root/npc/quests/quests_amatsu.txt @ 3

Revision 1, 60.3 kB (checked in by jinshiro, 17 years ago)
Line 
1//===== eAthena Script =======================================
2//= Quest NPCs related to Amatsu
3//===== By: ==================================================
4//= eAthena team & others? & MasterOfMuppets
5//===== Current Version: =====================================
6//= 1.4
7//===== Compatible With: =====================================
8//= eAthena SVN
9//===== Description: =========================================
10//= [Aegis Conversion]
11//= Momotaro Event
12//= Sushi Quest
13//= Dungeon Quest
14//===== Additional Comments: =================================
15//= 1.3 Rescripted to Aegis 10.3 Standards. [L0ne_W0lf]
16//= 1.4 Added missing checkweight. [L0ne_W0lf]
17//============================================================
18
19// Momotaro Event
20//============================================================
21amatsu,223,236,3        script  Publisher#ama   763,{
22        if (checkweight(1201,1) == 0) {
23                mes "- Wait a moment!! -";
24                mes "- Currently you are carrying -";
25                mes "- too many items with you. -";
26                mes "- Please store some items into your Kafra storage -";
27                mes "- and try again. -";
28                close;
29        }
30        if (event_momo < 2) {
31                mes "[Publisher]";
32                mes "Hello~!!";
33                mes "Our ^009CFFScroll Publishing Company^000000";
34                mes "is professionally publishing";
35                mes "tales.";
36                mes " ";
37                next;
38                mes "[Publisher]";
39                mes "We established";
40                mes "^3163FFMomotaro Field Trip^000000";
41                mes "to celebrate ^009CFF<Momotaro Story>^000000 selling over a million copies.";
42                next;
43                mes "[Publisher]";
44                mes "Become Momotaro and eliminate";
45                mes "Dokebis, just like in the story!";
46                mes "There will also be rewards.";
47                next;
48                switch(select("What is Momotaro Story?:I want to try!:I'm busy right now...")) {
49                case 1:
50                        mes "[Publisher]";
51                        mes "Eh~!? How can you not know about";
52                        mes "Momotaro? Don't they have this";
53                        mes "tale in Rune-Midgard?? Well...";
54                        mes "Let me tell you the story.";
55                        next;
56                        mes "[Publisher]";
57                        mes "Long ago, there lived an old married couple. They were happy, but didn't have any children.";
58                        next;
59                        mes "[Publisher]";
60                        mes "One day, while old lady was doing the laundy, she found a humongous";
61                        mes "peach. She cut it in half and...";
62                        mes "'Poof!' There was a baby inside!";
63                        next;
64                        mes "[Publisher]";
65                        mes "The old man and lady were shocked.";
66                        mes "They decided to adopt that baby,";
67                        mes "and give him their love...";
68                        next;
69                        mes "[Publisher]";
70                        mes "That baby grew so fast, like that beanstalk from 'Jack and Beanstalk,' and became a strong boy in only a few days.";
71                        mes " ";
72                        next;
73                        mes "[Publisher]";
74                        mes "That boy's name was...";
75                        mes "<Momotaro>!!!";
76                        mes "Momotaro traveled to eliminate";
77                        mes "dokebis that were harassing";
78                        mes "the towners.";
79                        next;
80                        mes "[Publisher]";
81                        mes "He became friends with";
82                        mes "^3163FFYoyo, Picky, and Desert Wolf^000000";
83                        mes "and eliminated all of the Dokebis. Then he lived happily ever after with the old couple.";
84                        next;
85                        mes "[Publisher]";
86                        mes "How was it?";
87                        mes "Great, right?";
88                        mes "I mean, this story sold a million copies!";
89                        close;
90                case 2:
91                        if (BaseLevel > 29) {
92                                mes "[Publisher]";
93                                mes "Yay-! You look excited!";
94                                mes "You'll be ready to go soon.";
95                                mes "Please fill out this registration card.";
96                                next;
97                                mes "[Publisher]";
98                                mes "....................";
99                                mes "......Mm.....Let's see.....";
100                                mes ".............Good!";
101                                mes "Alright, then!";
102                                mes "Let it begin~~~!!!!!!!!!";
103                                mes "<Momotaro Field Trip>~!";
104                                next;
105                                warp "ama_test",52,35;
106                                end;
107                        }
108                        mes "[Publisher]";
109                        mes "Hmm~";
110                        mes "Why don't you train yourself more";
111                        mes "and come back?";
112                        close;
113                case 3:
114                        mes "[Publisher]";
115                        mes "Eh?";
116                        mes "...But there are sweet rewards waiting...";
117                        close;
118                }
119        }
120        else if (event_momo == 4) {
121                mes "[Publisher]";
122                mes "Ah~ What nice weather!";
123                mes "This is the perfect weather to do some reading.";
124                close;
125        }
126        else if (event_momo > 1) {
127                mes "[Publisher]";
128                mes "How was it? Did you have fun?";
129                mes "I hope you had a good time";
130                mes "during the field trip.";
131                mes " ";
132                mes " ";
133                next;
134                mes "[Publisher]";
135                mes "This is your reward for you.";
136                mes "Please continue to enjoy stories~";
137                mes " ";
138                if (event_momo == 3) {
139                        set event_momo,4;
140                        set .@gift_1,rand(1,10);
141                        if (.@gift_1 == 1) {
142                                getitem 659,1; //Heart_Of_Her
143                        }
144                        if (.@gift_1 == 2) {
145                                getitem 633,1; //Baked_Yam
146                        }
147                        if (.@gift_1 == 3) {
148                                getitem 634,1; //Tropical_Banana
149                        }
150                        if (.@gift_1 == 4) {
151                                getitem 639,1; //Armlet_Of_Obedience
152                        }
153                        if (.@gift_1 == 5) {
154                                getitem 636,1; //No_Recipient
155                        }
156                        if (.@gift_1 == 6) {
157                                getitem 628,1; //Well_Dried_Bone
158                        }
159                        if (.@gift_1 == 7) {
160                                getitem 637,1; //Old_Broom
161                        }
162                        if (.@gift_1 == 8) {
163                                getitem 635,1; //Horror_Of_Tribe
164                        }
165                        if (.@gift_1 == 9) {
166                                getitem 626,1; //Monster_Juice
167                        }
168                        if (.@gift_1 == 10) {
169                                getitem 641,1; //Contracts_In_Shadow
170                        }
171                }
172                else {
173                        set event_momo,4;
174                        set .@gift_2,rand(1,10);
175                        if (.@gift_2 == 1) {
176                                getitem 622,1; //Rainbow_Carrot
177                        }
178                        if (.@gift_2 == 2) {
179                                getitem 627,1; //Sweet_Milk
180                        }
181                        if (.@gift_2 == 3) {
182                                getitem 629,1; //Singing_Flower
183                        }
184                        if (.@gift_2 == 4) {
185                                getitem 632,1; //Fatty_Chubby_Earthworm
186                        }
187                        if (.@gift_2 == 5) {
188                                getitem 623,1; //Earthworm_The_Dude
189                        }
190                        if (.@gift_2 == 6) {
191                                getitem 619,1; //Unripe_Apple
192                        }
193                        if (.@gift_2 == 7) {
194                                getitem 621,1; //Bitter_Herb
195                        }
196                        if (.@gift_2 == 8) {
197                                getitem 620,1; //Orange_Juice
198                        }
199                        if (.@gift_2 == 9) {
200                                getitem 625,1; //Lusty_Iron
201                        }
202                        if (.@gift_2 == 10) {
203                                getitem 624,1; //Rotten_Fish
204                        }
205                }
206                close;
207        }
208}
209       
210ama_test,52,44,3        script  Assistant#ama   109,{
211        if (event_momo == 0) {
212                mes "[Satoshi]";
213                mes "Welcome to <Momotaro Field Trip>";
214                mes " ";
215                next;
216                mes "[Satoshi]";
217                mes "I'm Satoshi who is in charge of the waiting room in <Momotaro Field Trip>.";
218                next;
219                mes "[Satoshi]";
220                mes "Originally, I was working for the publishing company, but we lacked workers for the Field Trip...";
221                mes "But working here is much better!";
222                mes "Now I just watch people trying to accomplish the mission. Heh hehe~";
223                next;
224                mes "[Satoshi]";
225                mes "................";
226                mes "Just kidding";
227                mes "*Wipes away sweat*";
228                next;
229                mes "[Satoshi]";
230                mes "Well, let me explain";
231                mes "about the rules in the Field Trip.";
232                mes " ";
233                next;
234                mes "[Satoshi]";
235                mes "First of all...Did you hear";
236                mes "about the story from the publisher?";
237                next;
238                if (select("Yes:No") == 1) {
239                        mes "[Satoshi]";
240                        mes "Hehe...Good.";
241                        mes "Momotaro Story is our";
242                        mes "pride. It's the best story EVER.";
243                        mes "Hahahah!!!";
244                        next;
245                        mes "[Satoshi]";
246                        mes "...Hmmhmm.";
247                        next;
248                        mes "[Satoshi]";
249                        mes "The Field Trip is simple.";
250                        mes "Go inside and eliminate";
251                        mes "Dokebis bravely!!!";
252                        mes "Just like Momotaro!!!";
253                        mes "Understand? Bravely!!!";
254                        next;
255                        mes "[Satoshi]";
256                        mes "In addition, there are three";
257                        mes "things you need to know.";
258                        next;
259                        mes "[Satoshi]";
260                        mes "First....";
261                        mes "You can't come back once you clear the field trip. Keep that in mind.";
262                        next;
263                        mes "[Satoshi]";
264                        mes "Secondly....";
265                        mes "Q-pet is prohibited";
266                        mes "inside of the field trip.";
267                        mes "If you are with a pet,";
268                        mes "please change it to egg status.";
269                        next;
270                        mes "[Satoshi]";
271                        mes "And finally...";
272                        mes "One person can be on the";
273                        mes "field trip for 6 minutes.";
274                        next;
275                        mes "[Satoshi]";
276                        mes "Well then, please";
277                        mes "wait your turn";
278                        mes "in the waiting room.";
279                        mes "Good luck in fighting!!";
280                        close;
281                }
282                mes "[Assistant]";
283                mes "Eh? You can't just";
284                mes "skip the story";
285                mes "when you enter field trip!!";
286                mes "I can't allow you to do that";
287                mes "as Momotaro's fan!!!";
288                next;
289                mes "[Assistant]";
290                mes "Please listen to the story";
291                mes "from the publisher.";
292                mes "Thank you.";
293                mes "Bye~~";
294                next;
295                warp "amatsu",223,230;
296                end;
297        }
298        else if (event_momo == 1) {
299                mes "[Satoshi]";
300                mes "Oh my...Are you alright?";
301                mes "I thought it was entertaining but maybe it was too hard for you?";
302                next;
303                mes "[Satoshi]";
304                mes "Now what are you going to do?";
305                mes "Do you want to go in again?";
306                next;
307                if (select("Yes:No, I want to go back") == 1) {
308                        mes "[Satoshi]";
309                        mes "The more effort you put into this, the sweeter victory will taste.";
310                        mes "Good luck in fighting!";
311                        close;
312                }
313                mes "[Satoshi]";
314                mes "Well, I guess the reality of the situation is that you just can't fulfill the role of Momotaro...";
315                mes "Still, don't be depressed.";
316                next;
317                mes "[Satoshi]";
318                mes "I think you've gained enough experience from the field trip.";
319                next;
320                mes "[Assistant]";
321                mes "If you hear a good story,";
322                mes "Please, contact our";
323                mes "publishing company.";
324                mes "Bye-";
325                close2;
326                percentheal 100,0;
327                set event_momo,0;
328                warp "amatsu",223,230;
329                end;
330        }
331        else if (event_momo == 2) {
332                mes "[Satoshi]";
333                mes "Woohoo~ Congratulations!!";
334                mes "You were so great!";
335                next;
336                mes "[Satoshi]";
337                mes "It is time to say good bye.";
338                mes "If you hear a good story,";
339                mes "Please, contact our";
340                mes "publishing company.";
341                mes "Bye-";
342                close2;
343                percentheal 100,0;
344                warp "amatsu",223,230;
345                end;
346        }
347        mes "[Satoshi]";
348        mes "Woohoo~ Congratulations!!";
349        mes "You were so great!!";
350        mes "Even though your finish was kind of weak...";
351        next;
352        mes "[Satoshi]";
353        mes "It is time to say good bye.";
354        mes "If you hear a good story,";
355        mes "Please, contact our";
356        mes "publishing company.";
357        mes "Bye-";
358        close2;
359        warp "amatsu",223,230;
360        end;
361
362OnInit:
363        waitingroom "Waiting Exhibit.",10,"Assistant#ama::OnStartArena",1;
364        enablewaitingroomevent "Assistant#ama";
365        end;
366
367OnStartArena:
368        disablenpc "Coach#ama";
369        disablenpc "Am Mut::Onreset";
370        donpcevent "Dokebi#ez::Onreset";
371        donpcevent "Dokebi#hd::Onreset";
372        enablenpc "Grandma#ama1";
373        enablenpc "Grandpa#ama";
374        warpwaitingpc "ama_test",50,83;
375        donpcevent "Timer#ama::OnEnable";
376        disablewaitingroomevent "Assistant#ama";
377        end;
378
379Onreset:
380        enablewaitingroomevent "Assistant#ama";
381        end;
382}
383
384ama_test,34,25,0        script  Hanako chan#ama -1,2,2,{
385OnTouch:
386        mes "[Hanako chan]";
387        mes ".......Eeeeheeheehee";
388        mes ".....................";
389        next;
390        mes "[Hanako chan]";
391        mes "..Eeeeheeheeheeheeheehee";
392        mes "..........................";
393        next;
394        mes "[Hanako chan]";
395        mes "......................";
396        mes "...Want red toilet paper....";
397        mes ".....or bl-ue toilet paper.... ";
398        close;
399}
400       
401ama_test,49,93,4        script  Grandpa#ama     766,{
402        end;
403
404OnInit:
405        disablenpc "Grandpa#ama";
406        end;
407}
408       
409ama_test,50,93,4        script  Grandma#ama1    761,10,10,{
410        end;
411
412OnInit:
413        disablenpc "Grandma#ama1";
414        end;
415
416OnTouch:
417        mes "[Grandma]";
418        mes "Arrrk!!!";
419        next;
420        mes "[Grandma]";
421        mes "Honey!! Someone hacked my account and stole my equipment!! ";
422        next;
423        mes "[Grandpa]";
424        mes "Hmm. The Chief said Dokebi earned 20 million zeny by hacking others' accounts...";
425        next;
426        mes "[Grandma]";
427        mes "Dohhhhhhh!!!! ";
428        next;
429        mes "[Grandpa]";
430        mes "....Huh I've heard that somewhere.. ..... ";
431        next;
432        mes "[Grandpa]";
433        mes "Anyway, Momotaro...";
434        next;
435        mes "[Grandpa]";
436        mes "As you know, since we towners spend our time sitting and chatting,";
437        mes "we can't kill Dokebis because we're low level, so...Please do it for us. ";
438        next;
439        mes "[Grandma]";
440        mes "Momotaro...";
441        mes "I really wanted to give you";
442        mes "a handmade ^3163FFYummiest Red Potion in the whole world^000000 ...but...";
443        mes ".....I failed to make them ....";
444        next;
445        mes "[Grandma]";
446        mes "...I'm sorry. I should have been leveling up before...*Sob*";
447        next;
448        mes "[Grandma & Grandpa]";
449        mes "So...Do me this favor, kid~";
450        close2;
451        set event_momo,1;
452        if (countitem(9010) > 0 || countitem(9005) > 0 || countitem(9016) > 0) {
453                disablenpc "Grandpa#ama";
454                disablenpc "Grandma#ama1";
455                donpcevent "Dokebi#ez::OnEnable";
456        }
457        else {
458                disablenpc "Grandpa#ama";
459                disablenpc "Grandma#ama1";
460                donpcevent "Dokebi#hd::OnEnable";
461        }
462        end;
463}
464       
465ama_test,34,15,0        script  Dokebi#ez       -1,{
466OnInit:
467        disablenpc "Dokebi#ez";
468        end;
469
470OnEnable:
471        enablenpc "Dokebi#ez";
472        set .MyMobs,9;
473        monster "ama_test",45,95,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#ez::OnMyMobDead";
474        monster "ama_test",45,99,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#ez::OnMyMobDead";
475        monster "ama_test",47,101,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#ez::OnMyMobDead";
476        monster "ama_test",51,101,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#ez::OnMyMobDead";
477        monster "ama_test",55,101,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#ez::OnMyMobDead";
478        monster "ama_test",55,97,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#ez::OnMyMobDead";
479        monster "ama_test",55,93,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#ez::OnMyMobDead";
480        monster "ama_test",53,91,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#ez::OnMyMobDead";
481        monster "ama_test",49,91,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#ez::OnMyMobDead";
482        end;
483
484Onreset:
485        killmonster "ama_test","Dokebi#ez::OnMyMobDead";
486        end;
487
488OnMyMobDead:
489        set .MyMobs,.MyMobs-1;
490        if (.MyMobs < 1) {
491                mapannounce "ama_test","I...I will be baaaack~~~~!!!",bc_map;
492                enablenpc "Coach#ama";
493                set event_momo,2;
494        }
495        else {
496                set .@dokebi_tel,rand(1,4);
497                if (.@dokebi_tel == 1) {
498                        mapannounce "ama_test","!!IT'S A RAID!!!! RUN!!",bc_map;
499                }
500                else if (.@dokebi_tel == 2) {
501                        mapannounce "ama_test"," Ow, Ouch!!! ",bc_map;
502                }
503                else if (.@dokebi_tel == 3) {
504                        mapannounce "ama_test"," But I didn't even do anything Baaad~!!",bc_map;
505                }
506                else if (.@dokebi_tel == 4) {
507                        mapannounce "ama_test"," I'm sorry~~ Waaaaah~~ ",bc_map;
508                }
509        }
510        end;
511}
512       
513ama_test,34,16,0        script  Dokebi#hd       -1,{
514OnInit:
515        disablenpc "Dokebi#hd";
516        end;
517
518OnEnable:
519        enablenpc "Dokebi#hd";
520        set .MyMobs,9;
521        monster "ama_test",45,95,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#hd::OnMyMobDead";
522        monster "ama_test",45,99,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#hd::OnMyMobDead";
523        monster "ama_test",47,101,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#hd::OnMyMobDead";
524        monster "ama_test",51,101,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#hd::OnMyMobDead";
525        monster "ama_test",55,101,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#hd::OnMyMobDead";
526        monster "ama_test",55,97,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#hd::OnMyMobDead";
527        monster "ama_test",55,93,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#hd::OnMyMobDead";
528        monster "ama_test",53,91,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#hd::OnMyMobDead";
529        monster "ama_test",49,91,"Dokebi",1110,1,"Dokebi#hd::OnMyMobDead";
530        end;
531
532Onreset:
533        killmonster "ama_test","Dokebi#hd::OnMyMobDead";
534        end;
535
536OnMyMobDead:
537        set .MyMobs,.MyMobs-1;
538        if (.MyMobs < 1) {
539                mapannounce "ama_test"," I will be baaaack~~~~!!!",bc_map;
540                enablenpc "Coach#ama";
541                set event_momo,2;
542        }
543        else {
544                set .@dokebi_tel,rand(1,4);
545                if (.@dokebi_tel == 1) {
546                        mapannounce "ama_test","!! IT'S A RAID!!!! RUN!!",bc_map;
547                }
548                if (.@dokebi_tel == 2) {
549                        mapannounce "ama_test"," Ow, Ouch!!! ",bc_map;
550                }
551                if (.@dokebi_tel == 3) {
552                        mapannounce "ama_test"," But I didn't even do anything Baaaaad~!",bc_map;
553                }
554                if (.@dokebi_tel == 4) {
555                        mapannounce "ama_test"," I'm sorry~~! Waaaaah~~ ",bc_map;
556                }
557        }
558        end;
559}
560       
561ama_test,50,100,3       script  Coach#ama       762,15,15,{
562        mes "[Coach]";
563        mes "Hoho~ Good.";
564        mes "I've been watching you in the VIP room. You were really something.";
565        mes "I was truly amazed.";
566        next;
567        mes "[Coach]";
568        mes "I thought you were really";
569        mes "Momotaro in the story!";
570        mes "Hohohoho...";
571        next;
572        switch(select("Well, well. It is nothing~:It was boring.")) {
573        case 1:
574                mes "[Coach]";
575                mes "...Hohoho..";
576                mes "Don't be so proud of yourself.";
577                mes "When I was young like you,";
578                mes "I squashed Dokebi with";
579                mes "my little finger. Hohoho~";
580                next;
581                mes "[Coach]";
582                mes "..............";
583                mes "...Don't give me that look.";
584                mes "I was just joking. Hmmhmm.";
585                next;
586                mes "[Coach]";
587                mes "Now, the Momotaro story is over.";
588                mes "You can get your reward when you talk to the Publisher lady you saw first.";
589                next;
590                mes "[Coach]";
591                mes "Don't lose your high self-esteem";
592                mes "in the future. Farewell.";
593                close2;
594                donpcevent "Timer#ama::OnDisable";
595                warp "amatsu",223,230;
596                disablenpc "Coach#ama";
597                donpcevent "Assistant#ama::Onreset";
598                end;
599        case 2:
600                mes "[Coach]";
601                mes ".....!!!!!!";
602                mes "....Hohohoho..";
603                mes "You're pretty funny.";
604                mes "Alright, hot stuff.";
605                mes "Do you want to listen to my proposal?";
606                next;
607                mes "[Coach]";
608                mes "At this point I'm supposed to send you back...BUT!";
609                mes "I really want to know";
610                mes "what you are capable of. Hehe~";
611                mes "Hohoho~";
612                next;
613                mes "[Coach]";
614                mes "So, I will give you a chance.";
615                mes "But if you fail,";
616                mes "^3163FFyou can't take this challenge.^000000";
617                mes "Also, this mission will be pretty hard.";
618                next;
619                if (select("Nah.. I'm good.:Bring it on, foo'!") == 1) {
620                        mes "[Coach]";
621                        mes "Hoho~I understand...";
622                        mes "You must be exhausted from the previous battle. It would have been a grand battle, though...";
623                        next;
624                        mes "[Coach]";
625                        mes "Now, the Momotaro story is over.";
626                        mes "You can get your reward";
627                        mes "when you talk to";
628                        mes "the Publisher lady you first spoke to.";
629                        next;
630                        mes "[Coach]";
631                        mes "Don't lose your high self-esteem";
632                        mes "in the future. Farewell.";
633                        next;
634                        warp "amatsu",223,230;
635                        disablenpc "Coach#ama";
636                        donpcevent "Timer#ama::OnDisable";
637                        donpcevent "Assistant#ama::Onreset";
638                        end;
639                }
640                mes "[Coach]";
641                mes "Hohoho~ I like your attitude.";
642                mes "Now, this is the last battle!";
643                mes "Show me what you got.";
644                mes "I'm looking forward to this.";
645                percentheal 70,0;
646                disablenpc "Coach#ama";
647                donpcevent "Am Mut#ama::OnEnable";
648                close;
649        }
650
651OnInit:
652        disablenpc "Coach#ama";
653        end;
654
655OnTouch:
656        mes "[Coach]";
657        mes "Boom bam Boooom!!!";
658        mes "Tada~~~ !";
659        close;
660}
661       
662ama_test,34,17,0        script  Am Mut#ama      -1,{
663OnInit:
664        disablenpc "Am Mut#ama";
665        end;
666
667OnEnable:
668        enablenpc "Am Mut#ama";
669        set .MyMobs,.MyMobs-1;
670        monster "ama_test",35,102,"Am Mut",1301,1,"Am Mut#ama::OnMyMobDead";
671        monster "ama_test",40,91,"Am Mut",1301,1,"Am Mut#ama::OnMyMobDead";
672        monster "ama_test",56,108,"Am Mut",1301,1,"Am Mut#ama::OnMyMobDead";
673        end;
674
675Onreset:
676        killmonster "ama_test","Am Mut#ama::OnMyMobDead";
677        end;
678
679OnMyMobDead:
680        set .MyMobs,.MyMobs-1;
681        if (.MyMobs < 1) {
682                enablenpc "Coach#after";
683        }
684        else {
685                set .@am_mut_tel,rand(1,3);
686                if (.@am_mut_tel == 1) {
687                        mapannounce "ama_test"," Augh!! I, I made mistake...!",bc_map;
688                }
689                if (.@am_mut_tel == 2) {
690                        mapannounce "ama_test"," Ugh...How could I lose?!... ",bc_map;
691                }
692                if (.@am_mut_tel == 3) {
693                        mapannounce "ama_test"," Mommmmy~~!!!",bc_map;
694                }
695        }
696        end;
697}
698       
699ama_test,50,100,3       script  Coach#after     762,5,5,{
700        end;
701
702OnInit:
703        disablenpc "Coach#after";
704        end;
705
706OnTouch:
707        mes "[Coach]";
708        mes "( Clap- Clap- Clap- )";
709        close;
710        end;
711        mes "[Coach]";
712        mes "Hohoho~ You are really something.";
713        mes "You've got the moves, kiddo.";
714        mes "I'll give you that.";
715        next;
716        mes "[Coach]";
717        mes "Well, time's up so...";
718        mes "Let me show you the exit.";
719        mes "I had a great time...";
720        mes "Don't forget to get your reward~";
721        close2;
722        set event_momo,3;
723        warp "amatsu",223,230;
724        disablenpc "Coach#after";
725        donpcevent "Assistant#ama::Onreset";
726        donpcevent "Timer#ama::OnDisable";
727        end;
728}
729       
730ama_test,34,18,0        script  Timer#ama       -1,{
731OnInit:
732        disablenpc "Timer#ama";
733        end;
734
735OnEnable:
736        enablenpc "Timer#ama";
737        initnpctimer;
738        end;
739OnDisable:
740        stopnpctimer;
741        end;
742
743OnTimer1000:
744        mapannounce "ama_test"," The Timer has been activated. You have 6 minutes. Annihilate the monsters in time! ",bc_map;
745        end;
746
747OnTimer181000:
748        mapannounce "ama_test"," 3 minutes left. ",bc_map;
749        end;
750
751OnTimer301000:
752        mapannounce "ama_test"," 1 minute left. ",bc_map;
753        end;
754OnTimer361000:
755        mapannounce "ama_test","Beep- Beep- Beep- Time over.",bc_map;
756        end;
757
758OnTimer361500:
759        enablenpc "backwarp#ama";
760        end;
761
762OnTimer362000:
763        disablenpc "backwarp#ama";
764        end;
765
766OnTimer362500:
767        donpcevent "Assistant#ama::Onreset";
768        donpcevent "Timer#ama::OnDisable";
769        end;
770}
771       
772ama_test,50,100,0       script  backwarp#ama    -1,25,25,{
773OnInit:
774        disablenpc "backwarp#ama";
775        end;
776
777OnTouch:
778        warp "amatsu",115,95;
779        end;
780}
781
782// Sushi Quest
783//============================================================
784ama_in01,162,17,1       script  Sushi Master#ama        765,{
785        set .@now_weight,MaxWeight-Weight;
786        if (.@now_weight < 5000) {
787                mes "[Magumagu]";
788                mes "Hey. You look really heavy.";
789                mes "Don't you have trouble walking?";
790                mes "I'm sorry, but there is no space";
791                mes "to put down your stuff in my shop.";
792                next;
793                mes "[Magumagu]";
794                mes "Put some of your stuff away somewhere.";
795                mes "Why are you carrying so much...?";
796                mes "Huhuhu...";
797                close;
798        }
799        else if (ama_sushi == 4) {
800                mes "[Magumagu]";
801                mes "Training to slice raw fish";
802                mes "daily will make you a master sushi chef.";
803                mes "So don't waste your time in here, and learn what you are good at.";
804                mes " ";
805                close;
806        }
807        else if (fish_r == 1) {
808                if (countitem(529) > 9) {
809                        mes "[Magumagu]";
810                        mes "Oh! I really appreciate it.";
811                        mes "Right on time!";
812                        mes "I really need them to make a dessert.";
813                        next;
814                        mes "[Magumagu]";
815                        mes "Thanks. It's nothing, but";
816                        mes "I will give you my shop's special cuisine, Fish Slice, in return.";
817                        next;
818                        set fish_r,0;
819                        delitem 529,10; //Candy
820                        getitem 544,15; //Fish_Slice
821                        mes "[Magumagu]";
822                        mes "Here's 15 fish slices.";
823                        mes "Please enjoy this food with your friends.";
824                        mes "And come back whenever you miss the flavor of Amatsu cuisine.";
825                        close;
826                }
827                mes "[Magumagu]";
828                mes "Oh man, you didn't prepare";
829                mes "what I asked for...";
830                mes "Do not forget what I asked.";
831                next;
832                mes "[Magumagu]";
833                mes "10 ^0000FFCandy^000000";
834                mes "You didn't forget it, right?";
835                mes "Bring me these supplies, please.";
836                close;
837        }
838        else if (fish_r == 2) {
839                if (countitem(964) > 9) {
840                        mes "[Magumagu]";
841                        mes "Oh! I really appreciate it.";
842                        mes "Right on time!";
843                        mes "I need them to make a sauce.";
844                        next;
845                        mes "[Magumagu]";
846                        mes "Thanks. It is nothing, but";
847                        mes "I will give you two sets of Sushi in return.";
848                        next;
849                        set fish_r,0;
850                        delitem 964,10; //Crap_Shell
851                        getitem 551,20; //Shusi
852                        mes "[Magumagu]";
853                        mes "Share it with your friends";
854                        mes "and family members.";
855                        mes "Please come again.";
856                        close;
857                }
858                mes "[Magumagu]";
859                mes "Oh man, you didn't prepare";
860                mes "what I asked for...";
861                mes "Do not forget what I asked.";
862                next;
863                mes "[Magumagu]";
864                mes "10 ^0000FFCrab Shells^000000...";
865                mes "You didn't forget it, right?";
866                mes "Bring me these supplies, please.";
867                close;
868        }
869        else if (fish_r == 3) {
870                if (countitem(961) > 9) {
871                        mes "[Magumagu]";
872                        mes "Oh! I really appreciate it.";
873                        mes "Right on time!";
874                        mes "I was preparing appetizers...";
875                        next;
876                        mes "[Magumagu]";
877                        mes "Thanks. It is nothing but";
878                        mes "I will give you several sets of Sushi in return.";
879                        next;
880                        set fish_r,0;
881                        delitem 961,10; //Conch
882                        getitem 551,30; //Shusi
883                        mes "[Magumagu]";
884                        mes "These are for three people,";
885                        mes "so share them with your friends.";
886                        mes "Come back again if you feel like helping out some more.";
887                        close;
888                }
889                mes "[Magumagu]";
890                mes "Oh man, you didn't prepare";
891                mes "what I asked for...";
892                mes "Do not forget what I asked.";
893                next;
894                mes "[Magumagu]";
895                mes "10 ^0000FFConches^000000";
896                mes "You didn't forget it, right?";
897                mes "Bring me these supplies, please.";
898                close;
899        }
900        else if (fish_r == 4) {
901                if (countitem(1023) > 9) {
902                        mes "[Magumagu]";
903                        mes "Oh! I really appreciate it.";
904                        mes "Right on time!";
905                        mes "I was decorating a platter.";
906                        next;
907                        mes "[Magumagu]";
908                        mes "Thanks. It is nothing but";
909                        mes "I will give you a large amount of food in return.";
910                        next;
911                        delitem 1023,10; //Fish_Tail
912                        set fish_r,0;
913                        getitem 544,20; //Fish_Slice
914                        getitem 551,30; //Shusi
915                        mes "[Magumagu]";
916                        mes "You can feed your guild";
917                        mes "with this food.";
918                        mes "Come back with a friend.";
919                        close;
920                }
921                mes "[Magumagu]";
922                mes "Oh man, you didn't prepare";
923                mes "what I asked for...";
924                mes "Do not forget what I asked.";
925                next;
926                mes "[Magumagu]";
927                mes "10 ^0000FFFish Tails^000000";
928                mes "You didn't forget it, right?";
929                mes "Bring me these supplies, please.";
930                close;
931        }
932        else if (fish_r == 5) {
933                if (countitem(736) > 0) {
934                        mes "[Magumagu]";
935                        mes "Oh! I really appreciate it.";
936                        mes "Right on time!";
937                        mes "I didn't have a white platter.";
938                        next;
939                        mes "[Magumagu]";
940                        mes "Thanks. It is nothing but";
941                        mes "I will give you two sets of Sushi in return.";
942                        next;
943                        delitem 736,1; //White_Platter
944                        set fish_r,0;
945                        getitem 551,20; //Shusi
946                        mes "[Magumagu]";
947                        mes "Share it with your friends";
948                        mes "and family members.";
949                        mes "Please come again.";
950                        close;
951                }
952                mes "[Magumagu]";
953                mes "Oh man, you didn't prepare";
954                mes "what I asked for...";
955                mes "Do not forget what I asked.";
956                next;
957                mes "[Magumagu]";
958                mes "I need a white platter:";
959                mes "1 ^0000FFChina^000000";
960                mes "You didn't forget it, right?";
961                mes "Bring it to me, okay?";
962                close;
963        }
964        else if (fish_r == 6) {
965                if (countitem(950) > 99) {
966                        if (ama_sushi == 2) {
967                                mes "[Magumagu]";
968                                mes "..............................";
969                                next;
970                                mes "[Magumagu]";
971                                mes "You are a really kind person.";
972                                mes "You have brought everything";
973                                mes "that I've asked you...";
974                                next;
975                                mes "[Magumagu]";
976                                mes "You are not the first foreigner";
977                                mes "I have encountered. Amatsu is getting more and more tourists.";
978                                mes "I just wanted to test you.";
979                                mes " ";
980                                next;
981                                mes "[Magumagu]";
982                                mes "Your job was just errands but";
983                                mes "I wanted to know...";
984                                mes "how you devote yourself,";
985                                mes "how serious you are about completing your job and not giving up.";
986                                next;
987                                mes "[Magumagu]";
988                                mes "I was thinking,";
989                                mes "'If there is a person like that,";
990                                mes "I would give that person everything about cooking that I have mastered";
991                                next;
992                                mes "[Magumagu]";
993                                mes "And.....";
994                                mes "You...";
995                                mes "You are the one.";
996                                next;
997                                mes "[Magumagu]";
998                                mes "I'm old now. No one knows how long I can hold this knife. You have been chosen to inherit my culinary art...";
999                                mes " ";
1000                                next;
1001                                delitem 950,100; //Heart_Of_Mermaid
1002                                set ama_sushi,4;
1003                                getitem 1144,1; //Sasimi
1004                                mes "[Magumagu]";
1005                                mes "Here, take my knife.";
1006                                mes "From now on, make fine cuisine with that knife.";
1007                                mes "...Learn how to slice a fish.";
1008                                mes " ";
1009                                mes " ";
1010                                next;
1011                                mes "[Magumagu]";
1012                                mes "From now on, I will no longer ask you favors and give you fish slices in return....";
1013                                mes "Practice your skill with that knife and teach mainlanders the pleasure of fine cuisine...";
1014                                close;
1015                        }
1016                        else {
1017                                mes "[Magumagu]";
1018                                mes "Wow...these are real hearts of";
1019                                mes "mermaid. The legends saying";
1020                                mes "that these could be found in another continent were true...";
1021                                mes " ";
1022                                next;
1023                                mes "[Magumagu]";
1024                                mes "Gathering all these must have been hard...Well, then.";
1025                                mes "Today, I will use all of my";
1026                                mes "ingredients to make a special cuisine for you!";
1027                                next;
1028                                mes "[Magumagu]";
1029                                mes "Give me a moment...";
1030                                mes "I shall show you my ^0000FFtrue culinary skill^000000.";
1031                                next;
1032                                delitem 950,20; //Heart_Of_Mermaid
1033                                getitem 551,20; //Shusi
1034                                mes "[Magumagu]";
1035                                mes "Try these first.";
1036                                mes "Made from the freshest ingredients.";
1037                                next;
1038                                delitem 950,20; //Heart_Of_Mermaid
1039                                getitem 544,20; //Fish_Slice
1040                                mes "[Magumagu]";
1041                                mes "Try these too.";
1042                                mes "My shop's fish slices are the best of the best!";
1043                                next;
1044                                delitem 950,20; //Heart_Of_Mermaid
1045                                getitem 551,20; //Shusi
1046                                mes "[Magumagu]";
1047                                mes "Have some more. Don't say no...!";
1048                                mes "Isn't it good? Huh? Isn't it good?";
1049                                next;
1050                                delitem 950,20; //Heart_Of_Mermaid
1051                                getitem 544,20; //Fish_Slice
1052                                mes "[Magumagu]";
1053                                mes "Haha~! Not done yet!";
1054                                mes "It's okay, have some more!";
1055                                next;
1056                                delitem 950,20; //Heart_Of_Mermaid
1057                                getitem 544,10; //Fish_Slice
1058                                getitem 551,10; //Shusi
1059                                mes "[Magumagu]";
1060                                mes "Take the leftovers.";
1061                                mes "You look stuffed...";
1062                                mes "Share the rest with your friends and family.";
1063                                next;
1064                                set ama_sushi,ama_sushi+1;
1065                                set fish_r,0;
1066                                mes "[Magumagu]";
1067                                mes "Thanks a lot for today! Haha!";
1068                                mes "Come back again when you feel like helping. Take care...!!!";
1069                                close;
1070                        }
1071                }
1072                mes "[Magumagu]";
1073                mes "Oh man, you didn't prepare";
1074                mes "what I asked for...";
1075                mes "Do not forget what I asked.";
1076                next;
1077                mes "[Magumagu]";
1078                mes "100 ^0000FFHearts of Mermaid^000000, okay?";
1079                mes "You didn't forget it, right?";
1080                mes "Bring me the supplies, please.";
1081                close;
1082        }
1083        mes "[Magumagu]";
1084        mes "Holy cow~";
1085        mes "This is a problem.....";
1086        mes "There are so many customers, but I can't get all the ingredients that I need...";
1087        next;
1088        mes "[Magumagu]";
1089        mes "This is horrible...";
1090        mes "Some of my customers will not get";
1091        mes "the chance to eat fine Amatsu cuisine...";
1092        mes " ";
1093        next;
1094        mes "[Magumagu]";
1095        mes "Well, well. Are you a customer?";
1096        mes "Welcome. As always, my shop";
1097        mes "highly values the freshness of";
1098        mes "fish slices. What brings you down here...?";
1099        next;
1100        switch(select("I would like to buy Sushi:I would like to buy fish slice:Do you need assistance?:Keep up the good work")) {
1101        case 1:
1102                mes "[Magumagu]";
1103                mes "Alright...! How many?";
1104                mes "A set of Sushi is 700z. If you";
1105                mes "want just 1 Sushi. It is 74z.";
1106                mes "If you want more, tell me.";
1107                next;
1108                switch(select("700z A set!:74z A piece!:I will try it later")) {
1109                case 1:
1110                        if (Zeny < 700) {
1111                                mes "[Magumagu]";
1112                                mes "Oh man, you don't have enough money.";
1113                                mes "If you want to eat delicious fish slices, you better bring more money.";
1114                                close;
1115                        }
1116                        set zeny,zeny-700;
1117                        getitem 551,10; //Shusi
1118                        mes "[Magumagu]";
1119                        mes "There you go. If you like the taste, please order some more.";
1120                        close;
1121                case 2:
1122                        if (Zeny < 74) {
1123                                mes "[Magumagu]";
1124                                mes "Oh man, you don't have enough money.";
1125                                mes "If you want to eat delicious Sushi,";
1126                                mes "you better bring more money.";
1127                                close;
1128                        }
1129                        set zeny,zeny-74;
1130                        getitem 551,1; //Shusi
1131                        mes "[Magumagu]";
1132                        mes "There you go. If you like the taste, please order some more.";
1133                        close;
1134                case 3:
1135                        mes "[Magumagu]";
1136                        mes "Up to you. My Sushi is";
1137                        mes "the best of the best! The taste";
1138                        mes "and freshness are the best in the";
1139                        mes "world. If you have time, try my Sushi.";
1140                        close;
1141                }
1142        case 2:
1143                mes "[Magumagu]";
1144                mes "Alright...! How many?";
1145                mes "A set of fish slices is 350z.";
1146                mes "1 fish slice is 37z.";
1147                mes "If you want more, tell me.";
1148                next;
1149                switch(select("350z A set!:37z A piece!:I will try it later")) {
1150                case 1:
1151                        if (Zeny < 350) {
1152                                mes "[Magumagu]";
1153                                mes "Oh man, you don't have enough money.";
1154                                mes "If you want to eat delicious fish slices, you better bring more money.";
1155                                close;
1156                        }
1157                        set zeny,zeny-350;
1158                        getitem 544,10; //Fish_Slice
1159                        mes "[Magumagu]";
1160                        mes "There you go. If you like the taste, please order some more.";
1161                        close;
1162                case 2:
1163                        if (Zeny < 37) {
1164                                mes "[Magumagu]";
1165                                mes "Oh man, you don't have enough money.";
1166                                mes "If you want to eat delicious fish slice, you better bring more money.";
1167                                mes "";
1168                                close;
1169                        }
1170                        set zeny,zeny-37;
1171                        getitem 544,1; //Fish_Slice
1172                        mes "[Magumagu]";
1173                        mes "There you go. If you like the taste, please order some more.";
1174                        close;
1175                case 3:
1176                        mes "[Magumagu]";
1177                        mes "Up to you. My fish slice is";
1178                        mes "the best of the best! The taste";
1179                        mes "and freshness are the best in the";
1180                        mes "world. If you have time, try my fish slices.";
1181                        close;
1182                }
1183        case 3:
1184                if (BaseJob == Job_Novice) {
1185                        mes "[Magumagu]";
1186                        mes "Haha~ YOU are the one who needs";
1187                        mes "assistance! Help others";
1188                        mes "when you can take care of yourself.";
1189                        mes " ";
1190                        close;
1191                }
1192                else {
1193                        mes "[Magumagu]";
1194                        mes "Some help would be great~!!";
1195                        mes "I was worried because we always";
1196                        mes "run out of ingredients...";
1197                        mes "Will you do me a favor?";
1198                        mes "I will reward you.";
1199                        next;
1200                        set .@fish_m1,rand(1,10);
1201                        if (.@fish_m1 == 1 || .@fish_m1 == 2) {
1202                                set fish_r,1;
1203                                mes "[Magumagu]";
1204                                mes "I need some candies to make";
1205                                mes "a dessert for the customers.";
1206                                mes "Bring me ^0000FF10 Candy^000000.";
1207                                mes "It's not hard, right?";
1208                                mes " ";
1209                        }
1210                        else if (.@fish_m1 == 3 || .@fish_m1 == 4) {
1211                                set fish_r,2;
1212                                mes "[Magumagu]";
1213                                mes "I need some crab shells to make";
1214                                mes "a sauce for my cuisine...";
1215                                mes "If you bring me ^0000FF10 Crab Shells^000000,";
1216                                mes "I will reward you.";
1217                                mes "Okay?";
1218                        }
1219                        else if (.@fish_m1 == 5 || .@fish_m1 == 6) {
1220                                set fish_r,3;
1221                                mes "[Magumagu]";
1222                                mes "I have used all of my conches.";
1223                                mes "I need it to make an appetizer...";
1224                                mes "Please bring me ^0000FF10 Conches^000000.";
1225                                mes "It is hard to find conches around here...";
1226                                mes "Please do me this favor.";
1227                        }
1228                        else if (.@fish_m1 == 7 || .@fish_m1 == 8) {
1229                                set fish_r,4;
1230                                mes "[Magumagu]";
1231                                mes "Decorative fish tails are out of";
1232                                mes "stock. This is urgent...";
1233                                mes "Please bring me ^0000FF10 fish tails^000000.";
1234                                mes "They are always missing when I need them badly...";
1235                                mes "Please do me this favor.";
1236                        }
1237                        else if (.@fish_m1 == 9) {
1238                                set fish_r,5;
1239                                mes "[Magumagu]";
1240                                mes "We are missing a platter to serve";
1241                                mes "fish slices to customers.";
1242                                mes "This is horrible...";
1243                                mes "Will you buy me some fine porcelain ^0000FFChina^000000?";
1244                                mes "I can't just put food anywhere...";
1245                        }
1246                        else {
1247                                if (rand(1,10) == 1) {
1248                                        set fish_r,6;
1249                                        mes "[Magumagu]";
1250                                        mes "Don't ask me why...";
1251                                        mes "But, I need something special...";
1252                                        mes "^0000FF100 Hearts of Mermaid^000000.....";
1253                                        mes "I know that it sounds impossible, but it is really important to me...";
1254                                        next;
1255                                        mes "[Magumagu]";
1256                                        mes "Don't ask any questions";
1257                                        mes "about my request...";
1258                                        mes "Just keep what I want in mind.";
1259                                }
1260                                else {
1261                                        set fish_r,5;
1262                                        mes "[Magumagu]";
1263                                        mes "We are missing a platter to serve";
1264                                        mes "fish slices to customers.";
1265                                        mes "This is horrible...";
1266                                        mes "Will you buy me some fine porcelain ^0000FFChina^000000? I can't just put food anywhere...";
1267                                }
1268                        }
1269                        next;
1270                        mes "[Magumagu]";
1271                        mes "Well, good luck to you...";
1272                        mes "I will be waiting for you.";
1273                        mes "Don't forget what I asked...";
1274                        close;
1275                }
1276        case 4:
1277                mes "[Magumagu]";
1278                mes "Haha, you won't forget the flavor of my fish slice once you've";
1279                mes "tasted it. If you have time, try my fish slices.";
1280                mes " ";
1281                close;
1282        }
1283}
1284
1285// Dungeon Quest
1286//============================================================
1287amatsu,112,164,4        script  Gate Soldier#ama1       767,{
1288        mes "[Gate Soldier]";
1289        mes "This is the great palace,";
1290        mes "Toukoujyo.";
1291        mes "Locals are prohibited";
1292        mes "from entering...";
1293        next;
1294        mes "[Gate Soldier]";
1295        mes "Your attire looks unfamiliar.";
1296        mes "Are you from another continent?";
1297        mes "The lord has granted entrance to";
1298        mes "tourists, so you can go in.";
1299        mes " ";
1300        close;
1301}
1302       
1303amatsu,119,164,4        script  Gate Soldier#ama2       767,{
1304        mes "[Gate Soldier]";
1305        mes "Are you from Rune-Midgard?";
1306        mes "Welcome to Amatsu.";
1307        mes "Visit our lord in Chun-Su-Gak";
1308        mes "when you go in.";
1309        mes " ";
1310        next;
1311        mes "[Gate Soldier]";
1312        mes "He is really kind.";
1313        mes "He invested in various fields for";
1314        mes "Amatsu, and intercontinental trade was his idea.";
1315        close;
1316}
1317       
1318ama_in02,207,40,6       script  Gate Soldier#ama3       767,{
1319        mes "[Gate Soldier]";
1320        mes "Welcome. The lord of the palace";
1321        mes "has specially allowed guests";
1322        mes "from other continents.";
1323        next;
1324        mes "[Gate Soldier]";
1325        mes "Look around and take your time.";
1326        mes "Please enjoy your stay.";
1327        close;
1328}
1329       
1330ama_in02,207,49,6       script  Gate Soldier#ama4       767,{
1331        mes "[Gate Soldier]";
1332        mes "The lord is really nice guy.";
1333        mes "Who would know that our town was";
1334        mes "once a small village?";
1335        next;
1336        mes "[Gate Soldier]";
1337        mes "I thank him for hiring me.";
1338        mes "These days, he seems to have";
1339        mes "troubles on his mind.";
1340        mes "Lately, he's been looking pretty gloomy.";
1341        mes " ";
1342        close;
1343}
1344       
1345amatsu,164,174,4        script  Gate Soldier#ama5       767,{
1346        mes "[Gate Soldier]";
1347        if (event_amatsu == 0) {
1348                mes "You can't enter here.";
1349                mes "The mother of our lord is resting in here. She needs her rest.";
1350                next;
1351                set event_amatsu,1;
1352                mes "[Gate Soldier]";
1353                mes "She has been sick for months.";
1354                mes "That is why she is staying in here.";
1355                mes "It's a pretty fearsome sickness...";
1356        }
1357        else if (event_amatsu == 1) {
1358                mes "She should regain her health...";
1359                mes "But still, my lord is worrying so much.";
1360                mes " ";
1361        }
1362        else if (event_amatsu == 5) {
1363                mes "Augh! I was suprised by that loud sound.";
1364                mes "What happened? Huh?";
1365                mes " ";
1366        }
1367        else if (event_amatsu == 6) {
1368                mes "The mother of our lord hasn't";
1369                mes "fully recovered her health.";
1370                mes "Still, she is better than before.";
1371                mes " ";
1372        }
1373        else {
1374                mes "If you are sent by my lord,";
1375                mes "it is okay to enter...";
1376                mes "But you wouldn't be able to cure";
1377                mes "her. Many others tried and failed.";
1378        }
1379        close;
1380}
1381       
1382amatsu,171,174,4        script  Gate Soldier#ama6       767,{
1383        mes "[Gate Soldier]";
1384        if (event_amatsu == 0) {
1385                mes "You can't enter here.";
1386                mes "The mother of our lord is resting in here.";
1387                mes " ";
1388                next;
1389                set event_amatsu,1;
1390                mes "[Gate Soldier]";
1391                mes "She has been sick for months.";
1392                mes "That is why she is staying in here.";
1393                mes "...";
1394        }
1395        else if (event_amatsu == 1) {
1396                mes "Please, be quiet.";
1397                mes "The mother of the lord is staying in here. She needs to relax.";
1398                next;
1399                mes "[Gate Soldier]";
1400                mes "Why is this happening";
1401                mes "to my kind lord...";
1402                mes "How can it be? *Sob*...";
1403        }
1404        else if (event_amatsu == 5) {
1405                mes "Eh? Something was flying";
1406                mes "in the sky... You didn't see? Ugh.";
1407                mes "That sound suprised me.";
1408        }
1409        else if (event_amatsu == 6) {
1410                mes "Now our lord is relieved.";
1411                mes "We were so worrying about it so much.";
1412                mes "Now, it is okay... *sob*.";
1413        }
1414        else {
1415                mes "Oh...man. People from the other";
1416                mes "continents are all doctors!";
1417                mes "How many doctors have come to visit?! I can't even count anymore!";
1418        }
1419        close;
1420}
1421       
1422ama_in02,187,57,2       script  Soldier#ama1    767,{
1423        mes "[Ichiro]";
1424        mes "Welcome.";
1425        mes "Our lord prepared guest rooms";
1426        mes "for travelers like you.";
1427        next;
1428        mes "[Ichiro]";
1429        mes "If you are having any problems,";
1430        mes "tell me. I would appreciate it if you talk to our lord of the";
1431        mes "palace. This is all provided by him.";
1432        close;
1433}
1434       
1435ama_in02,170,62,4       script  Soldier#ama2    767,{
1436        mes "[Jiro]";
1437        mes "I'm Jiro, the administrator";
1438        mes "of this Palace. What can I do for you?";
1439        next;
1440        switch(select("Issue me a Transit Permit:I want to live in Amatsu:Nothing")) {
1441        case 1:
1442                if (event_amatsu == 6) {
1443                        if (countitem(7160) > 0) {
1444                                mes "[Jiro]";
1445                                mes "You already have one...";
1446                                mes "You don't need to have two of them.";
1447                                close;
1448                        }
1449                        mes "[Jiro]";
1450                        mes "Did you lose your Transit Permit?";
1451                        mes "You need to pay 10,000 zeny as a tax";
1452                        mes "to issue another Transit Permit.";
1453                        next;
1454                        if (select("Issue one:Talk to you later") == 1) {
1455                                set zeny,zeny-10000;
1456                                getitem 7160,1; //Lord's_Passable_Ticket
1457                                mes "[Jiro]";
1458                                mes "There you go.";
1459                                mes "Don't lose it this time.";
1460                                close;
1461                        }
1462                        mes "[Jiro]";
1463                        mes "Okay, then...";
1464                        mes "Talk to me when you need help.";
1465                        close;
1466                }
1467                mes "[Gate Soldier]";
1468                mes "The lord announced that";
1469                mes "he grants guests from Rune-Midgard the right to go anywhere.";
1470                mes "You don't need me to issue you a Transit Permit.";
1471                close;
1472        case 2:
1473                mes "[Jiro]";
1474                mes "That is impossible. You're free to";
1475                mes "go anywhere in Amatsu, but my lord doesn't want to concern himself with immigration.";
1476                mes "Instead of that, you can stay here as long as you want.";
1477                close;
1478        case 3:
1479                mes "[Jiro]";
1480                mes "Well then...";
1481                mes "Talk to me when you need help.";
1482                close;
1483        }
1484}
1485       
1486ama_in02,37,157,4       script  Soldier#ama3    767,{
1487        mes "[Saburo]";
1488        mes "This is the training ground for improving our battle skills.";
1489        mes "Please look around...";
1490        next;
1491        mes "[Saburo]";
1492        mes "By the way, recently I've felt";
1493        mes "like the soldiers have changed";
1494        mes "lately. How do I say it...";
1495        mes "Their faces are gloomy and";
1496        mes "some of them are no longer around.";
1497        mes "Have they gone to Rune-Midgard??";
1498        next;
1499        mes "[Saburo]";
1500        mes "In this job, I encounter";
1501        mes "many strangers. But downstairs,";
1502        mes "there's a guest from a distant land who seems suspicious...";
1503        mes "I told my guards to watch him...";
1504        next;
1505        mes "[Saburo]";
1506        mes "Of course, my lord precisely knows everything that's going on.";
1507        mes "Haha, don't take what I said seriously~";
1508        mes "See ya...";
1509        close;
1510}
1511       
1512ama_in02,32,51,6        script  Soldier#ama4    767,{
1513        mes "[Shiro]";
1514        mes "*Cough, Cough* What...";
1515        mes "Don't talk to me...";
1516        mes "*Cough, Cough*... Oh, my freakin' neck.";
1517        next;
1518        mes "[Shiro]";
1519        mes "That quack's cold medicine";
1520        mes "is useless! I should never have trusted people from Rune-Midgard!";
1521        mes "*Cough, Cough*...";
1522        next;
1523        mes "[Shiro]";
1524        mes "I don't know why but...";
1525        mes "I'm getting worse and worse...";
1526        mes "What kind of cold is this?";
1527        mes "*Cough*... *Cough*...";
1528        close;
1529}
1530       
1531ama_in02,40,167,3       script  Soldier#ama5    767,{
1532        mes "[Goro]";
1533        mes "*Psst*... Please, be quiet.";
1534        mes "I will tell you a story, okay?";
1535        mes " ";
1536        next;
1537        mes "[Goro]";
1538        mes "There is a rumor in Amatsu.";
1539        mes "The lord of this palace isn't";
1540        mes "real... *Psst*, Quiet!";
1541        mes "Don't panic and listen to me.";
1542        next;
1543        mes "[Goro]";
1544        mes "There is a real lord behind";
1545        mes "the kind lord and he is scheming";
1546        mes "something. He is controlling";
1547        mes "our town in some hidden place.";
1548        mes "...Our kind lord is just a figurehead~!";
1549        next;
1550        mes "[Goro]";
1551        mes "It's for real! Trust me~";
1552        mes "I saw him. The lord who was";
1553        mes "laughing at the town on the";
1554        mes "TenguGak!!";
1555        mes "Just don't tell anyone that I've told you this, okay?";
1556        close;
1557}
1558       
1559ama_in02,32,167,5       script  Soldier#ama6    767,{
1560        mes "[Rokuro]";
1561        mes "He always talks nonsense.";
1562        mes "He says that our lord";
1563        mes "is not real, but a fake.";
1564        mes "It's not even funny.";
1565        next;
1566        mes "[Rokuro]";
1567        mes "However, it is true that";
1568        mes "recently, weird things are";
1569        mes "happening. There were no";
1570        mes "prohibited places before...";
1571        next;
1572        mes "[Rokuro]";
1573        mes "I hear strange sounds sometimes.";
1574        mes "The mother of the lord has been";
1575        mes "visited by doctors several times.";
1576        mes "I guess her health hasn't";
1577        mes "improve after their visits...";
1578        close;
1579}
1580       
1581ama_in02,42,34,2        script  Soldier#ama7    767,{
1582        mes "[Shichiro]";
1583        mes "Have a good time.";
1584        mes "My lord prepared some";
1585        mes "guest rooms.";
1586        next;
1587        mes "[Shichiro]";
1588        mes "If you have any problems,";
1589        mes "please call me. Also, try not to disturb the other guests.";
1590        mes " ";
1591        next;
1592        mes "[Shichiro]";
1593        mes "Have a good day.";
1594        close;
1595}
1596       
1597ama_in02,203,156,4      script  Soldier#ama8    767,{
1598        mes "[Hachiro]";
1599        mes "My lord is inside.";
1600        mes "If you'd like to greet him, feel free to enter.";
1601        next;
1602        mes "[Hachiro]";
1603        mes "Don't be rude in front of him.";
1604        mes "He is somehow not feeling well.";
1605        mes "Usually, he greets people from";
1606        mes "other continents gladly, but...";
1607        mes "What could have happened to him...?";
1608        close;
1609}
1610       
1611ama_in02,195,156,4      script  Soldier#ama9    767,{
1612        mes "[Kyuro]";
1613        mes "This is not good.";
1614        mes "My lord is really kind, but";
1615        mes "recently he is not doing well...";
1616        next;
1617        mes "[Kyuro]";
1618        mes "I've heard about the rumors";
1619        mes "but I trust him. He made";
1620        mes "Amatsu into a great town.";
1621        mes "That is why I'm following";
1622        mes "him as a soldier.";
1623        close;
1624}
1625       
1626ama_in02,115,177,7      script  Soldier#ama10   767,{
1627        mes "[Jyuro]";
1628        mes "What are you doing in here?";
1629        mes "There is nothing interesting here.";
1630        next;
1631        if (select("That is true:Open the gate") == 1) {
1632                mes "[Jyuro]";
1633                mes "There are much better things to enjoy in town. Have a good time...";
1634                close;
1635        }
1636        if (event_amatsu == 6) {
1637                if (countitem(7160) > 0) {
1638                        mes "[Jyuro]";
1639                        mes "You have the ticket...";
1640                        mes "Do you want me to send you now, or do you need a little instruction?";
1641                        next;
1642                        if (select("I will go in:Instruction, please") == 1) {
1643                                mes "[Jyuro]";
1644                                mes "I will open the gate.";
1645                                mes "Take care of yourself...";
1646                        }
1647                        else {
1648                                mes "[Jyuro]";
1649                                mes "The area beyond this gate is";
1650                                mes "protected by some kind of magic.";
1651                                mes "You may get killed by someone";
1652                                mes "or get lost.";
1653                                mes " ";
1654                                next;
1655                                mes "[Jyuro]";
1656                                mes "I can't tell you much.";
1657                                mes "I didn't go far inside and";
1658                                mes "and just took a quick look.";
1659                                mes " ";
1660                                mes " ";
1661                                next;
1662                                mes "[Jyuro]";
1663                                mes "First.....";
1664                                mes "'Do not trust what you are";
1665                                mes "seeing.' I don't know what";
1666                                mes "it means, but I guess you shouldn't believe everything before your eyes.";
1667                                next;
1668                                mes "[Jyuro]";
1669                                mes "Second.....";
1670                                mes "'There are certain rules in";
1671                                mes "magic.' Everything has a";
1672                                mes "reason to exist. Magic is not an exception. You can probably find the answer...";
1673                                next;
1674                                mes "[Jyuro]";
1675                                mes "Well, I will open this gate.";
1676                                mes "Take care of yourself...";
1677                        }
1678                        close2;
1679                        warp "ama_dun01",229,10;
1680                        end;
1681                }
1682                mes "[Jyuro]";
1683                mes "I'm sorry.";
1684                mes "You need a Transit Permit to go in.";
1685                mes "Please, go back.";
1686                close;
1687        }
1688        mes "[Jyuro]";
1689        mes "What gate are you talking about?";
1690        mes "A gate? On the top floor of the building??? Surely, you must been be mistaken.";
1691        emotion e_swt;
1692        next;
1693        if (countitem(7160) > 0) {
1694                if (select("Show him the ticket:Cancel") == 1) {
1695                        mes "[Jyuro]";
1696                        mes "What? That pass is...?";
1697                        mes "That Transit Permit is from";
1698                        mes "the lord but I guess it has";
1699                        mes "been issued to the wrong person.";
1700                        next;
1701                        delitem 7160,1; //Lord's_Passable_Ticket
1702                        mes "[Jyuro]";
1703                        mes "I will keep this ticket because";
1704                        mes "it was issued without permission.";
1705                        mes "This is a warning.";
1706                        mes "Be careful.";
1707                        close;
1708                }
1709                mes "[Jyuro]";
1710                mes "There are more things to enjoy in town. Have a good time...";
1711                close;
1712        }
1713        mes "[Jyuro]";
1714        mes "There are more things to enjoy in town. Have yourself a good time...";
1715        close;
1716}
1717       
1718ama_dun01,229,7,0       script  Soldier#ama11   767,{
1719        mes "[Jyuro]";
1720        mes "Do you want to go back?";
1721        next;
1722        if (select("Yes, I do:I will stay here") == 1) {
1723                mes "[Jyuro]";
1724                mes "Take care of yourself.";
1725                close2;
1726                warp "ama_in02",119,181;
1727                end;
1728        }
1729        mes "[Jyuro]";
1730        mes "Take care...";
1731        close;
1732}
1733       
1734ama_in02,200,176,4      script  Lord of Palace#ama      768,{
1735        if (event_amatsu == 0) {
1736                mes "[Ishida Yoshinaga]";
1737                mes "What! A foreigner...? *Phew*";
1738                mes "I'm sorry, but I'm not in";
1739                mes "the mood to meet new people!";
1740                next;
1741                mes "[Ishida Yoshinaga]";
1742                mes "Get out! I'm not interested";
1743                mes "in who you are.";
1744                mes "I'm not feeling well!";
1745                close;
1746        }
1747        else if (event_amatsu == 1) {
1748                mes "[Ishida Yoshinaga]";
1749                mes "What! A foreigner? What brings";
1750                mes "you here? If it is not urgent,";
1751                mes "come to me another time...!";
1752                next;
1753                switch(select("I heard about your mother...:Your last name is nice:Who are you?")) {
1754                case 1:
1755                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1756                        mes "Oh...So you know about her disease?";
1757                        mes "I've heard that, in foreign lands,";
1758                        mes "the body of medical knowledge can";
1759                        mes "be quite amazing.";
1760                        next;
1761                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1762                        mes "Welcome. As you know, I'm the";
1763                        mes "lord of Toukoujyo,";
1764                        mes "Ishida Yoshinaga. Nice to";
1765                        mes "meet you.";
1766                        next;
1767                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1768                        mes "Let's get to the point.";
1769                        mes "My mother is not doing well recently. I know you are here because of that.";
1770                        mes "Can you cure her disease?";
1771                        next;
1772                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1773                        mes "Until now, many famous doctors";
1774                        mes "have visited her, but they";
1775                        mes "all failed to cure her disease";
1776                        mes "and made it worse...";
1777                        mes "They disappointed me.";
1778                        next;
1779                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1780                        mes "You, who hail from Rune-Midgard,";
1781                        mes "may be able to cure my mother's disease. I will reward you well if you succeed...";
1782                        next;
1783                        set event_amatsu,2;
1784                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1785                        mes "I beg you...Please.";
1786                        mes "My mother is living in a house outside of the palace.";
1787                        mes "Come to me when you finish your treatment.";
1788                        close;
1789                case 2:
1790                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1791                        mes "Nice!? So What?!";
1792                        mes "Read my name until you get";
1793                        mes "tired of it! Darn it!";
1794                        next;
1795                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1796                        mes "Joking, even in this critical situation... *Phew*...";
1797                        mes "Please have a good time in Amatsu.";
1798                        mes "...Whatever!";
1799                        close;
1800                case 3:
1801                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1802                        mes "...me? Don't you know? Huh?";
1803                        mes "I'm the lord of this palace.";
1804                        mes "If you don't know, talk to";
1805                        mes "the soldiers outside!";
1806                        close;
1807                }
1808        }
1809        else if (event_amatsu == 5) {
1810                if (countitem(1022) > 0) {
1811                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1812                        mes "I've hear the great news!";
1813                        mes "My mother seems to have gotten better. What was her disease?";
1814                        next;
1815                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1816                        mes "A fox? Is that so? Oh...";
1817                        mes "It wasn't a disease...!!";
1818                        mes "Why didn't I notice?!";
1819                        next;
1820                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1821                        mes "Darn fox. To run away and";
1822                        mes "take revenge on me in such a";
1823                        mes "way...Well, then. There's no chance of revenge now... Hahaha!";
1824                        next;
1825                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1826                        mes "Hmm, Mmm. Hmm...";
1827                        next;
1828                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1829                        mes "Anyway, thank you for helping me.";
1830                        mes "Mother will be okay now...";
1831                        mes "I want to reward you...";
1832                        mes "But what would be nice...?";
1833                        next;
1834                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1835                        mes "Alright, I will give you";
1836                        mes "a Transit Permit.";
1837                        mes "You can go anywhere";
1838                        mes "with this ticket.";
1839                        next;
1840                        set event_amatsu,6;
1841                        delitem 1022,1; //Fox_Tail
1842                        getitem 7160,1; //Lord's_Passable_Ticket
1843                        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1844                        mes "This isn't a big reward but";
1845                        mes "someday it will be useful for you.";
1846                        mes "Ask my soldier, 'Jyuro' about the details.";
1847                        close;
1848                }
1849                mes "[Ishida Yoshinaga]";
1850                mes "Hmm, I heard that my mother";
1851                mes "got better...but";
1852                mes "How can I know if you cured";
1853                mes "her or not?";
1854                next;
1855                mes "[Ishida Yoshinaga]";
1856                mes "Is there any evidence to prove";
1857                mes "that you cured her?";
1858                next;
1859                mes "[Ishida Yoshinaga]";
1860                mes "Show me the evidence to prove";
1861                mes "your treatment. I've been";
1862                mes "meeting so many foreigners.";
1863                mes "But not all of them are trustworthy.";
1864                mes "Well... Have a good time.";
1865                close;
1866        }
1867        else if (event_amatsu == 6) {
1868                mes "[Ishida Yoshinaga]";
1869                mes "*Chuckle* Have a good time";
1870                mes "in Amatsu.....";
1871                mes "Foreigners are always welcome.";
1872                close;
1873        }
1874        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1875        mes "How is my mom's status?";
1876        mes "If you find the name of the disease, please tell me.";
1877        mes "I was worrying about";
1878        mes "her all night.";
1879        next;
1880        mes "[Ishida Yoshinaga]";
1881        mes "Because you carry with you";
1882        mes "knowledge from Rune-Midgard,";
1883        mes "I have faith in your ability.";
1884        close;
1885}
1886       
1887ama_in01,22,111,0       script  Grandma#ama2    761,{
1888        if (event_amatsu == 4) {
1889                mes "[....]";
1890                mes "^FF6060Yelp, Yelp, a foolish human";
1891                mes "again! What are you going to do";
1892                mes "to get rid of me!?^000000";
1893                next;
1894                mes "[....]";
1895                mes "^FF6060You look like you learned";
1896                mes "something from somewhere, but";
1897                mes "it won't harm me!! Yelp!^000000";
1898                next;
1899                select("Taaaah!!");
1900                if ((BaseJob == Job_Priest || BaseJob != Job_Acolye && BaseJob != Job_Monk) || (countitem(523) < 1 || countitem(948) < 1 || countitem(1029) < 1)) {
1901                        if (rand(1,4) == 1)
1902                                set .@fox_kill,0;
1903                        else
1904                                set .@fox_kill,1;
1905                }
1906                else {
1907                        if (rand(1,2) == 1)
1908                                set .@fox_kill,0;
1909                        else
1910                                set .@fox_kill,1;
1911                }
1912                if (.@fox_kill == 1) {
1913                        mes "[....]";
1914                        mes "^FF6060Yelp! Yelp! Yelp! Human!";
1915                        mes "To expel me from this body like";
1916                        mes "this! Curse you! Darn you!!^000000";
1917                        next;
1918                        mes "[....]";
1919                        mes "^FF6060I will curse the Ishida family";
1920                        mes "who made me like this! Forever!";
1921                        mes "You better watch out, human!^000000";
1922                        next;
1923                        monster "ama_in01",22,111,"Nine Tails",1180,1;
1924                        killmonsterall "ama_in01";
1925                        set event_amatsu,5;
1926                        getitem 1022,1; //Fox_Tail
1927                        mes "[....]";
1928                        mes "^FF6060Everything that";
1929                        mes "Yoshinaga does will cause you";
1930                        mes "unhappiness...^000000";
1931                        mes "^FF0000Yaaaaaaaaaaaaap!!^000000";
1932                        close;
1933                }
1934                mes "[....]";
1935                mes "^FF6060Yelp! Haha! Yelp! Hahaha!";
1936                mes "Are you trying to expel me from this body!?";
1937                mes "Shoo!! Yelp!^000000";
1938                close2;
1939                warp "amatsu",167,197;
1940                end;
1941        }
1942        else if (event_amatsu == 5) {
1943                mes "[Ishida Saoko]";
1944                mes "...Huh? Why are you here...?";
1945                mes "*Urrmmm* My head hurts...";
1946                mes "But I'm starting to remember everything...";
1947                next;
1948                mes "[Ishida Saoko]";
1949                mes "Thank you, traveler from a far off";
1950                mes "land. I owe you a great debt... Thank you very much...";
1951                next;
1952                mes "[Ishida Saoko]";
1953                mes "I will tell my son that";
1954                mes "you exorcised the fox...";
1955                mes "Thank you...";
1956                next;
1957                mes "[Ishida Saoko]";
1958                mes "I should get some rest.";
1959                mes "My head aches, Young one.....";
1960                mes "Go to my son...";
1961                close;
1962        }
1963        else if (event_amatsu == 6) {
1964                mes "[Ishida Saoko]";
1965                mes "Oh, Are you...? You are the one";
1966                mes "who exorcised the fox... Welcome.";
1967                mes "Please, have a seat...";
1968                next;
1969                mes "[Ishida Saoko]";
1970                mes "When I think over, being possessed";
1971                mes "by the fox was my fault. I raised";
1972                mes "my son badly... Oh~";
1973                mes "He was a good boy when he was";
1974                mes "young. I wasn't strict to him...";
1975                next;
1976                mes "[Ishida Saoko]";
1977                mes "Long ago, this town wasn't as big";
1978                mes "as it is today. There was no big";
1979                mes "palace like Toukoujyo. Then, one";
1980                mes "day, my son brought great riches";
1981                mes "to the village. He never told me what he did to earn that fortune...";
1982                next;
1983                mes "[Ishida Saoko]";
1984                mes "He built the palace and helped";
1985                mes "the towners and make the town bigger.";
1986                mes "He was perfect until...";
1987                mes "he started doing strange things.";
1988                next;
1989                mes "[Ishida Saoko]";
1990                mes "Things...which angered God.";
1991                mes "He learned forbidden magic,";
1992                mes "performed experiments";
1993                mes "in the palace, caged monsters,";
1994                mes "did all sorts of horrible things...";
1995                next;
1996                mes "[Ishida Saoko]";
1997                mes "That is the reason why there are";
1998                mes "monsters in Toukoujyo... Finally,";
1999                mes "God's wrath was unleashed. Even the Priest in the shrine couldn't help...";
2000                next;
2001                mes "[Ishida Saoko]";
2002                mes "At last, the anger came toward";
2003                mes "me...It seems God tried to warn my son with the fox.";
2004                mes "However, my son won't stop.";
2005                next;
2006                mes "[Ishida Saoko]";
2007                mes "If it is okay, please stop my son.";
2008                mes "I don't have much time.";
2009                mes "I don't know what to do...";
2010                mes "Please save this peaceful village.";
2011                mes "I beg you please...";
2012                mes "What is he truly thinking...?";
2013                close;
2014        }
2015        mes "[....]";
2016        mes "^FF6060Yelp, Yelp, Another foolish human!";
2017        mes "Yelp, Yelp, Who! Human!?";
2018        mes "What are you doing!";
2019        mes "Shoo... Yelp! Yelp!^000000";
2020        next;
2021        mes "[....]";
2022        mes "^FF6060I will be in here until";
2023        mes "the Ishida family line dies out!";
2024        mes "Don't disturb me! Yelp!^000000";
2025        close2;
2026        warp "amatsu",167,197;
2027        end;
2028}
2029       
2030amatsu,189,166,5        script  Kouji#ama       764,{
2031        mes "[Kouji]";
2032        mes "Ralralrah Ralralrah Ralralrahralralrah~";
2033        mes "Ralralrah Ralralrah Ralralrahralralrah~";
2034        next;
2035        mes "[Kouji]";
2036        if (event_amatsu == 1) {
2037                mes "When you're sick, rice cakes are no good~";
2038                mes "Family is the best help, as it should~";
2039                mes "When medicine doesn't help, that's when you'll see~";
2040                mes "That Mommy's love is best for me~";
2041        }
2042        else if (event_amatsu == 2) {
2043                set event_amatsu,3;
2044                mes "Priest, Priest~";
2045                mes "A fox is following me!";
2046                mes "It's funny and a little absurd,";
2047                mes "But I'll need noodles with fried bean curd!";
2048        }
2049        else if (event_amatsu == 3) {
2050                mes "Priest, priest~";
2051                mes "A fox is following me!";
2052                mes "If he doesn't leave when I scream and shout!";
2053                mes "The North Shrine Priest should help me out~";
2054        }
2055        else if (event_amatsu == 4) {
2056                mes "Priest, priest~";
2057                mes "A fox is following me.";
2058                mes "If shouts alone don't make Fox scared,";
2059                mes "I might need help from Tiger and Bear~!";
2060                next;
2061                mes "[Kouji]";
2062                mes "Anything else I need in this fight???";
2063                mes "Maybe some water from an Acolyte~!";
2064        }
2065        else if (event_amatsu == 5) {
2066                mes "Scary scary harbor ship~";
2067                mes "Empty of people, full of treasure~";
2068                mes "But I don't remember~!";
2069                mes "the rest of this...song???";
2070        }
2071        else {
2072                mes "Blue roof under the blue sky";
2073                mes "Blue wall on the blue lake";
2074                mes "Blue wishes in the blue minds";
2075                mes "Blue Blue Everything is Blue";
2076        }
2077        next;
2078        mes "[Kouji]";
2079        mes "Ralralrah Ralralrah Ralralrahralralrah~";
2080        mes "Ralralrah Ralralrah Ralralrahralralrah~";
2081        close;
2082}
2083       
2084ama_in01,169,173,1      script  Shaman#ama      769,{
2085        mes "[Tokako]";
2086        mes "Er, I'm not really a shaman...";
2087        mes "My friend, Takehue-kun brought";
2088        mes "me here and invited me to try on these clothes.";
2089        next;
2090        mes "[Tokako]";
2091        mes "He asks me to do a lot of";
2092        mes "weird stuff, but he is funny.";
2093        mes "Sometimes, I don't know what";
2094        mes "he is thinking. Still, he is a good friend.";
2095        next;
2096        mes "[Tokako]";
2097        mes "If you are curious about,";
2098        mes "something, ask Takehue-kun.";
2099        mes "He knows stuff about";
2100        mes "mysticism and the occult that other people don't know about.";
2101        mes " ";
2102        close;
2103}
2104       
2105ama_in01,180,173,3      script  Kitsune Mask#ama        762,{
2106        if (event_amatsu == 3) {
2107                mes "[Takehue]";
2108                mes "Eh, you are a foreigner.";
2109                mes "I'm sure you visited me because";
2110                mes "you are having fox troubles.";
2111                mes "I can see that in your face.";
2112                next;
2113                mes "[Takehue]";
2114                mes "Originally, the head priest should";
2115                mes "help you, but this shrine has been";
2116                mes "abandoned long ago.";
2117                next;
2118                mes "[Takehue]";
2119                mes "It is hard to expel a fox from";
2120                mes "a human body. If you have liquor";
2121                mes "and noodles with fried bean curd,";
2122                mes "it would be easy, but they are hard to find.";
2123                next;
2124                mes "[Takehue]";
2125                mes "I know a little about foxes, so let me tell you something...";
2126                mes "Foxes like to tease people but";
2127                mes "it is rare for them to crave";
2128                mes "vengeance.";
2129                mes " ";
2130                next;
2131                mes "[Takehue]";
2132                mes "If a fox is vengeful, it means that a human caused it harm.";
2133                mes "The fox will take its revenge";
2134                mes "against, you, your family,";
2135                mes "even your close friends!";
2136                next;
2137                mes "[Takehue]";
2138                mes "Anyway, a stronger spirit";
2139                mes "will expel the fox from a human.";
2140                mes "Come on, yell out and show me your spirit!";
2141                mes " ";
2142                next;
2143                select("Taaaaah!!");
2144                set event_amatsu,4;
2145                mes "[Takehue]";
2146                mes "Good. Show that spiritual";
2147                mes "energy to the fox several times.";
2148                mes "Sooner or later, you'll be successful.";
2149                close;
2150        }
2151        else if (event_amatsu == 4) {
2152                mes "[Takehue]";
2153                mes "Don't forget. You also need the";
2154                mes "the embodiment of animals stronger";
2155                mes "than the fox. Without these, your";
2156                mes "concentration will be of no use.";
2157                close;
2158        }
2159        else {
2160                mes "[Takehue]";
2161                mes "Eh? A foreigner. This shrine";
2162                mes "has been without priests for a";
2163                mes "long time. My friend, Tokako and I come here to play around.";
2164                next;
2165                mes "[Takehue]";
2166                mes "If you have been chased by";
2167                mes "monsters, please relax.";
2168                mes "Monsters cannot come here, so";
2169                mes "take a rest in here.";
2170                close;
2171        }
2172}
2173
2174//============================================================
2175// Old changelog
2176//============================================================
2177//= 1.0 Rewrote parts of other/momotaro.txt to make it work.
2178//=     I'm sorry for the mess, I couldn't do much better with
2179//=     the current code I had.
2180//= 1.1 Added Sushi Quest and Amatsu Event from cities/ [Evera]
2181//= 1.2 Fixed Momotaro Quest, thanks to .~Abism0~. [Lupus]
2182//============================================================
Note: See TracBrowser for help on using the browser.