root/npc/merchants/gemstone.txt @ 23

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Line 
1//===== eAthena Script =======================================
2//= Gemstone trader
3//===== By: ==================================================
4//= L0ne_W0lf
5//===== Current Version: =====================================
6//= 1.2
7//===== Compatible With: =====================================
8//= eAhena SVN
9//===== Description: =========================================
10//= [Aegis Conversion]
11//= Trade various colors of gemstones for other color gemstones.
12//===== Additional Comments: =================================
13//= 1.0 Rescripted to Aegis 10.3 standards. [L0ne_W0lf]
14//=     Any notes pertaining to the prior trader may be found
15//=     in the cities/payon.txt
16//= 1.1 Corrected NPC names to fall within proper restrictions. [L0ne_W0lf]
17//= 1.2 Updated input with min/max values. [L0ne_W0lf]
18//=     Added a checkweight.
19//============================================================
20
21payon,173,238,5 script  Jade#pay        754,{
22        if (checkweight(1201,1) == 0) {
23                mes "^3355FFWait a second! Right now, you're carrying too many items with you. Please come back after putting some of your things into Kafra Storage.^000000";
24                close;
25        }
26        mes "[Jade]";
27        mes "Bring me two";
28        mes "Gemstones of the";
29        mes "same color, and I will";
30        mes "change them to Gemstones";
31        mes "of a different color.";
32        next;
33        switch(select("Blue Gemstones into Red ones!:Red Gemstones into Yellow ones!:Yellow Gemstones into Blue ones!")) {
34        case 1: callsub S_TradeGems,717,716;
35        case 2: callsub S_TradeGems,716,715;
36        case 3: callsub S_TradeGems,715,717;
37        }
38
39S_TradeGems:
40        if (countitem(getarg(0)) < 2) {
41                mes "[Jade]";
42                mes "Hah...!";
43                mes "You're kidding me, right?";
44                mes "I can't provide you with this";
45                mes "service if you don't";
46                mes "give me at least";
47                mes "2 "+getitemname(getarg(0))+"s!";
48                close;
49        }
50        else {
51                set .@gems,countitem(getarg(0))/2;
52                mes "[Jade]";
53                mes "I believe I can create";
54                mes "a total of " + .@gems + " " + getitemname(getarg(1)) + "s";
55                mes "using the "+getitemname(getarg(0))+"s";
56                mes "that you currently have.";
57                mes "What do you want to do?";
58                next;
59                switch(select("Give me as many as you can.:I want to set the amount.:I quit.")) {
60                case 1:
61                        delitem getarg(0),.@gems * 2;
62                        getitem getarg(1),.@gems;
63                        mes "[Jade]";
64                        mes "There you go.";
65                        mes "Feel free to come";
66                        mes "back any time.";
67                        mes "Hm, what's that look for?";
68                        mes "Is there something on my face?";
69                        close;
70                case 2:
71                        mes "[Jade]";
72                        mes "So how many";
73                        mes "do you want?";
74                        mes "The maximum number";
75                        mes "that you can enter is 100.";
76                        next;
77                        while(1) {
78                                input .@input,0,101;
79                                if (.@input == 0) {
80                                        mes "[Jade]";
81                                        mes "None at all?";
82                                        mes "I guess you";
83                                        mes "changed your mind...";
84                                        close;
85                                }
86                                else if (.@input > 100) {
87                                        mes "[Jade]";
88                                        mes "Errm...";
89                                        mes "I asked you to enter";
90                                        mes "an amount no greater";
91                                        mes "than 100, remember...?";
92                                        next;
93                                }
94                                else {
95                                        break;
96                                }
97                        }
98
99                        if (.@gems > .@input) {
100                                delitem getarg(0),.@input * 2;
101                                getitem getarg(1),.@input;
102                                mes "[Jade]";
103                                mes "There you go.";
104                                mes "Feel free to come";
105                                mes "back any time.";
106                                mes "Hm, what's that look for?";
107                                mes "Is there something on my face?";
108                        }
109                        close;
110                case 3:
111                        mes "[Jade]";
112                        mes "Sure, no problem.";
113                        mes "Come back any time.";
114                        close;
115                }
116        }
117}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.