5363                        }
5364                        else if (aru_vol == 26) {
5365                                cutin "ra_gman",2;
5366                                mes "[High Priest Zhed]";
5367                                mes "Oh! You're back!";
5368                                mes "Was that geologist able";
5369                                mes "to help you sneak into";
5370                                mes "the Thor Volcano camp?";
5371                                next;
5372                                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
5373                                mes "More than that. We've";
5374                                mes "convinced the camp that the";
5375                                mes "volcano is going to explode,";
5376                                mes "so they're scrambling to";
5377                                mes "evacuate. They're really";
5378                                mes "panicking over there!";
5379                                next;
5380                                mes "[High Priest Zhed]";
5381                                mes "Hahaha! That's great!";
5382                                mes "Even if they do figure";
5383                                mes "out that they've been";
5384                                mes "fooled, it will take them";
5385                                mes "some time to realize it";
5386                                mes "in all that confusion.";
5387                                next;
5388                                mes "[High Priest Zhed]";
5389                                mes "Yes, it might not be the";
5390                                mes "perfect time to bring down";
5391                                mes "the hard-liner faction right";
5392                                mes "now, but the opportunity";
5393                                mes "should present itself soon.";
5394                                mes "Thank you for all your help.";
5395                                next;
5396                                mes "[High Priest Zhed]";
5397                                mes "Please relax for a while,";
5398                                mes "and I'll take care of the rest.";
5399                                mes "When the time to strike comes,";
5400                                mes "I will be contacting you again.";
5401                                mes "Together, we can protect";
5402                                mes "peace between our nations.";
5403                                set aru_vol,27;
5404                                getexp 200000,0;
5405                                close2;
5406                                cutin "ra_gman",255;
5407                                end;
5408                        }
5409                        else if (aru_vol > 26) {
5410                                mes "[High Priest Zhed]";
5411                                mes "Now's probably not the";
5412                                mes "best time to directly oppose";
5413                                mes "the hard-liner priest faction.";
5414                                mes "It's still too soon, but when";
5415                                mes "the time comes, I will ask";
5416                                mes "for your help once again.";
5417                                close2;
5418                                cutin "ra_gman",255;
5419                                end;
5420                        }
5421                        else {
5422                                cutin "ra_gman",2;
5423                                mes "[High Priest Zhed]";
5424                                mes "Gosh, I'm having a bad headache today, ";
5425                                close2;
5426                                cutin "ra_gman",255;
5427                                end;
5428                        }
5429                }
5430// End Veins "Thor Volcano Base" Quest Addition.
5431                mes "[High Priest Zhed]";
5432                mes "I need to rest now";
5433                mes "But I thank you for";
5434                mes "stopping by to check";
5435                mes "up on me, "+strcharinfo(0)+".";
5436                goto L_End;
5437        }
5438
5439        if (lost_boy == 12) {
5440                mes "[High Priest Zhed]";
5441                mes "For some reason, you look";
5442                mes "familiar to me. Are you supposed";
5443                mes "to be here? Otherwise, you should";
5444                mes "leave this place if you don't have";
5445                mes "the proper authorization.";
5446                next;
5447                select("I'm here on Vincent's behalf");
5448                mes "[High Priest Zhed]";
5449                mes "Vincent sent you? I see.";
5450                mes "You must have been looking";
5451                mes "for me. I am High Priest Zhed,";
5452                mes "and I understand that you";
5453                mes "have a package for me.";
5454                next;
5455                mes "[High Priest Zhed]";
5456                mes "Usually, Vincent doesn't";
5457                mes "trust strangers to deliver";
5458                mes "these packages, but perhaps";
5459                mes "this was necessitated by some";
5460                mes "strange circumstance. Anyway,";
5461                mes "let's see what he sent me.";
5462                next;
5463                cutin "ra_gman2",2;
5464                mes "[High Priest Zhed]";
5465                mes "Hm? What's this?";
5466                mes "Vincent sent a note?";
5467                mes "I suppose this must be";
5468                mes "important. Give me just a";
5469                mes "moment to read this, please.";
5470                next;
5471                mes "[High Priest Zhed]";
5472                mes "..................................";
5473                mes "Hrrrmm. Vincent. Now";
5474                mes "I understand. So he was being";
5475                mes "intentionally cold towards Jenny";
5476                mes "and Phoebe so other people";
5477                mes "wouldn't get suspicious.";
5478                next;
5479                cutin "ra_gman",2;
5480                mes "[High Priest Zhed]";
5481                mes "Still, I don't think he";
5482                mes "had to do that--it might";
5483                mes "have been a little too";
5484                mes "much. Well, I really";
5485                mes "appreciate your help";
5486                mes "in this matter, adventurer.";
5487                next;
5488                mes "[High Priest Zhed]";
5489                mes "But tell me, did you only";
5490                mes "help Vincent and risk your";
5491                mes "life because you were being";
5492                mes "paid? Were you only being";
5493                mes "motivated by the money?";
5494                next;
5495                select("Actually... I was just curious.");
5496                mes "[High Priest Zhed]";
5497                mes "You were doing this just to";
5498                mes "satisfy your curiosity? Heh";
5499                mes "heh, that's very interesting";
5500                mes "That's also the best attitude";
5501                mes "for a brave adventurer. I like";
5502                mes "that. May I have your name?";
5503                next;
5504                select("Tell him your name.");
5505                mes "[High Priest Zhed]";
5506                mes ""+strcharinfo(0)+"...";
5507                mes "Yes, that's a fine name.";
5508                mes "It suits you well. I'll be sure";
5509                mes "to remember that. Again, let";
5510                mes "me thank you for risking your";
5511                mes "life to retrive my belongings.";
5512                next;
5513                mes "[High Priest Zhed]";
5514                mes "I shall be praying for";
5515                mes "Freya to guide and protect";
5516                mes "you in your travels. Peace";
5517                mes "be with you, "+strcharinfo(0)+".";
5518                set lost_boy,13;
5519                specialeffect2 253;
5520                getexp 900000,0;
5521                goto L_End;
5522        }
5523
5524        else if ((lost_boy == 13) && (ra_tem_q < 14)) {
5525                mes "[High Priest Zhed]";
5526                mes "Ah, "+strcharinfo(0)+"...";
5527                mes "I appreciate that you've";
5528                mes "managed to retrieve my";
5529                mes "belongings for me. You are";
5530                mes "a truly talented adventurer.";
5531                mes "May Freya protect you.";
5532                goto L_End;
5533        }
5534
5535        else {
5536                if (lost_boy < 13) {
5537                        mes "[High Priest Zhed]";
5538                        mes "May Freya be with you.";
5539                }
5540                else {
5541                        if (ra_tem_q == 14) {
5542                                mes "[High Priest Zhed]";
5543                                mes "Ah, good, I was hoping you'd";
5544                                mes "show up here sooner or later";
5545                                mes "I have a favor to ask of you";
5546                                mes "since I'm too busy to do it";
5547                                mes "myself, and I trust you more";
5548                                mes "than any other adventurer.";
5549                                next;
5550                                cutin "ra_gman2",2;
5551                                mes "[High Priest Zhed]";
5552                                mes "However, before I give you";
5553                                mes "the details, you must know";
5554                                mes "that this favor must be kept";
5555                                mes "secret. In other words, once";
5556                                mes "I explain the task, you must";
5557                                mes "accept my request.";
5558                                next;
5559                                if (select("Let me think about it.:Yes, sure.") == 2) {
5560                                        cutin "ra_gman",2;
5561                                        mes "[High Priest Zhed]";
5562                                        mes "Ah, I'm relieved to see";
5563                                        mes "that you accept. Don't worry,";
5564                                        mes "this task isn't complicated,";
5565                                        mes "nor will it require much";
5566                                        mes "in the way of sacrifice.";
5567                                        next;
5568                                        cutin "ra_gman2",2;
5569                                        mes "[High Priest Zhed]";
5570                                        mes "As you may already know,";
5571                                        mes "our country of Arunafeltz";
5572                                        mes "worships the goddess Freya";
5573                                        mes "There's almost no separation";
5574                                        mes "between politics, society";
5575                                        mes "and our religion, really.";
5576                                        next;
5577                                        cutin "ra_gman",2;
5578                                        mes "[High Priest Zhed]";
5579                                        mes "Now, the leader of our";
5580                                        mes "national religion, our pope,";
5581                                        mes "is a direct servant of Freya";
5582                                        mes "and delivers her messages";
5583                                        mes "to us. As such, she must live";
5584                                        mes "by very strict guidelines.";
5585                                        next;
5586                                        mes "[High Priest Zhed]";
5587                                        mes "Our pope is curious about";
5588                                        mes "the outside world and wishes";
5589                                        mes "to learn more about what lies";
5590                                        mes "beyond Arunafeltz, but she";
5591                                        mes "cannot come easily by this";
5592                                        mes "sort of knowledge.";
5593                                        next;
5594                                        mes "[High Priest Zhed]";
5595                                        mes "Firstly, she cannot leave";
5596                                        mes "Rachel, the place where the";
5597                                        mes "spirit of goddess Freya dwells";
5598                                        mes "Secondly, all citizens and priests are forbidden to leave the city in";
5599                                        mes "order to preserve our sanctity.";
5600                                        next;
5601                                        mes "[High Priest Zhed]";
5602                                        mes "These are implicit rules that";
5603                                        mes "normally aren't discussed openly,";
5604                                        mes "but everyone follows them to";
5605                                        mes "prevent from being stigmatized.";
5606                                        mes "Frankly, I think it's somewhat shameful, but we're working on it.";
5607                                        next;
5608                                        mes "[High Priest Zhed]";
5609                                        mes "Furthermore, our pope must";
5610                                        mes "maintain her image of aloof";
5611                                        mes "piety, so it'd be inappropriate of her to openly question outside";
5612                                        mes "world affairs. Although, such";
5613                                        mes "knowledge would benefit her.";
5614                                        next;
5615                                        mes "[High Priest Zhed]";
5616                                        mes "That is why the high priests";
5617                                        mes "decided to enlist a trustworthy";
5618                                        mes "adventurer to inform our pope";
5619                                        mes "about the outside world. Now";
5620                                        mes "you understand why I've asked";
5621                                        mes "you to keep all of this secret.";
5622                                        next;
5623                                        mes "[High Priest Zhed]";
5624                                        mes "You won't need to divulge";
5625                                        mes "outrageous secrets or anything";
5626                                        mes "like that. I presume mundane";
5627                                        mes "details would be enough to";
5628                                        mes "please her. Just let her be";
5629                                        mes "able to envision your homeland.";
5630                                        next;
5631                                        mes "[High Priest Zhed]";
5632                                        mes "Personally, I think it would";
5633                                        mes "be refreshing for our pope to";
5634                                        mes "hear a few of your stories as";
5635                                        mes "she is always worshipping";
5636                                        mes "our goddess on the behalf of";
5637                                        mes "everyone in our glorious city.";
5638                                        next;
5639                                        mes "[High Priest Zhed]";
5640                                        mes "Unfortunately, I cannot escort";
5641                                        mes "you to the priestess, but I will";
5642                                        mes "relate the means to which you";
5643                                        mes "can gain an audience with her";
5644                                        mes "First, you will need a ^FF0000High";
5645                                        mes "Priest's Recommendation^000000";
5646                                        next;
5647                                        mes "[High Priest Zhed]";
5648                                        mes "I will write that for you, so";
5649                                        mes "there's no need to concern";
5650                                        mes "yourself with that. Next, you";
5651                                        mes "will need to gather ^FF000040 Glacial";
5652                                        mes "Hearts^000000 as symbolic proof of";
5653                                        mes "your strength and purity.";
5654                                        next;
5655                                        mes "[High Priest Zhed]";
5656                                        mes "While I finish writing this";
5657                                        mes "recommendation, let me tell";
5658                                        mes "you how to get to the pope's";
5659                                        mes "office where you must go once";
5660                                        mes "you gather 40 Glacial Hearts.";
5661                                        next;
5662                                        mes "[High Priest Zhed]";
5663                                        mes "Head west from the chapel";
5664                                        mes "in the center of the temple,";
5665                                        mes "and then enter a door guarded";
5666                                        mes "by two soldiers. Show them your";
5667                                        mes "recommendation and Glacial Hearts, and they should grant you passage.";
5668                                        next;
5669                                        mes "[High Priest Zhed]";
5670                                        mes "Ah, here you are";
5671                                        mes "I've finished writing";
5672                                        mes "your recommendation.";
5673                                        mes "Well then, I guess I'll";
5674                                        mes "see you after you've";
5675                                        mes "completed this task.";
5676                                        next;
5677                                        mes "^3355FFYou received a High";
5678                                        mes "Priest's recommendation.^000000";
5679                                        set ra_tem_q,15;
5680                                        goto L_End;
5681
5682                                }
5683                                mes "[High Priest Zhed]";
5684                                mes "I understand, but if you";
5685                                mes "change your mind, please";
5686                                mes "come back and let me know";
5687                                mes "It's very hard for me to find";
5688                                mes "someone that I can really";
5689                                mes "rely on to do this for me.";
5690                                goto L_End;
5691                        }
5692
5693                        else if ((ra_tem_q == 15) || (ra_tem_q == 16)) {
5694                                mes "[High Priest Zhed]";
5695                                mes "Once you gather";
5696                                mes "^FF000040 Glacial Hearts^000000,";
5697                                mes "you can show them, along";
5698                                mes "with the recommendation I've";
5699                                mes "written for you, to the soldiers";
5700                                mes "guarding the pope's office.";
5701                                next;
5702                                mes "[High Priest Zhed]";
5703                                mes "When you're ready to go";
5704                                mes "to the pope's office, just";
5705                                mes "head west from the chapel";
5706                                mes "to the center of the temple:";
5707                                mes "this is where the entrance is.";
5708                                goto L_End;
5709
5710                        }
5711
5712                        else if (ra_tem_q == 17) {
5713                                mes "[High Priest Zhed]";
5714                                mes "Ah, thank you so much";
5715                                mes "for spending some time";
5716                                mes "with the pope for me";
5717                                mes "I can tell that she really";
5718                                mes "enjoyed speaking to you.";
5719                                next;
5720                                mes "[High Priest Zhed]";
5721                                mes "I am curious, though...";
5722                                mes "Our pope is unaccustomed";
5723                                mes "to speaking with outsiders,";
5724                                mes "so I assume that you have";
5725                                mes "your own questions after";
5726                                mes "your conversation with her.";
5727                                next;
5728                                select("Well, she did mention some Holy Ground...");
5729                                cutin "ra_gman2",2;
5730                                mes "[High Priest Zhed]";
5731                                mes "What...?!";
5732                                mes "She mentioned";
5733                                mes "the Holy Ground...?!";
5734                                next;
5735                                cutin "ra_gman",2;
5736                                mes "[High Priest Zhed]";
5737                                mes "The Holy Ground is a place";
5738                                mes "where all humans, including";
5739                                mes "the pope, have been forbidden.";
5740                                mes "We used to allow people to";
5741                                mes "visit in the past, but...";
5742                                next;
5743                                mes "[High Priest Zhed]";
5744                                mes "Only the gods can access";
5745                                mes "that place now. Listen, if";
5746                                mes "the other priests ask about";
5747                                mes "your conversation with the";
5748                                mes "pope, please do not make any";
5749                                mes "mention of the Holy Ground.";
5750                                next;
5751                                mes "[High Priest Zhed]";
5752                                mes "Please don't ask me";
5753                                mes "why, but believe me that";
5754                                mes "it's very important that";
5755                                mes "you feign ignorance of the";
5756                                mes "Holy Ground's existence!";
5757                                next;
5758                                mes "[????]";
5759                                mes "Excuse me, Zhed?";
5760                                mes "May I speak with you";
5761                                mes "for a moment? I need";
5762                                mes "to talk to you about";
5763                                mes "a private matter.";
5764                                next;
5765                                cutin "ra_gman2",2;
5766                                mes "[High Priest Zhed]";
5767                                mes "Er, yes, of course!";
5768                                mes "Excuse me for a moment...";
5769                                mes "While you're waiting for me,";
5770                                mes "why don't you relax in the";
5771                                mes "next room? Don't forget:";
5772                                mes "there is no Holy Ground.";
5773                                close2;
5774                                cutin "",255;
5775                                select("Okay.");
5776                                warp "ra_temin",297,156;
5777                                set ra_tem_q,18;
5778                                end;
5779
5780                        }
5781
5782                        else if (ra_tem_q == 18) {
5783                                mes "[High Priest Zhed]";
5784                                mes "Er, I thought I asked you";
5785                                mes "to wait in the next room?";
5786                                close2;
5787                                cutin "",255;
5788                                warp "ra_temin",297,156;
5789                                end;
5790                        }
5791
5792
5793                        else if (ra_tem_q == 19) {
5794                                mes "[High Priest Zhed]";
5795                                mes "I apologize for making";
5796                                mes "you wait for so long: I had";
5797                                mes "some crucial matters to";
5798                                mes "discuss. Now, that look";
5799                                mes "on your face tells me that";
5800                                mes "you have a pressing question.";
5801                                next;
5802                                select("Ask about Bekento");
5803                                cutin "ra_gman2",2;
5804                                mes "[High Priest Zhed]";
5805                                mes "Bekento? Ah, you must";
5806                                mes "have been speaking to";
5807                                mes "High Priestess Niren.";
5808                                mes "She's the only one that";
5809                                mes "calls me that. You see, my";
5810                                mes "full name is Zhed Bekento.";
5811                                next;
5812                                cutin "ra_gman",2;
5813                                mes "[High Priest Zhed]";
5814                                mes "Speaking of which...";
5815                                mes "Did Niren ask you anything";
5816                                mes "or tell you something that";
5817                                mes "was out of the ordinary?";
5818                                next;
5819                                mes "^3355FFAfter a little hesitation,";
5820                                mes "you tell High Priest Zhed";
5821                                mes "about your conversation";
5822                                mes "with High Priestess Niren.^000000";
5823                                next;
5824                                mes "[High Priest Zhed]";
5825                                mes "Hmm, I see.";
5826                                mes "Yes. That sounds";
5827                                mes "like something she'd do.";
5828                                mes "I'll explain it all later, but";
5829                                mes "right now, I need to rest.";
5830                                mes "I'm getting old, you know.";
5831                                next;
5832                                cutin "ra_gman2",2;
5833                                mes "[High Priest Zhed]";
5834                                mes "Ah, but before you go, let";
5835                                mes "me warn you not to ^FF0000go near";
5836                                mes "the Holy Ground^000000. I repeat,";
5837                                mes "stay away from the Holy Ground.";
5838                                next;
5839                                mes "^3355FFThe Holy Ground...";
5840                                mes "Why is High Priest Zhed";
5841                                mes "so adamant about protecting";
5842                                mes "the Holy Ground? Regardless...";
5843                                mes "If you want to go there, then";
5844                                mes "just go there. Who'll stop you?^000000";
5845                                set ra_tem_q,20;
5846                                goto L_end;
5847                        }
5848
5849                        else if ((ra_tem_q >= 20) && (ra_tem_q < 22)) {
5850                                cutin "ra_gman2",2;
5851                                mes "[High Priest Zhed]";
5852                                mes "Whatever you do, whatever";
5853                                mes "journeys you take, please";
5854                                mes "make sure that you stay";
5855                                mes "away from the Holy Ground!";
5856                                next;
5857                                mes "^3355FFNow, more than ever,";
5858                                mes "you feel compelled to";
5859                                mes "enter the Holy Ground.^000000";
5860                                goto L_End;
5861
5862                        }
5863
5864                        else if (ra_tem_q == 23) {
5865                                cutin "ra_gman2",2;
5866                                mes "[High Priest Zhed]";
5867                                mes "Oh, it's you.";
5868                                mes "Let me guess...";
5869                                mes "After everything I said,";
5870                                mes "you still went ahead and";
5871                                mes "visited the Holy Ground,";
5872                                mes "didn't you? Oh, well...";
5873                                next;
5874                                select("Did something happen?");
5875                                cutin "ra_gman",2;
5876                                mes "[High Priest Zhed]";
5877                                mes "Well, honestly, I've been";
5878                                mes "temporarily suspended from";
5879                                mes "work, but no need to worry.";
5880                                mes "It's not your fault. I've been";
5881                                mes "in conflict with the other High";
5882                                mes "Priests for a while, anyway.";
5883                                next;
5884                                mes "[High Priest Zhed]";
5885                                mes "Please don't worry about it.";
5886                                mes "If not this, they would have";
5887                                mes "found some other way to attack";
5888                                mes "me. It would only be a matter";
5889                                mes "of time. They're exaggerating";
5890                                mes "your intrusion for their benefit.";
5891                                next;
5892                                cutin "ra_gman2",2;
5893                                mes "[High Priest Zhed]";
5894                                mes "All I want is for";
5895                                mes "Arunafeltz to be safe";
5896                                mes "and at peace. I hope this";
5897                                mes "land is not twisted by the";
5898                                mes "greedy humans. I hope all will";
5899                                mes "work according to Freya's will.";
5900                                next;
5901                                cutin "ra_gman",2;
5902                                mes "[High Priest Zhed]";
5903                                mes "Ah, and please do not";
5904                                mes "blame Niren. She must have";
5905                                mes "her own reasons for her own";
5906                                mes "actions. She has changed";
5907                                mes "much but in the end, I think";
5908                                mes "that we are still friends.";
5909                                next;
5910                                mes "[High Priest Zhed]";
5911                                mes "One last thing:";
5912                                mes "try not to let the";
5913                                mes "other priests catch you";
5914                                mes "doing anything forbidden.";
5915                                mes "It'd be a little embarassing";
5916                                mes "for me, you understand.";
5917                                next;
5918                                mes "[High Priest Zhed]";
5919                                mes "Still, you were secretly";
5920                                mes "invited here, so I'm sure";
5921                                mes "that only a very few of them";
5922                                mes "would be able to recognize";
5923                                mes "you. In the end, you'll do";
5924                                mes "what you will, right?";
5925                                next;
5926                                cutin "ra_gman2",2;
5927                                mes "[High Priest Zhed]";
5928                                mes "...I think I know what";
5929                                mes "you saw in the Holy Ground.";
5930                                mes "I'm sure that you have much";
5931                                mes "to ask, but now isn't the time";
5932                                mes "to seek for answers. Please,";
5933                                mes "you must be patient.";
5934                                next;
5935                                mes "[High Priest Zhed]";
5936                                mes "Until the right time";
5937                                mes "comes, I want you not";
5938                                mes "to tell anyone else what";
5939                                mes "you saw in the Holy Ground.";
5940                                next;
5941                                mes "[High Priest Zhed]";
5942                                mes "Well then, adventurer,";
5943                                mes "thank you for coming by.";
5944                                mes "I need to go lay down now,";
5945                                mes "so if you'll let me rest...";
5946                                close2;
5947                                set MISC_QUEST,MISC_QUEST | 8192;
5948                                set ra_tem_q,0;
5949                                cutin "",255;
5950                                specialeffect2 253;
5951                                getexp 900000,600000;
5952                                end;
5953
5954                        }
5955
5956                }
5957
5958        }
5959
5960L_End:
5961        close2;
5962        cutin "",255;
5963        end;
5964}
5965
5966ra_temin,170,46,3       script  Panno#rachel    920,{
5967        cutin "ra_fano03",2;
5968        if (ra_tem_q >= 12 || MISC_QUEST & 8192) {
5969                cutin "ra_fano03",2;
5970                mes "[Priestess Panno]";
5971                mes "Good day.";
5972                mes "Have you come to";
5973                mes "redeem Lottery Tickets?";
5974                next;
5975                if (select("Yes:No") == 1) goto L_Lottery;
5976                if (ra_tem_q == 12) {
5977                        cutin "ra_fano01",2;
5978                        mes "[Priestess Panno]";
5979                        mes "I already told you";
5980                        mes "everything I know.";
5981                        mes "Remember to keep";
5982                        mes "quiet about what I said.";
5983                        goto L_End;
5984                }
5985        }
5986        else if (ra_tem_q < 2) {
5987                mes "[Priestess Panno]";
5988                mes "Greetings.";
5989                mes "May Freya fill";
5990                mes "your days with joy.";
5991                mes "Laughter. And prosperity.";
5992                next;
5993                switch(select("Redeem Lottery Tickets:Temple Information:Hey, what's happening?")) {
5994                case 1:
5995                        cutin "ra_fano03",2;
5996                        mes "[Priestess Panno]";
5997                        mes "Fine. You really";
5998                        mes "want to exchange your";
5999                        mes "Lottery Tickets? It's my job";
6000                        mes "to ask and make sure, you";
6001                        mes "know, in case you were saving";
6002                        mes "them for some weird reason.";
6003                        next;
6004                        if (select("Yes:No") == 1) goto L_Lottery;
6005                        cutin "ra_fano03",2;
6006                        mes "[Priestess Panno]";
6007                        mes "You can redeem your";
6008                        mes "Lottery Tickets at any";
6009                        mes "time, so please visit";
6010                        mes "me at your leisure.";
6011                        mes "Go with Freya.";
6012                        goto L_End;
6013
6014                case 2:
6015                        cutin "ra_fano01",2;
6016                        mes "[Priestess Panno]";
6017                        mes "The Chapel is located";
6018                        mes "over the wall behind me.";
6019                        mes "Our pope's office and chambers";
6020                        mes "are upstairs. You can only go";
6021                        mes "there if you have special";
6022                        mes "authorization.";
6023                        next;
6024                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6025                        mes "......";
6026                        mes ".........";
6027                        next;
6028                        mes "[Priestess Panno]";
6029                        mes "............";
6030                        mes ".........";
6031                        mes "......";
6032                        next;
6033                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6034                        mes "...?";
6035                        next;
6036                        cutin "ra_fano02",2;
6037                        mes "[Priestess Panno]";
6038                        mes "You come to a temple";
6039                        mes "to pray, not to look";
6040                        mes "around. Or chit-chat";
6041                        mes "with the priestesses";
6042                        mes "like me. Don't forget it.";
6043                        next;
6044                        cutin "ra_fano03",2;
6045                        mes "[Priestess Panno]";
6046                        mes "The offices for the High";
6047                        mes "Priests are located on each";
6048                        mes "side of the hallway. However,";
6049                        mes "you can only enter if you've";
6050                        mes "been permitted beforehand.";
6051                        goto L_End;
6052
6053                case 3:
6054                        mes "[Priestess Panno]";
6055                        mes "......................";
6056                        mes "No chit-chat";
6057                        mes "inside the temple.";
6058                        goto L_End;
6059                }
6060        }
6061        else if (ra_tem_q == 10) {
6062                mes "[Priestess Panno]";
6063                mes "Good day.";
6064                next;
6065
6066                switch(select("Redeem Lottery Tickets:Temple Information:Hey, did you open the gate?")) {
6067
6068                case 1:
6069                        cutin "ra_fano01",2;
6070                        mes "[Priestess Panno]";
6071                        mes "You... still have";
6072                        mes "Lottery Tickets from";
6073                        mes "making donations for";
6074                        mes "the festival? Look up the";
6075                        mes "word ''punctuality'' in the";
6076                        mes "dictionary. It might help you.";
6077                        next;
6078                        mes "[Priestess Panno]";
6079                        mes "Fine. You really";
6080                        mes "want to exchange your";
6081                        mes "Lottery Tickets? It's my job";
6082                        mes "to ask and make sure, you";
6083                        mes "know, in case you were saving";
6084                        mes "them for some weird reason.";
6085                        next;
6086                        if (select("Yes:No") == 1) goto L_Lottery;
6087                        mes "[Priestess Panno]";
6088                        mes "You can redeem your";
6089                        mes "Lottery Tickets at any";
6090                        mes "time, so please visit";
6091                        mes "me at your leisure.";
6092                        mes "Go with Freya.";
6093                        goto L_End;
6094
6095                case 2:
6096                        cutin "ra_fano01",2;
6097                        mes "[Priestess Panno]";
6098                        mes "The Chapel is located";
6099                        mes "over the wall behind me";
6100                        mes "Our pope's office and chambers";
6101                        mes "are upstairs. You can only go";
6102                        mes "there if you have special";
6103                        mes "authorization.";
6104                        next;
6105                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6106                        mes "......";
6107                        mes ".........";
6108                        next;
6109                        mes "[Priestess Panno]";
6110                        mes "............";
6111                        mes ".........";
6112                        mes "......";
6113                        next;
6114                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6115                        mes "...?";
6116                        next;
6117                        cutin "ra_fano02",2;
6118                        mes "[Priestess Panno]";
6119                        mes "You come to a temple";
6120                        mes "to pray, not to look";
6121                        mes "around. Or chit-chat";
6122                        mes "with the priestesses";
6123                        mes "like me. Don't forget it.";
6124                        next;
6125                        cutin "ra_fano02",2;
6126                        mes "[Priestess Panno]";
6127                        mes "The offices for the High";
6128                        mes "Priests are located on each";
6129                        mes "side of the hallway. However,";
6130                        mes "you can only enter if you've";
6131                        mes "been permitted beforehand.";
6132                        goto L_End;
6133
6134                case 3:
6135                        cutin "ra_fano02",2;
6136                        mes "[Priestess Panno]";
6137                        mes "Gate...?";
6138                        next;
6139                        select("The locked gate to the temple!");
6140                        mes "[Priestess Panno]";
6141                        mes "I don't know";
6142                        mes "what you mean.";
6143                        next;
6144                        select("Explain");
6145                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6146                        mes "I think that Priestess Nemma";
6147                        mes "has been worried about the";
6148                        mes "gate being broken, though";
6149                        mes "it hasn't been like that since";
6150                        mes "you've started your position";
6151                        mes "here at the temple.";
6152                        next;
6153                        mes "[Priestess Panno]";
6154                        mes "Worried...?";
6155                        mes "Yes, my twin sister";
6156                        mes "has been known to";
6157                        mes "do a lot of that, and cry";
6158                        mes "for my help. Am I right?";
6159                        next;
6160                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6161                        mes "It's weird";
6162                        mes "...She said that the gate";
6163                        mes "should automatically fix";
6164                        mes "itself, but it hasn't been";
6165                        mes "doing it lately. She was";
6166                        mes "acting really funny..";
6167                        next;
6168                        mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6169                        mes "She was talking about";
6170                        mes "the temple's history and";
6171                        mes "how the security system was";
6172                        mes "built. Then she mentioned you,";
6173                        mes "so I get the feeling you might";
6174                        mes "know something about this.";
6175                        next;
6176                        mes "[Priestess Panno]";
6177                        mes ".........";
6178                        set ra_tem_q,11;
6179                        goto L_End;
6180                }
6181        }
6182        else if (ra_tem_q == 11) {
6183                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6184                mes "I remember now...!";
6185                mes "I was there when the gate";
6186                mes "closed, and I heard someone";
6187                mes "with your exact voice whisper";
6188                mes "something to magically open";
6189                mes "the gate! What's that all about?";
6190                next;
6191                mes "[Priestess Panno]";
6192                mes "......";
6193                mes ".........";
6194                mes "............";
6195                next;
6196                mes "[Priestess Panno]";
6197                mes "......";
6198                mes ".........";
6199                mes "............";
6200                mes "We... I mean....";
6201                next;
6202                cutin "ra_fano01",2;
6203                mes "[Priestess Panno]";
6204                mes "Nemma and I are descended";
6205                mes "from a family of great alchemists.";
6206                mes "They went on a long, religious";
6207                mes "pilgrimage and ended up here.";
6208                mes "They are the ones that built";
6209                mes "this temple and security system.";
6210                next;
6211                mes "[Priestess Panno]";
6212                mes "In a sense, this temple";
6213                mes "is the tomb of our ancestors,";
6214                mes "who left Rune-Midgarts and";
6215                mes "built this city of Rachel about";
6216                mes "a thousand years ago.";
6217                next;
6218                mes "[Priestess Panno]";
6219                mes "Over the generations, many";
6220                mes "Alchemists left Rune-Midgarts";
6221                mes "and settled here, converting";
6222                mes "the desert into green fields.";
6223                mes "This temple was supposed";
6224                mes "be a shelter from intruders.";
6225                next;
6226                mes "[Priestess Panno]";
6227                mes "My ancester designed the";
6228                mes "temple security system to";
6229                mes "require a special permit in";
6230                mes "order to access the temple";
6231                mes "But the invaders never came,";
6232                mes "and we didn't need the permits.";
6233                next;
6234                mes "[Priestess Panno]";
6235                mes "The special permits were";
6236                mes "disposed, but the automatic";
6237                mes "security system was left on";
6238                mes "the gate, just in case. Now,";
6239                mes "I've heard that the security";
6240                mes "system has been malfunctioning.";
6241                next;
6242                cutin "ra_fano03",2;
6243                mes "[Priestess Panno]";
6244                mes "However, that's not possible.";
6245                mes "Even by today's standards, the";
6246                mes "system is perfectly designed.";
6247                mes "While I was praying in the";
6248                mes "Chapel some time ago, I found";
6249                mes "what is causing the gate problems.";
6250                next;
6251                mes "[Priestess Panno]";
6252                mes "Suddenly, the lights went";
6253                mes "out, and I could only barely";
6254                mes "see distinguish my surroundings.";
6255                mes "I was about to go outside when";
6256                mes "I heard a noise from the stairs.";
6257                next;
6258                cutin "ra_fano02",2;
6259                mes "[Priestess Panno]";
6260                mes "From what I can tell,";
6261                mes "someone is transporting";
6262                mes "something out of the Holy";
6263                mes "Grounds. I don't know what";
6264                mes "they keep there, though.";
6265                mes "I'm not a high rank Priestess.";
6266                next;
6267                mes "[Priestess Panno]";
6268                mes "I'm not sure if I want";
6269                mes "to find out what's there";
6270                mes "I heard something that";
6271                mes "sounded like a horrible";
6272                mes "monster's howl. It was";
6273                mes "incredibly frightening.";
6274                next;
6275                mes "[Priestess Panno]";
6276                mes "I panicked, ran to";
6277                mes "my desk at the front,";
6278                mes "and just recited the secret";
6279                mes "password passed down from my";
6280                mes "ancestors to open the gate.";
6281                next;
6282                cutin "ra_fano01",2;
6283                mes "[Priestess Panno]";
6284                mes "You see, my ancestors";
6285                mes "included the secret password";
6286                mes "and voice recognition feature";
6287                mes "into the gate in case something";
6288                mes "after they disposed of the";
6289                mes "temple permits--just in case.";
6290                next;
6291                mes "[Priestess Panno]";
6292                mes "The real reason why the gate";
6293                mes "is acting strangely is not";
6294                mes "because the gate is broken,";
6295                mes "but because someone is sneaking";
6296                mes "in and out of the Holy Ground.";
6297                next;
6298                mes "[Priestess Panno]";
6299                mes "Whoever they are, they";
6300                mes "must be using one of the";
6301                mes "old temple permits in order";
6302                mes "to cover their tracks. Now,";
6303                mes "you know everything.";
6304                next;
6305                cutin "ra_fano01",2;
6306                mes "[Priestess Panno]";
6307                mes "You'd better not";
6308                mes "reveal what you learned";
6309                mes "from me. Otherwise, I'm";
6310                mes "sure we'll end up dead.";
6311                mes "Excuse me now, I need";
6312                mes "to get back to work.";
6313                set ra_tem_q,12;
6314                goto L_End;
6315        }
6316        cutin "ra_fano02",2;
6317        mes "[Priestess Panno]";
6318        mes "This is a holy place";
6319        mes "Behave yourself, and";
6320        mes "respect those who have";
6321        mes "come here just to worship.";
6322        goto L_End;
6323
6324L_Lottery:
6325        if(checkweight(607,1) == 0){
6326                cutin "ra_fano02",2;
6327                mes "[Priestess Panno]";
6328                mes "You're carrying too much";
6329                mes "right now. What are you";
6330                mes "going to do if I give you";
6331                mes "something large, unwieldy";
6332                mes "and heavy? Put your junk";
6333                mes "away in Storage first.";
6334                goto L_End;
6335        }
6336        mes "[Priestess Panno]";
6337        mes "Here we go";
6338        mes "Excited? Mm";
6339        mes "I can redeem only";
6340        mes "1 Lottery Ticket at";
6341        mes "a time. Your reward";
6342        mes "for this ticket is...";
6343        next;
6344        cutin "ra_fano02",2;
6345        if (countitem(7570) > 0) {
6346                mes "[Priestess Panno]";
6347                mes "^FF0000This^000000. It's been in our";
6348                mes "storage for a while, but";
6349                mes "I hope this is acceptable";
6350                mes "as a token of the temple's";
6351                mes "gratitude. May Freya smile";
6352                mes "upon you for your generosity...";
6353                delitem 7570,1;
6354                set .@bonus_donate,rand(100);
6355                if (.@bonus_donate == 99) {
6356                        set .@bonus_donate2,rand(100);
6357                        if (.@bonus_donate2 > 0 && .@bonus_donate2 < 11) getitem 616,1;         //Old Card Album 0.1%
6358                        else if (.@bonus_donate2 > 10 && .@bonus_donate2 < 31) getitem 617,1;   //Old Violet Box 0.2%
6359                        else if (.@bonus_donate2 > 30 && .@bonus_donate2 < 61) getitem 603,1;   //Old Blue Box 0.3%
6360                        else getitem 607,1; //Yggdrasil Berry 0.4+%
6361                }
6362                else if (.@bonus_donate > 88 && .@bonus_donate < 96) getitem 644,1;     //Gift Box 7%
6363                else if (.@bonus_donate > 76 && .@bonus_donate < 89) getitem 607,1;     //Yggdrasil Berry 12%
6364                else if (.@bonus_donate > 65 && .@bonus_donate < 77) getitem 505,1;     //Blue Potion 11%
6365                else if (.@bonus_donate > 57 && .@bonus_donate < 66) getitem 604,1;     //Dead Branch 8%
6366                else if (.@bonus_donate > 45 && .@bonus_donate < 58) getitem 608,1;     //Yggdrasil Seed 12%
6367                else if (.@bonus_donate > 5 && .@bonus_donate < 11) getitem 518,1;      //Honey 5%
6368                else if (.@bonus_donate > 0 && .@bonus_donate < 6) getitem 526,1;       //Royal Jelly 5%
6369                else getitem 547,1; //Condensed White Potion 39%
6370                goto L_End;
6371        }
6372        mes "[Priestess Panno]";
6373        mes "You...";
6374        mes "Don't have any Lottery";
6375        mes "Tickets to redeem.";
6376        if ($rachel_donate > 9999) {
6377                mes "We're not distributing";
6378                mes "them now, but maybe you";
6379                mes "can ask your friends for one.";
6380        }
6381        else {
6382                mes "You can obtain them from";
6383                mes "Priestess Nemma at the temple";
6384                mes "entrance after you donate zeny.";
6385        }
6386        next;
6387        cutin "ra_fano03",2;
6388        mes "[Priestess Panno]";
6389        mes "May Freya be with you.";
6390        goto L_End;
6391
6392L_End:
6393        close2;
6394        cutin "",255;
6395        end;
6396}
6397
6398ra_temin,134,128,3      script  Pope's Office Guard#rac::raofficeguard  926,{
6399        if (MISC_QUEST & 8192) {
6400                mes "[Pope's Office Guard]";
6401                mes "I'm sorry, but the pope";
6402                mes "is officiating a service";
6403                mes "now. Please come back";
6404                mes "after the service is ended.";
6405                close;
6406        }
6407
6408        if ((ra_tem_q < 15) || (ra_tem_q == 15) && (countitem(7561) < 40)) {
6409                mes "[Pope's Office Guard]";
6410                mes "I'm sorry, but outsiders";
6411                mes "typically aren't allowed";
6412                mes "to visit the pope without";
6413                mes "special authorization.";
6414                close;
6415        }
6416
6417
6418        else {
6419                if (ra_tem_q == 15) {
6420                        mes "[Pope's Office Guard]";
6421                        mes "Hm? What's that you have";
6422                        mes "there? Oh, you've gathered";
6423                        mes "40 Glacial Hearts and brought";
6424                        mes "a recommendation letter from";
6425                        mes "a High Priest? Most impressive.";
6426                        next;
6427                        mes "[Pope's Office Guard]";
6428                        mes "I think I know why you're";
6429                        mes "here. Thanks for bringing";
6430                        mes "those to me, and I'll let you";
6431                        mes "enter and see the pope";
6432                        mes "Welcome, brave "+strcharinfo(0)+".";
6433                        close2;
6434                        set ra_tem_q,16;
6435                        delitem 7561,40; //Ice_Heart
6436                }
6437
6438                if (ra_tem_q == 16) {
6439                        mes "[Pope's Office Guard]";
6440                        mes "The pope is inside";
6441                        mes "expecting you, so please";
6442                        mes "don't keep her waiting long.";
6443                        close;
6444                }
6445
6446                else {
6447                        mes "[Pope's Office Guard]";
6448                        mes "I'm sorry, but the pope";
6449                        mes "is officiating a service";
6450                        mes "now. Please come back";
6451                        mes "after the service is ended.";
6452                        close;
6453                }
6454
6455        }
6456
6457}
6458
6459ra_temin,134,134,3      duplicate(raofficeguard)        Pope's Office Guard#2ra 926
6460
6461ra_temin,134,131,0      script  gyoin1#rachel   45,1,1,{
6462OnTouch:
6463        if ((ra_tem_q > 16) || (MISC_QUEST & 8192)){
6464                mes "[Pope's Office Guard]";
6465                mes "I'm sorry, but the pope";
6466                mes "is officiating a service";
6467                mes "now. Please come back";
6468                mes "after the service is ended.";
6469                close;
6470        }
6471
6472        if (ra_tem_q < 16) {
6473                mes "^3355FFThe door is locked.^000000";
6474                close;
6475        }
6476        else if (ra_tem_q == 16) {
6477                warp "ra_temin",276,239;
6478        }
6479
6480        end;
6481}
6482
6483ra_temsky,95,99,6       script  Priest#1rachel  935,{
6484        mes "[Priest]";
6485        mes "May Freya be with you.";
6486        close;
6487}
6488
6489ra_temsky,93,97,6       script  Male Follower#1rachel::ramale   926,{
6490        mes "[Male Follower]";
6491        mes "May Freya be with you.";
6492        close;
6493}
6494
6495ra_temsky,90,95,6       duplicate(ramale)       Male Follower#2rachel   926
6496ra_temsky,98,59,6       duplicate(ramale)       Male Follower#3rachel   926
6497
6498ra_temsky,104,99,4      script  Priestess#1rachel       920,{
6499        mes "[Priestess]";
6500        mes "May Freya be with you.";
6501        close;
6502}
6503
6504ra_temsky,106,97,4      script  Female Follower#1rachel::rafemale       916,{
6505        mes "[Female Follower]";
6506        mes "May Freya be with you.";
6507        close;
6508}
6509
6510ra_temsky,108,95,4      duplicate(rafemale)     Female Follower#2rachel 916
6511ra_temsky,101,59,4      duplicate(rafemale)     Female Follower#3rachel 916
6512
6513ra_temsky,99,99,5       script  Pope#rachel     936,{
6514        if (ra_tem_q == 16) {
6515                cutin "ra_bishop",2;
6516                mes "^3355FFTh-this little";
6517                mes "girl is the pope...?!^000000";
6518                next;
6519                mes "[Pope]";
6520                mes "...............................";
6521                mes "..........................Um...";
6522                mes "W-welcome. Is something";
6523                mes "wrong? Oh, I know, it's my";
6524                mes "eyes. I'm sorry if they";
6525                mes "scare you a little bit.";
6526                next;
6527                select("No, not at all...!");
6528                mes "[Pope]";
6529                mes "......";
6530                mes "......";
6531                mes "......You know, my appearance...";
6532                next;
6533                mes "[Pope]";
6534                mes "It's alright. Actually,";
6535                mes "I'm used to it. People";
6536                mes "are usually a little shocked";
6537                mes "the first time they see me.";
6538                mes "So... Um... Where do you";
6539                mes "come from, "+strcharinfo(0)+"?";
6540                next;
6541                input @input$;
6542                mes "[Pope]";
6543                mes @input$ +"...?";
6544                mes "I think I might have heard";
6545                mes "about that place before.";
6546                mes "Wow... What did you do";
6547                mes "when you lived there?";
6548                next;
6549                input @input$;
6550                mes "[Pope]";
6551                mes @input$ +"...?";
6552                mes "Wow, that sounds quite";
6553                mes "extraordinary. Ooh, ooh!";
6554                mes "Tell me, how have you come";
6555                mes "here to Rachel? I'm interested";
6556                mes "in knowing more about you~";
6557                next;
6558                mes "^3355FFYou and the pope";
6559                mes "continued to comfortably";
6560                mes "converse. As she spoke, she";
6561                mes "seemed more like a young,";
6562                mes "lonely girl than a solemn";
6563                mes "religious figure for a nation.^000000";
6564                next;
6565                mes "[Pope]";
6566                mes "...Wow, sometimes, I really";
6567                mes "wish I could live like you.";
6568                mes "You'd think being pope would";
6569                mes "be great, but they make me work";
6570                mes "all the time. And there are all";
6571                mes "sorts of things I can't do.";
6572                next;
6573                mes "[Pope]";
6574                mes "You know what's weird?";
6575                mes "I think I'm the head of this";
6576                mes "religion, but there's a sacred";
6577                mes "place that even I'm not allowed";
6578                mes "to visit. Isn't that so weird?";
6579                next;
6580                select("R-really...?");
6581                mes "[Pope]";
6582                mes "...Yeah. I don't know";
6583                mes "much about, and I'm not";
6584                mes "really supposed to talk";
6585                mes "about it. We just call this";
6586                mes "place the ''Holy Ground...''";
6587                next;
6588                select("Holy Ground?");
6589                mes "[Pope]";
6590                mes "I'm sorry... I want";
6591                mes "to tell you more, but...";
6592                mes "That's all I know. I wonder...";
6593                mes "I wonder what they could";
6594                mes "be hiding over there...";
6595                next;
6596                mes "[Priest]";
6597                mes "I'm sorry to interrupt";
6598                mes "your Excellency, but it's";
6599                mes "time to officiate services.";
6600                mes "Pardon me.";
6601                next;
6602                mes "[Pope]";
6603                mes "Already?! Hmpf...";
6604                mes "Oh, before I forget,";
6605                mes "I needed to tell you that";
6606                mes "High Priest Zhed wanted";
6607                mes "to talk to you, "+strcharinfo(0)+".";
6608                next;
6609                mes "[Pope]";
6610                mes "I really want to thank";
6611                mes "you for coming to speak";
6612                mes "to me. I had a great time";
6613                mes "learning. Now I have to";
6614                mes "go officiate services, so...";
6615                mes "This is goodbye for now...";
6616                set ra_tem_q,17;
6617                close2;
6618                cutin "",255;
6619                end;
6620        }
6621
6622        else if (ra_tem_q == 17) {
6623                mes "[Pope]";
6624                mes "Oh, that's right...";
6625                mes "Zhed... Er, High Priest";
6626                mes "Zhed wanted to speak to you!";
6627                close2;
6628                cutin "",255;
6629                end;
6630        }
6631
6632        mes "[Pope]";
6633        mes "...";
6634        mes "...";
6635        close2;
6636        cutin "",255;
6637        end;
6638}
6639
6640ra_temin,294,149,0      script  High Priestess Niren#ra 915,{
6641        end;
6642
6643OnInit:
6644        disablenpc "High Priestess Niren#ra";
6645        end;
6646
6647OnEnable:
6648        initnpctimer;
6649        misceffect 16;
6650        end;
6651
6652OnDisable:
6653        misceffect 16;
6654        end;
6655
6656OnTimer120000:
6657        stopnpctimer;
6658        disablenpc "High Priestess Niren#ra";
6659        end;
6660
6661}
6662
6663ra_temin,293,144,0      script  out1#rachel     -1,3,3,{
6664OnTouch:
6665        if (ra_tem_q == 18) {
6666                mes "^3355FFIt sounds like they're";
6667                mes "still talking. It'd be";
6668                mes "best to patient and wait";
6669                mes "just a little while longer.";
6670                mes "Still... It's awfully boring.^000000";
6671                next;
6672                mes "^3355FFA little eavesdropping";
6673                mes "never hurt anyone. Maybe";
6674                mes "you can hear them a little";
6675                mes "better if you listen from";
6676                mes "the left side of the wall.^000000";
6677                close2;
6678                warp "ra_temin",300,153;
6679                end;
6680        }
6681
6682        end;
6683
6684}
6685
6686ra_temin,288,151,0      script  hidden1#rachel  -1,1,6,{
6687OnTouch:
6688        if (ra_tem_q == 18) {
6689                mes "^3355FFAt this distance you";
6690                mes "can cleartly hear the";
6691                mes "voices from the other";
6692                mes "side of the wall...^000000";
6693                next;
6694                mes "[????]";
6695                mes "...Was it really";
6696                mes "necessary to involve";
6697                mes "an outsider in this";
6698                mes "situation? Answer me!";
6699                next;
6700                mes "[High Priest Zhed]";
6701                mes "Is this about the";
6702                mes "accident? You know that";
6703                mes "I've disagreed with the";
6704                mes "actions that have led to";
6705                mes "the mana leakage.";
6706                next;
6707                mes "[High Priest Zhed]";
6708                mes "Even though I thought";
6709                mes "it was a reckless decision,";
6710                mes "I've closed the shrine and";
6711                mes "did my best to cover up this";
6712                mes "unfortunate accident.";
6713                next;
6714                mes "[????]";
6715                mes "I'm not blaming you. In";
6716                mes "fact, I'll admit it: that was";
6717                mes "our mistake. We caused";
6718                mes "the monster infestation by";
6719                mes "letting the mana leak.";
6720                next;
6721                mes "[????]";
6722                mes "But that's not related";
6723                mes "to what I'm asking you!";
6724                mes "Do you really think it's";
6725                mes "alright to allow an outsider";
6726                mes "to speak to our pope during";
6727                mes "such a tumultuous time?!";
6728                next;
6729                mes "[High Priest Zhed]";
6730                mes "Why not? I thought it'd";
6731                mes "bring her great comfort.";
6732                mes "She is very confused as to";
6733                mes "why the Holy Ground has been";
6734                mes "closed, and she cannot know";
6735                mes "what is happening there.";
6736                next;
6737                mes "[High Priest Zhed]";
6738                mes "Again... I strongly";
6739                mes "disagree with what is";
6740                mes "secretly going on over";
6741                mes "there. I know that I can't";
6742                mes "officially oppose this";
6743                mes "course of action, but...";
6744                next;
6745                mes "[????]";
6746                mes "There's nothing to worry";
6747                mes "about! It'll all be over before";
6748                mes "you know it. Besides, it's";
6749                mes "too late to turn back now,";
6750                mes "so I warn you: don't you";
6751                mes "dare do anything foolish.";
6752                next;
6753                mes "^3355FFSomeone's coming!";
6754                mes "You'd better step away";
6755                mes "from the wall and feign";
6756                mes "ignorance as best you can!^000000";
6757                next;
6758                enablenpc "High Priestess Niren#ra";
6759                cutin "ra_gwoman",2;
6760                mes "[High Priestess Niren]";
6761                mes "Oh! You must be the one";
6762                mes "High Priest Be- er, Zhed,";
6763                mes "told me about. It's very nice";
6764                mes "to meet you. High Priestess";
6765                mes "Niren, at your service.";
6766                next;
6767                mes "[High Priestess Niren]";
6768                mes "I hear that you had the";
6769                mes "privilege of speaking with";
6770                mes "our pope, and that she had";
6771                mes "a wonderful time. What did";
6772                mes "you think of her, hm?";
6773                next;
6774                select("She's different than what I expected...");
6775                cutin "ra_gwoman2",2;
6776                mes "[High Priestess Niren]";
6777                mes "Ah, I know what you mean...";
6778                mes "Usually, most outsiders tell";
6779                mes "me that they expect our pope";
6780                mes "to be a wizened old man.";
6781                mes "But that's not the case";
6782                mes "here in Arunafeltz.";
6783                next;
6784                cutin "ra_gwoman",2;
6785                mes "[High Priestess Niren]";
6786                mes "Usually, our pope is chosen";
6787                mes "by her resemblance to our";
6788                mes "goddess Freya. She must";
6789                mes "have silvery blond hair, snowy";
6790                mes "skin, and divinely colored";
6791                mes "eyes. You saw, didn't you?";
6792                next;
6793                mes "[High Priestess Niren]";
6794                mes "I'm curious: what kinds";
6795                mes "of things did you and the";
6796                mes "pope talk about? As you know,";
6797                mes "we priests are forbidden from";
6798                mes "leaving Arunafeltz, so...";
6799                next;
6800                mes "^3355FFYou relate the details of";
6801                mes "your talk with the pope, but";
6802                mes "you make sure not to mention";
6803                mes "anything about the Holy Ground";
6804                mes "as High Priest Zhed had asked.^000000";
6805                next;
6806                mes "[High Priestess Niren]";
6807                mes "Ah, that's fairly";
6808                mes "interesting, your land.";
6809                mes "Tell me, how did you come";
6810                mes "to know Bekento, er, I mean,";
6811                mes "High Priest Zhed?";
6812                next;
6813                mes "["+strcharinfo(0)+"]";
6814                mes "(^666666Bekento?^000000)";
6815                next;
6816                select("Explain how You Met High Priest Zhed");
6817                cutin "ra_gwoman2",2;
6818                mes "[High Priestess Niren]";
6819                mes ".........................";
6820                mes "That's all? Hm? That's";
6821                mes "pretty funny. ^333333*Sigh*^000000 I believe";
6822                mes "he trusts people too much...";
6823                mes "But that's only my opinion.";
6824                next;
6825                cutin "ra_gwoman",2;
6826                mes "[High Priestess Niren]";
6827                mes "If you don't mind...";
6828                mes "I want to give you a bit of";
6829                mes "advice. Don't get too close";
6830                mes "to High Priest Zhed. If you";
6831                mes "do, you might end up getting";
6832                mes "yourself in trouble.";
6833                next;
6834                cutin "",255;
6835                disablenpc "High Priestess Niren#ra";
6836                mes "^3355FFHigh Priestess Niren left";
6837                mes "as soon as she said those words.";
6838                mes "What could she possibly mean?";
6839                mes "For now, you may as well";
6840                mes "talk to High Priest Zhed.^000000";
6841                set ra_tem_q,19;
6842                close;
6843        }
6844
6845        end;
6846
6847}
6848
6849ra_temin,272,143,0      script  key1#rachel     -1,3,3,{
6850OnTouch:
6851        if (ra_tem_q == 20) {
6852                mes "^3355FFYou find a small";
6853                mes "shining object laid";
6854                mes "on the floor.^000000";
6855                next;
6856                if (select("Ignore:Pick It Up") == 1) {
6857                        mes "^3355FFYou decided to ignore";
6858                        mes "the small shining object,";
6859                        mes "no matter how important it";
6860                        mes "may be to you in the future.^000000";
6861                        close;
6862                }
6863                mes "^3355FFUpon picking up the";
6864                mes "object, you are able to";
6865                mes "identify it as a small key.";
6866                mes "Perhaps you can use it to";
6867                mes "open some kind of lock.";
6868                set ra_tem_q,21;
6869                close;
6870        }
6871
6872        end;
6873}
6874
6875ra_temin,28,319,0       script  saint1#rachel   45,4,2,{
6876OnTouch:
6877        if ((ra_tem_q > 21) || (MISC_QUEST & 8192)) { warp "ra_san01",140,135; end; }
6878
6879        if (ra_tem_q == 21) {
6880                mes "^3355FFThis must be the";
6881                mes "entrance to the Holy";
6882                mes "Ground. However, the";
6883                mes "door in your way is locked.^000000.";
6884                next;
6885                if (select("Quit:Use Small Key") == 2) {
6886                        mes "^3355FFYou insert the Small";
6887                        mes "Key that you found in";
6888                        mes "High Priest Zhed's room,";
6889                        mes "and find that it is able";
6890                        mes "to unlock this door.^000000";
6891                        close2;
6892                        warp "ra_san01",140,135;
6893                        end;
6894                }
6895                close;
6896        }
6897
6898        mes "^3355FFThe door is locked.^000000";
6899        close;
6900       
6901}
6902
6903que_san04,119,115,0     script  imir1#rachel    -1,2,2,{
6904OnTouch:
6905        if (ra_tem_q == 21) {
6906                mes "^3355FFThis large area looks";
6907                mes "like it was artificially build";
6908                mes "for some reason-- it doesn't";
6909                mes "seem like an area naturally";
6910                mes "infested by monsters.^000000";
6911                next;
6912                mes "^3355FFPerhaps if you explore";
6913                mes "this place, you'll be able";
6914                mes "to find something interesting.^000000";
6915                close;
6916        }
6917        end;
6918}
6919
6920que_san04,119,133,0     script  imir2#rachel    -1,20,5,{
6921OnTouch:
6922        if (ra_tem_q == 21) {
6923                mes "^3355FFThere's something here";
6924                mes "beneath the water. This";
6925                mes "may warrant a closer look.^000000";
6926                close;
6927        }
6928        end;
6929}
6930
6931que_san04,119,203,0     script  imir3#rachel    -1,7,7,{
6932        OnTouch:
6933                if (ra_tem_q == 21) {
6934                        mes "^3355FFNo wonder this object";
6935                        mes "in the water seems so";
6936                        mes "familiar: it's a Ymir's";
6937                        mes "Heart Piece! In fact, there's";
6938                        mes "dozens of them just lying here.^000000";
6939                        next;
6940                        mes "^3355FFWhy would so many of these";
6941                        mes "powerful artifacts be here";
6942                        mes "in the Holy Ground? Perhaps";
6943                        mes "this is the secret that the";
6944                        mes "priests are trying to keep.^000000";
6945                        next;
6946                        enablenpc "High Priestess Niren#r2";
6947                        cutin "ra_gwoman",2;
6948                        mes "[High Priestess Niren]";
6949                        mes "How dare you intrude";
6950                        mes "the Holy Ground! Identify";
6951                        mes "yourself! I'll have you tried!";
6952                        next;
6953                        cutin "ra_gwoman2",2;
6954                        mes "[High Priestess Niren]";
6955                        mes "O-oh! It's you, the";
6956                        mes "adventurer recommended";
6957                        mes "by Bekento. Hm. I apologize";
6958                        mes "for snapping at you like";
6959                        mes "that. Didn't you know that";
6960                        mes "no one's allowed here?";
6961                        next;
6962                        cutin "ra_gwoman",2;
6963                        mes "[High Priestess Niren]";
6964                        mes "Hmm. Well, you Rune-Midgarts";
6965                        mes "adventurers are famous for your";
6966                        mes "skills and abilities, but this";
6967                        mes "was not expected. I mean, we";
6968                        mes "made sure this place was";
6969                        mes "absolutely secure.";
6970                        next;
6971                        cutin "ra_gwoman2",2;
6972                        mes "[High Priestess Niren]";
6973                        mes "What's done is done...";
6974                        mes "I warned Bekento that he";
6975                        mes "might cause trouble for you,";
6976                        mes "but it seems that you've";
6977                        mes "caused trouble for him.";
6978                        next;
6979                        mes "[High Priestess Niren]";
6980                        mes "Understand this:";
6981                        mes "most intruders are";
6982                        mes "severely punished, but";
6983                        mes "because of my friendship";
6984                        mes "with Bekento, I'm letting";
6985                        mes "you off easy. Remember that.";
6986                        next;
6987                        sc_start SC_Blind,600000,0;
6988                        mes "^3355FFNiren began to chant";
6989                        mes "in a low voice, and your";
6990                        mes "eyelids grow heavier as you";
6991                        mes "grow drowsier and sleepier...^000000";
6992                        set ra_tem_q,22;
6993                        close2;
6994                        disablenpc "High Priestess Niren#r2";
6995                        warp "rachel",163,152;
6996                        end;
6997                }
6998                end;
6999}
7000
7001que_san04,122,200,4     script  High Priestess Niren#r2 915,{
7002        end;
7003
7004OnInit:
7005        disablenpc "High Priestess Niren#r2";
7006        end;
7007
7008OnEnable:
7009        initnpctimer;
7010        misceffect 16;
7011        end;
7012
7013OnDisable:
7014        misceffect 16;
7015        end;
7016
7017OnTimer120000:
7018        stopnpctimer;
7019        disablenpc "High Priestess Niren#r2";
7020        end;
7021
7022}
7023
7024rachel,163,152,0        script  imir3#rachel2   -1,3,3,{
7025OnTouch:
7026        if (ra_tem_q == 22) {
7027                mes "^3355FFYou feel a slight headache";
7028                mes "after you recollect your senses.";
7029                mes "Somehow, you're been brought";
7030                mes "back to Rachel Town. How long";
7031                mes "have you been unconscious?^000000";
7032                next;
7033                sc_end SC_Blind;
7034                mes "^3355FFIt would be best to";
7035                mes "ask High Priest Zhed";
7036                mes "about what had happened.^000000";
7037                set ra_tem_q,23;
7038                close;
7039        }
7040
7041        end;
7042}
7043
7044//rachel,142,167,5      script  Seeking Follower#rachel 917,6,6,{
7045rachel,142,167,5        script  Seeking Follower#rachel 916,6,6,{
7046        if ((lost_boy == 13) && (ra_tem_q == 20)) {
7047                mes "[Arunafeltz Follower]";
7048                mes "Excuse me, but";
7049                mes "are you "+strcharinfo(0)+"?";
7050                next;
7051                select("Yes.");
7052                mes "[Arunafeltz Follower]";
7053                mes "High Priest Zhed";
7054                mes "would like to see";
7055                mes "you right away, "+strcharinfo(0)+".";
7056                next;
7057                select("May ask why?");
7058                mes "[Arunafeltz Follower]";
7059                mes "Well, I actually have no";
7060                mes "idea. I'm only supposed to";
7061                mes "inform you that he's looking";
7062                mes "for you. Please visit High";
7063                mes "Priest Zhed in the second";
7064                mes "right room of the temple.";
7065                close;
7066        }
7067
7068        else {
7069                mes "[Arunafeltz Follower]";
7070                mes "May Freya bless you";
7071                mes "on your journeys...";
7072                close;
7073        }
7074
7075OnTouch:
7076        if ((lost_boy == 13) && (ra_tem_q == 20)) {
7077                mes "[Arunafeltz Follower]";
7078                mes "Excuse me, but";
7079                mes "are you "+strcharinfo(0)+"?";
7080                next;
7081                select("Yes.");
7082                mes "[Arunafeltz Follower]";
7083                mes "High Priest Zhed";
7084                mes "would like to see";
7085                mes "you right away, "+strcharinfo(0)+".";
7086                next;
7087                select("May ask why?");
7088                mes "[Arunafeltz Follower]";
7089                mes "Well, I actually have no";
7090                mes "idea. I'm only supposed to";
7091                mes "inform you that he's looking";
7092                mes "for you. Please visit High";
7093                mes "Priest Zhed in the second";
7094                mes "right room of the temple.";
7095                close;
7096        }
7097
7098}
7099
7100// End of Donation Lottery/High Priest quest
7101//============================================================
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