root/src/char/int_guild.c @ 1

Revision 1, 42.5 kB (checked in by jinshiro, 17 years ago)
RevLine 
[1]1// Copyright (c) Athena Dev Teams - Licensed under GNU GPL
2// For more information, see LICENCE in the main folder
3
4#include "../common/cbasetypes.h"
5#include "../common/mmo.h"
6#include "../common/malloc.h"
7#include "../common/socket.h"
8#include "../common/db.h"
9#include "../common/lock.h"
10#include "../common/showmsg.h"
11#include "../common/strlib.h"
12#include "char.h"
13#include "inter.h"
14#include "int_storage.h"
15#include "int_guild.h"
16
17#include <string.h>
18#include <stdio.h>
19#include <stdlib.h>
20
21char guild_txt[1024] = "save/guild.txt";
22char castle_txt[1024] = "save/castle.txt";
23
24#ifndef TXT_SQL_CONVERT
25static DBMap* guild_db; // int guild_id -> struct guild*
26static DBMap* castle_db; // int castle_id -> struct guild_castle*
27
28static int guild_newid = 10000;
29
30static unsigned int guild_exp[100];
31
32int mapif_guild_broken(int guild_id, int flag);
33static bool guild_check_empty(struct guild *g);
34int guild_calcinfo(struct guild *g);
35int mapif_guild_basicinfochanged(int guild_id, int type, const void *data, int len);
36int mapif_guild_info(int fd, struct guild *g);
37int guild_break_sub(DBKey key, void *data, va_list ap);
38
39/// serializes the guild data structure into the provided string
40int inter_guild_tostr(char* str, struct guild* g)
41{
42        int i, c, len;
43
44        // save guild base info
45        len = sprintf(str, "%d\t%s\t%s\t%d,%d,%u,%d,%d\t%s#\t%s#\t",
46                g->guild_id, g->name, g->master, g->guild_lv, g->max_member, g->exp, g->skill_point, 0, g->mes1, g->mes2);
47
48        // save guild member info
49        for(i = 0; i < g->max_member; i++)
50        {
51                struct guild_member *m = &g->member[i];
52                len += sprintf(str + len, "%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%u,%d,%d\t%s\t",
53                               m->account_id, m->char_id,
54                               m->hair, m->hair_color, m->gender,
55                               m->class_, m->lv, m->exp, m->exp_payper, m->position,
56                               ((m->account_id > 0) ? m->name : "-"));
57        }
58
59        // save guild position info
60        for(i = 0; i < MAX_GUILDPOSITION; i++) {
61                struct guild_position *p = &g->position[i];
62                len += sprintf(str + len, "%d,%d\t%s#\t", p->mode, p->exp_mode, p->name);
63        }
64
65        // save guild emblem
66        len += sprintf(str + len, "%d,%d,", g->emblem_len, g->emblem_id);
67        for(i = 0; i < g->emblem_len; i++) {
68                len += sprintf(str + len, "%02x", (unsigned char)(g->emblem_data[i]));
69        }
70        len += sprintf(str + len, "$\t");
71
72        // save guild alliance info
73        c = 0;
74        for(i = 0; i < MAX_GUILDALLIANCE; i++)
75                if (g->alliance[i].guild_id > 0)
76                        c++;
77        len += sprintf(str + len, "%d\t", c);
78        for(i = 0; i < MAX_GUILDALLIANCE; i++) {
79                struct guild_alliance *a = &g->alliance[i];
80                if (a->guild_id > 0)
81                        len += sprintf(str + len, "%d,%d\t%s\t", a->guild_id, a->opposition, a->name);
82        }
83
84        // save guild expulsion info
85        c = 0;
86        for(i = 0; i < MAX_GUILDEXPULSION; i++)
87                if (g->expulsion[i].account_id > 0)
88                        c++;
89        len += sprintf(str + len, "%d\t", c);
90        for(i = 0; i < MAX_GUILDEXPULSION; i++) {
91                struct guild_expulsion *e = &g->expulsion[i];
92                if (e->account_id > 0)
93                        len += sprintf(str + len, "%d,%d,%d,%d\t%s\t%s\t%s#\t",
94                                       e->account_id, 0, 0, 0, e->name, "#", e->mes );
95        }
96
97        // save guild skill info
98        for(i = 0; i < MAX_GUILDSKILL; i++) {
99                len += sprintf(str + len, "%d,%d ", g->skill[i].id, g->skill[i].lv);
100        }
101        len += sprintf(str + len, "\t");
102
103        return 0;
104}
105#endif //TXT_SQL_CONVERT
106
107/// parses the guild data string into a guild data structure
108int inter_guild_fromstr(char* str, struct guild* g)
109{
110        int i, c;
111        char *pstr;
112
113        memset(g, 0, sizeof(struct guild));
114
115        {// load guild base info
116                int guildid;
117                char name[256]; // only 24 used
118                char master[256]; // only 24 used
119                int guildlv;
120                int max_member;
121                unsigned int exp;
122                int skpoint;
123                char mes1[256]; // only 60 used
124                char mes2[256]; // only 120 used
125                int len;
126
127                if( sscanf(str, "%d\t%[^\t]\t%[^\t]\t%d,%d,%u,%d,%*d\t%[^\t]\t%[^\t]\t%n",
128                                   &guildid, name, master, &guildlv, &max_member, &exp, &skpoint, mes1, mes2, &len) < 9 )
129                        return 1;
130
131                // remove '#'
132                mes1[strlen(mes1)-1] = '\0';
133                mes2[strlen(mes2)-1] = '\0';
134
135                g->guild_id = guildid;
136                g->guild_lv = guildlv;
137                g->max_member = max_member;
138                g->exp = exp;
139                g->skill_point = skpoint;
140                safestrncpy(g->name, name, sizeof(g->name));
141                safestrncpy(g->master, master, sizeof(g->master));
142                safestrncpy(g->mes1, mes1, sizeof(g->mes1));
143                safestrncpy(g->mes2, mes2, sizeof(g->mes2));
144
145                str+= len;
146        }
147
148        {// load guild member info
149                int accountid;
150                int charid;
151                int hair, hair_color, gender;
152                int class_, lv;
153                unsigned int exp;
154                int exp_payper;
155                int position;
156                char name[256]; // only 24 used
157                int len;
158                int i;
159
160                for( i = 0; i < g->max_member; i++ )
161                {
162                        struct guild_member* m = &g->member[i];
163                        if (sscanf(str, "%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%u,%d,%d\t%[^\t]\t%n",
164                                           &accountid, &charid, &hair, &hair_color, &gender,
165                                           &class_, &lv, &exp, &exp_payper, &position,
166                                           name, &len) < 11)
167                                return 1;
168
169                        m->account_id = accountid;
170                        m->char_id = charid;
171                        m->hair = hair;
172                        m->hair_color = hair_color;
173                        m->gender = gender;
174                        m->class_ = class_;
175                        m->lv = lv;
176                        m->exp = exp;
177                        m->exp_payper = exp_payper;
178                        m->position = position;
179                        safestrncpy(m->name, name, NAME_LENGTH);
180
181                        str+= len;
182                }
183        }
184
185        {// load guild position info
186                int mode, exp_mode;
187                char name[256]; // only 24 used
188                int len;
189                int i = 0;
190                int j;
191
192                while (sscanf(str, "%d,%d%n", &mode, &exp_mode, &j) == 2 && str[j] == '\t')
193                {
194                        struct guild_position *p = &g->position[i];
195                        if (sscanf(str, "%d,%d\t%[^\t]\t%n", &mode, &exp_mode, name, &len) < 3)
196                                return 1;
197
198                        p->mode = mode;
199                        p->exp_mode = exp_mode;
200                        name[strlen(name)-1] = 0;
201                        safestrncpy(p->name, name, NAME_LENGTH);
202
203                        i++;
204                        str+= len;
205                }
206        }
207
208        {// load guild emblem
209                int emblemlen;
210                int emblemid;
211                char emblem[4096];
212                int len;
213
214                emblemid = 0;
215                if( sscanf(str, "%d,%d,%[^\t]\t%n", &emblemlen, &emblemid, emblem, &len) < 3 )
216                if( sscanf(str, "%d,%[^\t]\t%n", &emblemlen, emblem, &len) < 2 ) //! pre-svn format
217                        return 1;
218
219                g->emblem_len = emblemlen;
220                g->emblem_id = emblemid;
221                for(i = 0, pstr = emblem; i < g->emblem_len; i++, pstr += 2) {
222                        int c1 = pstr[0], c2 = pstr[1], x1 = 0, x2 = 0;
223                        if (c1 >= '0' && c1 <= '9') x1 = c1 - '0';
224                        if (c1 >= 'a' && c1 <= 'f') x1 = c1 - 'a' + 10;
225                        if (c1 >= 'A' && c1 <= 'F') x1 = c1 - 'A' + 10;
226                        if (c2 >= '0' && c2 <= '9') x2 = c2 - '0';
227                        if (c2 >= 'a' && c2 <= 'f') x2 = c2 - 'a' + 10;
228                        if (c2 >= 'A' && c2 <= 'F') x2 = c2 - 'A' + 10;
229                        g->emblem_data[i] = (x1<<4) | x2;
230                }
231
232                str+= len;
233        }
234
235        {// load guild alliance info
236                int guildid;
237                int opposition;
238                char name[256]; // only 24 used
239                int len;
240
241                if (sscanf(str, "%d\t%n", &c, &len) < 1)
242                        return 1;
243                str+= len;
244
245                for(i = 0; i < c; i++)
246                {
247                        struct guild_alliance* a = &g->alliance[i];
248                        if (sscanf(str, "%d,%d\t%[^\t]\t%n", &guildid, &opposition, name, &len) < 3)
249                                return 1;
250
251                        a->guild_id = guildid;
252                        a->opposition = opposition;
253                        safestrncpy(a->name, name, NAME_LENGTH);
254
255                        str+= len;
256                }
257        }
258
259        {// load guild expulsion info
260                int accountid;
261                char name[256]; // only 24 used
262                char message[256]; // only 40 used
263                int len;
264                int i;
265
266                if (sscanf(str, "%d\t%n", &c, &len) < 1)
267                        return 1;
268                str+= len;
269
270                for(i = 0; i < c; i++)
271                {
272                        struct guild_expulsion *e = &g->expulsion[i];
273                        if (sscanf(str, "%d,%*d,%*d,%*d\t%[^\t]\t%*[^\t]\t%[^\t]\t%n", &accountid, name, message, &len) < 3)
274                                return 1;
275
276                        e->account_id = accountid;
277                        safestrncpy(e->name, name, sizeof(e->name));
278                        message[strlen(message)-1] = 0; // remove '#'
279                        safestrncpy(e->mes, message, sizeof(e->mes));
280
281                        str+= len;
282                }
283        }
284
285        {// load guild skill info
286                int skillid;
287                int skilllv;
288                int len;
289                int i;
290
291                for(i = 0; i < MAX_GUILDSKILL; i++)
292                {
293                        if (sscanf(str, "%d,%d %n", &skillid, &skilllv, &len) < 2)
294                                break;
295                        g->skill[i].id = skillid;
296                        g->skill[i].lv = skilllv;
297
298                        str+= len;
299                }
300                str = strchr(str, '\t');
301        }
302
303        return 0;
304}
305
306#ifndef TXT_SQL_CONVERT
307// ƒMƒ‹ƒhéƒf[ƒ^‚Ì•¶Žš—ñ‚ւ̕ϊ·
308int inter_guildcastle_tostr(char *str, struct guild_castle *gc)
309{
310        int len;
311
312        len = sprintf(str, "%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d",
313                      gc->castle_id, gc->guild_id, gc->economy, gc->defense, gc->triggerE,
314                      gc->triggerD, gc->nextTime, gc->payTime, gc->createTime, gc->visibleC,
315                      gc->guardian[0].visible, gc->guardian[1].visible, gc->guardian[2].visible, gc->guardian[3].visible,
316                      gc->guardian[4].visible, gc->guardian[5].visible, gc->guardian[6].visible, gc->guardian[7].visible);
317
318        return 0;
319}
320#endif ///TXT_SQL_CONVERT
321
322// ƒMƒ‹ƒhéƒf[ƒ^‚Ì•¶Žš—ñ‚©‚ç‚̕ϊ·
323int inter_guildcastle_fromstr(char *str, struct guild_castle *gc)
324{
325        int castleid, guildid, economy, defense, triggerE, triggerD, nextTime, payTime, createTime, visibleC;
326        int guardian[8];
327        int dummy;
328
329        memset(gc, 0, sizeof(struct guild_castle));
330        // structure of guild castle with the guardian hp included
331        if( sscanf(str, "%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d",
332                &castleid, &guildid, &economy, &defense, &triggerE, &triggerD, &nextTime, &payTime, &createTime, &visibleC,
333                &guardian[0], &guardian[1], &guardian[2], &guardian[3], &guardian[4], &guardian[5], &guardian[6], &guardian[7],
334                &dummy, &dummy, &dummy, &dummy, &dummy, &dummy, &dummy, &dummy) != 26 )
335        // structure of guild castle without the hps (current one)
336        if( sscanf(str, "%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d",
337                &castleid, &guildid, &economy, &defense, &triggerE, &triggerD, &nextTime, &payTime, &createTime, &visibleC,
338                &guardian[0], &guardian[1], &guardian[2], &guardian[3], &guardian[4], &guardian[5], &guardian[6], &guardian[7]) != 18 )
339                return 1;
340
341        gc->castle_id = castleid;
342        gc->guild_id = guildid;
343        gc->economy = economy;
344        gc->defense = defense;
345        gc->triggerE = triggerE;
346        gc->triggerD = triggerD;
347        gc->nextTime = nextTime;
348        gc->payTime = payTime;
349        gc->createTime = createTime;
350        gc->visibleC = visibleC;
351        gc->guardian[0].visible = guardian[0];
352        gc->guardian[1].visible = guardian[1];
353        gc->guardian[2].visible = guardian[2];
354        gc->guardian[3].visible = guardian[3];
355        gc->guardian[4].visible = guardian[4];
356        gc->guardian[5].visible = guardian[5];
357        gc->guardian[6].visible = guardian[6];
358        gc->guardian[7].visible = guardian[7];
359
360        return 0;
361}
362
363#ifndef TXT_SQL_CONVERT
364// ƒMƒ‹ƒhŠÖ˜Aƒf[ƒ^ƒx[ƒX“ǂݍž‚Ý
365int inter_guild_readdb(void)
366{
367        int i;
368        FILE *fp;
369        char line[1024];
370        char path[1024];
371
372        sprintf(path, "%s%s", db_path, "/exp_guild.txt");
373        fp = fopen(path, "r");
374        if (fp == NULL) {
375                ShowError("can't read db/exp_guild.txt\n");
376                return 1;
377        }
378        i = 0;
379        while(fgets(line, sizeof(line), fp) && i < 100)
380        {
381                if (line[0] == '/' && line[1] == '/')
382                        continue;
383                guild_exp[i] = (unsigned int)atof(line);
384                i++;
385        }
386        fclose(fp);
387
388        return 0;
389}
390
391// ƒMƒ‹ƒhƒf[ƒ^‚̓ǂݍž‚Ý
392int inter_guild_init()
393{
394        char line[16384];
395        struct guild *g;
396        struct guild_castle *gc;
397        FILE *fp;
398        int i, j, c = 0;
399
400        inter_guild_readdb();
401
402        guild_db = idb_alloc(DB_OPT_RELEASE_DATA);
403        castle_db = idb_alloc(DB_OPT_RELEASE_DATA);
404
405        if ((fp = fopen(guild_txt,"r")) == NULL)
406                return 1;
407        while(fgets(line, sizeof(line), fp))
408        {
409                j = 0;
410                if (sscanf(line, "%d\t%%newid%%\n%n", &i, &j) == 1 && j > 0 && guild_newid <= i) {
411                        guild_newid = i;
412                        continue;
413                }
414
415                g = (struct guild *) aCalloc(sizeof(struct guild), 1);
416                if(g == NULL){
417                        ShowFatalError("int_guild: out of memory!\n");
418                        exit(EXIT_FAILURE);
419                }
420//              memset(g, 0, sizeof(struct guild)); not needed...
421                if (inter_guild_fromstr(line, g) == 0 && g->guild_id > 0) {
422                        if (g->guild_id >= guild_newid)
423                                guild_newid = g->guild_id + 1;
424                        idb_put(guild_db, g->guild_id, g);
425                        guild_check_empty(g);
426                        guild_calcinfo(g);
427                } else {
428                        ShowError("int_guild: broken data [%s] line %d\n", guild_txt, c);
429                        aFree(g);
430                }
431                c++;
432        }
433        fclose(fp);
434
435        c = 0;//ƒJƒEƒ“ƒ^‰Šú‰»
436
437        if ((fp = fopen(castle_txt, "r")) == NULL) {
438                return 1;
439        }
440
441        while(fgets(line, sizeof(line), fp))
442        {
443                gc = (struct guild_castle *) aCalloc(sizeof(struct guild_castle), 1);
444                if(gc == NULL){
445                        ShowFatalError("int_guild: out of memory!\n");
446                        exit(EXIT_FAILURE);
447                }
448//              memset(gc, 0, sizeof(struct guild_castle)); No need...
449                if (inter_guildcastle_fromstr(line, gc) == 0) {
450                        idb_put(castle_db, gc->castle_id, gc);
451                } else {
452                        ShowError("int_guild: broken data [%s] line %d\n", castle_txt, c);
453                        aFree(gc);
454                }
455                c++;
456        }
457
458        fclose(fp);
459
460        if (!c) {
461                ShowStatus(" %s - making Default Data...\n", castle_txt);
462                //ƒfƒtƒHƒ‹ƒgƒf[ƒ^‚ðì¬
463                for(i = 0; i < MAX_GUILDCASTLE; i++) {
464                        gc = (struct guild_castle *) aCalloc(sizeof(struct guild_castle), 1);
465                        if (gc == NULL) {
466                                ShowFatalError("int_guild: out of memory!\n");
467                                exit(EXIT_FAILURE);
468                        }
469                        gc->castle_id = i;
470                        idb_put(castle_db, gc->castle_id, gc);
471                }
472                ShowStatus(" %s - making done\n",castle_txt);
473                return 0;
474        }
475
476        return 0;
477}
478
479void inter_guild_final()
480{
481        castle_db->destroy(castle_db, NULL);
482        guild_db->destroy(guild_db, NULL);
483        return;
484}
485
486struct guild *inter_guild_search(int guild_id)
487{
488        return (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
489}
490
491// ƒMƒ‹ƒhƒf[ƒ^‚̃Z[ƒu
492int inter_guild_save()
493{
494        FILE *fp;
495        int lock;
496        DBIterator* iter;
497        struct guild* g;
498        struct guild_castle* gc;
499
500        // save guild data
501        if ((fp = lock_fopen(guild_txt, &lock)) == NULL) {
502                ShowError("int_guild: can't write [%s] !!! data is lost !!!\n", guild_txt);
503                return 1;
504        }
505
506        iter = guild_db->iterator(guild_db);
507        for( g = (struct guild*)iter->first(iter,NULL); iter->exists(iter); g = (struct guild*)iter->next(iter,NULL) )
508        {
509                char line[16384];
510                inter_guild_tostr(line, g);
511                fprintf(fp, "%s\n", line);
512        }
513        iter->destroy(iter);
514
515//      fprintf(fp, "%d\t%%newid%%\n", guild_newid);
516        lock_fclose(fp, guild_txt, &lock);
517
518        // save castle data
519        if ((fp = lock_fopen(castle_txt,&lock)) == NULL) {
520                ShowError("int_guild: can't write [%s] !!! data is lost !!!\n", castle_txt);
521                return 1;
522        }
523
524        iter = castle_db->iterator(castle_db);
525        for( gc = (struct guild_castle*)iter->first(iter,NULL); iter->exists(iter); gc = (struct guild_castle*)iter->next(iter,NULL) )
526        {
527                char line[16384];
528                inter_guildcastle_tostr(line, gc);
529                fprintf(fp, "%s\n", line);
530        }
531        iter->destroy(iter);
532
533        lock_fclose(fp, castle_txt, &lock);
534
535        return 0;
536}
537
538// ƒMƒ‹ƒh–ŒŒŸõ
539struct guild* search_guildname(char *str)
540{
541        DBIterator* iter;
542        struct guild* g;
543
544        iter = guild_db->iterator(guild_db);
545        for( g = (struct guild*)iter->first(iter,NULL); iter->exists(iter); g = (struct guild*)iter->next(iter,NULL) )
546        {
547                if (strcmpi(g->name, str) == 0)
548                        break;
549        }
550        iter->destroy(iter);
551
552        return g;
553}
554
555// ƒMƒ‹ƒh‚ª‹ó‚©‚Ç‚€‚©ƒ`ƒFƒbƒN
556static bool guild_check_empty(struct guild *g)
557{
558        int i;
559        ARR_FIND( 0, g->max_member, i, g->member[i].account_id > 0 );
560        if( i < g->max_member)
561                return false; // not empty
562
563        // ’N‚à‚¢‚È‚¢‚̂ʼnðŽU
564        guild_db->foreach(guild_db, guild_break_sub, g->guild_id);
565        inter_guild_storage_delete(g->guild_id);
566        mapif_guild_broken(g->guild_id, 0);
567        idb_remove(guild_db, g->guild_id);
568        return true;
569}
570
571unsigned int guild_nextexp(int level)
572{
573        if (level == 0)
574                return 1;
575        if (level > 0 && level < 100)
576                return guild_exp[level-1];
577
578        return 0;
579}
580
581// ƒMƒ‹ƒhƒXƒLƒ‹‚ª‚ ‚é‚©Šm”F
582int guild_checkskill(struct guild *g, int id)
583{
584        int idx = id - GD_SKILLBASE;
585
586
587        if(idx < 0 || idx >= MAX_GUILDSKILL)
588
589                return 0;
590
591        return g->skill[idx].lv;
592}
593
594// ƒMƒ‹ƒh‚̏î•ñ‚̍ČvŽZ
595int guild_calcinfo(struct guild *g)
596{
597        int i, c;
598        unsigned int nextexp;
599        struct guild before = *g;
600
601        // ƒXƒLƒ‹ID‚̐ݒè
602        for(i = 0; i < MAX_GUILDSKILL; i++)
603                g->skill[i].id=i+GD_SKILLBASE;
604
605        // ƒMƒ‹ƒhƒŒƒxƒ‹
606        if (g->guild_lv <= 0)
607                g->guild_lv = 1;
608        nextexp = guild_nextexp(g->guild_lv);
609        if (nextexp > 0) {
610                while(g->exp >= nextexp && nextexp > 0) {       //fixed guild exp overflow [Kevin]
611                        g->exp -= nextexp;
612                        g->guild_lv++;
613                        g->skill_point++;
614                        nextexp = guild_nextexp(g->guild_lv);
615                }
616        }
617
618        // ƒMƒ‹ƒh‚ÌŽŸ‚ÌŒoŒ±’l
619        g->next_exp = guild_nextexp(g->guild_lv);
620
621        // ƒƒ“ƒoãŒÀiƒMƒ‹ƒhŠg’£“K—pj
622        g->max_member = 16 + guild_checkskill(g, GD_EXTENSION) * 6; //Guild Extention skill - currently adds 6 to max per skill lv.
623        if(g->max_member > MAX_GUILD)
624        {       
625                ShowError("Guild %d:%s has capacity for too many guild members (%d), max supported is %d\n", g->guild_id, g->name, g->max_member, MAX_GUILD);
626                g->max_member = MAX_GUILD;
627        }
628
629        // •œ‹ÏƒŒƒxƒ‹‚ƃIƒ“ƒ‰ƒCƒ“l”
630        g->average_lv = 0;
631        g->connect_member = 0;
632        c = 0;
633        for(i = 0; i < g->max_member; i++) {
634                if (g->member[i].account_id > 0) {
635                        g->average_lv += g->member[i].lv;
636                        c++;
637                        if (g->member[i].online > 0)
638                                g->connect_member++;
639                }
640        }
641        if(c) g->average_lv /= c;
642
643        // ‘Sƒf[ƒ^‚ð‘—‚é•K—v‚ª‚ ‚è‚»‚€
644        if (g->max_member != before.max_member ||
645                g->guild_lv != before.guild_lv ||
646                g->skill_point != before.skill_point) {
647                mapif_guild_info(-1, g);
648                return 1;
649        }
650
651        return 0;
652}
653
654//-------------------------------------------------------------------
655// map server‚ւ̒ʐM
656
657// ƒMƒ‹ƒhì¬‰Â”Û
658int mapif_guild_created(int fd, int account_id, struct guild *g)
659{
660        WFIFOHEAD(fd, 10);
661        WFIFOW(fd,0) = 0x3830;
662        WFIFOL(fd,2) = account_id;
663        if (g != NULL) {
664                WFIFOL(fd,6) = g->guild_id;
665                ShowInfo("Created Guild (%d %s)\n", g->guild_id, g->name);
666        }else{
667                WFIFOL(fd,6) = 0;
668        }
669        WFIFOSET(fd,10);
670        return 0;
671}
672
673// ƒMƒ‹ƒhî•ñŒ©‚‚©‚炞
674int mapif_guild_noinfo(int fd, int guild_id)
675{
676        WFIFOHEAD(fd, 8);
677        WFIFOW(fd,0) = 0x3831;
678        WFIFOW(fd,2) = 8;
679        WFIFOL(fd,4) = guild_id;
680        WFIFOSET(fd,8);
681        ShowNotice("int_guild: info not found %d\n", guild_id);
682
683        return 0;
684}
685
686// ƒMƒ‹ƒhî•ñ‚܂Ƃߑ—‚è
687int mapif_guild_info(int fd, struct guild *g)
688{
689        unsigned char buf[8+sizeof(struct guild)];
690
691        WBUFW(buf,0) = 0x3831;
692        memcpy(buf + 4, g, sizeof(struct guild));
693        WBUFW(buf,2) = 4 + sizeof(struct guild);
694        if (fd < 0)
695                mapif_sendall(buf, WBUFW(buf,2));
696        else
697                mapif_send(fd, buf, WBUFW(buf,2));
698
699        return 0;
700}
701
702// ƒƒ“ƒo’ljÁ‰Â”Û
703int mapif_guild_memberadded(int fd, int guild_id, int account_id, int char_id, int flag)
704{
705        WFIFOHEAD(fd, 15);
706        WFIFOW(fd,0) = 0x3832;
707        WFIFOL(fd,2) = guild_id;
708        WFIFOL(fd,6) = account_id;
709        WFIFOL(fd,10) = char_id;
710        WFIFOB(fd,14) = flag;
711        WFIFOSET(fd, 15);
712
713        return 0;
714}
715
716// ’E‘Þ/’Ç•ú’Ê’m
717int mapif_guild_leaved(int guild_id, int account_id, int char_id, int flag, const char *name, const char *mes)
718{
719        unsigned char buf[79];
720
721        WBUFW(buf, 0) = 0x3834;
722        WBUFL(buf, 2) = guild_id;
723        WBUFL(buf, 6) = account_id;
724        WBUFL(buf,10) = char_id;
725        WBUFB(buf,14) = flag;
726        memcpy(WBUFP(buf,15), mes, 40);
727        memcpy(WBUFP(buf,55), name, NAME_LENGTH);
728        mapif_sendall(buf, 55+NAME_LENGTH);
729//      mapif_sendall(buf, 79);
730        ShowInfo("Character left guild (Guild %d, %d - %s: %s)\n", guild_id, account_id, name, mes);
731
732        return 0;
733}
734
735// ƒIƒ“ƒ‰ƒCƒ“ó‘Ô‚ÆLvXV’Ê’m
736int mapif_guild_memberinfoshort(struct guild *g, int idx)
737{
738        unsigned char buf[19];
739
740        WBUFW(buf, 0) = 0x3835;
741        WBUFL(buf, 2) = g->guild_id;
742        WBUFL(buf, 6) = g->member[idx].account_id;
743        WBUFL(buf,10) = g->member[idx].char_id;
744        WBUFB(buf,14) = (unsigned char)g->member[idx].online;
745        WBUFW(buf,15) = g->member[idx].lv;
746        WBUFW(buf,17) = g->member[idx].class_;
747        mapif_sendall(buf, 19);
748        return 0;
749}
750
751// ‰ðŽU’Ê’m
752int mapif_guild_broken(int guild_id, int flag)
753{
754        unsigned char buf[7];
755
756        WBUFW(buf,0) = 0x3836;
757        WBUFL(buf,2) = guild_id;
758        WBUFB(buf,6) = flag;
759        mapif_sendall(buf, 7);
760        ShowInfo("Guild Break (%d)\n", guild_id);
761
762        return 0;
763}
764
765// ƒMƒ‹ƒh“à”­ŒŸ
766int mapif_guild_message(int guild_id, int account_id, char *mes, int len, int sfd)
767{
768        unsigned char buf[2048];
769
770        WBUFW(buf,0) = 0x3837;
771        WBUFW(buf,2) = len + 12;
772        WBUFL(buf,4) = guild_id;
773        WBUFL(buf,8) = account_id;
774        memcpy(WBUFP(buf,12), mes, len);
775        mapif_sendallwos(sfd, buf, len + 12);
776
777        return 0;
778}
779
780// ƒMƒ‹ƒhŠî–{î•ñ•ύX’Ê’m
781int mapif_guild_basicinfochanged(int guild_id, int type, const void *data, int len)
782{
783        unsigned char buf[2048];
784
785        WBUFW(buf,0) = 0x3839;
786        WBUFW(buf,2) = len+10;
787        WBUFL(buf,4) = guild_id;
788        WBUFW(buf,8) = type;
789        memcpy(WBUFP(buf,10),data,len);
790        mapif_sendall(buf,len+10);
791        return 0;
792}
793
794// ƒMƒ‹ƒhƒƒ“ƒoî•ñ•ύX’Ê’m
795int mapif_guild_memberinfochanged(int guild_id, int account_id, int char_id, int type, const void *data, int len)
796{
797        unsigned char buf[4096];
798
799        WBUFW(buf, 0) = 0x383a;
800        WBUFW(buf, 2) = len + 18;
801        WBUFL(buf, 4) = guild_id;
802        WBUFL(buf, 8) = account_id;
803        WBUFL(buf,12) = char_id;
804        WBUFW(buf,16) = type;
805        memcpy(WBUFP(buf,18), data, len);
806        mapif_sendall(buf,len+18);
807
808        return 0;
809}
810
811// ƒMƒ‹ƒhƒXƒLƒ‹ƒAƒbƒv’Ê’m
812int mapif_guild_skillupack(int guild_id, int skill_num, int account_id)
813{
814        unsigned char buf[14];
815
816        WBUFW(buf, 0) = 0x383c;
817        WBUFL(buf, 2) = guild_id;
818        WBUFL(buf, 6) = skill_num;
819        WBUFL(buf,10) = account_id;
820        mapif_sendall(buf, 14);
821
822        return 0;
823}
824
825// ƒMƒ‹ƒh“¯–¿/“G‘Î’Ê’m
826int mapif_guild_alliance(int guild_id1, int guild_id2, int account_id1, int account_id2, int flag, const char *name1, const char *name2)
827{
828        unsigned char buf[67];
829
830        WBUFW(buf, 0) = 0x383d;
831        WBUFL(buf, 2) = guild_id1;
832        WBUFL(buf, 6) = guild_id2;
833        WBUFL(buf,10) = account_id1;
834        WBUFL(buf,14) = account_id2;
835        WBUFB(buf,18) = flag;
836        memcpy(WBUFP(buf,19), name1, NAME_LENGTH);
837        memcpy(WBUFP(buf,19+NAME_LENGTH), name2, NAME_LENGTH);
838        mapif_sendall(buf,19+2*NAME_LENGTH);
839/*
840        memcpy(WBUFP(buf,43), name2, NAME_LENGTH);
841        mapif_sendall(buf, 67);
842*/
843        return 0;
844}
845
846// ƒMƒ‹ƒh–ðE•ύX’Ê’m
847int mapif_guild_position(struct guild *g, int idx)
848{
849        unsigned char buf[2048];
850
851        WBUFW(buf,0) = 0x383b;
852        WBUFW(buf,2) = sizeof(struct guild_position) + 12;
853        WBUFL(buf,4) = g->guild_id;
854        WBUFL(buf,8) = idx;
855        memcpy(WBUFP(buf,12), &g->position[idx], sizeof(struct guild_position));
856        mapif_sendall(buf, WBUFW(buf,2));
857
858        return 0;
859}
860
861// ƒMƒ‹ƒh’m•ύX’Ê’m
862int mapif_guild_notice(struct guild *g)
863{
864        unsigned char buf[186];
865
866        WBUFW(buf,0) = 0x383e;
867        WBUFL(buf,2) = g->guild_id;
868        memcpy(WBUFP(buf,6), g->mes1, 60);
869        memcpy(WBUFP(buf,66), g->mes2, 120);
870        mapif_sendall(buf, 186);
871
872        return 0;
873}
874
875// ƒMƒ‹ƒhƒGƒ“ƒuƒŒƒ€•ύX’Ê’m
876int mapif_guild_emblem(struct guild *g)
877{
878        unsigned char buf[2048];
879
880        WBUFW(buf,0) = 0x383f;
881        WBUFW(buf,2) = g->emblem_len + 12;
882        WBUFL(buf,4) = g->guild_id;
883        WBUFL(buf,8) = g->emblem_id;
884        memcpy(WBUFP(buf,12), g->emblem_data, g->emblem_len);
885        mapif_sendall(buf, WBUFW(buf,2));
886
887        return 0;
888}
889
890int mapif_guild_master_changed(struct guild *g, int aid, int cid)
891{
892        unsigned char buf[14];
893        WBUFW(buf,0)=0x3843;
894        WBUFL(buf,2)=g->guild_id;
895        WBUFL(buf,6)=aid;
896        WBUFL(buf,10)=cid;
897        mapif_sendall(buf,14);
898        return 0;
899}
900
901int mapif_guild_castle_dataload(int castle_id, int index, int value)
902{
903        unsigned char buf[9];
904
905        WBUFW(buf,0) = 0x3840;
906        WBUFW(buf,2) = castle_id;
907        WBUFB(buf,4) = index;
908        WBUFL(buf,5) = value;
909        mapif_sendall(buf,9);
910
911        return 0;
912}
913
914int mapif_guild_castle_datasave(int castle_id, int index, int value)
915{
916        unsigned char buf[9];
917
918        WBUFW(buf,0) = 0x3841;
919        WBUFW(buf,2) = castle_id;
920        WBUFB(buf,4) = index;
921        WBUFL(buf,5) = value;
922        mapif_sendall(buf,9);
923
924        return 0;
925}
926
927int mapif_guild_castle_alldataload(int fd)
928{
929        DBIterator* iter;
930        struct guild_castle* gc;
931        int len = 4;
932
933        WFIFOHEAD(fd, 4 + MAX_GUILDCASTLE*sizeof(struct guild_castle));
934        WFIFOW(fd,0) = 0x3842;
935        iter = castle_db->iterator(castle_db);
936        for( gc = (struct guild_castle*)iter->first(iter,NULL); iter->exists(iter); gc = (struct guild_castle*)iter->next(iter,NULL) )
937        {
938                memcpy(WFIFOP(fd,len), gc, sizeof(struct guild_castle));
939                len += sizeof(struct guild_castle);
940        }
941        iter->destroy(iter);
942        WFIFOW(fd,2) = len;
943        WFIFOSET(fd, len);
944
945        return 0;
946}
947
948//-------------------------------------------------------------------
949// map server‚©‚ç‚̒ʐM
950
951// ƒMƒ‹ƒhì¬—v‹
952int mapif_parse_CreateGuild(int fd, int account_id, char *name, struct guild_member *master)
953{
954        struct guild *g;
955        int i;
956
957        for(i = 0; i < NAME_LENGTH && name[i]; i++) {
958                if (!(name[i] & 0xe0) || name[i] == 0x7f) {
959                        ShowInfo("Create Guild: illegal guild name [%s]\n", name);
960                        mapif_guild_created(fd, account_id, NULL);
961                        return 0;
962                }
963        }
964
965        if ((g = search_guildname(name)) != NULL) {
966                ShowInfo("Create Guild: same name guild exists [%s]\n", name);
967                mapif_guild_created(fd, account_id, NULL);
968                return 0;
969        }
970
971        // Check Authorised letters/symbols in the name of the character
972        if (char_name_option == 1) { // only letters/symbols in char_name_letters are authorised
973                for (i = 0; i < NAME_LENGTH && name[i]; i++)
974                        if (strchr(char_name_letters, name[i]) == NULL) {
975                                mapif_guild_created(fd,account_id,NULL);
976                                return 0;
977                        }
978        } else if (char_name_option == 2) { // letters/symbols in char_name_letters are forbidden
979                for (i = 0; i < NAME_LENGTH && name[i]; i++)
980                        if (strchr(char_name_letters, name[i]) != NULL) {
981                                mapif_guild_created(fd,account_id,NULL);
982                                return 0;
983                        }
984        }
985
986        g = (struct guild *) aCalloc(sizeof(struct guild), 1);
987        if (g == NULL) {
988                ShowFatalError("int_guild: CreateGuild: out of memory !\n");
989                mapif_guild_created(fd, account_id, NULL);
990                exit(EXIT_FAILURE);
991        }
992//      memset(g, 0, sizeof(struct guild)); Meh...
993        g->guild_id = guild_newid++;
994        memcpy(g->name, name, NAME_LENGTH);
995        memcpy(g->master, master->name, NAME_LENGTH);
996        memcpy(&g->member[0], master, sizeof(struct guild_member));
997
998        g->position[0].mode = 0x11;
999        strcpy(g->position[                  0].name, "GuildMaster");
1000        strcpy(g->position[MAX_GUILDPOSITION-1].name, "Newbie");
1001        for(i = 1; i < MAX_GUILDPOSITION-1; i++)
1002                sprintf(g->position[i].name, "Position %d", i + 1);
1003
1004        // ‚±‚±‚ŃMƒ‹ƒhî•ñŒvŽZ‚ª•K—v‚ÆŽv‚í‚ê‚é
1005        g->max_member = 16;
1006        g->average_lv = master->lv;
1007        g->connect_member = 1;
1008        for(i = 0; i < MAX_GUILDSKILL; i++)
1009                g->skill[i].id=i + GD_SKILLBASE;
1010
1011        idb_put(guild_db, g->guild_id, g);
1012
1013        mapif_guild_created(fd, account_id, g);
1014        mapif_guild_info(fd, g);
1015
1016        if(log_inter)
1017                inter_log("guild %s (id=%d) created by master %s (id=%d)\n",
1018                        name, g->guild_id, master->name, master->account_id);
1019
1020        return 0;
1021}
1022
1023// ƒMƒ‹ƒhî•ñ—v‹
1024int mapif_parse_GuildInfo(int fd, int guild_id)
1025{
1026        struct guild *g;
1027
1028        g = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
1029        if (g != NULL){
1030                guild_calcinfo(g);
1031                mapif_guild_info(fd, g);
1032        } else
1033                mapif_guild_noinfo(fd, guild_id);
1034
1035        return 0;
1036}
1037
1038// ƒMƒ‹ƒhƒƒ“ƒo’ljÁ—v‹
1039int mapif_parse_GuildAddMember(int fd, int guild_id, struct guild_member *m)
1040{
1041        struct guild *g;
1042        int i;
1043
1044        g = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
1045        if (g == NULL) {
1046                mapif_guild_memberadded(fd, guild_id, m->account_id, m->char_id, 1);
1047                return 0;
1048        }
1049
1050        ARR_FIND( 0, g->max_member, i, g->member[i].account_id == 0 );
1051        if( i < g->max_member )
1052        {
1053                memcpy(&g->member[i], m, sizeof(struct guild_member));
1054                mapif_guild_memberadded(fd, guild_id, m->account_id, m->char_id, 0);
1055                guild_calcinfo(g);
1056                mapif_guild_info(-1, g);
1057        }
1058        else
1059                mapif_guild_memberadded(fd, guild_id, m->account_id, m->char_id, 1);
1060
1061        return 0;
1062}
1063
1064// Delete member from guild
1065int mapif_parse_GuildLeave(int fd, int guild_id, int account_id, int char_id, int flag, const char *mes)
1066{
1067        int i, j;
1068
1069        struct guild* g = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
1070        if( g == NULL )
1071        {
1072                //TODO
1073                return 0;
1074        }
1075
1076        // Find the member
1077        ARR_FIND( 0, g->max_member, i, g->member[i].account_id == account_id && g->member[i].char_id == char_id );
1078        if( i == g->max_member )
1079        {
1080                //TODO
1081                return 0;
1082        }
1083
1084        if( flag )
1085        {       // ’Ç•ú‚̏ꍇ’Ç•úƒŠƒXƒg‚É“ü‚ê‚é
1086                ARR_FIND( 0, MAX_GUILDEXPULSION, j, g->expulsion[j].account_id == 0 );
1087                if (j == MAX_GUILDEXPULSION)
1088                {       // ˆê”t‚Ȃ̂Ō¢‚Ì‚ðÁ‚·
1089                        for(j = 0; j < MAX_GUILDEXPULSION - 1; j++)
1090                                g->expulsion[j] = g->expulsion[j+1];
1091                        j = MAX_GUILDEXPULSION - 1;
1092                }
1093                // Save the expulsion entry
1094                g->expulsion[j].account_id = account_id;
1095                safestrncpy(g->expulsion[j].name, g->member[i].name, NAME_LENGTH);
1096                safestrncpy(g->expulsion[j].mes, mes, 40);
1097        }
1098
1099        mapif_guild_leaved(guild_id, account_id, char_id, flag, g->member[i].name, mes);
1100
1101        memset(&g->member[i], 0, sizeof(struct guild_member));
1102
1103        if (guild_check_empty(g) == 0)
1104                mapif_guild_info(-1,g);// ‚Ü‚Ÿl‚ª‚¢‚é‚̂Ńf[ƒ^‘—M
1105
1106        return 0;
1107}
1108
1109// ƒIƒ“ƒ‰ƒCƒ“/LvXV
1110int mapif_parse_GuildChangeMemberInfoShort(int fd, int guild_id, int account_id, int char_id, int online, int lv, int class_)
1111{
1112        struct guild *g;
1113        int i, sum, c;
1114
1115        g = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
1116        if (g == NULL)
1117                return 0;
1118
1119        ARR_FIND( 0, g->max_member, i, g->member[i].account_id == account_id && g->member[i].char_id == char_id );
1120        if( i < g->max_member )
1121        {
1122                        g->member[i].online = online;
1123                        g->member[i].lv = lv;
1124                        g->member[i].class_ = class_;
1125                        mapif_guild_memberinfoshort(g, i);
1126        }
1127
1128        g->average_lv = 0;
1129        g->connect_member = 0;
1130        c = 0; // member count
1131        sum = 0; // total sum of base levels
1132
1133        for(i = 0; i < g->max_member; i++)
1134        {
1135                if( g->member[i].account_id > 0 )
1136                {
1137                        sum += g->member[i].lv;
1138                        c++;
1139                }
1140                if( g->member[i].online )
1141                        g->connect_member++;
1142        }
1143
1144        if( c ) // this check should always succeed...
1145                g->average_lv = sum / c;
1146
1147        //FIXME: how about sending a mapif_guild_info() update to the mapserver? [ultramage]
1148
1149        return 0;
1150}
1151
1152// ƒMƒ‹ƒh‰ðŽUˆ——pi“¯–¿/“G‘΂ð‰ðœj
1153int guild_break_sub(DBKey key, void *data, va_list ap)
1154{
1155        struct guild *g = (struct guild *)data;
1156        int guild_id = va_arg(ap, int);
1157        int i;
1158
1159        for(i = 0; i < MAX_GUILDALLIANCE; i++) {
1160                if (g->alliance[i].guild_id == guild_id)
1161                        g->alliance[i].guild_id = 0;
1162        }
1163        return 0;
1164}
1165
1166// ƒMƒ‹ƒh‰ðŽU—v‹
1167int mapif_parse_BreakGuild(int fd, int guild_id)
1168{
1169        struct guild *g;
1170
1171        g = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
1172        if(g == NULL)
1173                return 0;
1174
1175        guild_db->foreach(guild_db, guild_break_sub, guild_id);
1176        inter_guild_storage_delete(guild_id);
1177        mapif_guild_broken(guild_id, 0);
1178
1179        if(log_inter)
1180                inter_log("guild %s (id=%d) broken\n", g->name, guild_id);
1181
1182        idb_remove(guild_db, guild_id);
1183        return 0;
1184}
1185
1186// ƒMƒ‹ƒhƒƒbƒZ[ƒW‘—M
1187int mapif_parse_GuildMessage(int fd, int guild_id, int account_id, char *mes, int len)
1188{
1189        return mapif_guild_message(guild_id, account_id, mes, len, fd);
1190}
1191
1192// ƒMƒ‹ƒhŠî–{ƒf[ƒ^•ύX—v‹
1193int mapif_parse_GuildBasicInfoChange(int fd, int guild_id, int type, const char *data, int len)
1194{
1195        struct guild *g;
1196        short dw = *((short *)data);
1197
1198        g = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
1199        if (g == NULL)
1200                return 0;
1201
1202        switch(type) {
1203        case GBI_GUILDLV:
1204                if (dw > 0 && g->guild_lv + dw <= 50) {
1205                        g->guild_lv+=dw;
1206                        g->skill_point+=dw;
1207                } else if (dw < 0 && g->guild_lv + dw >= 1)
1208                        g->guild_lv += dw;
1209                mapif_guild_info(-1, g);
1210                return 0;
1211        default:
1212                ShowError("int_guild: GuildBasicInfoChange: Unknown type %d\n", type);
1213                break;
1214        }
1215        mapif_guild_basicinfochanged(guild_id, type, data, len);
1216
1217        return 0;
1218}
1219
1220// ƒMƒ‹ƒhƒƒ“ƒoƒf[ƒ^•ύX—v‹
1221int mapif_parse_GuildMemberInfoChange(int fd, int guild_id, int account_id, int char_id, int type, const char *data, int len)
1222{
1223        int i;
1224        struct guild *g;
1225
1226        g = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
1227        if(g == NULL)
1228                return 0;
1229
1230        for(i = 0; i < g->max_member; i++)
1231                if (g->member[i].account_id == account_id && g->member[i].char_id == char_id)
1232                        break;
1233        if (i == g->max_member) {
1234                ShowWarning("int_guild: GuildMemberChange: Not found %d,%d in %d[%s]\n", account_id, char_id, guild_id, g->name);
1235                return 0;
1236        }
1237        switch(type) {
1238        case GMI_POSITION:      // –ðE
1239                g->member[i].position = *((int *)data);
1240                break;
1241        case GMI_EXP:   // EXP
1242        {
1243                unsigned int exp, old_exp=g->member[i].exp;
1244                g->member[i].exp=*((unsigned int *)data);
1245                if (g->member[i].exp > old_exp)
1246                {
1247                        exp = g->member[i].exp - old_exp;
1248                        if (guild_exp_rate != 100)
1249                                exp = exp*guild_exp_rate/100;
1250                        if (exp > UINT_MAX - g->exp)
1251                                g->exp = UINT_MAX;
1252                        else
1253                                g->exp+=exp;
1254                        guild_calcinfo(g);
1255                        mapif_guild_basicinfochanged(guild_id,GBI_EXP,&g->exp,4);
1256                }
1257                break;
1258        }
1259        case GMI_HAIR:
1260        {
1261                g->member[i].hair=*((int *)data);
1262                mapif_guild_memberinfochanged(guild_id,account_id,char_id,type,data,len);
1263                break;
1264        }
1265        case GMI_HAIR_COLOR:
1266        {
1267                g->member[i].hair_color=*((int *)data);
1268                mapif_guild_memberinfochanged(guild_id,account_id,char_id,type,data,len);
1269                break;
1270        }
1271        case GMI_GENDER:
1272        {
1273                g->member[i].gender=*((int *)data);
1274                mapif_guild_memberinfochanged(guild_id,account_id,char_id,type,data,len);
1275                break;
1276        }
1277        case GMI_CLASS:
1278        {
1279                g->member[i].class_=*((int *)data);
1280                mapif_guild_memberinfochanged(guild_id,account_id,char_id,type,data,len);
1281                break;
1282        }
1283        case GMI_LEVEL:
1284        {
1285                g->member[i].lv=*((int *)data);
1286                mapif_guild_memberinfochanged(guild_id,account_id,char_id,type,data,len);
1287                break;
1288        }
1289
1290        default:
1291                ShowError("int_guild: GuildMemberInfoChange: Unknown type %d\n", type);
1292                break;
1293        }
1294        mapif_guild_memberinfochanged(guild_id, account_id, char_id, type, data, len);
1295
1296        return 0;
1297}
1298
1299int inter_guild_sex_changed(int guild_id,int account_id,int char_id, int gender)
1300{
1301        return mapif_parse_GuildMemberInfoChange(0, guild_id, account_id, char_id, GMI_GENDER, (const char*)&gender, sizeof(gender));
1302}
1303
1304// ƒMƒ‹ƒh–ðE–Œ•ύX—v‹
1305int mapif_parse_GuildPosition(int fd, int guild_id, int idx, struct guild_position *p)
1306{
1307        struct guild *g = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
1308
1309        if (g == NULL || idx < 0 || idx >= MAX_GUILDPOSITION) {
1310                return 0;
1311        }
1312        memcpy(&g->position[idx], p, sizeof(struct guild_position));
1313        mapif_guild_position(g, idx);
1314        ShowInfo("int_guild: position [%d] changed\n", idx);
1315
1316        return 0;
1317}
1318
1319// ƒMƒ‹ƒhƒXƒLƒ‹ƒAƒbƒv—v‹
1320int mapif_parse_GuildSkillUp(int fd, int guild_id, int skill_num, int account_id)
1321{
1322        struct guild *g = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
1323        int idx = skill_num - GD_SKILLBASE;
1324
1325        if (g == NULL || idx < 0 || idx >= MAX_GUILDSKILL)
1326                return 0;
1327
1328        if (g->skill_point > 0 && g->skill[idx].id > 0 && g->skill[idx].lv < 10) {
1329                g->skill[idx].lv++;
1330                g->skill_point--;
1331                if (guild_calcinfo(g) == 0)
1332                        mapif_guild_info(-1, g);
1333                mapif_guild_skillupack(guild_id, skill_num, account_id);
1334        }
1335
1336        return 0;
1337}
1338
1339//Manual deletion of an alliance when partnering guild does not exists. [Skotlex]
1340static int mapif_parse_GuildDeleteAlliance(struct guild *g, int guild_id, int account_id1, int account_id2, int flag)
1341{
1342        int i;
1343        char name[NAME_LENGTH];
1344        for(i=0;i<MAX_GUILDALLIANCE;i++)
1345                if(g->alliance[i].guild_id == guild_id)
1346                {
1347                        strcpy(name, g->alliance[i].name);
1348                        g->alliance[i].guild_id=0;
1349                        break;
1350                }
1351        if (i == MAX_GUILDALLIANCE)
1352                return -1;
1353       
1354        mapif_guild_alliance(g->guild_id,guild_id,account_id1,account_id2,flag,g->name,name);
1355        return 0;
1356}
1357
1358// ƒMƒ‹ƒh“¯–¿—v‹
1359int mapif_parse_GuildAlliance(int fd, int guild_id1, int guild_id2, int account_id1, int account_id2, int flag)
1360{
1361        struct guild *g[2];
1362        int j, i;
1363
1364        g[0] = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id1);
1365        g[1] = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id2);
1366
1367        if(g[0] && g[1]==NULL && (flag&0x8)) //Requested to remove an alliance with a not found guild.
1368                return mapif_parse_GuildDeleteAlliance(g[0], guild_id2,
1369                        account_id1, account_id2, flag); //Try to do a manual removal of said guild.
1370
1371        if (g[0] == NULL || g[1] == NULL)
1372                return 0;
1373
1374        if (!(flag & 0x8)) {
1375                for(i = 0; i < 2 - (flag & 1); i++) {
1376                        for(j = 0; j < MAX_GUILDALLIANCE; j++)
1377                                if (g[i]->alliance[j].guild_id == 0) {
1378                                        g[i]->alliance[j].guild_id = g[1-i]->guild_id;
1379                                        memcpy(g[i]->alliance[j].name, g[1-i]->name, NAME_LENGTH);
1380                                        g[i]->alliance[j].opposition = flag & 1;
1381                                        break;
1382                                }
1383                }
1384        } else {        // ŠÖŒW‰ðÁ
1385                for(i = 0; i < 2 - (flag & 1); i++) {
1386                        for(j = 0; j < MAX_GUILDALLIANCE; j++)
1387                                if (g[i]->alliance[j].guild_id == g[1-i]->guild_id && g[i]->alliance[j].opposition == (flag & 1)) {
1388                                        g[i]->alliance[j].guild_id = 0;
1389                                        break;
1390                                }
1391                }
1392        }
1393        mapif_guild_alliance(guild_id1, guild_id2, account_id1, account_id2, flag, g[0]->name, g[1]->name);
1394
1395        return 0;
1396}
1397
1398// ƒMƒ‹ƒh’m•ύX—v‹
1399int mapif_parse_GuildNotice(int fd, int guild_id, const char *mes1, const char *mes2)
1400{
1401        struct guild *g;
1402
1403        g = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
1404        if (g == NULL)
1405                return 0;
1406        memcpy(g->mes1, mes1, 60);
1407        memcpy(g->mes2, mes2, 120);
1408
1409        return mapif_guild_notice(g);
1410}
1411
1412// ƒMƒ‹ƒhƒGƒ“ƒuƒŒƒ€•ύX—v‹
1413int mapif_parse_GuildEmblem(int fd, int len, int guild_id, int dummy, const char *data)
1414{
1415        struct guild *g;
1416
1417        g = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
1418        if (g == NULL)
1419                return 0;
1420        memcpy(g->emblem_data, data, len);
1421        g->emblem_len = len;
1422        g->emblem_id++;
1423
1424        return mapif_guild_emblem(g);
1425}
1426
1427int mapif_parse_GuildCastleDataLoad(int fd, int castle_id, int index)
1428{
1429        struct guild_castle *gc = (struct guild_castle*)idb_get(castle_db, castle_id);
1430
1431        if (gc == NULL) {
1432                return mapif_guild_castle_dataload(castle_id, 0, 0);
1433        }
1434        switch(index) {
1435        case 1: return mapif_guild_castle_dataload(gc->castle_id, index, gc->guild_id);
1436        case 2: return mapif_guild_castle_dataload(gc->castle_id, index, gc->economy);
1437        case 3: return mapif_guild_castle_dataload(gc->castle_id, index, gc->defense);
1438        case 4: return mapif_guild_castle_dataload(gc->castle_id, index, gc->triggerE);
1439        case 5: return mapif_guild_castle_dataload(gc->castle_id, index, gc->triggerD);
1440        case 6: return mapif_guild_castle_dataload(gc->castle_id, index, gc->nextTime);
1441        case 7: return mapif_guild_castle_dataload(gc->castle_id, index, gc->payTime);
1442        case 8: return mapif_guild_castle_dataload(gc->castle_id, index, gc->createTime);
1443        case 9: return mapif_guild_castle_dataload(gc->castle_id, index, gc->visibleC);
1444        case 10:
1445        case 11:
1446        case 12:
1447        case 13:
1448        case 14:
1449        case 15:
1450        case 16:
1451        case 17:
1452                return mapif_guild_castle_dataload(gc->castle_id, index, gc->guardian[index-10].visible);
1453        default:
1454                ShowError("mapif_parse_GuildCastleDataLoad ERROR!! (Not found index=%d)\n", index);
1455                return 0;
1456        }
1457
1458        return 0;
1459}
1460
1461int mapif_parse_GuildCastleDataSave(int fd, int castle_id, int index, int value)
1462{
1463        struct guild_castle *gc = (struct guild_castle*)idb_get(castle_db, castle_id);
1464
1465        if (gc == NULL)
1466                return mapif_guild_castle_datasave(castle_id, index, value);
1467
1468        switch(index) {
1469        case 1:
1470                if (gc->guild_id != value) {
1471                        int gid = (value) ? value : gc->guild_id;
1472                        struct guild *g = (struct guild*)idb_get(guild_db, gid);
1473                        if(log_inter)
1474                                inter_log("guild %s (id=%d) %s castle id=%d\n",
1475                                        (g) ? g->name : "??", gid, (value) ? "occupy" : "abandon", castle_id);
1476                }
1477                gc->guild_id = value;
1478                if(gc->guild_id == 0) {
1479                        //Delete guardians.
1480                        memset(&gc->guardian, 0, sizeof(gc->guardian));
1481                }
1482                break;
1483        case 2: gc->economy = value; break;
1484        case 3: gc->defense = value; break;
1485        case 4: gc->triggerE = value; break;
1486        case 5: gc->triggerD = value; break;
1487        case 6: gc->nextTime = value; break;
1488        case 7: gc->payTime = value; break;
1489        case 8: gc->createTime = value; break;
1490        case 9: gc->visibleC = value; break;
1491        case 10:
1492        case 11:
1493        case 12:
1494        case 13:
1495        case 14:
1496        case 15:
1497        case 16:
1498        case 17:
1499                gc->guardian[index-10].visible = value; break;
1500        default:
1501                ShowError("mapif_parse_GuildCastleDataSave ERROR!! (Not found index=%d)\n", index);
1502                return 0;
1503        }
1504
1505        return mapif_guild_castle_datasave(gc->castle_id, index, value);
1506}
1507
1508int mapif_parse_GuildMasterChange(int fd, int guild_id, const char* name, int len)
1509{
1510        struct guild *g = (struct guild*)idb_get(guild_db, guild_id);
1511        struct guild_member gm;
1512        int pos;
1513
1514        if(g==NULL || g->guild_id<=0 || len > NAME_LENGTH)
1515                return 0;
1516       
1517        for (pos = 0; pos < g->max_member && strncmp(g->member[pos].name, name, len); pos++);
1518
1519        if (pos == g->max_member)
1520                return 0; //Character not found??
1521       
1522        memcpy(&gm, &g->member[pos], sizeof (struct guild_member));
1523        memcpy(&g->member[pos], &g->member[0], sizeof(struct guild_member));
1524        memcpy(&g->member[0], &gm, sizeof(struct guild_member));
1525
1526        g->member[pos].position = g->member[0].position;
1527        g->member[0].position = 0; //Position 0: guild Master.
1528        safestrncpy(g->master, name, NAME_LENGTH);
1529
1530        ShowInfo("int_guild: Guildmaster Changed to %s (Guild %d - %s)\n",name, guild_id, g->name);
1531        return mapif_guild_master_changed(g, g->member[0].account_id, g->member[0].char_id);
1532}
1533
1534// map server ‚©‚ç‚̒ʐM
1535// E‚PƒpƒPƒbƒg‚̂݉ðÍ‚·‚邱‚Æ
1536// EƒpƒPƒbƒg’·ƒf[ƒ^‚Íinter.c‚ɃZƒbƒg‚µ‚Ä‚š‚­‚±‚Æ
1537// EƒpƒPƒbƒg’·ƒ`ƒFƒbƒN‚âARFIFOSKIP‚͌Ăяo‚µŒ³‚ōs‚í‚ê‚é‚̂ōs‚Á‚Ă͂Ȃç‚È‚¢
1538// EƒGƒ‰[‚È‚ç0(false)A‚»‚€‚łȂ¢‚È‚ç1(true)‚ð‚©‚Š‚³‚È‚¯‚ê‚΂Ȃç‚È‚¢
1539int inter_guild_parse_frommap(int fd)
1540{
1541        RFIFOHEAD(fd);
1542        switch(RFIFOW(fd,0)) {
1543        case 0x3030: mapif_parse_CreateGuild(fd, RFIFOL(fd,4), (char*)RFIFOP(fd,8), (struct guild_member *)RFIFOP(fd,32)); break;
1544        case 0x3031: mapif_parse_GuildInfo(fd, RFIFOL(fd,2)); break;
1545        case 0x3032: mapif_parse_GuildAddMember(fd, RFIFOL(fd,4), (struct guild_member *)RFIFOP(fd,8)); break;
1546        case 0x3033: mapif_parse_GuildMasterChange(fd,RFIFOL(fd,4),(const char*)RFIFOP(fd,8),RFIFOW(fd,2)-8); break;
1547        case 0x3034: mapif_parse_GuildLeave(fd, RFIFOL(fd,2), RFIFOL(fd,6), RFIFOL(fd,10), RFIFOB(fd,14), (const char*)RFIFOP(fd,15)); break;
1548        case 0x3035: mapif_parse_GuildChangeMemberInfoShort(fd, RFIFOL(fd,2), RFIFOL(fd,6), RFIFOL(fd,10), RFIFOB(fd,14), RFIFOW(fd,15), RFIFOW(fd,17)); break;
1549        case 0x3036: mapif_parse_BreakGuild(fd, RFIFOL(fd,2)); break;
1550        case 0x3037: mapif_parse_GuildMessage(fd, RFIFOL(fd,4), RFIFOL(fd,8), (char*)RFIFOP(fd,12), RFIFOW(fd,2)-12); break;
1551        case 0x3039: mapif_parse_GuildBasicInfoChange(fd, RFIFOL(fd,4), RFIFOW(fd,8), (const char*)RFIFOP(fd,10), RFIFOW(fd,2)-10); break;
1552        case 0x303A: mapif_parse_GuildMemberInfoChange(fd, RFIFOL(fd,4), RFIFOL(fd,8), RFIFOL(fd,12), RFIFOW(fd,16), (const char*)RFIFOP(fd,18), RFIFOW(fd,2)-18); break;
1553        case 0x303B: mapif_parse_GuildPosition(fd, RFIFOL(fd,4), RFIFOL(fd,8), (struct guild_position *)RFIFOP(fd,12)); break;
1554        case 0x303C: mapif_parse_GuildSkillUp(fd, RFIFOL(fd,2), RFIFOL(fd,6), RFIFOL(fd,10)); break;
1555        case 0x303D: mapif_parse_GuildAlliance(fd, RFIFOL(fd,2), RFIFOL(fd,6), RFIFOL(fd,10), RFIFOL(fd,14), RFIFOB(fd,18)); break;
1556        case 0x303E: mapif_parse_GuildNotice(fd, RFIFOL(fd,2), (const char*)RFIFOP(fd,6), (const char*)RFIFOP(fd,66)); break;
1557        case 0x303F: mapif_parse_GuildEmblem(fd, RFIFOW(fd,2)-12, RFIFOL(fd,4), RFIFOL(fd,8), (const char*)RFIFOP(fd,12)); break;
1558        case 0x3040: mapif_parse_GuildCastleDataLoad(fd, RFIFOW(fd,2), RFIFOB(fd,4)); break;
1559        case 0x3041: mapif_parse_GuildCastleDataSave(fd, RFIFOW(fd,2), RFIFOB(fd,4), RFIFOL(fd,5)); break;
1560
1561        default:
1562                return 0;
1563        }
1564
1565        return 1;
1566}
1567
1568// processes a mapserver connection event
1569int inter_guild_mapif_init(int fd)
1570{
1571        return mapif_guild_castle_alldataload(fd);
1572}
1573
1574// ƒT[ƒo[‚©‚ç’E‘Þ—v‹iƒLƒƒƒ‰íœ—pj
1575int inter_guild_leave(int guild_id, int account_id, int char_id)
1576{
1577        return mapif_parse_GuildLeave(-1, guild_id, account_id, char_id, 0, "** Character Deleted **");
1578}
1579#endif //TXT_SQL_CONVERT
Note: See TracBrowser for help on using the browser.