root/npc/quests/first_class/tu_sword.txt @ 1

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1//===== eAthena Script =======================================
2//= Swordman Class Tutorial and Job Specific Quest
3//===== By: ==================================================
4//= Fix up by Jukka
5//===== Current Version: =====================================
6//= 1.3
7//===== Compatible With: =====================================
8//= eAthena SVN (Testet in Trunk 88xx)
9//===== Description: =========================================
10//=
11//===== Additional Comments: =================================
12//= 1.0 Fully working
13//= 1.1 optimized [Lupus]
14//=     TODO: Test, Add correct misceffects numbers
15//= 1.2 Fixed a typo on NPC name. [SinSloth]
16//= 1.3 Fixed experience gains to match upcoming rate adjustments. [SinSloth]
17//============================================================
18
19
20//=================================================Shurank====================================================
21izlude_in,82,163,3      script  Shurank 733,{
22        mes "[Shurank]";
23        if(Class == Job_Novice || Class == Job_Baby){
24                mes "Still wondering";
25                mes "what to do with";
26                mes "your future, eh?";
27                next;
28                mes "[Shurank]";
29                mes "If I may be so bold,";
30                mes "I suggest that you follow";
31                mes "the path of strength.";
32                mes "Become... A Swordman.";
33                next;
34                mes "[Shurank]";
35                mes "If you wish to stake your life on the way of the sword, speak to the Swordman Association representative to the left.";
36                next;
37                mes "[Shurank]";
38                mes "Whatever you do,";
39                mes "I hope that you live out your life without any regrets. And if you do happen to become a Swordman,";
40                mes "come back to me...";
41                close;
42        }
43        if(BaseClass == Job_Swordman && eaclass()&(EAJL_2|EAJL_UPPER)){
44                mes "From your raiment,";
45                mes "I see that you are";
46                if(Sex)
47                        mes "a man of the sword.";
48                else
49                        mes "a woman of the sword.";
50                mes "Your eyes tell me that";
51                mes "you've seen many a battle.";
52                next;
53                mes "[Shurank]";
54                mes "There's nothing that I can actually offer to teach you. But if you know any new Swordmen that show potential, please direct them to me.";
55                close;
56        }
57        if(BaseClass != Job_Swordman){
58                mes "Greetings adventurer.";
59                mes "If you happen to know";
60                mes "any new Swordmen,";
61                mes "please direct them to me.";
62                next;
63                mes "[Shurank]";
64                mes "My specialty happens to be teaching the fundamentals of the Swordman job to green recruits that have just made the job change.";
65                next;
66                mes "[Shurank]";
67                mes "Although it would be great if everyone can wield a sword,";
68                mes "I'm afraid there's nothing I can effectively teach to you. The methods of your job are...";
69                mes "Foreign to me.";
70                close;
71        }
72        switch(tu_swordman){
73        case 23:
74                mes "Greetings, my friend.";
75                mes "There is nothing more";
76                mes "that I can teach you...";
77                next;
78                mes "[Shurank]";
79                mes "To improve your skills,";
80                mes "you must explore this vast world and experience all sorts of battle situations. And always commit yourself to your training.";
81                close;
82                break;
83        case 22:
84                mes "This will be my";
85                mes "final lecture to you.";
86                mes "Please listen carefully";
87                mes "as I tell you all about";
88                mes "Magnum Break.";
89                next;
90                mes "[Shurank]";
91                mes "Magnum Break, mastered at Skill Level 10, requires ^5D478BLevel 5 Bash^000000. When used, this skill inflicts splash damage to enemies surrounding the caster.";
92                next;
93                mes "[Shurank]";
94                mes "Enemies struck by Magnum Break";
95                mes "will be pushed back by a Fire property attack. Afterwards, your weapon will temporarily inflict 20% more damage with Fire property attacks.";
96                next;
97                mes "[Shurank]";
98                mes "Magnum Break is ideal for use";
99                mes "when surrounded by foes, but also keep in mind that it also inflicts a little damage on its caster.";
100                next;
101                set @chk_magnum, getskilllv("SM_MAGNUM");
102                if(@chk_magnum > 5){
103                        mes "[Shurank]";
104                        mes "I see that you've been training in the use of Magnum Break. Although it is an awesome skill, it's not for every Swordman. Still, there's no harm in learning it.";
105                        next;
106                        mes "[Shurank]";
107                        mes "Here is a humble reward for";
108                        mes "your great efforts. But do not let your talents allow you to grow arrogant!";
109                        set tu_swordman, 23;
110                        getexp 1860,0;
111                        getitem 1113, 1;
112                        next;
113                        mes "[Shurank]";
114                        mes "That is all I have to teach you about Swordman skills. Hopefully, I've been able to clear up anything you haven't understood about your job and skills.";
115                        next;
116                        mes "[Shurank]";
117                        mes "As for the matter concerning";
118                        mes "that murderer, it's no longer in our hands. At this time, there's nothing that we can effectively";
119                        mes "do about it.";
120                        next;
121                        mes "[Shurank]";
122                        mes "However, I'd like";
123                        mes "to ask that you keep the";
124                        mes "information you've learned";
125                        mes "to yourself. This matter is considered highly classified...";
126                        next;
127                        mes "[Shurank]";
128                        mes "In any case, there's no need to worry about it anymore. But if we ever need assistance, I'll remember to ask you for your help.";
129                        next;
130                        mes "[Shurank]";
131                        mes "You've done very well. Continue training and if you reach ^5D478BJob Level 40^000000, you can be promoted to a Knight or a Crusader.";
132                        next;
133                        mes "[Shurank]";
134                        mes "Well...";
135                        mes "We Swordmen typically aren't prone to being sentimental, but I'm glad to have met you. Do your best and become a splendid Swordman.";
136                        close;
137                }
138                mes "[Shurank]";
139                mes "That is all I have to teach you about Swordman skills. Hopefully, I've been able to clear up anything you haven't understood about your job and skills.";
140                next;
141                mes "[Shurank]";
142                mes "As for the matter concerning";
143                mes "that murderer, it's no longer in our hands. At this time, there's nothing that we can effectively do about it.";
144                next;
145                mes "[Shurank]";
146                mes "However, I'd like";
147                mes "to ask that you keep the";
148                mes "information you've learned";
149                mes "to yourself. This matter is considered highly classified...";
150                next;
151                mes "[Shurank]";
152                mes "In any case, there's no need to worry about it anymore. But if we ever need assistance, I'll remember to ask you for your help.";
153                next;
154                mes "[Shurank]";
155                mes "You've done very well. Continue training and if you reach ^5D478BJob Level 40^000000, you can be promoted to a Knight or a Crusader.";
156                next;
157                mes "[Shurank]";
158                mes "Well...";
159                mes "We Swordmen typically aren't prone to being sentimental, but I'm glad to have met you. Do your best and become a splendid Swordman.";
160                next;
161                mes "[Shurank]";
162                mes "Before you go, please take this.";
163                mes "I hope that you make good use of it as you train to become stronger and stronger. Good luck out there.";
164                set tu_swordman, 23;
165                getitem 1113, 1;
166                close;
167                break;
168        case 21:
169                mes "Ah, you've returned. I've just received a communique from";
170                mes "Dequ'ee. It seems you've been working very hard and that you've made the most of this experience.";
171                next;
172                mes "[Shurank]";
173                mes "For now, I believe you'll benefit from learning some more about Swordman skills. First, let me tell you more about the Sword Masteries.";
174                next;
175                mes "[Shurank]";
176                mes "There are two different kinds:";
177                mes "^5D478BOne Handed Sword Mastery^000000 and";
178                mes "^5D478BTwo Handed Sword Mastery^000000. Both";
179                mes "are Passive Skills that increase your Attack Power as these skills are leveled up.";
180                next;
181                mes "[Shurank]";
182                mes "One Handed Sword Mastery";
183                mes "increases the damage of Daggers and One Handed Swords while Two Handed Sword Mastery increases the damage of Two Handed Swords.";
184                next;
185                set @chk_hanson, getskilllv("SM_SWORD");
186                set @chk_yangson, getskilllv("SM_TWOHAND");
187                if((@chk_hanson > 9) || (@chk_yangson > 9)){
188                        mes "[Shurank]";
189                        mes "Ah, from the way you handle your Sword, I see that you have mastered a Sword Mastery. I'm thoroughly impressed.";
190                        next;
191                        mes "[Shurank]";
192                        mes "Let me give you";
193                        mes "this small reward";
194                        mes "in recognition of";
195                        mes "your accomplishment.";
196                        set tu_swordman, 22;
197                        getexp 1860,0;
198                        next;
199                        mes "[Shurank]";
200                        mes "Next time, I will tell you more about the Magnum Break skill.";
201                        mes "I'll be here when you're ready to learn more.";
202                        close;
203                }
204                mes "[Shurank]";
205                mes "Next time, I will tell you more about the Magnum Break skill.";
206                mes "I'll be here when you're ready to learn more.";
207                set tu_swordman, 22;
208                close;
209                break;
210        case 13:
211                mes "You should leave as soon as possible to meet Dequ'ee in Geffen. You do remember where to find him, don't you?";
212                close;
213                break;
214        case 12:
215                mes "So how has your";
216                mes "training for the Endure";
217                mes "skill coming along?";
218                next;
219                set @chk_endure, getskilllv("SM_ENDURE");
220                if(@chk_endure > 1){
221                        mes "[Shurank]";
222                        mes "From that gleen of toughness upon your skin, I see now that I was foolish to ask. Well done~";
223                        set tu_swordman, 13;
224                        getexp 1260,0;
225                        next;
226                        mes "[Shurank]";
227                        mes "Ah, once again, I have";
228                        mes "another task for you to perform. Please visit Dequ'ee in Geffen since it seems he has something";
229                        mes "to ask of you.";
230                        next;
231                        mes "[Shurank]";
232                        mes "Hurry and meet with Dequ'ee and return to me when you complete whatever it is that he wishes for you to do.";
233                        close;
234                } else {
235                        mes "[Shurank]";
236                        mes "Hmm...";
237                        mes "You're not quite";
238                        mes "there yet. In the";
239                        mes "meantime, I encourage";
240                        mes "you to double your efforts!";
241                        close;
242                }
243                break;
244        case 11:
245                mes "So have you";
246                mes "learned how to use";
247                mes "the Endure skill yet?";
248                next;
249                set @chk_endure, getskilllv("SM_ENDURE");
250                if((@chk_endure > 0) && (@chk_endure < 2)){
251                        mes "[Shurank]";
252                        mes "I see that you";
253                        mes "know how to use the";
254                        mes "Endure skill. Still, it wouldn't hurt if I review the basic details regarding its use...";
255                        next;
256                        mes "[Shurank]";
257                        mes "As you've noticed, receiving any damage causes you to reel in pain, stunning you for an instant. Thus, rapidly attacking enemies are dangerous since it's difficult to counter or escape them.";
258                        next;
259                        mes "[Shunrank]";
260                        mes "Activating Endure enables you to shrug off attacks. You'll receive damage, but enemy attacks will not impede you as much. This means you can counter enemy attacks or escape if you need to.";
261                        next;
262                        mes "[Shurank]";
263                        mes "Of course, you can't use Endure forever. However, the more you increase the level of the Endure";
264                        mes "skill, the longer Endure's effect will last. Also, remember that Endure also has a skill delay.";
265                        next;
266                        mes "[Shurank]";
267                        mes "Since you've learned the Endure skill already, I don't think I need to explain it any further. You've done well.";
268                        set tu_swordman, 13;
269                        next;
270                        mes "[Shurank]";
271                        mes "Ah, once again, I have";
272                        mes "another task for you to perform. Please visit Dequ'ee in Geffen since it seems he has something";
273                        mes "to ask of you.";
274                        next;
275                        mes "[Shurank]";
276                        mes "Hurry and meet with Dequ'ee and return to me when you complete whatever it is that he wishes for you to do.";
277                        close2;
278                        end;
279                } else if(@chk_endure > 1){
280                        mes "[Shurank]";
281                        mes "From that gleen of toughness upon your skin, I see now that I was foolish to ask. Well done~";
282                        set tu_swordman, 13;
283                        getexp 1260,0;
284                        next;
285                        mes "[Shurank]";
286                        mes "Ah, once again, I have";
287                        mes "another task for you to perform. Please visit Dequ'ee in Geffen since it seems he has something";
288                        mes "to ask of you.";
289                        next;
290                        mes "[Shurank]";
291                        mes "Hurry and meet with Dequ'ee and return to me when you complete whatever it is that he wishes for you to do.";
292                        close;
293                } else {
294                        mes "[Shurank]";
295                        mes "No...?";
296                        mes "I recommend that you learn it as soon as you can. Endure is an invaluable skill for any Swordman to have!";
297                        close;
298                }
299                break;
300        case 10:
301                mes "The time has come";
302                mes "for me to tell you";
303                mes "all I know about";
304                mes "the Endure skill.";
305                next;
306                set @chk_endure, getskilllv("SM_ENDURE");
307                if(@chk_endure == 0){
308                        mes "[Shurank]";
309                        mes "As you've noticed, receiving any damage causes you to reel in pain, stunning you for an instant. Thus, rapidly attacking enemies are dangerous since it's difficult to counter or escape them.";
310                        next;
311                        mes "[Shunrank]";
312                        mes "Activating Endure enables you to shrug off attacks. You'll receive damage, but enemy attacks will not impede you as much. This means you can counter enemy attacks or escape if you need to.";
313                        next;
314                        mes "[Shurank]";
315                        mes "Of course, you can't use Endure forever. However, the more you increase the level of the Endure";
316                        mes "skill, the longer Endure's effect will last. Also, remember that Endure also has a skill delay.";
317                        next;
318                        mes "[Shurank]";
319                        mes "Alright. Now I want you to train in the use of the Endure skill. You can become a great Swordman";
320                        mes "if you can endure attacks";
321                        mes "from your enemies!";
322                        set tu_swordman, 11;
323                        close;
324                } else if((@chk_endure > 0) && (@chk_endure < 2)){
325                        mes "[Shurank]";
326                        mes "I see that you";
327                        mes "know how to use the";
328                        mes "Endure skill. Still, it wouldn't hurt if I review the basic details regarding its use...";
329                        next;
330                        mes "[Shurank]";
331                        mes "As you've noticed, receiving any damage causes you to reel in pain, stunning you for an instant. Thus, rapidly attacking enemies are dangerous since it's difficult to counter or escape them.";
332                        next;
333                        mes "[Shurank]";
334                        mes "Activating Endure enables you to shrug off attacks. You'll receive damage, but enemy attacks will not impede you as much. This means you can counter enemy attacks or escape if you need to.";
335                        next;
336                        mes "[Shurank]";
337                        mes "Of course, you can't use Endure forever. However, the more you increase the level of the Endure";
338                        mes "skill, the longer Endure's effect will last. Also, remember that Endure also has a skill delay.";
339                        next;
340                        mes "[Shurank]";
341                        mes "Since you've learned the Endure skill already, I don't think I need to explain it any further. You've done well.";
342                        set tu_swordman, 13;
343                        next;
344                        mes "[Shurank]";
345                        mes "Ah, once again, I have";
346                        mes "another task for you to perform. Please visit Dequ'ee in Geffen since it seems he has something";
347                        mes "to ask of you.";
348                        next;
349                        mes "[Shurank]";
350                        mes "Hurry and meet with Dequ'ee and return to me when you complete whatever it is that he wishes for you to do.";
351                        close;
352                } else if(@chk_endure > 1){
353                        mes "[Shurank]";
354                        mes "Hm. But judging from the gleen of toughness on your skin, I suppose teaching you about Endure would be a waste of your time. Well done!";
355                        set tu_swordman, 13;
356                        getexp 1260,0;
357                        next;
358                        mes "[Shurank]";
359                        mes "Ah, once again, I have";
360                        mes "another task for you to perform. Please visit Dequ'ee in Geffen since it seems he has something";
361                        mes "to ask of you.";
362                        next;
363                        mes "[Shurank]";
364                        mes "Hurry and meet with Dequ'ee and return to me when you complete whatever it is that he wishes for you to do.";
365                        close;
366                }
367                break;
368        case 9:
369                mes "So have you been";
370                mes "learning more about";
371                mes "the use of the Provoke skill?";
372                next;
373                set @chk_provoke, getskilllv("SM_PROVOKE");
374                if((@chk_provoke > 4) && (@chk_provoke < 10)){
375                        mes "[Shurank]";
376                        mes "Ah, I see that you have a fairly good understanding of the Provoke skill. Let me reward you in this small way for your efforts.";
377                        set tu_swordman, 10;
378                        getexp 1120,0;
379                        next;
380                        mes "[Shurank]";
381                        mes "Next time we speak, I will tell you what I know about the ^5D478BEndure^000000 skill. When you're ready to learn, come back to me.";
382                        close;
383                } else if(@chk_provoke == 10){
384                        mes "[Shurank]";
385                        mes "Y-you've mastered";
386                        mes "Provoke? Impressive!";
387                        mes "I see that you've made";
388                        mes "up your mind to become";
389                        mes "an outstanding Swordman.";
390                        mes "Here is a small reward...";
391                        set tu_swordman, 10;
392                        getexp 1260,0;
393                        next;
394                        mes "[Shurank]";
395                        mes "Next time we speak, I will tell you what I know about the ^5D478BEndure^000000 skill. When you're ready to learn, come back to me.";
396                        close;
397                } else {
398                        mes "[Shurank]";
399                        mes "Hmm, I acknowledge";
400                        mes "your progress, but you're not quite there yet. You've got to become more skilled in Provoke before";
401                        mes "I can continue my lectures.";
402                        close;
403                }
404                break;
405        case 8:
406                mes "Ah, you've returned.";
407                mes "So how has your training";
408                mes "in the use of the Provoke";
409                mes "skill been progressing?";
410                next;
411                set @chk_provoke, getskilllv("SM_PROVOKE");
412                if((@chk_provoke > 0) && (@chk_provoke < 5)){
413                        mes "[Shurank]";
414                        mes "Ah, now I can see that you";
415                        mes "know how to use it. That's a vast improvement over not being able to use it at all. Let me refesh you on Provoke's details.";
416                        next;
417                        mes "[Shurank]";
418                        mes "In order to effectively use Provoke, you must understand";
419                        mes "how it works: Provoke infuriates your opponents, making them";
420                        mes "want to attack you.";
421                        next;
422                        mes "[Shurank]";
423                        mes "When provoked, an enemy will have greater attack strength, making it more dangerous, but will also have reduced defense, making your enemy easier to defeat.";
424                        next;
425                        mes "[Shurank]";
426                        mes "Ideally, you may wish to use Provoke on enemies when they are weakened enough so that you can finish them off more quickly. But that's up to you.";
427                        next;
428                        mes "[Shurank]";
429                        mes "Also, the higher the level of Provoke that is used, the higher the attack increase and defense decrease of your target.";
430                        next;
431                        mes "[Shurank]";
432                        mes "As an Active Skill, Provoke will consume a small amount of SP, just like Bash. So be careful not to run out of SP when using this skill.";
433                        next;
434                        mes "[Shurank]";
435                        mes "Alright, come back to me when you become sufficiently skilled in the use of Provoke. In the meantime, keep training.";
436                        set tu_swordman, 9;
437                        close;
438                } else if((@chk_provoke > 4) && (@chk_provoke < 10)){
439                        mes "[Shurank]";
440                        mes "Ah, I see that you have a fairly good understanding of the Provoke skill. Let me reward you in this small way for your efforts.";
441                        set tu_swordman, 10;
442                        getexp 1120,0;
443                        next;
444                        mes "[Shurank]";
445                        mes "Next time we speak, I will tell you what I know about the ^5D478BEndure^000000 skill. When you're ready to learn, come back to me.";
446                        close;
447                } else if(@chk_provoke == 10){
448                        mes "[Shurank]";
449                        mes "Y-you've mastered";
450                        mes "Provoke? Impressive!";
451                        mes "I see that you've made";
452                        mes "up your mind to become";
453                        mes "an outstanding Swordman.";
454                        mes "Here is a small reward...";
455                        set tu_swordman, 10;
456                        getexp 1260,0;
457                        next;
458                        mes "Next time we speak, I will tell you what I know about the ^5D478BEndure^000000 skill. When you're ready to learn, come back to me.";
459                        close;
460                } else {
461                        mes "[Shurank]";
462                        mes "Still haven't learned Provoke, eh? As a Swordman, I believe that it's important that you at least be able to use Provoke!";
463                        close;
464                }
465                break;
466        case 7:
467                mes "Ah, you've returned. For a new Swordman, you are doing quite";
468                mes "well. So what is the message";
469                mes "from Dequ'ee?";
470                next;
471                mes "[Shurank]";
472                mes "I see...";
473                mes "Well, now that we taken care";
474                mes "of that, let me continue your instruction on Swordman skills. This time, we'll cover Provoke.";
475                next;
476                set @chk_provoke, getskilllv("SM_PROVOKE");
477                if(@chk_provoke == 0){
478                        mes "[Shurank]";
479                        mes "You haven't";
480                        mes "learned Provoke yet?";
481                        mes "Hm. All the more reason why";
482                        mes "I should explain it to you then.";
483                        next;
484                        mes "[Shurank]";
485                        mes "In order to effectively use Provoke, you must understand";
486                        mes "how it works: Provoke infuriates your opponents, making them";
487                        mes "want to attack you.";
488                        next;
489                        mes "[Shurank]";
490                        mes "When provoked, an enemy will have greater attack strength, making it more dangerous, but will also have reduced defense, making your enemy easier to defeat.";
491                        next;
492                        mes "[Shurank]";
493                        mes "Ideally, you may wish to use Provoke on enemies when they are weakened enough so that you can finish them off more quickly. But that's up to you.";
494                        next;
495                        mes "[Shurank]";
496                        mes "Also, the higher the level of Provoke that is used, the higher the attack increase and defense decrease of your target.";
497                        next;
498                        mes "[Shurank]";
499                        mes "As an Active Skill, Provoke will consume a small amount of SP, just like Bash. So be careful not to run out of SP when using this skill.";
500                        next;
501                        mes "[Shurank]";
502                        mes "Now I ask that you train yourself in the use of Provoke. Come back";
503                        mes "to me when you have a sufficient understanding of the use of the Provoke skill.";
504                        set tu_swordman, 8;
505                        close;
506                } else if((@chk_provoke > 0) && (@chk_provoke < 5)){
507                        mes "[Shurank]";
508                        mes "Hm. You seem to have a basic understanding of Provoke, but let me give you a few details so that you can better understand the use of that skill.";
509                        next;
510                        mes "[Shurank]";
511                        mes "In order to effectively use Provoke, you must understand";
512                        mes "how it works: Provoke infuriates your opponents, making them";
513                        mes "want to attack you.";
514                        next;
515                        mes "[Shurank]";
516                        mes "When provoked, an enemy will have greater attack strength, making it more dangerous, but will also have reduced defense, making your enemy easier to defeat.";
517                        next;
518                        mes "[Shurank]";
519                        mes "Ideally, you may wish to use Provoke on enemies when they are weakened enough so that you can finish them off more quickly. But that's up to you.";
520                        next;
521                        mes "[Shurank]";
522                        mes "Also, the higher the level of Provoke that is used, the higher the attack increase and defense decrease of your target.";
523                        next;
524                        mes "[Shurank]";
525                        mes "As an Active Skill, Provoke will consume a small amount of SP, just like Bash. So be careful not to run out of SP when using this skill.";
526                        next;
527                        mes "[Shurank]";
528                        mes "Now I ask that you train yourself in the use of Provoke. Come back";
529                        mes "to me when you have a sufficient understanding of the use of the Provoke skill.";
530                        set tu_swordman, 9;
531                        close;
532                } else if((@chk_provoke > 4) && (@chk_provoke < 10)){
533                        mes "[Shurank]";
534                        mes "Ah, I see that you have a fairly good understanding of the Provoke skill. Let me reward you in this small way for your efforts.";
535                        set tu_swordman, 10;
536                        getexp 1120,0;
537                        next;
538                        mes "[Shurank]";
539                        mes "Next time we speak, I will tell you what I know about the ^5D478BEndure^000000 skill. When you're ready to learn, come back to me.";
540                        close;
541                } else if(@chk_provoke == 10){
542                        mes "[Shurank]";
543                        mes "Y-you've mastered";
544                        mes "Provoke? Impressive!";
545                        mes "I see that you've made";
546                        mes "up your mind to become";
547                        mes "an outstanding Swordman.";
548                        mes "Here is a small reward...";
549                        set tu_swordman, 10;
550                        getexp 1260,0;
551                        next;
552                        mes "[Shurank]";
553                        mes "Next time we speak, I will tell you what I know about the ^5D478BEndure^000000 skill. When you're ready to learn, come back to me.";
554                        close;
555                }
556                break;
557        case 6:
558                mes "I wish for you to find a Knight named ^5D478BDequ'ee^000000 in ^5D478BGeffen^000000. Listen carefully, this is the message";
559                mes "I want you to give him.";
560                next;
561                mes "[Shurank]";
562                mes "^0000FFWhat happened";
563                mes "to the murderer?^000000";
564                mes "^0000FFDid you find out who he is? If you did, what are we supposed to do now?^000000";
565                next;
566                mes "[Shurank]";
567                mes "If you use those exact words, Dequ'ee will understand what";
568                mes "you're talking about. Remember his response and let me know his answer.";
569                next;
570                mes "[Shurank]";
571                mes "It shouldn't be too hard fighting the monsters on the way to Geffen, but if you encounter any that are too strong, there's no shame in running away.";
572                next;
573                mes "[Shurank]";
574                mes "But now that I think about it, it may take you a while to travel to Geffen. I shall send you there myself! Good luck!";
575                next;
576                warp "gef_fild07",35,192;
577                close;
578                break;
579        case 5:
580                mes "Ah, you've returned. I know I said that I would teach you what I know about the Provoke skill, but...";
581                next;
582                mes "[Shurank]";
583                mes "I actually have an important task that I'd like for you to perform. It's not very difficult: All you must do is deliver a message.";
584                next;
585                mes "[Shurank]";
586                mes "I wish for you to find a Knight named ^5D478BDequ'ee^000000 in ^5D478BGeffen^000000. Listen carefully, this is the message";
587                mes "I want you to give him.";
588                next;
589                mes "[Shurank]";
590                mes "^0000FFWhat happened";
591                mes "to the murderer?^000000";
592                mes "^0000FFDid you find out who he is? If you did, what are we supposed to do now?^000000";
593                next;
594                mes "[Shurank]";
595                mes "If you use those exact words, Dequ'ee will understand what";
596                mes "you're talking about. Remember his response and let me know his answer.";
597                next;
598                mes "[Shurank]";
599                mes "It shouldn't be too hard fighting the monsters on the way to Geffen, but if you encounter any that are too strong, there's no shame in running away.";
600                next;
601                mes "[Shurank]";
602                mes "Although there's a Warp service,";
603                mes "I recommend traveling by foot. You cannot grow strong without testing your strength and practicing your skills!";
604                set tu_swordman, 6;
605                close;
606                break;
607        case 4:
608                mes "Since you've mastered Bash,";
609                mes "I feel that you're ready to learn more about Swordman skills.";
610                next;
611                mes "[Shurank]";
612                mes "Now, you must be familiar with the ^5D478BIncrease HP Recovery Skill^000000. When";
613                mes "it comes to damage, you must be";
614                mes "able to both take it and dish it out.";
615                next;
616                set @chk_hp, getskilllv("SM_RECOVERY");
617                if(@chk_hp == 0){
618                        mes "[Shurank]";
619                        mes "But judging from that";
620                        mes "scrawny frame of yours,";
621                        mes "its looks like you haven't learned the Increase HP Recovery Skill at all...!";
622                        next;
623                        mes "[Shurank]";
624                        mes "The Increase HP Recovery Skill";
625                        mes "is a passive skill that is always in effect and does not consume";
626                        mes "any of your SP.";
627                        next;
628                        mes "[Shurank]";
629                        mes "It enables you to regenerate your health twice as fast. This might not seem like a big deal, but it will reduce the time you need to rest from battles.";
630                        next;
631                        mes "[Shurank]";
632                        mes "I strongly suggest that you";
633                        mes "learn this skill! Of course, there are other Swordman skills that are just as important, though...";
634                        set tu_swordman, 5;
635                        next;
636                } else if(@chk_hp == 10){
637                        mes "[Shurank]";
638                        mes "Ah! That healthy glow!";
639                        mes "I see that you've mastered this skill already. Let me give you a little reward for your hard training!";
640                        set tu_swordman, 5;
641                        getexp 1120,0;
642                        next;
643                } else {
644                        mes "[Shurank]";
645                        mes "Ah, and I see that you've already learned a little bit about it. But let me briefly tell you more about Increase HP Recovery.";
646                        next;
647                        mes "[Shurank]";
648                        mes "The Increase HP Recovery Skill";
649                        mes "is a passive skill that is always in effect and does not consume";
650                        mes "any of your SP.";
651                        next;
652                        mes "[Shurank]";
653                        mes "It enables you to regenerate your health twice as fast. This might not seem like a big deal, but it will reduce the time you need to rest from battles.";
654                        next;
655                        mes "[Shurank]";
656                        mes "Increase HP Recovery is a fairly important skill, but whether or not you want to master that is really up to you.";
657                        set tu_swordman, 5;
658                        next;
659                }
660                mes "[Shurank]";
661                mes "By now, I believe that you know enough about the Increase HP Recovery skill. Next time, I shall teach you what I know about the Provoke skill.";
662                close;
663                break;
664        case 3:
665                mes "If you want to be";
666                mes "able to use the full";
667                mes "power of the Bash skill,";
668                mes "you better have mastered it";
669                mes "if you want me to acknowledge";
670                mes "you as a fellow Swordman.";
671                next;
672                set @chk_bash, getskilllv("SM_BASH");
673                if(@chk_bash == 10){
674                        mes "[Shurank]";
675                        mes "Those calluses...!";
676                        mes "Only a master of the Bash skill has those kinds of hands. Great work, Swordman. I'm very impressed.";
677                        next;
678                        mes "[Shurank]";
679                        mes "Here's a small prize in recognition of your efforts thus far. But don't relax yet! You still have a long way to go before grasping";
680                        mes "all of the basics.";
681                        set tu_swordman, 4;
682                        getexp 970,0;
683                        getitem 2503, 1;
684                        close;
685                } else {
686                        mes "[Shurank]";
687                        mes "Hmm, you might be able to";
688                        mes "use Bash quite well, but you are not a master of it yet. I encourage you to master Bash in order to unleash its true potential!";
689                        close;
690                }
691                break;
692        case 2:
693                mes "I hope you've been";
694                mes "training yourself in using";
695                mes "Bash. If you want to grow as a Swordman, you will have great";
696                mes "need to master this skill.";
697                next;
698                set @chk_bash, getskilllv("SM_BASH");
699                if((@chk_bash > 4) && (@chk_bash < 10)){
700                        mes "[Shurank]";
701                        mes "Hm. It doesn't look like you've gained mastery of Bash, but it seems like you're trying hard.";
702                        next;
703                        mes "[Shurank]";
704                        mes "Let me review the use of the Bash skill to you. If you've heard this before, it'll be a good refresher.";
705                        next;
706                        mes "[Shurank]";
707                        mes "Bash is an active skill, mastered at Level 10, which allows you to smash your target. In essense,";
708                        mes "it's a highly damaging attack!";
709                        next;
710                        mes "[Shurank]";
711                        mes "Since it's an active skill, Bash consumes SP each time it is";
712                        mes "used. If you're not careful, you'll be out of SP in no time...!";
713                        next;
714                        mes "[Shurank]";
715                        mes "Here's a little reward for all of your hard work. I hope you realize the importance of using Bash as";
716                        mes "you grow stronger.";
717                        set tu_swordman, 3;
718                        getexp 830,0;
719                        close;
720                } else if(@chk_bash == 10){
721                        mes "[Shurank]";
722                        mes "Those calluses...!";
723                        mes "Only a master of the Bash skill has those kinds of hands. Great work, Swordman. I'm very impressed.";
724                        next;
725                        mes "[Shurank]";
726                        mes "Here's a small prize in recognition of your efforts thus far. But don't relax yet! You still have a long way to go before grasping";
727                        mes "all of the basics.";
728                        set tu_swordman, 4;
729                        getexp 970,0;
730                        getitem 2503, 1;
731                        close;
732                } else {
733                        mes "[Shurank]";
734                        mes "Hmm, you might be able to";
735                        mes "use Bash quite well, but you are not a master of it yet. I encourage you to master Bash in order to unleash its true potential!";
736                        close;
737                }
738                break;
739        case 1:
740                mes "Have you been learning";
741                mes "the art of using Bash? I fervently believe that the Bash skill is the essense of Swordmanship!";
742                next;
743                set @chk_bash, getskilllv("SM_BASH");
744                if((@chk_bash > 0) && (@chk_bash < 5)){
745                        mes "[Shurank]";
746                        mes "I see that you understand";
747                        mes "a little bit about the Bash skill. But still, it's not enough. Let me explain in detail...";
748                        next;
749                        mes "[Shurank]";
750                        mes "Bash is an active skill, mastered at Level 10, which allows you to smash your target. In essense,";
751                        mes "it's a highly damaging attack!";
752                        next;
753                        mes "[Shurank]";
754                        mes "Since it's an active skill, Bash consumes SP each time it is";
755                        mes "used. If you're not careful, you'll be out of SP in no time...!";
756                        next;
757                        mes "[Shurank]";
758                        mes "Well, that's all I can tell you about Bash for now. As for its subtle nuances, you'll have to experience them for yourself";
759                        mes "in battle.";
760                        next;
761                        mes "[Shurank]";
762                        mes "Still, for your training efforts, let me give you a humble reward. But remember, we still have more";
763                        mes "of the fundamentals to cover!";
764                        set tu_swordman, 2;
765                        getexp 585,0;
766                        close;
767                } else if((@chk_bash > 4) && (@chk_bash < 10)){
768                        mes "[Shurank]";
769                        mes "Hmm...";
770                        mes "Still haven't mastered Bash, eh? Well, in any case, I think you've made some progress.";
771                        next;
772                        mes "[Shurank]";
773                        mes "Let me explain the use of the Bash skill to you. If you've heard this before, it'll be a good refresher.";
774                        next;
775                        mes "[Shurank]";
776                        mes "I see that you understand";
777                        mes "a little bit about the Bash skill. But still, it's not enough. Let me explain in detail...";
778                        next;
779                        mes "[Shurank]";
780                        mes "Bash is an active skill, mastered at Level 10, which allows you to smash your target. In essense,";
781                        mes "it's a highly damaging attack!";
782                        next;
783                        mes "[Shurank]";
784                        mes "Since it's an active skill, Bash consumes SP each time it is";
785                        mes "used. If you're not careful, you'll be out of SP in no time...!";
786                        next;
787                        mes "[Shurank]";
788                        mes "Well, that's all I can tell you about Bash for now. As for its subtle nuances, you'll have to experience them for yourself";
789                        mes "in battle.";
790                        next;
791                        mes "[Shurank]";
792                        mes "For your efforts and patience, I offer you this small reward. Please take it and grow even stronger...";
793                        set tu_swordman, 3;
794                        getexp 830,0;
795                        next;
796                        mes "[Shurank]";
797                        mes "I believe that every true Swordman should master the Bash skill. If you ever do master the skill as a Swordman, come back to me.";
798                        close;
799                } else if(@chk_bash == 10){
800                        mes "[Shurank]";
801                        mes "Those calluses...!";
802                        mes "Only a master of the Bash skill has those kinds of hands. Great work, Swordman. I'm very impressed.";
803                        next;
804                        mes "[Shurank]";
805                        mes "Here's a small prize in recognition of your efforts thus far. But don't relax yet! You still have a long way to go before grasping";
806                        mes "all of the basics.";
807                        set tu_swordman, 4;
808                        getexp 970,0;
809                        getitem 2503, 1;
810                        close;
811                } else {
812                        mes "[Shurank]";
813                        mes "You still can't even use Bash...? What's the use of a sword if not to smash things?! Come back to me";
814                        mes "once you've learned how to use";
815                        mes "that skill!";
816                        close;
817                }
818                break;
819        case 0:
820                mes "Ah, a comrade in arms.";
821                mes "Allow me to introduce myself. I am Shurank Chainlier, a Knight in the service of the Prontera Chivalry.";
822                next;
823                mes "[Shurank]";
824                mes "It concerns me deeply that the Swordmen of today may not truly understand the way of the sword. And to think that they may become Knights later...";
825                next;
826                mes "[Shurank]";
827                mes "Have you been training";
828                mes "to be an expert Swordman?";
829                mes "If so, you must learn the";
830                mes "fundamentals, the first of";
831                mes "which is the ^5D478BBash^000000 skill.";
832                next;
833                set @chk_bash, getskilllv("SM_BASH");
834                if(@chk_bash == 0){
835                        mes "[Shurank]";
836                        mes "^333333*Gasp*^000000";
837                        mes "Those soft, delicate hands! You've never learned how to use Bash, haven't you?! How do you expect to lead battles without knowing Bash?";
838                        next;
839                        mes "[Shurank]";
840                        mes "Now, if you wish to become a true Swordman, you must learn the Bash skill. There's no question about it: You've got to know these basics! Take this, and learn to Bash!";
841                        set tu_swordman, 1;
842                        getexp 490,0;
843                        close;
844                } else if((@chk_bash > 0) && (@chk_bash < 5)){
845                        mes "[Shurank]";
846                        mes "I see that you understand";
847                        mes "a little bit about the Bash skill. But still, it's not enough. Let me explain in detail...";
848                        next;
849                        mes "[Shurank]";
850                        mes "Bash is an active skill, mastered at Level 10, which allows you to smash your target. In essense,";
851                        mes "it's a highly damaging attack!";
852                        next;
853                        mes "[Shurank]";
854                        mes "Since it's an active skill, Bash consumes SP each time it is";
855                        mes "used. If you're not careful, you'll be out of SP in no time...!";
856                        next;
857                        mes "[Shurank]";
858                        mes "Well, that's all I can tell you about Bash for now. As for its subtle nuances, you'll have to experience them for yourself";
859                        mes "in battle.";
860                        next;
861                        mes "[Shurank]";
862                        mes "Still, for your training efforts, let me give you a humble reward. But remember, we still have more";
863                        mes "of the fundamentals to cover!";
864                        set tu_swordman, 2;
865                        getexp 585,0;
866                        close;
867                } else if((@chk_bash > 4) && (@chk_bash < 10)){
868                        mes "[Shurank]";
869                        mes "I see that you've gained some proficiency with the Bash skill. But still, it's not enough. Let me explain...";
870                        next;
871                        mes "[Shurank]";
872                        mes "Bash is an active skill, mastered at Level 10, which allows you to smash your target. In essense,";
873                        mes "it's a highly damaging attack!";
874                        next;
875                        mes "[Shurank]";
876                        mes "Since it's an active skill, Bash consumes SP each time it is";
877                        mes "used. If you're not careful, you'll be out of SP in no time...!";
878                        next;
879                        mes "[Shurank]";
880                        mes "Well, that's all I can tell you about Bash for now. As for its subtle nuances, you'll have to experience them for yourself";
881                        mes "in battle.";
882                        next;
883                        mes "[Shurank]";
884                        mes "Still, for your training efforts, let me give you a humble reward. But remember, we still have more";
885                        mes "of the fundamentals to cover!";
886                        set tu_swordman, 3;
887                        getexp 830,0;
888                        next;
889                        mes "[Shurank]";
890                        mes "But if you wish to become an expert Swordman in my eyes, you must master Bash!";
891                        close;
892                } else if(@chk_bash == 10){
893                        mes "[Shurank]";
894                        mes "Those calluses...!";
895                        mes "Only a master of the Bash skill has those kinds of hands. Great work, Swordman. I'm very impressed.";
896                        next;
897                        mes "[Shurank]";
898                        mes "Here's a small prize in recognition of your efforts thus far. But don't relax yet! You still have a long way to go before grasping";
899                        mes "all of the basics.";
900                        set tu_swordman, 4;
901                        getexp 970,0;
902                        getitem 2503, 1;
903                        close;
904                }
905                break;
906        }
907        mes "...";
908        mes "......";
909        close;
910}
911
912//=================================================Daqu'ee====================================================
913geffen,154,143,3        script  Dequ'ee 734,{
914        if(BaseJob == Job_Novice){
915                mes "[Dequ'ee]";
916                mes "Hey there.";
917                mes "Frustrated with";
918                mes "being a Novice?";
919                mes "I know, I know,";
920                mes "we've all been";
921                mes "there once.";
922                next;
923                mes "[Dequ'ee]";
924                mes "If you want to become stronger,";
925                mes "why don't you consider becoming a Swordman? It'll require discipline on your part, but that job will shape you into a tough warrior.";
926                next;
927                mes "[Dequ'ee]";
928                mes "It's ultimately your decision.";
929                mes "I don't know how you want to live your life, but you should give the Swordman job some serious thought...";
930                close;
931        }
932        if(BaseClass == Job_Swordman && eaclass()&(EAJL_2|EAJL_UPPER)){
933                mes "[Dequ'ee]";
934                mes "Ah...";
935                mes "A fellow sword wielder!";
936                mes "How have you been doing?";
937                next;
938                mes "[Dequ'ee]";
939                mes "There must be many who must";
940                mes "depend on the strength of your blade. It's an awesome responsibility, but we can never let our allies down in battle...";
941                close;
942        }
943        if(BaseClass != Job_Swordman){
944                mes "[Dequ'ee]";
945                mes "Hello there.";
946                mes "Not a fan of swords, are you?";
947                mes "Well, if you were, we'd have";
948                mes "something to talk about.";
949                next;
950                mes "[Dequ'ee]";
951                mes "Yeah.";
952                mes "Not much";
953                mes "conversation";
954                mes "happening here.";
955                mes "Pretty boring...";
956                close;
957        }
958
959if(tu_swordman > 20){
960        mes "[Dequ'ee]";
961        mes "I hope you continue";
962        mes "to train yourself in";
963        mes "the ways of the sword.";
964        mes "There's an art to";
965        mes "wielding a blade...";
966        close;
967}
968
969if(tu_swordman == 20){
970        mes "[Dequ'ee]";
971        mes "Huh...?";
972        mes "Aren't you supposed";
973        mes "to keep an eye on Bankley?";
974        mes "What happened?";
975        next;
976        mes "[Dequ'ee]";
977        mes "Suicide...?";
978        mes "Are you serious?!";
979        mes "But there's no need to kill";
980        mes "himself if he suspected that he's been caught. Something shady's going on here!";
981        next;
982        mes "[Dequ'ee]";
983        mes "Well, you've done a good job.";
984        mes "As for the other three suspects, I'll make sure that they're monitored by members of the Swordman Association.";
985        next;
986        mes "[Dequ'ee]";
987        mes "Still, I don't think we'll learn anything new from those three.";
988        mes "It looks like this case is closed for now. Once again, thanks for your help.";
989        next;
990        mes "[Dequ'ee]";
991        mes "Why don't you report back to Shurank now? I guess he still";
992        mes "wants to show you the ropes of Swordmanship.";
993        set tu_swordman, 21;
994        close2;
995        warp "izlude",35,78;
996        end;
997}
998
999if(tu_swordman == 19){
1000        mes "[Dequ'ee]";
1001        mes "What are still doing here?";
1002        mes "Hurry and check on Bankley!";
1003        mes "There's no telling what";
1004        mes "he might be up to!";
1005        close;
1006}
1007
1008if((tu_swordman == 17) || (tu_swordman == 18)){
1009        mes "[Dequ'ee]";
1010        if(tu_swordman == 17){
1011                mes "TheisWesomeof";
1012                mes "ConBanfoevidehi";
1013                mes "victkleyundncem";
1014                mes "hekdlfiDrindkelsd";
1015                next;
1016        } else if(tu_swordman == 18){
1017                mes "hekdlfiDrindkelsd";
1018                mes "TheisWesomeof";
1019                mes "ConBanfoevidehi";
1020                mes "victkleyundncem";
1021                next;
1022        }
1023
1024        mes "[Dequ'ee]";
1025        mes "I get it now!";
1026        mes "This is a complex transposition cipher in which we remove one person's code from the rest of them. So who do you think is";
1027        mes "the murderer?";
1028        next;
1029        switch(select("Hans", "Bankley", "Geil", "Muetro")){
1030                case 1:
1031                        mes "[Dequ'ee]";
1032                        mes "Hans...?";
1033                        mes "That can't be right.";
1034                        mes "It doesn't match with";
1035                        mes "this algorithm I just";
1036                        mes "made up. You've got";
1037                        mes "to try it again!";
1038                        close;
1039                        break;
1040                case 2:
1041                        mes "[Dequ'ee]";
1042                        mes "Bankley...?";
1043                        mes "Hey, you might be";
1044                        mes "right. Let me check...";
1045                        next;
1046                        mes "[Dequ'ee]";
1047                        mes "Yeah, when you take out Bankley's password from the rest of them and read it all in the right order...";
1048                        next;
1049                        mes "[Dequ'ee]";
1050                        mes "Alright! It looks like Bankley is the murderer! Although we can't trust this 100%, this evidence is pretty conclusive.";
1051                        next;
1052                        mes "[Dequ'ee]";
1053                        mes "Hurry over to Morroc and monitor Bankley in case he does anything desperate. If something happens, report to me right away!";
1054                        set tu_swordman, 19;
1055                        getexp 1620,0;
1056                        close2;
1057                        warp "moc_fild07",359,201;
1058                        end;
1059                        break;
1060                case 3:
1061                        mes "[Dequ'ee]";
1062                        mes "Geil...?";
1063                        mes "That can't be right.";
1064                        mes "It doesn't match with";
1065                        mes "this algorithm I just";
1066                        mes "made up. You've got";
1067                        mes "to try it again!";
1068                        close;
1069                        break;
1070                case 4:
1071                        mes "[Dequ'ee]";
1072                        mes "Muetro...?";
1073                        mes "That can't be right.";
1074                        mes "It doesn't match with";
1075                        mes "this algorithm I just";
1076                        mes "made up. You've got";
1077                        mes "to try it again!";
1078                        close;
1079                        break;
1080        }
1081}       
1082       
1083if(tu_swordman == 16){
1084        mes "[Dequ'ee]";
1085        mes "I guess these codes need to be arranged in a certain order before we can figure out its secrets.";
1086        next;
1087        mes "[Dequ'ee]";
1088        mes "Hm, you guess the order and I'll try to formulate a cryptanalysis based on your guess.";
1089        next;
1090        switch(select("Muetro", "Hans", "Geil", "Bankley")){
1091                case 1:
1092                        mes "[Dequ'ee]";
1093                        mes "Okay, Muetro's";
1094                        mes "code is what we'll";
1095                        mes "use first. Now, whose";
1096                        mes "code do you think";
1097                        mes "should go second?";
1098                        next;
1099                        switch(select("Hans", "Geil", "Bankley")){
1100                                case 1:
1101                                        mes "[Dequ'ee]";
1102                                        mes "Hans...?";
1103                                        mes "Alright, then";
1104                                        mes "the person with";
1105                                        mes "the third code";
1106                                        mes "would be...?";
1107                                        next;
1108                                        switch(select("Geil", "Bankley")){
1109                                                case 1:
1110                                                        mes "[Dequ'ee]";
1111                                                        mes "Muetro, Hans,";
1112                                                        mes "Geil and Bankley.";
1113                                                        mes "So then the full";
1114                                                        mes "code would be...";
1115                                                        next;
1116                                                        mes "[Dequ'ee]";
1117                                                        mes " ";
1118                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1119                                                        mes "victkleyundncem";
1120                                                        mes "TheisWesomeof";
1121                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1122                                                        next;
1123                                                        mes "[Dequ'ee]";
1124                                                        mes "No...";
1125                                                        mes "There's no way";
1126                                                        mes "I can decode it the";
1127                                                        mes "way it is now. Let's";
1128                                                        mes "try another combination.";
1129                                                        close;
1130                                                        break;
1131                                                case 2:
1132                                                        mes "[Dequ'ee]";
1133                                                        mes "Muetro, Hans,";
1134                                                        mes "Geil and Bankley.";
1135                                                        mes "So then the full";
1136                                                        mes "code would be...";
1137                                                        next;
1138                                                        mes "[Dequ'ee]";
1139                                                        mes " ";
1140                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1141                                                        mes "victkleyundncem";
1142                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1143                                                        mes "TheisWesomeof";
1144                                                        next;
1145                                                        mes "[Dequ'ee]";
1146                                                        mes "No...";
1147                                                        mes "There's no way";
1148                                                        mes "I can decode it the";
1149                                                        mes "way it is now. Let's";
1150                                                        mes "try another combination.";
1151                                                        close;
1152                                                        break;
1153                                        }
1154                                        break;
1155                                case 2:
1156                                        mes "[Dequ'ee]";
1157                                        mes "Geil's...?";
1158                                        mes "Alright, then";
1159                                        mes "the person with";
1160                                        mes "the third code";
1161                                        mes "would be...?";
1162                                        next;
1163                                        switch(select("Hans", "Bankley")){
1164                                                case 1:
1165                                                        mes "[Dequ'ee]";
1166                                                        mes "Muetro, Geil,";
1167                                                        mes "Hans and Bankley.";
1168                                                        mes "So then the full";
1169                                                        mes "code would be...";
1170                                                        next;
1171                                                        mes "[Dequ'ee]";
1172                                                        mes " ";
1173                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1174                                                        mes "TheisWesomeof";
1175                                                        mes "victkleyundncem";
1176                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1177                                                        next;
1178                                                        mes "[Dequ'ee]";
1179                                                        mes "No...";
1180                                                        mes "There's no way";
1181                                                        mes "I can decode it the";
1182                                                        mes "way it is now. Let's";
1183                                                        mes "try another combination.";
1184                                                        close;
1185                                                        break;
1186                                                case 2:
1187                                                        mes "[Dequ'ee]";
1188                                                        mes "Muetro, Geil,";
1189                                                        mes "Bankley and Hans.";
1190                                                        mes "So then the full";
1191                                                        mes "code would be...";
1192                                                        next;
1193                                                        mes "[Dequ'ee]";
1194                                                        mes " ";
1195                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1196                                                        mes "TheisWesomeof";
1197                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1198                                                        mes "victkleyundncem";
1199                                                        next;
1200                                                        mes "[Dequ'ee]";
1201                                                        mes "No...";
1202                                                        mes "There's no way";
1203                                                        mes "I can decode it the";
1204                                                        mes "way it is now. Let's";
1205                                                        mes "try another combination.";
1206                                                        close;
1207                                                        break;
1208                                        }
1209                                        break;
1210                                case 3:
1211                                        mes "[Dequ'ee]";
1212                                        mes "Bankley's...?";
1213                                        mes "Alright, then";
1214                                        mes "the person with";
1215                                        mes "the third code";
1216                                        mes "would be...?";
1217                                        next;
1218                                        switch(select("Hans", "Geil")){
1219                                                case 1:
1220                                                        mes "[Dequ'ee]";
1221                                                        mes "Muetro, Bankley,";
1222                                                        mes "Hans and Geil.";
1223                                                        mes "So then the full";
1224                                                        mes "code would be...";
1225                                                        next;
1226                                                        mes "[Dequ'ee]";
1227                                                        mes " ";
1228                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1229                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1230                                                        mes "victkleyundncem";
1231                                                        mes "TheisWesomeof";
1232                                                        next;
1233                                                        mes "[Dequ'ee]";
1234                                                        mes "No...";
1235                                                        mes "There's no way";
1236                                                        mes "I can decode it the";
1237                                                        mes "way it is now. Let's";
1238                                                        mes "try another combination.";
1239                                                        close;
1240                                                        break;
1241                                                case 2:
1242                                                        mes "[Dequ'ee]";
1243                                                        mes "Muetro, Bankley,";
1244                                                        mes "Geil and Hans.";
1245                                                        mes "So then the full";
1246                                                        mes "code would be...";
1247                                                        next;
1248                                                        mes "[Dequ'ee]";
1249                                                        mes " ";
1250                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1251                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1252                                                        mes "TheisWesomeof";
1253                                                        mes "victkleyundncem";
1254                                                        next;
1255                                                        mes "[Dequ'ee]";
1256                                                        mes "No...";
1257                                                        mes "There's no way";
1258                                                        mes "I can decode it the";
1259                                                        mes "way it is now. Let's";
1260                                                        mes "try another combination.";
1261                                                        close;
1262                                                        break;
1263                                        }
1264                                        break;
1265                        }
1266                        break;
1267                case 2:
1268                        mes "[Dequ'ee]";
1269                        mes "Okay, Hans's";
1270                        mes "code is what we'll";
1271                        mes "use first. Now, whose";
1272                        mes "code do you think";
1273                        mes "should go second?";
1274                        next;
1275                        switch(select("Muetro", "Geil", "Bankley")){
1276                                case 1:
1277                                        mes "[Dequ'ee]";
1278                                        mes "Muestro's...?";
1279                                        mes "Alright, then";
1280                                        mes "the person with";
1281                                        mes "the third code";
1282                                        mes "would be...?";
1283                                        next;
1284                                        switch(select("Geil", "Bankley")){
1285                                                case 1:
1286                                                        mes "[Dequ'ee]";
1287                                                        mes "Hans, Muetro,";
1288                                                        mes "Geil and Bankley.";
1289                                                        mes "So then the full";
1290                                                        mes "code would be...";
1291                                                        next;
1292                                                        mes "[Dequ'ee]";
1293                                                        mes " ";
1294                                                        mes "victkleyundncem";
1295                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1296                                                        mes "TheisWesomeof";
1297                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1298                                                        next;
1299                                                        mes "[Dequ'ee]";
1300                                                        mes "No...";
1301                                                        mes "There's no way";
1302                                                        mes "I can decode it the";
1303                                                        mes "way it is now. Let's";
1304                                                        mes "try another combination.";
1305                                                        close;
1306                                                        break;
1307                                                case 2:
1308                                                        mes "[Dequ'ee]";
1309                                                        mes "Hans, Muetro,";
1310                                                        mes "Bankley and Geil.";
1311                                                        mes "So then the full";
1312                                                        mes "code would be...";
1313                                                        next;
1314                                                        mes "[Dequ'ee]";
1315                                                        mes " ";
1316                                                        mes "victkleyundncem";
1317                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1318                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1319                                                        mes "TheisWesomeof";
1320                                                        next;
1321                                                        mes "[Dequ'ee]";
1322                                                        mes "No...";
1323                                                        mes "There's no way";
1324                                                        mes "I can decode it the";
1325                                                        mes "way it is now. Let's";
1326                                                        mes "try another combination.";
1327                                                        close;
1328                                                        break;
1329                                        }
1330                                        break;
1331                                case 2:
1332                                        mes "[Dequ'ee]";
1333                                        mes "Geil's...?";
1334                                        mes "Alright, then";
1335                                        mes "the person with";
1336                                        mes "the third code";
1337                                        mes "would be...?";
1338                                        next;
1339                                        switch(select("Muetro", "Bankley")){
1340                                                case 1:
1341                                                        mes "[Dequ'ee]";
1342                                                        mes "Hans, Geil,";
1343                                                        mes "Muetro and Bankley.";
1344                                                        mes "So then the full";
1345                                                        mes "code would be...";
1346                                                        next;
1347                                                        mes "[Dequ'ee]";
1348                                                        mes " ";
1349                                                        mes "victkleyundncem";
1350                                                        mes "TheisWesomeof";
1351                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1352                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1353                                                        next;
1354                                                        mes "[Dequ'ee]";
1355                                                        mes "No...";
1356                                                        mes "There's no way";
1357                                                        mes "I can decode it the";
1358                                                        mes "way it is now. Let's";
1359                                                        mes "try another combination.";
1360                                                        close;
1361                                                        break;
1362                                                case 2:
1363                                                        mes "[Dequ'ee]";
1364                                                        mes "Hans, Geil,";
1365                                                        mes "Bankley and Muetro.";
1366                                                        mes "So then the full";
1367                                                        mes "code would be...";
1368                                                        next;
1369                                                        mes "[Dequ'ee]";
1370                                                        mes " ";
1371                                                        mes "victkleyundncem";
1372                                                        mes "TheisWesomeof";
1373                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1374                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1375                                                        next;
1376                                                        mes "[Dequ'ee]";
1377                                                        mes "No...";
1378                                                        mes "There's no way";
1379                                                        mes "I can decode it the";
1380                                                        mes "way it is now. Let's";
1381                                                        mes "try another combination.";
1382                                                        close;
1383                                                        break;
1384                                        }
1385                                        break;
1386                                case 3:
1387                                        mes "[Dequ'ee]";
1388                                        mes "Bankley's...?";
1389                                        mes "Alright, then";
1390                                        mes "the person with";
1391                                        mes "the third code";
1392                                        mes "would be...?";
1393                                        next;
1394                                        switch(select("Muetro", "Geil")){
1395                                                case 1:
1396                                                        mes "[Dequ'ee]";
1397                                                        mes "Hans, Bankley,";
1398                                                        mes "Muetro and Geil.";
1399                                                        mes "So then the full";
1400                                                        mes "code would be...";
1401                                                        next;
1402                                                        mes "[Dequ'ee]";
1403                                                        mes " ";
1404                                                        mes "victkleyundncem";
1405                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1406                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1407                                                        mes "TheisWesomeof";
1408                                                        next;
1409                                                        mes "[Dequ'ee]";
1410                                                        mes "No...";
1411                                                        mes "There's no way";
1412                                                        mes "I can decode it the";
1413                                                        mes "way it is now. Let's";
1414                                                        mes "try another combination.";
1415                                                        close;
1416                                                        break;
1417                                                case 2:
1418                                                        mes "[Dequ'ee]";
1419                                                        mes "Hans, Bankley,";
1420                                                        mes "Geil and Muetro.";
1421                                                        mes "So then the full";
1422                                                        mes "code would be...";
1423                                                        next;
1424                                                        mes "[Dequ'ee]";
1425                                                        mes " ";
1426                                                        mes "victkleyundncem";
1427                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1428                                                        mes "TheisWesomeof";
1429                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1430                                                        next;
1431                                                        mes "[Dequ'ee]";
1432                                                        mes "No...";
1433                                                        mes "There's no way";
1434                                                        mes "I can decode it the";
1435                                                        mes "way it is now. Let's";
1436                                                        mes "try another combination.";
1437                                                        close;
1438                                                        break;
1439                                        }
1440                                        break;
1441                        }
1442                        break;
1443                case 3:         
1444                        mes "[Dequ'ee]";
1445                        mes "Okay, Geil's";
1446                        mes "code is what we'll";
1447                        mes "use first. Now, whose";
1448                        mes "code do you think";
1449                        mes "should go second?";
1450                        next;
1451                        switch(select("Muetro", "Hans", "Bankley")){
1452                                case 1:                                 
1453                                        mes "[Dequ'ee]";
1454                                        mes "Muestro's...?";
1455                                        mes "Alright, then";
1456                                        mes "the person with";
1457                                        mes "the third code";
1458                                        mes "would be...?";
1459                                        next;
1460                                        switch(select("Hans", "Bankley")){
1461                                                case 1:                 
1462                                                        mes "[Dequ'ee]";
1463                                                        mes "Geil, Muetro,";
1464                                                        mes "Hans and Bankley.";
1465                                                        mes "So then the full";
1466                                                        mes "code would be...";
1467                                                        next;
1468                                                        mes "[Dequ'ee]";
1469                                                        mes " ";
1470                                                        mes "TheisWesomeof";
1471                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1472                                                        mes "victkleyundncem";
1473                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1474                                                        next;
1475                                                        mes "[Dequ'ee]";
1476                                                        mes "No...";
1477                                                        mes "There's no way";
1478                                                        mes "I can decode it the";
1479                                                        mes "way it is now. Let's";
1480                                                        mes "try... Wait!";
1481                                                        next;
1482                                                        mes "[Dequ'ee]";
1483                                                        mes "I think that we";
1484                                                        mes "can make sense of this";
1485                                                        mes "thing! Give me a while";
1486                                                        mes "to formulate an algorithm!";
1487                                                        set tu_swordman, 17;
1488                                                        close;
1489                                                        break;
1490                                                case 2:
1491                                                        mes "[Dequ'ee]";
1492                                                        mes "Geil, Muetro,";
1493                                                        mes "Bankley and Hans.";
1494                                                        mes "So then the full";
1495                                                        mes "code would be...";
1496                                                        next;
1497                                                        mes "[Dequ'ee]";
1498                                                        mes " ";
1499                                                        mes "TheisWesomeof";
1500                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1501                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1502                                                        mes "victkleyundncem";
1503                                                        next;
1504                                                        mes "[Dequ'ee]";
1505                                                        mes "No...";
1506                                                        mes "There's no way";
1507                                                        mes "I can decode it the";
1508                                                        mes "way it is now. Let's";
1509                                                        mes "try another combination.";
1510                                                        close;
1511                                                        break;
1512                                        }
1513                                        break;
1514                                case 2:
1515                                        mes "[Dequ'ee]";
1516                                        mes "Han's...?";
1517                                        mes "Alright, then";
1518                                        mes "the person with";
1519                                        mes "the third code";
1520                                        mes "would be...?";
1521                                        next;
1522                                        switch(select("Muetro", "Bankley")){
1523                                                case 1:
1524                                                        mes "[Dequ'ee]";
1525                                                        mes "Geil, Hans,";
1526                                                        mes "Muetro and Bankley.";
1527                                                        mes "So then the full";
1528                                                        mes "code would be...";
1529                                                        next;
1530                                                        mes "[Dequ'ee]";
1531                                                        mes " ";
1532                                                        mes "TheisWesomeof";
1533                                                        mes "victkleyundncem";
1534                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1535                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1536                                                        next;
1537                                                        mes "[Dequ'ee]";
1538                                                        mes "No...";
1539                                                        mes "There's no way";
1540                                                        mes "I can decode it the";
1541                                                        mes "way it is now. Let's";
1542                                                        mes "try another combination.";
1543                                                        close;
1544                                                        break;
1545                                                case 2:
1546                                                        mes "[Dequ'ee]";
1547                                                        mes "Geil, Hans,";
1548                                                        mes "Bankley and Muetro.";
1549                                                        mes "So then the full";
1550                                                        mes "code would be...";
1551                                                        next;
1552                                                        mes "[Dequ'ee]";
1553                                                        mes " ";
1554                                                        mes "TheisWesomeof";
1555                                                        mes "victkleyundncem";
1556                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1557                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1558                                                        next;
1559                                                        mes "[Dequ'ee]";
1560                                                        mes "No...";
1561                                                        mes "There's no way";
1562                                                        mes "I can decode it the";
1563                                                        mes "way it is now. Let's";
1564                                                        mes "try another combination.";
1565                                                        close;
1566                                                        break;
1567                                        }
1568                                        break;
1569                                case 3:
1570                                        mes "[Dequ'ee]";
1571                                        mes "Bankley's...?";
1572                                        mes "Alright, then";
1573                                        mes "the person with";
1574                                        mes "the third code";
1575                                        mes "would be...?";
1576                                        next;
1577                                        switch(select("Muetro", "Hans")){
1578                                                case 1:
1579                                                        mes "[Dequ'ee]";
1580                                                        mes "Geil, Bankley,";
1581                                                        mes "Muetro and Hans.";
1582                                                        mes "So then the full";
1583                                                        mes "code would be...";
1584                                                        next;
1585                                                        mes "[Dequ'ee]";
1586                                                        mes " ";
1587                                                        mes "TheisWesomeof";
1588                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1589                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1590                                                        mes "victkleyundncem";
1591                                                        next;
1592                                                        mes "[Dequ'ee]";
1593                                                        mes "No...";
1594                                                        mes "There's no way";
1595                                                        mes "I can decode it the";
1596                                                        mes "way it is now. Let's";
1597                                                        mes "try another combination.";
1598                                                        close;
1599                                                        break;
1600                                                case 2:
1601                                                        mes "[Dequ'ee]";
1602                                                        mes "Geil, Bankley,";
1603                                                        mes "Hans and Muetro.";
1604                                                        mes "So then the full";
1605                                                        mes "code would be...";
1606                                                        next;
1607                                                        mes "[Dequ'ee]";
1608                                                        mes " ";
1609                                                        mes "TheisWesomeof";
1610                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1611                                                        mes "victkleyundncem";
1612                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1613                                                        next;
1614                                                        mes "[Dequ'ee]";
1615                                                        mes "No...";
1616                                                        mes "There's no way";
1617                                                        mes "I can decode it the";
1618                                                        mes "way it is now. Let's";
1619                                                        mes "try another combination.";
1620                                                        close;
1621                                                        break;
1622                                        }
1623                                        break;
1624                        }
1625                        break;
1626                case 4:
1627                        mes "[Dequ'ee]";
1628                        mes "Okay, Bankley's";
1629                        mes "code is what we'll";
1630                        mes "use first. Now, whose";
1631                        mes "code do you think";
1632                        mes "should go second?";
1633                        next;
1634                        switch(select("Muetro", "Hans", "Geil")){
1635                                case 1:
1636                                        mes "[Dequ'ee]";
1637                                        mes "Muestro's...?";
1638                                        mes "Alright, then";
1639                                        mes "the person with";
1640                                        mes "the third code";
1641                                        mes "would be...?";
1642                                        next;
1643                                        switch(select("Hans", "Geil")){
1644                                                case 1:
1645                                                        mes "[Dequ'ee]";
1646                                                        mes "Bankley, Muetro,";
1647                                                        mes "Hans and Geil.";
1648                                                        mes "So then the full";
1649                                                        mes "code would be...";
1650                                                        next;
1651                                                        mes "[Dequ'ee]";
1652                                                        mes " ";
1653                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1654                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1655                                                        mes "victkleyundncem";
1656                                                        mes "TheisWesomeof";
1657                                                        next;
1658                                                        mes "[Dequ'ee]";
1659                                                        mes "No...";
1660                                                        mes "There's no way";
1661                                                        mes "I can decode it the";
1662                                                        mes "way it is now. Let's";
1663                                                        mes "try another combination.";
1664                                                        close;
1665                                                        break;
1666                                                case 2:
1667                                                        mes "[Dequ'ee]";
1668                                                        mes "Bankley, Muetro,";
1669                                                        mes "Geil and Hans.";
1670                                                        mes "So then the full";
1671                                                        mes "code would be...";
1672                                                        next;
1673                                                        mes "[Dequ'ee]";
1674                                                        mes " ";
1675                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1676                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1677                                                        mes "TheisWesomeof";
1678                                                        mes "victkleyundncem";
1679                                                        next;
1680                                                        mes "[Dequ'ee]";
1681                                                        mes "No...";
1682                                                        mes "There's no way";
1683                                                        mes "I can decode it the";
1684                                                        mes "way it is now. Let's";
1685                                                        mes "try another combination.";
1686                                                        close;
1687                                                        break;
1688                                        }
1689                                        break;
1690                                case 2:
1691                                        mes "[Dequ'ee]";
1692                                        mes "Hans's...?";
1693                                        mes "Alright, then";
1694                                        mes "the person with";
1695                                        mes "the third code";
1696                                        mes "would be...?";
1697                                        next;
1698                                        switch(select("Muetro", "Geil")){
1699                                                case 1:
1700                                                        mes "[Dequ'ee]";
1701                                                        mes "Bankley, Hans,";
1702                                                        mes "Muetro and Geil.";
1703                                                        mes "So then the full";
1704                                                        mes "code would be...";
1705                                                        next;
1706                                                        mes "[Dequ'ee]";
1707                                                        mes " ";
1708                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1709                                                        mes "victkleyundncem";
1710                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1711                                                        mes "TheisWesomeof";
1712                                                        next;
1713                                                        mes "[Dequ'ee]";
1714                                                        mes "No...";
1715                                                        mes "There's no way";
1716                                                        mes "I can decode it the";
1717                                                        mes "way it is now. Let's";
1718                                                        mes "try another combination.";
1719                                                        close;
1720                                                        break;
1721                                                case 2:
1722                                                        mes "[Dequ'ee]";
1723                                                        mes "Bankley, Hans,";
1724                                                        mes "Geil and Muetro.";
1725                                                        mes "So then the full";
1726                                                        mes "code would be...";
1727                                                        mes " ";
1728                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1729                                                        mes "victkleyundncem";
1730                                                        mes "TheisWesomeof";
1731                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1732                                                        next;
1733                                                        mes "[Dequ'ee]";
1734                                                        mes "No...";
1735                                                        mes "There's no way";
1736                                                        mes "I can decode it the";
1737                                                        mes "way it is now. Let's";
1738                                                        mes "try another combination.";
1739                                                        close;
1740                                                        break;
1741                                        }
1742                                        break;
1743                                case 3:
1744                                        mes "[Dequ'ee]";
1745                                        mes "Geil's...?";
1746                                        mes "Alright, then";
1747                                        mes "the person with";
1748                                        mes "the third code";
1749                                        mes "would be...?";
1750                                        next;
1751                                        switch(select("Muetro", "Hans")){
1752                                                case 1:
1753                                                        mes "[Dequ'ee]";
1754                                                        mes "Bankley, Geil,";
1755                                                        mes "Muetro, and Hans.";
1756                                                        mes "So then the full";
1757                                                        mes "code would be...";
1758                                                        next;
1759                                                        mes "[Dequ'ee]";
1760                                                        mes " ";
1761                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1762                                                        mes "TheisWesomeof";
1763                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1764                                                        mes "victkleyundncem";
1765                                                        next;
1766                                                        mes "[Dequ'ee]";
1767                                                        mes "No...";
1768                                                        mes "There's no way";
1769                                                        mes "I can decode it the";
1770                                                        mes "way it is now. Let's";
1771                                                        mes "try... Wait!";
1772                                                        next;
1773                                                        mes "[Dequ'ee]";
1774                                                        mes "I think that we";
1775                                                        mes "can make sense of this";
1776                                                        mes "thing! Give me a while";
1777                                                        mes "to formulate an algorithm!";
1778                                                        set tu_swordman, 18;
1779                                                        close;
1780                                                        break;
1781                                                case 2:
1782                                                        mes "[Dequ'ee]";
1783                                                        mes "Bankley, Geil,";
1784                                                        mes "Hans, Muetro.";
1785                                                        mes "So then the full";
1786                                                        mes "code would be...";
1787                                                        next;
1788                                                        mes "[Dequ'ee]";
1789                                                        mes " ";
1790                                                        mes "hekdlfiDrindkelsd";
1791                                                        mes "TheisWesomeof";
1792                                                        mes "victkleyundncem";
1793                                                        mes "ConBanfoevidehi";
1794                                                        next;
1795                                                        mes "[Dequ'ee]";
1796                                                        mes "No...";
1797                                                        mes "There's no way";
1798                                                        mes "I can decode it the";
1799                                                        mes "way it is now. Let's";
1800                                                        mes "try another combination.";
1801                                                        close;
1802                                                        break;
1803                                        }
1804                                        break;                                         
1805                        }
1806                        break;
1807        }
1808}
1809
1810if(tu_swordman == 15){
1811        set @hans$, "victkleyundncem";
1812        set @bang$, "hekdlfiDrindkelsd";
1813        set @mutr$, "ConBanfoevidehi";
1814        set @geil$, "TheisWesomeof";
1815        mes "[Dequ'ee]";
1816        mes "Ah, you're back.";
1817        mes "I've just got a new";
1818        mes "lead on the possible";
1819        mes "identity of the killer.";
1820        next;
1821        mes "[Dequ'ee]";
1822        mes "I've just heard that all our suspects have pieces of some";
1823        mes "sort of code. If we can put the code together and decipher it, we can figure out who the murderer might be.";
1824        next;
1825        mes "[Dequ'ee]";
1826        mes "Did you get all the codes";
1827        mes "from all the suspects? First,";
1828        mes "tell me the code that Hans had.";
1829        next;
1830        set @inputstr$, NULL;
1831        input @inputstr$;
1832        if(@inputstr$ == @hans$){
1833                mes "[Dequ'ee]";
1834                mes "victkleyundncem?";
1835                mes "That's certainly";
1836                mes "strange sounding.";
1837                mes "Now, tell me Bankley's.";
1838                next;
1839                set @inputstr$, NULL;
1840                input @inputstr$;
1841                if(@inputstr$ == @bang$){
1842                        mes "[Dequ'ee]";
1843                        mes "hekdlfiDrindkelsd..";
1844                        mes "What the hell is that...?";
1845                        mes "It's certainly cryptic.";
1846                        mes "What about Muetro's?";
1847                        next;
1848                        set @inputstr$, NULL;
1849                        input @inputstr$;
1850                        if(@inputstr$ == @mutr$){
1851                                mes "[Dequ'ee]";
1852                                mes "ConBanfoevidehi.";
1853                                mes "This is going to";
1854                                mes "be tough to figure";
1855                                mes "out. Alright, now";
1856                                mes "tell me Geil's.";
1857                                next;
1858                                set @inputstr$, NULL;
1859                                input @inputstr$;
1860                                if(@inputstr$ == @geil$){
1861                                        mes "[Dequ'ee]";
1862                                        mes "TheisWesomeof...";
1863                                        mes "Alright, great.";
1864                                        mes "Now all we have to";
1865                                        mes "do is figure out what";
1866                                        mes "all of this means.";
1867                                        next;
1868                                        mes "[Dequ'ee]";
1869                                        mes "This is going to";
1870                                        mes "be really difficult.";
1871                                        mes "Do you have any ideas?";
1872                                        mes "We have to figure this";
1873                                        mes "out, it's the only clue";
1874                                        mes "that we have...";
1875                                        set tu_swordman, 16;//Check
1876                                        close;
1877                                } else {
1878                                        mes "[Dequ'ee]";
1879                                        mes "...Are you sure that you heard";
1880                                        mes "him right? Why don't you go check it out again?";
1881                                        close;
1882                                }
1883                        } else {
1884                                mes "[Dequ'ee]";
1885                                mes "...Are you sure that you heard";
1886                                mes "him right? Why don't you go check it out again?";
1887                                close;
1888                        }
1889                } else {
1890                        mes "[Dequ'ee]";
1891                        mes "...Are you sure that you heard";
1892                        mes "him right? Why don't you go check it out again?";
1893                        close;
1894                }
1895        } else {
1896                mes "[Dequ'ee]";
1897                mes "Are you sure that's right?";
1898                mes "No, no, I don't think it is.";
1899                mes "Would you check that code and interrogate the suspects again";
1900                mes "if you need to?";
1901                close;
1902        }
1903}
1904
1905if(tu_swordman == 14){
1906        mes "[Dequ'ee]";
1907        mes "Didn't I ask you";
1908        mes "to interrogate the";
1909        mes "suspects over in Morroc?";
1910        mes "We need to finish this";
1911        mes "investigation as soon";
1912        mes "as possible!";
1913        close;
1914}
1915
1916if(tu_swordman == 13){
1917        mes "[Dequ'ee]";
1918        mes "Ah, you're here!";
1919        mes "Shurank must have";
1920        mes "asked you to help me.";
1921        mes "I really appreciate that.";
1922        next;
1923        mes "[Dequ'ee]";
1924        mes "As you've probably figured out, I'm currently investigating a murder. Basically, I want you to help me figure out who the killer is.";
1925        next;
1926        mes "[Dequ'ee]";
1927        mes "As for the victim, well, that's classified information. You understand, don't you?";
1928        next;
1929        mes "[Dequ'ee]";
1930        mes "Now, I want you to go to Morroc and interrogate four suspects. Their names are ^5D478BMuetro^000000, ^5D478BGeil^000000, ^5D478BHans^000000";
1931        mes "and ^5D478BBankley^000000. It shouldn't be too difficult.";
1932        next;
1933        mes "[Dequ'ee]";
1934        mes "After you speak to all of them, come back and report to me. And it's especially important that you remember or write down any important clues you might get";
1935        mes "from our suspects.";
1936        next;
1937        mes "[Dequ'ee]";
1938        mes "Also, keep in mind that this is a special mission for the Swordman Association. So keep everything you learn a secret. Understood?";
1939        next;
1940        mes "[Dequ'ee]";
1941        mes "Now go and see if you can learn anything from Muetro, Geil, Hans and Bankley. We've got to figure out the killer's identity as soon as we can!";
1942        next;
1943        mes "[Dequ'ee]";
1944        mes "Oh wait...";
1945        mes "Morroc is a little far. Alright, I'll drop you off somewhere";
1946        mes "near that city.";
1947        next;
1948        set tu_swordman, 14;
1949        warp "moc_fild07",359,201;
1950        close;
1951}
1952
1953if((tu_swordman > 7) && (tu_swordman < 13)){
1954        mes "[Dequ'ee]";
1955        mes "Hmm...";
1956        mes "Still receiving";
1957        mes "special training";
1958        mes "from Shurank?";
1959        next;
1960        mes "[Dequ'ee]";
1961        mes "That's great.";
1962        mes "Swordmen nowadays are getting sloppier and sloppier. Someone has to keep the new guys in line and on their toes!";
1963        close;
1964}
1965
1966if(tu_swordman == 7){
1967        mes "[Dequ'ee]";
1968        mes "What are you";
1969        mes "still doing here?";
1970        mes "Go and deliver my";
1971        mes "message to Shurank.";
1972        next;
1973        mes "[Dequ'ee]";
1974        mes "Let him now that we aren't";
1975        mes "sure of the killer's identity,";
1976        mes "but we have a list of suspects.";
1977        mes "Sooner or later, we'll figure";
1978        mes "out who he is.";
1979        close;
1980}
1981
1982if(tu_swordman == 6){   
1983        mes "[Dequ'ee]";
1984        mes "Ah...!";
1985        mes "Are you the Swordman";
1986        mes "sent by Shurank? Good,";
1987        mes "I've been waiting...";
1988        next;
1989        mes "[Dequ'ee]";
1990        mes "Now tell me...";
1991        mes "What message does";
1992        mes "Shurank have for me?";
1993        next;
1994        switch(select("Killer...", "Murderer...")){
1995                case 1:
1996                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
1997                        mes "What happened";
1998                        mes "to the killer?";
1999                        next;
2000                        switch(select("Who he is...", "Who is behind...")){
2001                                case 1:
2002                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2003                                        mes "Did you find";
2004                                        mes "out who he is?";
2005                                        mes "If you did...";
2006                                        next;
2007                                        switch(select("Why are we...", "What are we...")){
2008                                                case 1:
2009                                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2010                                                        mes "Why are sitting";
2011                                                        mes "around, doing nothing?!";
2012                                                        next;
2013                                                        mes "[Dequ'ee]";
2014                                                        mes "So Shurank is asking,";
2015                                                        mes "'What happened to the killer?";
2016                                                        mes "Did you find out who he is? If you did, why are we sitting around, doing nothing?'";
2017                                                        next;
2018                                                        mes "[Dequ'ee]";
2019                                                        mes "Hmm...";
2020                                                        mes "That doesn't seem to";
2021                                                        mes "be the message I'm supposed to receive from Shurack. I need his exact message or I can't send";
2022                                                        mes "a response...";
2023                                                        close;
2024                                                        break;
2025                                                case 2:
2026                                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2027                                                        mes "What are we";
2028                                                        mes "supposed to do now?";
2029                                                        next;
2030                                                        mes "[Dequ'ee]";
2031                                                        mes "So Shurank is asking,";
2032                                                        mes "'What happened to the killer?";
2033                                                        mes "Did you find out who he is? If you did, what are we supposed to do now?'";
2034                                                        next;
2035                                                        mes "[Dequ'ee]";
2036                                                        mes "Hmm...";
2037                                                        mes "That doesn't seem to";
2038                                                        mes "be the message I'm supposed to receive from Shurack. I need his exact message or I can't send";
2039                                                        mes "a response...";
2040                                                        close;
2041                                                        break;
2042                                        }
2043                                        break;
2044                                case 2:
2045                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2046                                        mes "Did you figure out";
2047                                        mes "who's behind all this?";
2048                                        mes "If you did...";
2049                                        next;
2050                                        switch(select("Why are we...", "What are we...")){
2051                                                case 1:
2052                                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2053                                                        mes "Why are sitting";
2054                                                        mes "around, doing nothing?!";
2055                                                        next;
2056                                                        mes "[Dequ'ee]";
2057                                                        mes "So Shurank is asking,";
2058                                                        mes "'What happened to the killer?";
2059                                                        mes "Did you figure out who's behind all this? If you did, why are we sitting around, doing nothing?'";
2060                                                        next;
2061                                                        mes "[Dequ'ee]";
2062                                                        mes "Hmm...";
2063                                                        mes "That doesn't seem to";
2064                                                        mes "be the message I'm supposed to receive from Shurack. I need his exact message or I can't send";
2065                                                        mes "a response...";
2066                                                        close;
2067                                                        break;
2068                                                case 2:
2069                                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2070                                                        mes "What are we";
2071                                                        mes "supposed to do now?";
2072                                                        next;
2073                                                        mes "[Dequ'ee]";
2074                                                        mes "So Shurank is asking,";
2075                                                        mes "'What happened to the killer?";
2076                                                        mes "Did you figure out who's behind all this? If you did, what are we supposed to do now?'";
2077                                                        next;
2078                                                        mes "[Dequ'ee]";
2079                                                        mes "Hmm...";
2080                                                        mes "That doesn't seem to";
2081                                                        mes "be the message I'm supposed to receive from Shurack. I need his exact message or I can't send";
2082                                                        mes "a response...";
2083                                                        close;
2084                                                        break;
2085                                        }
2086                                        break;
2087                        }
2088                        break;
2089                case 2:
2090                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2091                        mes "What happened";
2092                        mes "to the murderer?";
2093                        next;
2094                        switch(select("Who he is...", "Who is behind...")){
2095                                case 1:
2096                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2097                                        mes "Did you find";
2098                                        mes "out who he is?";
2099                                        mes "If you did...";
2100                                        next;
2101                                        switch(select("Why are we...", "What are we...")){
2102                                                case 1:
2103                                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2104                                                        mes "Why are sitting";
2105                                                        mes "around, doing nothing?!";
2106                                                        next;
2107                                                        mes "[Dequ'ee]";
2108                                                        mes "So Shurank is asking,";
2109                                                        mes "'What happened to the";
2110                                                        mes "murderer? Did you find";
2111                                                        mes "out who he is? If you did,";
2112                                                        mes "why are we sitting around,";
2113                                                        mes "doing nothing?'";
2114                                                        next;
2115                                                        mes "[Dequ'ee]";
2116                                                        mes "Hmm...";
2117                                                        mes "That doesn't seem to";
2118                                                        mes "be the message I'm supposed to receive from Shurack. I need his exact message or I can't send";
2119                                                        mes "a response...";
2120                                                        close;
2121                                                        break;
2122                                                case 2:
2123                                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2124                                                        mes "What are we";
2125                                                        mes "supposed to do now?";
2126                                                        next;
2127                                                        mes "[Dequ'ee]";
2128                                                        mes "So Shurank is asking,";
2129                                                        mes "'What happened to the";
2130                                                        mes "murderer? Did you find";
2131                                                        mes "out who he is? If you did,";
2132                                                        mes "what are we supposed to do now?'";
2133                                                        next;
2134                                                        mes "[Dequ'ee]";
2135                                                        mes "Hmm...";
2136                                                        mes "I understand";
2137                                                        mes "his concerns.";
2138                                                        mes "Alright, now please";
2139                                                        mes "give him this answer.";
2140                                                        next;
2141                                                        mes "[Dequ'ee]";
2142                                                        mes "We haven't found";
2143                                                        mes "out who the murderer";
2144                                                        mes "is for sure. However,";
2145                                                        mes "we have a list of suspects";
2146                                                        mes "and we'll figure it out soon.";
2147                                                        next;
2148                                                        mes "[Dequ'ee]";
2149                                                        mes "Thank you for taking the trouble to come this far. Let me reward you with some experience points.";
2150                                                        set tu_swordman, 7;
2151                                                        getexp 1120,0;
2152                                                        next;
2153                                                        mes "[Dequ'ee]";
2154                                                        mes "Take care";
2155                                                        mes "of yourself,";
2156                                                        mes "brave Swordman.";
2157                                                        next;
2158                                                        warp "izlude",35,78;
2159                                                        close;
2160                                                        break;
2161                                        }
2162                                        break;
2163                                case 2:
2164                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2165                                        mes "Did you figure out";
2166                                        mes "who's behind all this?";
2167                                        mes "If you did...";
2168                                        next;
2169                                        switch(select("Why are we...", "What are we...")){
2170                                                case 1:
2171                                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2172                                                        mes "Why are sitting";
2173                                                        mes "around, doing nothing?!";
2174                                                        next;
2175                                                        mes "[Dequ'ee]";
2176                                                        mes "So Shurank is asking,";
2177                                                        mes "'What happened to the";
2178                                                        mes "murderer? Did you figure";
2179                                                        mes "out who's behind all this?";
2180                                                        mes "If you did, why are we sitting around, doing nothing?'";
2181                                                        next;
2182                                                        mes "[Dequ'ee]";
2183                                                        mes "Hmm...";
2184                                                        mes "That doesn't seem to";
2185                                                        mes "be the message I'm supposed to receive from Shurack. I need his exact message or I can't send";
2186                                                        mes "a response...";
2187                                                        close;
2188                                                        break;
2189                                                case 2:
2190                                                        mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
2191                                                        mes "What are we";
2192                                                        mes "supposed to do now?";
2193                                                        next;
2194                                                        mes "[Dequ'ee]";
2195                                                        mes "So Shurank is asking,";
2196                                                        mes "'What happened to the";
2197                                                        mes "murderer? Did you figure";
2198                                                        mes "out who's behind all this?";
2199                                                        mes "If you did, what are we";
2200                                                        mes "supposed to do now?";
2201                                                        next;
2202                                                        mes "[Dequ'ee]";
2203                                                        mes "Hmm...";
2204                                                        mes "That doesn't seem to";
2205                                                        mes "be the message I'm supposed to receive from Shurack. I need his exact message or I can't send";
2206                                                        mes "a response...";
2207                                                        close;
2208                                                        break;
2209                                        }
2210                                        break;
2211                        }
2212                        break;
2213        }
2214}
2215       
2216        mes "Hmm...?";
2217        mes "Do you have any";
2218        mes "business with me?";
2219        close;
2220}
2221
2222//=================================================Geil====================================================
2223morocc_in,51,101,3      script  Geil    89,{
2224        mes "[Geil]";
2225        if(tu_swordman == 15){
2226                mes "Were you sent by the authorities? Quit giving me such a hard time! I'm not the murderer! I don't even know who was killed. I'm not the one you're looking for!";
2227
2228                next;
2229                mes "[Geil]";
2230                mes "Sure, some weird";
2231                mes "guy told me some";
2232                mes "kind of code related to all this, but that's it! That's all I know! I'm not the killer, I'm not an accessory, nothing!";
2233                next;
2234                mes "[Geil]";
2235                mes "^5D478BTheisWesomeof^000000";
2236                mes "That's the code. I can't believe that I'm unable to forget this.";
2237                mes "I mean, I think I was drunk";
2238                mes "when that guy told me.";
2239                next;
2240                mes "[Geil]";
2241                mes "What's so important about this code, and why do you guys keep hounding me about the murder?!";
2242                close;
2243        }
2244        if(tu_swordman == 14){
2245                mes "Were you sent by the authorities? Quit giving me such a hard time! I'm not the murderer! I don't even know who was killed. I'm not the one you're looking for!";
2246
2247                next;
2248                mes "[Geil]";
2249                mes "Sure, some weird";
2250                mes "guy told me some";
2251                mes "kind of code related to all this, but that's it! That's all I know! I'm not the killer, I'm not an accessory, nothing!";
2252                next;
2253                mes "[Geil]";
2254                mes "^5D478BTheisWesomeof^000000";
2255                mes "That's the code. I can't believe that I'm unable to forget this.";
2256                mes "I mean, I think I was drunk";
2257                mes "when that guy told me.";
2258                next;
2259                mes "[Geil]";
2260                mes "What's so important about this code, and why do you guys keep hounding me about the murder?!";
2261                set tu_swordman, 15;
2262                close;
2263        }
2264        mes "We should all";
2265        mes "strive to live in";
2266        mes "peace and harmony";
2267        mes "with our fellow man.";
2268        next;
2269        mes "[Geil]";
2270        mes "But fear, distrust and panic always seem to get in the way and mess up world events. We've got to find it within ourselves to get along with others. Don't you agree?";
2271        close;
2272}
2273
2274//=================================================Meutro====================================================           
2275morocc,82,292,5 script  Muetro  84,{
2276        mes "[Muetro]";
2277        if(tu_swordman == 15){
2278                mes "You're just";
2279                mes "like all the others.";
2280                mes "You want the code";
2281                mes "I know, right?";
2282                next;
2283                mes "[Muetro]";
2284                mes "^5D478BConBanfoevidehi^000000";
2285                mes "Happy now? Now";
2286                mes "leave me alone and";
2287                mes "catch the murderer.";
2288                close;
2289        }
2290        if(tu_swordman == 14){
2291                mes "You're just";
2292                mes "like all the others.";
2293                mes "You want the code";
2294                mes "I know, right?";
2295                next;
2296                mes "[Muetro]";
2297                mes "^5D478BConBanfoevidehi^000000";
2298                mes "Happy now? Now";
2299                mes "leave me alone and";
2300                mes "catch the murderer.";
2301                set tu_swordman, 15;
2302                close;
2303        }
2304        mes "^666666*Sigh*^000000";
2305        mes "I try and I try, but sometimes ridiculous things happen and";
2306        mes "I can't do anything about them.";
2307        next;
2308        mes "[Muetro]";
2309        mes "I suppose it's fate. There's no escaping what I can't possibly";
2310        mes "hope to control or understand.";
2311        close;
2312}
2313
2314//=================================================Hans====================================================
2315morocc,240,72,3 script  Hans    86,{
2316        mes "[Hans]";
2317        if(tu_swordman == 15){
2318                mes "Help me!";
2319                mes "Please help me!";
2320                mes "I'm no murderer!";
2321                mes "I'm practically";
2322                mes "harmless!";
2323                next;
2324                mes "[Hans]";
2325                mes "^5D478Bvictkleyundncem^000000";
2326                mes "This is code I know.";
2327                mes "Some strange person";
2328                mes "told it to me earlier and said";
2329                mes "that I'd need to know it soon!";
2330                next;
2331                mes "[Hans]";
2332                mes "He said that this code";
2333                mes "would save my life. First,";
2334                mes "I thought he was crazy, but for";
2335                mes "some reason I can't forget it.";
2336                next;
2337                mes "[Hans]";
2338                mes "It's like he used magic or something to make it stick out in my brain. Please leave me alone, this is all I know!";
2339                close;
2340        }
2341        if(tu_swordman == 14){
2342                mes "Help me!";
2343                mes "Please help me!";
2344                mes "I'm no murderer!";
2345                mes "I'm practically";
2346                mes "harmless!";
2347                next;
2348                mes "[Hans]";
2349                mes "^5D478Bvictkleyundncem^000000";
2350                mes "This is code I know.";
2351                mes "Some strange person";
2352                mes "told it to me earlier and said";
2353                mes "that I'd need to know it soon!";
2354                next;
2355                mes "[Hans]";
2356                mes "He said that this code";
2357                mes "would save my life. First,";
2358                mes "I thought he was crazy, but for";
2359                mes "some reason I can't forget it.";
2360                next;
2361                mes "[Hans]";
2362                mes "It's like he used magic or something to make it stick out in my brain. Please leave me alone, this is all I know!";
2363                set tu_swordman, 15;
2364                close;
2365        }
2366        mes "I'm sorry...";
2367        mes "But I don't think I can be of any help to you. Right now, it seems that I've got problems of my own...";
2368        close;
2369}
2370       
2371//=================================================Bankley====================================================
2372morocc_in,12,156,3      script  Bankley 97,{
2373        if(tu_swordman > 19){
2374                mes "^3355FFBankley had a pitiable";
2375                mes "expression on his face.^000000";
2376                mes "^3355FFHis body is completely lifeless. There's a long, deep wound in his chest, and a blood drenched knife is clenched in his right hand.^000000";
2377                close;
2378        }
2379        if(tu_swordman == 19){
2380                mes "...";
2381                mes "......";
2382                next;
2383                mes "^3355FFHe's dead!^000000";
2384                next;
2385                mes "^3355FFBankley had a sad, pitiable expression on his face. Since the color is still fresh in his cheeks, he died only a little while ago.";
2386                mes "^3355FFThere is a long, deep wound in his chest, and a blood drenched knife is clenched in his right hand.^000000";
2387                set tu_swordman, 20;
2388                close;
2389        }
2390        mes "[Bankley]";
2391        if(tu_swordman == 15){
2392                mes "I didn't kill anybody...!";
2393                mes "I'm innocent and don't";
2394                mes "have anything to hide!";
2395                next;
2396                mes "[Bankley]";
2397                mes "But look...";
2398                mes "If it helps, let me give you this weird code that some strange guy gave me. I guess it's supposed to be some kind of clue.";
2399                next;
2400                mes "[Bankley]";
2401                mes "^5D478BhekdlfiDrindkelsd^000000";
2402                mes "Do you understand what";
2403                mes "it means? I have no idea, but";
2404                mes "I told you everything I know!";
2405                next;
2406                mes "[Bankley]";
2407                mes "I feel so violated!";
2408                mes "Once you prove I'm innocent, are you going to compensate me for";
2409                mes "my mental suffering!?";
2410                next;
2411                mes "[Bankley]";
2412                mes "Stop bothering me";
2413                mes "and wasting your time.";
2414                mes "You're better off hunting";
2415                mes "for the real culprit!";
2416                close;
2417        }
2418        if(tu_swordman == 14){
2419                mes "I didn't kill anybody...!";
2420                mes "I'm innocent and don't";
2421                mes "have anything to hide!";
2422                next;
2423                mes "[Bankley]";
2424                mes "But look...";
2425                mes "If it helps, let me give you this weird code that some strange guy gave me. I guess it's supposed to be some kind of clue.";
2426                next;
2427                mes "[Bankley]";
2428                mes "^5D478BhekdlfiDrindkelsd^000000";
2429                mes "Do you understand what";
2430                mes "it means? I have no idea, but";
2431                mes "I told you everything I know!";
2432                next;
2433                mes "[Bankley]";
2434                mes "I feel so violated!";
2435                mes "Once you prove I'm innocent, are you going to compensate me for";
2436                mes "my mental suffering!?";
2437                next;
2438                mes "[Bankley]";
2439                mes "Stop bothering me";
2440                mes "and wasting your time.";
2441                mes "You're better off hunting";
2442                mes "for the real culprit!";
2443                set tu_swordman, 15;
2444                close;
2445        }
2446        mes "Even though I can't afford it now, my dream is to travel around the world and visit all of its great cities!";
2447        next;
2448        mes "[Bankley]";
2449        mes "Someday, I'm sure I'll get the chance to make my dreams";
2450        mes "come true. But for now, I'll have to live as best as I can.";
2451        close;
2452}
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