root/db/skill_unit_db.txt @ 1

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RevLine 
[1]1// ID,unit ID,unit ID 2,layout,range,interval,target,flag
2//
3// layout = -1:special, 0:1*1, 1:3*3, 2:5*5, up to 5:11*11
4// target = friend (party +guildmates +neutral players) / party /
5//          ally (party +guildmates) / all / enemy
6// flag 0x001(UF_DEFNOTENEMY)           If 'defunit_not_enemy' is set, the target is changed to 'friend'
7//      0x002(UF_NOREITERRATION)        Spell cannot be stacked
8//      0x004(UF_NOFOOTSET)             Spell cannot be cast near/on targets
9//      0x008(UF_NOOVERLAP)             Spell effects do not overlap
10//      0x010(UF_PATHCHECK)     Only cells with a shootable path will be placed
11//      0x020(UF_NOPC)          Spell cannot affect players.
12//      0x040(UF_NOMOB)         Spell cannot affect mobs.
13//      0x080(UF_SKILL)         Spell CAN affect skills.
14//      0x100(UF_DANCE)         Dance skill
15//      0x200(UF_ENSEMBLE)      Ensemble skill
16//      0x400(UF_SONG)          Song skill
17//      0x800(UF_DUALMODE)      Spell has effects both at an interval and when you step in/out
18//      Example: 0x006 = 0x002+0x004 -> Cannot be stacked nor cast near targets
19//
20// Notes:
21// ------
22//    0x89,0x8a,0x8b without indication
23//
24//    u1   u2 lay  r intr target  flag
25//
26
27 12,0x7e,    ,  0, 0,  -1,all,   0x003  //MG_SAFETYWALL
28 18,0x7f,    , -1, 0,  20,enemy, 0x018  //MG_FIREWALL
29 21,0x86,    ,  0, 2,1000,enemy, 0x018  //MG_THUNDERSTORM
30 25,0x85,    ,  1, 0,  -1,all,   0x003  //AL_PNEUMA
31 27,0x81,0x80,  0, 0,  -1,all,   0x006  //AL_WARP
32 47,0x86,    ,  0, 2,1000,enemy, 0x080  //AC_SHOWER
33 70,0x83,    , -1, 1,1000,all,   0x018  //PR_SANCTUARY
34 79,0x84,    , -1, 1,3000,enemy, 0x018  //PR_MAGNUS
35 80,0x87,0x88,  0, 1,2000,enemy, 0x006  //WZ_FIREPILLAR
36 83,0x86,    ,  0, 3,1000,enemy, 0x010  //WZ_METEOR
37 85,0x86,    ,  0, 6:6:6:6:6:6:6:6:6:6:8,1250,enemy,0x018       //WZ_VERMILION
38 87,0x8d,    , -1, 0,  -1,all,   0x010  //WZ_ICEWALL
39 89,0x86,    ,  0, 5, 450,enemy, 0x018  //WZ_STORMGUST
40 91,0x86,    ,  0, 2,1000,enemy, 0x010  //WZ_HEAVENDRIVE
41 92,0x8e,    ,  2, 0,  -1,enemy, 0x010  //WZ_QUAGMIRE
42115,0x90,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006  //HT_SKIDTRAP
43116,0x93,    ,  0, 0,1000,enemy, 0x006  //HT_LANDMINE
44117,0x91,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006  //HT_ANKLESNARE
45118,0x94,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006  //HT_SHOCKWAVE
46119,0x95,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006  //HT_SANDMAN
47120,0x96,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006  //HT_FLASHER
48121,0x97,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006  //HT_FREEZINGTRAP
49122,0x8f,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006  //HT_BLASTMINE
50123,0x98,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006  //HT_CLAYMORETRAP
51125,0x99,    ,  0, 1,1000,all,   0x002  //HT_TALKIEBOX
52140,0x92,    , -1, 0,1000,enemy, 0x000  //AS_VENOMDUST
53220,0xb0,    ,  0, 0,  -1,all,   0x002  //RG_GRAFFITI
54229,0xb1,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006  //AM_DEMONSTRATION
55254,0x86,    , -1, 0, 400,enemy, 0x010  //CR_GRANDCROSS
56285,0x9a,    ,  3, 0,  -1,all,   0x010  //SA_VOLCANO
57286,0x9b,    ,  3, 0,  -1,all,   0x010  //SA_DELUGE
58287,0x9c,    ,  3, 0,  -1,all,   0x010  //SA_VIOLENTGALE
59288,0x9d,    ,  3:3:4:4:5,0, -1,all,   0x010    //SA_LANDPROTECTOR
60306,0x9e,    ,  4, 0,6000,all,   0x200  //BD_LULLABY
61307,0x9f,    ,  4, 0,  -1,enemy, 0x220  //BD_RICHMANKIM
62308,0xa0,    ,  4, 0,  -1,enemy, 0x200  //BD_ETERNALCHAOS
63309,0xa1,    ,  4, 0,  -1,party, 0x200  //BD_DRUMBATTLEFIELD
64310,0xa2,    ,  4, 0,  -1,party, 0x200  //BD_RINGNIBELUNGEN
65311,0xa3,    ,  4, 0,  -1,all,   0x200  //BD_ROKISWEIL
66312,0xa4,    ,  4, 0,  -1,party, 0x240  //BD_INTOABYSS
67313,0xa5,    ,  4, 0,  -1,party, 0x200  //BD_SIEGFRIED
68317,0xa6,    ,  3, 0,3000,enemy, 0x400  //BA_DISSONANCE
69319,0xa7,    ,  3, 0,  -1,all,   0x440  //BA_WHISTLE
70320,0xa8,    ,  3, 0,  -1,all,   0x440  //BA_ASSASSINCROSS
71321,0xa9,    ,  3, 0,  -1,all,   0x440  //BA_POEMBRAGI
72322,0xaa,    ,  3, 0,6000,all,   0xC40  //BA_APPLEIDUN
73325,0xab,    ,  3, 0,3000,enemy, 0x100  //DC_UGLYDANCE
74327,0xac,    ,  3, 0,  -1,all,   0x140  //DC_HUMMING
75328,0xad,    ,  3, 0,  -1,enemy, 0x100  //DC_DONTFORGETME
76329,0xae,    ,  3, 0,  -1,all,   0x140  //DC_FORTUNEKISS
77330,0xaf,    ,  3, 0,  -1,all,   0x140  //DC_SERVICEFORYOU
78336,0xb2,    ,  0,-1,  -1,noone, 0x000  //WE_CALLPARTNER
79339,0x86,    , -1, 0, 400,enemy, 0x000  //NPC_DARKGRANDCROSS
80362,0xb4,    ,  0, 3,  -1,all,   0x000  //HP_BASILICA
81369,0xb3,    , -1, 0,10000,all,  0x008  //PA_GOSPEL
82395,0xb5,    ,  4, 0,  -1,all,   0x200  //CG_MOONLIT
83404,0xb6,    , -1, 0,  -1,all,   0x000  //PF_FOGWALL
84405,0xb7,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x000  //PF_SPIDERWEB
85409,0xb2,    ,  0,-1,  -1,noone, 0x000  //WE_CALLBABY
86410,0xb2,    ,  0,-1,  -1,noone, 0x000  //WE_CALLPARENT
87428,0x86,    ,  0, 1, 100,enemy, 0x000  //SG_SUN_WARM
88429,0x86,    ,  0, 1, 100,enemy, 0x000  //SG_MOON_WARM
89430,0x86,    ,  0, 1, 100,enemy, 0x000  //SG_STAR_WARM
90484,0xb8,    ,  2, 0,1000,enemy, 0x808  //HW_GRAVITATION
91488,0xb9,    ,  3, 0,  -1,all,   0x200  //CG_HERMODE
92516,0xba,    ,  3, 0, 100,enemy, 0x000  //GS_DESPERADO
93521,0xbe,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x000  //GS_GROUNDDRIFT
94527,0xbc,    , -1, 0,2000,enemy, 0x010  //NJ_TATAMIGAESHI
95535,0xbd,    , -1, 0,  20,enemy, 0x018  //NJ_KAENSIN
96538,0xbb,    ,  1:1:1:2:2:2:3:3:3:4,0,-1,all,0x010      //NJ_SUITON
97670,0xc7,    ,  1, 4:7:10:13:16:19:22:25:28:31,1000,all,0x008   //NPC_EVILLAND
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